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miércoles, 2 de septiembre de 2026

ABSOLUTE FLASH: GORILLA CITY, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 16 (Jun-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Jeff Lemire da inicio al arco de dos números “Gorilla city”. Si bien la serie ha sufrido de altibajos desde el inicio a esta parte, un aspecto que ha sido bien cuidado es el desarrollo de los personajes y sus interacciones. La relación de amistad entre Wally y Grodd ha sido del todo genuina, y la incorporación de Linda a esta dinámica se ha presentado orgánica. Linda ha sido un buen aporte para la serie presentándose como una aliada crucial para Wally, intrépida y dispuesta a todo, lanzándose a la acción sin pensárselo dos veces. La relación fraternal entre Wally y Grodd sumado al entusiasmo juvenil inherente de Linda hace que el trío de personajes se complemente de manera exquisita.
 Sin dejar de lado el factor peligro, en este número ejerciendo como antagonista el padre de Grodd, todo funciona de maravilla. Siempre es de agradecer un trabajo bien estructurado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining vuelve a ejercer en las labores artísticas. Hay escenas bien trabajadas e impactantes en este ejemplar, tal como el momento en que Wally recibe el mensaje psíquico de Grodd, como si estuviera sufriendo una sobrecarga sensorial. Es una pieza visual realmente efectiva que transmite la intensidad de la conexión psíquica sin necesidad de saturar con globos de diálogos.
 La portada principal del cómic es obra del habitual Nick Robles.
Nota: 6,0.



 
Historia: Grodd y su padre se han apoderado del pueblo de Montevale, Colorado, y todos sus habitantes han huido. Mientras busca comida en el centro comercial abandonado donde se han instalado, Grodd se topa con un pelotón de soldados. Huye de vuelta con su padre, quien les grita mientras los soldados abren fuego.
 Mientras tanto, en la sede de STAR Labs en Detroit, Wally lee el diario de Ray Palmer. En la última página, Palmer ha escrito "¿Qué hay debajo del Punto Quieto?", junto con un dibujo de un átomo y un símbolo Omega. Wally recuerda lo que su yo futuro dijo sobre Thawne llevándose a Rudy "abajo". Decide devolverle el diario a Linda para ver si ella puede descifrarlo, cuando de repente siente el grito psíquico de Grodd en su cabeza y se da cuenta de que su amigo está en peligro. Llama a Linda, quien todavía está enojada con él por haberla abandonado antes; pero ella acepta ayudarlo cuando él le dice que Grodd, a quien ha querido conocer desde que lo vio en la misión, está en peligro.
 Wally recoge a Linda en Iron Heights y corre hacia Colorado, deteniéndose en las vías del tren que llevan a Fort Fox, por donde caminó a casa la noche que obtuvo sus poderes. Observan un helicóptero Blackhawk sobrevolando la zona, y Linda ve en su teléfono una noticia local sobre disturbios en el centro comercial. Corren hacia allí y lo encuentran rodeado de coches de policía vacíos. Entran en el edificio en ruinas y, al doblar una esquina, ven a un policía inmóvil de espaldas. Se acercan a él y Linda le pregunta si está bien.
 



 El policía salta sobre ellos, gruñendo y con los ojos brillando en verde. Más policías salen a atacarlos, moviéndose como monos. Huyen de los policías y se topan con el pelotón de soldados, también poseídos. Los soldados abren fuego y Wally agarra a Linda para alejarla de las balas. Consigue esquivar la mayoría, pero recibe un disparo en la pantorrilla y cae. Suelta a Linda, cuyo impulso la lanza contra una pared y la deja inconsciente. Wally se arrastra hacia Linda mientras los soldados avanzan hacia ellos. Vuelven a disparar y Wally intenta proteger a Linda con su cuerpo, pero Grodd interviene y detiene las balas con un campo de fuerza telequinético.
 Grodd congela telepáticamente a Linda en su lugar y lleva a Wally de regreso a su nido, cargando telequinéticamente a la inconsciente Linda. Wally le pregunta a Grodd qué está pasando, y Grodd responde que su padre está herido y enojado. Le muestra a Wally sus recuerdos de cómo su padre obligó a los dos primeros soldados a dispararse entre sí, y luego tomó el control de los demás. Wally le pregunta a Grodd dónde está su padre ahora, y Grodd responde que está "en todas partes". Linda recupera la conciencia y se emociona al ver a Grodd, quien une su mente a la de él y a la de Wally. Linda venda la herida de Wally, pero cuando se vuelve para hablar con Grodd, él ya no está. Ambos lo llaman y una voz en las sombras les susurra que guarden silencio. Trickster sale de la oscuridad, apuntando con un cuchillo a la garganta de Grodd, y le dice a Wally que deben matarlo…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número tendremos la conclusión de esta historia. A diferencia de las otras series de este universo, Absolute Flash ha evitado sumergirse en arcos demasiado largos. Algo que, dependiendo del gusto de cada lector, puede ser positivo o negativo…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 19 de diciembre de 2025

FLASH: LUNA MALA ASCENDENTE, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 25 / 825 (Sep-2025)
Guión: Si Spurrier.
Arte: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Davide Paratore.



