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martes, 23 de junio de 2026

FLASH: PARADA DE EMERGENCIA, PARTE 1 / ¿EL HOMBRE MÁS RÁPIDO MUERTO? – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 130 (Oct-1997)
Guión: Mark Millar, Grant Morrison.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Mark Waid decidió tomarse un descanso para recargar sus ideas tras estar más de cinco años a cargo de la escritura de The Flash vol. 2. Y qué mejor que contar con reemplazos de lujo tales como Mark Millar y Grant Morrison, dos de los escritores de cómics más talentosos de las últimas décadas.
 La llegada de la dupla vino de la mano con el arco “Parada de emergencia”, una historia que juega con el espacio-tiempo mezclando eficazmente originales ideas de ciencia-ficción con una marcada inspiración conceptual de los cómics de la Silver Age. Además del bucle temporal de una hora que le da forma a la narración, el giro final que presenta esta primera parte resulta sorprendente en lo que respecta al velocista escarlata, quitándole de manera bastante brutal el uso de sus piernas.
 Una lectura que abría de buena manera el apetito por seguir pendiente a la serie, pese a la marcha de Waid.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Si bien Waid y Augustyn partieron, Paul Ryan se mantuvo en la parte artística para darle forma a la narración de Millar y Morrison. Siendo que Ryan siempre se manejó en un estilo clásico, y este mismo cómic exudaba una clara inspiración en la Silver Age, el trabajo del ilustrador encajó quizás mejor que en ocasiones anteriores, conformando como siempre un producto de lo más cumplidor.
 La portada del cómic en este caso corrió a cargo del buen Steve Lightle.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: En el ala de súper villanos de la cárcel del condado de Keystone, un misterioso traje que parece tener vida propia causa estragos.
 Mientras tanto, a modo de celebrar el cumpleaños de su novia Linda Park, Wally West la lleva corriendo de paseo hasta Taj Mahal, en India.
 De regreso en Keystone city, Max Mercury y Jay Garrick descubren lo que parece ser el cadáver de Wally. Tras investigar al respecto, Wally, Max y Jay descubren que este Wally fue "asesinado" por el mismo traje de súper villano con conciencia propia, y el cuerpo del mismo proviene de 60 minutos en el futuro. Es entonces que Wally se percata de lo que sucede y decide planear su propia "muerte".
 Mientras el Wally del presente corre a luchar contra el traje, el Wally del futuro despierta en la morgue y se dirige rápidamente al lugar de la batalla para provocarle un choque molecular a su yo del pasado y ralentizarlo hasta que parezca muerto.
 El plan de Wally funciona, y el traje cree que ha matado a Flash, enviando a la versión "muerta" al pasado, así cerrando el bucle. Desafortunadamente, mientras ralentizaba a su yo del pasado, Wally queda atrapado en una explosión y se rompe ambas piernas en el proceso…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
  ¿Puede ser efectivo un Flash que no puede correr?... La respuesta la conoceríamos en las próximas entregas por venir…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 2 de mayo de 2026

FLASH: CONTROL DE IMPULSO, PARTE 4 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 29 / 829 (Ene-2026)
Guión: Mark Waid, Christopher Cantwell.
Arte: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Tras el interludio que supuso el All Fight Month, The Flash vol. 6 prosigue con la cuarta parte del arco “Control de Impulso”, aún como tie-in al evento DC K.O.
 La premisa de que Bart Allen se convierta en la Speed Force debería ser algo impresionante, sin embargo, su ejecución se siente precipitada y vacía, como si los guionistas hubieran comprimido toda la información en un cómic normal, esperando que no hubiese fugas. Tanto Waid como Cantwell son escritores bastante capaces, por lo que la experiencia dicta que un tropezón no debería significar necesariamente una caída.
 Queda el beneficio de la duda para la última parte de esta historia por venir en la siguiente entrega.   
Nota: 5,0.
 
 
Arte: A diferencia de la escritura, la narrativa visual de Vasco Georgiev sí que sabe mantenerse consistente ofreciendo secuencias de acción fluidas con nítidas composiciones de viñetas.
 La guinda al pastel, otra excelente portada principal del buen Dan Mora.
Nota: 6,0.



