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lunes, 20 de julio de 2026

GREEN LANTERN # 600 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 33 / 600 (Mar-2026)
Portada: Xermánico.



 
 Llegando al número 33 del séptimo volumen de Green Lantern, DC comics celebra los 600 números históricos de la serie. En este caso, una sumatoria bastante extraña, que no ha sido aclarada de manera oficial, y que a quienes somos aficionados detallistas y quisquillosos, no nos cuadra. Pero, en fin, a lo hecho pecho. Siguiendo la tradición de estos números de aniversario, la ocasión amerita variadas historias, las cuales paso a detallar a continuación:
 
 
AMO L.A.
 
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
 


 
 Hace una semana, Kyle Rayner tuvo una última conversación en la superficie de la Luna antes de que Hal Jordan se embarcara en una misteriosa misión en los confines del espacio. Le pidió al Portador de la Antorcha que cuidara de la Tierra porque significaba mucho para él, y con eso, Hal desapareció en una explosión de luz verde.
 En el presente, Kyle y Odyssey están atrapados en el tráfico vehicular en medio de una de las calles más transitadas de Los Ángeles. Odyssey está exhausta e insiste en que podrían haber volado hasta su destino, pero Kyle cree que la gente no disfruta realmente de la experiencia de Los Ángeles hasta que se queda atrapada en el tráfico. De repente, Kyle recibe un mensaje de Jessica Cruz, quien le pregunta sobre su progreso en la búsqueda de los prisioneros fugados de las Celdas Científicas. Kyle admite que no ha avanzado mucho, pero promete que continuará la búsqueda una vez que él y Odyssey recojan sus cosas del almacén y se muden a su nuevo hogar. Después de que Jessica cuelga, Kyle le pregunta a Odyssey por qué vino con él en lugar de quedarse con Superboy, y Odyssey responde que siente que debería estar aquí en Los Ángeles en lugar de lejos con Superboy.
 Mientras tanto, en Lost Cause Studios, el gerente ha ordenado el despido de todo el departamento de animación, a pesar de las protestas de su asistente. El presidente, un hombre llamado Stanton, cree que su nuevo sistema de inteligencia artificial puede crear en minutos lo que a los humanos les lleva años, pero el asistente afirma que la IA sólo replica lo que ya se ha creado y carece de alma. Una vez que el asistente abandona su oficina, Stanton encuentra un extraño insecto amarillo junto al sistema de IA e intenta aplastarlo, pero el insecto lo muerde y posee su cuerpo. El insecto es en realidad uno de los prisioneros fugados de las Celdas Científicas y quiere usar el sistema de IA en su beneficio.
 Más tarde, Kyle y Odyssey llegan a su nuevo apartamento justo a tiempo para que Wally West los alcance. Los visita porque Linda se lo pidió y admite que se sintió un poco ofendido de que Kyle no lo contactara personalmente. Kyle presenta a Wally y Odyssey, y Odyssey reconoce que el nombre del hijo de Wally, Jai, le suena familiar.
 



 Con la ayuda de Wally, Kyle logra ordenar su nuevo apartamento y Wally se ofrece a invitarlos a almorzar. Incluso sugiere que Kyle consiga un trabajo en los cercanos Lost Cause Studios y lleva su portafolio para que Kyle cause una buena primera impresión.
 El trío encuentra el lugar completamente desierto y uno de los empleados que se marcha comenta que el presidente está impulsando el arte generado por IA, algo a lo que Kyle se opone vehementemente. Va a la oficina de Stanton para pedir trabajo, pero es atacado por el prisionero fugado, quien también había tomado el control del sistema de IA de Stanton. Wally y Odyssey ayudan a Kyle, y el prisionero usa la máquina y los recuerdos de Stanton para generar construcciones de luz sólida similares a las que usan los Green Lanterns. Kyle reconoce que el alienígena está usando construcciones basadas en objetos de películas anteriores y lo descarta como falto de creatividad y dependiente de una máquina para que cumpla sus órdenes.
 Usando su creatividad y fuerza de voluntad, Kyle gana la batalla y logra extraer al alienígena de Stanton, quien exige que los héroes abandonen los estudios, sólo para sorprenderse al ver que el lugar está completamente vacío porque había despedido a todos. Con su enemigo capturado, Kyle y Wally toman caminos separados, pero prometen mantenerse en contacto.
 Mientras tanto, Hal y Jayna de los Gemelos Fantásticos intentan protegerse de una horda de Manhunters mientras atraviesan un satélite Oano en medio de la nada. Una vez que Hal logra mantener a raya a los Manhunters con una puerta blindada, le pregunta a Jayna por qué está allí y ella responde que estaba buscando a su hermano, pero que Hal mismo le envió un mensaje para que se encontraran en ese satélite. Jayna sugiere que escapen del satélite usando su nave, pero está al otro lado del satélite y tendrán que atravesar a los Manhunters para hacerlo, y Hal tiene una idea. Le dice a Jayna que se transforme en oso y atraviese a los Manhunters como si nada, con Hal montado sobre ella. Con sus enemigos a sus espaldas, Hal y Jayna escapan del satélite…
 