 
Guión: Lo mejor para el final. Simon Spurrier termina con buen oficio el extendido arco “Luna mala ascendente” dejando en muy buen pie a la familia West, y a la familia Flash en general, para afrontar lo que sigue de cara al futuro.
 Han sido 25 números – más un anual – de un camino lleno de sobresaltos, en que Spurrier fue quizás incomprendido en un principio, pero finalmente terminó tomándole de buena manera el pulso a las dinámicas que mueven a la franquicia de los velocistas, posicionando a la familia en el centro de todo. Estando al borde del abismo, de cara a una devastación de proporciones cósmicas, sólo la unión de la familia Flash impedirá que la oscuridad de Eclipso dirija al mundo hacia un caos total.
 Soy honesto en decir que me hubiese gustado darle algo más de cuerda a Spurrier en la serie. Pero también soy un fiel creyente de que todo sucede por algo. Y es mejor retirarse en un punto alto, que irse por lo bajo. En la última página del cómic hay una nota de Spurrier agradeciéndonos a los aficionados que leímos su trabajo. De igual modo, se agradece su esfuerzo por ofrecer algo distinto.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Con Vasco Georgiev me pasó similar que con Spurrier. Poco a poco fui cogiéndole el gusto a su trabajo visual, llegando hasta este importante número en que lo vemos desplegar de buena forma la variedad de su repertorio visual. Hay cabida para la emoción y la acción al momento de cerrar esta etapa que se extendió por poco más de dos años, dejándonos momentos de dulce y de agraz.
Nota: 6,0.


 

Historia: Eclipso comienza a mover la luna a su lugar. La Liga de la Justicia intenta responder, pero Eclipso simplemente les aparta. Los Rogues se dan cuenta de que los traicionó e intentan rebelarse, pero él simplemente los destruye. F8-3-1458 ríe histéricamente, diciendo que por un momento creyó ser el Flash "real" y que el plan de su contraparte de desgastar a Eclipso por desgaste fue erróneo, pero ahora cree que tenía razón. Sin embargo, el Wally original dice que no existe un "único Flash verdadero", sólo un hombre con defectos que intenta ser la mejor versión de sí mismo. Todos los clones dicen que quieren estar "completos" antes del fin y deciden fusionarse. Comienzan con F8-3-1459 y el original fusionándose, pero mientras lo hacen, Wally puede ver los recuerdos de F8-3-1459 de sus aventuras en las Tierras Sombrías.
 Cuando el Wally original descubre que Foxy sigue vivo dentro de Eclipso, interrumpe la fusión. Vio en sus recuerdos que Foxy sentía dolor por algo duro en su interior y se dio cuenta de que era el anillo de Flash de Barry Allen, el que llevaba el primer clon cuando Eclipso se lo comió. Les dice a Jai ​​e Irey que necesita su ayuda, aunque no la merece, y ellos aceptan de inmediato. Como el anillo aún conserva energía residual de la Speed Force de Barry, Jai logra deformar el espacio a su alrededor y crear un pozo espacial que conduce directamente a él.
 



 Los gemelos saltan al pozo y los clones los siguen. Todos los clones se topan con Irey, quien canaliza la energía de la explosión resultante para destruir a Eclipso. El inspector Pilgrim agarra a Foxy y la familia Flash sale corriendo por el pozo.
 Tiempo después, en la Tierra, Wally está cenando con Linda. Le cuenta la historia y sale a ver cómo están los niños mientras ella la escribe. En su casa, mira en la habitación de los gemelos y ve que no están en sus camas. Sin embargo, no les dice a Barry e Iris que están de niñera y le devuelve el anillo a Barry. Sigue a los gemelos hasta Iron Heights, donde hablan con Kid Flash y Avery Ho. Wallace les cuenta que los villanos que murieron en la Luna han vuelto a la vida y a sus celdas. Oye a Irey pidiéndoles que la entrenen, y a Jai, que se va de aventuras con el Inspector Pilgrim; decide dejarlos ir en lugar de intervenir. Regresa al restaurante y Linda le pregunta si es el "fragmento rebelde" o el "comandante sombrío", a lo que responde que es ambos. Se revela que Wally originalmente no quería fusionarse con F8-3-1459, ya que todos los demás clones se habían sacrificado y no quería ver morir a otro, pero F8-3-1459 insistió en que se fusionaran, creando un solo Wally que combinase elementos de ambos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En la próxima entrega dan inicio los números tie-in con DC K.O. que traerán de regreso a un viejo conocido de la franquicia, y en particular de Wally West, el buen Mark Waid.
 
