Mostrando entradas con la etiqueta Dos caras. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Dos caras. Mostrar todas las entradas

lunes, 20 de abril de 2026

ABSOLUTE BATMAN: ALMA QUE LLEVA EL DIABLO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 16 (Ene-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Tras el primer encuentro entre Batman y Wonder woman acontecido en las páginas de Absolute Wonder woman # 15, Batman rápidamente pide el favor de Diana de vuelta con la finalidad de ayudar a su amigo Waylon.
 Scott Snyder sigue administrando sabiamente la narrativa de la serie. Si bien hasta este punto la acción siempre se presentó en un ambiente urbano, asentando sus bases en un realismo crudo, se abren las puertas a aspectos mitológicos más propios del entorno de Wonder woman. Sin perder su norte, Snyder guía su narrativa a través del divagante estado emocional del protagonista, quien sigue cometiendo errores y aprendiendo a través de la experiencia adquirida.
 Pese a los elementos de fantasía propios del caso, Absolute Batman # 16 se ofrece como un cómic sólido y coherente que sabe cuándo centrarse en su protagonista y cuándo apostar por el espectáculo.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Nick Dragotta regresa para darnos su perspectiva visual de un team-up entre Batman y Wonder woman en sus versiones Absolute. Verlo ilustrar escenarios de tipo mitológico resulta un cambio refrescante y bienvenido para salir un poco de la habitualidad de la serie. Su diseño de Wonder woman luce bastante bien.
 Como es habitual de Absolute Batman, especialmente en los números más connotados, este número cuenta con gran cantidad de portadas variantes, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Bruce regresa a Gotham city tras su ausencia y se enfrenta a dos duros golpes emocionales. Lucius Fox lo presiona para que se tome un fin de semana libre, presintiendo que algo grave ha ocurrido, mientras que una visita al Hospital Presbiteriano de Gotham obliga a Bruce a confrontar a Oswald Cobblepot y Harvey Dent, quienes se recuperan de sus heridas y están furiosos porque los abandonó. El resentimiento de Cobblepot lo hiere profundamente, desafiando la imagen heroica de Bruce al preguntarle por qué salva la ciudad, pero falla a sus amigos. Desesperado por ayudar a Waylon, quien ha mutado en un híbrido mitad humano, mitad animal, Bruce invoca a Wonder woman mediante un talismán místico y le pide ayuda.
 Diana acepta y realiza un ritual que transporta a Bruce a un reino mítico entre el mundo de la superficie y el inframundo, ubicado bajo la isla de su madre, Aeaea. El viaje abarca dieciséis agotadores días atravesando un paisaje lleno de peligros letales: rayos que matan con sólo mirarlos, sirenas que matan con sólo oírlas y arenas movedizas que matan con un sólo paso en falso. Diana comparte historias de reyes caídos y prepara psicológicamente a Bruce para la batalla que se avecina, mientras Bruce asimila el peso de su mundo expandiéndose para incluir dioses y monstruos. La noche anterior a la batalla, Bruce sueña que su padre camina con él y le explica que el heroísmo no se trata de momentos aislados de salvación, sino del compromiso diario de construir algo mejor.
 A la mañana siguiente, Bruce y Diana se enfrentan a Akrolis, un centauro señor de la transformación cuyo arco puede remodelar cuerpos de dos piernas a cuatro y viceversa. La pelea sale catastróficamente mal cuando Akrolis patea a Bruce desde un puente hacia el abismo, pero es salvado por Pegaso, el caballo volador que Diana trajo al reino. Montado en la bestia esquelética, Bruce ataca a Akrolis desde arriba mientras Diana termina la batalla con una brutalidad, golpeando literalmente la cara del centauro y haciendo una broma sobre la transformación. Herido, Bruce regresa a Gotham con algo crucial, pero nunca revelado por completo, le deja un collar a Waylon y le dice que nunca está solo…

Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número atestiguaremos el debut de la versión Absolute de Poison Ivy.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 4 de noviembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 12 (Sep-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.
 


