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martes, 19 de mayo de 2026

DC K.O.: BOSS BATTLE # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Boss Battle # 1 (Feb-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Ronan Cliquet, Carmine Di Giandomenico, Kieran McKeown, Pablo M. Collar.
Color: Hi-Fi.
Portada: Jamal Campbell.



 
Guión: DC K.O.: Boss Battle es un relleno de última hora que se calzó con el claro afán de seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Al tantear la buena recepción de DC K.O. se decidió extender el torneo cósmico del Rey Omega más allá del multiverso DC, consiguiendo a invitados estelares desde otros universos de ficción. Con la excusa de tener que acumular mayor cantidad de energía Omega, Jeremy Adams nos presenta combates tan interesantes como Superman vs Homelander, o Wonder woman vs Red Sonja. Sin embargo, lo interesante se diluye por la premura; cada pelea se ofrece como un boceto rápido en lugar de una experiencia completa. El ritmo es acelerado en todo momento. Los diálogos son correctos y claros, pero rara vez profundizan en los personajes más allá de comentarios superficiales. Estructuralmente, la trama del one-shot cumple con su propósito establecido, pero deja con gusto a poco.
 Tal como en el caso de otros de estos one-shots, se puede pasar de esta lectura en lo que respecta a la compresión de DC K.O. como evento. Entretenido, pero insatisfactorio. En síntesis, una anécdota para el pie de página.
Nota: 4,0.


 
 
Arte: Teniendo diversas peleas y a diversos personajes, este one-shot cuenta con variados artistas involucrados, con dispares resultados en una perspectiva final.
 Lo más bonito respecto al arte, la portada de Jamal Campbell.
Nota: 5,0.



 
Historia: La Tierra está en ruinas, distorsionada por su transmutación en una nueva Apokolips. El Forjador de Mundos y Grodd observan a los héroes “Absolutos” de Darkseid a punto de aplastar a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker. Alpheus congela el tiempo por un instante y explica que estos oscuros soldados de la Trinidad están forjados con energía Omega, y que los campeones actuales no pueden vencerlos tal como están. Percibe a combatientes caídos de rondas anteriores: Black Lightning, Plastic man, Batwoman y Star Sapphire, y luego abre "fisuras de la realidad" para atraer a nuevos luchadores de otros mundos y generar más energía Omega. Grodd advierte que mantener las grietas abiertas le costará caro a Alpheus, pero este insiste en que no tiene otra opción.
 Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta. Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que lidiar con una caótica tormenta mágica.
 Una grieta arroja a Black Lightning y Plastic man a luchar contra Sub-Zero y Scorpion en una arena de Mortal Kombat. Otra grieta se abre en un coliseo donde Wonder woman se enfrenta a Red Sonja mientras un anunciador las presenta como las mujeres más peligrosas del planeta. Una fisura diferente transporta a Batwoman a un entorno gótico donde se enfrenta a Vampirella, mientras que el Joker termina en una casa tenebrosa tomando el té con Annabelle. Star Sapphire es arrastrada a un suburbio luminoso de Greendale donde conoce a Sabrina, la bruja adolescente, y pronto tiene que lidiar con una caótica tormenta mágica.
 



 La fisura de Lex Luthor lo lleva al bosque, donde conoce a Samantha Strong, una chica que puede transformarse en un monstruo gigantesco parecido a un oso que lo ataca. Luthor sobrevive adaptándose sobre la marcha, y cada una de estas peleas cruzadas se presenta como una forma de generar más Energía Omega para el martillo del Forjador de Mundos. En una ciudad similar a Metrópolis, Superman se enfrenta en un choque aéreo a alta velocidad contra el retorcido Homelander. La batalla se intensifica con visión de calor, brutales puñetazos y ondas expansivas que arrasan la zona.
 Mientras las peleas continúan, la fiesta del té del Joker y Annabelle se torna sangrienta cuando la muñeca ataca, y el Joker se lanza alegremente al caos mientras más energía se derrama. Star Sapphire y Sabrina son arrastradas por una tormenta mágica que también arrastra a Batwoman y otros, provocando un choque que los deja caer en la arena principal donde todos comienzan a amontonarse en una enorme refriega. En el clímax, Alpheus se esfuerza por mantener abiertas las fisuras y luego canaliza la Energía Omega recolectada en su martillo, desatando una explosión que golpea a héroes y villanos. La oleada de energía potencia a Superman, Wonder woman, Lex Luthor y Joker, preparando el escenario para el enfrentamiento final contra la Trinidad de Darkseid…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Más allá del espectáculo, todo en este one-shot está poco desarrollado, lo que perjudica en los aspectos de escritura, arte y desarrollo de personajes. Un producto hecho sobre la marcha que, como decía más arriba, deja con gusto a poco.  
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 11 de marzo de 2026