 Respecto a lo que seguirá después de DC K.O., en las solicitaciones de Marzo de 2026 se ha confirmado el nuevo equipo regular de la serie a partir del número 31, con Ryan North en los guiones y Gavin Guidry en el arte. En lo personal me genera altas expectativas que North se haga cargo de la serie, esperando que algo bueno salga de su labor. Y, por cierto, Wally volverá a vestir su traje habitual.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente fin de semana. 😉

martes, 19 de agosto de 2025

ABSOLUTE FLASH: LAS PRUEBAS DE FLASH / IRON HEIGHTS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 5 (Jul-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: A.L. Kaplan.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Este número de Absolute Flash sigue profundizando en su temática central girando en torno a Wally West, un adolescente solitario que lucha por definirse, pese a todos los obstáculos que van apareciendo en su camino. En esta ocasión enfrentando a Heatwave, se pone a prueba la resiliencia y el crecimiento que Wally está comenzando a experimentar. Como bien es sabido, Lemire despojó a Wally de mentores o el uso de la Speed Force en el contexto de este universo Absolute, enfatizando en un viaje hacia la madurez nacido del aislamiento. Este mismo cómic ejemplifica el punto al ver a Wally obligado a improvisar contra su flamígero enemigo, lo que refleja una lucha interna más amplia por encontrar su camino sin tener una guía bien definida a seguir. En perspectiva, una batalla que se convierte en algo más profundo que el mero espectáculo. Un crisol a través del cual Wally West debe superar el miedo y definir el heroísmo en sus propios términos.
 Lemire está rectificando el camino hacia una narrativa que vuelve a ganar en interés en base a equilibrar los grandes riesgos con la atracción emocional que va generando su lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Sobre el arte, sin disgustarme del todo la propuesta de A.L. Kaplan, sólo he de decir que sigo extrañando al buen Nick Robles, quien hizo un trabajo espléndido en los primeros números de la serie. Por fortuna, para el siguiente número lo tendremos de regreso.
Nota: 5,0.



 
Historia: En las alcantarillas, Wally se congela de terror al ver el Proyecto Heatwave, pero al mirarlo a los ojos, siente que de alguna manera lo conoce. Ambos intentan acercarse, pero al acercarse, un rayo amarillo salta de Wally a Heatwave, causándoles dolor a ambos. Enfurecido, Heatwave lanza una ola de líquido al rojo vivo hacia Wally, quien logra esquivarla corriendo hacia el techo. Grodd le dice a Wally que necesita ayudar a Heatwave, pero Wally, asustado por cómo sus poderes fluctúan, huye. Heatwave sale de las alcantarillas, justo afuera de la Misión Dibny. Ralph les grita a Linda y a los demás residentes que corran.
 Mientras tanto, en Fort Fox, los Rogues están nerviosos tras estar confinados en la base, hasta el punto de que Glider y Jesse casi llegan a las manos. Thawne entra y les dice que han localizado a Wally en el barrio de Iron Heights y que estén listos para desplegarse en una hora. También les dice que creen que Grodd ha guiado a Wally hasta su antiguo camarada Mick Rory, para su sorpresa. Thawne les dijo que Mick Rory había muerto como resultado de los experimentos de Barry Allen. El Capitán Snart exige saber en qué más les ha mentido, y ella responde con calma que les revelará los verdaderos objetivos del Proyecto Olimpo una vez que capturen a Wally West.
 En Central city, Heatwave ataca la Misión Dibny, rugiendo de rabia y dolor. En las alcantarillas, Wally está en posición fetal intentando bloquear el sonido. Le dice a Grodd que tiene miedo, y Grodd le dice que la gente de la superficie también tiene miedo y lo necesitan. Wally decide a regañadientes detener a Heatwave y se pone el disfraz.
 



