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viernes, 1 de mayo de 2026

SUPERMAN: YO, SUPERMAN (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 34 / 877 (Ene-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Eddy Barrows.
Tintas: Eber Ferreira.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Superman vol. 6 sigue inmerso en los números tie-in del evento DC K.O. Cubriendo diversos focos de atención, la acción se centra principalmente en lo que sucede con Lois Lane y Superboy-Prime, abordando mínimamente lo que sucede con Superman y Lex Luthor en el contexto del Torneo Rey Omega; sucesos que se pueden seguir en la serie central de DC K.O.
 De principio, Joshua Williamson plantea una sólida premisa filosófica que inmediatamente genera expectativas de complejidad moral respecto a la mera existencia de los robots duplicados de Superman. Sin embargo, el número adolece de un ritmo consistente al dividirse en múltiples direcciones por las circunstancias del caso. Williamson está manejando demasiados personajes e hilos argumentales en un solo número, y desde luego que algo tenía que ceder. Dentro de lo interesante, se desprenden interesantes diálogos entre Superboy-Prime y el robot duplicado de Superman, haciéndole ver lo que Superman pensaba sobre él.
 En perspectiva, equilibrando los aspectos positivos y negativos, no es un número perfecto, pero sabe mantener vigente el interés por lo que seguirá a continuación…
Nota: 5,3.
 
 


Arte: Eddy Barrows ofrece un consistente trabajo artístico que no desentona, pero que tampoco sobresale. Sumamente parejito, como si estuviese trabajando en piloto automático. Funciona, pero no satisface.
 La portada principal del cómic vuelve a ser ilustrada por el genial Dan Mora.
Nota: 5,3.


 
 
Historia: Hace mucho tiempo, en la Fortaleza de la Soledad, Superman estaba ocupado construyendo duplicados robóticos de sí mismo. Según Kelex, estos robots de Superman habían sido programados para conservar sus recuerdos y una fracción de sus poderes, pero Superman se preguntaba si tendrían el mismo nivel de responsabilidad que él. Tras algunas pruebas, Superman y Kelex concluyeron que los nuevos robots, en última instancia, elegirían la auto preservación por encima del sacrificio, uno de los múltiples dilemas morales que debían resolverse antes de que los robots pudieran usarse. Superman quería que estos robots desviaran las sospechas sobre que él y Clark Kent fueran la misma persona, pero hasta que los robots estuvieran completamente operativos, Superman tendría que pedirle a Detective Marciano que mantuviera su identidad secreta a salvo. Desactivó los robots y decidió consultar con expertos en robótica antes de realizar cualquier mejora.
 En el presente, Lois, Superboy-Prime y el único robot Superman restante atraviesan el Ártico para llegar a la Watchtower de la Liga de la Justicia y proporcionarles información que podría ser útil para detener a Darkseid. Lois intenta comunicarse con la Liga, pero nadie contesta y, de repente, un pozo de fuego apokoliptiano surge del suelo, lo que significa que todo el planeta se está convirtiendo en un nuevo Apokolips. El robot Superman detecta personas en peligro y se dispone a rescatarlas, a pesar de las protestas de Prime, quien cree que deberían mantenerse concentrados en la tarea que tienen entre manos.
 De vuelta en la Fortaleza, los otros robots Superman han estado intentando inmovilizar a Sun Boy con su aliento frío, pero son destruidos por los refuerzos de la Legión Omega. No hay verdadera unidad entre los miembros de la Legión Omega, ya que Lightning Lad está disgustado porque Sun Boy dejó escapar a sus enemigos, aunque Sun Boy protesta diciendo que sus enemigos son mucho más ingeniosos de lo que la Legión les atribuía. Cosmic Boy captura a Kelex y lo tortura para obtener información, mientras que Saturn Girl encuentra las estatuas que Superman mandó construir en honor a la Legión de Súper-Héroes.
 



