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jueves, 23 de mayo de 2024

CAPITÁN ATOM: COMBUSTIÓN LENTA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 25 (Ene-1989)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Pat Broderick.
Tintas: Bob Smith.
Color: Shelley Eiber.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: La Invasión alienígena ya ha pasado. Como líder de los héroes, el Capitán Atom será homenajeado junto a otros de sus heroicos colegas. El presidente le ofrece un perdón presidencial, pero él quiere de todas formas demostrar su inocencia, por lo que accede volver a la Fuerza Aérea con un ascenso. Todo parece ir miel sobre hojuelas, pero siempre hay algo más. En este caso, ese algo más es el Major Force, quien está demasiado celoso por los logros del Capitán Atom, que él considera están opacando a los suyos.
 Bates y Weisman seguían desarrollando la interesante dinámica de antagonismo entre el Capitán Atom y el Major Force. Desde su primera aparición, quedó claro que la intención primordial era convertir al Major Force en el opuesto del héroe, su mayor némesis. Un propósito que se cumplió con creces; de a ratos el enemigo destacaba más que el héroe, perfilando su personalidad sociópata y los rasgos psicopáticos que a la larga le convertirían en un villano a considerar, que no sólo sería un problema para el Capitán Atom, sino también para otros personajes tales como Kyle Rayner o Guy Gardner. Como dicen por ahí, un héroe es tan bueno como los villanos que enfrenta
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Cada vez que tocaba tener al Major Force como antagonista, Pat Broderick se explayaba de manera aún más contundente en el aspecto gráfico. Después de todo, él es el creador visual del personaje, y su trazo demuestra la mirada única de aquel que lo concibió. Un buen espectáculo en todas las páginas del cómic.
 Respecto a la portada, se da énfasis en que este es un número tie-in de Invasión, pese a que el asunto es tratado de manera bastante tangencial.
Nota: 6,0.
 



Historia: El Capitán Atom está en el Air Force One con el presidente Reagan mientras vuelan a la ciudad de New York para las ceremonias en honor a los héroes que salvaron a la Tierra de la invasión alienígena. Mientras discute sobre los elogios públicos, el Capitán Atom plantea el tema de su investigación personal sobre su sentencia de consejo de guerra de 1968. El presidente piensa en otorgarle un perdón presidencial, pero el Capitán Atom lo rechaza respetuosamente e insiste en que su inocencia debe demostrarse más allá de toda duda. En lugar de un perdón, Nathaniel acepta la oferta del presidente de reincorporarlo a la Fuerza Aérea con todos los honores y un ascenso a mayor. El Air Force One pronto llega al aeropuerto Kennedy, junto con otros que asisten a las ceremonias: Maxwell Lord, el general Wade Eiling, J'onn J'onzz, Oberon, Flash y Major Force.
 Entretanto, algunos colegas de Atom en la JLI; Mister Miracle, Blue Beetle y Booster Gold, comparten sus sospechas sobre él.
 Major Force está enojado porque el Capitán Atom atrajo la atención del público por su papel al liderar a los superhéroes de la Tierra durante la invasión, y está aún más indignado al escuchar sobre la promoción de su rival por parte del presidente. Major Force luego decide abandonar la escena antes de perder los estribos. Sus manejadores notan su cambio de humor y notifican a Eiling. En lugar de pacificar a Force a través de sus implantes, sin causar un incidente público en la ciudad, el general se acerca al Capitán Atom para calmar a Force. Para sorpresa de Eiling, Nathaniel está muy dispuesto a cooperar.
 