 En la superficie, Heatwave avanza hacia una residente herida y Ralph intenta defenderla. Wally corre y empuja a Heatwave; Ralph lo reconoce inmediatamente a pesar del disfraz. Heatwave ataca de nuevo y los rayos vuelven a salir disparados de las manos de Wally. Wally le pregunta a Grodd cómo puede detener a Heatwave, pero Grodd responde que necesita "disipar el calor". Cuando Heatwave intenta alcanzar a Wally de nuevo, los rayos se intensifican y Wally se eleva por los aires gritando de dolor.
 Wally tiene una visión de estar parado sobre un asteroide flotando en el espacio. Oye una voz que lo llama desde la distancia y pregunta quién es. Ve una mano gigante extendiéndose hacia él desde el cielo y le grita que se detenga. Despierta con Ralph Dibny agachado sobre él, revelando que la voz que escuchó era la de Ralph; y ve que Mick Rory ha vuelto a la normalidad. Ralph y Linda le piden a Wally que los deje ayudarlo, pero Wally ve un helicóptero sobrevolando y huye.
 En Fort Fox, Thawne informa a los Rogues y ve que Wally está en movimiento. Les dice que se desplieguen de inmediato y les recuerda que Wally necesita ser capturado con vida. El Capitán Snart pregunta por Mick Rory y Thawne responde que el coronel West se encargará de eso, solo para darse cuenta de que Rudy no está allí.
 En lo profundo de la montaña, Rudy usa la placa de Barry Allen para acceder a un almacén cerrado. Dentro encuentra una extraña nave, y mientras la investiga, otra puerta se abre tras él. Se gira y ve lo que parecen ser cuerpos de extraterrestres en tanques…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Es de esperar que Lemire mantenga la inercia y el trabajo sólido en las próximas entregas para así, poco a poco, lograr consolidar de manera rotunda esta serie, tal como se ha logrado con los otros títulos de la línea Absolute.
 
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miércoles, 9 de julio de 2025

ABSOLUTE FLASH: LAS PRUEBAS DE FLASH / IRON HEIGHTS, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 4 (Jun-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: A.L. Kaplan.
Color: Chris Sotomayor.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Tras la intensidad decreciente de los tres primeros números, este cuarto número de Absolute Flash inicia un nuevo arco argumental ofreciéndonos una necesaria bajada de revoluciones para comenzar a asentar de manera más coherente las bases de esta versión Absolute de Flash / Wally West. Después de todo, los lectores no nos movemos a súper velocidad, tal como lo hace el protagonista.
 Jeff Lemire comienza a definir de mejor modo a esta versión de Wally West marcando diferencias con su versión canónica, a su vez de hilvanar las conexiones de esta serie con el resto del universo Absolute. Aparentemente, los tentáculos de Lazarus corp son bastante alargados. El status quo que se está estableciendo funciona como un potente motor argumental que promete seguir combinando lo previamente conocido con nuevas ideas en el constante afán de reinventar el mito de Flash.
 Sin duda, una lectura recomendable para todo aficionado a esta franquicia.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: A todas luces, el arte ofrecido por A.L. Kaplan no es tan llamativo como el trabajo previo de Nick Robles en los números anteriores. Sin embargo, es un buen narrador visual, con un ritmo bastante preciso. Ni lento, ni recargado, sabe sacar adelante el encargo de manera digna y solvente.
 La portada principal del cómic nos ofrece una sobresaliente ilustración del previamente citado Nick Robles.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Wally tiene una pesadilla en la que mira dentro de la tumba de su madre y ve el esqueleto de Barry Allen, rodeado de energía arremolinada, gritando para que lo ayude. Se despierta de golpe justo antes del amanecer en el parque donde pasó la noche. Grodd lo consuela y salen del parque hacia Iron Heights, un barrio pobre y degradado de Central city. Wally recorre las sofocantes calles de Iron Heights con Grodd en su mochila hasta que encuentra y se une a una fila para recibir comida cerca de un campamento de personas sin hogar. Un hombre alto se le acerca y le dice a Wally que dirige una misión juvenil cerca donde puede quedarse una semana. Wally sospecha, pero una chica sin hogar llamada Linda pasa por allí y le asegura que el hombre, Ralph Dibny, y su misión son legítimos. Wally se enamora de Linda al instante y toma la tarjeta de Ralph.
 De vuelta en el desierto, un grupo de científicos del Proyecto Olimpo está tomando lecturas de un vórtice de energía que Wally dejó atrás al entrar y salir de la corriente temporal. Los Rogues observan hasta que Jesse, en una especie de trance, se acerca. Declara que es una especie de puerta y que casi puede ver el otro lado. Al tocarla, explota con una explosión de energía que los derriba a todos y desaparece. Rudy, quien acaba de llegar al lugar, ordena a los Rogues que se re abastezcan y estén listos para partir en cuanto avistan a Wally. Luego regresa a Fort Fox para averiguar qué le hizo el experimento de Barry a Wally.
 En Central city, Wally ha decidido ir a la Misión Dibny. Mientras almuerza en la cafetería, Linda se le acerca y le pregunta si puede sentarse con él. Wally acepta, nervioso, y empiezan a hablar. Linda le dice que se da cuenta de que no lleva mucho tiempo en Iron Heights porque todavía parece tener esperanza y le pregunta de dónde es. Wally responde que en realidad no es de ningún sitio porque su padre está en el ejército y se mudan mucho. Linda le pregunta si por eso huyó y él responde con cautela que había otras razones. Ella dice que todos huyen de algo, pero cuando Wally le pregunta de qué huye, se cierra de inmediato. Wally intenta disculparse, pero ella simplemente se va, diciéndole que puede comer. Sin embargo, al irse, le sonríe y le dice que lo verá por ahí.
 