 
CIUDAD DE ÁNGELES – EL ORIGEN DE KYLE RAYNER
 
Guión: Jeremy Adams.
Arte: V. Ken Marion.
Color: Verónica Gandini.
 


 
 Desde niño, Kyle Rayner siempre estuvo interesado en el arte, una pasión que heredó de su madre, escultora. Aunque no ganaba mucho dinero con su oficio, la madre de Kyle disfrutaba de su trabajo y Kyle se esforzó por seguir su ejemplo. Al crecer, inició una relación con una hermosa mujer llamada Alex e incluso consiguió un trabajo como ilustrador de cómics. Durante un tiempo, la relación entre Kyle y Alex fue estable, pero Kyle empezó a prestarle mucha más atención a su trabajo que a Alex, quien deseaba tener amigos y una vida propia.
 Finalmente, Alex dejó a Kyle e incluso rechazó su intento de reconciliarse. Al salir del club de baile al que ella había asistido, Kyle conoció al último Guardián del Universo, Ganthet, quien le otorgó un anillo de poder. Esa noche, Kyle se convirtió en Green Lantern y disfrutó de una vida llena de aventuras y autodescubrimiento. Gracias a él, el Green Lantern corps se reconstruyó y, desde entonces, Kyle ha comprendido que los sueños son parte de la vida.
 
 
DÍA MÁS BRILLANTE – EL ORIGEN DE HAL JORDAN
 
Guión: Jeremy Adams.
Dibujo: Dan Jurgens.
Tintas: Norm Rapmund.
Color: Adriano Lucas.


 
 
 La resurrección de Krona no salió como esperaba. Había implantado su conciencia en su antiguo guantelete de poder y creado un clon de Hal Jordan, el mejor Green Lantern que jamás haya empuñado un anillo de poder, pero este nuevo cuerpo se había degenerado. Ahora, mientras viaja por el espacio, Krona aprovecha para aprender la historia de Hal e intentar comprender por qué es tan especial.
 Hal había admirado a su padre, un piloto militar, desde que tenía memoria. Desde niño, Hal no deseaba nada más que surcar los cielos como él. Desafortunadamente, la vida de Martin Jordan terminó trágicamente cuando su avión se estrelló y explotó ante sus propios ojos. En ese instante, el peor temor de Hal se hizo realidad, pero también fue un momento en el que sobrevivió. Desde entonces, el miedo de Hal se transformó en valentía, determinación e incluso ira. Siempre corría riesgos y se metía en problemas porque, en el fondo, no quería volver a sentir miedo.
 Esta imprudencia continuó durante la vida adulta de Hal. Se alistó en el ejército para seguir los pasos de su padre y se convirtió en mejor piloto que Martin, pero la tragedia volvió a golpearlo cuando se enteró de que su madre estaba gravemente enferma. Quería estar a su lado, pero la única manera de hacerlo era conseguir la baja del ejército, así que Hal hizo lo que mejor sabía hacer: meterse en problemas. Golpeó a un oficial superior para que lo dieran de baja por alteración del orden público, pero ya era demasiado tarde. Jessica había muerto antes de que Hal pudiera siquiera despedirse.
 Sin nada que perder, Hal hizo todo lo posible por regresar a los cielos que tanto amaba, pero la única manera de lograrlo era consiguiendo un trabajo como piloto de pruebas para la compañía que fabricó el avión en el que murió su padre: Ferris Aircraft. Al principio, Hal se mostró reacio, pero aceptó porque quería estar cerca de Carol Ferris. La vida en Ferris Aircraft era insatisfactoria, hasta que un día conoció a Abin Sur, quien le entregó su anillo y lo designó como el nuevo Green Lantern de su sector espacial.
 Desde ese día, Hal ha servido en el Green Lantern corps y se ha distinguido por su valentía, determinación y fe en la experiencia humana.
 
