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miércoles, 14 de agosto de 2024

BATMAN: NIDO DE AGUILAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Detective comics # 568 (Nov-1986)
Guión: Joey Cavalieri.
Arte y color: Klaus Janson.
Portada: Klaus Janson.
 
 
Guión: Este cómic fue el primer número de Detective comics en el período post-Crisis, y al igual que su serie hermana de Batman, sirvió a modo de número tie-in para el evento Legends. Tal como en el caso de Batman # 401, la lectura de este número se sitúa previa a la de Legends # 1.
 En el contexto de los sucesos de Legends, el número abre con G. Gordon Godfrey despotricando su odio hacia los superhéroes en la Universidad de Gotham. Y hasta ahí el asunto respecto a Legends, porque el resto de la lectura nos presenta un enfrentamiento entre Batman y el Pingüino, en el que, siguiendo con la lógica de los delitos cometidos por el villano, su crimen guarda relación con las aves.
 Joey Cavalieri ofrece un número demasiado correcto, muy esquemático y tradicional, bastante deslucido considerando las circunstancias del debut de la serie en el universo DC post-Crisis, o su relación con Legends. En otras palabras, pese a estos dos hitos citados, es una lectura de la que perfectamente se podría pasar, a no ser claro, que seas un fan incondicional de las aventuras del hombre murciélago.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Klaus Janson se encarga integralmente del arte de este número; tanto en dibujo, entintado y color. En lo personal, siempre me ha agradado el trabajo de Janson como entintador, primordialmente. Cuando hace labores de dibujo, como en este caso, su trabajo es bastante cumplidor, pero usualmente siento que le falta ese algo extra para ser más redondo. Sensación que me transmite este mismo número de Detective comics, que cumple diligentemente con sus objetivos de narración visual, y nada más.
 Detalle a mencionar, el G. Gordon Godfrey ilustrado por Janson para este número no se parece en nada a la apariencia del personaje.
Nota: 5,0.



 
Historia: El campus de la Universidad de Gotham está aterrorizado por violentos halcones. Batman y Robin observan un mitin político organizado por G. Gordon Godfrey, quien condena a todos los superhéroes. Godfrey insiste en que los superhéroes están frenando a la humanidad y que serán testigos del triunfo del hombre común una vez que todos los superhéroes hayan sido eliminados. Hay un apoyo masivo creciente para su movimiento. Robin hace una broma sobre su deseo de retirarse, y Batman menciona que espera jubilarse algún día. Robin se sorprende y le pregunta a Batman cómo puede retirarse cuando ha dedicado su vida a salvar el mundo. Batman explica que juró luchar contra el crimen y proteger a la gente de sus estragos. Espera con ansias el día en que pueda colgar su capa. Ven a uno de los pájaros atacando a un estudiante y Batman lo ata. Se revela que alguien irrumpió en el Edificio de Ciencias Naturales y los halcones escaparon. Batman se apresura a investigar, pero le dice a Robin que se quede con el estudiante herido. Esto enfurece a Robin, pero Batman insiste en que proteger a las víctimas del crimen siempre es más importante que atrapar a los criminales.
 Se revela que el Pingüino está detrás de este plan. El Pingüino ha secuestrado a un científico llamado Doctor Baird, que está criando peregrinos experimentales para un rico financiero. Las aves son extremadamente raras y el Pingüino planea mantenerlas como rehenes con Baird por una gran suma. Batman irrumpe y ataca a los matones. El Pingüino amenaza con matar a Baird con su espada paraguas a menos que Batman cede. Batman se ve obligado a dejar escapar al Pingüino.
 