 Saturn Girl reflexiona sobre el amor mutuo entre Superman y la Legión y poco a poco comienza a darse cuenta de que a Darkseid no le importa nadie, ni siquiera sus propias fuerzas. Lightning Lad dice que sí le importa ella, pero Saturn Girl responde que nadie puede saber de su amor, especialmente sus supuestos amigos, porque usarían ese conocimiento para ganarse el favor de Darkseid. Cosmic Boy extrae suficiente información para saber adónde van sus enemigos y la Legión Omega se prepara para tenderles una trampa.
 En el Torneo Rey Omega, Superman y Lex Luthor avanzaron a la siguiente fase. Su nuevo campo de batalla es la Tierra misma, que se ha convertido en un nuevo Apokolips.
 Superboy-Prime intenta que el robot Superman retome su misión, pero el robot explica que, al tener los recuerdos del Superman original, también conoce la conexión de Superman con Prime. Según el robot, Superman no odia a Prime, simplemente está decepcionado de que Prime no se haya convertido en el héroe que deseaba ser. Lois detecta que las personas en peligro son la Banda de la Escalera Real, que quería aprovecharse del caos para robar todo el dinero posible. Ahora se han dado cuenta de lo absurda que era esa idea, pues si todo el planeta es destruido, no habrá nada en qué gastar el dinero. El peculiar trío de héroes promete llevar a la banda a un lugar seguro y retomar su misión.
 Con la pandilla a salvo, el trío se reúne con Mercy en una de las naves de evacuación y Mercy les informa sobre un reciente ataque de Granny Goodness. Lois insiste en continuar su viaje a la Watchtower, pero Prime regresa a la Tierra porque quiere participar en el Torneo Rey Omega. Una vez que Lois y el robot llegan a la Watchtower, Mister Terrific les informa que han sido atacados por Darkseid. El Señor del Tiempo herido confirma que Darkseid está intentando ganar el torneo usando a Booster Gold como marioneta, mientras que Grodd y el Forjador de Mundos han escapado. De repente, la Legión Omega irrumpe en la Watchtower y embosca a Lois y al robot. Antes de que puedan dañar a sus víctimas, Superboy llega a la escena y promete que, contra la Legión Omega, no se contendrá…
Nota: 5,3.


 

Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En la próxima entrega, el último número tie-in de DC K.O. para este volumen de Superman.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

domingo, 27 de febrero de 2022

JUSTICE LEAGUE: LA MAYOR PUNTUACIÓN DE LA HISTORIA, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 71 (Ene-2022)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Phil Hester.
Tintas: Eric Gapstur.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portadas: Yanick Paquette, Alexander Lozano.
 



Guión:
Concluye otro arco de la “era Bendis” en el cómic de la Liga de la Justicia, quedando siempre latente esa sensación que podría haber sido mucho más, y mejor, que lo ofrecido.
 En este número se revela de modo bastante confuso cómo la Banda de la Escalera Real ideó y ejecutó su gran robo a la Fortaleza de la Soledad, poniendo fin a su “contribución” a la trama, para dar un corte abrupto y pasar al momento de agradecer a Green Arrow por hacer de buen samaritano en la Liga de la Justicia y Checkmate.
 Ya ni siquiera me importa si Bendis está desganado, o qué, a la hora de escribir este cómic. Sólo celebro que es un número menos para su partida.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Sigo insistiendo majaderamente que este no es un cómic para las habilidades artísticas de Phil Hester. Cuando ilustraba el cómic de Green Arrow, en la recordada etapa de Kevin Smith, pegaba de perillas. Pero aquí no. Aparte que con el exceso de splash pages de este ejemplar, el cómic es una verdadera pasada. No te demoras nada en hojearlo por completo.
 Sin más que agregar, sólo mencionar que lo mejor del cómic a nivel artístico son sus portadas.
Nota: 4,0.
 