 
LUZ EN LA OSCURIDAD
 
Guión: Ron Marz.
Arte: Darryl Banks.
Color: Chris Sotomayor.
 



 Kyle Rayner intenta disfrutar de un día tranquilo en Oa pintando sobre un lienzo, hasta que una emergencia lo interrumpe. Dos Lanterns novatos, Peeri y Volitans, intentan proteger una nave espacial que transporta a un importante embajador cuando esta entra en la atmósfera de Oa. La nave comienza a desintegrarse y los novatos luchan por mantenerla intacta con sus construcciones, pero por suerte, Kyle interviene. Juntos, los tres Lanterns guían la nave hasta un aterrizaje seguro.
 Peeri y los Volitans están emocionados por conocer al famoso Portador de la Antorcha del corps y quieren hablar con él sobre su legado y sus logros, pero Kyle rechaza los elogios y reconoce el mérito de los Lanterns que lo precedieron y lo sucedieron. Cada uno de ellos es tan prestigioso y legendario como él. A pesar de todo lo que ha logrado, Kyle todavía se siente como un novato, así que les da un consejo a los novatos: que elijan qué tipo de persona quieren ser sin el anillo y luego sean esa persona con el anillo. Luego, Kyle da los últimos retoques a su pintura más reciente: la imagen de una linterna iluminando un bosque oscuro…
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Green Lantern # 600 sirve al propósito primordial de volver a poner en el foco de atención a Kyle Rayner como protagonista principal de la serie tras largo tiempo en segundo plano, sin olvidar del todo al infaltable Hal Jordan. Algo similar a lo sucedido con los cómics de Flash, en que Wally West volvió a ser protagonista, sin olvidarse de Barry Allen. En palabras simples, se respira nostalgia noventera en el aire…
 
 Jeremy Adams teje una historia reconfortante cuya narrativa centrada en los personajes calza como anillo de Green Lantern al dedo, sirviendo tanto como un perfecto punto de partida para nuevos lectores, así como un homenaje al legado perdurable de Kyle Rayner y Hal Jordan, cada cual personajes que marcaron a distintas generaciones de lectores de cómics. Además, como guinda al pastel, en un cómic dispuesto a traer de regreso a Kyle a la palestra, contamos con un nuevo relato escrito por su co-creador, Ron Marz, que lo conoce como nadie más.
 
 En el plano artístico, la historia principal cuenta con el arte de Xermánico, con la colaboración de V Ken Marion y Dan Jurgens en las historias secundarias, así como del infaltable Darryl Banks acompañando a Ron Marz en su calidad de co-creador de Kyle Rayner. Una apreciable selección de artistas que funciona bien en el plano general, siendo Xermánico sobresaliente, y Jurgens estando un poco oxidado a estas alturas del partido.
 
 Por sus méritos propios, ofreciendo una mirada al pasado y al presente, así como abriendo el camino a futuras nuevas historias, este cómic de aniversario es una lectura imprescindible para todo buen aficionado a la franquicia de los Green Lanterns.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 26 de junio de 2026

DC K.O. # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O. # 5 (Mar-2026)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Arte: Javi Fernández, Xermánico, Wes Craig.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Javi Fernández.



