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viernes, 23 de enero de 2026

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 14 (Nov-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Sangre, tripas y veneno. Tres palabras que sirven para resumir acertadamente la conclusión del arco “Abominación”. Scott Snyder ofrece un sorprendente clímax final para la historia, con Batman y sus aliados enfrentándose a Bane de forma espectacular.
 Los números previos pavimentaron el camino con terror y suspenso, siendo esta versión Absolute de Bane un rival formidable que parecía imposible de derrotar. Todo parecía indicar que Batman debería combatir el fuego con fuego, pero subvirtiendo todas las posibilidades, finalmente logra derrotarlo en sus propios términos.
 Realmente hay que sacarse el sombrero con esta reinvención de Batman ideada por Snyder, que ha sabido acallar bocas a base de talento y una propuesta bien planificada. Sólo puedo decir que espero con ganas lo que el futuro depare a esta serie, y al universo Absolute en general. Qué este buen momento se siga extendiendo por mucho más tiempo
Nota: 7,0.
 


 
Arte: Si bien no es precisamente de todo mi agrado, sé reconocer que Nick Dragotta ha hecho un sólido trabajo otorgándole una identidad visual específica a esta versión Absolute de Batman. El clímax visual logrado en este cómic es asombroso. Ver a Batman peleando contra un gigantesco Bane y partiéndole la columna con su hacha parece como si fuese una secuencia sacada directamente de un manga.
 Artísticamente hablando, este cómic es una verdadera genialidad.
Nota: 7,0.



 
Historia: Varios días antes del combate planeado con Bane, Alfred le ordena a Bruce que active una de las dos infusiones de Venom que le quedan para comprobar si su sistema puede con ella; Bruce logra controlarse bajo la influencia del Venom. Alfred le aconseja que agote a Bane durante el combate hasta agotar su propia reserva de Venom, y luego use la última infusión para asestar el golpe mortal.
 El día de la pelea, el alcalde Hill da una conferencia de prensa donde insiste en que todas las afirmaciones de Batman son mentiras y que no habrá pelea en la Arena de Veteranos; sin embargo, en privado le dice a Bullock que la pelea seguirá adelante y que acordone las diez cuadras alrededor de la arena.
 A medianoche, Bane entra en la arena y llama a Batman para que se presente. Harley y la pandilla de Red Hood, en las gradas, activan los reflectores para revelar a Batman de pie frente a él y trae una flota de drones con cámara para transmitir a la ciudad. Batman detona cargas explosivas en un rascacielos cercano, que lo parten por la mitad y lanzan la mitad superior hacia Bane, anunciando "¡Bienvenido a Gotham!". Bane se ríe entre dientes cuando la torre lo golpea y luego emerge de entre los escombros, habiendo alcanzado un tamaño gigantesco. Alfred carga con el Batmóvil y, a la señal de Bruce, dispara arpones a la espalda de Bane y luego se lanza contra él a toda velocidad. Sin embargo, Bane se recupera al instante de sus heridas y arroja el Batmóvil a un lado.
 Batman carga contra Bane, golpeándolo repetidamente e incluso arrancándole un ojo, que al instante vuelve a crecer. Se sube a la espalda de Bane, ahora del tamaño de una casa, y lo ataca repetidamente, hasta que Bane logra atraparlo y lo estrella repetidamente contra el suelo. Le grita a Batman que use su Venom, pero Batman se niega. A la orden de Harley, los Red Hood abren una trampilla a las alcantarillas y Waylon salta. Carga contra Bane y lo envuelve, arrancándole trozos de carne y devorándolos, mientras Bruce ataca a Bane con el hacha. Aunque ambos le infligen un gran daño, el monstruoso hombre simplemente se cura. Bane agarra a Bruce y lo lanza a las gradas. Alfred le advierte que Bane sigue inyectando Venom y que el plan para obligarlo a alcanzar la máxima infusión posible puede no funcionar. Le dice a Bruce que active su propio Venom y escape, pero Bruce se niega.
 



