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miércoles, 4 de marzo de 2026

AQUAMAN: DE DIOSES Y HOMBRES (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 12 (Dic-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.



 
Guión: El segundo round del All Fight Month nos traslada hasta las páginas de Aquaman vol. 9 # 12, para atestiguar el combate entre Aquaman y Hawkman.
 La perspectiva de estos combates es interesante desde el ángulo del nivel de poder que los personajes manejan. Hawkman ha vivido incontables vidas y experimentado distintos niveles de poder en cada una de ellas. Sin embargo, el nivel de poder que actualmente maneja Aquaman es superlativo. Está en su peak; nunca antes había sido tan poderoso. Lo que sin duda le beneficia a sobremanera en este combate. Simplemente, Carter no tuvo posibilidad contra Arthur. De todas formas, desde la perspectiva de Arthur, la victoria no es motivo de alegría, pues sabe que en algún punto no podrá controlar su propio poder.
 Jeremy Adams ofrece un relato competente y bien hilvanado que calza de perillas tanto en el contexto propio de la serie de Aquaman, como en el contexto universal que ofrece DC K.O.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: John Timms ofrece composiciones que transmiten la escala y la imposibilidad de las ventajas de cada luchador. En un combate entre un personaje nadador y un personaje volador, de buenas a primeras parecería que el volador tendría la ventaja. Sin embargo, el arte de Timms es elocuente a la hora de expresar visualmente que Aquaman está en otra escala de poder en esta ocasión.
 Gran trabajo, de excelente presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: Relatos legendarios de batallas y héroes resonarán a lo largo de generaciones, pero un enfrentamiento siempre destaca, entre hombres y dioses. 24 horas antes del comienzo del Torneo del Rey Omega, Arthur se sienta con sus aliados, entre ellos Titanus y Andrina, lidiando con lo absurdo de participar en un juego cósmico mientras los océanos permanecen indefensos. A pesar de sus dudas, confía en los héroes que lo convencieron de que es necesario. Andrina le regala un amuleto de buena suerte antes de partir hacia la arena. Hawkman llega para hablar de estrategia con Arthur, revelando que ha librado guerras a lo largo de generaciones y que no subestimará a su viejo amigo, aunque percibe una nueva oscuridad en él, como una tormenta en el mar.
 La batalla comienza en lo que parece ser un cañón árido o una arena sin agua a la vista. Hawkman aprovecha su ventaja de altura, volando mientras se burla de las habilidades acuáticas de Arthur en un entorno sin agua. Pero Arthur demuestra su punto: siempre hay agua, controlando la humedad del aire, creando un muro desorientador que lanza a Hawkman en espiral. La lucha se intensifica a medida que el poder de Arthur se vuelve casi primordial, algo que Carter no reconoce. Atrapado en agua que lo llena todo, Hawkman no puede respirar ni volar; está completamente indefenso.
 



 Entretanto, a través de un Booster Gold poseído, Darkseid se enfrenta al Forjador de Mundos en la Watchtower de la Liga de la Justicia Ilimitada.
 De vuelta en la arena, Hawkman se da cuenta de que Arthur se ha transformado en algo elemental, algo parecido a un dios. El misterioso ente Horus se aparece a Carter, revelando que en la antigüedad llamó a sus antepasados ​​para reclamar Thanagar, y ahora le ofrece otorgarle poder divino para salvar a su pueblo. Este contraataque le otorga a Hawkman fuerza divina, y comienza a expulsar el agua con una fuerza que rivaliza con la batalla de Aquaman contra Dagon. La victoria momentánea de Arthur flaquea cuando el viento divino de Hawkman expulsa el agua. Desesperado, Arthur cambia de estrategia: aprovecha su conexión con toda el agua de la galaxia, accediendo al agua que compone el 60% del cuerpo de Hawkman, congelándolo y estancándolo. Arthur se convierte en la Marea Oscura y Hawkman se derrumba. La arena declara a Aquaman vencedor. A medida que la victoria se aproxima, Arthur se preocupa: no está seguro de poder enfrentarse a lo que venga después, y su control sobre la energía caótica que lo recorre se siente cada vez más frágil…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El tercer round del All Fight Month toma lugar en las páginas del one-shot DC K.O.: Wonder woman vs Lobo # 1, ofreciéndonos la pelea entre los citados personajes.
 
