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martes, 9 de abril de 2024

SUPERMAN: NUEVOS MUNDOS, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics 2023 annual (Dic-2023)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Max Raynor.
Color: Matt Herms.
Portada: Rafa Sandoval.
 



Guión: Durante tres años tuvimos el gusto de contar con Phillip Kennedy Johnson como el guionista de las aventuras de Superman en el título de Action comics. El hombre llegó tranquilito, sin meter mucho ruido. Al paso de los meses, a base de puro talento, comenzó a hilvanar la mejor etapa del hombre de acero en los últimos años. Un trabajo del que quizás en un principio nadie esperaba nada, pero que al paso del tiempo terminó brindándonos grandes historias. Queda de manifiesto que no es necesario traer a un gran artista de renombre para encargarse de un cómic de Superman, sino a alguien que tenga las ganas, el cariño y el talento necesario para hacer algo bueno con él. Algo que hay que recalcar, porque cuesta bastante encontrar a un autor indicado que dé con la tecla sobre cómo hay que escribir bien al personaje. Kennedy Johnson lo hizo desde el primer momento, ofreciéndonos a un Superman inspirador que hace creer a cualquier persona que interactúe con él que puede ser mejor de lo que es. Eso es ser un héroe. No poseer grandes poderes, sino la capacidad de inspirar a los demás.
 Con este anual 2023 de Action comics, Kennedy Johnson le pone punto final a su estadía en la franquicia, dejando las cosas en una nota alta para los equipos creativos por venir que tomen el testigo. Sin duda que se extrañará el talento. En lo personal, tal como su Superman logró inspirar al mundo, Kennedy Johnson me hizo creer en su trabajo. Y como aficionado, siempre es de agradecer un trabajo bien hecho…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte del número anual corre totalmente a cargo de Max Raynor. Si me preguntan a mí, Raynor no hubiese sido mi primera elección, considerando que durante su periplo en Action comics, Kennedy Johnson tuvo la compañía de otros artistas connotados tales como Daniel Sampere o Rafa Sandoval. Sin embargo, a pesar de lo que uno se pueda quejar, o no, al menos Raynor logra brindar un final satisfactorio a la historia, y a la etapa de Kennedy Johnson en general, en términos visuales.
 Al menos para la portada principal contamos con el arte del citado Rafa Sandoval.
Nota: 6,0.




Historia: En la Tierra Al Ghul, una familia de cuatro miembros se ve amenazada por soldados del Imperio de las Sombras. Su comandante es consciente de que los padres habían ocultado a su hijo primogénito del Imperio después de que querían que se convirtiera en soldado. Si el niño hubiera trabajado para el Imperio, podría haber recibido el regalo de Lázaro y seguir viviendo mucho después de que el resto de su familia hubiera muerto, pero los padres no querían entregar a su hijo. Tan pronto como la familia está a punto de ser asesinada, Superman y sus aliados, Bloodwynd y Etrigan, atacan y derrotan a los soldados. Agradecidos, los padres le dicen a Superman dónde pueden encontrar a los gobernantes de estas tierras. Los Al Ghul se han atrincherado en su ciudadela, en lo profundo del distrito de White's Tomb. Los niños, un niño y una niña, le recuerdan a Superman a Osul y Otho, por eso Superman los inspira a ser valientes y luchar por lo que creen.
 En la ciudadela de los Al Ghul, los sirvientes de Janan han hechizado a Otho y la han puesto en una ilusión que le permite a Otho vivir sus fantasías personales. Se ha convertido en una guerrera temible y ha acumulado una larga cadena, cada uno de sus eslabones representa sus victorias en la arena de Mundo Guerra. Sin embargo, los hechiceros de Al Ghul se dan cuenta del hecho de que Otho está resistiendo el hechizo, ya que la propia Otho ha sido cambiada irrevocablemente por sus experiencias con Superman. Ella no quiere poder ni gloria. Ella sólo quiere una vida pacífica con la familia y los amigos que ha hecho en la Tierra. Janan insiste en continuar el procedimiento que le permitirá hacerse cargo del cuerpo del poderoso joven alienígena porque se ha quedado sin opciones. Ella es la última Al Ghul que queda, no tiene hermanos ni hijos para continuar el linaje y está envejeciendo rápidamente debido a su mal uso de la magia oscura.
 Comienza el asalto a la ciudadela de Al Ghul. Mientras Superman y Bloodwynd intentan retrasar al ejército, Etrigan se infiltra en la fortaleza y mata a los hechiceros de Janan, sólo para ser apuñalado por la espalda por Otho, con el cerebro lavado. Superman se dirige a la ciudadela y Jana crea la ilusión de que es Mongul. Otho-Ra ataca a Superman, pero él intenta hacer que Otho vuelva a sus sentidos. Ella no es una Warzoon ni una prisionera de Mundo Guerra. Él le cuenta la historia del Starchild, de la Casa de Ra. Cuando ella y Red Son lucharon juntos para salvar a su pueblo, ella sacrificó su vida para salvar a su hermano, tal como Otho ha estado tratando de proteger a su hermano. Ese propósito ahora puede ser suyo.
 



