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sábado, 28 de mayo de 2022

DEVIL’S REIGN: MOON KNIGHT – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Devil’s Reign: Moon Knight # 1 (Mar-2022)
Guión: Jed MacKay.
Arte: Federico Sabbatini.
Color: Lee Loughridge.
Portada: Rod Reis.
 


 
Guión: En lo personal, he de decir que me encantó este one-shot. Devil's Reign: Moon Knight # 1 es el club de la pelea en versión de superhéroes. Es un one-shot ultra violento, con mucho heavy metal, que libera gran parte de la tensión reprimida que ha surgido a causa de los sucesos de este evento.
 La escritura de Jed MacKay es inquietante, pero oscuramente divertida, demostrando por qué Moon Knight es respetado, pero no apreciado. Se agradece la distinción que MacKay hace en su estilo narrativo entre este one-shot a lo que nos tiene acostumbrados en la serie regular del personaje.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte planteado por Federico Sabbatini es sensacional y sumamente influyente para denotar el tono del cómic. Su estilo de dibujo cabe de perillas para el caso, se agradece el buen oficio y lo que se logra transmitir a través de sus viñetas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En la prisión Myrmidon, Jeff Hagees, más conocido como el criminal 8-Ball, narra la amenaza que representa para su nuevo compañero de celda, como el motivo de su encarcelamiento. Al preguntarle a su compañero de celda por qué fue encarcelado, responde que él es Moon Knight, asustando a Jeff en silencio. Cuando llega la hora de comer, varios súper villanos niegan el asiento a Jeff antes de que llegue el Capitán Confusión para molestarlo hasta que Moon Knight lo protege. Confundido, Jeff pregunta por qué Moon Knight no está sentado con los otros héroes encarcelados. Pero como "8-Ball" no es bienvenido con los otros villanos, Moon Knight no se encuentra entre los héroes debido a su pasado reciente.
 Al preguntar dónde encontrar a Man-Mountain Marko, Jeff desaconseja hacerlo ya que Marko come en otro lugar y entra en pánico cuando Moon Knight pregunta en voz alta si Marko podría ser un soplón. Jeff le dice que se quede callado y explica que Marko es el rey de la arena de lucha en la prisión, los guardias hacen apuestas sobre quién gana en las peleas. Interesado, Moon Knight va a molestar a un grupo de reclusos a los que asustó mucho antes, ridiculizándolos antes de irse. En su camino de regreso a su celda, un guardia lo redirige a las duchas donde lo atacan los criminales que marcó con su sigilo de media luna. Después de que Moon Knight sale ensangrentado, solicita unirse a las peleas y tener una oportunidad por el título de Marko. Más tarde y equipado con una máscara improvisada, Moon Knight brutaliza a Boomslang con guardias que cantan, ascendiendo de rango en peleas contra Mister Fish, Killer Shrike y Cactus.
 Luego, Jeff pregunta si Moon Knight está listo para recibir un golpe, ya que ambos hombres han sufrido la muerte y el renacimiento. Moon Knight ve el dolor como una sensación que le recuerda que está vivo y que el dolor es el costo de la vida. En comparación con las calles de la ciudad de New York, donde la violencia siempre está presente, la violencia en la prisión está en el aire, lo que hace que Moon Knight olvide quién es a veces, temiendo que pueda volver a ser quien era antes de ser un mercenario heroico. días. Recibido por Man-Mountain Marko, burlándose de que su hija de 12 años es más fuerte que Moon Knight, el héroe empaña la ventana de vidrio para hacer una silueta de su máscara que promete verlo pronto. El guardia caminó hacia la pelea por el título, agradecido de haber ganado tanto dinero con las victorias de Moon Knight, pero aún advierte que un superhéroe como él no puede ganar contra un gigante. Sin embargo, Moon Knight corrige su pensamiento, que no es un superhéroe sino un perro salvaje.
 



