Mostrando entradas con la etiqueta Bloodhound. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Bloodhound. Mostrar todas las entradas

miércoles, 4 de septiembre de 2024

BLOODSHOT: EL LIBRO DE REVELACIONES, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 12 (Ago-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Este doceavo número marcó el final del camino para la serie limitada Bloodshot Salvation. Tras un año de publicación, Jeff Lemire nos ofreció una conclusión satisfactoria a lo planteado, sin embargo, deslucida y decepcionante.
 A lo largo de tres años, en los títulos escritos por Lemire para el personaje: Bloodshot Reborn, Bloodshot U.S.A. y este mismo Bloodshot Salvation, un tema persistente fue la redención. Desde la perspectiva que uno le dé como lector a la propuesta, hay momentos que resuenan, que quedan en la retina. La vida es constante cambio, pero la redención es esquiva, como el mismo Bloodshot le afirma fríamente a su yo del futuro, siempre será un asesino. A estas alturas, para el personaje hay una comprensión sobre el hecho que es imposible rehuir del pasado, tan sólo resta aceptarlo, vivir con ello y tratar de ser mejor.
 Este cómic marcó la despedida de Lemire del personaje y de los cómics de Valiant, dejando una sensación bastante agridulce. Su trabajo rebosó talento, pero el remate final no estuvo a la altura de las expectativas
Nota: 5,0.



 
Arte: El arte de Doug Braithwaite es bueno. Ilustra muy bien a los personajes del universo Valiant. Aunque todos los miembros del escuadrón Bloodshot se parecen, todos tienen un aspecto distintivo. Rampage siempre luce muy amenazador. Las escenas de acción son rápidas y brutales, lo que es perfecto para el desarrollo visual de un cómic de este tipo.
 Al menos en lo que respecta al arte, Bloodshot Salvation supo mantenerse por lo alto a lo largo de sus doce entregas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En el año 4002, el Bloodshot del futuro se muestra decepcionado por el hecho que Bloodshot haya asesinado a un hombre inocente. Ray le dice a su futura versión que pase lo que pase, siempre será un asesino, algo que él debería saber. Una vez cumple su trato con Samedi, Ray exige volver a su tiempo correcto en la línea temporal.
 En el presente, Magic y el escuadrón Bloodshot siguen de cerca la pista a Jessie hasta un búnker subterráneo donde Rampage le ha llevado. Pete, el hermano de Rampage y líder de Omen, afirma que tiene planeadas grandes cosas para la niña.
 Bloodshot reaparece en el presente, en el cementerio de New Orleans. Punk Mambo le espera para llevarlo a él y a Bloodhound hasta donde se encuentra la acción. Una vez están en el búnker, Punk Mambo se hace cargo de Rampage con su vudú, para que Bloodshot vaya a buscar a su hija. Para su sorpresa, Jessie ya se había liberado y encargado de todos los soldados de Omen, a excepción de Pete. Ray se plantea matarlo, pero finalmente lo deja con vida, diciéndole que si se vuelve a meter con él o su familia lo lamentará.
 Ray, Magic y Jessie vuelven a retomar su camino, pero quedarán los recuerdos de todo lo que sucedió para volver a estar juntos.
 En el futuro, Bloodshot 4001 levanta el cadáver del inocente asesinado y camina lamentándose por lo sucedido…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Uno de los puntos más decepcionantes de esta conclusión fue el uso que se le dio a Rampage. Durante toda la serie se anticipó el hipotético enfrentamiento del villano con Bloodshot, para que a finales de cuenta Punk Mambo lo despachase con un simple muñeco vudú
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 20 de agosto de 2024