TITANES: CYBORG vs SWAMP THING (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 30 (Dic-2025)
Guión: John Layman.
Dibujo: Pete Woods.
Tintas: Pete Woods, Bruno Abdias.
Color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: Este cuarto round de DC K.O. empieza con el pie en el acelerador, lanzándonos directamente al combate de turno. El monólogo inicial sobre héroes luchando contra héroes fundamenta las circunstancias del caso, dejando en claro que John Layman entiende que luchar contra aliados es diferente a derrotar a villanos. El peso emocional está presente en todo instante dejando latente la tensión imperante del combate, sin necesidad de refregarlo excesivamente.
 Además del foco en el combate del cuarto round, se avanza en otras sub tramas tales como el asunto de Darkseid haciéndose pasar por Booster Gold, así como algunos otros miembros de los Titanes siendo emboscados por Grail.
 En resumidas cuentas, entretenida y bien balanceada lectura.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Pete Woods maneja la narrativa visual con una precisión impresionante. La coreografía de la lucha es sobresaliente. De todos los rounds hasta el momento, este en particular, lo sentí como si estuviese presenciando una pelea del videojuego Injustice 2. A destacar la splash page donde podemos ver todos los diseños de Cyborg a través de los años, inclusive pudiéndose apreciar algunas de otros medios, tales como la versión de Teen Titans Go!, o del DC Extended Universe.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Cyborg se enfrenta a Swamp Thing en una pelea al mejor de tres rounds, donde el ganador seguirá avanzando en el Torneo del Rey Omega para detener a Darkseid. En el primer round, Cyborg se entrega por completo, usando cañones sónicos y luz ultravioleta para incinerar a Swamp Thing. Cyborg toma la delantera.
 En el segundo round, Cyborg se mantiene en su forma estándar mientras Swamp Thing usa la guerra psicológica. Se burla de la naturaleza mecánica de Cyborg y cuestiona si una máquina puede proteger el planeta mejor que la naturaleza misma. Cyborg duda, es tragado y disuelto por los ácidos digestivos de Swamp Thing. Las cosas están empatadas.
 Mientras tanto, la transformación de la Tierra en un nuevo Apokolips se acelera. Jon Kent rescata a los supervivientes en Coast city y los transporta a la Watchtower de la Liga de la Justicia. Allí, Roy Harper se reúne con su hija Lian. Se desata una acalorada discusión cuando Roy intenta evacuarla, pero Lian insiste en quedarse para ayudar.
 Round final. Cyborg se da cuenta de que los Titanes son su verdadera fuerza. Adopta una forma que manifiesta las habilidades de sus compañeros, incluyendo magia de sombras y habilidades de combate. Swamp Thing revela que sólo estaba probando la determinación de Cyborg y se deja derrotar para que su oponente pueda reclamar el poder necesario para luchar contra Darkseid.
 En la Watchtower, Darkseid se ha hecho pasar por Booster Gold y aparentemente ha asesinado al Forjador de Mundos. Usa energía temporal para acelerar la destrucción de la Tierra. De repente, Grodd tiende una emboscada a Darkseid, intentando estrangularlo y detener el ritual.
 Por otra parte, Donna Troy y Roy Harper viajan a la Tierra para responder a una llamada de socorro. Roy deja a Lian en la Luna por su seguridad. Sin embargo, la señal es una trampa tendida por Grail, la hija de Darkseid, quien pretende eliminar a cualquiera que se interponga en el camino de su padre… 
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El quinto round del All Fight Month toma lugar en las páginas del one-shot DC K.O.: Harley Quinn vs Zatanna # 1, ofreciéndonos la pelea entre los citados personajes.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 6 de marzo de 2026

DC K.O.: WONDER WOMAN vs LOBO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Wonder woman vs Lobo # 1 (Dic-2025)
Guión: Joëlle Jones.
Arte: Jason Howard, Cary Nord, Daniel Bayliss.
Color: Tamra Bonvillain, Daniel Bayliss.
Portada: Jorge Corona.
 