 
Guión: Soy honesto en decir que, desde el momento que fue anunciado, DC K.O. no me generó expectativas. Cuando me informé sobre su esquema pensé “es un evento más del montón”. Sin embargo, subvirtiendo mis prácticamente nulas expectativas, he de reconocer que, en perspectiva, si bien no es un trabajo perfecto, sí que me entretuvo bastante su lectura. En un mundo globalizado, con lectores cada vez más exigentes que demandan constantemente por “obras maestras”, donde es fácil criticar porque si, o porque no, se ha perdido el norte respecto a que la lectura de un cómic de superhéroes debería ser por sobre todo entretenida. Y DC K.O. supo brindar buen espectáculo y entretención, de principio a fin.
 En lo que concierne al evento, este último número termina de encajar las piezas en el tapiz del gran engranaje que son las publicaciones de DC comics, en sus variados y múltiples universos paralelos. Scott Snyder y Joshua Williamson nos dejan claro que Superman quizás no sea el héroe más popular, pero sí el más grande. El eje sobre el que gira todo. El héroe que todos aspiran llegar a ser. La explicación ofrecida sobre el ciclo de vida y muerte entre Superman y Doomsday cobra un sentido metafórico que inclusive trasciende el papel. Doomsday nunca estuvo destinado a ser el destructor de Superman, sino que, por el contrario, su salvador. A inicios de los años ’90, los cómics de Superman habían caído en un impresionante espiral de desinterés. En un panorama donde Marvel reinaba con sus cómics mutantes, Image comics estaba ganando terreno a paso firme, y en la propia DC, Batman se mantenía por todo lo alto, Superman parecía irrelevante. El símbolo de una época pasada al que las nuevas generaciones parecían no darle importancia. Entonces llegó Doomsday y asesinó a Superman. Todo parecía ahora sí que sí acabado… Sin embargo, La muerte de Superman volvió a insuflar de vida al hombre de acero, convirtiéndose en un éxito que le demostró al mundo por qué Superman importaba. En palabras simples, 33 años atrás Doomsday salvó a Superman del olvido, y ahora, en el contexto de DC K.O. lo ha vuelto a salvar de la extinción. Desde distintas panorámicas, algo que resulta sencillamente notable.
 Insisto. No esperaba nada de DC K.O., y supo convertirse en una agradable sorpresa. Sólo resta agradecer un trabajo bien hecho y recomendar su lectura.
Nota: 7,0.


 
 
Arte: Con Javi Fernández y Xermánico, sumándose Wes Craig en esta última entrega, el arte de DC K.O. se mantuvo consistente, a la altura de las circunstancias en cada instante, en cada página, en cada viñeta. Excelentes guiños visuales a partes de la historia de DC comics fortalecen una lectura que desborda respeto por el pasado a la hora de seguir construyendo futuro. Tal como el mismo Superman predica en el cómic, el trabajo en equipo es el mayor poder de todos. Todos ganan cuando se trabaja por una meta común. Algo que se aplica en el caso de DC K.O., donde la colaboración artística ha funcionando como una maquina bien engrasada.
 Al igual que en el ítem anterior, siempre se agradece un trabajo bien hecho.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En otra línea temporal, Darkseid, convertido en el Rey Omega del universo absoluto que él mismo creó, comienza su invasión de Tierra-0, y los héroes de la Tierra, incluyendo a Batman y Wonder woman, salen a detenerlo. Superman, sin embargo, permanece impasible, observando desde su apartamento cómo Darkseid asesina a sus amigos. Sabe que alguien de fuera del tiempo lo está vigilando. El Señor del Tiempo emerge de las sombras y revela que creó esta línea temporal en un último intento por impedir la victoria de Darkseid, una estrategia que mantuvo en secreto para los demás miembros del Quórum Cuántico. Protegió a Superman porque, en el fondo, estaba cansado de su propia vida como destructor sin conciencia y de los constantes conflictos con Superman, por lo que cree que, al ayudar a Superman a detener a Darkseid, alcanzará algún tipo de redención espiritual.
 Recordando el mensaje enviado por Lara Lor-Van, el otrora Doomsday le cuenta a Superman sobre todos los universos y realidades que ha visto morir a través de la energía Omega, pero al mismo tiempo, universos que han nacido a través de la energía Alfa. La única forma de detener el ciclo de destrucción en el que Superman y Doomsday están atrapados es darle a Superman un nuevo comienzo. El Señor del Tiempo cree que toda la realidad, ya sea un multiverso o un metaverso, reacciona a Superman, e incluso si no es necesariamente así, debería serlo. Le entrega todo su poder a Superman y sólo pide una cosa a cambio: ganar. Un rayo blanco cubre el mundo entero.
 En el torneo del Rey Omega, Lex Luthor ha obtenido la energía que alberga el corazón de Apokolips y se ha convertido en el Rey Omega del universo principal. Con este nuevo poder, Lex cree que por fin podrá derrotar a Darkseid, pero no se da cuenta de que Superman ha revivido justo detrás de él, eliminándolo del torneo. Darkseid se alegra, pues Superman es el oponente al que siempre quiso enfrentarse. Superman, sintiendo una profunda armonía y unidad con el universo que lo rodea, se coloca una corona de energía pura y el corazón de Apokolips le otorga su poder. Comienza la batalla final: la Guerra de los Reyes.
 Superman y Darkseid ya no son seres físicos, sino realidades enfrentadas en combate. Con cada golpe que le propina a Darkseid, Superman libera energía que podría dar vida a todo un universo, pero Darkseid permanece impasible. Él toma la delantera, mientras que Superman aún lucha por acostumbrarse al poder que acaba de obtener. Superman ahora puede percibir cada minúsculo punto en el tiempo, desde el pasado ancestral hasta el futuro lejano. Su conexión con todo y con todos es tan armoniosa y hermosa que incluso el corazón no puede evitar maravillarse ante Superman. Darkseid continúa sus furiosos ataques contra Superman, quien cede terreno ante Darkseid a lo largo de toda la historia del universo. Con cada golpe que Darkseid asesta, conquista y asimila una parte del universo, hasta que sólo queda una parte sin reclamar: el Big Bang.
 



