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martes, 27 de octubre de 2026

WOLVERINE: LOS CAMPEONES SALVAJES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 20 / 412 (May-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Martín Cóccolo.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.



 
Guión: Por cómo se iba cocinando el asunto del Adamantine, en lo personal, esperaba algo épico por suceder… Qué Saladin Ahmed estuviese preparando algo espectacular. Sin embargo, en este número el asunto se resuelve súbitamente, de manera bastante tibia, como si todo sucediese en piloto automático, con las cosas prácticamente sucediendo porque sí y ofreciendo explicaciones superfluas que no aportan mucho al caso.
 Siendo una caprichosa fuerza de la naturaleza, el Adamantine despertó de su letargo simplemente para joder un rato a Wolverine; le quebró las garras, algo que a estas alturas ya no es algo sorprendente, y así como así, aparece un trío de personajes provenientes de otros mundos, símiles de nuestro protagonista, para echarle una mano y ganar el día. En perspectiva, la sucesión narrativa resulta decepcionante. Es como si a Ahmed se le hubiese acabado la gasolina en medio del camino, quedándose en medias tintas.
 Nada más que decir en esta ocasión… me siento timado.
Nota: 2,0.
 
 
Arte: El arte de Martín Cóccolo sigue ofreciendo un gran atractivo visual, configurándose en lo mejor que este cómic tiene para ofrecer. La aparición de los “campeones salvajes” a suerte de deux ex machina resulta insatisfactoria en lo que respecta a la escritura. Al menos a nivel de diseño, los personajes se presentan un tanto más interesantes en el contexto general de las cosas.
Nota: 6,0.



 
Historia: En algún lugar, tres figuras observan cómo Wolverine está siendo derrotado por el Adamantine. Quieren ayudar, pero aún no es el momento indicado. Primero Logan debe ayudarse a sí mismo.
 En la Instalación de Desarrollo Estratégico, en el mar de China meridional, Wolverine yace derrotado. Logan está al borde de la muerte, luego que el Adamantine lograse quebrar sus garras de Adamantium en una de sus manos. El Adamantine se mete en la mente de Logan y le muestra sus planes de lanzar bombas para destruir todo el planeta. La situación es crítica.
 Mientras intenta recuperarse lo suficiente para contraatacar, Hércules ataca nuevamente dándole un respiro a Logan. Si bien el Adamantine vuelve a derrotar a Hércules, este afirma que él no es el destinado a derrotarlo, sino Logan. Teniendo todo en contra, Wolverine afirma que no dejará de luchar, no pretende morir. Es entonces que las tres figuras se hacen presentes para ayudar a Logan. Son tres “campeones salvajes”, guerreros de otros mundos que ha acudido en ayuda de Logan para acabar con la amenaza del Adamantine.
 Sin cuestionarse mucho el asunto, Wolverine y los campeones salvajes se lanzan al ataque contra el Adamantine. Gracias al ataque conjunto, Logan es capaz de asestarle un golpe letal. El Adamantine desaparece, acto seguido aparece Atenea en el lugar. Afirma que, siendo una fuerza de la naturaleza, el Adamantine no ha muerto, sin embargo, ha caído nuevamente en un largo estado de letargo. Tras la victoria, Logan se despide de los campeones salvajes y de Hércules.
 Atenea transporta a Logan de regreso al noreste de Canadá. Silver Sable se alegra de verlo con vida. Sin embargo, a sabiendas que él es quien pone en peligro a los Nuevos Morlocks y a la propia Sable, es tiempo de las despedidas, de retomar el camino solitario…
Nota: 2,5.



 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Si bien al final de este número Wolverine reemprende su camino solitario, lo cierto es que nunca está solo por mucho tiempo. A botón de ejemplo, en el próximo ejemplar tendremos a Nightcrawler como personaje invitado…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 19 de septiembre de 2026

WOLVERINE: SABIDURÍA Y GUERRA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 19 / 411 (Abr-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Martín Cóccolo.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.



 
Guión: El Wolverine de Ahmed sigue transitando en un camino repleto de altibajos. El principal problema es el ritmo. La trama transcurre a destiempo, apresurándose más de la cuenta desde el punto en que Atenea aparece súbitamente interrumpiendo la batalla entre Logan y Hércules. De ahí en más las cosas se precipitan hasta el momento en que Wolverine enfrenta cara a cara, de manera palpable, la amenaza del Adamantine. Lo que empeora la sensación desde una panorámica general es que suceden cosas que ya hemos visto en el pasado, tal como el mismo hecho de ver al protagonista con sus garras rotas, un tópico que se ha vuelto recurrente al paso de los años.
 Ahmed ha demostrado ser capaz, ojalá logre repuntar en las próximas entregas por venir.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Martín Cóccolo se encarga del arte de este número en su acostumbrado y sólido estilo, teniendo buen ojo para la composición y el diseño general. El elenco de personajes es variado, lo que da pie a una buena selección de diseños, y con el trabajo en color de Jesús Aburtov, el resultado final es bastante aceptable.
 La portada principal sigue siendo obra del buen Dan Panosian.
Nota: 6,0.