 Más tarde, mientras Wally se instala en el dormitorio, Ralph le trae algunos artículos de aseo y le explica las reglas de la misión: nada de drogas, nada de peleas y que todos deben colaborar en las tareas. Tras irse, Wally le pregunta telepáticamente a Grodd si cree que estarán seguros quedándose allí un rato, pero Grodd no responde. Wally revisa su mochila, pero Grodd no está dentro. Llama a Grodd mentalmente y nota una ventana abierta. Wally corre hacia la ventana y ve a Grodd escabullirse afuera.
 En Fort Fox, Rudy West investiga las ruinas del laboratorio de Barry Allen. Elenore Thawne entra y Rudy pregunta en qué se centraba la investigación de Barry. Ella responde que inicialmente trabajaba en un programa de armas aumentadas en colaboración con Lazarus corp, que le permitió ampliar el alcance y admite que no sabe exactamente adónde lo llevó ni qué le ocurrió a Wally. Rudy se indigna, pero ella le dice con calma que Wally es el mayor éxito que han tenido, ya que todo el equipo de los Rogues no pudo detenerlo. Él le grita que Wally no es un sujeto de prueba y que necesita encontrarlo y llevarlo a casa; pero Thawne responde con indiferencia que saben dónde está Wally porque están rastreando a Grodd. Rudy dice que se irá con los Rogues inmediatamente, pero Thawne le dice que Wally no fue lo único que escapó la noche del accidente. Ella lo conduce a una habitación llena de esferas de contención destrozadas y revela que faltan varios experimentos mutados, y que Grodd está guiando a Wally hacia ellos.
 Wally persigue a Grodd por las calles de Iron Heights y baja por una alcantarilla hasta las alcantarillas. Finalmente alcanza a Grodd, quien dice que deben detener el "calor". Conduce a Wally adentrándose en los túneles repitiendo "calor" y Wally lo persigue preguntándole qué está haciendo. Doblan una esquina y encuentran una enorme figura humanoide hecha de lava. Grodd le dice a Wally: "Calor está aquí"…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Absolute Flash se mantiene como una lectura interesante, pero siento que le falta ese algo más que las series Absolute de Batman, Superman y Wonder woman sí han sabido entregar. Esperemos que las cosas sólo mejoren en las próximas entregas por venir…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 8 de noviembre de 2024

FLASH: COMO ARRIBA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 14 / 814 (Oct-2024)
Guión: Si Spurrier.
Arte: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Mike Deodato Jr.
 