 Nathaniel encuentra a Force reflexionando junto al East River y lo lleva a Liberty Island para hablar. Major Force expresa sus celos por la popularidad del Capitán Atom y pregunta cuándo obtendrá su parte de la gloria. La diatriba de Force se ve interrumpida por una amenaza lanzada por el ejército terrorista Xenoísta: tienen una aeronave equipada con explosivos de alta potencia que arrasarán la ciudad en un radio de dos millas y la detonarán de forma remota si no se cumplen las demandas que se le han dado al alcalde. Además, cualquier intento de manipular la aeronave provocará una detonación automática que también matará al piloto atrapado en su interior. Major Force ve esto como una oportunidad de ganarse la gloria. Pero el Capitán Atom vuela sin él, ya que se lo considera un peso muerto, para neutralizar el dirigible. Separa la góndola y usa sus poderes cuánticos para contener y absorber la explosión. Force intento atrapar la góndola, sin embargo, Nathaniel la atrapa en el último segundo. Esto enfurece a Force y, sin darse cuenta, se hunde en el East River.
 Después de que el Capitán Atom pesca a Force en el río, este pronto toma el asunto en sus propias manos. Toma como rehén a una mujer; sus manejadores activan sus implantes, pero Force ha desarrollado tolerancia a los viales de gas. El Capitán Atom negocia cuidadosamente con Force y le cuenta sobre la carga explosiva instalada en su cabeza, en la que Martin Allard está muy ansioso por presionar el botón si Force mata a la mujer. Force cede y libera a su rehén en lugar de que le destrocen el cerebro. Atom y Force vuelven a sus propios asuntos, cuando de pronto, el cielo se oscurece…
Nota: 6,0.
 



Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cómic cierra con la explosión de la bomba genética de los Dominadores en la atmósfera terrestre, narrativa que se resolvería en el cómic Invasion! # 3 (1989). Valga mencionar que tanto el Capitán Atom como el Major Force se vieron sumamente afectados por los efectos de la bomba, con sus poderes totalmente descontrolados.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 14 de mayo de 2024

CAPITÁN ATOM: DÍA DE GUERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 24 (Ene-1989)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Pat Broderick.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Shelley Eiber.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: Llegamos a los cruces de la serie del Capitán Atom con Invasión, evento en el cual el personaje fue de suma importancia al haber sido el líder que organizó estratégicamente a los superhéroes a lo largo del globo para presentar un frente unido y repeler a las fuerzas alienígenas.
 En este número podemos ver al Capitán Atom debiendo llevar a cabo una misión encubierta para reprogramar el satélite de Nuevo Génesis que orbita el planeta – mismo visto en Justice League International # 7 (1987) – y utilizarlo como un arma que sirva para atacar a los invasores. En medio de la misión, el Capitán descubre que su amigo Steve Trevor ha sido suplantado por un alienígena cambia formas Durlano, lo que supone un peligro imprevisto que nos deja planteadas nuevas interrogantes tales como si hay más infiltrados, o qué fue del verdadero Steve Trevor.
 Un entretenido número que sabe sacar buen provecho de su personaje protagonista en el buen momento por el que estaba pasando en el universo DC de la época.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Pat Broderick mantiene su solvente línea de trabajo, ofreciendo un número con grandes dosis de acción, además de la posibilidad de verlo ilustrar a otros personajes del universo DC, como se puede apreciar desde la portada del cómic.
 Como era habitual, un buen trabajo.
Nota: 6,0.




Historia: El Capitán Atom ha sido reclutado por el Pentágono para funcionar como líder del Comando Terrestre durante la Invasión alienígena. Trabaja junto a Amanda Waller, Maxwell Lord y Wade Eiling, actuando como coordinador de toda la actividad superheroica.
 Como primera orden del día, están lanzando un ataque preliminar contra alianza alienígena. Se requiere un piloto para volar al espacio para una operación encubierta y reprogramar el dispositivo de Nuevo Génesis que orbita el planeta para atacar a los invasores. Aunque el Capitán inicialmente se ofrece como voluntario, se le pide a Steve Trevor que emprenda el atrevido vuelo. Apenas unas horas antes de que deba subir, queda completamente incapacitado en circunstancias misteriosas, y Atom va en su lugar de todos modos.
 Los Durlanos son responsables del sabotaje y, cuando Eiling descubre que Trevor ha sido reemplazado, Atom se da cuenta de que el transbordador ha sido manipulado. Están intentando secuestrarlo y destruir a su tripulación. Por suerte, sus poderes nucleares le permiten liberarse y escapar de la trampa. Irrumpe en la Tierra y encuentra a Wade atrapado en una lucha a muerte contra el infiltrado de Durlano. El traicionero alienígena intenta huir, pero Atom lo detiene antes de que pueda salir de la base.
 Aunque su plan finalmente fracasó, frustraron a los espías que amenazaban con comprometer todo su centro de mando. Ahora que el Capitán Atom le ha salvado la vida, Eiling le da la mano al héroe. Esta muestra de camaradería en tiempos de guerra disgusta completamente a Amanda Waller. A la mañana siguiente, todos los superhéroes se han reunido en su base para organizarse ante el Armagedón…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos remite a variadas lecturas para seguir de cerca los pasos al buen Capitán Atom. Primero, al cómic Superman vol.2 # 27, donde el Capitán viaja hasta Metrópolis para reclutar al hombre de acero. Segundo, al cómic Wonder woman vol.2 # 26, donde el Capitán hace un team-up con Wonder woman para rescatar al verdadero Steve Trevor. Por último, al cómic Invasion! # 2, donde se lleva a cabo la reunión entre los superhéroes. Y para la siguiente entrega, un número tie-in post-guerra con las consecuencias de Invasión.
 