 Otho se libera del control de Janan y regresa al lado de su padre. Frustrada porque su plan para controlar a Otho ha sido frustrado, Janan comienza apresuradamente su invasión de Tierra-0. Ella se proclama la Hermana Sombra, libertadora de este nuevo mundo.
 En Metrópolis, el movimiento Blue Earth ha iniciado otro ataque contra inmigrantes alienígenas y la familia Superman ha estado luchando duro para mantenerlos bajo control. De repente, el ejército de Al Ghul comienza su ataque a Metrópolis y los miembros de Blue Earth se dan cuenta que han sido engañados; durante todo este tiempo, no han estado luchando para proteger su hogar. En cambio, se lo estaban entregando a una tirana de otro mundo, el mismo tipo de mal contra el que decían luchar. Supergirl les da a los miembros de Blue Earth una opción: apoyar a la familia Superman y proteger su hogar, o hacerse a un lado y dejar que el mal gane. Blue Earth elige lo primero y comienza la batalla por Metrópolis.
 La familia Superman y Blue Earth intentan mantener las bajas al mínimo. Osul, inspirado por la leyenda de Red Son, se dirige al barco de Janan e intenta salvar a su hermana. Janan demuestra ser más fuerte que él, pero antes de que pueda matarlo, Superman y sus aliados regresan a casa y se unen a la lucha. Juntos, Superman y sus aliados derrotan al Imperio de las Sombras, mientras Etrigan arrastra el alma de Janan al infierno, pero no antes de que ella prometa regresar y atormentar a Superman una vez más.
 Una semana después, Metrópolis intenta recuperarse, no sólo de la batalla sino también de las mentiras contadas por Janan. Un obrero de la construcción, ex-delincuente de poca monta, trabaja duro para reparar los daños hasta que recibe la visita de su hijo. El niño le pregunta a su padre si le molesta Superman por haberlo encerrado, y el padre admite que, al principio sí, pero ya no. Entiende que, al encerrarlo y luego darle la oportunidad de comenzar una nueva vida, Superman en realidad lo salvó. También comprende la verdad sobre Metrópolis. Esta es una ciudad de ideas, de personas que se preocupan unas por otras y de héroes. Metrópolis es la ciudad más grande del mundo gracias a Superman…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para este año 2024 el título de Action comics ha abrazado la iniciativa llamada “Superman superstars”, una suerte de fase experimental en que veremos a diversos escritores y artistas tomar las riendas de la serie para mini arcos específicos. Action comics # 1061 inició con Jason Aaron y John Timms a cargo. Y también habrá tiempo para los cruces entre los títulos de la franquicia, como sucederá con la anticipada historia de “House of Brainiac”. Esperemos que a DC le resulte bien la jugada, pues Kennedy Johnson ha dejado zapatos grandes que llenar…
 

Adiós al mejor Superman del último tiempo...

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 18 de febrero de 2024

SUPERMAN: NUEVOS MUNDOS, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1060 (Dic-2023)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Eddy Barrows, Fico Ossio, Eber Ferreira, Joe Prado, Jonas Trindade.
Color: Matt Herms, Christopher Sotomayor.
Portada: Steve Beach.