 Salta hacia Bane y lo abre por la columna justo cuando estaba a punto de destrozar a Waylon. Bruce le dice a Waylon que se vaya y se sube encima del paralizado Bane. Vuelve a cortar la columna de Bane para dejarlo cuadripléjico y se burla de él por matar a su padre. En un ataque de ira, Bane infunde aún más, recuperando el uso de sus extremidades mientras sus músculos se prolapsan de la piel rota en su espalda. Bane furiosamente lanza golpes sobre Batman, gritando que lo dio todo para que su gente y su hogar pudieran estar a salvo, pero ahora es el turno de Batman. Estrella su puño hacia abajo en Batman, gritándole que use su Venom. Mientras tanto, la Doctora Arkham, que está vigilando a Bane, ve que sus células parecen haberse vuelto embrionarias a medida que ojos y dientes crecen en su pecho.
 Alfred le grita a Batman que use el Venom, ya que es su única oportunidad, y Batman le ordena a Catwoman que dispare. Desde las gradas, Catwoman dispara múltiples dardos al sistema de entrega de Venom de Bane, ahora expuesto. Dos días antes, Bruce y Selena, en secreto, le pidieron a Eddie que extrajera todo el Venom de su sistema y lo inyectara en dardos hipodérmicos. El Venom adicional finalmente sobrecarga el sistema de Bane, quien crece hasta llenar el estadio y explota en un charco de carne y sangre. Batman sale arrastrándose de entre la sangre y se alza victorioso, ante la mirada de toda la ciudad. Carga los restos aparentemente muertos de Bane en la plataforma del Batmóvil y los arroja al puerto.
 Más tarde, Selena sale de Gotham city, llevando de contrabando una muestra de Venom en su equipaje. Mientras tanto, en Ark M, la Doctora Arkham habla con el cerebro, los ojos y la columna vertebral de Bane, quien se mantiene vivo y consciente dentro de un tanque de contención. Lleva una computadora portátil al tanque, a través de la cual el Joker realiza una videollamada. El Joker le dice a Bane que considera su derrota a manos de Batman un pequeño revés. Luego dice que cree que Bane no sería feliz en el retiro, ya que ama demasiado la guerra y, por lo tanto, como "amigo" de Bane, ha decidido ayudarlo. El Joker obliga a Bane a observar cómo bombardea Santa Prisca, diciéndole que ahora está "libre" de distracciones y puede concentrarse en lo que realmente importa…,
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Para el próximo número, por fin, Absolute Joker
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

domingo, 11 de enero de 2026

BATMAN: EL REY / HUSH 2, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 162 / 927 (Nov-2025)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.
 


 
Guión: La narrativa propuesta por Jeph Loeb para esta quinta parte de “Hush 2” avanza a un ritmo vertiginoso, rara vez se detiene para la introspección y, a veces, el diálogo se inclina demasiado hacia una angustia un tanto exagerada. Aun así, cada interacción tiene peso, y las voces de los personajes son distintas, aunque melodramáticas. La estructura hace malabarismos entre los múltiples puntos de vista y sub tramas, dando a todos los jugadores su momento de protagonismo, a veces en detrimento de la historia cuando se minimizan las consecuencias emocionales para acelerar el proceso.
 En líneas generales, las cosas mejoran en relación al número anterior, sin embargo, Hush 2 aún no es capaz de justificar sustancialmente su existencia.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Jim Lee, con Scott Williams en el entintado, ofrece sus característicos paneles dinámicos y líneas limpias. La acción es fácil de seguir, cada personaje se reconoce al instante y los momentos importantes reciben el tratamiento de página de presentación. El colorido de Alex Sinclair se apoya en una paleta de colores adaptable a cada situación.
 Respecto a las portadas, además de la principal del propio Lee, hay algunos diseños bastante buenos, obra de artistas tales como David Finch o Chris Bachalo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Las manipulaciones de Hush alcanzan sus propósitos con el desmoronamiento de la Bat-familia con cada héroe impulsado tanto por la emoción, como por cualquier sentido de la estrategia. Batman, conmocionado por el ostracismo, se ve obligado a una posición solitaria: sin compañeros, sin aliados, sólo sus propios instintos, mientras Hush somete la dinámica del equipo a su voluntad. Tras noquear a Batgirl e incitar el enojo de Nightwing, Catwoman resurge, reavivando la tensión latente de la confianza y la traición del pasado, mientras que las heridas emocionales entre Bruce y Selina se agudizan. Su intercambio se tambalea entre la reconciliación y la confrontación, con cada dialogo agudizando las apuestas. Todo se corta debido a la intervención de Damian.
 Mientras tanto, el Acertijo se abre paso entre la contienda, y su arrogancia y necesidad de validación se manifiestan en un duelo cuerpo a cuerpo con el caballero oscuro. Usando un exoesqueleto especial diseñado para imitar el estilo de lucha de Batman, el Acertijo casi arrastra a Batman a la catástrofe, intensificando la sensación de que ningún jugador en Gotham city es tan simple, ni tan estable, como parece.
 El regreso de Jason Todd es una pista falsa: las esperanzas de redención de la Bat-familia se convierten en una distracción para Batman, tal como Hush pretendía. Hay riesgos reales: el peligro de Jason, la intervención de la Cazadora y la lucha de la Bat-familia por mantenerse al día. Mientras Hush pone su última jugada sobre la mesa, todo se reduce a la confianza y el engaño, terminando con Batman aislado en todos los sentidos de la palabra; el murciélago rodeado, física y emocionalmente, apuntado por el Joker con una pistola, sin que ninguno de sus movimientos salga según lo planeado…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Tras múltiples retrasos, este número 162 de Batman terminó saliendo a la venta el pasado 12 de Noviembre de 2025, y el número 163 va por el mismo camino, al momento de escribir estas líneas, agendado para el 25 de Marzo de 2026. Considerando que la primera parte de Hush 2 salió a la venta el pasado 26 de Marzo de 2025, en definitiva, tendremos seis números publicados en el lapso de un año. Todo a causa de Jim Lee, que bromeó con la situación, pues además ilustrará una de las historias de complemento del one-shot Superman / Spider-man, que también saldrá a la venta en Marzo
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 17 de diciembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 13 (Oct-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Llegando a la quinta parte del arco “Abominación”, y superando ya el primer año de vida de la serie, tal como se puede inferir desde la portada, tenemos el debut en toda regla de la versión Absolute de Catwoman.
 Hasta este punto, Scott Snyder ha tenido la virtud de ofrecernos una narración que se siente como algo nuevo y a su vez familiar. Una mezcla de variados elementos de la mitología de Batman, de la cual cada vez se hace más evidente que todo tiene un propósito que va encajando a su adecuado ritmo. El guionista ha sabido dar rienda suelta a una planificación concienzuda en que como lectores hemos podido disfrutar paso a paso cómo van evolucionando los personajes y las situaciones. Las formas cambian, pero la esencia se mantiene.
 En lo personal debo reconocer que Absolute Batman me ha ido enganchando más y más al paso de los meses, convirtiéndose en una de las series que más espero por leer. Desde luego, una lectura del todo recomendable.
Nota: 6,3.
 