 
Historia: Usando su anillo de vuelo robado de la Legión Omega, Wally vuela a la sede de la CCPD. Llega antes que la Legión, poco antes de que caiga el rayo. Wally corre al laboratorio de Barry y le advierte que está en peligro. Dream Girl, miembro de la Legión, entra y dice que puede ayudar a explicar la situación. Les cuenta que se ha separado de la Legión debido a sus visiones del futuro, ya que ahora entiende cuál es el plan final de Darkseid. Dream Girl le muestra a Barry visiones de sí mismo como Flash en el futuro y le dice que ese es su destino; y que, si la Speed Force es destruida, el caos eterno reinará por toda la eternidad. Barry está confundido y les pide que le expliquen qué está pasando, pero la Legión y Whip Whirlwind irrumpen repentinamente, veinticinco segundos antes de que caiga el rayo. Whirlwind derriba a Wally y a Barry, haciéndolos estrellarse contra el estante de productos químicos. Dream Girl no puede ayudar, ya que en realidad está proyectándose astralmente desde mil años luz de distancia. El rayo cae y Lightning Lad lo intercepta y lo absorbe. Luego, la dispara contra Barry para matarlo en lugar de otorgarle poderes. Wally se interpone para protegerlo; la Speed Force lo protege, pero en el proceso casi muere y se retira, dejándolo indefenso.
 En casa de Iris, Bart lo presiente y despierta de golpe. Coge el automóvil de Iris y conduce hasta la sede de la CCPD, atravesando la pared y atropellando a la Legión.
 



 Mientras están incapacitados, Dream Girl les muestra una visión de la Legión de Super-Héroes original y les dice que es su verdadera historia, pero se niegan a creerlo. También le muestra a Whip Whirlwind una visión de sí mismo en el futuro como miembro de la Familia Flash, lo que rompe su lavado de cerebro y lo hace rebelarse contra la Legión.
 Bart muere a causa de las heridas sufridas en el accidente. Su alma entra en los últimos vestigios de la Speed Force y se encuentra con el espíritu de Jay Garrick. Jay le dice a Bart que, cuando se fusionó con la Speed Force durante su pelea con Guy Gardner, pudo sentir a Bart a pesar de que supuestamente no estaba conectado a ella en ese momento. Le explica que la Speed Force está en Bart, que la Speed Force es él, y que puede reactivarla desde su interior. En el mundo material, Bart vuelve a la vida y se transforma en pura energía de la Speed Force. Lanza rayos contra Barry y Wally, restaurando los poderes de Wally y el origen de Barry. Barry cae inconsciente y lo olvidará todo.
 Wally, Bart y Max Mercury luchan y derrotan rápidamente a la Legión. Saturn Girl se comunica psíquicamente con Bart, y a través de ella Darkseid le revela que ha sellado el destino de Barry: convertirse en Flash para luego morir. La Legión huye en la Burbuja Temporal y Bart viaja en el tiempo hasta la Crisis en Tierras Infinitas para evitar la muerte temporal de Barry antes de que Wally pueda detenerlo y explicarle lo sucedido…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Esta historia tiene lugar antes de los eventos de Superman vol. 6 # 34, pues la Legión Omega aún no ha regresado al presente para luchar contra Superboy-Prime.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