Portada para Wonder woman vol.2 # 26 (1989)

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 2 de febrero de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: GRAVE INJUSTICIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 23 (Ene-1989)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.


Guión: En este segundo número tie-in de Invasión relacionado a la serie Justice League InternationalGiffen y DeMatteis aprovecharon tan magna ocasión para introducirnos a una reformada versión de Liga de la Injusticia, que estuviese a tono de los tiempos que corrían, a finales de los ‘80. Como no podía ser de otra manera, nos presentaron a un verdadero equipo de perdedores.
 En lo personal, este es uno de los números que más me hizo reír de la JLI, partiendo por las interacciones entre los Leaguers, con un meticuloso Mister Miracle y un iracundo Guy Gardner que no quiere hacer lo que le mandan, hasta lo patéticos que resultan ser los miembros de la Liga de la Injusticia como enemigosAcción y comedia puraUn clásico instantáneo. Mayor mérito aún, pues los guionistas en ningún momento olvidan que es un número relacionado a Invasión, la temática está moldeada en torno a ello…
 Qué gratos recuerdos producen estas lecturas que hacen pasar un buen rato; una lectura recomendable para echar unas buenas risasGracias por tantoGiffen y DeMatteis.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este número Kevin Maguire demuestra nuevamente que su principal gran talento ilustrativo son las expresiones faciales de los personajes que dibuja. Ejemplificado en una magistral página completa en que Guy Gardner le hace todo tipo de muecas burlescas a Mister Miracle. Sin duda que utilizando el histriónico rostro de Gardner como vía de escape a Maguire le resultaba una excelente manera de desatar todo su repertorio.
Nota: 6,0.




Historia: En una isla del Océano Pacífico, la JLI inspecciona las ruinas de una nave de guerra Khundiana. Guy Gardner tiene la tarea de limpiar los escombros con su anillo, pero en su esfuerzo por terminar apresuradamente con el encargo, termina por crear un desastre mayor.
 En una isla cercana, el Mayor Desastre reforma la Liga de la Injusticia, junto con su nuevo socio y mago tecnológico, el poderoso Bruce, además de Cluemaster, Big Sir, el Rey Reloj y Multi-man. Ellos también han encontrado tecnología alienígena: una nave crucero Thanagariano derribada. Bruce trabaja en el tablero de control y hace que la nave esté operativa. Mientras trabaja, el Rey Reloj discute con Multi-man, quien sufre uno de sus numerosos ataques de depresión maníaca.
 Mientras tanto, Mister Miracle capta la señal de radio del crucero Thanagariano y alerta al resto del equipo sobre la presencia cercana de la Liga de la Injusticia. Guy Gardner, harto de jugar al basurero, se encarga de comprobarlo él mismo, a su peculiar manera. Mientras vuela por el cielo, Gardner ve a la Liga de la Injusticia en la nave crucero Thanagariana. Atraviesa el casco de la nave, obligándolos a aterrizar. La JLI lo alcanza y detienen a los miembros de la Liga de la Injusticia, tras lo cual los militares se los llevan detenidos.
 Gardner se queja por tener que volver a las labores de limpieza y comienza a patear las cosas. Mister Miracle le dice que tenga cuidado, puede haber algo delicado. Es en ese preciso momento que la bomba genética de los Dominadores explota en la atmósfera del planeta…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para saber cómo prosigue el cliffhanger que nos deja este número respecto a la bomba genética, hay que remitirse a la lectura del tercer número del evento Invasión (1989).
 