 
Historia: Atenea detiene la pelea entre Wolverine y el Hércules corrompido por el Adamantine. Los regaña a ambos por diferentes razones. Particularmente a Logan porque, según ella, sus acciones son las que han permitido que el Adamantine se convierta en lo que es, corrompiendo y matando gente. Para demostrar su punto, muestra cómo, con Logan y Hércules peleando y dejándose llevar por la sed de sangre, todo el campamento de los Nuevos Morlocks se ha arruinado.
 Atenea afirma que en sus visiones de futuro ha visto que Hércules no logrará solucionar el problema del Adamantine. Sin embargo, en uno de tantos futuros probables, Logan sí que tiene una oportunidad. Logan afirma que no cree en un destino preestablecido, pero de todas formas ayudará a resolver la crisis del Adamantine.
 Es entonces que Atenea teletransporta a Wolverine y Hércules hasta la Instalación de Desarrollo Estratégico en el mar de China meridional, para enfrentar al Adamantine. Hércules es derrotado sin mayores miramientos, a su vez que, cuando Wolverine lo ataca de frente, resulta con las garras de su mano derecha quebradas…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El pasado 15 de Septiembre por fin salió a la venta el esperado videojuego Marvel’s Wolverine para PS5. Videojuego que ha recibido críticas mixtas al compararlo con los trabajos previos de Insomniac Games en la franquicia de Marvel’s Spider-man. No todo puede ser perfecto, pero se puede mejorar. La gente de Insomniac se ha mostrado abierta a escuchar los requerimientos de los jugadores para subsanar errores e implementar mejoras en futuras actualizaciones. Así que, al menos en este caso, hay que reclamar con confianza…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un buen fin de semana. 😉

jueves, 20 de agosto de 2026

WOLVERINE: CHOQUE DE CAMPEONES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 18 / 410 (Abr-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Martín Cóccolo.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.



 
Guión: Saladin Ahmed sigue cumpliendo positivamente en este volumen de la serie de Wolverine desarrollando historias que son fieles a la esencia del personaje, matizándolas con variados giros inesperados. En este número en particular sorprende la inesperada muerte de un peligroso enemigo y, a su vez, la inesperada aparición de un poseído semi dios como antagonista.
 Considerando la subjetividad de los gustos, en lo personal agradezco los giros argumentales bien planteados, cuando además de sorprender, mantienen su correspondiente grado de coherencia narrativa. Hay un gran desafío por delante y quedan buenas ganas de volver a por la siguiente entrega…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Martín Cóccolo ofrece buenos diseños de personajes, hermosos paisajes forestales en medio de la noche y acción bien coreografiada. Viñetas fluidas y dinámicas que exudan la ira contenida de los contendientes, un choque de campeones, tal como reza el título de la historia.
 Dan Panosian sigue ofreciendo excelentes portadas principales, en esta ocasión una estupenda ilustración que denota la furia de Wolverine al desenfundar sus garras.
Nota: 6,0.



 
Historia: Mientras Wolverine resguarda el campamento de los Nuevos Morlocks en el norte de Canadá, un olor familiar pone en alerta sus sentidos. Se trata de Romulus.
 Rápidamente, Wolverine decreta la emergencia y avisa a los Nuevos Morlocks para que se ponga a resguardo mientras él se hace cargo del asunto. Silver Sable va con Wolverine para brindarle apoyo. La sorpresa es mayúscula cuando encuentran a Romulus muerto.
 Hércules, el semi dios, aparece en escena afirmando que él fue quien asesinó a Romulus. A Wolverine le extraña su actitud, posteriormente percatándose que está poseído por el Adamantine. Logan no quiere luchar, pero cuando el poseído Hércules ataca y deja inconsciente a Sable, no tiene más remedio que sacar sus garras y atacar.
 Se produce una intensa batalla entre ambos. Si bien Wolverine logra herir con sus garras a Hércules, la pelea es desbalanceada en cuanto a poder. De pronto, ambos contendientes quedan congelados en el aire. Se trata de Atenea, quien ha venido a juzgarlos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo ejemplar descubriremos si es que Wolverine es capaz de derrotar a Hércules, o no…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 13 de febrero de 2026