 

Guión: Llegamos a la penúltima parte de “Nuevos mundos”, el último arco de Phillip Kennedy Johnson en Action comics. El error del pasado que supone la presencia de Janan Al Ghul ha hecho mella en el presente, poniendo en riesgo la vida de Otho-Ra, la hija de Superman. Como padre preocupado, el hombre de acero hará lo que sea necesario para salvar a su hija, aunque eso signifique tomar peligrosas decisiones.
 El ilustre trabajo de Kennedy Johnson en estas páginas está llegando a un abrupto final, dejando variados sentimientos simultáneos de alegría y tristeza. Alegría por habernos traído al mejor Superman del último tiempo, siempre a la altura de todo lo que representa; la verdad, la justicia y un mañana mejor. Tristeza porque se le extrañará bastante, a sabiendas que son pocos los autores que logran entender tan cabalmente a Superman como lo ha hecho él.
 Sólo resta agradecer por todo lo bueno que nos ha dejado Kennedy Johnson a lo largo de su periplo en Action comics relatando las aventuras y desventuras del hombre de acero.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Se mantiene el tándem artístico del número anterior, incluyendo también a Fico Ossio. El resultado es un cómic de excelente aspecto, donde los personajes y la acción lucen bastante bien, de principio a fin. Hay variadas splash-pages, bien confeccionadas con geniales ilustraciones que dan un apropiado alcance visual de los sucesos narrados.
 Como es costumbre del último tiempo, la portada principal del cómic corre a cargo del talentoso Steve Beach.
Nota: 6,0.



 
Historia: Superman va a un anacrónico bar punk de los años ‘80 en Devonshire y solicita la ayuda de John Constantine, quien tiene una resaca severa, para encontrar a Otho-Ra.
 En la Tierra Al Ghul, Otho-Ra pide ayuda a Superman, pero Janan Al Ghul se regodea de que su familia no puede salvarla. Otho-Ra la ataca, pero Janan, que ahora se hace llamar Hermana Sombra, dispersa sus explosiones de energía con magia. Janan revela que después de que The Authority invadió la Tierra Al Ghul, hubo levantamientos masivos y toda su familia murió en las batallas que siguieron, dejándola como la última Wayne y Al Ghul. Otho intenta huir, pero Janan la persigue y la agarra. Ella le muestra a Otho-Ra una visión de una versión de ella misma de un mundo en el multiverso oscuro donde Superman nunca llegó a Mundo Guerra, y ella es una poderosa Warzoon: la Valquiria General de los motores de Mundo Guerra y Soulbearer de Olgrun. Janan le dice a Otho que eso es lo que debe ser y que la ha traído al multiverso oscuro para devolverle su hierro.
 En Tierra-0, Blue Earth causa estragos en A-Town y la Familia Superman responde. Osul-Ra quiere unirse a la lucha, creyendo que Blue Earth sabe dónde está su hermana; pero Lois y Supergirl lo mantienen en Steelworks, porque temen que también intenten secuestrarlo.
 



 Osul está aterrorizado por Otho, de quien nunca antes se había separado, pero Supergirl lo consuela con la historia de Red Son y Starchild; gemelos criados por tribus en guerra, pero cuyo vínculo aún era lo suficientemente fuerte como para superar cualquier cosa.
 Superman y Constantine van a la sede de Blue Earth en Metrópolis, donde Constantine puede romper las barreras mágicas y entrar en la cámara oculta de Janan. Constantine nota un caldero en el centro de la habitación y se horroriza. Le dice a Superman que es un "Organum Infernialis", una forma impía de magia que permite al usuario viajar a otras dimensiones pasando por el infierno. Le dice a Superman que es demasiado peligroso usarlo y que necesitan encontrar otra manera, pero Superman dice que no hay tiempo. Escucha la voz de Otho-Ra pidiendo ayuda que sale de un reloj de arena cercano. Constantine le dice que es un truco, pero Superman lo ignora y lo agarra. Esto crea un enorme vórtice que destruye la habitación y succiona a Superman. Lo deposita en la Tierra Al Ghul junto con Bloodwynd y Etrigan, cuyos espíritus se utilizaron para crear el caldero…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La conclusión de esta historia, y último número de Phillip Kennedy Johnson, se da en las páginas de Action comics 2023 annual, de próxima reseña en el blog. Para el siguiente ejemplar, Action comics # 1061, dará inicio una nueva etapa de este longeva serie, donde veremos a variados autores de renombre hacerse cargo de las aventuras del hombre de acero, comenzando con Jason Aaron y John Timms.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 7 de marzo de 2016