miércoles, 1 de abril de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 11 (Ene-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: A medida que avanza, Absolute Flash sigue convirtiéndose en una serie de proporciones cósmicas, trayendo consigo una fuerte dosis de drama emocional añadido.
 Es verdaderamente interesante la interpretación que Lemire le está dando a la mitología de Flash en el universo Absolute, implicando los roles que los personajes están tomando, y más aún, conociendo la fuente que le da sus poderes al protagonista. A diferencia del canon establecido, aquí la Speed Force es reemplazada por el Punto Quieto, un lugar que como vamos descubriendo, está inherentemente ligado al rojo.
 De todas las series del universo Absolute, quizás esta ha sido la que ha tenido más altibajos a la hora de establecerse, pero hay que tener paciencia. Si bien en el contexto de Flash todo debería ser rápido, Lemire se está tomando su tiempo para moldear un relato que resulte meritorio.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Nick Robles se mantiene impecable a tenor de la escala cósmica que están tomando las cosas. Cabe destacar el gran trabajo de Adriano Lucas en el coloreado, empleando un apropiado contraste cromático en las transiciones entre lugares tales como Fort Fox y Punto Quieto, conformándose el todo artístico en un producto de calidad y excelencia.
 Desde el diseño mismo del protagonista, todo luce bien en Absolute Flash.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Barry Allen le dice a Wally que el lugar donde se encuentran se llama Punto Quieto, una gran tormenta interminable. Le explica que la energía que los rodea está hecha de la "pura esencia roja de la vida" y es la fuente de sus poderes. Además, Barry y los demás presentes sufrieron la destrucción de sus cuerpos por los portales que los llevaron a Punto Quieto, dejándolos atrapados, pero Wally es diferente; él cambió y está conectado a Punto Quieto, pero aún con vida. Barry también le dice que no puede quedarse y que debe regresar a casa.
 En Fort Fox, Elenore Thawne intenta comunicarse con Eobard, pero él grita "¡Sólo uno!" y comienza a destrozar la habitación a su alrededor. Grodd huye de la cámara del portal mientras los Rogues luchan para entrar. De repente se dan cuenta de que ya no encuentran resistencia, ya que todos parecen estar corriendo como si intentaran huir. Digger envía un dron para reconocimiento hacia el laboratorio de Barry Allen, creyendo que Thawne podría haber llevado a Rudy allí. A medida que el dron se acerca al laboratorio, la transmisión de la cámara muestra al personal del Proyecto Olympus y a Grodd huyendo. Ven un vistazo de Eobard Thawne y luego la transmisión se corta. En el laboratorio, Thawne se ha transformado de la forma esquelética roja que tenía antes en una gran bestia enorme. Trickster y Elenore Thawne se refugian en una de las burbujas del campo de fuerza de Trickster y Trickster le dice a Thawne que, si puede llegar al generador del portal, podría reabrirlo. Los Rogues entran corriendo y atacan a Thawne. El Capitán Frío dice que lo distraerán mientras Jesse hace lo que tiene que hacer.
 