 
Guión: Scott Snyder sigue en buena racha desplegando todo su talento en las páginas de Absolute Batman. Este número es de esos que te atrapa desde el principio y no te suelta. Además de lo que le sucedió a Waylon, básicamente Bane es el responsable de la creación del Pingüino, Dos Caras y el Acertijo en el universo Absolute, algo que desde luego atormentará a Batman en todo lo que ha de venir por delante debido a su culpabilidad implícita en los sucesos.
 La escritura de Snyder impregna cada interacción con emoción y crudeza, creando tensión a través de diálogos concisos y confrontaciones de alto riesgo. El ritmo narrativo es ágil, saltando de escena en escena casi sin respiro. La habilidad del escritor para entrelazar los intereses personales y los de toda la ciudad mantiene la trama implacablemente tensa. Cada personaje mantiene su voz distintiva, fiel a sus versiones canónicas en mayor o menor medida. Sus motivaciones y defectos se van revelando de manera orgánica a través de su desarrollo sostenido, mas no por la exposición.
 Cerrando su primer año, Absolute Batman se mantiene como una carta ganadora. De lo mejor que tiene DC comics en su actual repertorio.
Nota: 6,3.
 
 
Arte: Nick Dragotta regresa a sus labores artísticas en el momento preciso desplegando composiciones dinámicas y viñetas fragmentados que reflejan los estados alterados de los personajes que están evolucionando a lo que conocemos de maneras bastante trágicas. El trazo es expresivo, brutal y no teme recrear la incomodidad o el dolor. Frank Martin intensifica la atmósfera con colores vivos y saturados, a su vez que el sombreado añade capas de crudeza al producto final. Por su alto nivel de violencia, las escenas de acción parecen inspiradas en Mortal Kombat, bien coreografiadas de principio a fin.
 En síntesis, otro excelente trabajo.
Nota: 6,3.



 
Historia: Waylon lleva a Bruce a través del puerto hasta las alcantarillas de Gotham. Le ruega a Bruce que lo "salve" y Bruce promete encontrarle una cura, pero Waylon, en cambio, le exige que lo mate para acabar con su sufrimiento. Bruce saca una de sus cuchillas y se dispone a apuñalarlo en el cerebro, pero en el último segundo la desvía, incapaz de hacerlo. Waylon agarra la cuchilla e intenta apuñalarse con ella. Ambos forcejean por el cuchillo hasta que Bruce le da una patada en la cara a Waylon, liberándolo de su agarre. Waylon le ruge a Bruce y le dice que debería haberlo dejado en Ark M, luego se zambulle en el agua y nada lejos, dejando a Bruce solo.
 Bruce despierta en la Batcueva y Alfred le dice que lo encontró inconsciente hace veinte días. Le informa que le han implantado un sistema de administración de veneno en el cerebro y la columna vertebral y que necesita más tiempo para recuperarse de lo que le hicieron en Ark M, pero Bruce insiste en que necesita volver a las calles. Pennyworth lo deja ir y Bruce sale de la cueva para ir al apartamento de Martha. En el camino, sufre un repentino e intenso dolor de cabeza, ya que el veneno en su sangre hace que sus venas se vean momentáneamente de un verde brillante. Se recupera y continúa su camino.
 Cuando entra en el apartamento de Martha, ella corre hacia él, le da una bofetada y luego lo abraza. Le dice que, mientras él estaba fuera, Ozzie fue atacado. Bruce va al hospital y ve que Ozzie tiene todos los huesos rotos, lo que le provoca deformidades y un dolor constante. Bruce comprende de inmediato que Bane es el responsable. Le pregunta a Leslie Thompkins si Harvey ha ido a ver a Ozzie y Leslie le dice que Harvey está en la habitación contigua. Bane le aplastó el cráneo a Harvey, partiéndolo por la mitad, y le causó quemaduras de tercer y cuarto grado en toda la mitad izquierda de su cuerpo. Harvey le cuenta a Bruce que, cuando eran niños, un inspector de absentismo escolar llamado Flass siempre decía que sus amigos lo arrastrarían con ellos algún día, y que tenía razón. Bruce intenta disculparse y dice que todo es culpa suya, pero Harvey se lo confirma sin rodeos. Harvey le dice que se vaya, pero también le confiesa que, si le sirve de consuelo, sólo lo odia la mitad del tiempo.
 