 Batman realiza una investigación exhaustiva sobre los halcones para descubrir el plan del Pingüino. Siguiendo una pista sobre los hábitos de anidación de los halcones, Batman descubre el escondite del villano. El Pingüino y sus hombres esperan a que el jeque financiero árabe de Baird pague su rescate. Batman ataca lo que cree que es el Pingüino, pero se revela que es un señuelo y Batman cae por una trampilla. El Pingüino hace que sus halcones ataquen a Batman. Baird comienza a liberarse de sus ataduras usando un cuchillo de mesa. Batman usa uno de sus artilugios para obligar a los halcones a huir. Baird pone furtivamente cebo para halcones en la parte trasera de los pantalones del Pingüino. Juntos, Batman y Baird consiguen que los pájaros ataquen al villano. Los secuaces del Pingüino son fácilmente eliminados. Batman lanza una red sobre los halcones y captura al criminal.
 Al día siguiente, Bruce Wayne y Jason Todd ven las noticias en la mansión Wayne. Están informando sobre el mitin de Godfrey y mencionan que se vio a Batman y Robin mirando. Jason le pregunta a Bruce si Godfrey tiene razón. Bruce dice que Godfrey tiene razón en una cosa. Le sorprendió el ingenio y la habilidad del doctor Baird para afrontar la adversidad. Bruce dice que el "triunfo del hombre común" está asegurado, haya o no un Batman que lo ayude…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La lectura de los cómics relacionados a Legends ofrecía un orden específico de lectura. El previamente citado Batman # 401 figura como “capítulo 1”, y este Detective comics # 568 como “capítulo 2”. Como lo mencionaba más arriba, ambos cómics supusieron la previa a Legends # 1, cómic que debía leerse inmediatamente después de este número. Y así, posteriormente el orden seguía con el cómic Green Lantern corps # 207 como “capítulo 3”…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 2 de agosto de 2024

BATMAN: PÁJARO EN MANO… – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 401 (Nov-1986)
Guión: Barbara J. Randall.
Arte: Trevor Von Eeden.
Color: Adrienne Roy.
Portada: John Byrne.
 
 
Guión: Este cómic supone el primer ejemplar de la serie de Batman en el período post-Crisis, además sirviendo como un número tie-in a Legends. Como se puede contemplar desde la portada, la villana de turno es Magpie, personaje que precisamente había debutado ese mismo mes en el cómic The Man of Steel # 3 (1986).
 Aquí Barbara Randall – actualmente conocida como Barbara Kesel – nos da una imagen más completa de Magpie como lo que realmente es, un personaje de motivaciones bastante simples que rayan en lo tonto y lo intrascendente. La caracterización de los demás personajes habituales, tales como Batman, Robin – Jason Todd -, o el comisionado Gordon son adecuadas, siendo interesante el contrapunto que representa G. Gordon Godfrey como un antagonista que se opone a la idea que representan los superhéroes y vigilantes como Batman, haciendo el debido nexo con el citado evento, Legends.
 Lectura que se puede digerir como una suerte de one-shot, con una narrativa bien ejecutada de principio a fin.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En lo personal me gusta mucho la propuesta artística de Trevor Von Eeden en lo respectivo a Batman. Con regusto a clásico contemporáneo, ofrece un aspecto que deja que sus diseños y narración secuencial hagan todo el trabajo pesado.
 La portada del cómic es obra de John Byrne, artista que precisamente creó a Magpie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El acaudalado señor Van Decar y su esposa Sondra hablan sobre una fiesta para la que se están preparando. Se quejan de la chismosa Patricia Markman. Sondra se pone su collar de joyas y descubre que le han colocado una trampa para perforarle la garganta.
 Más tarde, el comisario Gordon habla de este caso con el detective David Esteves. Saben que se trata de Magpie, recientemente liberada, pero no tienen ni idea de cuál es su patrón. Batman llega a la sede del GCPD y explica que ha deducido el juego de Magpie. Sus víctimas eran Sondra Van Decar, que llevaba el rubí "Corazón de águila", la señora Andreason, que llevaba un zafiro "Huevo de petirrojo", y finalmente la señora Lewis, que llevaba una esmeralda "Tórtola". Magpie está coleccionando pájaros y matando a sus víctimas. Batman sugiere que le pongan una trampa utilizando la "Colección Wayne" de joyas, porque Bruce Wayne le debe un favor.
 Jim Gordon organiza una operación encubierta en la Mansión Wayne. La detective Roberta Valle se hace pasar por la acompañante de Bruce Wayne, luciendo el diamante “Ojo de Halcón”. Son interrumpidos por el experto G. Gordon Godfrey, que inicia una discusión sobre la dependencia de Gordon de Batman. Gordon y Wayne defienden a Batman como una necesidad, pero Godfrey insiste en que no se puede confiar en ningún superhéroe. Godfrey sugiere que Batman inspira a sus propios villanos, y Bruce Wayne responde que "el mal crea su propia oposición".
 