 En Punto Quieto, Barry le revela a Wally que no fueron los primeros en cruzar allí, y que muchos otros de muchos mundos lo han hecho. Le cuenta a Wally la historia de Eobard Thawne y Jay Garrick, y que debieron haber cambiado como Wally. Barry le muestra a Wally los huesos de Garrick y luego lo lleva a un pozo en el suelo, que conduce a la oscuridad y a un vórtice de relámpagos rojos. Le explica que tanto Thawne como Garrick fueron atraídos por él, pero mientras Garrick pudo resistir y finalmente murió, Thawne sucumbió y cayó, convirtiéndose en la criatura que vio en el laboratorio. Barry comienza a contarle a Wally sobre Karl Schwarzschild, pero Wally se da cuenta de que ya sabe lo que va a decir, ya que puede "recordar" cosas que aún no han sucedido. Los tres científicos alejan a Wally del pozo antes de que él también sea atraído a caer en él y lo llevan a una región donde han estado escribiendo ecuaciones en un intento por comprender cómo funciona Punto Quieto. Barry promete que cuando lo averigüen lo enviarán a casa, pero Wally pregunta qué pasará si no puede, o si tarda demasiado y termina como Garrick o Thawne.
 En Fort Fox, Rudy convence a los soldados que lo custodian para que lo liberen y corre hacia el laboratorio. Dentro, los Rogues luchan por contener a Thawne mientras Trickster intenta reparar el generador del portal, pero es inmune a sus ataques. Glider le dice a Leonard que corra y vuela hacia Thawne, golpeándolo repetidamente. Trickster logra reactivar el portal y este comienza a absorber a Glider. Rudy y Digger consiguen apartarla y un rayo rojo sale disparado. El rayo se transforma en Wally, quien desafiante le dice a Thawne que ya no quiere seguir huyendo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo aficionado a la franquicia de Flash toda mi vida, sólo he de decir que los riesgos que está tomando Lemire, con sus altos y bajos, son bienvenidos, esperando que los futuros desarrollos sigan ofreciéndose fluidos y sorprendentes como hasta este punto.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 27 de marzo de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, PARTE 2 / CORAZÓN Y ALMA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 128 (Ago-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Wieringo.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Infierno por pagar”, Wally West confronta directamente a Nerón para buscar una solución respecto al dilema de los desalmados Rogues que atacan Keystone city. Una solución en la que sea posible recuperar el alma de los Rogues, tanto, así como salvar la ciudad. Siendo que Nerón no da puntada sin hilo, a sabiendas que su motivación de ser gira en torno a los tratos, negocia con lo más preciado para Wally: su amor por Linda. Y no sólo eso, sino que como la lectura nos deja entender, hay más de lo que parece en un principio, habiendo intenciones ocultas en cada paso…
 Como siempre, Waid y Augustyn cumplen con un relato balanceado, donde quizás las intenciones se hacen evidentes a medida que se avanza con la lectura, pero la narración denota buen oficio de principio a fin. Hay que saber cómo expresar las ideas en el papel
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Paul Ryan mantenía su estilo inmutable, clásico y funcional. Como he resaltado en reseñas anteriores, con Ryan uno siempre sabía que esperar.
 Respecto a la portada de este número, volvíamos a contar con el arte del recordado Mike Wieringo.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: Flash ha llegado al Infierno para enfrentarse a Nerón por los Rogues sin alma que andan sueltos por Keystone city. Flash quiere que Nerón les devuelva las almas, pero sólo lo hará si recibe algo a cambio. Cuando Flash ve a Mayor Desastre junto a Nerón, comprende que este lo ha planeado todo para ponerlo en esa situación. Para reforzar su posición, Nerón le presenta a Flash el cuerpo gravemente herido de Jay Garrick. Wally sigue sin estar dispuesto a negociar con Nerón, así que él y Jay son enviados de vuelta a la Tierra.
 Mientras tanto, la Liga de la Justicia ha llegado a Keystone city e inmediatamente se pone a luchar contra los Rogues. Flash lleva a Jay a un hospital antes de reunirse con Linda Park y el Flautista. Les cuenta que Nerón quiere su alma, lo que, por supuesto, asusta a Linda. Flash sale corriendo para ayudar a sus compañeros de la Liga de la Justicia mientras Linda se escabulle para llevarse la vela mágica que sirve como entrada al Infierno.




 Flash se une a la lucha contra los villanos sin alma cuyos avatares son tan poderosos que ni siquiera la Liga de la Justicia puede contenerlos. Tras intentarlo durante un tiempo, Flash llega a la conclusión de que no hay otra forma de salvar Keystone city que vender su alma a Nerón. Así, Flash toma la vela y viaja de nuevo al Infierno. Pero Nerón no quiere el alma de Flash, sino su corazón, es decir, su amor por Linda Park. Wally se queda atónito, pero no ve otra alternativa y acepta. En cuanto regresa a Keystone city, se encuentra con Linda y rompe con ella. Antes de irse, le pide que le devuelva el anillo de Flash, pero Linda ya no lo tiene. Wally ignora que Linda también fue con Nerón e hizo un pacto con el diablo. En realidad, entregó su amor, en forma de anillo, para que Nerón no reclamara el alma de Wally. Obviamente, Nerón los engañó a ambos a la perfección y ahora quiere usar su "amor" para conquistar el cielo...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, hoy sale a la venta Flash vol. 2: Invasión de editorial OVNI Press, que recopila el segundo año de aventuras de Wally West como Flash, tal como sugiere el título, con los respectivos números tie-in al evento Invasión.
 