 Cuando Marko pregunta si Moon Knight está listo para morir, Moon Knight corrige a Marko que no es lo suficientemente hombre para matarlo. El primero fue Raul Bushman, que tuvo miles de muertes a su nombre como mercenario, alguien con quien Marko no puede compararse como un matón callejero y que probablemente escuchó lo que Moon Knight le hizo. Al comenzar su pelea, Moon Knight declara que la jaula es un lugar sagrado consagrado con sangre y violencia, donde no puede morir y contrarresta cada movimiento de Marko hasta que consigue un golpe de suerte y le devuelve el golpe. Aturdido, Moon Knight recuerda por qué se infiltró en Myrmidon en primer lugar, ya que en Midnight Mission, Judith Cort pidió la ayuda de Moon Knight contra su ex marido, Michael "Man-Mountain" Marko. Abandonó a su hija después de que ella nació, pero regresó después de enterarse de alguna manera que estaba desarrollando la súper fuerza de Marko. Cuando amenazó con matar a Judith y llevarse a su hija, Moon Knight prometió que tanto Judith como su hija estarían bajo su protección.
 Revitalizado, Moon Knight salta a Marko en una llave de estrangulamiento por detrás, informándole que ni los policías de tercera categoría ni los supervillanos podrían deshacerse de él, y que ninguna prisión puede retenerlo, ya que puede escapar cuando lo desee. Cerca del oído de Marko, Moon Knight confiesa haber estado encarcelado de lleno para golpear a Marko para enseñarle una lección y entregar un mensaje. La lección: Moon Knight puede llegar a él, sin importar qué tan seguro se crea Marko. El mensaje: Marko nunca volverá a ver a su ex esposa e hija. Si Marko se niega, Moon Knight le hará cosas que harán que su ira contra Bushman parezca piedad en comparación. Un desafiante Marko se compromete a seguir haciéndolo cuando sea liberado, por lo que Moon Knight cumple su promesa e inflige una venganza más sangrienta sobre él frente a todos los guardias.
 Como un instinto, Marc vuelve a sus viejas costumbres salvajes, borracho de sangre y hambriento de asesinatos, dándose cuenta de lo mala que fue la prisión para él. Todavía sin miedo a recibir un golpe, Moon Knight se enfurece con los guardias cuando se abalanzan sobre él para detenerlo por la brutal escena que acaba de cometer. Confinado en una celda de aislamiento más tarde, Moon Knight le explica a un sorprendido Jeff que permitió que lo arrestaran, mientras Jeff limpia los pisos afuera. Moon Knight sabe que la prisión ni siquiera puede contener al Capitán América, y señala que Susan y Reed Richards están adentro, esperando el momento adecuado para salir. Jeff recuerda cómo dijo que a los héroes no les agrada, pero como su objetivo es luchar contra el alcalde Wilson Fisk cuando regresen a New York, necesitarán un "perro salvaje" como él para ayudarlos en esa pelea…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Cabe mencionar que, cronológicamente, este one-shot va situado entre los números 8 y 9 del actual volumen de Moon Knight.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

sábado, 16 de abril de 2022

CAPITÁN AMÉRICA / IRON MAN # 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America / Iron man # 5 (Mar-2022)
Guión: Derek Landy.
Arte: Ángel Unzueta.
Color: Rachelle Rosenberg.
Portada: Alex Ross.
 
 