 Godfrey derrama una bebida sobre Valle. Esto es limpiado por un asistente, que resulta ser Magpie. Magpie reemplaza el collar de Valle por uno letal y escapa. Esto libera gas nervioso, y Bruce Wayne rápidamente cambia a Batman. No puede salvar a Roberta. La multitud ve claramente que Batman está ayudando, pero Godfrey convence a algunos de que Batman los estaba atacando.
 Batman regresa a la Batcueva con Robin para buscar a Magpie en el Batimóvil. Investigan el nido anterior de Magpie, el Museo de Antigüedades de Gotham city. Hay un camión afuera con la etiqueta "Grouse Catering", lo que explica su infiltración en la Mansión Wayne. Dentro, Magpie admira su colección con sus tres secuaces. Batman y Robin derrotan fácilmente a los matones, pero Magpie escapa con el Ojo del Halcón. Magpie sella su guarida y activa una trampa mortal láser con los cinco hombres dentro. Batman puede desactivar la trampa usando una de sus gemas como prisma reflectante. Batman corre afuera y se enfrenta a Magpie, quien dejó caer la joya y está luchando por agarrarla. Magpie amenaza con dispararle con un dardo explosivo, pero Batman revela que esto también dañará una de sus joyas. Magpie tiene un colapso emocional y Batman la acompaña afuera. Caminan hacia el amanecer y Magpie dice "Eres un hombre horrible". Batman responde "Soy lo que tengo que ser"…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Algo curioso de este cómic, siendo el primer cómic post-Crisis de Batman, es su marcado aspecto clásico, tanto en los aspectos de narración como de arte, que, fácilmente podrían hacerlo pasar por un cómic pre-Crisis.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué pases un excelente fin de semana. 😉

viernes, 15 de julio de 2022

SUPERMAN: EL CAMPEÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 586 (Mar-1987)
Guión y dibujo: John Byrne.
Tintas: Dick Giordano.
Color: Tom Ziuko.
Portada: John Byrne.
 
 
Guión: Concluye la trilogía de Superman en Apokolips, en el contexto de Legends. Tras ser engañado y seducido, Superman cree fehacientemente ser el hijo de Darkseid, que debe hacer su voluntad. Sin embargo, Lightray y Orion aparecen en escena para dar claridad al hombre de acero, ayudándole a restaurar sus memorias. Obviamente, el hombre de acero no lo toma nada bien.
 John Byrne cierra pertinentemente la historia, eso sí que da la impresión que el nivel de épica baja en relación a la segunda parte, que es la más sólida de esta trilogía a nivel narrativo. En líneas generales, un buen trabajo que nos dejó con un clásico instantáneo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El dibujo de Byrne siempre está bien perfilado, pero en Action comics daba la impresión que no se empleaba tan a fondo como en Superman vol.2. Ya sea por el entintado de Dick Giordano, o el exceso de trabajo – en ese momento además ilustraba el cómic central de Legends -, es cuestión de comparar la obra del propio Byrne en los tres cómics del momento para hacerse una idea.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Lightray y Orion viajan a Apokolips para enfrentarse a Superman, a quien ahora le han lavado el cerebro para que piense que es el hijo de Darkseid. Mientras Granny Goodness lo entrena, Darkseid restaura el conocimiento de Superman sobre sus propios poderes. El hombre de acero ataca a Lightray y Orion, centrándose principalmente en Orion, quien le revela a Superman la terrible verdad sobre quién es el verdadero hijo de Darkseid. Mientras tanto, Amazing Grace intenta seducir a Lightray con su poder de fascinación en un intento de matarlo, pero falla cuando usa sus poderes de luz para aturdirla.
 La Mother Box de Orion restaura la memoria de Superman, así como su traje original, quien se enfurece. Darkseid, que estaba a punto de castigar a Grace por su fracaso, se da cuenta de que Superman ya no está bajo su control. Utiliza sus Rayos Omega, y se encuentran por toda la ciudad, persiguiendo a Superman. Superman los lleva de regreso a Darkseid, los esquiva y golpean al propio señor de Apokolips. Darkseid, herido, comienza a quemar a Superman con sus Rayos Omega. Superman se libera de ellos y ataca a Darkseid, golpeándolo. Golpea a Darkseid al otro lado de la habitación y vuela hacia él nuevamente. Darkseid abre un Tubo Boom frente a él, y el hombre de acero vuela a través de él y regresa a la Tierra. Darkseid ha aceptado su derrota, y que es tiempo de sanar heridas…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Un detalle interesante que se deja de conocimiento al lector; durante las conversaciones de Lightray y Orion sabemos que cuando la Mother Box restauró la memoria de Superman, no le dejó el conocimiento de las muertes que provocó su traición a los Perros Hambrientos. Como bien lo describe Orion, Superman no es un guerrero, es un campeón…
 