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viernes, 20 de marzo de 2026

FLASH: FLASH vs GREEN LANTERN (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 28 / 828 (Dic-2025)
Guión: Mark Waid, Christopher Cantwell.
Arte: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Este número de The Flash nos presenta el sexto round del All Fight Month de DC K.O., con el combate entre Jay Garrick y Guy Gardner, a su vez, sin dejar de lado la narrativa de Wally y Bart contra la Legión de Darkseid. Extraoficialmente, es la tercera parte de “Control de Impulso”, historia que se retomará en la próxima entrega. Además, hay tiempo para seguir explorando las andanzas de Darkseid en el cuerpo de Booster Gold, en la Watchtower de la Liga de la Justicia.
 Respecto al combate estelar, Jay tiene la experiencia y Guy el poder. Más cauteloso, Jay sabe que Guy es un tipo duro de roer. Por su parte, Guy subestima a Jay, creyendo que será pan comido derrotarlo. No podría estar más equivocado. Waid y Cantwell ofrecen una narración consistente y fluida en que el resultado es justo, demostrando el temple a toda prueba de ambos combatientes.
 A pesar de todas las sub tramas que abarca, un cómic entretenido y bien balanceado.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Vasco Georgiev transmite en el papel la intensidad de todos conflictos expuestos, con secuencias de acción dinámicas que enfatizan en la velocidad y el poder. Como en el caso de todos los combates del All Fight Month, buscando a un ganador al mejor de tres rounds, se mantiene una estética artística similar en la que vemos a los combatientes en distintas versiones de sí mismos. El caso de Guy Gardner resulta más vistoso, pudiendo verlo en su faceta de Red Lantern o de guerrero vuldariano.
 La portada principal del cómic, como es usual, es obra del siempre excelente Dan Mora.
Nota: 6,0.



 
Historia: Wally, llevando a Impulso, viaja en el tiempo desde 1908 hasta el día en que Barry Allen obtuvo sus poderes. Llegan quince minutos antes del rayo que conectó a Barry con la Speed Force. Como Bart perdió sus poderes, está muy desorientado por el viaje en el tiempo, por lo que Wally debe dejarlo en un lugar seguro antes de ir solo tras la Legión de Darkseid. Wally se pregunta cómo es posible que sus propios poderes sigan funcionando si la Legión logró impedir que Barry se convirtiera en Flash, ya que Wally y todos los Flashes posteriores derivan de alguna manera del legado de Barry; el único Flash diferente es Jay Garrick, el Flash original.
 En la actualidad, Jay Garrick se enfrenta a Guy Gardner en el Torneo del Rey Omega. Para la primera ronda, el corazón de Apokolips los transporta a una recreación del laboratorio de la Universidad del Medio Oeste donde Jay obtuvo sus poderes. Jay sugiere que, en lugar de pelear, él y Guy hagan lo que él y los demás investigadores solían hacer en el pasado cuando se topaban con un problema que no podían resolver: jugar una partida de damas. Saca el juego de un casillero y lo prepara. Comienzan a jugar, pero Guy no entiende las reglas, se frustra rápidamente y tira el tablero a un lado. Jay le dice que se calme, que no todo tiene que ser una lucha a muerte y que él ha sido un héroe desde antes de que Guy naciera. El enfurecido Guy le grita que el mundo ha cambiado desde su época y que él y el resto de la JSA deberían hacerles un favor a todos y retirarse. Grita que, si Wildcat hubiera sabido cuándo retirarse, tal vez aún estaría vivo, y Jay, furioso, le arroja el casco a la cara de Guy. Jay comienza a correr alrededor de Guy para crear un vórtice, pero Guy lanza una ola de energía en todas direcciones que derriba a Jay, ganando así la primera ronda.
 



