Mostrando entradas con la etiqueta Jaunty. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Jaunty. Mostrar todas las entradas

miércoles, 13 de mayo de 2026

UNITY # 25 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 25 (Dic-2015)
Portada: Kano.
 
 
 Unity # 25 fue el último número de esta serie grupal que aunó a los mejores héroes del universo Valiant. Para la ocasión se celebró con un número doble de páginas, con muchas historias y artistas invitados.
 
 A continuación, el detalle de cada historia:
 
 
¡UNIDOS ROCKEAMOS!
 
Guión: James Asmus.
Arte: Dan Schkade.
Color: Allen Passalaqua.
 



 Quantum y Woody tienen una reunión con ejecutivos de Hollywood para ofrecerles licenciar una película basada en ellos. Sin embargo, el real interés de los ejecutivos es formar una franquicia fílmica en torno a Unity. Es entonces que Woody dice una mentirilla, afirmando que ambos son miembros de reserva de Unity. Para comprobar que dice la verdad, comienza a relatar una serie de historias ficticias del equipo…
 
 
VIEJO GUERRERO
 
Guión: Donny Cates, Eliot Rahal.
Arte: Bart Sears.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Eternal Warrior lucha incansablemente al lado de sus colegas de Unity, Livewire y Ninjak, estando además acompañados de Archer & Armstrong. Las cosas se salen de control y en un destello de poder, Gilad se convierte en un geomante, otorgándole a la Tierra lo que a él mismo le fue negado… una muerte valiente. En un indeterminado futuro, en el puesto GIN-GR de Unity, en el cuadrante Alfa Centauri, Armstrong cuenta la historia afirmando que él es Eternal Warrior…
 
 
BOOK OF DEATH II: EL MISTERIO DEL LIBRO
 
Guión: Justin Jordan.
Arte: Rafer Roberts.
 



 A bordo de GIN-GR, Unity comienza a experimentar apariciones fantasmales. Eternal Warrior, Livewire, Ninjak y X-O Manowar no pueden determinar la causa, por lo que llaman a Doctor Mirage. Mirage soluciona el problema y expulsa a los fantasmas, afirmando que alguien les quiso hacer una broma. Desde el Deadside, Jaunty sonríe…
 
 
UN VISTAZO AL INTERIOR DE GIN-.GR
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Pere Pérez.
Color: Daniela Miwa.
 



 Un recorrido por dentro de GIN-GR, la base de operaciones de Unity…
 
 
¡PELIGRO CON EXTRAÑOS!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Livewire aconseja a un par de niñas sobre los peligros que conlleva hablar con extraños, dándoles peculiares consejos de seguridad…
 
 
BUENA COMPRA
 
Guión: Tom Scharpling.
Arte: Diego Bernard.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Ninjak se enfrenta a un villano en armadura. El problema es que el software de su traje no está actualizado. Livewire le dice que desde la última vez que lo hizo, el MI-6 ha subido dos nuevas actualizaciones. Es entonces que lo guía hasta un negocio cercano donde pueda conectarse a una red de Wi-Fi para completar la actualización. En el transcurso de la descarga, Ninjak comienza a ver cosas que le gustan y comienza a llenar un carrito de compras. Livewire se le une y tampoco se puede resistir a comprar algunas de las diversas ofertas. El villano en armadura aparece y destruye el carrito de compras de los héroes. Un craso error. Más tarde, Ninjak y Livewire se reportan con Neville Alcott…
 
 
¡SÓLO DI QUIZAS!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Ninjak aconseja a un par de niños sobre no consumir drogas, aconsejándoles que, quizás, acorde a la situación, sí necesiten hacerlo...
 
 
VISTO TODO
 
Guión y arte: Michael Kupperman.
 



