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jueves, 16 de enero de 2025

ARMOR HUNTERS: HARBINGER # 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters: Harbinger # 3 (Sep-2014)
Guión: Joshua Dysart.
Arte: Robert Gill.
Color: Romulo Fajardo.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: Manteniendo la constante establecida desde el primer número de esta miniserie, si bien forma parte de los sucesos del evento Armor Hunters, su narrativa se mantiene separada de los sucesos de la serie central hasta el momento su conclusión.
 Joshua Dysart ofrece un cierre que exuda tensión y emoción por parte de los personajes protagonistas. Mirando en perspectiva los aspectos positivos y negativos de la historia propuesta, por el lado positivo, cada elemento de la trama avanzó guiándose no necesariamente por los sucesos de la serie central del evento, sino por las mismas cualidades de los personajes y los poderes que poseen. Por el lado negativo, la resolución del asunto fue demasiado simplista: un botón de apagado y ya…
 En fin, como la vida misma, a veces no todo tiene que ser tan complicado.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Robert Gill me pareció bastante apropiado en lo que respecta al diseño de los insectos alienígenas y el devastador panorama de la destruida Ciudad de México, mas no tanto en lo referente al diseño de los personajes protagonistas. No es un mal trabajo en su conjunto, pero le faltó ese algo extra para redondear de mejor modo la experiencia visual.
 La portada principal, tal como fue a lo largo de toda la miniserie, corrió a cuenta de Lewis LaRosa.
Nota: 5,0.


 

Historia: Después de que la colmena de insectos alienígenas eclosionase, Generación Zero entra en modo de pánico total y comienza a escapar de una horda de estos monstruosos insectos que amenazan con tapar el sol. Los insectos no quieren nada más que volar por sus gargantas y consumir su masa corporal para engendrar más insectos.
 En medio de todo el caos, como buen líder que se precie, Cronus intenta mantener con vida a su equipo. La clave para debilitar a las criaturas parece ser la mujer psiot que sobrevivió a la destrucción de Ciudad de México. Mientras Faith y Torque ayudan a Generación Zero a repeler a los insectos, todo parece perdido. Inclusive el presidente interino de México pierde toda esperanza. Finalmente, a través de su habilidad para conectarse con la conciencia colectiva de los insectos, Cloud logra encontrar un interruptor de apagado para destruirlos.
 Contemplando las ruinas de Ciudad de México, Cronus le dice a Telic que construirán su vida no por azar o por destino, sino que por pura voluntad…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El cómic cerraba prometiéndonos el próximo regreso de Generación Zero. En lo respectivo a Armor Hunters, todo apuntaba a la conclusión del evento en el cómic Armor Hunters # 4.
 
 Sin más que agregar por hoy me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 29 de noviembre de 2024

ARMOR HUNTERS: HARBINGER # 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters: Harbinger # 2 (Ago-2014)
Guión: Joshua Dysart.
Arte: Robert Gill.
Color: Romulo Fajardo.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: La historia de este segundo número de Armor Hunters: Harbinger se centra en el globo azul que dejó GIN-GR cuando Ciudad de México fue destruida.
 Sin ofrecer una narrativa tan estrechamente ligada a los sucesos de la serie central del evento, como en el caso de Armor Hunters: Bloodshot, esta sub trama anexa va creciendo en interés a la hora de hacerse cargo de las consecuencias de la destrucción de Ciudad de México en el universo Valiant. El diálogo y las interacciones son buenas, a pesar que la narrativa no ofrece nada del otro mundo. Queda claro que Joshua Dysart tiene buen manejo de los personajes involucrados, al menos quedando la expectativa de tantear hacia dónde nos llevará la historia de cara a la conclusión del próximo número.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte sigue la línea de trabajo del primer número. Robert Gill ofrece buenas impresiones de los personajes relacionados a Harbinger, sin llegar a ser sumamente espectacular. En algunas viñetas brinda apropiadas panorámicas de la acción, siendo el coloreado de Romulo Fajardo una parte que también juega un papel importante en el resultado final del producto.
 Al igual que en el número anterior, la portada principal es obra de Lewis LaRosa.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Faith y Torque terminan salvando al presidente interino de México que ha sido atacado por el orbe azul que dejó GIN-GR cuando Ciudad de México fue destruida. Se asegura de que todos sepan que él es sólo el presidente interino, lo que en realidad lo hace sospechoso.
 Los niños de Generation Zero se dirigen al mismo lugar que Faith y Torque, sin embargo, encuentran a una mujer que está gravemente quemada, pero aún con vida. Parece que puede ser una psiot y que su poder fue activado por la explosión que causó Gin-Gr. También está embarazada, lo que hace que la situación sea bastante peculiar.
 Después de que el presidente es eliminado, los Renegados y los niños Zero se dirigen al centro del orbe azul y descubren que está cubriendo un agujero en el suelo. Abajo se sorprenden al encontrar una incubadora de criaturas alienígenas…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de la miniserie. Mientras tanto, la acción de Armor Hunters proseguiría en las páginas del cómic Unity # 10, de próxima reseña en el blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 17 de octubre de 2024