BLOODSHOT: EL LIBRO DE REVELACIONES, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 11 (Jul-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Tras todos los altibajos que nos ofrecieron los diez primeros números de Bloodshot Salvation, este número 11 sirve a modo de recapitulación de los sucesos, atando todos los cabos sueltos con una narración lineal de cara a la conclusión que nos ofrecerá el próximo número y final.
 Mucho de lo que leímos en los números anteriores lucía azaroso y parecía no funcionar. Al verlo desde la perspectiva de la narrativa más integral que ofrece este número, las cosas se cohesionan apropiadamente, y ahora sí que todo funciona. Pero el entendimiento lineal de los sucesos no hace que las cosas sean más sencillas. Hay marcados matices grises en juego dentro de la escala de moralidad que mueve a los personajes.
 El interés por la lectura se mantenía alto de cara a la inevitable conclusión de esta serie limitada.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tal como lo hace en cada uno de sus trabajos en los cómics del universo Valiant, el arte de Doug Braithwaite sigue siendo espléndido, un real aporte a la hora de dotar de consistencia visual a la narrativa de Jeff Lemire.
 En este número que ata los cabos sueltos se agradece el buen tino con los detalles en el aspecto visual a la hora de cuadrar todo en su lugar.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En el presente, Minnesota. Jessie y Magic siguen su camino, sobreviviendo a los obstáculos.
 En el año 4002, New Japan. Bloodhound, poseído por Nyaxia, guía a Bloodshot hasta el hombre al que debe asesinar para pagar su deuda al Barón Samedi. Luce como una persona común y corriente; Nyaxia explica que dentro de unos años un loa poseerá a este hombre y se convertirá en un verdadero fastidio para Samedi. Ray duda, pero Nyaxia le recuerda sobre las consecuencias de no cumplir con su parte del trato.
 En el presente. Jessie y Magic prosiguen su huida y son interceptadas por Rampage. Cuando todo parece perdido, el escuadrón Bloodshot aparece en escena para ayudarlas.
 En el año 4002. Cuando Bloodshot está a punto de asesinar a su objetivo aparece en escena el Bloodshot de la época para evitar que haga algo que podría lamentar.
 En el presente. El escuadrón Bloodshot lleva a Jessie y Magic para reunirse con Punk Mambo en un granero, quien logra contactar con Ray en el año 4002 a través de Bloodhound. Posteriormente, Rampage vuelve a localizarlas.
 En el año 4002. Ray sabe que el tiempo apremia y debe regresar al pasado para salvar a su mujer e hija. El Bloodshot de la época le dice que pueden encontrar otra solución al asunto, sin embargo, él sabe cual es la única solución: acabar con su misión…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El camino queda allanado para la conclusión de esta historia en el próximo número, y estando toda la narrativa alineada, quedaba espacio abierto para que cualquier cosa pudiese suceder
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 2 de agosto de 2024

BLOODSHOT: EL LIBRO DE REVELACIONES, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 10 (Jun-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: El décimo número de Bloodshot Salvation nos ofrece la primera parte de “El libro de revelaciones”, último arco de esta serie limitada.
 Las piezas siguen cuadrando en relación a los sucesos que contemplamos desde un inicio, dando una nueva perspectiva a lo que intuíamos saber. La narración de Lemire ha ido llevándonos hasta este punto luego de dar vueltas en diferentes direcciones entre tiempo pasado, presente y futuro. Con una mayor claridad de cómo llegamos del punto A al punto B, este número, en que no suceden muchas cosas, comienza a pavimentar el camino de cara a la recta final, para dar resolución a las problemáticas que aquejan a los personajes; por un lado, Bloodshot debiendo pagar su deuda a Samedi en el futuro, y por el otro, Magic y Jessie debiendo sobrevivir al asedio del proyecto Omen en el presente.
 El círculo comienza a cerrarse, mientras el panorama no luce auspicioso para los protagonistas
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Doug Braithwaite toma el relevo a Renato Guedes. Mientras que el arte de Guedes roza el fotorrealismo, el de Braithwaite es mucho más tradicional. Conviniendo que cada artista es bueno en lo suyo, en sus propios estilos, Braithwaite sigue ilustrando con una tremenda atención al detalle, especialmente a los personajes, haciéndose notable, por ejemplo, los contrastes entre Bloodshot y Jessie, que siendo padre e hija son parecidos, pero distintos a la vez.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Bloodshot, en compañía de Bloodhound, ha llegado al año 4002 con la misión de saldar su deuda con Barón Samedi.
 En el presente, Jessie está bien, pero ha cambiado. Ha envejecido y ya no es un bebé ni una niña pequeña. Ahora tiene la edad de una niña escolar de primaria, puede hablar y leer con facilidad. Magic y Capshaw quieren saber qué le sucedió. A falta de libros, Jessie se ha conectado a internet para acelerar su comprensión del mundo.
 En el proyecto Omen han detectado la ubicación de Jessie debido a su conexión con la red global, por lo que se están acercando a las instalaciones de G.A.T.E., con Rampage entre ellos. Capshaw les dice a Magic y Jessie que huyan lo más pronto posible, advirtiéndole a la niña que se mantenga offline para evitar ser detectada.
 En el año 4002, para sorpresa de Bloodshot, Bloodhound comienza a hablar. Se trata de Nyaxia, uno de los agentes de Samedi que es un espíritu incorpóreo. Ha tomado posesión de Bloodhound para guiar a Bloodshot hasta su objetivo. En el camino se encuentran con la versión futura de Bloodshot que llama al Bloodshot del pasado “padre Ray”…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Restando sólo dos números para concluir con esta serie limitada, a estas alturas, con el puzzle casi armado, quedaba la puerta abierta a que cualquier cosa pudiese suceder
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 18 de julio de 2024