 Para la segunda ronda, son transportados a la calle de la ciudad de New York, frente al antiguo edificio de la JSA. El corazón les permite adoptar diferentes formas para la pelea, y Guy elige regresar a su identidad de Red Lantern; mientras tanto, Jay se convierte en pura energía de la Speed Force. En forma de rayo, ataca repetidamente a Guy, atravesando su escudo, ya que la luz roja de la ira resulta una defensa débil. Sobrecarga el anillo de Guy con energía, provocando su explosión, y gana la segunda ronda.
 En la Watchtower, Darkseid, en el cuerpo de Booster Gold, ha vencido al Señor del Tiempo y al Forjador de Mundos. Grodd intenta entrar en la mente de Booster para liberarlo, pero Darkseid responde proyectando en la mente de Grodd visiones del futuro de pesadilla que pretende crear. Grodd se ve abrumado y grita de agonía. Lex Luthor percibe su dolor a través del vínculo psíquico que los unía en sus tiempos en la Legión del Mal.
 En el torneo, Jay y Guy aparecen en una recreación del planeta Vuldar, planeta natal de los ancestros alienígenas de Guy. Guy adopta su forma de Warrior, mientras que Jay vuelve a su forma de la Segunda Guerra Mundial, empuñando una lanza. Guy logra dominar rápidamente a Jay y lo clava a una pared de roca con su propia lanza, utilizando el conocimiento de todo su linaje vuldariano. Jay le pide a Guy que le dé una paliza a Darkseid. Guy responde que lo hará y luego lo ataca, ganando la pelea.
 En el pasado, Wally deja a Bart inconsciente en casa de Iris West. Le dice que no hay tiempo para explicaciones, que Barry Allen está en grave peligro y que necesita ir a ayudarlo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El séptimo round del All Fight Month toma lugar en las páginas de Superman vol. 6 # 33, presentando la pelea entre Lex Luthor y Etrigan.
 
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lunes, 23 de febrero de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, PARTE 1 / SE DESENCADENA EL INFIERNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 127 (Jul-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: J.H. Williams III.
 
 
Guión: Las cosas se salen de toda proporción cuando los presuntamente muertos Rogues comienzan a atacar Keystone city con una ferocidad inusitada, nunca antes vista en ellos. Wally West, quien tiene prohibido operar como Flash en la ciudad, no tiene más remedio que involucrarse cuando la amenaza atañe directamente a su novia, Linda Park. Uniendo las piezas, claramente Nerón tiene algo que ver en el asunto, por lo que Wally debe encontrar el modo de ir al infierno para encontrar respuestas y soluciones.
 Waid y Augustyn mantienen buen ritmo narrativo. Quizás la trama no es tan sorprendente, porque las pistas siempre estuvieron allí, pero hay que tener buen oficio para la ejecución manteniendo siempre alto el interés lector a pesar de los mismos factores de predictibilidad de la trama. Quedan buenas ganas por saber cómo seguirá desarrollándose la situación.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Paul Ryan se mantenía siempre diligente y cumplidor, sin mayores sobresaltos. Sin duda, de esos artistas de vieja escuela de los que uno siempre sabía qué esperar.
 La portada de este ejemplar corre a cargo de J.H. Williams III.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: Jay Garrick esquiva los ataques de los Rogues e intenta encontrar una manera de salir de su confinamiento para advertir a Wally West, sin embargo, una de las ráfagas de Weather Wizard lo alcanza de lleno en la espalda.
 En Keystone city, Linda Park informa sobre el desastre que azota la ciudad cuando un avión se estrella, dirigiéndose directamente hacia Linda y su camarógrafo. En ese instante, en Santa Marta, California, Wally presiente que Linda está en peligro y corre hasta Keystone. Salva a ambos. Tras besarse, Linda le cuenta a Flash lo que está sucediendo en Keystone.
 Tras visitar al alcalde, Flash encuentra a los Rogues en la calle y comienza a luchar contra ellos. Durante la batalla, descubre que cualquier daño infringido a sus enemigos se repara al instante. Ya están muertos y no se les puede matar.
 Flash va a casa de Trickster y descubre que el Amo del Espejo ha convertido su cuerpo en cristal. Wally corre a ver al Flautista y este le da la vela verde que Nerón le envió previamente – durante los sucesos de Underworld Unleashed -. Al encender la vela, Wally obtiene pasaje directo al infierno para visitar a Nerón…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Nos queda un interesante cliffhanger con Flash llegando al infierno, cara a cara frente a Nerón. ¿Debería acaso Wally pactar con el diablo para arreglar las cosas?...
 
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