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lunes, 11 de julio de 2022

SUPERMAN: DESDE LOS POZOS DE FUEGO - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 426 (Mar-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Arte: Jerry Ordway.
Color: Tom Ziuko.
Portadas: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Segunda parte de la trilogía de Superman en Apokolips, en el contexto de Legends. La acción pasa al cómic The Adventures of Superman, escrito por Marv Wolfman, con contribuciones de John Byrne a la trama.
 Si el número anterior era materia de leyendas, este está en una escala aún mayor de épica, moldeando un relato clásico por donde se le mire. Superman ha sobrevivido a los pozos de fuego de Apokolips, lo que a los ojos de los Perros Hambrientos le convierte en una suerte de salvador, el hombre que los liberará del yugo de Darkseid. Sin embargo, todo termina siendo una estratagema del señor de Apokolips, quien ha manejado los hilos de Superman gracias a Amazing Grace.
 Un número hermoso, notable, genial. En lo personal, uno de los mejores cómics que he leído de Superman en la vida.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Jerry Ordway luce todo su talento al servicio de la historia ofreciendo un número impecable en su cometido artístico. Su trazo sabe captar la esencia del sucio mundo de Apokolips y sus barrios Armagetto, dándonos una mirada bastante acertada de los Perros Hambrientos.
 El amnésico Superman cambia de look para liderar a los Perros Hambrientos en batalla, lo que terminaría siendo una gran masacre. Un número notable por donde se le mire. El mejor de esta trilogía.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Uno de los Perros Hambrientos recupera el cuerpo de Superman de los pozos de fuego de Apokolips y se lo lleva a un grupo en el Armagetto. Uno de sus líderes, Amazing Grace, sale de la multitud y ayuda a revivir a Superman. Superman parece haber perdido una parte significativa de su memoria debido a la caída en los pozos de fuego. Amazing Grace lo proclama como su salvador. Habiendo cumplido la proeza de sobrevivir a los pozos de fuego, los Perros Hambrientos se unen detrás de Superman y sienten que él es quien los llevará a la victoria y derrocará a Darkseid.
 Darkseid es testigo del espectáculo y envía un escuadrón de Parademonios para disolver la chusma. Superman lidera a los Perros Hambrientos y hacen una gran demostración de fuerza. Todos comienzan a amontonarse en la calle y sienten coraje y esperanza por primera vez en años. Pero su fuerza y ​​victoria es de corta duración. Una segunda ola más masiva de Parademonios se abalanza y destruye a miles de Perros Hambrientos. Todo esto está de acuerdo con el plan de Darkseid. Quería que el “salvador” los edificara hasta el momento de la suprema esperanza, sólo para poder derribarlos; una derrota tanto del espíritu como del cuerpo.
 Amazing Grace revela que no es la líder de la resistencia, sino una cómplice voluntaria de Darkseid. Ella usa sus poderes hipnóticos para convencer a Superman estar de su lado. Después de la matanza, Grace lleva a Superman al palacio de Darkseid. Darkseid sonríe y considera al salvador como su hijo…
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Elementos de esta historia fueron adaptados en los capítulos finales de Superman: The Animated Series, donde el hombre de acero es manipulado por Darkseid para atacar la Tierra.
 