ECLIPSO: LA OSCURIDAD INTERIOR, PARTE 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League of America annual # 6 (1992)
Guión: Dan Jurgens, Dan Mishkin.
Dibujo: Dave Cockrum.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Dan Jurgens.


Guión: La sexta parte de este evento se desarrolla en el sexto anual de la Liga de la Justicia de América, que por aquellas fechas había caído recientemente en las manos de Dan Jurgens tras la recordada etapa de Keith Giffen y JM De Matteis. El equipo estaba conformado por los remanentes de la etapa anterior – Blue Beetle, Booster Gold, Fire, Ice y Guy Gardner – liderados por Superman, con la adición de Maxima y el misterioso Bloodwynd. Una etapa de acoplamiento que no terminó de cuajar, como se puede apreciar en la misma lectura de este cómic. Y nunca terminó de cuajar pues luego vendría la Muerte de Superman, tras lo cual nada volvió a ser igual.
 En este anual, el plan de Eclipso sigue marchando a pesar de los constantes traspiés, sumando nuevos y poderosos reclutas de su lado a cada paso que va dando. Los héroes ven complicada la labor de refrenar la creciente oscuridad pues Eclipso parece ir constantemente dos pasos por delante de ellos. Curiosamente, siendo el miembro menos poderoso de la Liga – pero con bastante inteligencia y astucia -, Blue Beetle logra sortear un cara a cara con el villano en persona. Algo que nos demuestra por enésima vez que el buen Ted Kord no es el bufón que todos creen.
 Un número parejito, que de a ratos se hace de lectura tediosa por su extensión de páginas. Historia de casi 60 páginas que podría haberse contado en la mitad.
Nota: 5,0.


Arte: El arte de este anual corre a cargo de Dave Cockrum, artista de vieja escuela, principalmente conocido por haber sido el artífice gráfico del renacimiento de los X-men a mediados de los ’70. Acompañado del entintado de José Marzán Jr. y el coloreado de Gene D’Angelo se logra un resultado bastante cumplidor.
 La portada corre a cargo de Dan Jurgens, quien aparte de guionista por aquellas épocas también se encargaba de ilustrar la serie regular de la Liga. Lo más probable es que si el tiempo le hubiese alcanzado él mismo hubiese dibujado este anual.
Nota: 5,0.