 Para el siguiente número de la JLI se celebraría un número doble de segundo aniversario, donde entre otras cosas, se haría una fiesta de reclutamiento para elegir a los miembros de la rama europea del equipo. Como es menester de esta Liga, desde luego que las cosas no saldrían del modo esperado
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día e inicies un buen fin de semana. 😉

martes, 16 de enero de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: PEQUEÑOS ASESINATOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 22 (Ene-1989)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
 
 
Guión: Sin tomarse mayores respiros, luego de solucionar sus asuntos en Apokolips, la JLI se ve envuelta en los sucesos de Invasión. Manteniendo el tono cómico de la serie, este cómic se divide en dos partes. En la primera de ellas, tal como se ve desde la portada, vemos a Oberon desatado enfrentando a invasores en miniatura en la embajada de New York. En la segunda parte, la JLI hace team-up con Wonder woman en las Islas del Pacífico Sur para parar el paso de los guerreros Khund.
 Como lo he mencionado en reseñas pasadas, es notable lo bien balanceada que estaba la JLI de Giffen y DeMatteis. Este número es un claro ejemplo de ello. Sin perder un ápice de su esencia, nos demuestran que, si bien la comedia era imperante en su narrativa, no por eso se mermaba el poder de la Liga de la Justicia. Con gran eficacia la JLI logra pararles el paso a los Khunds, demostrando que, si bien son chistosos, no estaban para bromas. Un error frecuente cuando se mira en perspectiva a la JLI es calificarlos como un hazmerreír, o una de las versiones más débiles del equipo. Cosa que no puede estar más lejos de la realidad palpable… Hay que educarse bien antes de opinar.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Kevin Maguire regresa a tiempo de brindarnos su perspectiva de la invasión alienígena en los números tie-in del cómic de la JLI. Su arte refleja a la perfección la narrativa propuesta. Sabe ser relajado y cómico, a la vez que intenso y dinámico. Cada vez que escribo estas reseñas no puedo evitar decirlo, qué buenos tiempos aquellos….
Nota: 6,0.




Historia: Después de regresar de su aventura en Apokolips, la JLI lucha contra la alianza alienígena, que ha invadido Australia. La Liga es parte de una campaña militar para contenerlos en las Islas del Pacífico Sur. Se unen a Wonder woman en contra los Khunds.
 Booster Gold y Oberon se quedan solos para defender la embajada de la JLI en New York de un ataque mientras el resto del equipo está fuera. Un escuadrón de mini luchadores Khund, pequeños, pero igualmente mortales, se escabullen usando un teletransportador. Booster es noqueado con relativa facilidad, y depende de Oberon salvar el día. Los láseres le disparan varias veces mientras lo colocan a un lugar seguro lo más rápido que puede.
 Habiendo sido llamado cobarde, retrocede arrojando una pelota de bolos a los invasores de pulgadas de alto. Al encontrarse a sí mismo en la habitación de Blue Beetle, usa una de las viejas pistolas de Ted Kord para aturdirlos y neutralizar la amenaza. Aunque considera matarlos pisoteando o bateando con un periódico enrollado, en última instancia decide que la solución más humana es mantener sus cuerpos pequeños inconscientes encarcelados en cajas de cartón. Más tarde, cuando Booster se despierta, discuten sobre la pelea. Oberon admite que se cabreó cuando le dispararon. Booster está impresionado.
 El resto de la Liga está en Fiji preparándose para su asalto. La teniente Etta Candy está atrapada detrás de las líneas enemigas con inteligencia vital al ejército, y Wonder woman se ha ofrecido como voluntaria para encabezar la misión de rescate. Se requiere que los otros héroes manejen las fuerzas de avance de Khund antes de eso, y los mantienen al menos hasta que los militares puedan hacer una retirada táctica. Guy Gardner y Rocket Red son enviados con Wonder woman, y el resto del equipo se prepara para la guerra. J’onn J’onnz se infiltra en una nave enemiga y la roba después de arrojar a los enemigos al agua. Después de que Mister Miracle lo amortigua con un explosivo, lo envían al resto de la flota, teletransportan y observan la destrucción de docenas de naves espaciales.
 Horas después, la misión es un éxito, y el conteo de cuerpo alienígena es alto. Aunque han ganado la batalla, Diana y J’onn apenas tienen ganas de celebrar. Es una victoria, pero a costa de tantas víctimas, todavía es una atrocidad. La Liga hizo lo que debía hacerse, pero no hay razón para sentir orgullo por ello. Blue Beetle le dice al equipo que recibieron una comunicación del Capitán Atom pidiéndoles que se reúnan con los otros héroes del mundo en una gran cumbre para coordinar los esfuerzos durante la invasión…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como lectura anexa y complementaria a este número se puede leer el cómic Wonder woman vol.2 # 25 (1989), donde de manera simultánea a los sucesos aquí narrados, vemos a Wonder woman junto a Guy Gardner y Rocket Red llevando a cabo la misión de rescatar a Etta Candy.
 