BLOODSHOT: EL ORIGEN DE BLOODHOUND – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 9 (May-2018)
Guión: Jeff Lemire, Ray Fawkes.
Arte: Renato Guedes.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Este noveno número de Bloodshot Salvation sirve a modo de interludio para contarnos la historia de origen de Bloodhound, el fiel compañero canino de Bloodshot.
 El relato nos remonta a los tiempos de la Primera Guerra Mundial, donde un científico británico se dirige al frente occidental para demostrar a los militares que ha creado el soldado y el arma perfectos; uno que nunca puede morir y que ayudará a prevenir más bajas. Depende de sus Bloodhounds eliminar las defensas alemanas y ayudar a los británicos a tomar un punto clave del frente.
 Jeff Lemire en esta ocasión es acompañado por Ray Fawkes en las labores de escritura, ofreciendo una sólida historia, que, si bien es bastante oscura, también es intensa y emotiva. Más que un relleno, este número ofrece un complemento de calidad que sirve en la perspectiva de dar un trasfondo fundamentado al más fiel amigo de Bloodshot.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Renato Guedes se presenta inquietante y cautivador, a tono de una historia triste y solitaria, de a ratos tan sombrío como su temática. No es algo frecuente ver la Primera Guerra Mundial retratada en cómics contemporáneos, siempre resultando ser una estremecedora experiencia al retratar una época espeluznante del pasado del mundo. Si bien Guedes no está tan fino como en ocasiones previas, este cómic logra capturar toda esa emoción y sentimiento.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Francia, 1916. Entrando al campo de batalla de la Primera Guerra Mundial, un anciano de aspecto erudito es escoltado a través de las trincheras por dos soldados de infantería. Pasa por las atrocidades de la batalla y ve de primera mano los efectos del gas mostaza, pero permanece imperturbable mientras se dirige al oficial al mando. Comienza a presentarse, mientras el sonido del fuego de mortero que se acerca lo sorprende.
 Ha venido a probar sus creaciones y cambiar el curso de la guerra. Sus sujetos de prueba son cinco perros que ha construido para soportar cualquier castigo que el enemigo pueda infligir, y está ansioso por demostrar su valía. El comandante no se impresiona tan fácilmente, pero tiene una tarea casi imposible para el Doctor. Tomar la trinchera enemiga que no han podido alcanzar.
 Al amanecer, los perros se sueltan. Despegan hacia las tropas alemanas y, como se esperaba, les disparan, pero se levantan de nuevo hacia el ataque. Destrozan la línea enemiga y fuerzan una retirada. Con la ametralladora desactivada, las tropas británicas acaban fácilmente con las tropas alemanas en retirada, y la siguiente trinchera está en manos de los perros. El Doctor ha demostrado la eficacia de sus soldados caninos, y aunque han recibido disparos o han quedado mutilados, no han sufrido daños, excepto que uno de ellos ha quedado atrapado en un alambre de púas.
 El experimento es un éxito y el Doctor consuela a los que quedan. Desafortunadamente, el oficial al mando dice que el éxito es de corta duración. Se dieron cuenta rápidamente de que la orden de retirada era que no tendrían la oportunidad de recuperar al otro perro. Se mueve rápidamente y les dice a los perros: "Ataquen y recuperen" y los perros salen de nuevo. Esta vez alcanzan a su hermano y liberan una granada de gas mostaza en su estómago. Los perros no tienen tanto éxito con su carrera, ya que las tropas alemanas le disparan a uno en la cabeza. Tres regresan y los alemanes responden con gas.
 Mientras espera que regresen los perros, el Doctor es alcanzado por la granada de gas y cae en la trinchera. Busca a tientas su máscara y la destruye. Los perros regresan y encuentran su cadáver sin vida. El comandante no se sorprende ni se preocupa por los perros, y les dice que los saquen de su vista.
 Ahora. Ray se recuesta junto a Bloodhound. Todo ha sido un sueño que enmarca el recuerdo del origen de Bloodhound, el fiel amigo de Bloodshot…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 ¿Quién dejó a los perros sueltos?... Como he manifestado en otras reseñas, me he enamorado de los cómics de Valiant en los últimos años. La calidad de cómics como este, desplegando buen oficio y talento inclusive en historias que no son tan trascendentales, es algo de lo que todas las editoriales deberían aprender. Hay que ponerle cariño a todo lo que se hace, por bueno o por malo, por grande o pequeño que sea…
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 3 de julio de 2024