 Bruce va al taller de Eddie para ver si Bane también lo lastimó. Eddie afirma que no le hicieron daño, pero el alivio de Bruce dura poco cuando Eddie afirma que Bane lo retó a una "batalla de ingenio entre caballeros". Bruce se acerca y, horrorizado, ve que a Eddie le falta la parte posterior del cráneo y que tiene cables conectados al cerebro. Le pregunta a Eddie qué sucedió y Eddie responde alegremente que Bane lo venció en un concurso de acertijos y luego lo agarró de la cabeza y la sacudió violentamente, arrancándole los ojos y causándole graves daños en el lóbulo frontal. Como consecuencia del daño cerebral, Eddie se siente en realidad satisfecho con lo sucedido, pues cree que Bane los desafió a él y a los demás a convertirse en algo más de lo que eran, en lo que siempre debieron ser. Se revela que Eddie se ha implantado parte de la cabeza de su androide Al, y la sangre le corre por la cara desde donde la colocó. Bruce le dice que necesita ir al hospital, pero se dobla de dolor de nuevo al ver cómo las venas de su brazo izquierdo se hinchan y se tornan verdes. Eddie comenta que parece que Bane también lo desafió y le pregunta qué piensa hacer al respecto.
 Bruce regresa a la cueva, donde llama a su contacto en la Banda de Red Hood y les ordena que se retiren. Le dice a Alfred que tenía razón y que simplemente debería haber aceptado el dinero de Black Mask. Alfred le pregunta si va a abandonar la operación y Bruce, furioso, le grita que Bane destrozó a sus amigos. Alfred responde con calma que sí, pero le pregunta a Bruce si va a permitir que Bane lo destruya a él también. Le dice sin rodeos a Bruce que tomó sus decisiones y que ahora todo ha cambiado; no puede volver atrás, así que sólo le queda seguir adelante. De repente, suena una alarma, lo que significa que alguien ha entrado por la escotilla. Alfred dice que debe ser Bane y se arman. Se dispersan para buscarlo, pero en lugar de Bane, un tentáculo mecánico articulado desciende por una de las columnas de soporte y agarra a Alfred por el cuello. Una figura con un casco sin rasgos distintivos y orejas de gato desciende y deja inconsciente a Alfred. Bruce exige saber qué hace allí, reconociéndola como Selina…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,3.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Valga mencionar que la semana pasada salió a la venta el primer anual de Absolute Batman, con historias firmadas por connotados artistas tales como Daniel Warren Johnson, James Warren y Meredith McClaren.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 29 de septiembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 11 (Ago-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Clay Mann.
Color: Ivan Plascencia.
Portada: Nick Dragotta.
 


 
Guión: En esta tercera parte del arco “Abominación”, ha llegado el turno que conozcamos la historia de origen de Bane en el contexto del universo Absolute.
 Scott Snyder crea una historia que resulta inquietante por su grado de profundidad, oscuridad e intensidad. Una historia fiel a la esencia conocida de Bane, con aspectos que la hacen aún más absoluta y extrema. El hecho de tener a Alfred como narrador, no sólo de la historia de Bane, sino también de lo que el villano quiere de Batman, resulta una jugada brillante. No sólo se demuestran los miedos de Alfred, sino también se establece cómo el vínculo afectivo con Bruce va creciendo y evolucionando.
 Snyder continúa haciendo historia al crear uno de los mejores mundos de los cómics contemporáneos de superhéroes. Lectura absolutamente interesante y recomendable
Nota: 6,3.