Portada para Wonder woman vol.2 # 25 (1989)

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 1 de febrero de 2016

TOP 10: GRANDES EVENTOS EN EL UNIVERSO DC



Reseñado por: JML


 En el siguiente Top 10 haremos un repaso a algunos de los grandes eventos ocurridos en el universo DC desde que se instaurase la tradición de los mismos a mediados de los ’80 a partir de la mítica primera Crisis. Por lo general el lema de estos eventos es que “nada volverá a ser lo mismo”, un truco bien llevado por editores y guionistas quienes siempre al final se las arreglan para de un modo u otro de volver las cosas a un status quo relativamente normal tiempo después de ocurridos. Desde luego, cada uno de ustedes tendrá sus favoritos.

 Te invito a chequear el siguiente conteo:

(*) Observación: En los archivos de nuestro blog puedes encontrar reseñas correspondientes a estos eventos.


10) HORA CERO (1994)




9) FLASHPOINT (2011)




8) ARMAGEDDON 2001 (1991)




7) TRINITY WAR (2013)




6) INVASIÓN (1988-1989)




5) CRISIS FINAL (2008-2009)




4) CRISIS INFINITA (2005-2006)




3) CRISIS DE IDENTIDAD (2004-2005)




2) LA NOCHE MÁS OSCURA (2009-2010)








 Espero este Top 10 haya sido de tu agrado.
 Muchas gracias por tu visita.

 Saludos. 😉

miércoles, 24 de septiembre de 2014

INVASIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Invasion! # 1 a 3 (Dic-1988 / Ene-1989)
Guión: Keith Giffen, Bill Mantlo.
Dibujo: Todd McFarlane, Keith Giffen, Bart Sears.
Tinta: Joe Rubinstein, Al Gordon.
Color: Carl Gafford, Gene D'Angelo.
Portadas: Bart Sears.




Guión: Keith Giffen y Bill Mantlo nos relatan una aventura de proporciones intergalácticas en medio del reformulado universo DC de los años ’80, siguiendo la por entonces novedosa tradición de los eventos editoriales anuales iniciada por la mítica Crisis en tierras infinitas, continuada por Legends y Millennium. El mismo éxito de estas sagas serviría para dar un paso más en esta fórmula editorial que hoy en día está cada vez más instaurada en la industria del cómic.
 La historia se propicia cuando los Dominadores descubren el potencial metagen en la raza humana, motivo por el cual forman una alianza con mundos que ven la misma posible amenaza que ellos. La invasión comienza de manera rápida y sorpresiva tomando desprevenidos a todos los habitantes del planeta. Las diversas razas alienígenas se han dividido el planeta a invadir en regiones estratégicas como Australia, Cuba o los océanos. La rápida respuesta por parte de las autoridades mundiales y los súper serestanto héroes como villanos – por la causa común da como resultado una difícil victoria, no exenta de consecuencias, como la detonación de la bomba metagen que descontrola y amenaza las vidas de todos los superhéroes con este potencial.
 La trama es bien llevada a cabo haciéndose interesante paso a paso, sumada a la lectura complementaria de sus múltiples tie-ins. Si bien las invasiones extraterrestres son algo común en el mundo de las viñetas, la proporción, escala, planificación y magnitud de esta la hacen sobresalir por sobre todas las demás. Para mí como lector de cómics de toda una vida esta es la INVASIÓN con mayúsculas de todas las que he leído.
 Si nunca has leído esta historia, es una lectura por demás recomendable.
Nota: 6,5.