ARMOR HUNTERS: HARBINGER # 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters: Harbinger # 1 (Jul-2014)
Guión: Joshua Dysart.
Arte: Robert Gill.
Color: Romulo Fajardo.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: Armor Hunters: Harbinger # 1 sigue las hazañas del equipo de jóvenes psiots también conocidos como Generation Zero, que se ven involucrados en la invasión de los Cazadores de Armaduras debido a su proximidad a la explosión en la Ciudad de México.
 Sin embargo, este cómic aporta muy poco al evento Armor Hunters en sí, ya que el equipo no se encuentra directamente de cara a los acontecimientos, sólo se enfrentan al asalto ofensivo e inoportuno por parte de pistoleros enmascarados. De hecho, un asalto que peca de ser irrelevante y distrae del catastrófico evento en curso. Por el lado positivo, los personajes individuales salen muy bien parados, lo que sirve para que el lector casual que se enganchó con Armor Hunters pueda generar interés por los cómics de Harbinger.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Robert Gill tomó este encargo después de una magnífica etapa en Eternal Warrior. Quizás aquí no está tan fino como se podría haber esperado, pero su arte es cumplidor y ofrece algunas viñetas sobresalientes que realmente ayudan a visualizar la terrible situación en la que se encuentran los personajes. Hace un gran trabajo al retratar la destrucción y la angustia que todos los personajes están experimentando después de la aniquilación de la Ciudad de México.
Nota: 5,0.



 
Historia: Generation Zero conduce por México hasta que Kalea tiene un ataque y vuelca el jeep que conduce. Esto se debe a que ella siente los millones de muertes causadas por la explosión en Ciudad de México, y está sobrecargada hasta que Cronus la cura.
 Es entonces que localizan el lugar de la explosión y ven una devastación total. A pesar de que Cronus no quiere involucrarse debido a su odio por el resto de la humanidad, cree en su equipo y se preocupa por ellos, por lo que planean un curso de acción para ayudar a los necesitados, siendo apoyados por los renegados Torque y Zephyr.
 Mientras tanto, el mundo en general sigue sin entender qué sucedió en Ciudad de México, o quién es responsable de la explosión, siendo un caos aún mayor para México como país, siendo confirmadas las muertes del presidente junto con la mayor parte del congreso…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La acción de Armor Hunters daría continuación en las páginas del cómic Unity # 9, de próxima reseña en el blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 3 de marzo de 2023

FAITH: HOLLYWOOD Y LA VID – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Faith # 1 a 4 (Ene-2016 / Abr-2016)
Guión: Jody Houser.
Arte: Francis Portela, Marguerite Sauvage.
Color: Andrew Dalhouse.
Portadas: Jelena Kevic-Djurdjevic.
 