 En el vacío previo al nacimiento del universo, Darkseid embosca a Superman, sólo para darse cuenta de que lo había estado atrayendo a una trampa. Superman libera energía cósmica que ciega momentáneamente a Darkseid y lo deja vulnerable a una ráfaga de golpes con la fuerza suficiente para destrozar galaxias. La lucha dura millones de años, pero para Superman, sólo parecen minutos. La descarga de adrenalina le hace perder la noción del tiempo y Superman se da cuenta de que el poder que ahora posee lo está transformando. Podría crear el mundo que desea, un mundo sin dolor, sin sufrimiento y sin maldad. Podría ganar este torneo él solo, pero en el fondo, eso no es lo que quiere. Por eso destruye el corazón de Apokolips y libera su energía por todo el universo. Todos los luchadores que habían caído en el torneo regresan, listos para salvar su hogar. Los campeones combinados toman la forma de un rayo rojo que vaporiza a Darkseid.
 El torneo del Rey Omega ha terminado, y aunque Superman aún conserva sus poderes, rechaza el título porque nunca lo deseó, pues cuando una sola persona gana un juego tan peligroso como este torneo, en realidad nadie gana. Una vez que todos han resucitado, Superman lleva a los campeones a casa y les permite hacer lo que siempre han hecho: vivir sus propias vidas. Superman asciende a los cielos y comienza su nuevo deber como protector de un mundo con infinitas posibilidades e innumerables historias. Un mundo donde todos ganan trabajando juntos.
 Los campeones retoman sus vidas, con Bruce y Diana visitando continuamente a Lois para noches de juegos que no son tan divertidas sin Clark, pero que aún se celebran en su honor. Bruce cree que la derrota de Darkseid es sólo temporal y que, tarde o temprano, regresará. En la Watchtower, Mister Terrific ha descubierto que personas de todo el mundo han sido imbuidas con energías Alfa y Omega, y Booster Gold, liberado del control de Darkseid, promete encontrar a Superman. Cyborg ha desarrollado una nueva mejora basada en tecnología apokoliptiana, Superboy-Prime se ha establecido en Metrópolis, los restos de la Legión Omega han escapado al futuro y Lex ha recuperado el control de Lexcorp y quiere que todos sepan que tuvo un papel importante en salvar el mundo.
 En otro mundo, Alfred Wayne se da cuenta de que la caja que Bruce les dejó ha dejado de funcionar y Damian comprende que la caja está detectando señales de otros mundos, cada uno con sus propios Batman.
 En Central city, Barry Allen continúa su trabajo para registrar la historia del universo. Al regresar a casa, encuentra su computadora conectada a internet con un nuevo texto titulado simplemente "Libro Cero". Barry lo encuentra extraño, ya que él no escribió nada de eso. La computadora explota y Barry prepara una copia de seguridad.
 Bruce tenía razón. Darkseid fue derrotado, pero no detenido definitivamente. Sobrevivió y continúa con sus planes de conquista multiversal. El universo Absolute y sus habitantes permanecen bajo su control, y su derrota a manos de Superman es sólo un revés temporal, pues Darkseid ha organizado torneos por todo el multiverso. Cada universo coronará a su propio Rey Omega, y Darkseid usará su poder para desatar una Crisis de proporciones absolutas…
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Quienes somos viejos aficionados sabemos que la rueda nunca termina de girar en lo que respecta a los grandes universos de ficción, tal como en el caso de DC comics, que inclusive ha sabido evolucionar su propuesta a conceptos más elevados como multiverso o metaverso. En ese mismo orden, desde luego que DC K.O. no ofrece un final definitivo, sino que en una constante escalada nos prepara para sucesos más grandes por ocurrir, tal como Darkseid desde ya insinúa… Una Crisis Absoluta está por venir. Habrá que estar atentos a las publicaciones de DC comics para saber cuándo sucederá…
 