 Por cierto, el día de hoy salió a la venta DC K.O. # 5 en EEUU ofreciéndonos la conclusión del evento, y por consiguiente al campeón del Torneo del Rey Omega. A su debido momento, ya habrá tiempo para comentar en su respectivo artículo.  
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de junio de 2024

SUPERMAN: MENTE DE ACERO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1063 (Mar-2024)
Guión: Jason Aaron.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.
 


 
Guión: Este número final de la trilogía de Jason Aaron con Bizarro como villano invitado, cerrando el primer arco de Superman Superstars en Action comics, ofrece una bien elaborada aproximación a la complejidad de Superman como personaje, que siempre ha sido mucho más que un alienígena con súper poderes. Quizás hay ciertos defectos en cuanto al ritmo, pero vale la pena su lectura para tantear los válidos miedos mentales a los que se enfrenta Superman. Y la presencia del Joker es de apoyo, prácticamente testimonial, sin influir en más de lo necesario a la resolución del asunto, contrario a lo que podría pensarse tras la lectura del número anterior.
 Aaron se redime del bajón narrativo de la entrega previa y logra finiquitar de buena manera su primera historia relatando las aventuras del hombre de acero.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte proporcionado por John Timms para este número es hermoso, dando trazas de lo mucho que ha evolucionado como ilustrador. Captura a Superman en exactos momentos de dolor y desesperación. Kal-El puede ser un extraterrestre, pero tiene miedos y dudas sobre sí mismo como el resto de nosotros.
 En síntesis, todo queda plasmado a la perfección en el papel gracias al buen cometido artístico de Timms.
Nota: 6,0.



 
Historia: Usando técnicas de meditación kryptonianas y la guía de Bizarro Joker, Superman viaja repetidamente a su propio paisaje mental, que toma la forma de toda la Tierra, para luchar contra el fragmento de Bizarro que el hechizo dejó dentro de él. El fragmento es pequeño, pero poderoso debido a la magia, y cada vez que luchan, "mata" a Superman y se hace más grande. Mientras tanto, los Bizarros invaden Arkham Asylum para detenerlos. Mientras Superman lucha contra Bizarro en su mente, el Joker los lleva a Metrópolis en un camión de helados.
 Cuando llegan a la ciudad, Superman recupera la conciencia y vuela por los aires, golpeándose repetidamente mientras él y Bizarro luchan por el control del cuerpo. En la mente de Superman, Bizarro transforma la Tierra en Htrae y clava su mano en el pecho de Superman, lo que le provoca un paro cardíaco en el mundo real. Superman cae del cielo sobre el techo del Daily Planet. El Joker lo sigue y agarra la mano de Superman, prometiéndole que no morirá solo.
 Bizarro "mata" a Superman ochenta y nueve veces, pero cada vez el hombre de acero se recupera y contraataca. Bizarro obliga a Superman a destruir el sol en su mente y lo mata otras trece veces en la oscuridad, finalmente pareciendo destruirlo para siempre. Bizarro toma el control del cuerpo y anuncia que finalmente ha "perdido".
 