Arte: Las labores artísticas de esta serie se reparten entre tres artistas a razón de cada uno de sus episodios originales.
 Primero tenemos a Todd McFarlane, quien empezaba a hacerse de renombre en la industria debido a su trabajo en la serie de cierto arácnido de la Maravillosa Competencia. Si bien Todd llevaba buen tiempo trabajando para DC en la serie de Infinity Inc.o su recordada colaboración en Batman: Año dos -, esta oportunidad supuso ver al buen Todd ilustrar a la plana mayor de personajes de la editorial. Si bien resalta a la vista que no todos los personajes le salen muy bienejemplo: Superman – lo destacable es la intensidad y dinamismo de sus viñetas, de lo más apto para el caso.
 Segundo tenemos a Keith Giffen, quien como mismo guionista de la historia logra darle gran sentido a su obra logrando buenos pasajes de historia en lo visual. Y lo digo objetivamente yo, que precisamente no soy muy adepto a la faceta de dibujante de Giffen.
 Cerrando tenemos al talentoso Bart Sears, quien era uno de los jóvenes talentos y promesas de la época. Su trazo con personajes híper musculados y buen sentido de la acción lo hizo hacerse del puesto de dibujante titular de la futura Liga de la Justicia Europa tras esta serie, donde terminó por consolidar su carrera.
 Como ven, si bien el arte cambia de mano durante el transcurso de la historia, el talento de los involucrados logra sostenerla de buena forma, a diferencia de otros casos donde se pierde la continuidad visual. Si bien estos tres artistas tienen estilos sumamente diferentes entre sí, la fragmentación de la historia es adecuada jugando a favor del cambio de artista en los momentos precisos.
Nota: 6,5.




Historia: Una raza de extraterrestres dedicada a la investigación científica, los Dominadores, se preguntaban por qué tantos individuos de la raza humana adquirían súper poderes. Sus investigaciones determinaron la existencia de un metagen, responsable de otorgar súper poderes a los seres humanos ante circunstancias adversas. Considerando que dicho metagen convertía a la humanidad en una gran amenaza potencial, reunieron una Alianza para atacar a la Tierra.
 A los Dominadores se unieron otras razas tales como los Khundios, los Thanagarianos, los Durlanos, los señores de la guerra de Okaara, la Ciudadela, los Daxamitas y los Psiones. La alianza comenzó su invasión al planeta conquistando Australia y luego ofreció cesar sus ataques si la Tierra entregaba a sus superhéroes, lo cual fue rechazado por las Naciones Unidas, declarándose la guerra. El contraataque terrestre se organizó con el general Eiling a cargo de las fuerzas militares, el Capitán Atom coordinando a los superhéroes y Amanda Waller a los súper villanos.
 En un principio la Alianza poseía superioridad militar, pero el balance de poder cambio debido a los 6 Daxamitas presentes, quienes habían acudido como observadores y descubrieron que el sol amarillo les otorgaba súper poderes similares a los de Superman, aunque eran incapaces de respirar en la atmósfera del planeta. 