 
 
Arte: Recibimos un reemplazo de lujo, con Clay Mann supliendo al habitual Nick Dragotta en las labores artísticas. Mann nos ofrece preciosas viñetas a lo largo de todo el número logrando hacer ver misterioso, oscuro y aterrador todo lo que rodea a Bane. La versión Absolute de Bane se ve menos grotesca y más estilizada en el trazo de Mann, un equilibrio de lo más bienvenido, a pesar que el Bane de Dragotta también tiene su encanto.
 El citado Dragotta mantiene su presencia como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,3.



 
Historia: Bane regresa desde Ark M a Gotham city. Alfred Pennyworth lo nota y reflexiona con amargura sobre cómo debería haberle advertido a Batman sobre Bane y haberle dicho quién y qué es.
 Bane nació en la isla caribeña de Santa Prisca, devastada por la guerra, un país que había sido invadido, colonizado y saqueado repetidamente por sus abundantes recursos naturales. Su padre era el líder de Cielos Libres, un grupo rebelde que llevaba más de cien años luchando por la liberación del país y la paz. Cuando Bane era joven, Cielos Libres tomó la capital con éxito, pero tres días después, tropas extranjeras llegaron y aplastaron la rebelión. Fueron condenados a cadena perpetua en la famosa prisión de Peña Duro.
 Tras once años languideciendo en la prisión, Bane lideró a los supervivientes de Cielos Libres en su huida y navegación de regreso a Santa Prisca para retomar la isla. Sin embargo, al llegar a la playa, no encontraron ningún ejército esperándolos, sino un hombre de blanco: el Joker. El Joker habló con Bane en privado y le dijo que los planes de su padre de apoderarse de Santa Prisca por la fuerza no habían funcionado antes y tampoco lo harían ahora, porque demasiadas fuerzas externas querían lo que Santa Prisca tenía; que incluso si lograban tomar el país y establecer la paz, la guerra inevitablemente volvería a sus costas. Bane reconoció que era cierto, así que el Joker le ofreció un trato: usaría su riqueza y poder para asegurar que Santa Prisca fuera eternamente independiente, próspera y segura; y a cambio, Bane le serviría. Bane aceptó y el Joker abandonó la isla para no regresar jamás. Sin embargo, como prueba de lealtad, le ordenó a Bane que matara a su padre, y Bane obedeció.
 



