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martes, 16 de septiembre de 2025

ULTRAFORCE: OFRENDAS AL FUEGO – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # Infinity (Sep-1995)
Guión: Ian Edginton, Warren Ellis.
Dibujo: John Royle.
Tintas: Jeff Whiting.
Color: C. Young, R. Paniccia.
Portada: John Royle.
 
 
Guión: Cuando Marvel adquirió a Malibu se decidió replantear toda la línea de cómics del Ultraverse. Un lavado de cara al que sólo sobrevivirían las series más populares. Se aprovechó el cross-over entre Ultraforce y los Vengadores como catalizador para el cambio, un reinicio en que, en lugar de simplificar las cosas, por el contrario, terminaron por complicarse aún más, con diferentes reinterpretaciones a la continuidad previa, y personajes que de plano dejaron de existir.
 La movida editorial Black September englobó el esfuerzo de dar inicio al renovado Ultraverse, ofreciendo un número Infinity para cada serie que sobrevivió. Desde luego que Ultraforce, grupo por excelencia del Ultraverse, tuvo la oportunidad de seguir adelante, sirviendo este cómic Infinity como preludio al segundo volumen que se venía por delante. Desde ya la lectura de este cómic denotaba que sistemáticamente las cosas se comenzaban a complicar a sobremanera. Un augurio de que quizás no había sido la mejor jugada reiniciar a estos personajes que de por sí tenían tan poca historia previa…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte corre a cargo de John Royle, quien cumple ofreciendo un trabajo de buena presentación en que podemos tantear los cambios que han acontecido a nivel visual en este reinicio, contemplando la historia bifurcada que se da entre la Tierra y el Nuevo Mundo.
 Un detalle de los cómics de la movida Black September fue que sus portadas eran negras, ocultando la portada real por debajo.
Nota: 6,0.



 
Historia: En órbita alrededor de Godwheel, parte del boceto de la Tierra de Némesis se ha preservado como El Nuevo Mundo.
 En la Tierra, una secta fascista en la Virginia rural llamada The Fold ha linchado a una de sus miembros, la adolescente Trinity Kirkbride, por ser una potencial Ultra. Ultraforce se dirige a enfrentarse al grupo.
 En la ciudad de New York del Nuevo Mundo, la hechicera Mantra irrumpe en el ático del multimillonario J.D. Hunt y lo asesina en su cama. Black Widow ve la cobertura televisiva del incidente y ordena a Prototype que desmantele a Ultraforce del Nuevo Mundo.
 En la Tierra, Ultraforce asalta la guarnición de The Fold encabezados por el poder de Prime, mientras Black Knight debe ordenar a una vengativa Topaz que no mate a los miembros de la secta. Ghoul encuentra el cadáver de Trinity y usa sus poderes para interrogar a su espíritu sobre el misterioso líder de The Fold, Pascal.
 Mientras tanto, Ultraforce del Nuevo Mundo rastrea a Mantra hasta su escondite, sin saber que su mundo es un hábitat orbital preservado y alterado por una vasta maquinaria alienígena. Descubren que Mantra vive en una iglesia abandonada dentro de una zona radiactiva prohibida. Dentro, el equipo se divide, y Prototype encuentra a Mantra sólo para que ella lo cautive.
 En la Tierra, Ultraforce irrumpe en la casa de Pascal y lo encuentra muerto, aparentemente desde hace bastante tiempo. Sus seguidores lo habían mantenido sedado con narcóticos.
 En el Nuevo Mundo, Mantra obliga a Prototype a quitarse la armadura, lo que hace que pierda el control de sus poderes Ultra y la ataque. La Ultraforce del Nuevo Mundo la rodea mientras amenaza con destruirlos, y Prototype le advierte que se retire. Cuando ella se niega, la mata con una explosión de energía. Prototype cuestiona su acto, pero Alec Swan le asegura que era necesario.
 En la Tierra, Ultraforce ha reunido a los miembros de The Fold y observa cómo se acerca un escuadrón de helicópteros hacia ellos…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Tras este número a suerte de one-shot daba inicio el volumen 2 de Ultraforce, el cual ya he reseñado por completo en el blog. Se me había pasado por alto la reseña de este número Infinity, pero más vale tarde que nunca. Lo cierto es que en este mismo ejemplar se tantean ideas que jamás llegaron a ser, esencialmente por el hecho que en menos de un año y medio después se le daría carpetazo a Ultraforce y a todo el Ultraverse. Como he dicho en reseñas anteriores, nunca hay que decir nunca, pero se ve difícil que se haga un revival del Ultraverse…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 14 de febrero de 2025

PRIME: PRIMERA TEMPORADA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 19 (Ene-1995)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Dibujo: Dave Cockrum, Tim Hamilton.
Tintas: Keith Aiken, Rodney Gates.
Color: Robert Alvord.
Portada: Brian Murray.
 