Guión:
Derek Landy lleva esta historia a una conclusión satisfactoria con mucha acción, emoción y desarrollo de personajes, lo que nivela un poco la balanza en relación a los deficientes números anteriores. Contar la historia desde la perspectiva de Veronica es una opción narrativa interesante, incluso sus cambios hacia el final están bien realizados. El elemento de los paladines en la historia necesitaba un poco más de desarrollo en cuanto a sus motivaciones, pero no se podía pedir tanto.
 Mirando en perspectiva esta miniserie, sólo diré que es de aquellas que quedan a recomendación y discreción del riesgo de cada lector particular. En gustos no hay nada escrito, en lo personal, no la recomendaría.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Ángel Unzueta ofrece buen arte en este número final, manteniendo su nivel a lo largo de toda la miniserie. Hay algunos ritmos de acción increíbles a lo largo de la historia, y cierto tono divertido en el arte que resulta visualmente atractivo.
 Y en las portadas principales, como siempre, un lujo contar con el arte de Alex Ross.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: Capitán América y Veronica Eden siguen luchando contra el ejército de Supervisor de los Myrmidones a bordo del Helicarrier de S.H.I.E.L.D. adjunto. En Minneapolis, Iron man corre hacia el cuartel general del apartamento de los Paladines, donde están a punto de ejecutar a Fifty-One. Dos mirmidones se adelantan al edificio para intentar matar ellos mismos a Fifty-One, pero Iron man consigue recuperar al alienígena y marcharse. Para sorpresa de Tony, éste puede entender a Fifty-One mientras le informa de que Steve puede utilizar la armadura Supreme Hydra para desactivar las defensas automáticas del Helicarrier.
 Eden y Steve siguen trabajando juntos mientras tienen un debate sobre la necesidad de controlar a los súper humanos, con Steve sosteniendo que los superhéroes eran inevitables y necesitan ejercer el auto control en lugar de ser controlados. Iron man lleva a Fifty-One de vuelta al Hellicarrier adjunto ya que resulta que su telepatía funciona mejor con las máquinas que con los orgánicos. El alienígena se asimila al Supervisor, anulando el súper ordenador con su propia conciencia, y envía a los Myrmidones lejos. Aparecen los Paladines, que eligen luchar contra Iron man y el Capitán América, ya que saben que serán tratados como los malos. Después de que Tony y Steve derroten fácilmente a los supuestos héroes, Fifty-One expresa que quiere un tiempo a solas para procesar su nueva naturaleza, y expulsa a todos los demás del Hellicarrier adjunto. Para su propia sorpresa, Veronica ayuda a Iron man a evitar que el Capitán América y los Paladines caigan al vacío. Días después, Steve visita a Tony en su casa de campo para compartir un café. Tony le informa de que Veronica ya ha escapado de sus nuevos carceleros, y está a la fuga. Mientras evade a los agentes de policía en las calles, Veronica se retira a un callejón donde se tropieza con el Barón Zemo...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En este caso, sólo diré “misión cumplida”…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

lunes, 28 de marzo de 2022

CAPITÁN AMÉRICA / IRON MAN # 4 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America / Iron man # 4 (Mar-2022)
Guión: Derek Landy.
Arte: Ángel Unzueta.
Color: Rachelle Rosenberg.
Portada: Alex Ross.
 


 
Guión: Capitán América / Iron man # 4 por fin conecta todos los puntos para revelar el plan maestro detrás de los villanos, un complot bastante premeditado.
 Derek Landy hace todo lo posible para demostrar que la distancia más corta entre dos puntos se parece a una bola de hilo desenrollada. Vale decir, desenredar el problema de fondo y fijar en línea recta los sucesos de cara a los verdaderos culpables no hace mejorar sustancialmente la trama. Mismo hecho que hace sumamente predecible lo que ha de venir.
 De cara al número final de esta miniserie, quedan pocas esperanzas que pueda mejorar su desempeño.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Lo mejor de este cómic sigue siendo el arte ofrecido por el español Ángel Unzueta. Si vas a comprar este cómic, sin duda hay que hacerlo por el arte y ahorrarse el dolor de cabeza ignorando el desorden de historia.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: A bordo del Helicarrier adjunto de S.H.I.E.L.D., Iron man y el Capitán América están encerrados en una habitación con Fifty-One herido para defenderse del ejército de Myrmidones. Steve se pone a regañadientes la armadura Supreme Hydra, ya que puede ocultarlo de los sensores del Supervisor, para quedarse y luchar contra los Myrmidones mientras Tony escapa con Fifty-One para buscar atención médica para él. Iron man vuela a Minneapolis y entrega a Fifty-One a los Paladines, que deciden llevarlo a su cuartel general de apartamentos. El Capitán América se abre paso a través del adjunto. A través de su sistema de megafonía, el Supervisor le explica que fue puesto de nuevo en marcha por Veronica Eden durante la toma de posesión de Supreme Hydra. Inspirado por el regreso del Capi y la derrota de su contraparte fascista, el Supervisor tiene la intención de afirmar su lugar en el mundo para controlar y dirigir a la gente hacia una supuesta mejora. Steve detecta daños estructurales de un arma de fuego y retira una bala del lugar.
 Tony localiza al cómplice de Eden, el senador Todd Baker, y se enfrenta a él en un restaurante. El Capitán América localiza a Eden, que ha sido encarcelada por el Supervisor. La libera, y ella dirige a Steve a una armería, para que pueda armarse contra los Myrmidones. Steve revela que la bala coincide con el arma de fuego utilizada por Pioneer de los Paladines. Al mismo tiempo, Eden y Baker revelan al Capitán América y a Iron man más detalles, lo que permite a los héroes reconstruir la imagen completa de su estratagema. Los Paladines estaban confabulados con Eden y Baker. Y estaban preparados para ser utilizados en combates escenificados contra HYDRA. Cuando esos planes fueron pospuestos, los Paladines temieron por su popularidad. Eden les había hablado previamente del Adjunto, y entraron en el Helicarrier para reactivar a Myrmidon y utilizarlo como enemigo fabricado. Sin embargo, el robot los ahuyentó y reactivó al Supervisor. Fifty-One quiso advertir a alguien del peligro que habían desatado, pero Think Tank utilizó su telepatía para controlarlo y convertirlo en el archienemigo del equipo, al que combatirían cada vez que su visibilidad disminuyera. Con el tiempo, Fifty-One creó una resistencia al control de Think Tank y escapó. Consiguió liberar a Eden y le pidió ayuda para conseguir la armadura Supreme Hydra, y así poder apagar a Myrmidon, lo que significa que en realidad estaba intentando ser un héroe todo este tiempo.
 Entretanto, los Paladines tienen a Fifty-One a su merced y están jugando a piedra, papel o tijera para decidir cuál de ellos va a matarlo...
CONCLUIRÁ…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Cómic muy flojo, en definitiva, no siempre se puede pedir caviarNuff Said!!!
 