 
Arte: Nick Dragotta está cada vez más fino. Pese a tener un Batman más corpulento, o a un “abominableBane, todo cabe dentro de su justa proporción. A botón de ejemplo, el artista logra una adecuada yuxtaposición entre el enorme Bruce y la estilizada Selina, tanto en los momentos de intimidad, como en las escenas de acción. El diseño Absolute de Catwoman se presenta atractivo y funcional, luciendo bastante bien en el papel.
 Valga mencionar que este número cuenta con cerca de veinte portadas variantes, de las cuales adjunto algunas en este artículo.
Nota: 6,3.



 
Historia: Bruce le exige a Selina saber por qué ha vuelto a Gotham city. Ella responde que Martha la llamó cuando Bruce desapareció y que regresó para ayudar. Alfred recupera la consciencia y reconoce a Selina como la famosa mercenaria "Catwoman". Le advierte a Bruce que no confíe en ella, ya que es conocida por su falta de lealtad y por haber cometido un acto terrible en Malasia. Bruce responde que no hace falta que se lo diga y Selina se marcha inmediatamente. Sin embargo, tras echarla, vuelven a su apartamento y tienen sexo.
 A la mañana siguiente, Selina ve la red de cicatrices en el cuerpo de Bruce, causadas por Ark M, y le pregunta qué le hicieron, pero él le pregunta si es de eso de lo que realmente quiere hablar, y ella admite que no. Luego señala que su casco se parece al de Black Mask, pero también acepta no hablar de ello. En lugar de eso, Bruce invita a Selina a una "cita". Irrumpen en el muelle abandonado de Amusement Mile, el escondite de la pandilla de Red Hood.
 Los Red Hood los rodean rápidamente y le dicen a Batman que no es bienvenido, porque intentó ordenarles que se retiraran cuando no obedecen órdenes de nadie. Batman responde que no se irá hasta que hable con su líder y la pandilla ataca. Batman y Catwoman esquivan fácilmente la carga inicial y Catwoman los noquea con una pistola de dardos tranquilizantes. Sin embargo, otro Red Hood en la cima de la noria les dispara. Batman empuja a Catwoman fuera del camino y el Venom en su sistema se activa. Enfurecido, carga contra los soportes de la noria. Destroza la base del soporte y envía la noria y al pandillero al mar mientras el cohete se desvía. Los Red Hood los rodean y dicen que es uno de los monstruos de los que les habló su líder. Catwoman lo ayuda a calmarse y vuelve a la normalidad. Batman les dice que había estado en Ark M, donde creaban monstruos, y que casi lo destrozan. Pero ahora que había salido, iba a destruir a Bane, Ark M y a quienes la construyeron. La líder de los Red Hood, Harley Quinn, se adelanta y le dice a Batman que, si va a quemar Ark M hasta los cimientos, ellos están dentro.
 