 
Guión: Los problemas son una constante en la vida de Prime. Aún aclimatándose a la vida en New York se siente entre la espada y la pared. Su madre no tiene trabajo. Su padre sigue huyendo. Kelly tiene problemas en California. Turbocharge es un buen aliado, pero Prime no sabe hasta qué punto puede confiar en él. En su conjunto, Kevin no quiere fallarle a nadie, pero siempre hay algo que rompe la rutina y hace su vida más compleja e interesante.
 Gerard Jones y Len Strazewski le tenían totalmente bien cogido el pulso al personaje haciéndonos parte de su vida cotidiana, cerrando el año en la temporada navideña, tal como se infiere por el título del cómic, cerrando su primera temporada como héroe. Un viaje interesante en el que Kevin / Prime ganó bastante experiencia y nosotros como lectores pudimos encariñarnos con su particular forma de ser, la dicotomía que implica la inocencia de la juventud contrastada con un poder único para un joven que puede vestir la piel del ultra más poderoso de todos.
 Siempre una lectura interesante, en lo más alto del Ultraverse.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Gracias al trabajo de Dave Cockrum y Tim Hamilton este número se siente bastante más estable en el ámbito artístico que en el caso de entregas anteriores. Las secuencias de acción y el diseño de personajes se ofrecen bien diagramados haciendo aún más atractiva la lectura y el cómic en todo su conjunto.
 La portada de este número es ilustrada por Brian Murray, co-creador de Supreme, personaje que precisamente guarda ciertas similitudes estéticas con Prime.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Prime sigue adaptándose a la vida en New York. Mientras pasa el tiempo con Turbocharge se lamenta por el hecho que es Navidad y su madre aún no encuentra trabajo.
 En California, Kelly sigue sintiéndose acosada, como cuando creyó ver la casa de Kevin cobrar vida. Sus sospechas son más certeras de lo que ella cree.
 Ruth Green regresa a la casa de su hermana Judy tras un infructuoso día de buscar trabajo. Es cuando recibe una llamada de Russell, quien huye de los hombres de negro que lo están persiguiendo. Debe seguir huyendo para no poner a su familia en riesgo.
 Turbocharge llega a su hogar en Washington D.C. y le menciona a su padre la situación de la madre de Prime, queriendo poder hacer algo por él siendo que es tiempo de Navidad. El Dr. Hardaway sale por un momento para reunirse con J.D. Hunt.
 Kevin pasa el tiempo con su mamá prometiéndole que no pasará nada extraño. Sin embargo, Kelly le llama desde California comentándole sus sospechas. Kevin no tiene más remedio que convertirse en Prime para ir a ver a Kelly. Cuando llega a la casa de Kelly en California, Kelly ha sido secuestrada y su madre culpa a Prime. Prime sigue la pista de pisadas pegajosas hasta un lago cercano donde la extraña criatura que secuestró a Kelly estaba llevándosela al llamado “Gran hermano”. Prime intuye que debe ser algo relacionado a los experimentos del Dr. Gross. Una vez que lleva de regreso a Kelly con su madre, la Sra. Cantrell se disculpa con Prime y le paga una recompensa.
 Kevin regresa a New York con regalos que compró con la recompensa a momento que coincidentemente Ruth recibe una llamada diciéndole que ha conseguido una oferta de trabajo en Washington D.C…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este cómic ofrece una cierta sensación de cierre en más de algún sentido, a su vez abriendo nuevas sub tramas para lo que estaba por venir…
 
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jueves, 24 de octubre de 2024

ULTRAFORCE: HUMO Y HUESO, PARTE 3 – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 7 (Abr-1996)
Guión: Warren Ellis, Ian Edginton.
Dibujo: Darick Robertson, Jeff Johnson, Brandon McKinney, Chris Schenk, Scott Kolins.
Tintas: Terry Pallot.
Color: Robert Alvord, Malibu color.
Portada: Darick Robertson.
 
