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lunes, 21 de septiembre de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 36. LUCHA HASTA EL FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 36 (Sep-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Kyle Ritter.
Portada: Jae Lee.


Guión: Con este número se da por finalizada la serie de cómics digitales semanales de Mortal Kombat X. Como es palpable tras su lectura, es un final con toda la pinta de tener una posible continuación. Cosa bastante probable ante la buena acogida tanto al videojuego en sí como a los cómics.
 Todo este trayecto ha servido como un prólogo a la historia del videojuego, un producto de apoyo que desde luego los aficionados más cercanos a la saga de videojuegos sabrán bien agradecer y valorar. Y no sólo eso, pues más allá de todo ha resultado una entretenida aventura que hace borrón y cuenta nueva a lo que se refiere Mortal Kombat en cómics, olvidando los mediocres cómics ofrecidos por la extinta Malibu comics allá en la década de los ’90.
 Correcta labor de Shawn Kittelsen quien llevó de buen modo las riendas de este proyecto.
Nota: 6,0.




Arte: Para este último número, Daniel Sampere se emplea bastante mejor que en el anterior, dando un buen cierre a la historia en lo visual.
 Mirando en perspectiva al grupo de ilustradores compuesto por Dexter Soy, Igor Vitorino y Daniel Sampere; se mantuvo un nivel parejo, con altos y bajos, que supo llevar bien el peso de la historia con fieles interpretaciones de estos personajes surgidos de los videojuegos. Se sintió la atmósfera de Mortal Kombat, cosa fundamental para el caso. Sumado a ello contamos con portadistas de lujo como el caso de Iván Reis, Stephen Segovia y Jae Lee.
 En definitiva, bastante aceptable el recorrido artístico de la serie.
Nota: 6,0.




Historia: Sektor ataca con todo lo que dispone a Sub-Zero y Cyrax. A pesar de ello, Sub-Zero acaba sin mayores dificultades a Sektor, clamando que previamente se estaba conteniendo. Los ciber ninjas cumplen sus directivas y ante la destrucción de Sektor buscan al sujeto más apto a seguir. Es así que optan por Cyrax, el último de los ciber ninjas originales que permanece con vida. Sub-Zero clama que con Cyrax al mando puede haber esperanza para el Lin Kuei, sin embargo, este difiere diciendo que deben empezar de cero. Por lo que Cyrax inicia el proceso de auto destrucción del lugar no sin antes decirle a Sub-Zero que de aquí en más de él depende el futuro del clan.




 Un par de semanas después, en el templo Lin Kuei en Arctika. Sub-Zero se encuentra meditando cuando siente la presencia de Frost. Ella clama que Raiden la invitó a ella y a un amplio grupo de personas para formar parte del nuevo Lin Kuei. Sub-Zero se muestra reticente, pero viendo al grupo de personas que ha llegado al lugar cree que más de alguno podría servir.
 Fortaleza de Red Dragon en el bosque carmesí. Goro aparece en la puerta del lugar buscando a Daegon. Los guardias se burlan del lisiado príncipe Shokan, quien a pesar de la falta de sus brazos no tiene problemas en acabarlos. Goro tiene interés en las costumbres de Daegon respecto al dios dragón Onaga, cuya leyenda dice que si le cortas una mano otra volverá a crecer. Daegon le pregunta a Goro porque debería ayudarle, y este le dice que ya lo ha hecho, pues trae consigo al traidor Kenshi…
EL FINAL… Y UN NUEVO COMIENZO. 
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, y como da a entender el mismo final del cómic, creo que este desenlace no supone un “hasta siempre” sino un “hasta pronto”. Ya veremos… Por mi parte ha sido un agrado traer hasta el blog el análisis de esta serie número a número. Mis disculpas por los atrasos, pero ya puedo decir misión cumplida.

 Me despido, muy agradecido por tu visita y tu tiempo. Qué inicies una muy buena semana. Ánimo para mis compatriotas chilenos que siguen superando el desastre del terremoto y también ánimo para los que vuelven a la pega tras un fin de semana largo de fiestas patrias. Pero lo comido y lo zapateado nadie lo quita… jejeje.

 Saludos. 😉

lunes, 20 de julio de 2015

MORTAL KOMBAT X: DIOSES DE SANGRE, CAPÍTULO 23. FAMILIA CAGE: ORIGEN SECRETO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 23 (Jun-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Kyle Ritter.
Portada: Stephen Segovia.