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viernes, 4 de marzo de 2022

CAPITÁN AMÉRICA / IRON MAN # 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America / Iron man # 3 (Ene-2022)
Guión: Derek Landy.
Arte: Ángel Unzueta.
Color: Rachelle Rosenberg.
Portada: Alex Ross.
 
 


Guión:
Capitán América / Iron man # 3 pone a Steve y Tony tras la pista de Fifty-One con la esperanza de recuperar la armadura de Supreme Hydra y evitar que colabore con Myrmidon. Sin embargo, las cosas no son como parecen de buenas a primeras. Más aún con la tóxica Veronica Eden “ayudándoles”.
 En definitiva, este tercer ejemplar de la miniserie supone nuevamente un verdadero despropósito, un sinsentido de principio a fin. Derek Landy intenta ofrecer momentos divertidos y emotivos entre nuestros héroes principales y una genial batalla de robots, pero falla en todo lo demás. El plan de Eden no tiene sentido, su "asociación" no tiene sentido y, en definitiva, esta miniserie en su conjunto se está convirtiendo en pura mierda. Hay que decirlo.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Lo mejor del cómic es el arte ofrecido por Ángel Unzueta en el interior, y Alex Ross en la portada. La acción y diseño de personajes es apropiado, muy a pesar de que, como decía más arriba, muchas cosas del cómic no tienen sentido.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Iron man y el Capitán América han detenido a Veronica Eden. Ella les cuenta el plan de Fifty-One de usar la armadura Supreme Hydra para llegar al Myrmidon y lanzar un ataque en Minneapolis, y se ofrece a llevarlos a su ubicación. Los dos héroes se van con ella, dejando atrás a los Paladines. Antes de partir, el Capitán América sugiere a los jóvenes héroes que intenten dejar de ser el centro de atención y concentrarse en las bases elementales de los superhéroes, lo que los deja abatidos.
 Eden guía a Iron man y al Capitán América a S.H.I.E.L.D. adjunto al Helitransporte. Mientras tanto, Vox alienta a sus compañeros de equipo a seguir trabajando duro e ir a buscar a Fifty-One y ayudar a Iron man y al Capitán América. Poco después de abordar el adjunto, el Capitán América y Iron man son atacados por el Myrmidon, lo que le da a Veronica la oportunidad de escabullirse. Fifty-One aparece de repente y ataca al robot, para sorpresa de Tony y Steve. Se dan cuenta de Eden y la siguen a una habitación que tiene al Supervisor, que resulta tener el control de todo el Helicarrier. Eden revela que está en conveniencia con la supercomputadora, y planean exterminar a todos los superhéroes y villanos para que la humanidad pueda volver a ser dueña de su propio destino. Sin embargo, el Supervisor rápidamente revela que también tiene la intención de apuntar a la humanidad misma. Habiendo planeado para tal eventualidad, Veronica intenta destruir al Supervisor con un comando de voz, pero la supercomputadora ha desactivado este mecanismo de seguridad y en su lugar desata un ejército de Myrmidones…
CONTINUARÁ…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 No sé si esta miniserie mejorará de aquí a su final. Hay un dicho que dice “lo que mal empieza, mal termina”, pero aún quedan dos números por delante para que Derek Landy nos pueda sorprender. La esperanza es lo último que se pierde
 
