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martes, 10 de septiembre de 2024

DOCTOR DOOM: DÍAS DE PERDICIÓN – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Doom # 1 (May-2024)
Guión: Sandford Greene, Jonathan Hickman.
Arte: Sandford Greene.
Color: Sandford Greene, Rachelle Rosenberg.
Portada: Sandford Greene.
 


 
Guión: Sandford Greene y Jonathan Hickman nos proponen una hipotética historia final para Doctor Doom. Un relato crepuscular situado en un futuro donde, acompañado por Valeria Richards, Doom intenta evitar que Galactus provoque el fin del universo. Una tarea que parece imposible, sin embargo, los parámetros de la imposibilidad no tienen una medida definida para Doom.
 Lo que enaltece la lectura de este cómic es que funciona en diferentes niveles de comprensión, desde la mirada que nos da del propio protagonista hasta el entendimiento más amplio de que hay cosas que escapan de nuestro control. Teniendo desde siempre una relación cercana, Valeria Richards es la co-protagonista perfecta para esta historia. Ella y Doom son personajes demasiado afines, y si bien en todo orden de cosas siempre tienen un plan, en este caso no implica necesariamente que tengan esperanza alguna de ganar. A este respecto, Galactus es una gran elección antagónica representando la inevitabilidad del destino.
 Una gran lectura, recomendable para quien guste del arte de leer un buen cómic, así como para los fanáticos incondicionales de Doctor Doom.
Nota: 7,0.
 


 
Arte: Este one-shot posee un alcance visual único siendo que el propio Greene es su ilustrador, dando el énfasis adecuado a cada momento de exposición visual. No hay cuadrículas tradicionales. La mayoría de las páginas presentan paneles de variadas formas y tamaños en páginas completas que usualmente utilizan como fondo expansivos escenarios espaciales. Sin embargo, Greene no desperdicia ni una sola página. Todos los elementos visuales son manejados con la habilidad de transmitir efectivamente los dilemas planteados por la narrativa.
 Talento y buen oficio al servicio de ofrecer una historia sólida en todos sus aspectos.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: Una nave solitaria que viaja por el espacio encuentra el cuerpo maltrecho y destrozado de Victor Von Doom flotando entre las estrellas. Valeria Richards rescata al moribundo Doom iniciando su proceso de curación y recordándole cómo terminó en el espacio después de ser derrotado inexorablemente por un Galactus hambriento y furioso.
 Después que Valeria relata el fracaso de los héroes de la Tierra para detener la destrucción del planeta y la inutilidad de los héroes cósmicos para frenar a Galactus, Doom revela que siguió al devorador hasta su destino final buscando la recuperación de un objeto que Galactus usará para emitir su juicio final sobre el universo.
 Ahora, el recuperado Doom es el último ser que puede hacer algo para impedir que Galactus logre sus propósitos…
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 El one-shot nos deja con un final abierto haciendo hincapié en la perspectiva que todos vivimos tiempo prestado. Lo importante es qué hacemos con ese tiempo; siendo parte de lo que engrandece a Doom como personaje su inherente perseverancia, aunque tenga todo en contra, hasta el final…
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 5 de octubre de 2012

AME-COMI GIRLS: BATGIRL # 3 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-Comi girls: Batgirl # 3 (Jul-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.


Historia:

 Batgirl se encuentra en una cámara hermética que se llena de agua y más aun cuando se le quita el Batí cinturón y ella se queda sin armas para lograr escapar de esta situación pero como es de esperar siempre existe un último recurso y Batgirl logra escapar. Una vez libre se da cuenta que está en una nave espacial y que en ella se están desarrollando una serie de experimentos que involucran a otros seres como Powergirl, Wonder Woman, Supergirl. Al ver este hecho Batgirl queda un tanto desconcertada y decide grabar las pantallas para después enviárselas a Robin.
 Por otra parte Robin va a buscar apoyo con Natasha Irons alias Steel y Robin le pide ayuda para ir a liberar a Batgirl con el rastreador que le puso a Harley Quinn en el número 1 y ve que esta se encuentra en un punto que no se puede definir por lo que va a buscar las herramientas para ir al rescate de Batgirl.
 Mientras tanto Batgirl captura las imágenes con el celular esta es atrapada por los villanos, por lo que esta historia continua en Duela Dent Número 1.