 
Guión: Dejando atrás las excentricidades y densidad del anterior arco argumental que ocupó los 13 primeros números de este volumen, a su vez iniciando la etapa editorial DC All-In, Si Spurrier da un giro narrativo de tipo más superheroico para contar las aventuras de Wally West y su familia.
 Como consecuencia de los sucesos de Absolute Power, Barry Allen ha perdido sus poderes y ha decidido jubilarse, por lo que ahora Wally West ejerce como el Flash 100% oficial de esta época contemporánea. Los West deciden irse de vacaciones a Skartaris sin saber que en realidad Wally ha ido en una misión encubierta, a escondidas de la Liga de la Justicia.
 El comienzo de esta nueva historia ofrece el impulso de energía que esta serie necesitaba. Llena de diversión, chistes y tiempo en familia, es el comienzo perfecto para abrirnos paso a lo que sigue. Permitir que Spurrier continúe su historia y que los personajes procesen los cambios es un paso inteligente. El escritor maneja muy bien el paso del manto de Barry a Wally sintiéndose coherente y catártico. La dinámica familiar de los Flash siempre ha sido interesante y emocionante, más aún al ir entremezclándola con los nuevos misterios que nos va proporcionando la lectura.
 El cambio ha llegado en el momento adecuado en The Flash vol. 6.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte proporcionado por Vasco Georgiev es totalmente funcional a la historia. El estilo caricaturesco no es de mi agrado personal, pero he de admitir que en este cómic funciona de mil maravillas. Georgiev apoyado en el coloreado de Matt Herms logra capturar la fantasía y el encanto de los cómics de Flash al dar vida a sus personajes con total gracia y dinámica. El nuevo traje de Flash tiene un notable diseño que se ve realmente genial en el papel. No cabe duda que tarde o temprano volveremos al status quo, por lo que hay que disfrutar de esta indumentaria mientras dure.
 La portada principal del cómic es obra de Mike Deodato Jr., quien precisamente diese inicio a este volumen en la parte artística.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Weather Wizard estrella su avión en el círculo polar Ártico y entra en el túnel que lleva a Skartaris. Desciende, murmurando tonterías pseudo-religiosas para sí mismo mientras avanza. Se encuentra con un soldado montado en un dinosaurio y lo ataca, recitando una oración. Dos semanas después, Mister Terrific deja a los West en el Ártico para un viaje de campamento a Skartaris. Mientras bajan por el túnel, Wally le dice a la familia que Skartaris está saturada de magia, por lo que sus poderes probablemente no funcionarán. Salen del otro lado y observan el épico paisaje prehistórico. Linda está asombrada, pero mientras montan el campamento le pregunta a Wally si puede permitirse el lujo de estar lejos de la Liga de la Justicia; sin embargo, le asegura que el mundo está en buenas manos.
 Dos días antes, Wally y Wallace observan cómo los oficiales de policía varados en el espacio por Grodd son rescatados. Frustran un robo a un banco y Wally le pide a Kid Flash que vigile Central city mientras él está fuera. Wallace dice que necesitan llegar a la barbacoa de Barry Allen, pero Wally insiste en registrarse primero en Iron Heights. El nuevo director le asegura que tienen todo bajo control y han ajustado las medidas de seguridad para tener en cuenta los poderes alterados de los reclusos después de los sucesos recientes – léase Absolute Power -. El personal le dice que Weather Wizard todavía está en libertad, pero lo consideran una amenaza menor; y Godspeed está en medio de un ataque de pánico porque su conexión con la Speed Force se ha interrumpido. Wally sugiere que busquen a Weather Wizard, a pesar de considerarlo el "peor villano de la historia", pero Wallace le dice que deje de perder el tiempo y lo arrastra a la casa de Barry e Iris.
 Habiendo perdido sus poderes, Barry está organizando una "fiesta de jubilación" para sí mismo. Los miembros de la Familia Flash que asisten se sienten incómodos ya que todos todavía tienen su velocidad, pero Barry insiste en que no le importa y parece estar de buen humor. Lleva a Wally a la casa y dice que no debería sentirse culpable por haber conservado sus poderes mientras él perdió los suyos; está feliz de estar viviendo una vida normal. Él le da a Wally su antiguo anillo de vestuario, para sorpresa de Wally. Wally recibe una llamada en su tarjeta de la Liga de la Justicia y tiene que irse. Cuando lo hace, Barry suspira.
 



 En el presente, una bandada de Pteranodones se abalanza sobre Foxy, el perro de los West. Wally corre a súper velocidad y ahuyenta a los animales, revelando que los poderes de hecho funcionan en Skartaris y que él lo sabía. Inicialmente les pide a Jai ​​e Irey que lo mantengan en secreto, ya que en realidad trajo a la familia a Skartaris para una misión y quería que todos estuvieran en igualdad de condiciones cuando lo hicieran; claramente tratando de procesar sus sentimientos sobre la pérdida de poderes de Barry al compensar en exceso la pérdida temporal de la súper velocidad de Linda. Jai señala que mentir se volverá en su contra y Wally admite que tiene razón y va a contarle todo a Linda.
 El día antes del viaje de campamento, Wally es llamado a la Watchtower por Red Tornado, que se ha convertido en la IA del satélite. Red Tornado le dice a Wally que la Liga ha encontrado un calamar con escritura atlante en él, deletreando un mensaje dirigido a “Flash". El mensaje es un holograma de Travis Morgan, Warlord, quien les dice que la magia de Skartaris está siendo puesta en peligro por Weather Wizard. Para desconcierto de Wally, Warlord describe a Weather Wizard como un "hechicero todopoderoso" y una amenaza seria. Le ruega a Flash que venga a ayudarlos. El mensaje termina y Wally dice que quiere ayudar, pero le prometió a su familia que se tomarían unas vacaciones. El Inspector Pilgrim aparece y le dice a Wally que tiene una solución.
 Wally le confiesa todo a Linda y ella acepta con entusiasmo la misión, pero le advierte que no intente ocultarle secretos nuevamente. Irey está molesto porque su misión es perseguir a Weather Wizard y "monstruos patéticos" en lugar de luchar contra grandes villanos con la Liga de la Justicia, pero Wally dice que están ayudando a la gente y eso es lo que importa. Ella se escapa, roba la tarjeta de identificación de Wally y corre hacia la superficie. Irey es capaz de hacer coincidir su firma de Speed ​​Force con la de Wally y hacer que la tarjeta funcione, teletransportándose a la Watchtower. Activa la alarma contra intrusos y varios miembros de la Liga corren a ver qué está sucediendo, incluido el propio Wally…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cliffhanger que nos deja planteado este número con Wally teniendo la capacidad de estar en dos lugares a la vez no es del todo sorprendente considerando que es algo que se había anticipado desde el número anterior. Ahora lo interesante será descubrir la lógica sobre cómo funciona esta nueva habilidad…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