 Eternal Warrior, Ninjak, Livewire y X-O Manowar regresan a su universo tras una extraña aventura por el multiverso. Todos, excepto Aric, quedaron con la sensación de haber visto cosas demasiado extrañas e inusuales. Aric afirma que habiendo recorrido la vastedad espacio ha visto todo, y nada le parece extraño. Es entonces que van a comer, y sorprendentemente, a Aric le parece extraño que las donas tengan un orificio al medio…
 
 
¡ARCHIVO AMENAZA!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 X-O Manowar se dispone a romper la Tablet de dos niños que ven series descargadas ilegalmente. Faith se interpone, diciéndole que sólo son niños, al momento que comienza a ver una serie junto con ellos…
 
 
LA UNIDAD COMIENZA CONTIGO
 
Guión: Elliot Kallan.
Arte y color: Kano.
 



 Unity está excedido de trabajo y el equipo decide reclutar nuevos miembros. Una semana después, Eternal Warrior, Ninjak, Livewire y X-O Manowar están heridos y hospitalizados. Habiendo probado con diversos miembros tales como Quantum, Woody, Bloodshot, Ivar, inclusive War-Monger, la dinámica de equipo no funcionó con ninguno de ellos. Finalmente, Unity se da cuenta que son un equipo singular y están bien así con los miembros que tienen…
 
 
APAGANDO LAS LUCES
 
Guión, arte y color: Matt Kindt.
 



 A bordo de GIN-GR, Livewire hace una perspectiva de sus dos últimos años de vida junto a Unity, donde conoció amistad, lealtad y heroísmo. En definitiva, los mejores años de su vida…
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Exceptuando la última historia, en que Matt Kindt se explayó por completo, tanto en escritura como en el arte, Unity # 25 se presentó como un número marcado por un imperante tono de comedia. Algo que no es de extrañar, pues el hilo conductor de todas las historias – excepto la última - es Woody, quien inventa historias falsas, bastante entretenidas y lúdicas, para convencer a unos ejecutivos de Hollywood de comprar sus ideas. En lo personal, la lectura de este número se me hizo agradable, logró sacarme más de alguna sonrisa en su constante tono de humor e ironía; algo que a su vez quizás no sea del gusto de todo lector, pudiendo esperar un cierre más épico. Por mi parte, creo que es mejor despedirse con una nota alegre, en vez de algo tan trágico.
 



 Respecto al talento artístico, resulta de lo más variado, dándole cabida a todo tipo de ilustradores para explayarse en sus propios términos. Una grata sorpresa contar con el buen Bart Sears, así como contemplar el arte más experimental de artistas tales como Rafer Roberts o Michael Kupperman. La historia final de Matt Kindt es su canto del cisne, cerrando dos magníficos años a cargo de esta serie. Lo mejor de todo es que este número no requiere de ninguna lectura previa, y puede disfrutarse perfectamente, tal como si se tratase de un one-shot.
 Si bien en teoría el equipo siguió funcionando en activo, desde que cerró esta serie no ha habido más volúmenes de Unity. Ojalá en algún momento Valiant nos presente algo más de ellos
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 15 de marzo de 2022

SHADOWMAN: RITOS DE INICIACIÓN – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Shadowman # 1 a 4 (Nov-2012 / Feb-2013)
Guión: Justin Jordan, Patrick Zircher.
Arte: Patrick Zircher.
Color: Brian Reber.
Portadas: Patrick Zircher.
 