SAVAGE DRAGON # 56 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 56 (Dic-1998)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Lea Rude, Bill Zindel.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: A medida que avanzan los números, se van revelando más detalles sobre cómo fue que la conciencia de Dragon ha quedado atrapada dentro del cuerpo de William Jonson. William salvó a Dragon en el momento preciso, justo antes que Abner Cadaver lo mandase al olvido definitivo. Sin un cuerpo físico, la esencia de Dragon entró en él. Las pistas comienzan a cobrar sentido para los demás cuando She-Dragon deduce que el misterioso hombre que la salvó podría ser en efecto, de algún modo, Dragon.
 Sobre el secuestro y desaparición de Rita Medermade, el perpetrador se revela como el mismo hermano de Wiiliam, Ralph Jonson, quien tiene viejas rencillas contra él. En un mundo lleno de casualidades, así como William comparte cuerpo con Dragon, Ralph tiene acceso a la armadura de OverLord. En otras palabras, el conflicto se presentaba apto para seguir escalando en su intensidad.
 Lectura entretenida en particular para quienes siguieron esta serie desde sus inicios.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Larsen se mantenía siempre fiel a su línea de trabajo habitual; este número no es la excepción. Dentro de su experiencia adquirida hay un siempre presente buen manejo de las transiciones entre una sub trama a la otra, con el énfasis adecuado en la acción y las emociones de los personajes.
 En resumidas cuentas, nunca ha habido duda sobre la calidad de Larsen como narrador visual.
Nota: 6,0.



 
Historia: Hércules visita la morgue donde se encuentran sus compañeros caídos del Escuadrón de Dios y habla con el personal médico sobre cómo ha sido desterrado a la Tierra durante mil años. Su herida a manos de Zeek llevó a su padre a enviar a los Dioses a rescatarlo, lo que finalmente resultó en la destrucción de Godworld. Hércules se alarma al descubrir una plaga de gusanos en sus compañeros fallecidos, pero también descubre que partes de sus cadáveres han sido robadas.
 Rock expresa su opinión sobre el reclutamiento de Mace en el S.O.S., alegando que fue un grave error debido a su crueldad. Stephenson señala que el único delito por el que Mace fue condenado fue por agresión a un policía, que era el poseído agente Dragon. Rock contraataca con el hecho de que Mace una vez golpeó brutalmente a Shrew. Stephenson menciona cómo la política influye en sus decisiones y que ahora se habla de expandir finalmente el S.O.S. a diferentes complejos. El plantel actual no puede ser tan reducido, por lo que se ve obligado a tomar una decisión difícil para completar las filas.
 El Departamento de Policía de Chicago recibe información de She-Dragon sobre el origen del Poseedor, quien es una creación de Johnny Redbeard. La curiosidad de Frank Darling se despierta cuando She-Dragon habla del justiciero enmascarado que ayudó a capturar al Poseedor. Debido a que sus acciones son similares a las de Dragon, She-Dragon teoriza que Dragon se encuentra de alguna manera dentro del cuerpo de este hombre. Frank espera que, si Dragon sigue vivo, hable con las autoridades municipales sobre la construcción de una horrible estatua conmemorativa que se alza en su honor.
 Alex Wilde se entera de que su ex-novio Chris Robinson deja la policía y va a despedirse. Dragon le había ofrecido a Chris un puesto en el S.O.S. cuando se formó el equipo, y finalmente lo acepta. Chris anhela volver a ser Star y luchar contra el crimen como un auténtico superhéroe para el gobierno. Alex le desea lo mejor y la ex-pareja se separa como amigos.
 Cutthroat es lanzado por una ventana del Puesto de Avanzada de Fenómenos mientras Dragon interroga a los matones del Vicious Circle. Busca a Rita Medermade y, como se sospecha que Ralph Jonson la ha secuestrado, sus aliados en el Circle podrían ofrecerle algunas respuestas. Bloop y su hermano Animal confrontan al héroe y lo expulsan del bar. Otros súper freaks pronto se les unen y Dragon no tiene más remedio que huir para salvar su vida.
 