Análisis:

 Si en el número anterior vimos que gran parte de la historia se desarrollaba con patadas y combos en este número la historia se ve condimentada con una serie de hechos que darán las bases para lo que se viene o que puede ser en el futuro en Duela Dent que es la continuación de este comic.
 Por otra parte es entretenido ver a los otros héroes que se encuentran en este universo como lo es Supergirl, Powergirl y Wonder Woman, junto con los respectivos villanos entre los que se ve a un conocido por todos los seguidores del Suicide Squad como es Deadshot de quién veremos en Ame- Comic Powergirl (ups disculpen por el Spoiler)
 Ahora tal como lo dije en el número anterior en que los malos capturan a los héroes para que después estos se liberen y usan cualquier recurso para que estos se liberen y en este comic no iba a ser de otra forma los guionistas recuren a cada argumento tal vez un tanto tonto y rebuscado como lo es un soldador en el pelo, un hecho que puede parecer rebuscado y tonto, pero más tonto es en la serial de Batman de 1942 en donde Batman usa una máquina para soldar escondida en el batí cinturón, algo impensado para la época ya que las máquinas para soldar eran gigantes y no existía la tecnología de minituarización para las cosas.




Conclusión:


 Una historia que logra repuntar si lo comparo con el número anterior, pero que deja al lector bastante intrigado ya que este continua en otro título, lo que lo obliga a seguir este serie pero con otro nombre en la portada. Pero en el fondo es entretenido y mejor que el tomo anterior.

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 Atentamente,
 Milo

miércoles, 3 de octubre de 2012

AME-COMI GIRLS: BATGIRL # 2 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-Comi girls: Batgirl # 2 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.


Historia:

 Como vimos en el número anterior Batgirl y Robin luchan contra Catwoman y Harley Quinn con una Poison Ivy KO, por lo que comienza la batalla entre ambas y el resultado es el esperado ya que los malos quedan KO, pero Robin es más astuta y le coloca un transmisor a Harley Quinn en caso de. Hasta que Poison Ivy despierta y le lanza una droga a Batgirl la que le causa un cierto efecto de "miedo" y ahora todas se despiertan y van tras Robin la que por petición de Batgirl quien le pide que huya y así lo hace.
 Mientras tanto los villanos se reúnen junto con Duela Dent quién libero a Cheetah, pero lo curioso es que ellas se encuentran una nave y a Batgirl la tiene encerrada en una cámara hermética para humillarla la que comienzan a llenarla con agua...  Continuará…




Análisis:

 Muy cortito ya que no es mucho el análisis que se puede hacer a un comic tan corto en donde lo que más abundan son las patadas, combos y casi muy poca historia ya que esta historia o este número es todo eso en lo que se basa.
 Si en el número anterior vimos que esta historia esta enlazada con Wonder Woman es producto a que Duela Dent está detrás de todo y es ella quién está orquestando todo un plan maestro y como suele pasar a los buenos no los matan para que se les una oportunidad de escapar para que después sean detenidos, y es que esto se aplica que los buenos nunca mueren en los comics ya que los malotes siempre se les captura y no los matan por lo que les tienden una trampa para que ellos escapen y después se les capture a los malotes para ir a la cárcel. Si sigo este concepto este comic no entrega nada nuevo.




- Guión e Historia: A ver la acción siempre es buena si esta va acompañada de un buen guión o una buena historia detrás, pero tampoco las patadas y combos deben abarcar casi todo el número lo que con ello se pierde la historia y lo único que vemos son patadas, capturan, la dejan viva y le tienden una trampa para que después tenga que escapar... sinceramente nada nuevo y casi no hay historia.