 
Historia: La Banda de la Escalera Real ideó el crimen perfecto para atracar la Fortaleza de la Soledad de Superman y apoderarse de una roca espacial. El problema es que accidentalmente abrieron todos los portales extradimensionales de dentro. La Liga de la Justicia tuvo que hacerse cargo de todas las amenazas provenientes de los portales antes de capturar a los perpetradores.
 Una vez solucionado el asunto, en el Salón de la Justicia, se le ofrece un trabajo a Daemon Rose en Checkmate, confiando en él por ser medio hermano de Lois Lane y el “cuñado” de Superman. Posteriormente se hace una suerte de “intervención” a Oliver Queen para agradecerle por financiar a la Liga de la Justicia y Checkmate en tiempos tan difíciles. Incluso Black Adam se une al agradecimiento. Oliver dice que no hay que bajar los brazos, y, recordando lo que dijo uno de los Deathstrokes falsos, deberían averiguar si hay más células durmientes de Leviathan...
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Como ya sabemos, este volumen de Justice League finalizará en su número 75, que nos ofrecerá la muerte de la Liga de la Justicia, en sincronía con los eventos de la anticipada Dark Crisis. Un detalle a mencionar, es que desde DC aseguraron que pasará un buen tiempo hasta que veamos un nuevo volumen de Justice League. No creo que sea “tanto” tiempo, pero, en fin, ya veremos…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

miércoles, 2 de febrero de 2022

JUSTICE LEAGUE: LA MAYOR PUNTUACIÓN DE LA HISTORIA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 70 (Dic-2021)
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Phil Hester.
Tintas: Eric Gapstur.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portadas: Yanick Paquette, Alexander Lozano.
 
 


Guión:
Segunda parte de “La mayor puntuación de la historia”. Bendis sigue sin tomarle el pulso a lo que debería de ser un cómic de la Liga de la Justicia, sin embargo, al menos, la lectura de este ejemplar resulta algo más entretenida y agradable que lo leído previamente.
 Esta suerte de historia a lo Ocean’s Eleven, queriendo vender humo y espejos sobre el verdadero paradero de la Fortaleza de la Soledad, tiene con los pelos de punta a Superman, debido a lo peligroso que es que ciertos objetos caigan en malas manos. Un mérito al menos para Bendis, le ha dado un uso bastante interesante a la Banda de la Escalera Real, que usualmente son utilizados como los matones de turno, sin darles mayor profundidad.
 Ya resta menos para la partida de Bendis 
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Phil Hester sigue cumpliendo con los objetivos de la narración gráfica, pero insisto e insistiré, en que no es un artista apropiado para un título como Justice League. Nuff Said.
Nota: 4,0.
 


 
Historia: Mark Shaw / Leviathan busca la ayuda de la Banda de la Escalera Real. Tras presentarse en su base, les dice que tiene un plan para el mundo. Un nuevo mundo donde ellos serán el equivalente de lo que es la Liga de la Justicia.
 Mientras tanto, Superman junto a Black Adam investigan el robo de la Fortaleza de la Soledad. Mientras discuten sobre el robo y el estado emocional de Clark, Hipólita se pregunta qué habría en la Fortaleza que valiera la pena robar.
 La Banda de la Escalera Real decidió robar la Fortaleza siguiendo su propia agenda, y deciden grabarse mientras lo hacen. Después de todo es un robo “legendario”.
 Mientras Superman y el resto de la Liga repasan los posibles sospechosos del robo, así como los objetos peligrosos que hay en la Fortaleza, la llave gigante de la antigua Fortaleza aparece en medio de la nada. Superman se dirige a una trampa obvia, enfrentándose a Ace. El resto de la Liga va a apoyar a Superman, mientras Batman al parecer ha encontrado el paradero de la Fortaleza, sin embargo, clamando que es demasiado tarde...
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 La noticia de estas últimas semanas ha sido que DC ha anunciado la muerte de la Liga de la Justicia, que veremos suceder en Justice League # 75. Esto cuadrará con el 30 aniversario de La muerte de Superman, además de cuadrar con los planes que tienen relación al futuro próximo del universo / multiverso / omniverso DC. Recomendación, ojo con lo que se está cocinando en la miniserie Justice League Incarnate
 
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martes, 11 de enero de 2022

JUSTICE LEAGUE: LA MAYOR PUNTUACIÓN DE LA HISTORIA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 69 (Nov-2021)
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Phil Hester.
Tintas: Eric Gapstur.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Yanick Paquette, Alexander Lozano.
 