 Sin embargo, el Joker usa su nueva capacidad de empatía y amabilidad para aconsejar seriamente a Bizarro, contándole sus esperanzas, sueños y arrepentimientos hasta que Bizarro no puede soportar escuchar más. Como Superman y el Joker habían planeado, su demostración de simpatía y cordura completas logran llegar a Superman dentro de la cabeza de Bizarro y le permiten liberarse, habiendo obtenido el conocimiento de magia de Bizarro.
 Superman comienza a deshacer el hechizo, pero advierte al Joker que no puede permitir que ninguno de los cambios permanezca, lo que significa que el Joker volverá a convertirse en un monstruo loco. El Joker le dice tranquilamente a Superman que siempre lo supo y se ríe para sí mismo de que es "el amigo de Superman", su risa se convierte en su característica risa enloquecida cuando el hechizo se deshace.
 Como resultado de que Superman deshaga el hechizo, todo vuelve a ser como era y Superman es el único que lo recuerda. Comprueba que todo en Metrópolis haya vuelto a la normalidad y regresa al Daily Planet, donde mira con tristeza el grafiti que dejó el Joker antes de salir corriendo a sembrar el caos una vez más. Un pequeño fragmento de Bizarro permanece en la mente de Superman, pero puede resistirlo fácilmente…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La iniciativa Superman Superstars se toma un descanso por los próximos tres números, pues Action comics se verá envuelta en toda la parafernalia de la anticipada historia House of Brainiac, que involucrará también a la serie hermana de Superman vol.6, inclusive con algunos tie-ins en las actuales series de Power girl y Green Lantern. Próximamente las respectivas reseñas en el blog.
 



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martes, 28 de mayo de 2024

SUPERMAN: VIVIR BIZARRO O MORIR – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1062 (Feb-2024)
Guión: Jason Aaron.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.
 


 
Guión: Después de una primera parte bien hilvanada e interesante, el segundo número de Jason Aaron en Action comics no es precisamente una continuación que mantenga este interés por lo alto. No es una mala lectura. De todos modos, vale la pena leer este número, sin embargo, el ritmo es un problema evidente que puede hacer que muchos lectores se desenganchen de la trama y no se entusiasmen mucho con lo que va ofreciendo la historia. La progresión de los sucesos de a ratos se alarga demasiado en el vaivén que Superman se va convirtiendo en Bizarro #1 y vuelve a la normalidad. Lo que hacía interesante a la primera parte de la historia era la imprevisibilidad de lo que podía ocurrir desde ese punto en adelante; lamentablemente, el desarrollo de este segundo número se siente como más de lo mismo, hecho que se acentúa en el mismo cliffhanger del final, sin ser algo que no se haya visto antes.
 A las puertas del tercer número y final de esta historia, Jason Aaron queda con posibilidades de 50/50 para mejorar el asunto, o seguir en declive…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al menos en la parte artística, John Timms sigue por lo alto manteniendo el buen nivel. Timms realmente captura el aislamiento y la desesperanza que siente Superman cuando todos los intentos de detener el hechizo de Bizarro fallan. Sin embargo, tal como mencionaba en el punto anterior, la trama y los temas se sienten incómodamente similares a obras previamente conocidas. Hecho que no influye en la calidad del producto, valga decirlo.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Gracias al hechizo de Bizarro, la gente de Metrópolis se ha convertido en Bizarros. Cuando un adolescente deprimido intenta suicidarse, los ciudadanos de Bizarro le dicen que ya lo haga. Los pilotos se relajan en los asientos de un avión, mientras los pasajeros intentan volarlo. Los bomberos esparcen el fuego por la ciudad en lugar de apagarlo. La ciudad entera se ha sumido en el caos y Superman, la única persona que podría devolverlo a la normalidad, está bajo el control de Bizarro. Él es Bizarro #1 ahora.
 Bizarro #1 y Bizarro Lois celebran la conversión de Metrópolis en la ciudad de Bizarros, hasta que Superman se libera del hechizo de Bizarro, repugnando a Bizarro Lois. Le ruega a Lois que también luche contra el hechizo, pero Bizarro Lois quiere recuperar a su marido. Superman se ve obligado a dejarla, pero promete encontrarla nuevamente. Durante las siguientes horas, Superman trabaja duro para salvar a las personas en peligro por los Bizarros, quienes lo odian y quieren el regreso de Bizarro #1, su amado héroe. Bizarro #1 no ha desaparecido del todo. Todavía susurra desde el interior de la cabeza de Superman, burlándose de él por sus esfuerzos por salvar a las personas que lo odian.
 Pasan unos días y Metrópolis ha sido puesta en cuarentena. Los héroes de la Tierra quieren ayudar a Superman, pero él ha insistido en que se queden atrás, para que no se conviertan ellos mismos en Bizarros. Doctor Fate, que ha estado tratando de encontrar una manera de revertir el hechizo Bizarro, ha sido convertido y contenido por Zatanna y Madame Xanadu. John Constantine y Blue Devil ahora están ayudando. Batman le dice a Superman que retroceda, pero Superman no quiere abandonar su ciudad, ya que la gente resultará herida en su ausencia.
 