 
Guión: Llegando a la tercera parte y final del arco “Humo y hueso”, Ultraforce termina de descubrir la verdad sobre el asesinato del senador Robert Shine, a su vez que Black Knight debe buscar respuesta al difícil dilema moral en que lo ha puesto la violenta actitud de algunos de sus compañeros de equipo.
 Warren Ellis e Ian Edginton finalizan un arco bastante deslucido que resaltaba el hecho que a Ultraforce le faltaba mayor recorrido y cohesión como equipo para lograr ofrecer mejores historias en conjunto. A falta de una identidad propia más definida, la misma presencia de Black Knight cumpliendo funciones de líder, más experimentado y proveniente desde el universo Marvel, desde un principio se tanteó como un arma de doble filo, que a la larga terminó por perjudicar las cosas más de la cuenta. Un experimento que nunca terminó de cuajar.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Este número ofrece el arte de varios artistas adicionales colaborando con Darick Robertson, entre los que destacan Jeff Johnson o Scott Kolins. Si bien el nivel artístico es lo suficientemente bueno, de todos modos, entre tanto revoltijo de manos luce poco organizado.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Ultraforce mantiene una violenta batalla contra el ultra asesino conocido como Dog, que los lleva a sus límites físicos y emocionales. Para salvar la vida de Black Knight, sus colegas de equipo se ven forzados a cruzar la línea y atacar mortalmente a Dog. Ataques que de todas formas no surten el efecto deseado, pues Dog es capaz de regenerarse a una velocidad acelerada.
 Con lo que descubrieron Jake Alexander y Cromwell, Ultraforce se dirige a hablar con el magnate J.D. Hunt, reafirmando la terrible verdad detrás del asesinato del Senador Shine; una conspiración ejecutada por la empresa Metabio, quienes querían deshacerse de él debido a sus poderes de clarividencia. No supieron ocultar bien sus huellas. Ultraforce pone a Hunt a disposición de la justicia, quien no parece en absoluto preocupado.
 Tras solucionado el asunto, Black Knight sigue molesto luego del ataque asesino de algunos de sus compañeros de equipo contra Dog, por lo que termina expulsando a Topaz, Ghoul, Lament y Wreckage de Ultraforce...
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, las cosas se pondrían bastante agitadas cuando Topaz se niegue a abandonar el equipo, desde luego, habiendo mucho más de fondo de lo que se percibiría de buenas a primeras…
 
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viernes, 27 de septiembre de 2024

PROTOTYPE: ADQUISICIÓN HOSTIL, RESOLUCIÓN / FINAL – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Giant-size Prototype # 1 (Oct-1994)
Guión: Len Strazewski.
Dibujo: Roger Robinson.
Tintas: Scott Reed.
Color: Moose Baumann, Tim Divar, Micky Rose, Derek Bellman, Violent Hues.
Portada: Roger Robinson.
 
 
Guión: Este one-shot en formato Giant-size de Prototype nos ofrece en su primera historia la conclusión del cross-over “Adquisición Hostil”, que uniese los caminos del mismo Prototype con otros personajes celebres del Ultraverse, tales como Night man, The Solution y Solitaire.
 A la luz de los hechos, finalmente queda todo esclarecido. J.D. Hunt manipuló todo tipo de situaciones para hacer que las acciones de UltraTech cayesen en picada y posteriormente poder hacerse de su control. Partiendo desde el título de la historia como el mayor spoiler de los sucesos, sin duda que resultaba evidente el trasfondo del asunto, desde siempre comprendiendo que el verdadero propósito de fondo era generar interacciones entre los personajes del por aquel entonces naciente Ultraverse. El propósito se logra con una historia cumplidora, pero siendo que los personajes tenían tan poco recorrido, no se genera un gran golpe de impacto pues por aquel entonces aún estábamos conociendo y acostumbrándonos a ellos.
 Considerando que a la larga el Ultraverse tuvo un período tan corto de existencia, podríamos considerar este cross-over como uno de sus hitos.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Roger Robinson ofrece un trabajo que cumple con todo lo que se podría esperar de la conclusión de un cross-over de este tipo: todos los personajes lucen bien y la acción está bien enfocada en cubrir todas las bases de la narración.
 En este número, que cuenta con gran cantidad de coloristas, destaca como siempre la técnica de coloreado digital de Malibu, como bien sabemos, el principal foco de interés que tuvo Marvel cuando se decidió a comprar la compañía.
Nota: 5,0.