Historia: Eclipso pasa a la siguiente fase de su plan, el cual consiste en hacerse del control del Detective marciano y así aniquilar a la Liga de la Justicia.
 Entretanto, Superman ha convocado a la Liga a una reunión con el doctor Gordon para explicar el problema y amenaza de Eclipso. Pero Superman se ha retrasado en llegar, lo que impacienta a Guy Gardner. Superman se encuentra en Boston donde ha ido a solicitar la ayuda de Wonder woman. Diana se escusa diciendo ante todo que no es una buena jugadora en equipo. Superman le dice que tiempo atrás él pensaba igual, tras lo que se retira agradeciendo su tiempo. Es cuando ocurre un incidente que involucra a un policía que tomó un diamante negro. De primera mano Wonder woman tantea el poder de la maldad de Eclipso.
 Superman llega a la base de la Liga y el doctor Gordon comienza a explicar el asunto. Wonder woman aparece en el lugar disculpándose con Superman por no haberle tomado el peso antes a la amenaza que los acecha. La presencia de Diana detona los celos de Maxima quien abandona el lugar. En el cielo, Maxima se topa con el corrompido Starman, a su vez también sucumbiendo ella al poder de la oscuridad.
 De vuelta en los cuarteles de la Liga, Gordon se percata que la pistola de luz de Blue Beetle – que funciona con energía solar – podría ser eficaz contra Eclipso. Surge una amenaza que obliga a la Liga ocuparse del asunto, mientras Beetle y Gordon se quedan manufacturando más pistolas de luz para usar contra Eclipso. Al llegar al lugar del problema, no se trata de otra sino de Maxima quien corrompida por el poder de la oscuridad ataca a sus compañeros de equipo. Con los poderes mentales de Maxima, Wonder woman también se pasa al bando contrario.
 Entretanto en los cuarteles de la Liga, Beetle queda solo ante la desaparición de Gordon. Es cuando Eclipso irrumpe en el lugar dispuesto a acabar con la producción de pistolas de luz. Sin tener poderes, Beetle debe hacer lo posible a su alcance para evitar a su letal adversario. Finalmente Beetle engaña a Eclipso diciéndole que equipó todo el cuartel con luces solares, lo que hace huir del lugar al villano y logra salvarle la vida. Pero tras el escape de Eclipso, alguien noquea a Beetle con su propia pistola de luz. Por su parte el resto de la Liga logra detener a Maxima, quien de todos modos logra escapar. Al volver al cuartel se encuentran con el lugar destruido sin rastros de Beetle o Gordon.
 Eclipso sigue planeando, pues a pesar del pequeño revés con Blue Beetle, su plan sigue marchando sobre ruedas…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La acción salta a las páginas de The Demon annual # 1 para la séptima parte de “La oscuridad anterior”. A diferencia de los episodios anteriores, en este se puede apreciar una actitud más ambigua en el doctor Bruce Gordon que da lugar a dudas. También van quedando pequeñas migajas en el camino que dejan servido un buen cliffhanger para las siguientes entregas, tales como saber qué le pasó a Blue Beetle – que aparentemente no tiene relación a Eclipso - al finalizar este anual.

 Me despido, como siempre un gusto hablar de cómics antiguos. Esta serie de artículos sobre Eclipso: La oscuridad interior la inicié hace casi dos años atrás y había pasado un largo tiempo desde que no la proseguía. Espero que no pase tanto tiempo para la siguiente reseña.

 Qué tengas una buena semana. Saludos. 😉

jueves, 14 de junio de 2012

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: RENACIMIENTO - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice League of America # 61 y 62 (Abr-1992 / May-1992)
Guión: Dan Jurgens.
Dibujo: Dan Jurgens, Jackson Guice.
Acabados: Rick Burchett.
Color: Gene D´Angelo.




Historia:

 Guy Gardner se encuentra solo en la cueva de la Liga de la Justicia, imaginando sobre la Liga de Gardner hasta que llega Blue Beetle y Booster Gold en la nave de Blue Beetle, y comienzan a discutir entre ellos esto hasta que llega una nueva integrante que busca desesperadamente a su novio, hablo de Máxima.
 Mientras en el edificio en donde se encuentra Maxwell Lord y Oberon se encuentran Fuego y Hielo, pero alguien irrumpe la reunión hablo de Superman el cual le informa a Maxwell Lord que la Liga ya no estará relegada a la imagen de Maxwell y que las decisiones las tomaran ellos como equipo, hasta que Hielo irrumpe con una valentía monumental apoyando a Superman y ahora los tres se retiran.
 Mientras, en otro sitio, un Dominador contrata a un villano llamado el Maestro de las Armas, para un trabajo que consiste en recuperar el anillo de Green Lantern de Guy Gardner, por lo que este se dirige a la cueva de la Liga de la Justicia y comienza a atacar a Guy, Máxima, Booster y Blue Beetle, todos ellos quedan KO, hasta la llegada de Superman, Fuego y Hielo, pero pese a  todo todos ellos quedan KO, hasta que aparece otro héroe en escena con el que no se tiene registro, hablamos de Bloodwind, del cual el Maestro de las Armas no estaba preparado al no tener datos de este héroe, del cual invoca la magia y la fuerza de los muertos. Ahora el Maestro de las armas se lleva a toda la Liga de la Justicia a otro plano existencial dejando solo a Bloodwind.
 En este plano El Maestro de las Armas propone un juego a Blue Beetle, en un tablero de Ajedrez que un antiguo ser de tres ojos se lo otorgo que consiste en que hay varios cuadros que son de peligro y las piezas son los miembros de La Liga de la Justicia; mientras ellos se encuentran en un estado de inmovilización y Blue Beetle tiene que realizar los movimientos y uno de ellos cae en un cuadro de peligro, este se ira a otra dimensión en donde este podría morir, pero si cae en un cuadro de salvación este se ira a la tierra y pese a los esfuerzos de Blue Beetle se ve obligado a jugar este mortal juego y el primero como demostración es Hielo la cual es enviada a un dimensión llena de volcanes.
 Blue Beetle hace una prueba y mueve a Superman al mismo cuadro en donde cayo Hielo y con ello Superman se va a la misma dimensión de Hielo y con ello Superman logra salvarla.
 Ahora el siguiente movimiento consiste en mover lentamente a Booster y Máxima en rincones opuestos en donde ambos caen en cuadros de peligro y ambos van a la misma dimensión, pero al momento de moverlos lentamente logran tener ciertos segundos de consciencia, esto le da una idea a Blue Beetle con respecto a Guy Gardner ya que el Maestro de las armas tiene el anillo de Guy y el siguiente movimiento es Guy Gardner el cual al momento de moverlo muy lentamente Guy cobra la consciencia y llama a su anillo.