 Bizarro Lois reúne a un grupo de personas bajo la estatua de Superman y comienza a quemar libros que, en su opinión, promueven una agenda anti-Bizarro. Al ver a Superman una vez más, los Bizarros le disparan con sus armas y Superman se ve obligado a desarmarlos. Una vez más, Bizarro #1 tienta a Superman para que ceda ante el hechizo Bizarro. Bizarro #1 recuerda la última vez que estuvo en Metrópolis. Recuerda cómo la gente de Metrópolis lo rechazó y se burló de él y ahora quiere que Superman sienta ese tipo de dolor, pero Superman aguanta y continúa con su misión, así como Lois recuerda brevemente a Clark, su verdadero esposo.
 Pasan más días y la cuarentena ha fracasado. El hechizo Bizarro se ha extendido por todo el mundo y Superman no ha sabido nada de su familia ni de sus aliados. Asumiendo que es la última persona en la Tierra que no ha sucumbido completamente al hechizo, Superman cree que sólo hay una manera de salvar al mundo: tiene que viajar profundamente dentro de su propia mente y luchar contra Bizarro. Para ello, necesita la ayuda de la persona más cuerda que ahora hay en la Tierra: Bizarro Joker…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, el cliffhanger que nos deja este número, con Superman acudiendo por la ayuda del Joker, es una carta bastante manoseada. En diversas historias previas se ha jugado con la idea que, en un mundo de locos, el Joker terminaría siendo la persona más cuerda. Si bien este número bajó las expectativas, prefiero ser optimista y mirar el vaso medio lleno en lugar de medio vacío; le sigo dando el beneficio de la duda a lo que Aaron pueda hacer en la parte final de esta historia…
 



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lunes, 13 de mayo de 2024

SUPERMAN: YO, BIZARRO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1061 (Ene-2024)
Guión: Jason Aaron.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.
 