 
Guión: Como parte del reboot de Valiant en 2012, Shadowman reinició también su camino a finales de ese mismo año. Justin Jordan y Patrick Zircher se dieron a la tarea de presentarnos a este héroe del lado mágico del universo Valiant, que él mismo al parecer, fue el último en enterarse que era Shadowman, debiendo aprender sobre la marcha de qué va el asunto.
 Estos primeros cuatro números del volumen iniciado en 2012 nos ofrecen la historia “Ritos de iniciación”, que resulta adecuada para modernizar el personaje a ojos del lector veterano, así como para introducirlo a las nuevas generaciones. La historia de origen de Jack Boniface como Shadowman resulta algo genérica y esquemática, sin embargo, la pericia de los autores logra convertirla en un cómic entretenido de leerse, sin resultar ser una lectura tediosa.
 Recomendable lectura para comenzar a sumergirse en la lectura del actual universo Valiant.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Patrick Zircher resulta fundamental a la hora de dotar de interés visual a la historia, luciendo su talento desplegado en el diseño de personajes y las escenas de acción. Mirando en perspectiva el trabajo ilustrativo de Zircher, en este cómic logra una notable evolución de su estilo, pudiendo explayarse de buena forma al ser, además, co-guionista de la historia.
 En definitiva, excelente trabajo artístico.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Jack Boniface no tiene familia, ni dirección fija, y absolutamente ni idea de qué encontraría cuando regresó a New Orleans con la esperanza de descubrir quiénes son sus padres de nacimiento.
 Jack nunca encontró a su padre, Josiah Boniface, que murió mientras él estaba en el útero. Y mientras estaba junto a su madre, Helena LeBreton, ella murió en un accidente antes que él cumpliera 10 años, dejándolo a merced del estado. Su único recuerdo es un amuleto que le dio Helena justo antes de morir. Le hizo prometer a Jack que siempre lo tendría con él.
 Años después, Jack regresa a New Orleans para aprender de su pasado. Quedó aturdido cuando un investigador privado le revela que sus padres tenían un largo historial criminal. De repente, tuvo sentido por qué Jack y su madre iban de un lugar a otro. Estaban huyendo. Furioso ante este descubrimiento, Jack arroja el amuleto, rechazando su herencia.
 Pero el padre de Jack fue en realidad Shadowman, un héroe que era la última defensa entre el lado muerto y el mundo de los vivos. Y el amuleto no era tan sólo una herencia. Era un talismán protector que escondía a Jack de enemigos que podrían haberlo matado en cualquier momento.
 Ahora Jack es cazado por fuerzas oscuras lideradas por Mr. Twist. Sin embargo, Jack es capaz de contraatacar cuando una loa, un extraordinario espíritu vudú que es parte de su legado, se une a él… Jack se convierte en el nuevo Shadowman…
 



 Confundido y desorientado, Jack es ayudado por dos instigadores llamados Dox y Alyssa, quienes le explican sobre el legado y responsabilidad que conlleva ser Shadowman. Su trabajo es proteger la luz de la oscuridad.
 Antes de poder aprender más, son atacados por Mr. Twist en persona, un demonio que ha estado drenando almas de cientos de víctimas en New Orleans con el fin de adquirir energía necromántica, para así poder liberar al hechicero conocido como Maestro Darque. Jack y Alyssa escapan de las garras de Mr. Twist escabulléndose en un portal hacia el lado muerto. Allí Jack conoce a un mono parlante llamado Jaunty, quien lo guía hasta una visión fantasmal de su padre, el previo Shadowman. Su padre le da la elección que él nunca tuvo, la de volver a su vida normal. Sin embargo, Jack debe aceptar ser Shadowman para salvar la vida de Alyssa.
 Cuando el portal que va a darle la libertad a Darque está abierto, Shadowman llega a tiempo de derrotar a Mr. Twist. Presintiendo que conoce de antes a Darque, Jack se queda con Alyssa y Dox para prepararse y asumir su responsabilidad como Shadowman. En el lado muerto, Darque le exige a Jaunty que encuentre una manera de sacarlo de allí…
Nota: 5,0. 
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Shadowman fue uno de los personaje más populares de Valiant en los años ’90, aparte de ser de los cómics de la editorial con mejores ventas, también gracias a la aparición de dos videojuegos del personaje publicados en 1999 y 2002. En el reboot de 2012 de la editorial se le logra hacer justicia al personaje, permaneciendo como uno de los pilares de este universo súper heroico.
 
 Espero a futuro ofrecer más artículos relacionados a los personajes de Valiant, que por lo general son bastante interesantes.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com