 


Guión:
El título de la Liga de la Justicia sigue siendo una decepción general. Bendis se siente como que ha renunciado a intentar escribir una historia meritoria con estos personajes, y como que nunca se ha sentido que los haya entendido antes, así que es un espectáculo lamentable mientras seguimos adelante.
 Una historia de Checkmate que no significa nada en su mayor parte ya que el final de Checkmate aún no se ha lanzado. Sin mencionar que continuamos impulsando sólo conceptos e ideas que Bendis ha usado en otras historias, incluso su Triángulo de las Bermudas / Fortaleza de la Soledad al final del ejemplar.
 DC necesita cambiar las cosas aquí porque su cómic insignia simplemente sale como una patada en la cara para los fanáticos que aman a estos personajes. Esperamos que la partida de Bendis en Marzo llegue pronto.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: No puedo mentir… el arte de Phil Hester no va con mis gustos, y siendo honesto, no va para un cómic como la Liga de la Justicia. Lamentablemente, en adición al poco inspirado Bendis, no le hacen ningún favor a la suma del producto final.
 El arte de la portada principal en esta ocasión corre a cargo de Yanick Paquette.
Nota: 4,0.
 


 
Historia: La Liga de la Justicia se ocupa del hecho que Oliver Queen financie tanto a la Liga como a una nueva encarnación de Checkmate. Indagando en el grupo de “Deathstrokes” que han intentado matar a Daemon Rose, todo parece indicar que hay un plan mayor en marcha, que involucra tanto a Checkmate como a la Liga de la Justicia. No está claro cómo están involucrados estos Deathstrokes, y si Slade Wilson tiene parte en ello. Los héroes tendrán mucho trabajo para conseguir respuestas a sus preguntas.
 Después del interrogatorio de Hipólita a uno de los presuntos Deathstroke con el lazo de la verdad, a la Liga de la Justicia y Checkmate se les ha hecho creer que el grupo de ladrones conocido como la Banda de la Escalera Real son los autores intelectuales de los últimos acontecimientos. Sin embargo, esto podría ser simplemente una distracción para los verdaderos culpables. Es cuando Kelex interrumpe de improviso, avisando que la Fortaleza de la Soledad de Superman ha sido robada…
CONTINUARÁ…
Nota: 3,5.

 


Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 La calidad del cómic de la Liga de la Justicia sigue cayendo en picada. Ya sabemos que habrá que aguantar a Bendis por unas cuantas entregas másqué pase rápido el tiempo para que llegue sangre nueva!!!
 
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jueves, 31 de enero de 2019

FLASH: LA BÚSQUEDA DE LAS FUERZAS, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 62 (Ene-2019)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Christian Duce.
Color: Luis Guerrero.
Portadas: David Yardin, Jae Lee.




Guión: Esta quinta parte de La búsqueda de las Fuerzas nos presenta un episodio lleno de traiciones cruzadas. Le damos un vistazo rápido a la historia de Psych, poseedor de la Sage Force, quien no es más que un estafador consumado que usa sus poderes para el beneficio propio. Así mismo el dúo Gemini se ha adelantado a la jugada revelando sus verdaderas intenciones, relacionadas a la misma búsqueda de las fuerzas, y a su vez también traicionando a Psych.
 Joshua Williamson sigue añadiendo nueva mitología en base a las bases preexistentes, ahora sólo nos resta esperar que nos puede ofrecer en la conclusión de esta historia que se viene para la siguiente entrega.
Nota: 6,0.