 
Guión: Iniciando con la iniciativa “Superman superstars” en Action comics, tenemos la ocasión de contemplar a Jason Aaron escribiendo por vez primera un cómic de Superman.
 Como se puede intuir por el título, Aaron nos ofrece el regreso de Bizarro a la acción. Cuando el doppelgänger del hombre de acero descubre un oscuro secreto sobre sí mismo, se desata la versión más peligrosa del personaje que jamás hayamos visto antes.
 El ritmo narrativo es rápido, pero no abrumador. Apostar por Bizarro siempre se presenta como un arma de doble filo, partiendo por la base que no es precisamente un antagonista del gusto de todos los aficionados. Siendo su primera incursión en los cómics de Superman, Aaron parece saber lo que hace, con un norte bien definido a su propuesta. Su planteamiento tiene toda la lógica del caso; en lo personal siempre he creído que, siendo un total opuesto de Superman, Bizarro debería ser más malo que el natre. Por lo general se le describe como si fuese un niño despistado que no sabe qué hacer, con una naturaleza benigna. Aquí Aaron deja de manifiesto que Bizarro no es bueno. Además, que la magia lo fortalezca es un recurso que siempre debería estar presente.
 Bien por Aaron, una primera entrega interesante y que deja con ganas de más. Habrá que ver con la perspectiva de la historia completa qué tal el resultado final…
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El equipo artístico de John Timms y Rex Lokus crean impresionantes panorámicas visuales para este cómic, partiendo desde la portada. Hay mucho que asimilar en esta primera entrega de la historia y el arte muestra el gran alcance de Superman y la fuerza que tiene detrás de él. Timms expone de buen modo la calidad y evolución de su trabajo al paso del tiempo.
 Valga mencionar que este número tiene hasta 7 portadas alternativas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El Bizarro de Tierra-29 ataca Zerox y arrasa el planeta, habiendo olvidado ya por qué fue allí. Los War Wizards de Zerox se reúnen para oponerse a Bizarro y él carga contra ellos, declarando en lenguaje Bizarro que odia la magia incluso más que a Superman. Los hechiceros lo bombardean con sus hechizos más poderosos, pero él absorbe la energía mágica sin causar daño: la magia es una de las debilidades de Superman, por lo que la magia hace a Bizarro más fuerte.
 Seis semanas después, Bizarro llega a la Tierra cargando un saco. Superman vuela y le dice en lenguaje Bizarro que quiere ayudarlo, pero Bizarro responde que Superman piensa que es estúpido, y lo golpea hasta llegar a Venus, un nivel de fuerza que Bizarro nunca había demostrado. antes. Bizarro se abalanza y lo lanza al espacio, declarando que es "el mismo". Chocan contra Plutón y Bizarro congela a Superman en el lugar con su visión ártica. Superman se libera, pero Bizarro ya ha regresado a la Tierra.
 Usando una colección de artefactos mágicos de todo el multiverso, Bizarro comienza a lanzar un poderoso hechizo en el aire sobre Metrópolis. Superman entra volando e intenta detenerlo, pero la magia de Bizarro le permite tener la ventaja. Mientras pelean, Bizarro despotrica en lenguaje Bizarro que está solo y que el mundo de Bizarro está perdido. Superman interrumpe el hechizo atacando uno de los objetos con su visión de calor y Bizarro lo ata con lazos mágicos. Bizarro golpea a Superman y luego lanza un hechizo que le permite hablar normalmente. Le dice a Superman que no puede encontrar el camino a casa y que no tiene a nadie, ni ningún propósito en la vida. Quería morir, pero encontró el mundo de los hechiceros, donde la magia que absorbió le permitió ver nuevas posibilidades. Superman dice que la magia lo ha cambiado y le dice a Bizarro que es un buen hombre, pero Bizarro responde que Superman es un buen hombre, mientras que Bizarro es su opuesto, revelando que masacró a la población de Zerox.
 



 Bizarro aleja a Superman y vuelve al hechizo. Superman se ve obligado a abandonar a Bizarro para atrapar un helicóptero de noticias que cae, lo que le permite completar el hechizo. Superman devuelve el helicóptero al suelo de manera segura y vuela de regreso, donde Bizarro ha creado un enorme vórtice de energía mágica. Bizarro es absorbido por el vórtice y Superman intenta sacarlo, pero el vórtice destroza a Bizarro. Dice "Hola... Superman" y muere llorando.
 Superman regresa a la Tierra y se encuentra con Lois en el techo del Daily Planet. Ella le pide que se deje revisar por un usuario mágico y Superman dice que lo hará una vez que esté seguro de que el hechizo de Bizarro no hizo nada. También revela que Barry Allen ha confirmado que la Tierra-29 ha desaparecido, aparentemente destruida por un trastorno multiversal.
 En la ciudad, la gente sufre dolores de cabeza intensos y repentinos, incluido Superman. De repente se da cuenta de que el hechizo que le permitía a Bizarro hablar normalmente había desaparecido justo cuando murió, por lo que cuando parecía estar llorando, en realidad se estaba riendo. La gente de Metrópolis se transforma en Bizarros y comienza a arrasar la ciudad. Superman comienza a reír incontrolablemente y Lois, ahora una Bizarro, dice "Adiós... Bizarro número uno"…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sobre la iniciativa “Superman superstars”, como se infiere por su nombre, veremos desfilar a gran cantidad de artistas “súper estrellas” por Action comics durante este año 2024. Jason Aaron y John Timms se encargarán de los números 1061 a 1063, posteriormente tomarán el relevo Joshua Williamson y Rafa Sandoval para los números 1064 a 1066, relacionados al arco House of Brainiac. En los números 1067 a 1069, Gail Simone y Eddy Barrows tomarán las riendas para la historia titulada “Superman and the Challenge from the Stars”. En definitiva, arcos de tres números que pretenden insuflar de vida las páginas de Action comics con algunos de los mejores artistas de la actualidad. Ya veremos cómo resulta este nuevo intento. Desde luego, cualquier novedad al respecto estaré informando.
 