 En Ark M, la Dra. Arkham y algunos técnicos inyectan más veneno en Bane y le informan que ha alcanzado la infusión máxima. Bane responde que pronto Batman será su sustituto y que por fin podrá volver a casa. Arkham le pregunta a Bane si cree que el Joker lo dejará ir y, tras un momento, Bane responde que sí, intentando convencerse. Un técnico llama a Arkham y le muestra las noticias por televisión; Batman ha pirateado la transmisión y reta a Bane a una pelea en la antigua Arena de Veteranos. Le dice a Bane que, si gana, regresará a Ark M con él y se convertirá en lo que quiera, pero también afirma que no perderá.
 En la batcueva, Selina le advierte a Bruce que no use el veneno en la pelea, ya que ha visto lo que le hace a la gente, pero él insiste en que es la única manera de ganar y que puede controlarlo. Ella le dice que no necesita hacerlo solo y que ella puede ayudarlo, pero él se niega a dejarla después de ver lo que Bane les hizo a sus otros amigos. Él le recuerda una vez que ella le dijo que no necesitaban jugar según las reglas si eran injustas. Ella dice que estaba equivocada, y él replica que ella no ha llegado donde está jugando según las reglas. Selina admite que no lo hizo, pero que Bruce es mejor que ella. Él dice que ya no lo es y le dice que, si no puede con ello, entonces debería irse. Selina se siente herida por esto y sale, con Alfred sarcásticamente regañándola para que no deje que la puerta la golpee.
 Bruce carga el batimóvil con una hielera llena de carne cruda, y antes de irse, Alfred le dice que para ganar necesita enterrar al hombre que fue y convertirse en el monstruo que necesitaba ser. Bruce conduce por las alcantarillas hasta la arena, y Waylon emerge del agua para observarlo al pasar…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,3.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Respecto al debut funcional de Catwoman en este número, valga mencionar que en la pasada New York Comic Con 2025 se anunció la publicación de una miniserie de seis números dedicada a Absolute Catwoman durante 2026, obra del mismísimo Scott Snyder con Che Grayson en la escritura, y arte de Bengal.
 



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martes, 4 de noviembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 12 (Sep-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.
 


 
Guión: Scott Snyder sigue en buena racha desplegando todo su talento en las páginas de Absolute Batman. Este número es de esos que te atrapa desde el principio y no te suelta. Además de lo que le sucedió a Waylon, básicamente Bane es el responsable de la creación del Pingüino, Dos Caras y el Acertijo en el universo Absolute, algo que desde luego atormentará a Batman en todo lo que ha de venir por delante debido a su culpabilidad implícita en los sucesos.
 La escritura de Snyder impregna cada interacción con emoción y crudeza, creando tensión a través de diálogos concisos y confrontaciones de alto riesgo. El ritmo narrativo es ágil, saltando de escena en escena casi sin respiro. La habilidad del escritor para entrelazar los intereses personales y los de toda la ciudad mantiene la trama implacablemente tensa. Cada personaje mantiene su voz distintiva, fiel a sus versiones canónicas en mayor o menor medida. Sus motivaciones y defectos se van revelando de manera orgánica a través de su desarrollo sostenido, mas no por la exposición.
 Cerrando su primer año, Absolute Batman se mantiene como una carta ganadora. De lo mejor que tiene DC comics en su actual repertorio.
Nota: 6,3.
 
 
Arte: Nick Dragotta regresa a sus labores artísticas en el momento preciso desplegando composiciones dinámicas y viñetas fragmentados que reflejan los estados alterados de los personajes que están evolucionando a lo que conocemos de maneras bastante trágicas. El trazo es expresivo, brutal y no teme recrear la incomodidad o el dolor. Frank Martin intensifica la atmósfera con colores vivos y saturados, a su vez que el sombreado añade capas de crudeza al producto final. Por su alto nivel de violencia, las escenas de acción parecen inspiradas en Mortal Kombat, bien coreografiadas de principio a fin.
 En síntesis, otro excelente trabajo.
Nota: 6,3.