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viernes, 18 de febrero de 2022

CAPITÁN AMÉRICA / IRON MAN # 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America / Iron man # 2 (Ene-2022)
Guión: Derek Landy.
Arte: Ángel Unzueta.
Color: Rachelle Rosenberg.
Portada: Alex Ross.
 


 
Guión: El primer número de la miniserie Captain America / Iron man dejó pie a explorar algunas ideas interesantes sobre Veronica Eden y su talento villanesco. Sin embargo, en esta segunda parte el interés y las expectativas subvertidas terminan por convertir a Eden en una de las villanas más irritantes que alguna vez tanto Steve como Tony se hayan encontrado. Da la impresión de que Derek Landy esté creando una villana que pretende ser muy ingeniosa, pero simplemente no funciona, y el resultado es simplemente molesto.
 Esperemos que este segundo número, que en general se presentó más débil que el primero, sea tan sólo un traspié de cara a lo que resta de la miniserie.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte de Ángel Unzueta sigue rindiendo muy bien. En particular recalca su experiencia gráfica con Iron man,  personaje al que ha ilustrado en su propio cómic en varios números de la actual etapa de Christopher Cantwell. Acción en viñetas bien elaborada, siendo lo que más destaca del cómic.
 Como buena guinda al pastel seguimos contando con el beneplácito de tener a Alex Ross ilustrando la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En el almacén donde lucharon contra Veronica Eden, Iron man y el Capitán América aprenden de los Paladines que su nuevo aliado Fifty-One es un ex-miembro de su equipo. Después de volverse malo repentinamente, ha estado tratando de conseguir el robot Myrmidon que solía estar en custodia de S.H.I.E.L.D. para atacar Minneapolis con ella. Eden lleva a Fifty-One a un búnker de S.H.I.E.L.D. utilizado para almacenar armamento incautado y tecnología alienígena incautada para encontrar lo que está buscando.
 Habiendo vigilado a los Paladines, Tony y Steve llegan a los alrededores del búnker. Usan una entrada lateral para entrar antes que los jóvenes héroes. Mientras derriban a los guardias, Steve intenta levantar a Tony para que deje de ser demasiado autocrítico. El dúo intercepta a Eden y Fifty-One, pero ella se ha armado con las armas de los enemigos de Spider-man: los tentáculos del Doctor Octopus, la cola de Scorpion y un Goblin Glider. Fifty-One se arma con la armadura usada por el malvado Steve Rogers / Supreme Hydra, pero sale disparado, dejando a Eden a cargo de los héroes por sí misma. Se las arregla para manejarse a sí misma, pero es dominada cuando llegan los Paladines. Su interfaz neuronal funciona mal, lo que hace que su equipo se apague. Pioneer intenta aprovechar la apertura para matarla a tiros, pero el Capitán América bloquea las balas. Aunque su equipo vuelve a encenderse, Eden queda inconsciente con un puñetazo de Cap.
 Mientras tanto, en algún lugar ocho millas por encima de Minneapolis, Myrmidon se reactiva y se reúne con su maestro, el supervisor de la súper computadora…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Esta miniserie de team-up aún tiene historia por delante; en lo que prosigue ya veremos qué amenaza representará Myrmidon
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

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