sábado, 2 de marzo de 2024

FLASH: MÁXIMA PRIORIDAD – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 5 / 805 (Ene-2024)
Guión: Si Spurrier.
Arte: Mike Deodato Jr.
Color: Trish Mulvihill.
Portada: Mike Deodato Jr.




Guión: Si Spurrier sigue modelando la arcilla, dando forma a su complicado relato de interesantes maneras. En este número, donde el foco de atención se posa en Jai West, el guionista nos deja claro que por muy extrañas que las cosas se puedan poner, el factor humano sigue estando en el centro de todas las cosas.
 Se sigue haciendo latente el hecho que quizás esta no sea una lectura para el gusto de todos los lectores, con la constante integración de conceptos de ciencia ficción que van aumentando su complejidad. Sin embargo, a medida que van pasando los números, se le termina tomando cariño a la trama, sabiendo apreciar a mejor los detalles de todo lo que se nos está presentando.
 A veces cuando uno lleva mucho tiempo leyendo cómics – en mi caso ya son 32 años - cuesta tener la mente abierta, pero la vida es sabia. En ocasiones hay que darle tiempo al tiempo para que las cosas terminen cuajando bien. Y aparentemente, este es uno de esos casos…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Sigo insistiendo en que Mike Deodato Jr. no está precisamente en su mejor nivel, pero al menos su arte cumple con los requisitos necesarios para hacer lucir lo suficientemente interesante la propuesta narrativa en imágenes.
 Detalle a destacar, a partir de este número la portada principal del cómic ya no cuenta con el banner distintivo de la etapa Dawn of DC.
Nota: 5,0.




Historia: Jai West está fuera de la oficina del director, a donde lo envían todos los días debido a contratiempos con sus poderes que le resultan cada vez más difíciles de controlar. Se alimenta de su frustración y sentimientos de insuficiencia, cada vez más enojado. La energía comienza a crepitar alrededor de su brazo derecho y trata de calmarse, pero la energía aumenta y su brazo se hincha. Una masa de carne brota de su brazo y se transforma en un pequeño humanoide. Una figura oscura aparece en el pasillo y pregunta por Jai, pero él se sobresalta y automáticamente se teletransporta.
 Jai aparece en el parque, donde Wally y sus compañeros de trabajo están investigando la anomalía que apareció sobre la estatua de Barry Allen. Jai se acerca sigilosamente mientras intenta pasar desapercibido y los escucha discutir cómo las realidades se están juntando con consecuencias potencialmente devastadoras. Lo sorprende “La Calculadora”, un cerebro incorpóreo y ojos en una caja, y se teletransporta de regreso a la escuela, algo que nunca antes había podido hacer. El extraño le dice que pudo regresar gracias a la figura de la masa y que su teletransportación funciona mediante entrelazamiento cuántico. Jai entra en pánico y pide ayuda, y el extraño dispara una pequeña ráfaga de energía de sus guantes a Jai, lo que resulta en que más de una docena de criaturas se separen de él. El extraño le dice a Jai que sabe que está pasando por un momento difícil y que su salud mental es un asunto de interés profesional para él. Jai sufre un ataque de pánico y se teletransporta nuevamente.
 Jai aparece en Iron Heights, en la sala de observación junto a una sala de interrogatorios donde Wally está hablando con Grodd. Wally exige saber qué estaba haciendo Grodd, ya que destruir el mundo no es su estilo; pero Grodd huele a Jai en la habitación de al lado y se libera, planeando matar al hijo de su enemigo. Jai considera luchar contra Grodd, sabiendo que podría ganar fácilmente, pero en lugar de eso usa el intercomunicador para preguntarle a Grodd por qué eligió convertirse en un súper villano. Grodd dice que nadie ha preguntado eso antes y responde que es su responsabilidad proteger y servir a su “tropa” y hacer todo lo posible para mejorar el mundo para sus hijos.
 