Darkseid anticipa una Crisis Absoluta por venir...

 Con esta reseña por fin está cumplida la misión. Me demoré un poco, pero todos los cómics que formaron parte de DC K.O. están reseñados en el blog. Un verdadero gusto, como siempre.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

viernes, 29 de mayo de 2026

DC K.O. # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O. # 4 (Feb-2026)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Arte: Javi Fernández, Xermánico.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Javi Fernández.



 
Guión: DC K.O. # 4 cumple con creces en lo que respecta al espectáculo, presentándonos el primer cruce histórico entre la Trinidad canónica del universo DC y su contraparte del universo Absolute, además siendo también la primera ocasión en que vemos a la Trinidad Absolute compartiendo espacio juntos.
 A estas alturas, saliéndose de las reglas con la reincorporación de Batman, el torneo Rey Omega se ha convertido en un torneo de todo vale en que la entretención prima por sobre la lógica. Aún así, en el contexto de la ficción, funciona. Sin embargo, si eres un aficionado quisquilloso que necesita que el torneo funcione como una suerte de competición real, con reglas consistentes y un desenlace transparente, probablemente te sentirás timado por el hecho que Snyder y Williamson se saltaron algunos pasos en el camino...
 Pese a los inesperados y descabellados giros que ha presentado la historia, no cabe duda que DC K.O. ha sido un evento bien gestionado.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Javi Fernández logra amalgamar consistentemente el caos con la esperanza mientras vemos el histórico cruce entre Trinidades, cada una de ellas distinguibles por sus elementos visuales inherentes. El universo Absolute lleva poco tiempo en funcionamiento, algo más de un año al momento de publicarse este cómic, pero no cabe duda que su estampa visual ya es del todo distintiva.
 En el ámbito artístico, un cómic atractivo de principio a fin.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la última ronda del torneo Rey Omega, los campeones de Tierra-0, Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker, se preparan para luchar contra los campeones del universo Absolute, versiones alternativas de Superman, Batman y Wonder woman. Su líder es el mismísimo Darkseid, quien ha usado el cuerpo de Booster Gold para infiltrarse en el torneo y asegurar su propia victoria. Superman y Wonder woman inicialmente hacen todo lo posible por evitar causar heridas graves a sus versiones alternativas, pero se dan cuenta de que, con el destino del multiverso en juego, no pueden arriesgarse a contenerse. Lex intenta luchar contra Absolute Batman, sólo para ser traicionado por el Joker, quien anuncia que cambia de bando. Ahora que su Batman está muerto, el Joker no tiene razón para ayudar a los campeones de Tierra-0 y ahora sólo quiere divertirse.
 El corazón de Apokolips transforma al Joker en un nuevo tipo de Parademonio, pero los campeones de Tierra-0 se niegan a rendirse. Absolute Wonder woman transforma a su Pegaso en un monstruo de tres cabezas, mientras que Absolute Superman ataca a su contraparte de Tierra-0 con renovada ferocidad. Mientras Superman intenta disipar la energía solar generada por su contraparte Absolute, el Joker roba kryptonita a Lex y se la da a Absolute Batman, quien la usa para apuñalar a Superman de Tierra-0. Superman queda vulnerable y el Joker quiere matarlo, pero una hoja le atraviesa el pecho. El Batman de Tierra-0 ha regresado justo a tiempo para salvar a sus amigos.
 