Arte: Christian Duce realiza un buen trabajo siguiendo la misma línea de la entrega anterior, con buenos momentos de acción, así mismo buen manejo en la amplia cantidad de villanos que podemos visionar durante las escenas ambientadas en el casino de Roulette en Zandia.
 Las portadas del cómic corren a cargo de David Yardin y Jae Lee.
Nota: 6,0.




Historia: Zandia. El usuario de la Sage Force se presenta como Psych. Un lugareño cuyo nombre real es Bashir. Psych dice ser un agente de A.R.G.U.S. encubierto cuya misión es infiltrarse entre los villanos, particularmente en uno de los casinos de Roulette. Pidiéndole ayuda a Flash, Psych clama que una vez que logren su objetivo le ayudará en su asunto concerniente a la búsqueda de las fuerzas.
 En Central city, el Comandante Frío y la detective Burns siguen la pista de un delincuente cuando de pronto caen de lleno en una trampa. Frío reconoce el lugar.
 De regreso en Zandia, una vez dentro del casino, el deber de Flash será encargarse de distraer la atención de la Banda de la Escalera Real para que Psych pueda acercarse lo suficiente a Roulette y usar sus poderes. Pero una vez comienzan a llevar a cabo el plan, Psych traiciona a Flash revelando su verdadera identidad a todos los villanos que hay en el lugar. Con la distracción, Psych puede acercarse lo suficiente a Roulette y le lee la mente.
 Tras una breve pelea, Flash saca a Psych e Iris del lugar. Iris indagó en la historia de Psych y se enteró que no es un agente de A.R.G.U.S., sino un estafador que vende información entre los villanos a modo de chantaje. Psych no puede negar la verdad, como así mismo, sabía de antemano que Flash llegaría gracias al dúo Gemini. Gemini aparece en escena clamando ser una pareja que ha vivido largamente gracias a la absorción misma de las fuerzas que Flash busca. Pueden ser el secreto para la inmortalidad. Es entonces que Gemini comienza a absorber la energía de Flash, como así mismo la de Psych…
CONTINUARÁ...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Si bien la historia ha mantenido sus cotas de interés, de a ratos se siente como si hubiese perdido el norte inicial. De una búsqueda de las fuerzas hemos pasado a Flash peleando contra múltiples villanos, como es usual. Ojalá que la conclusión del próximo número aporte en algo más

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

lunes, 26 de octubre de 2015

SUPERMAN: ANTES DE LA VERDAD, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 44 (Sep-2015)
Guión: Gene Luen Yang.
Dibujo: John Romita Jr.
Tintas: Klaus Janson.
Color: Dean White, Leonardo Olea.
Portada: Aaron Kuder.




Guión: Prosigue la historia planteada por Gene Luen Yang, con sus altos y sus bajos. En el número anterior las cosas se precipitaron de una manera descabellada con el incomprensible resultado de Lois Lane revelando el secreto de Clark al mundo sin pensárselo dos veces a la hora de “ayudarlo”, sin figurarse siquiera una manera más sensata. Y recalco las comillas en el “ayudarlo”, pues con amigos así para que quieres enemigos.
 Este cómic es más consecuente respecto a los resultados de lo ocurrido. Los villanos que quieren hacerse de fama por matar a Superman ya saben dónde encontrarlo y cómo amenazarlo al poner en peligro a sus cercanos. Lo más lógico. El asunto es que teniendo sus poderes reducidos, a Clark no le queda más remedio que tomar una postura agresiva ante la situación y alejarse del mundo. Ante las circunstancias parece ser el único camino que le queda a seguir.
 A tenor de los cambios radicales que plantea esta historia, en el caso de un lector más veterano, como en mi caso, da la sensación de que esto es cualquier cosa menos un cómic de Superman. Sea cual sea la explicación que deriva a estos sucesos, por más o menos lógica, este Superman es cada vez menos Superman. Algo bastante grave y que acrecienta lo que se ha hecho perceptible desde que dieron comienzo los New 52. Con la llegada de Geoff Johns se pudo vislumbrar algo del Superman que queríamos ver, pero su paso fue tan efímero que la esperanza se disipó en aras de este nuevo planteamiento, que por polémico que sea, a la larga cobrará mayor repudio a coste de querer aumentar los índices de ventas.
 Mala jugada por parte de los editores. Las víctimas: Superman y nosotros los lectores. Con cuatro números en el cuerpo ya no se le puede seguir dando el beneficio de la duda al escritor del cómic. Armas de doble filo; un personaje tan icónico como Superman, a pesar de ser mal tratado, aun así persiste el interés por conocer su destino en las viñetas.
Nota: 4,0.