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domingo, 13 de febrero de 2022

SUPERMAN, HIJO DE KAL-EL: COMIENZOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: Son of Kal-El # 6 (Ene-2022)
Guión: Tom Taylor.
Arte: John Timms.
Color: Hi-Fi.
Portadas: John Timms, In-Hyuk Lee.
 
 


Guión:
Superman: Son of Kal-El # 6 ofrece una historia que deja de lado la acción intensa para enfocarse en la importancia del periodismo de investigación y hacer que las personas en el poder rindan cuentas. Tom Taylor escribe sobre Jon y sus personajes secundarios con gran detalle y profundidad emocional.
 Sin embargo, tratando estos temas, no cabe duda que la trama puede volverse algo polarizante, y no ser del agrado de todos. En lo personal me sigue pareciendo interesante la propuesta de Taylor, pero creo que ha perdido algo de fuelle desde el inicio a esta parte. A no dormirse en los laureles…
Nota: 5,0.


Arte: El arte de John Timms es fantástico como siempre. Las texturas, el revestimiento y los detalles son tan complejos que conservan una calidad impresionista y, por lo tanto, siempre conservan su estilo distintivo. Los colores con Hi-Fi ofrecen una rica paleta de azules, violetas e índigos en el entorno nocturno, y los personajes siempre están coloreados con gran profundidad. El arte de Timms hace que leer esta historia sea un deleite visual.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Lois Lane se reúne con Batman para hablar sobre el ataque a la granja Kent. Si bien Lois acepta que los Kent sean reubicados temporalmente, ella no está dispuesta a ocultarse. Jon y Jay Nakamura se infiltran en STAR Labs para tratar de obtener información sobre cómo el post-humano que Clark y Jon habían rescatado previamente, Fault Line, y entregado a STAR Labs en busca de ayuda, había sido sacado de las instalaciones y luego utilizado como arma contra la granja de los Kent. Y no van sólo ellos, Lois y Robin también se han infiltran. Sin embargo, con la evidencia recopilada, sólo es el comienzo de la lucha de Jon para descubrir quién está detrás de lastimar a estos niños y atacar a su familia porque más allá de Henry Bendix, hay una larga lista de personas que habrían puesto esto en acción.
 Gamorra no solo está usando a su propia gente para experimentar y crear seres súper poderosos, sino que están tomando niños de todas partes del mundo y depende de Jon evitar que esto siga sucediendo, pero con este acto podría haber comenzado una guerra con Bendix que quizás no pueda superar. Jon ha interrogado al embajador de Gamorra y descubre algo interesante. La ex-presidenta de Gamorra y madre de Jay, Sara Nakamura, sigue con vida.
 En Gamorra, Henry Bendix es informado de los contratiempos sucedidos, a lo que no le da mayor importancia, clamando que el ascenso está por comenzar…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este sexto número de Superman: Son of Kal-El salió a la venta en Enero, siendo que debía aparecer originalmente en Diciembre. Al respecto hubo una polémica a causa de un grupo de fans en redes sociales, a los que inclusive el propio Tom Taylor respondió, criticando las “malas ventas” del título en el mes de Diciembre. Una polémica sin pies ni cabeza, ya que no hubo ejemplar en el mes de Diciembre… Nunca faltan los imbéciles. Nuff Said!!!
 
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