 Mientras en la tierra Bloodwind habla con Maxwell Lord para poder rastrear a los miembros de la Liga al igual que toda la información que ellos tengan sobre este villano, pero Max y Oberon no confían en este tipo ya que no saben si es héroe o villano y produce cierta confusión, el cual el rastro lo lleva a un yate en el océano.
 El Maestro de las armas en la dimensión que tiene atrapada a la Liga y al ver la jugada de Blue Beetle y Guy estando fuera de su control comienza la batalla, el maestro de las armas decide abandonar el juego. Blue Beetle le pide a Gardner que siga el rastro para que los lleve a la dimensión que el Maestro de las armas envió a los integrantes de la Liga y así poder rescatarlos, el cual se niega, pero Gardner al ver como Superman tiene en los brazos a Hielo éste se enfada y va en rumbo al rescate y así lo hacen y con ello rescatan a los demás.
 Mientras que en la tierra en el yate llega el maestro de las armas, pero el Dominador se enfada por no traer el anillo de Guy Gardner y el maestro de las armas decide eliminarlo, esto hasta que llega Bloodwind, pero en esta batalla el Maestro de las Armas con la chica deciden escapar.
 Bloodwind ve en la computadora de este yate a Guy Gardner a los miembros de la Liga, este le pide que los rescate de esta dimensión y pese a que el rescate lleva sus horas igualmente son rescatados.
 Ya de vuelta en la tierra y en el edificio de Maxwell Lord, este les da la bienvenida a los dos nuevos miembros de la Liga que son Bloodwind y Máxima y además Max esta hablando con la ONU para conseguir un nuevo edificio para ser la embajada de la Nueva Liga de la Justicia, ante este ofrecimiento la Liga acepta que Max este dentro del equipo.
 En el hotel que alberga a los miembros de la Liga Guy le lleva un ramo de flores a Hielo y siente que ésta se esta bañando e igualmente entra y al momento de dejarle las flores en la cama de Hielo, ve cuadro de la foto de su hombre al lado de la cama, para decepción de Guy esta foto se trata de Superman y no de Guy.
 Para finalizar Booster y Blue Beetle discuten sobre la presencia de Bloodwind en la Liga ya que Blue Beetle sospecha de que algo raro trama este nuevo miembro ya que le parece raro toda la información que este maneja y más aún la cantidad de datos que este tiene y Blue Beetle piensa que Bloodwind algo oculta y deben descubrirlo antes de que sea demasiado tarde.
 Mientras en la habitación de Bloodwind este se encuentra meditando de piernas cruzadas flotando y con todas las luces apagadas, tal como lo hace cierto héroe verde que ya no esta en esta Liga.