 A partir de entonces, Bane se convirtió en el principal ejecutor del Joker, llevando a cabo asesinatos y actos terroristas por todo el mundo para favorecer sus intereses. Bane también se sometió a tortuosos experimentos médicos y tratamientos con el súper esteroide Venom, que mejoró su cuerpo y mente mucho más allá de las capacidades humanas. Con su nueva memoria fotográfica, pudo dominar todos los estilos de lucha, armas y estrategias utilizadas a lo largo de la historia. Alfred imagina cómo Bruce intentaría valientemente luchar contra Bane, pero finalmente fracasaría, ya que Bane podría anticipar y contrarrestar cada uno de sus movimientos. Luego imagina a Bane entregando el cuerpo destrozado de Batman a los médicos del Joker para que le realicen los mismos procedimientos que a él, algo que ya ha hecho antes con otros oponentes que demostraron ser especialmente hábiles. Cómo Bane le haría a Bruce la misma oferta que el Joker le hizo a él: aceptar el poder de Venom y convertirse en el héroe que Gotham necesita, para hacerla resplandeciente y radiante como Santa Prisca. Sin embargo, Alfred también sabe que esto no funcionará, ya que Bruce tendría que elegir romperse, y nunca lo hará. En cambio, irá tras los amigos de Bruce y lo destruirá al destruirlos.
 En Gotham city, Bane rastrea y acorrala a Eddie, Harvey y Oz…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,3.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como podemos tantear con el cliffhanger final que nos deja el número, el siguiente round entre Batman y Bane está cada vez más cerca
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 21 de julio de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 9 (Jun-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Absolute Batman ha logrado con solvencia y consistencia subvertir la mitología establecida del personaje titular por más de ocho décadas de historia, transformando su experiencia de lectura en algo totalmente novedoso y cautivador. Ahora toca el turno que Scott Snyder nos introduzca a la versión Absolute de Bane.
 En su versión canónica, Bane es conocido por ser el hombre que quebró al murciélago, asestándole una derrota inexorable. Más allá de este importante hito, Bane ha resultado ser un personaje difícil de adaptar para diversos escritores, ya sea en los mismos cómics, o medios ajenos a las viñetas. Esta nueva versión de Bane pinta bastante interesante de buenas a primeras, pero habrá que ver cómo se sigue desarrollando su historia en las siguientes entregas, y cómo encaja su presencia en el panorama más grande de las cosas que Snyder está tejiendo.
 Absolute Batman sigue siendo una lectura imprescindible dentro del universo Absolute, manteniendo un impulso que aún no muestra signos de desaceleración.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Desde la portada, el elemento más llamativo del cómic es la introducción de Absolute Bane, con un diseño que juega con sus monstruosas proporciones. La polémica se instauró cuando salieron las solicitaciones de este número y Graham Nolan, creador visual del personaje en su versión original, llamó a esta versión del personaje una terrible abominación, coincidentemente como el título de la misma historia. Lo cierto es que a Nolan se le dio mayor foco por ser co-creador de Bane, pero más allá de todo, en gustos no hay nada escrito. A mi modo de ver las cosas, si el diseño es funcional con la historia que se quiere contar, bienvenido sea. Valga mencionar que Nolan posteriormente suavizó la postura de sus comentarios en línea.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la neutral nación de Bialya, los líderes de Qurac y Kahndaq, las naciones beligerantes de Oriente Medio, se reúnen para una conferencia de paz. Tras un siglo de guerra en la que han muerto generaciones de sus pueblos, incluyendo a miembros de las familias de ambos líderes, ambos se han cansado de ella y han decidido ponerle fin mediante una negociación cara a cara. Llegan a un acuerdo mutuamente aceptable y acuerdan anunciarlo el mismo día. Sin embargo, al salir de la habitación del hotel donde se encontraban reunidos, ven sangre filtrándose por debajo de la puerta. La puerta se abre y revela a un hombre enorme con una máscara y tubos conectados al cuerpo: Bane. Les dice que uno de ellos morirá y el otro se responsabilizará de su muerte para reavivar la guerra. El líder de Kahndaq se muestra desafiante, pero Omar, el líder de Qurac, acepta salvar su vida. Bane aplasta el cráneo del presidente de Kahndaq con una mano y le dice a Omar que al día siguiente ordenará una escalada de hostilidades. Entonces recibe una llamada de sus empleadores, J.K. Holdings, ordenándole ir a Gotham city.
 En Gotham, han pasado dos semanas desde la desaparición de Waylon Jones. Durante ese tiempo, Batman ha estado librando una guerra individual contra el submundo de la ciudad buscándolo, llevando a casi todas las bandas de Maroni y Falcone al hospital. Como ningún criminal sabe nada de Waylon, Batman decide obtener información del otro lado de la ley. Contacta con Barbara Gordon a través de un comunicador integrado en la máscara que abandonó y que ella conservó en lugar de entregarla como prueba. Le pide que averigüe dónde está Waylon y ella consigue obtener un expediente policial sobre él. Se encuentran en el Zoológico de Gotham y Barbara le pregunta a Batman por qué acudió a ella, a lo que él responde que sabe que es una buena policía. Barbara revela que, según el expediente, Waylon fue arrestado y encarcelado en Ark M por supuestamente violar el toque de queda.
 Bruce se reúne con sus amigos y Alfred y les cuenta lo que ha descubierto, algo que todos coinciden en que es absurdo, ya que no se debería enviar a alguien a una prisión de máxima seguridad por un delito tan leve. Harvey también les informa que la ciudad ha confiscado la propiedad de Waylon mediante dominio eminente, lo que significa que no se espera que se vaya jamás. Alfred les cuenta que corren rumores de cosas terribles en las Arks y Bruce les cuenta lo que escuchó a Fries contarles a sus jefes sobre las marcas de nieve en la gente. Oz pregunta cómo es posible que Ark M ya esté abierto y encarcelando gente cuando la construcción comenzó hace apenas unos meses, pero Harvey revela que Industrias JK compró el terreno cuando el hospital del siglo XIX que se alzaba allí se incendió y lo ha estado desarrollando desde entonces.
 