 
Guión: La tercera ronda del All Fight Month de DC K.O. nos ofrece el combate entre la guerrera amazona y el último czarniano. Joëlle Jones logra un relato balanceado en el sentido de ser fiel a la naturaleza intrínseca y contraria de ambos personajes.
 Diana y el Main man no pierden tiempo ni se andan con rodeos, yendo directo al grano. Lobo ofrece una breve introducción sobre su habilidad para no ser asesinado fácilmente, jactándose de ser inmortal. Como bien podemos contemplar tras la lectura de este one-shot, a la larga su bravuconería termina siendo su Talón de Aquiles.
 Acción y humor sazonado con rupturas de la cuarta pared en ciertos segmentos de la narración. Una lectura por sobre todo entretenida.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: A pesar de contar con tres ilustradores distintos, con estilos bastante diferenciados entre sí, todo funciona bien en el plano artístico. Las transiciones se dan en los momentos adecuados, resaltando de buen modo las cualidades de cada artista acorde a las necesidades narrativas del momento.
 Al igual que en el caso del one-shot Superman vs Capitán Atom, la portada principal es obra de Jorge Corona.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Comienza la tercera ronda del Torneo del Rey Omega. Wonder woman luchará contra Lobo en un combate a tres asaltos. En el primero, los luchadores se enfrentan en un combate cuerpo a cuerpo, una contienda que Lobo claramente disfruta. Rodeados de espectadores de todo el universo, Wonder woman y Lobo comienzan a intercambiar golpes. Lobo aprovecha la evidente ausencia de reglas y comienza a jalar a Wonder woman del cabello, y ella responde con su lazo. Desafortunadamente, no es suficiente para dejar a Lobo fuera de combate y golpea repetidamente a Wonder woman en la cara hasta que cae al suelo, derrotada.
 Para la siguiente ronda, los luchadores son teletransportados a una arena similar a un templo olímpico y pueden elegir formas alternativas que les otorguen nuevas ventajas. Wonder woman, con su armadura dorada, está rodeada por las Wonder Girls, mientras que Lobo se transforma en su atractivo yo de New 52. Lobo bombardea a la Familia Wonder con una lluvia de balas, pero Wonder woman toma la iniciativa y usa su espada para separar la mano derecha de Lobo del resto de su cuerpo. Esto les da a las Wonder Girls la oportunidad de atacar a Lobo a la vez. Incluso Jumpa no puede evitar atacar a los delfines espaciales de Lobo.
 Lobo se reconecta la mano derecha con su fiel cadena y comienza su contraataque. Las Wonder Girls se ven obligadas a ponerse a la defensiva hasta que Wonder woman acude en su ayuda, subiéndose a la moto de Lobo y partiéndolo por la mitad. La segunda ronda le pertenece.
 



 Para la ronda final, Wonder woman y Lobo participan en una serie de competencias que ponen a prueba sus múltiples habilidades, como la astucia, la velocidad e incluso su habilidad para conducir un vehículo. La fase final de la ronda es un combate de gladiadores en el que los luchadores pueden elegir armas. Lobo se arma con múltiples armas de fuego y Wonder woman contraataca con el gancho encadenado de Lobo. Atrapa a Lobo con la cadena y lo apuñala con su espada, pero Lobo responde que no puede morir porque hizo un pacto con Dios mismo. Desafortunadamente, pronuncia el nombre de Dios en vano y pierde su inmortalidad. Como resultado, la lesión de Lobo es fatal y Wonder woman gana la ronda.
 En la Watchtower, Alpheus ha convocado a un grupo de múltiples Booster Golds de diferentes épocas para atacar a Darkseid, quien se ha apoderado del cuerpo del actual Booster Gold. Aunque Darkseid derrota a los múltiples Boosters, queda gravemente exhausto por el esfuerzo, una consecuencia de intentar sobrevivir en un cuerpo mortal. Claro que, a Darkseid aún le queda una carta por jugar: sus rayos Omega. Con una sola mirada, el Forjador de Mundos es derrotado. Con su oponente fuera de juego, Darkseid pasa a la siguiente fase de su plan…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cuarto round del All Fight Month toma lugar en las páginas de Titans vol. 4 # 30, ofreciéndonos la pelea entre Cyborg y Swamp Thing.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

miércoles, 4 de marzo de 2026

AQUAMAN: DE DIOSES Y HOMBRES (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 12 (Dic-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.