 Dragon regresa a William Jonson cuando la comisaría lo contacta para informarle que Ralph contactó a la policía y admitió haber retenido a Rita como rehén. La llevó a la Embajada de Lieberheim y exige que su hermano le entregue diez millones de dólares como rescate. Dragon sugiere que William deje su disfraz para mantener en secreto que puede transformarse en él.
 Una de las facciones que compiten por el control del Vicious Circle discute las posibilidades sobre la identidad del nuevo OverLord. Octopus sugiere que CyberFace no logró descargar su mente en la armadura, ya que probablemente no les habría advertido como OverLord lo hizo recientemente. PowerHouse señala que esto deja la esencia de Antonio Seghetti descargada en la armadura o la de cualquiera que estuviera en Pipetown tras haber reclamado el traje de batalla.
 Smasher va al cementerio donde están enterrados los restos de Dragon para presentar sus respetos, llevando consigo a su pequeña hija. Angel Murphy no le ve sentido a visitar a un muerto y quiere irse, pero su madre intenta hacerle entender por qué Dragon era tan importante. Smasher habla de cómo Dragon la ayudó a limpiar su nombre cuando la incriminaron por varios asesinatos y de que, si no fuera por él, estaría en prisión y alguien más estaría criando a Angel. Ambas se quedan impactadas cuando el brazo amputado de Dragon emerge repentinamente del suelo.
 William se coloca un chaleco antibalas antes de entrar en la embajada con el dinero del rescate, preguntándose por qué Ralph estaría escondido allí. Dragon revela que, dado que la armadura del difunto dictador de Liberheim, Dread Knight, era el prototipo de la de OverLord, quizás el Vicious Circle y Lieberheim sean aliados. William finalmente se encuentra cara a cara con su hermano, pero Ralph le dispara sin piedad en la cabeza antes de regodearse con su cuerpo sin vida, dejando a Rita completamente devastada.
 Ralph Jonson se encuentra con la pierna agarrada por William, quien se transforma en Dragon y lo lanza contra una pared cercana. Ralph se pone de pie y afirma que notó que algo extraño le estaba sucediendo a William, pero que había venido preparado. Se encuentra en una fortaleza del Vicious Circle y tiene acceso a una enorme cantidad de armas de fuego. Al abrir una puerta, Ralph revela que OverLord está allí, y parece que es el nuevo portador de la armadura y está a punto de usar sus poderosas armas...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, Dragon vs OverLord otra vez, pero está vez en el contexto de un conflicto familiar entre hermanos… ¿O no?...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 13 de enero de 2026

SAVAGE DRAGON # 55 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 55 (Nov-1998)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Lea Rude, Bill Zindel.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Ya descubriéndose que la conciencia de Dragon comparte cuerpo con William Jonson, la serie ha vuelto a recuperar el título de “Savage Dragon”, en lugar del “Savage She-Dragon” que nos acompañó en las cuatro entregas anteriores.
 Queriendo resguardar su identidad, William fabrica un disfraz para darle con total tranquilidad el control de su cuerpo a Dragon. Con Rita Medermade desaparecida, la clara intención de su amado es encontrarla lo más pronto posible, sin embargo, antes debe lidiar con una de las consecuencias derivadas desde las profundidades del laboratorio de Johnny Redbeard.
 Siendo amo y señor de lo que hacía con su cómic, Erik Larsen se mantenía estoico en su habitual línea narrativa, para gusto o disgusto de los lectores.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Sin duda lo que más destaca de este número es el diseño en onda “Batman pobre” que adopta William Jonson para darle el control de su cuerpo a Dragon. Un hecho que se resalta aún más con la portada, un claro homenaje a The Dark Knight Returns (1986) de Frank Miller.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En el laboratorio de Johnny Redbeard, donde She-Dragon se infiltró recientemente, se oye una voz llamando al difunto súper freak. Redbeard lo había encerrado en una cámara de aislamiento porque era demasiado peligroso para andar suelto. El Poseedor estaba conforme con este acuerdo, ya que le proporcionaban todo lo que necesitaba, pero ahora se pregunta por qué le han cortado la electricidad. Descubre que la puerta de su celda ya no está cerrada y se marcha.
 Alex Wilde y Chris Robinson habían intentado reavivar su relación, pero la pareja se da cuenta de que las cosas no van bien. Chris se siente culpable por haberle mentido sobre su doble vida como Star, pero también se sintió traicionado cuando Alex empezó a acostarse con Dragon. Alex no puede superar la idea de que Chris siempre le esté ocultando algo y no cree que pueda volver a confiar plenamente en él. Se confiesan su amor y finalmente se separan como amigos.
 Smasher se encuentra con Widow llorando y le confiesa que no tenía ni idea de lo mucho que Radical había significado para ella. Está muy preocupada por la cantidad de miembros del S.O.S. que han muerto en los últimos meses y el trabajo no es lo que ella imaginaba. Widow comenta lo peligroso que es su trabajo y se ha visto obligada a considerarlo, ya que está embarazada del hijo de Radical.
 El Departamento de Policía de Chicago realiza un registro minucioso del apartamento de William Jonson en busca de pistas sobre lo ocurrido con Rita Medermade. Mientras sus compañeros realizan sus tareas, Dragon le pide a William que le permita tomar el control para poder interrogar a la gente en la calle. William se niega a transformarse en Dragon hasta estar seguro de que el trabajo de laboratorio se ha realizado correctamente y de que puede crear algún tipo de disfraz.
 Stephenson intenta encontrar alojamiento para los aproximadamente diez mil dioses que han quedado varados en la Tierra tras la destrucción de Godworld. Smasher lo interrumpe para anunciar que abandona S.O.S. antes de convertirse en la última baja entre sus filas. Widow ya se ha tomado una excedencia prolongada, así que Stephenson intenta convencer a Smasher de que cambie de opinión, con la esperanza de que pueda reclutar a Hércules para el equipo. A Smasher le disgusta que Stephenson intente manipular a alguien que acaba de perder su hogar y se marcha abruptamente.
 Bludgeon se entera de que no había ningún artilugio en las instalaciones de Johnny Redbeard que le permitiera alternar entre su forma humana y su forma con poderes. She-Dragon pierde los estribos con él y Bludgeon la acusa de descargar su frustración con él por haber perdido a Chris a manos de Alex. Ambos terminan discutiendo con She-Dragon, furiosos porque sus esfuerzos son ignorados y porque tuvo que luchar por su vida contra EXROE-5 mientras intentaba ayudarlo.