Guión: Es tiempo de una nueva pausa en la trama para volver a relatar uno de los ya acostumbrados episodios de “origen secreto”. En esta ocasión dedicado a la familia Cage: Johnny, Sonya y Cassie.
 Nos sirve para comprender los dispares puntos de vista de Johnny y Sonya a pesar del lazo eterno que los une, su hija. Queda claro que criar a una niña en medio del complicado panorama de los sucesos no es nada fácil, y menos para Sonya, quien nunca ha temido ensuciarse las manos para asegurar el futuro de su hija.
 Si bien estos números suponen una bajada de revoluciones que truncan otras sub tramas, de igual modo son agradecidos por el hecho de dar mayor contexto a los personajes con algo más de profundidad y sustento a sus causas.
Nota: 6,0.




Arte: El cómic es ilustrado por Daniel Sampere, que supone una mejora bien agradecida en relación al número anteriorque fue obra de Igor Vitorino -. Un dibujo que acompaña bien al relato, de lo mejorcito que ha hecho Sampere en el transcurso de lo que va de esta serie semanal.
Nota: 6,0.




Historia: En medio del mar perdido, en la embarcación de Kotal Kahn que traslada a Johnny Cage y Sonya Blade hasta la isla de Shang Tsung. Johnny y Sonya comparten habitación, aunque no cama. Johnny le dice a Sonya que se relaje y es así como afloran los recuerdos del pasado.
 Años atrás, tras derrotar a Shinnok, Sonya aceptó salir con Johnny tras ver su lado más desinteresado durante la batalla. Cuatro meses más tarde ella apareció en su puerta para decirle que estaba embarazada. Los años pasaron pero Sonya prefirió darle prioridad a su trabajo antes que criar a Cassie. Eso implicaba usualmente el perderse ocasiones especiales. 




Es precisamente que el día  de uno de los cumpleaños de su hija Sonya debió acudir a una operación de extracción para liberar a Kenshi. En medio de la operación, Sonya debió matar a una mujer que se encontraba junto a su hija. Sonya lo hizo creyendo que estaba haciendo del mundo un lugar mejor tanto para esa niña como para Cassie. Pero en el fondo sabía que su causa era tan fanática como la de ella. Tras escuchar a Sonya, Johnny lamenta no haber visto las cosas desde su punto de vista. Es cuando son avisados que están por llegar a la isla.
 En la isla, una poseída Jacqui visita la celda de Cassie junto a Skarlet, con la intención de convertirla para darle una bienvenida “apropiada” a sus padres….
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 No hay mayores novedades que acotar en este espacio final. Sólo mencionarles a los fanáticos del juego MKX que estén atentos a los mensajes que Ed Boon escribe constantemente en su cuenta de Twitter escondiendo pistas. Se especula en base a ello que podría salir un Kombat Pack 2 lo que incluiría unos cuantos personajes más al roster de personajes. No sería malo

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 26 de marzo de 2015

MORTAL KOMBAT X: LAZOS DE SANGRE, CAPÍTULO 10. SCORPION: ORIGEN SECRETO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 10 (Mar-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Kyle Ritter.
Portada: Iván Reis.


Guión: Un número que se presta apto para ponernos al día sobre el origen de Scorpion. Desde el primer Mortal Kombat teníamos una idea generalizada de los orígenes del personaje, los cuales a medida del tiempo se fueron retconeando constantemente a la luz de nuevos detalles aparecidos a medida que la saga de Mortal Kombat iba creciendo y generando mayor interés.
 Si bien la saga de los Fatalities es conocida por su exceso de violencia, un punto bien tratado es que sus realizadores se han preocupado de darle una historia de trasfondo sólida y coherente dentro de los parámetros mismos de su creación. De modo que se presenta fundamental tener bien definido el trasfondo de uno de los personajes más icónicos – si no el más – de toda la saga: Scorpion.
Nota: 6,0.




Arte: Nuevo recambio en el arte con la llegada de Daniel Sampere, quien realiza una buena labor para este relato que se presenta sumamente importante dada la fuerte presencia que representa Scorpion dentro de la saga de Mortal Kombat.
 Para este episodio también hay recambio en la portada, una ilustración de Kano por obra del genial Iván Reis.
Nota: 6,0.