Arte: John Romita Jr. sigue en lo suyo. Les guste a algunos, no les guste a otros. No viene al caso desgranar su desempeño pues se mantiene en un nivel parejo en relación a lo que ha brindado desde que llegó a esta serie. La buena noticia para sus detractores es que en próximos números por venir será reemplazado por Howard Porter. Algo lógico pues se reveló que Romita Jr. ilustraría el prólogo a DK III: The Master Race.
 A destacar la portada principal de este número, que es obra del dibujante de la serie hermana Action comics, el cada vez más notable Aaron Kuder.
Nota: 5,0.




Historia: Clark Kent va a trabajar como si nada hubiese pasado hasta las oficinas del Daily Planet. Pero siendo ahora su secreto de conocimiento público es atacado por la Banda de la escalera real. Tras detenerlos y llegar la policía al lugar, Clark puede escuchar por la radio que un grupo de villanos tomó rehenes, precisamente en el edificio del Daily Planet.
 En las oficinas del Planet, Livewire amenaza la vida de Steve Lombard. Clark llega a tiempo de ayudarle, tras lo cual se ve las caras con el resto de los villanos que intentan de hacerse un nombre matándolo: Killer croc, Killer frost, Shockwave y la Calavera atómica. Entretanto, Lois se encuentra junto a su padre, el general Lane, quien le agradece el gran servicio que le ha hecho a su país revelando la identidad secreta de Superman. Ella le pide al general que ayude a su amigo, dándose cuenta que las intenciones del ejército no van encaminadas a ello.
 De vuelta en el Planet, Clark logra derrotar a los villanos pero un resentido ex trabajador llamado Dylan que lo culpa por la muerte de su esposa lo ataca con una metralleta. Una de las balas le da a Perry White antes de que Dylan sea derrotado. Posteriormente en el hospital, Perry abofetea a Clark por poner en peligro a sus compañeros de trabajo, tras lo cual lo despide. Harto de la situación, enfundado en el traje de Superman, Clark transmite un mensaje por televisión hacia cualquier criminal que pretenda amenazar a sus cercanos. La cosa es simple, quien piense atacar a sus seres queridos, él lo devolverá mil veces peor. Lois alcanza a Clark diciéndole que aún pueden arreglar todo este asunto, y cuestionando su actitud de matonaje ante las cámaras de televisión. Clark clama que ya no es el mismo de antes, tras lo cual se marcha. Es así que se aloja en un motel y comienza a cortar su pelo.
 En otro lugar, Hordr root ha encontrado un nuevo cuerpo anfitrión, afirmándole a Yurei que obligarán a Superman a ayudarles a rehacer el mañana… 
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 El final del número nos deja en claro que Hordr seguirá dando problemas. A mí lo que me sigue molestando de todo este asunto en particular es Lois Lane. Cómo un personaje de sus características puede llegar a ser tan ilusa. Pensando sólo en la continuidad actual que inició con los New 52, los primeros números de Action comics o la serie Superman Unchained… ¿Cómo se le ocurre que el general Lane va a ayudar a Superman?... Está claro que la culpa es del guionista por no saber dar en la tecla con los personajes a la hora de captar su esencia. O simplemente, la Lois post-Flashpoint no es tan astuta como su antecesora...
 Las cosas van de mal en peor. Como bálsamo, al menos queda el consuelo de la recién estrenada serie Superman: Lois & Clark, que si bien es un parche, al menos ratifica que Superman sigue existiendo en los cómics.