Tras sus propias aventuras – léase DC K.O.: Knightfight -, Batman se une a sus amigos en la última ronda del torneo. Cada miembro de la Trinidad se enfrenta a su versión Absolute e intenta liberarla del control de Darkseid. Superman aprovecha para golpear a Darkseid, que aún se encuentra en el cuerpo de Booster, y lo lanza volando por encima de varios edificios. Los campeones Absolute recuperan su libre albedrío, pero Lex deduce que Darkseid simplemente los dejó ir. Las sospechas de Lex resultan justificadas, ya que el campo de batalla se ve envuelto en llamas y un gigantesco Darkseid, tras abandonar el cuerpo de Booster, emerge de los cielos rojos para enfrentarse a los campeones restantes.
 Los campeones luchan con todas sus fuerzas, pero Darkseid los vaporiza con una ráfaga de sus rayos Omega. Sólo Superman, con heridas leves y el uniforme dañado, queda en pie, y Darkseid detiene su ataque y se queda inmóvil. Lex se da cuenta de que Darkseid espera a que el torneo decida al ganador y es entonces cuando Lex entra en acción. Traiciona y mata a Superman con la última energía que le queda en su traje de combate y se proclama el nuevo Rey Omega.
 La ronda final del torneo está a punto de comenzar y Lex asciende al puesto de Rey Omega, pero tanto él como Darkseid ignoran una parte de la visión de Saturn Girl: una pequeña imagen del Señor del Tiempo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún queda algo de tela por cortar; los últimos números tie-in antes de pasar al conclusivo DC K.O. # 5. Próximamente, las respectivas reseñas en el blog.
 
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viernes, 17 de abril de 2026

DC K.O. # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O. # 3 (Ene-2026)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Arte: Javi Fernández, Xermánico.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Javi Fernández.


 

Guión: Una vez concluido el All Fight Month quedaron a disposición los ocho finalistas del torneo cósmico para elegir al nuevo Rey Omega. La dinámica cambia una vez más y ahora las peleas son en equipo, debiendo cada uno de los finalistas elegir a un compañero de batalla. Este significativo detalle abre todo un nuevo abanico de posibilidades dando cabida a lo inesperado que puede surgir de cada una de las alianzas.  
 Sobra decir que los cuatro finalistas que quedan tras esta ronda son sumamente predecibles, sin embargo, el desarrollo narrativo para llegar del punto A al punto B es entretenido y meritorio. Snyder y Williamson se centran en el desarrollo de la historia por sobre la revelación final, lo que aumenta la expectación de cara a lo que está por venir.
 En resumidas cuentas, pasando la mitad del evento, DC K.O. se mantiene como un gran golazo para DC comics.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Javi Fernández dista de ser perfecto, sin embargo, tiene un encanto único. El artista repleta las páginas de dinamismo, líneas de impacto y rostros expresivos que transmiten en el papel cada golpe, cada traición, cada explosión mágica, cada derrota, cada victoria. Hay algunos momentos que quedan en la retina, como cuando Superman fusiona su poder con el de Shazam, a todas luces, muy inspirado en las fusiones del universo de Dragon Ball. El trabajo en color de Alejandro Sánchez cierra un producto de excelente presentación.
 Manteniéndose la tónica de los números previos, Xermánico ilustra el interludio del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Mientras el Corazón de Apokolips muestra a los ocho finalistas – Superman, Wonder woman, Aquaman, Zatanna, Cyborg, Guy Gardner, Lex Luthor y Joker - una visión del mundo que cada uno crearía con su poder, da comienzo la tercera ronda del Torneo Rey Omega.
 El Corazón dictamina que la tercera ronda será combates en pareja, por lo que permite a los finalistas traer de vuelta a los derrotados a la arena para ayudar a los que aún participan. El único que puede elegir a cualquier ayudante que desee es el Joker. Es entonces que Superman elige al Capitán Marvel. Wonder woman a Big Barda. Aquaman a Hawkman. Zatanna a John Constantine. Cyborg a Connor Hawke. Guy Gardner a Hal Jordan. Lex Luthor a Supergirl. Y finalmente, el Joker al Batman que ríe.
 Los combates son intensos, con los combatientes utilizando cada recurso a su favor. Superman gana la pelea al fusionar sus poderes a los de Shazam. Wonder woman gracias a la destreza en combate de Big Barda. Lex Luthor engañando a Supergirl y envenenándola con una dosis de kryptonita roja. Y el Joker revelando a su verdadero aliado, el Emperador Joker que fuese potenciado por Mxyzptlk.
 Con Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker avanzando a la próxima ronda, son teletransportados a la Tierra, donde se dan cuenta de que ha sido transformada por Darkseid. El Corazón les explica a los luchadores restantes que ya no son los campeones de la Tierra, y ahora deberán enfrentarse a las versiones corruptas de Batman, Wonder woman y Superman provenientes del universo Absolute, que están luchando para Darkseid / Booster Gold…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cliffhanger final de este número lo dice todo… Para la próxima entrega las cosas se pondrán bastante absolutas…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