 
Guión: El segundo round del All Fight Month nos traslada hasta las páginas de Aquaman vol. 9 # 12, para atestiguar el combate entre Aquaman y Hawkman.
 La perspectiva de estos combates es interesante desde el ángulo del nivel de poder que los personajes manejan. Hawkman ha vivido incontables vidas y experimentado distintos niveles de poder en cada una de ellas. Sin embargo, el nivel de poder que actualmente maneja Aquaman es superlativo. Está en su peak; nunca antes había sido tan poderoso. Lo que sin duda le beneficia a sobremanera en este combate. Simplemente, Carter no tuvo posibilidad contra Arthur. De todas formas, desde la perspectiva de Arthur, la victoria no es motivo de alegría, pues sabe que en algún punto no podrá controlar su propio poder.
 Jeremy Adams ofrece un relato competente y bien hilvanado que calza de perillas tanto en el contexto propio de la serie de Aquaman, como en el contexto universal que ofrece DC K.O.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: John Timms ofrece composiciones que transmiten la escala y la imposibilidad de las ventajas de cada luchador. En un combate entre un personaje nadador y un personaje volador, de buenas a primeras parecería que el volador tendría la ventaja. Sin embargo, el arte de Timms es elocuente a la hora de expresar visualmente que Aquaman está en otra escala de poder en esta ocasión.
 Gran trabajo, de excelente presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: Relatos legendarios de batallas y héroes resonarán a lo largo de generaciones, pero un enfrentamiento siempre destaca, entre hombres y dioses. 24 horas antes del comienzo del Torneo del Rey Omega, Arthur se sienta con sus aliados, entre ellos Titanus y Andrina, lidiando con lo absurdo de participar en un juego cósmico mientras los océanos permanecen indefensos. A pesar de sus dudas, confía en los héroes que lo convencieron de que es necesario. Andrina le regala un amuleto de buena suerte antes de partir hacia la arena. Hawkman llega para hablar de estrategia con Arthur, revelando que ha librado guerras a lo largo de generaciones y que no subestimará a su viejo amigo, aunque percibe una nueva oscuridad en él, como una tormenta en el mar.
 La batalla comienza en lo que parece ser un cañón árido o una arena sin agua a la vista. Hawkman aprovecha su ventaja de altura, volando mientras se burla de las habilidades acuáticas de Arthur en un entorno sin agua. Pero Arthur demuestra su punto: siempre hay agua, controlando la humedad del aire, creando un muro desorientador que lanza a Hawkman en espiral. La lucha se intensifica a medida que el poder de Arthur se vuelve casi primordial, algo que Carter no reconoce. Atrapado en agua que lo llena todo, Hawkman no puede respirar ni volar; está completamente indefenso.
 



 Entretanto, a través de un Booster Gold poseído, Darkseid se enfrenta al Forjador de Mundos en la Watchtower de la Liga de la Justicia Ilimitada.
 De vuelta en la arena, Hawkman se da cuenta de que Arthur se ha transformado en algo elemental, algo parecido a un dios. El misterioso ente Horus se aparece a Carter, revelando que en la antigüedad llamó a sus antepasados ​​para reclamar Thanagar, y ahora le ofrece otorgarle poder divino para salvar a su pueblo. Este contraataque le otorga a Hawkman fuerza divina, y comienza a expulsar el agua con una fuerza que rivaliza con la batalla de Aquaman contra Dagon. La victoria momentánea de Arthur flaquea cuando el viento divino de Hawkman expulsa el agua. Desesperado, Arthur cambia de estrategia: aprovecha su conexión con toda el agua de la galaxia, accediendo al agua que compone el 60% del cuerpo de Hawkman, congelándolo y estancándolo. Arthur se convierte en la Marea Oscura y Hawkman se derrumba. La arena declara a Aquaman vencedor. A medida que la victoria se aproxima, Arthur se preocupa: no está seguro de poder enfrentarse a lo que venga después, y su control sobre la energía caótica que lo recorre se siente cada vez más frágil…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El tercer round del All Fight Month toma lugar en las páginas del one-shot DC K.O.: Wonder woman vs Lobo # 1, ofreciéndonos la pelea entre los citados personajes.
 