 
Historia: Waylon lleva a Bruce a través del puerto hasta las alcantarillas de Gotham. Le ruega a Bruce que lo "salve" y Bruce promete encontrarle una cura, pero Waylon, en cambio, le exige que lo mate para acabar con su sufrimiento. Bruce saca una de sus cuchillas y se dispone a apuñalarlo en el cerebro, pero en el último segundo la desvía, incapaz de hacerlo. Waylon agarra la cuchilla e intenta apuñalarse con ella. Ambos forcejean por el cuchillo hasta que Bruce le da una patada en la cara a Waylon, liberándolo de su agarre. Waylon le ruge a Bruce y le dice que debería haberlo dejado en Ark M, luego se zambulle en el agua y nada lejos, dejando a Bruce solo.
 Bruce despierta en la Batcueva y Alfred le dice que lo encontró inconsciente hace veinte días. Le informa que le han implantado un sistema de administración de veneno en el cerebro y la columna vertebral y que necesita más tiempo para recuperarse de lo que le hicieron en Ark M, pero Bruce insiste en que necesita volver a las calles. Pennyworth lo deja ir y Bruce sale de la cueva para ir al apartamento de Martha. En el camino, sufre un repentino e intenso dolor de cabeza, ya que el veneno en su sangre hace que sus venas se vean momentáneamente de un verde brillante. Se recupera y continúa su camino.
 Cuando entra en el apartamento de Martha, ella corre hacia él, le da una bofetada y luego lo abraza. Le dice que, mientras él estaba fuera, Ozzie fue atacado. Bruce va al hospital y ve que Ozzie tiene todos los huesos rotos, lo que le provoca deformidades y un dolor constante. Bruce comprende de inmediato que Bane es el responsable. Le pregunta a Leslie Thompkins si Harvey ha ido a ver a Ozzie y Leslie le dice que Harvey está en la habitación contigua. Bane le aplastó el cráneo a Harvey, partiéndolo por la mitad, y le causó quemaduras de tercer y cuarto grado en toda la mitad izquierda de su cuerpo. Harvey le cuenta a Bruce que, cuando eran niños, un inspector de absentismo escolar llamado Flass siempre decía que sus amigos lo arrastrarían con ellos algún día, y que tenía razón. Bruce intenta disculparse y dice que todo es culpa suya, pero Harvey se lo confirma sin rodeos. Harvey le dice que se vaya, pero también le confiesa que, si le sirve de consuelo, sólo lo odia la mitad del tiempo.
 



 Bruce va al taller de Eddie para ver si Bane también lo lastimó. Eddie afirma que no le hicieron daño, pero el alivio de Bruce dura poco cuando Eddie afirma que Bane lo retó a una "batalla de ingenio entre caballeros". Bruce se acerca y, horrorizado, ve que a Eddie le falta la parte posterior del cráneo y que tiene cables conectados al cerebro. Le pregunta a Eddie qué sucedió y Eddie responde alegremente que Bane lo venció en un concurso de acertijos y luego lo agarró de la cabeza y la sacudió violentamente, arrancándole los ojos y causándole graves daños en el lóbulo frontal. Como consecuencia del daño cerebral, Eddie se siente en realidad satisfecho con lo sucedido, pues cree que Bane los desafió a él y a los demás a convertirse en algo más de lo que eran, en lo que siempre debieron ser. Se revela que Eddie se ha implantado parte de la cabeza de su androide Al, y la sangre le corre por la cara desde donde la colocó. Bruce le dice que necesita ir al hospital, pero se dobla de dolor de nuevo al ver cómo las venas de su brazo izquierdo se hinchan y se tornan verdes. Eddie comenta que parece que Bane también lo desafió y le pregunta qué piensa hacer al respecto.
 Bruce regresa a la cueva, donde llama a su contacto en la Banda de Red Hood y les ordena que se retiren. Le dice a Alfred que tenía razón y que simplemente debería haber aceptado el dinero de Black Mask. Alfred le pregunta si va a abandonar la operación y Bruce, furioso, le grita que Bane destrozó a sus amigos. Alfred responde con calma que sí, pero le pregunta a Bruce si va a permitir que Bane lo destruya a él también. Le dice sin rodeos a Bruce que tomó sus decisiones y que ahora todo ha cambiado; no puede volver atrás, así que sólo le queda seguir adelante. De repente, suena una alarma, lo que significa que alguien ha entrado por la escotilla. Alfred dice que debe ser Bane y se arman. Se dispersan para buscarlo, pero en lugar de Bane, un tentáculo mecánico articulado desciende por una de las columnas de soporte y agarra a Alfred por el cuello. Una figura con un casco sin rasgos distintivos y orejas de gato desciende y deja inconsciente a Alfred. Bruce exige saber qué hace allí, reconociéndola como Selina…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,3.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Valga mencionar que la semana pasada salió a la venta el primer anual de Absolute Batman, con historias firmadas por connotados artistas tales como Daniel Warren Johnson, James Warren y Meredith McClaren.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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