 La conclusión de esta historia daría lugar en las páginas de Action comics # 586, con un enfrentamiento entre Superman y Orion. De próxima reseña aquí en el blog.
 
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lunes, 4 de julio de 2022

SUPERMAN: LEYENDAS DEL LADO OSCURO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 3 (Mar-1987)
Guión y dibujo: John Byrne.
Tintas: Terry Austin.
Color: Tom Ziuko.
Portada: John Byrne.
 
 
Guión: En el contexto de Legends, John Byrne nos ofrece este número tie-in al evento, donde Superman visita forzosamente Apokolips. El propio Darkseid fue el artífice de los sucesos que motivaron Legends; aquí tenemos la chance de ver un encuentro más personal entre el señor de Apokolips y el hombre de acero, poniéndole leña a una relación de rivalidad que no ha hecho más que seguir encendiéndose al paso de los años.
 La lectura de este número es materia de leyendas, con un Byrne correcto e inspirado en el trabajo del rey Jack Kirby, aportando un poco más en su mitología con pequeños y sabrosos detalles. Siendo el primero de una trilogía de números dedicados al respecto, Byrne abre los fuegos de manera indicada y con gran oficio.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El dibujo de Byrne es bien complementado en el entintado de Terry Austin. Este sería el último número de Austin en la serie, que a partir de la próxima entrega sería reemplazado por Karl Kesel. De lo más notable del número, los homenajes visuales al Cuarto Mundo de Jack Kirby, que en el trazo de Byrne se sienten como un hermoso y sentido tributo.
 Visualmente hablando, sin duda uno de los mejores números de Byrne en su paso por la franquicia de Superman.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Lois Lane organiza una entrevista con G. Gordon Godfrey para conocer algunos antecedentes sobre él. Pero Godfrey rehúye los detalles personales y continúa lanzando su propaganda antihéroe.
 Mientras tanto, Clark Kent corre por las calles de Metrópolis tratando de evitar ser golpeado por dos rayos que parecen apuntar específicamente a él. Debido a una orden presidencial que suspende la actividad sobrehumana, Clark se niega a convertirse en Superman. Se sumerge en las alcantarillas donde espera evitar los rayos de la muerte. Pero los rayos lo golpean y lo transportan al planeta Apokolips.
 Darkseid está de pie en su palacio personal junto con el Fantasma Extraño. El gobernante de Apokolips está decepcionado de que sus Rayos Omega de teletransportación le trajeron a este humano "normal" en lugar de su objetivo previsto, Superman. Lanza a Clark por la ventana, presumiblemente, a su perdición. El Fantasma Extraño no hace nada, sabiendo que la caída no dañará a Superman.
 Superman aterriza en las ruinas del Armagetto, donde los ciudadanos maníacos y enfermos, conocidos como los Perros del Hambre, lo atacan. Él los supera y se pone una capa sucia para pasar desapercibido. Encuentra a un grupo de soldados de choque de Darkseid preparándose para ejecutar públicamente a una mujer llamada Amazing Grace. Superman la libera de sus torturadores y envía a las tropas de choque a dispersarse.
 Uno de ellos convoca a un adversario blindado gigante conocido como Pacifier para atacar a Superman. Superman abre la armadura y revela un alienígena viscoso, un glommer. El glommer es un parásito y se adhiere a la cara de Superman. Mientras el hombre de acero lucha con el monstruo, ambos caen en uno de los pozos de fuego cercanos… Darkseid sonríe…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siguiendo en el contexto de Legends, la continuación a esta historia daría lugar en las páginas de The Adventures of Superman # 426, obra de Marv Wolfman y Jerry Ordway, y concluiría en Action comics # 586 del propio Byrne, siendo la primera ocasión en que las series del hombre de acero cruzaron sus caminos después del reinicio post-Crisis.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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