 Por cierto, el día de hoy salió a la venta DC K.O. # 5 en EEUU ofreciéndonos la conclusión del evento, y por consiguiente al campeón del Torneo del Rey Omega. A su debido momento, ya habrá tiempo para comentar en su respectivo artículo.  
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 26 de febrero de 2026

DC K.O.: SUPERMAN vs CAPITÁN ATOM – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Superman vs Captain Atom # 1 (Dic-2025)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Sean Izaakse.
Color: Trish Mulvihill, Hi-Fi.
Portada: Jorge Corona.



 
Guión: El denominado “All Fight Month” de DC K.O. da inicio ofreciéndonos la pelea entre Superman y el Capitán Atom en la primera ronda de los 16 mejores luchadores. Desde una perspectiva de popularidad, quizás de antemano resultaba evidente el resultado del combate. Pero, si algo nos deja en claro la lectura de este one-shot, es que el Capitán Atom no es un rival a menospreciar.
 El monólogo interno de Atom sobre aceptar su verdadero destino y no dejar que otros influyan en él impacta con confianza y arrogancia, lo que lo establece como un formidable rival para el hombre de acero. Desde el comienzo de la lectura se establece una tensión palpable entre ambos contendientes, la cual va difuminándose una vez que la lógica del torneo se impone. En un análisis más profundo, ambos personajes tienen razón en ciertos aspectos, pero siguiendo las reglas, sólo uno de ellos puede ganar.
 Joshua Williamson ofrece una lectura que desprende cariño hacia los personajes. Se nota un gran nivel de conocimiento sobre sus mitologías; cada acción exuda respeto hacia ellos. Se agradece un trabajo bien hecho.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: A pesar que Sean Izaakse ofrece secuencias de acción vistosas y dinámicas, no me parece que haya sido la elección más adecuada para ilustrar este one-shot. Algunas viñetas resultan visualmente confusas, particularmente en el último tercio del cómic, con un final abrupto que carece de un impacto duradero.
 La portada principal del one-shot corre a cargo de Jorge Corona.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Al finalizar la segunda ronda del torneo Rey Omega y dar un respiro a los peleadores, el Capitán Atom recuerda sus orígenes. Nació como Nathaniel Christopher Adam en un pequeño pueblo estadounidense y toda su vida anheló la libertad. Se unió al ejército y se ofreció como voluntario para un proceso que le otorgaría enormes poderes. Como Capitán Atom, sirvió como agente del bien, superhéroe e incluso arma, pero había un título que siempre negó: el de dios. Quizás el torneo le dé la oportunidad de reclamar ese título, para bien o para mal.
 En el presente, Superman está furioso porque el Capitán Atom provocó la eliminación de Supergirl de la competencia, pero la reacción de Superman no le impresiona y afirma que deben hacer lo que sea necesario para ganar esta batalla, especialmente ahora que las cosas se pondrán más difíciles. Los campeones son teletransportados a la siguiente fase del torneo y el Capitán Atom está listo para enfrentarse a quién el corazón de Apokolips elija como su retador, sólo para descubrir que su oponente precisamente es Superman.
 Los luchadores flotan en el cielo sobre Metrópolis, pero no es realmente Metrópolis, sino una simulación creada por el corazón de Apokolips. El corazón de Apokolips dice que es una pelea a tres asaltos y quien gane dos, gana. Superman puede escuchar los sonidos de la gente, pero algo no cuadra en esta ciudad, y el Capitán Atom cree que el corazón debe estar intentando manipularlos con la posible presencia de civiles. Superman cree que el corazón los eligió para luchar por una razón y le aconseja a Atom que tenga cuidado, sin embargo, éste lanza el primer golpe y dice que, a diferencia de Superman, jugará para ganar.
 La pelea causa graves daños a los alrededores y el Capitán Atom continúa su ataque mientras reprende a Superman por su falta de crueldad para ganar el torneo. Canaliza las energías de un sol rojo y kryptonita en sus puños y golpea a Superman con renovada ferocidad. Superman no cree que Atom sea capaz de matar a sangre fría, pero Atom responde que ha sufrido más de lo que Superman puede imaginar, por lo que no tiene ni idea de lo que es capaz de hacer. Luego drena hasta el último vestigio de poder del cuerpo de Superman hasta que sus átomos quedan completamente vaporizados. El Capitán Atom ha ganado la primera ronda.
 Antes de que comience la siguiente ronda, el corazón de Superman se regenera y el Capitán Atom puede sentir la energía Omega que emana del corazón. Cree que puede usar ese poder para detener a Darkseid, pero a Superman le preocupa que el poder del corazón pueda afectar a Atom. Para la segunda ronda, los luchadores pueden asumir diferentes formas de sí mismos, provenientes de múltiples realidades, para aumentar sus posibilidades de victoria. El Capitán Atom se convierte en Monarca, mientras que Superman asume su forma Prime del siglo 853.
 