 Muchas gracias por tu visita. Qué des inicio a una muy buena semana. 😉

domingo, 9 de marzo de 2014

FOREVER EVIL: LA REBELIÓN DE LOS ROGUES # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Forever evil: Rogues rebellion # 5 (Feb-2014)
Guión: Brian Buccellato.
Arte: Scott Hepburn.
Color: Nick Filardi.
Portada: Declan Shalvey.


Guión: Hasta este punto, y dentro de lo decepcionante que ha resultado en varios aspectos Forever evil, cabe hacer la excepción con la miniserie Rogues rebellion, que ha sido de los pocos productos relacionados al evento que han valido la pena.
 Quedando un sólo número para su desenlace, ha sido constante en la entretención que ofrece dentro de sus páginas contándonos las aventuras y desventuras de los Rogues durante la incursión del Sindicato del crimen. Y hago énfasis en el aspecto de la entretención, pues no aspira a más que eso.
Nota: 6,0.


Arte: Scott Hepburn se hace cargo en solitario de la totalidad del episodio en la parte gráfica, logrando algunos pasajes que recuerdan poderosamente a Francis Manapul, el ex-dibujante de The Flash, que abrió los fuegos en la serie en el período de New 52.
 La portada es obra de Declan Shalvey, como lo ha sido durante todo el recorrido de la miniserie.
Nota: 6,0.





Historia: Interestatal 90, en camino a Central city. Los Rogues que aún siguen en equipo; Amo de los espejos, Weather wizard y Trickster se han entregado a la Banda de la escalera real con la esperanza de ayudar a la Patinadora dorada.
 Weather wizard pierde la paciencia y ataca. El Amo se enfada clamando que con su actitud ha matado a su novia, pero Wizard clama que fue el Capitán Frío quien los mató a todos al decirle que no al Sindicato del crimen. Trickster trata de poner paños fríos a la situación pero Wizard los abandona.
 En Central city, los Rogues se entregan a la Banda de la escalera real, pero es un truco hecho con espejos el cuál no los logra engañar por mucho tiempo. Mientras el Amo de los espejos se encarga de la Banda, Trickster salva a Lisa llevándola con el Flautista, quien promete cuidarla. La policía y Trickster se unen al Amo de los espejos en la lucha contra la Banda cuando hacen su aparición Johnny Quick y Atomica.




 Ambos miembros del Sindicato causan estragos de manera brutal en su ataque. Es entonces que Grid llama a Johnny y Atomica para que vuelvan a la Watchtower por órdenes de Ultraman. Pero Johnny quiere saldar cuentas con los Rogues de inmediato. Es entonces que Weather wizard llega en ayuda de sus amigos atacando a ambos con un rayo y acusando a Johnny de ser un Flash de segunda. Johnny se enoja y ataca con toda su ira cuando un miembro de la Banda le planta una bala en la cabeza a Wizard. Grid teletransporta contra su voluntad a Johnny y Atomica.
 Trickster se cerciora que Wizard está bien, sólo le ha rozado la bala. Al jactarse de que por fin tienen un respiro, Grid teletransporta a un gran número de villanos hasta su ubicación, liderados por Grodd.
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Estamos en la recta final de Forever evil y sus miniseries relacionadas, que se han hecho larguísimas y han dejado un amargo sabor de boca en general. La buena noticia es que DC se está planteando cambiar la estrategia para estos eventos y desde ya se ha anticipado que el evento por venir, Future's End, tendrá tendencia semanal. Así también tendremos Batman Eternal semanal, y el rumor que Tierra 2 se convertiría en serie semanal se está haciendo cada vez más fuerte. Una muestra de que la actual DC aprende rápido de sus errores, y sin duda que Forever evil, como primer evento de la andadura New 52, les ha dejado importantes lecciones.

 Muchas gracias por tu visita, y recuerda seguir las alternativas de Forever evil aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVERSi gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

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