Historia: Cercanías del templo del cielo. Raiden ataca a Scorpion, quien se percata que el dios del trueno está siendo controlado por la daga maldita. Raiden clama que el Kamidogu le ha abierto los ojos. El demonio que ha entrado en la Tierra ha venido a liberarlos. Takeda atraviesa a Raiden con su espada para ayudar a su maestro, pero Raiden replica atacándolo con el trueno.
 Semanas antes, en el Himalaya. Takeda le dice a Scorpion que el estilo que utilizó para detener a Fox fue impresionante. El joven le pide a su maestro que le enseñe este estilo de fuego infernal. Scorpion clama que no es estilo, sino una maldición.
 Scorpion le relata a su aprendiz como fue hace toda una vida que su clan murió a manos de los Lin Kuei. Pero lo peor fue antes de morir a manos de Sub-Zero el hecho de ver a su esposa e hijos congelados. En el momento de morir las únicas suplicas de Hanzo fueron que ese hielo se descongelara. Sólo pensaba en fuego. Las suplicas de Hanzo fueron escuchadas por el hechicero Quan Chi, quien le encontró en Netherrealm. Quan Chi se sorprendió de ver que Hanzo no era quemado por el fuego infernal, sino que tenía su propio fuego interno. Se hizo un trato, en el cual se hicieron promesas de venganza y justicia.




 Nació Scorpion. Pero la diferencia sustancial del caso es que Hanzo nunca fue una marioneta de Quan Chi, sino un voluntario. Tras bastantes peleas, Hanzo tuvo una segunda oportunidad al serle devuelta su vida. Pensó en suicidarse tras todos los actos atroces que cometió, pero un hombre sabio le hizo ver que conservar el fuego infernal era suficiente penitencia. Ahora en más, Hanzo puede canalizar el poder del fuego infernal, pero hacerlo de un modo muy prolongado podría destruirle cada vez que lo use. El hombre sabio que ayudó a Hanzo fue precisamente el padre de Takeda: Kenshi.
 Ahora. Hanzo logra apartar a Takeda de Raiden, justo a tiempo. Raiden se ve perdido ante la influencia de la daga maldita. Hanzo debe invocar nuevamente el fuego infernal para hacer frente a su oponente…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quienes somos seguidores de Mortal Kombat vimos cómo en Mortal Kombat 4 se revelaba que en realidad el asesino de la familia de Scorpion era el propio Quan Chi. Considerando que la realidad fue rebooteada tras el Mortal Kombat de 2011, habrá que ver si eso influyó en algo en los hechos pasados. Porque hay que considerar que el reboot se da desde el primer Mortal Kombat en adelante, sin afectar a lo que pasó previamente. Como leemos en este cómic, todo parece indicar que debería ser cuestión de tiempo que Hanzo se entere de la verdad.




 De momento me despido, un poco apenado en verdad en lo referente al estreno del Mortal Kombat X, pues siendo poseedor de una PS3 tendré que esperar más tiempo para poder jugarlo. Hay que recordar que el 14 de Abril saldrán a la venta las versiones de PS4, Xbox One y PC. Las de PS3 y Xbox 360 saldrán entre Junio o Julio, sin fecha determinada aún. Una lástima.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

sábado, 10 de enero de 2015

MORTAL KOMBAT X: LAZOS DE SANGRE, CAPÍTULO 1. PRÓLOGO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 1 (Ene-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Iván Reis.


Guión: Antes de iniciar la reseña he de aclarar que soy un aficionado a los videojuegos, en especial a los de peleas. Desde siempre Mortal Kombat fue mi favorito, así que unir dos aficiones mediante esta reseña desde luego que resulta ser algo sumamente meritorio. Cosa que a más de alguien le debe pasar...
 Cuando la franquicia de Mortal Kombat dio inicio en 1992 fue todo un boom que se vio potenciado por productos anexos, entre ellos una línea de comics realizada en la extinta Malibu comics entre 1994 y 1995 que brindó productos tan peculiares e intrascendentes al paso del tiempo como “Mortal Kombat: Blood and Thunder”, Mortal Kombat: Battlewave o “Goro: Prince of Pain”. Desde entonces han pasado dos décadas sin cómics de Mortal Kombat. La espera ha sido larga pero ahora DC comics nos presenta está nueva serie Mortal Kombat X que servirá a modo de precuela al esperado videojuego homónimo que saldrá a la venta en Abril de este año.
 La cosa estaba cantadita. Teniendo el antecedente del éxito de los cómics del videojuego Injustice, Mortal Kombat X merecía su oportunidad. Considerando que desde hace unos años la franquicia pertenece a Warner Bros – por ende siendo “hermana” de DC – lo extraño es que no le hayan echado mano antes. Este primer número abre de buena forma empleando muchos conceptos que hemos adoptado y aprendido a lo largo de los años gracias a los diferentes videojuegos y productos anexos a la franquicia. De momento, se hace difícil ubicarlo dentro de la nueva continuidad planteada por el reboot de 2011 por ciertos detalles argumentales, pero de seguro tendremos que leer unos cuantos números más antes de hacernos una idea correcta de donde estamos ubicados.
 En definitiva, este número de debut deja una sensación positiva de hacia donde va encaminado el asunto. Sólo resta esperar que esta serie de cómics digitales sea exitosa y duradera.
Nota: 6,0.