viernes, 30 de enero de 2026

DC K.O. # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O. # 2 (Nov-2025)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Arte: Javi Fernández, Xermánico.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Javi Fernández.
 


 
Guión: Tras dar a conocer la selección de los 32 combatientes aspirantes al trono del Rey Omega, Scott Snyder no baja el ritmo ofreciendo una narración agresiva, pero bien controlada en sus diferentes niveles de lógica.
 A sabiendas que no todos los combatientes poseen el mismo nivel de poder, se han ofrecido 16 artilugios cósmicos de gran poder para nivelar las cosas. Los 16 combatientes que primero logren hacerse de uno de estos artilugios pasarán a la siguiente ronda.
 Hay que ser objetivo en decir que DC K.O. no rebosa precisamente de grandes dosis de originalidad, pero sí es un relato que está bien estructurado y ofrece una lectura sumamente entretenida para quienes hemos sido aficionados al universo DC desde toda una vida.
 Cabe mencionar que Joshua Williamson ejerce como escritor del interludio del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El trabajo de Javi Fernández a nivel visual mantiene todo su atractivo. La claridad entre viñeta a viñeta se mantiene sólida, incluso cuando las páginas están repletas de personajes y escombros. Los diseños suelen organizar la acción en torno al elemento clave en juego o la figura más importante de la escena, lo que evita que la vista se pierda en el tumultuoso ruido.
 Al igual que en el número anterior, Xermánico ilustra el interludio del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En la segunda ronda del torneo cósmico para dictaminar al nuevo Rey Omega, el objetivo es conseguir 16 objetos cósmicos, entre ellos, anillos de poder, el Escarabajo de Blue Beetle, el Lazo de la Verdad, un poder misterioso y otros más, antes de que se agote el tiempo establecido por las reglas.
 Superman persigue a Lex Luthor, quien recupera sus recuerdos, mientras los héroes y villanos luchan entre sí. Durante el conflicto, Lex Luthor revela su odio hacia Superman por su poca contribución y le corta la mano mientras dispara kryptonita para incapacitarlo.
 Starro envía múltiples copias de sí mismo para sembrar el caos en el campo de batalla, mientras que Wonder woman agarra el Mjölnir para liberar a todos del control de Starro.
 Carol Ferris se enfrenta a Lex, pero este roba el anillo de Black Lantern para revivir a los dioses antiguos y matarlos a todos.
 Superman recuerda las reglas de seguir el ejemplo de Darkseid y sus recompensas, y se suicida usando el fragmento de kryptonita, antes de obtener acceso a la Sanción Omega y derrotar a todos los villanos antes de pasar a la siguiente ronda. Los clasificados son: Joker, Etrigan, Jay Garrick, Superman, Hawkman, Lobo, Zatanna, Guy Gardner, Lex Luthor, Harley Quinn, Jason Todd, Aquaman, Wonder woman, Capitán Atom, Swamp Thing y Cyborg.
 En la Watchtower, Darkseid revela estar oculto dentro de Booster Gold y afirma que es momento de involucrarse en el torneo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ya establecidos los 16 combatientes que pasaron a la siguiente ronda se da paso al llamado DC K.O. All Fight Month, donde se llevarán a cabo los ocho combates que dilucidarán a los 8 finalistas del torneo. Y ahí volveremos al tercer número de la serie central…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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