Análisis:

 Bueno comenzando hay que aclarar la incorporación de Máxima en la liga que corresponde a que el planeta Almerac esta destruido tras los hechos de la saga de Superman Pánico en el Cielo una de las mejores y más grandes sagas de Superman en donde tienen que enfrentar a Brainiac al mando de Mundo Guerra y en la que este mundo llega a la tierra para su conquista. En ella Superman debe formar un ejercito para hacer frente a la amenaza de este villano, sin dudas de una de las mejores y entretenidas sagas de Superman, puede que sea un tanto extensa ya que abarca muchos números de Superman, en la que no hay cross-over en otros títulos y todo se desarrolla en los títulos del hombre de acero, todo un detalle y acierto para no tener que comprar colecciones de otros personajes para seguir la historia, en la que Editorial Vid nos la proporcionó en un solo tomo a un valor bastante accesible para semejante historia.
 Esta Historia comprende los números 61 y 62 Edición USA de la Liga de la Justicia, pero el número 61 es la continuación de un especial que salió en USA de la Liga llamado Justice League Spectacular en donde la Liga se encuentra disuelta y la banda de la escalera real ataca un parque de diversiones en donde se encuentran varios miembros de la ONU y este grupo amenaza con eliminarlos. Peeero este grupo en primera instancia lo financio Maxwell Lord para traer a la Liga de regreso, el problema surge cuando otro villano le entrega las armas y es justamente el villano que presenciamos en estos número que estaba detrás para ver o conocer el funcionamiento de la Liga y  saber como enfrentarlos, el problema que tiene el Maestro de las Armas es que no contaba con la presencia de Bloodwind héroe que hace su aparición en este número y del que Blue Beetle logra conocer su identidad en la Muerte de Superman, pero este dato se los daré cuando lleguemos a ese articulo.
 Bueno en Justice League Spectacular Superman decide unirse a la Liga de la Justicia a petición de Hal, Aquaman indicándole que son héroes jóvenes y que necesitan cierta orientación y en donde Batman también le pide que se haga cargo ya que este no lo puede hacer por ahora.
 Hablando de Batman, si bien Batman siempre trabaja solo, este hecho no es tan así ya que si bien cumple muy bien sus labores en solitario, Batman siempre ha estado relacionado a otros grupos como Los Outsiders en donde él es fundador de este equipo, La Liga de la Justicia, Batman INC. Y si seguimos con los títulos actuales de los New 52 Batman esta relacionado en Justice League y en la JLI, liga que el líder esta a cargo de Booster Gold y en el que en número 6 surge otro integrante de la familia de los murciélagos para ser parte del grupo hablo de Batwing, pero sobre aquello mis colegas hablaran de ello.




 Detalles hay como el cambio tan sutil en el traje de varios de los personajes, por ejemplo Blue Beetle en los ojos en la que ahora ya no son transparentes si no que son un amarillo que no deja ver su identidad y el adelgazamiento de este personaje; Booster que se dejo el pelo largo.
 Si seguimos con los detalle la primera viñeta del número 61 corresponde a una imagen similar a la Liga de la Justicia número 1 de Giffen y DeMatteis, pero con la diferencia está en que el número 1 todo esta en orden y Guy repite similares palabras, mientras que en el número 61 el fondo de Guy esta todo destruido tras los hechos en la saga Rupturas, e igual forma Max quiere repetir lo que hizo en el número 1 para juntar a la Liga, todo un detalle del Señor Lord.
 Detalles y más detalles, como el hecho de que ambas historias número 61 y 62 sean un copia similar a lo que se hizo con el número 1 de la Liga de la Justicia articulo que les llevare a ustedes llamado Justice League “El Mundo sin Regreso” en donde es Despero quien le pide a Flash para jugar este peligroso juego y en donde quien se repite el plato es Superman y el Green Lantern de aquel titulo corresponde a Hal Jordan y que ahora el papel lo ocupa Guy Gardner es más si miras las portadas son casi idénticas con similares posiciones, pero ahora con distintos miembros.

 Bueno Amigos (as) creo que he hablado bastante para un articulo sobre un comic e igualmente tengo que reservar algo para los siguientes y más historias de la Liga que vendrán, por ahora me despido de ustedes hasta otro articulo.
 Si te gustó este articulo, síguenos en Facebook y apóyanos dándonos tu dedito hacia arriba con un “Me gusta” y si no te gustó por favor háznoslo saber, para mejorar. Y me estaba olvidando del Twitter (@comicbookfanlov)

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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