 La siguiente pelea tiene lugar en la casa de la infancia del Nathaniel Adam, un lugar que guarda preciados recuerdos para él. Superman no quiere destruir un lugar que significa tanto para el Capitán Atom, así que vuela hacia el sol. Atom cree que Superman intentará absorber la mayor cantidad de energía solar posible y dice que esa estrategia es inútil, ya que Atom puede simplemente absorber esa energía, sólo para que Superman congele completamente el sol con su aliento frío. Esta enorme ventisca inmoviliza por completo al Capitán Atom, y Superman explica que los átomos y los campos cuánticos pueden paralizarse si se exponen al frío extremo, y Atom no es la excepción. Ante la incapacidad de su oponente para seguir luchando, Superman gana el segundo asalto.
 Para la ronda final, el Capitán Atom está más decidido que nunca a ganar. Decide usar todas sus formas a la vez y se convierte en un ser de poder puro. Superman, por otro lado, se niega a que el torneo comprometa su identidad y permanece en su forma básica. Si tiene que luchar, luchará como él mismo, una decisión que Atom considera absurda. A pesar de las advertencias de Superman, el Capitán Atom intenta manipular las energías del corazón y terminar el torneo prematuramente, pero el corazón se defiende y usa el propio poder de Atom en su contra. Superman y el Capitán Atom son lanzados a través del tiempo y experimentan cada momento de la vida de Nathaniel Adam, desde su infancia hasta el momento en que se volvió radiactivo.
 Al Capitán Atom no le importa lo que haga el corazón y ataca a Superman porque, sólo por esta vez, quiere tener el control de su propio futuro en lugar de dejar que otros dicten el curso de su vida. Superman se sorprende de que Atom sea tan violento en su deseo de ganar y éste responde que el corazón le había mostrado el mundo que podía crear con su poder. El Capitán Atom podría crear un mundo donde los soldados como él ya no fueran necesarios, mientras que Superman probablemente volvería a poner todo como estaba. Superman responde que él también vio su mundo ideal cuando fue expuesto al corazón, por lo que no es mejor que el Capitán Atom en ese aspecto, pero siente que no tiene derecho a imponer su voluntad al mundo. Incluso ahora, Superman cree en sus amigos.
 Atom usa su historia personal como arma contra Superman. No le importa el daño que pueda causar a su historia con tal de ganar, y le lanza una bomba de origen. Al desvanecerse el fuego nuclear, el Capitán Atom cree haber ganado, pero Superman emerge de las llamas en una forma plateada. En lugar de matar a Superman, la bomba le otorgó el mismo poder que a él. Para evitar que Atom escape, Superman destruye su traje de contención y lo destierra al vasto e infinito universo. Es una medida terrible, pero Superman siente que no tiene otra opción.
La batalla ha terminado y Superman no disfruta de su victoria. Sabe que el corazón puede corromper a cualquiera, incluso a gente como él o el Capitán Atom.
 Entretanto, en la Watchtower, el Quórum Cuántico observa el progreso de los campeones. Grodd y Alpheus observan que el tiempo avanza más rápido, y Booster Gold dice que ha llegado su momento de participar en el torneo. Agarra al Señor del Tiempo y lo lanza por una ventana, expresando su disgusto por que un monstruo como Doomsday se creyera lo suficientemente poderoso como para desafiarlo. Se revela como Darkseid y Alpheus alza su hacha contra él...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 El segundo round del All Fight Month toma lugar en las páginas de Aquaman vol. 9 # 12, ofreciéndonos la pelea entre Aquaman y Hawkman.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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