BLOODSHOT: EL LIBRO DE LA MUERTE, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 8 (Abr-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Renato Guedes.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Llegando a el octavo número de Bloodshot Salvation, última parte del arco “El libro de la muerte”, las piezas comienzan a caer en su lugar en relación a lo que atestiguamos desde el primer número de esta serie. Llegamos al punto de saber cómo Jessie creció aceleradamente, y cómo fue que Bloodshot terminó en el lejano futuro del año 4002.
 Este número hace avanzar la historia de formas consecuentes y atractivas. Ver a Bloodshot como un padre desesperado, que espera un milagro, mientras lucha contra hordas de demonios y el tiempo corre en su contra, hace que la lectura sea intensa y tensa a la vez. La trama puede parecer relativamente simplista, pero tiene un factor humano y emocional inmensos que fundamentan los desarrollos de la historia hasta este punto, dándole a Bloodshot motivaciones comprensibles y con las que uno se puede identificar.
 Como casi siempre, una interesante lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte sigue siendo un factor estelar, con Renato Guedes impresionando favorablemente con su trabajo. El paisaje onírico del Deadside es realmente espeluznante y está hermosamente representado en todos sus contrastes. El colorido casi difuso de las ilustraciones, con texturas de lápices de colores, se adapta bastante bien al tono requerido por la historia. Una excelente entrega.
 Volviendo las cosas a la normalidad visual, en relación al número anterior, Kenneth Rocafort vuelve como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: En el cementerio de New Orleans, Magic está molesta porque Ninjak la retuvo cuando intentó seguir a Ray y Jessie hacia el Deadside.
 En el Deadside, Ray está ciego y en problemas. Tiene un arma bastante grande, pero los únicos ojos que le guían son los de Bloodhound. Abrumados por la horda de monstruos demoníacos, Ray y su perro hacen su última resistencia mientras Ray desenvaina la espada que le quitó a Ninjak. Toma la cabeza de muchos demonios, pero pronto es inevitable y lo atacan por todos lados.
 En un momento crucial, Shadowman atraviesa un portal para salvar a Ray, Jessie y Bloodhound. Se ofrece a llevarlos ante el “Traficante”, también conocido como el Barón Samedi, pero les advierte que no es alguien de fiar. Su palabra es su compromiso, pero es posible que Ray se dé cuenta plenamente de lo que esté aceptando. Ray le dice a Shadowman que no tiene nada que perder.
 En el búnker del Proyecto Omen, Pete va a visitar a Danny, quien tras pasar por el proyecto Rampage ha sido convertido. Se sienta con su hermano y hablan sobre el pasado y su futuro. Danny está entusiasmado por ayudar y ser de utilidad, por lo que se ofrece a ser el arma de Pete.
 De regreso en el Deadside, Bloodhound guía a Bloodshot a través de un grupo de esqueletos. Finalmente llegan a una cáscara demacrada de un hombre descompuesto sentado en un trono. Su atuendo desaliñado lo marca como más un aristócrata que la chusma sin mente con la que Ray ha luchado hasta ahora. La interacción tiene lugar en varias líneas de tiempo que son difíciles de entender para Ray. El Barón Samedi dice que este reino no es para que las mentes mortales lo comprendan, y le muestra a Ray que ya le ha concedido su pedido y ha arreglado lo que estaba mal con Jessie. En el proceso, hace que Jessie envejezca algunos años.
 A cambio de su ayuda, el Barón le pide un favor a Bloodshot. Le pide que mate a alguien, pero no le dice a quién. En ese momento, Ray y Bloodhound son teletransportados desde un vórtice giratorio al futuro lejano del año 4002.
 De vuelta al presente, Jessie, ahora mucho mayor, atraviesa un portal similar para encontrarse con su madre y Ninjak en el cementerio de New Orleans…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Tras la lectura de este número quedan buenas ganas de proseguir con la narrativa, sin embargo, para la próxima entrega se ofrecería otro número a suerte de interludio, relatando el origen de Bloodhound. Ya para la décima entrega, se retomaría el curso con el inicio del último arco de Bloodshot Salvation titulado “El libro de las revelaciones”.
 
 Valga mencionar que lo ocurrido en este ejemplar es previo a los sucesos de Shadowman vol.5 # 1 (2018). 
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com