Arte: Buen trabajo de Dexter Soy a la hora de darnos fieles versiones de personajes que conocemos desde las consolas, plasmándolos efectivamente en el papel – o en este caso la pantalla, tratándose de una edición digital -. El trabajo va acorde a la estética del videojuego, en detalles notables en su traslación a las viñetas como el golpe con visión de rayos X o ver a Scorpion ejecutando un Fatality a Hsu Hao. En definitiva, resulta un producto redondo a la hora de satisfacer tanto a los gamers como los amantes de los cómics.
 Como guinda al pastel, la portada es ilustrada por el genial Iván Reis enfocándose en el personaje más popular de la franquicia: Scorpion.
Nota: 6,0.




Historia: Himalaya. Años atrás. Kenshi huye con su hijo Takeda de las garras de Hsu Hao y los Red Dragon, quienes acusan su traición. Hsu Hao clama que Daegon ordena su muerte y la del niño. Takeda escapa mientras Kenshi distrae a sus perseguidores. Pero uno de ellos da con el niño, quien es salvado por Scorpion.
 Hsu Hao machaca a Kenshi, pero Scorpion lo mata de manera rápida y precisa, tras lo cual expulsa al resto de los Red Dragon clamando que no pueden transgredir el territorio de los Shirai Ryu.
 Más tarde, en el templo Shirai Ryu. Scorpion ofrece a Kenshi y Takeda la seguridad del templo. Scorpion le comenta a Kenshi que aquí le ayuda a los guerreros necesitados a salir de la oscuridad, como antes él le ayudase en el pasado. Scorpion pregunta por Takeda, y Kenshi responde que es su hijo. Este explica que estaba encubierto dentro del Red Dragon con un número para ubicarle que sólo una persona conocía. El teléfono sonó y así fue que Kenshi se enteró de su hijo, quien vivía en Tailandia. Kenshi dejo todo de lado y fue a por él. La madre del niño fue sabia en enviarlo lejos, pero pagó con su vida al enfrentar a los guerreros Red Dragon. Kenshi pudo localizar al niño en otra ciudad, pero le mintió sobre lo sucedido a su madre.




 Kenshi lleva a la cama a Takeda, quien le pregunta si confía en Scorpion. Este responde que Hanzo controló a sus demonios. El pequeño clama que no confía en ninguno de los dos, y sabe que su madre no volverá. Takeda se duerme y Scorpion pregunta a Kanshi cuál será su siguiente movimiento. Ir tras Daegon y averiguar como el Red Dragon sabía sobre su hijo. Kenshi parte y deja a Takeda al cuidado de Scorpion, pues en el fondo es un sobreviviente, como todos los que están en el templo Shirai Ryu.
 Templo de Red Dragon, cerca de Linxia, China. Sub-Zero enfrenta a los hombres de Daegon en busca de una daga para entregársela a Raiden. Dentro de la cámara es atacado por Kano en posesión de la daga maldita, dejándole una cicatriz en el rostro. Kano clama que es hora de que aprenda sobre la maldición del Kamidogu…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Falta un poco más de tres meses para la aparición de Mortal Kombat X, a la venta desde el 14 de Abril del presente año para diversas consolas como PS4Xbox360 Xbox One. En lo personal, para mi es una compra obligada como buen aficionado a la franquicia, más aún con el buen sabor de boca que dejó el videojuego reboot de 2011. De momento, a modo de aperitivoesta serie de cómics supone una buena lectura para apalear la espera.

 Me despido, muy agradecido de tu visita. Qué tengas un excelente fin de semana y recuerda enterarte de nuestras novedades también por Facebook o Twitter.

 Será hasta una próxima ocasión. Saludos. 😉

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