 Al ver que Superman los ayudó a pesar de ser un enemigo, y que los Khundios los abandonaban a pesar de ser sus aliados, decidieron cambiar de bando y solicitaron a su mundo natal el envío de un ejército de Daxamitas, que al llegar al sistema solar adquirieron en su totalidad poderes similares a los de Superman. Así, la Alianza fue destruida y expulsada del planeta.
 Pero la guerra no terminó del todo tras estos sucesos. Un Dominador de una casta inferior, decidido a probarse ante sus superiores, logra aislar el metagen y diseña por su cuenta una bomba que lo logra anular, la cual hace explotar en la atmósfera terrestre. Todos los superhéroes y súper villanos enferman y comienzan a morir. Los únicos que resisten sus efectos son los superhéroes con habilidades atléticas y sin súper poderes reales – tales como Batman o Blue Beetle -, los que utilizan armamentos o armaduras – tales como los Green Lantern, Rocket Red o Booster Gold - y los que no son humanos – como Superman o J’onn J’onnz -.
 Justo en aquellos momentos Superman estaba comenzando su exilio, pero logra notar los efectos de la bomba metagen antes de abandonar el sistema solar, por lo que regresa para ayudar a sus colegas una vez más antes de partir. Se forma un grupo con Superman y el resto de los héroes no afectados que se infiltra en el mundo de los Dominadores, y consigue el antídoto a tiempo para fabricar una bomba que deshaga los efectos de la bomba anterior. Los héroes vivirán para ver otro día luego de ser salvados...
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 (Global).
 Hago mención de algunas de las consecuencias más inmediatas una vez finalizada Invasión:

- Superman comienza su exilio en el espacio como tal una vez finalizada esta saga, tras haber ayudado a salvar a sus colegas superhéroes.

- Capitán Atom se establece como uno de los héroes más importantes del universo DC por aquellas fechas tras haber liderado a los héroes en la Invasión y su posterior nominación como líder de la rama Europea de la Liga de la Justicia.

- Se forma la Liga de la Justicia Europa con un equipo presencial en la embajada de París de manera permanente. Previo a la invasión la Liga, si bien poseía estatus internacional y embajadas por todo el mundo, tenía un solo equipo establecido en la embajada de New York.

- El efecto de la bomba del metagen alteró los poderes de algunos personajes tales como Fuego, quien adquiere la habilidad de convertir en llamas todo su cuerpo, o en el caso del Rey de la Banda de la escalera real quien adquiere el don de la inmortalidad. En el caso de Maxwell Lord manifiesta su habilidad para controlar la mente de las personas, que a la larga lo haría seguir malos pasos. En el caso de Wally West, tras su aventura en Cuba pierde definitivamente sus tambaleantes poderes tras la exposición a la bomba.




- La bomba metagen revive a Metamorfo, dado por muerto durante Millennium.

- La Reina Abeja le da refugio a un Dominador en su nación de Bialya, con el fin de convertirlo en su científico de cabecera a cargo de sus macabros experimentos.

- Se forma un grupo llamado “Blasters” con los sobrevivientes a los experimentos de los Dominadores que poseían el metagen. Su líder es Snapper Carrantiguo aliado de la Liga de la Justicia -. El nombre de Blasters proviene de las mismas armas con que les dispararon intentando activar su metagen.

- Vril Dox funda L.E.G.I.O.N. como un cuerpo de policía intergaláctico, muy a pesar de sus siempre dudosas intenciones y métodos.

 Casi todas las publicaciones del universo DC de la época tuvieron cruces con este evento, que como todo buen evento que se precie, resultó ser de lo más efectivo en la fórmula de superhéroes combatiendo una amenaza común.




 En nuestro país esta historia llegó a kioskos en el año 1993 cortesía de la editorial argentina Perfil, que fragmentó la publicación en 4 entregas en lugar de las 3 originales. Complementario a ello se publicaron los cruces correspondientes de Flash y la Liga de la Justicia Internacional en sus respectivas series mensuales. También estaba la alternativa de ediciones Zinco quienes publicaron la saga de manera más completa añadiendo los cruces de otras series como la de Capitán Atom, Wonder woman o la Doom Patrol, sumado a los cruces en sus series regulares de Superman o Animal man. No es malo complementar el material de distintas editoriales en casos como este. Por ejemplo, si bien la edición de Zinco fue mucho más completa, ellos no publicaron los cruces de Flash que Perfil sí.

 Espero este artículo haya sido de tu agrado. Por mi parte me despido invitándote a que te enteres de nuestras novedades mediante nuestros espacios de Facebook o Twitter también.

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