 Ark M conserva gran parte de la ventilación y las tuberías originales, por lo que Bruce ha estudiado los planos antiguos y cree haber encontrado la manera de entrar. Eddie accede a construirle algo que pueda desactivar cualquier vigilancia electrónica y Harvey dice que puede conseguir que Waylon reciba protección de testigos en Metrópolis una vez que escapen. Oz sugiere que todos huyan de la ciudad, señalando que lo que planean es una locura. Bruce le grita en un repentino ataque de ira, pero Oz dice que sólo porque sea una locura no significa que no deban hacerlo.
 Mientras tanto, Jim Gordon y Martha Wayne vacían su oficina de campaña. Las noticias en la televisión informan sobre los planes de Hill para una mayor represión autoritaria. Martha le dice a Jim que debería salir y denunciar lo que Hill está haciendo, pero él responde que su tiempo en la política de primera línea ha terminado. Jim dice que es el turno de Martha de tomar al líder. Ella responde que no se postulará para alcalde, pero él le dice que la apoyará haga lo que haga.
 Bruce y Alfred conducen bajo el agua en el Batmóvil hacia la isla. Bruce nada y Alfred lo guía a través de una serie de cavernas submarinas hasta la tubería principal de Ark M. Bruce trepa por el exterior de la tubería hasta encontrar el punto donde entra en la pared rocosa. Se abre paso por la tubería, pero Alfred le dice que, según los planos, aún se encuentra al menos cien metros por debajo de la prisión. Bruce entra en la tubería y se arrastra por ella hasta encontrar una rejilla, a través de la cual ve un enorme y extenso complejo subterráneo de edificios. Se da cuenta de que la prisión en la superficie es solo un señuelo y que esta es la verdadera Ark M. Bruce desciende a las instalaciones y Alfred pierde contacto con él.
 Bruce camina por los oscuros pasillos de Ark M y ve una ventana en la pared con un esqueleto de murciélago de tamaño humano detrás. De repente, se encuentra cara a cara con Bane, quien lo derriba de una patada. Sin embargo, en lugar de continuar, Bane simplemente se queda allí parado y anima a Batman a atacarlo. Batman lanza sus pulgares de murciélago a Bane y lo apuñala en el pecho, pero Bane no muestra señales de dolor y con calma lo invita a avanzar. Bruce entonces carga contra Bane e intenta golpearlo en la cara, pero Bane lo bloquea fácilmente y paraliza el brazo de Batman con un golpe nervioso. Luego paraliza el otro brazo de Batman y una de sus piernas mientras Bruce intenta golpearlo. Bruce afirma con valentía que puede derrotar a Bane con una pierna funcional sin importar lo drogado que esté, pero Bane revela que ni siquiera ha usado los esteroides que corren por sus tubos. Activa los esteroides y sus músculos se hinchan aún más, alcanzando proporciones monstruosas. Él levanta fácilmente a Batman con una mano y dice que es hora de prepararlo para la cirugía…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En casi todos los universos Batman parece destinado a perder en su primer enfrentamiento contra Bane. Ya veremos cómo se siguen desarrollando las cosas en la próxima entrega
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com