 
Guión: La primera aparición de Faith Herbert, también conocida como Zephyr, se dio en el cómic Harbinger # 1 (1992). Sin embargo, no fue hasta el año 2016 que se le dio una oportunidad en solitario con esta miniserie de 4 números.
 Una bloguera de modales suaves durante el día y aspirante a superhéroe por la noche, Faith Herbert nunca imaginó que se encontraría en el centro de una historia como esta. Perseguida por los agentes de una invasión extraterrestre, sigilosa en todo momento, esta antigua miembro de los Harbingers Renegados está a punto de darse cuenta que la Tierra necesita un nuevo tipo de héroe para salvar el día.
 Jody Houser, conocida principalmente por escribir cómics licenciados tales como Orphan Black o Stranger Things, dota de personalidad propia a las aventuras de Faith en solitario con un lenguaje sencillo y directo, un humor negro cargado de emociones y sentimientos. Un personaje con gran potencial que comienza a ser explorado de la manera correcta, recién comenzando a tomar vuelo. Valga mencionar que Houser fue nominada a los premios Eisner por escribir este cómic.
 En síntesis, una miniserie de lectura ligera, agradable, y recomendable para pasar un buen rato, y en el caso de lectores como yo, seguir enamorándose del universo Valiant.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte acompaña bien a la historia, dividiéndose el trabajo entre Francis Portela y Marguerite Sauvage. Considerando que Faith Herbert se sale de los cánones estéticos habituales de los cómics americanos, teniendo un evidente sobrepeso, y no siendo una modelo con medidas anatómicas perfectas, todo está muy bien tratado. En lo personal me parece muy bien que haya protagonistas gordos, cosa que debería replicarse más a menudo, y con respeto como en este caso. La inclusión no va sólo por el lado de meter más personajes de raza negra o asiática. También debería haber más personajes gordos y flacos, gente pequeña. Todos deberían tener un personaje con el que sentirse identificado. Faith es un ejemplo fehaciente de que hay espacio para todos…
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Faith Herbert, huérfana desde una temprana edad, una "psiot" descubierta por la Fundación Harbinger, siempre ha aspirado a la grandeza. Pero ahora, esta adolescente que alguna vez fue común y corriente, está tomando el control de su destino y se está convirtiendo en la heroína contundente que siempre supo que podía ser, con una identidad secreta, colegas desprevenidos y un trabajo diario y rutinario como reportera. Cuando no está escribiendo listas sobre videos de gatos, Faith hace una transformación secreta para patrullar la noche como la principal superheroína de la ciudad de los Ángeles: Zephyr.
 Pero volar sola va a ser más difícil de lo que nunca pensó cuando Zephyr descubre una conspiración alienígena profundamente arraigada. Los ladrones de poca monta y los ladrones de autos son una cosa, pero cuando el mundo necesita un héroe para evitar una invasión extraterrestre en toda regla, cabe preguntarse si Faith se encontrará abrumada... o lista para enfrentar su mayor desafío hasta el momento…
 Así como descubre esta conspiración en Hollywood Hills que amenaza la vida de sus compañeros psiots y nuevos amigos por igual, Faith también debe lidiar con el regreso de su ex-novio y antiguo compañero de equipo Torque, a la vez que debe pedir ayuda a su mejor y único amigo, Archer…
Nota: 6,0.                                        
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Después de esta miniserie, Faith tuvo una serie regular que comenzó a publicarse en Julio de 2016, y duró 12 números. Posterior a ello tuvo un par de miniseries más, Faith & The Future Force (2017) y Faith: Dreamside (2018). Respecto a otros medios, hasta el día de hoy no ha habido apariciones de Faith fuera de los cómics. En 2018, Sony Pictures anunció una película del personaje, sin embargo, a posterior se aclaró que primero debutaría en un film de Harbinger. En 2019, los derechos de los personajes de Valiant pasaron a Paramount. En 2022, se reportó que Wes Ball dirigiría un film de Harbinger escrito por Andrew Lanham. Seguimos esperando…
 
 En español, esta miniserie fue editada por Medusa cómics en un tomo compilatorio.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
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