 Jai se teletransporta de regreso a la escuela y el extraño le pregunta si está listo para escuchar, a lo que Jai responde que sí. El extraño se presenta como “Inspector Pilgrim” y le dice a Jai que tiene una conexión única con la Speed Force. Mientras que otros velocistas la aprovechan y usan para sus poderes, Jai puede remodelarla instintivamente, razón por la cual sus poderes son tan radicalmente diferentes. Pilgrim revela que Jai se teletransporta mediante agujeros de gusano cuánticos a otros conductos, y que podría ir a cualquiera de ellos, no sólo a Wally. También le dice que puede usar a las figuras, a las que llama “homóculos animados”, para regresar a cualquier punto en el que las deje. Pilgrim explica que Jai sólo se teletransporta a Wally porque está más cerca, pero teóricamente podría ir a cualquier lugar de la Speed Force, siendo un usuario en el tiempo y el espacio. Jai no cree que pueda hacerlo, pero Pilgrim le dice que simplemente se relaje y actúe por instinto. Jai se teletransporta rápidamente por la ciudad, primero a Irey, luego a Barry y Wade, antes de regresar al parque.
 En el parque, Wally discute con Impulso, quien lo acusa de no buscar a Max Mercury. Wally dice que no puede volver a la dimensión donde dejó a Max, por lo que Bart pretende ir a Timepoint para pedirle ayuda a Gold Beetle. Sale corriendo antes de que Wally pueda detenerlo. Wally le dice a Jai que salga de donde se esconde y Jai le advierte que ha estado sintiendo constantemente que Wally está en peligro desde hace algún tiempo. Jai se disculpa, creyendo que su error es una distracción, pero Wally le dice a Jai que siempre estará orgulloso de él, aunque Jai no le cree.
 Mister Terrific y los científicos activan una máquina alrededor de la anomalía que debería estabilizarla, pero The Stillness de repente se teletransporta y la destruye. Dicen que deben detener lo que atrae a la anomalía a la Tierra, sin importar el peligro. Wally corre hacia ellos, pero lo detienen fácilmente y luego notan a Jai. Afirman que es un “modelador” y lo bombardean con energía, dividiendo su cuerpo en docenas de homónculos. Enfurecido, Wally reúne toda su energía y ataca a The Stillness, aparentemente destruyéndolos a ellos y a la anomalía, dejando nada más que un tentáculo semitransparente sobresaliendo del suelo. Jai se recompone y consigue que Wally se detenga antes de que cause más daño. Le admite a Wally que no quiere ser un superhéroe. Wally se queda callado por un momento y luego le dice que no tiene que ser un héroe si no quiere, luego desaparece en la galería de momentos.
 Jai regresa a la escuela y le cuenta al inspector Pilgrim lo que pasó. Pilgrim le dice a Jai que Wally no está decepcionado y que lo amará pase lo que pase; pero Jai responde que lo sabe, porque Wally demostró que destruiría el mundo por él...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Soy honesto en decir que hoy en día los cómics están tan caros que son muy pocos los que compro en papel. Flash es uno de los cómics que sigo comprando, poniéndome al día cada cierto tiempo. Lo cierto es que ECC Ediciones ya no está publicando regularmente a Flash, y tal como OVNI Press, están en la onda de publicar casi en un 99,9% Batman, Batman y más Batman. Es lamentable que las publicaciones de DC en español dependan tanto de Batman, pues la editorial tiene mucho más que ofrecer, pero se entiende que en el fondo todo es un negocio, y se debe editar lo que más vende. Al respecto, una alternativa interesante es la que se está abriendo con Panini México, que ahora también está publicando cómics de DC, y al parecer con algo más de variedad. Pero lo malo, como siempre, será que como sucede aquí en Chile, de llegar será vía tienda especializada, con un precio más inflado del que debería ser. Pero hay que resignarse, pues como lo decía, es un negocio.
 
 En definitiva, hoy en día hay que tener aguante para ser coleccionista de cómics. Yo pasé de comprar todo lo que salía a actualmente sólo comprar cómics de dos personajes – Flash y Daredevil -, y una que otra cosa por ahí de repente. Es que, con el estado de la economía actual, no hay bolsillo que aguante, y no es alocado presagiar que en algún momento ya no habrá cómics en papel… La industria se está matando a sí misma…
 



 Tras irme en volada con una reflexión final un poco más larga de lo habitual, me despido. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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