- Dibujos y Tintas: Si lo que dije anteriormente en la historia en donde la historia se desarrolla con muchas patadas y combos, pues este es el escenario favorable para que el dibujante se luzca por lo Sandford Greene no deja escapar la oportunidad y logra un buen espectáculo visual del que lamentablemente los colores no acompañan mucho por lo que este es un aspecto negativo.




Conclusión:

 Amig@s si lo dividimos en la parte dibujos muy buenos y reflejan un buen espectáculo visual, pero en la parte historia es mejor pasar ya que no otorga nada nuevo y el escenario es muy pero muy predecible.

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 Milo

viernes, 28 de septiembre de 2012

AME-COMI GIRLS: BATGIRL # 1 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-Comi girls: Batgirl # 1 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.


Historia:

 Comencemos en Gotham City en donde Bárbara Gordon y su prima (en la que se desconoce su nombre por ahora) van a salir a una "fiesta" ya que eso es lo que le dicen al padre de Bárbara que corresponde a Jim Gordon, del que hablare en el análisis sobre este tema. Y es eso lo que hacen para detener a Poison Ivy la que está haciendo de las suyas con una pareja de enamorados los que los tiene sosteniendo en el aire agarrados de un árbol en donde entran en acción Batgirl y Robin y pese a que ambas dejan KO a Poison Ivy ambas no contaban con los refuerzos que llegaron a "defender" Poison, y estás son Catwoman y Harley Quinn y comienza la batalla, pero detrás de ellas están siendo vigiladas por Duela Dent, por lo que esta historia continuará…




Análisis:

 Comenzando por lo que había anunciado en la parte de la historia en donde esta historia corresponde a un universo paralelo al que conocemos a este DCU y está muy fuera de los New 52 en la que se toman a los personajes y pueden hacer lo que ellos quieran, he allí la razón en la que se respetan ciertas cosas como lo son historias similares al DCU, pero con muchas pero muchas variaciones, además que esta historia los AME- Comics son parte de una historia mayor ya que comienzan con Wonder Woman, ahora vamos por Batgirl y sigue con Duela Dent, Powergirl, Supergirl y termina con Ongoing.
 Dentro de este universo o dentro de la historia de Batgirl vemos a un comisionado Gordon del que ya no es parte de la policía sino que es un anciano postrado en una silla de ruedas en la que a duras penas se sostiene como también bastante senil.
 Como lo había anunciado antes esta historia viene después de lo que vimos en AME- Comic Wonder Woman por lo que si bien puede decirse que esta historia poco y nada tiene que ver con Wonder Woman en los próximos números veremos la relación que tendrá con Wonder Woman.
 Al no estar relacionada con ninguna continuidad y tener libre acceso a todo tipo de historia y contar lo que al guionista le de la gana (bueno el editor) si este comic esta dentro de una continuidad y encajado dentro de un universo que comparte con otros héroes.
 Hay que decir que si comparo este comic con Wonder Woman el origen de Batgirl no está del todo definida como modificada ya que en este número no da espacio para contarnos el origen de ella, por lo que no deja de ser interesante como también entretenida pero está muy por debajo de lo que se hizo con Wonder Woman.




- Guión e Historia: Un número entretenido, cortito pero intenso ya que este comic esta publicado en formato digital y cuenta con menos de 10 páginas, pero al ser digital este número se duplica al ver que la pagina está dividida en dos partes.

- Dibujos y Tintas: El dibujo tiene muy un estilo manga lo que lo hace bastante llamativo, pero a la vez curioso por no decir menos.


Conclusión:

 Un comic entretenido que se enmarca dentro de un universo paralelo al que vemos a los New 52, por lo que la historia tiene poco que ver con aquella continuidad. El resultado es que en este título es llamativo, pero que queda muy por debajo de su anterior que es Wonder Woman, pese a todo este número entretiene y se podría catalogar como entretenido y bueno.

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