 
 William pasa por la comisaría para verificar el progreso de la investigación sobre la desaparición de Rita y se molesta al encontrar que los policías presentes ni siquiera hablan del caso. Vic Nixon le había estado comentando a Bill Ford que no recordaba la noche anterior y otras conversaciones molestaron a William. Frank Darling intenta calmar la situación, pero William se marcha furioso, dispuesto a dejar que Dragon tome el control.
 Hércules, completamente recuperado, recibe la visita de su padre, quien le explica que los Dioses Antiguos lo han castigado por enviar un ejército de dioses a la Tierra, dejando Godworld prácticamente sin protección, lo que condujo a su destrucción. Zeus tiene prohibido contactar con su hijo durante mil años, y ambos se despiden por última vez durante un milenio.
 Smasher visita a Hércules para despedirse antes de irse del S.O.S. y menciona el deseo de Stephenson de reclutarlo. Se prepara para llevar a su hija de vuelta a Chicago y Hércules empieza a hablar con la niña. Ángel Murphy no cree que sea el verdadero Hércules, ya que sólo lo conoce por la serie de televisión.
 PowerHouse, Octopus y OpenFace finalmente logran encontrar la armadura desaparecida de OverLord, pero se alarman al descubrir que alguien ahora lleva el traje de batalla. OverLord sabe que tenían sus propios planes para su armadura, pero declara que ahora es suya. Luego destruye su dispositivo de rastreo y les advierte que, si estos rivales dentro del Vicious Circle lo confrontan de nuevo, no tendrá piedad.
 Mientras Dragon toma el control del cuerpo de William y se pone su disfraz de aficionado, una repentina proyección mental de pura ira los domina. La discusión entre She-Dragon y Bludgeon se convierte en una pelea a muerte, ya que ambos juran matarse mutuamente. Max Damage felicita al nuevo Brute Force y confía en que obtendrán futuros contratos gubernamentales gracias a la exitosa misión en Godworld. De pronto, la ira también los domina y pelean entre ellos.
 El factor curativo de Dragon finalmente le permite recuperar el control de su cuerpo, pero la mente de William sigue distrayéndolo con su deseo de matar. Bludgeon corre a su lado con una She-Dragon flácida en su agarre y Dragon se mueve para protegerla. Consigue soltar a She-Dragon mientras evita los ataques de Bludgeon. Dragon nota que una persona parece no estar afectada en la zona y apuesta a que esta persona es responsable de los disturbios que se extienden por Chicago. Lanza una piedra a la cabeza del Poseedor, quien queda inconsciente mientras la ira cesa al instante. She-Dragon se lleva prisionero al Poseedor, mientras Dragon se prepara para asaltar el Freak Outpost en busca de Rita.
 Stephenson reúne al S.O.S. y habla sobre cómo sus filas se han reducido recientemente debido a varias muertes trágicas. Espera reconstruir el equipo reclutando a otros héroes habilidosos y ya ha hecho su primera selección. Stephenson presenta a su último recluta, el brutal justiciero conocido como Mace...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En el próximo número prosigue la búsqueda de Rita Medermade mientras vamos descubriendo nuevos secretos respecto a la situación de Dragon y al elenco de secundarios.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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