 

Historia: Los noticieros de televisión informan sobre la grave volatilidad del precio de las acciones de UltraTech mientras que en el techo de la sede de UltraTech, Prototype se enfrenta al agente de J.D. Hunt, Teknight.
 En el sótano, Ranger se enfrenta a Night man y The Solution. Minutos antes, en la suite ejecutiva, Prototype, Ranger y Felicia Campbell vieron a Gordon Bell enloquecer y afirmar que las fuerzas se movían en su contra. Después de ver a Teknight, Night man y The Solution llegar a su monitor de seguridad, Bell ordenó a Prototype y Ranger que los detuvieran. Mientras tanto, el personal de J.D. Hunt compró grandes cantidades de acciones de UltraTech y presentó una solicitud al gobierno de los EE. UU. para hacerse cargo de la empresa. Desde su guarida, Rex Mundi monitoreó estos eventos con deleite. Fuera del edificio de UltraTech, Veil vio a la jefa de seguridad de la empresa renunciar y usó sus poderes para envenenar a un reportero que la molestó.
 Ahora, Ranger lucha contra The Solution hasta que Tech toma el control de su armadura. En el techo, Prototype lucha contra Teknight y descubre que están igualados. Theodoric, el espíritu que habita en la armadura de Teknight, queda impresionado por Prototype y logra paralizarlo brevemente. Pero, su portador pronto recupera el control y derriba a Prototype a través del techo y hacia la oficina de Bell. Night man, Ranger y The Solution están allí y observan cómo Teknight se enfrenta a Bell. Afuera, Hunt llega en una limusina y anuncia a los periodistas que está tomando una participación mayoritaria en UltraTech. Cuando Bell ve el anuncio de Hunt en la televisión, Teknight intenta atacarlo por detrás, pero Bell lo deja inconsciente. Tech explica cómo Hunt los manipuló a todos para causar un caos que deprimió el valor de las acciones de UltraTech para poder comprarla a bajo precio. Enfurecido, Bell les ordena a todos que se vayan y vuela por el techo.
 Una vez que Night man, Prototype, Ranger y The Solution salen del edificio, Shadowmage erige un escudo mágico a su alrededor y observan cómo Bell hace estallar el edificio, provocando que se derrumbe. Bell declara que vendrá por Hunt y se va volando…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este cómic de formato Giant-size cuenta con una segunda historia protagonizada por Ranger titulada “Romance moderno”, obra de Len Strazewski y Steve Ellis.
 

Ranger protagoniza "Romance moderno".

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martes, 24 de septiembre de 2024

THE SOLUTION: ADQUISICIÓN HOSTIL, PARTE 3 / OPERACIÓN: PUÑALADA POR LA ESPALDA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Solution # 13 (Oct-1994)
Guión: James Hudnall.
Dibujo: Scott Benefiel.
Tintas: Jason Rodríguez.
Color: Micky Rose, Violent Hues.
Portada: Frank Gómez.
 
 
Guión: Siguiendo con la narrativa del arco “Adquisición Hostil”, The Solution decide aceptar la oferta de trabajo de J.D. Hunt. El dinero es bueno y el trabajo parece fácil. Sin embargo, no podrían estar más equivocados. Mientras están en el techo de UltraTech se encuentran con Night man que está visionando una batalla entre Teknight y Prototype. Night man piensa erróneamente que The Solution es otra banda de secuaces de Hunt, por lo que termina produciéndose un conflicto entre ambas partes.
 En lo concerniente al Ultraverse, The Solution es un equipo de mercenarios fundado por Lela Cho / Tech, por lo que, dentro del contexto de este arco que rebosa maquinaciones empresariales de fondo, su inclusión en la historia va bien calzada, sin sentirse del todo forzada. James Hudnall realiza un trabajo dentro de lo esperado, sin mayores sobresaltos.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Scott Benefiel realiza un buen trabajo en la parte artística, haciendo excelente gala de todos los personajes involucrados con apropiadas panorámicas de la acción. El número se compone primordialmente de splash-pages dobles, por lo mismo, la lectura y el visionado del cómic se hacen bastante rápidos.
 La portada es ilustrada por Frank Gómez.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En respuesta al regreso de Gordon Bell a UltraTech en New York, Rex Mundi contacta a J.D. Hunt y le ordena que se haga cargo de la compañía. Para ello, Mundi hace que Hunt contacte a The Solution y los contrate para investigar a Bell.
 El equipo se infiltra en las alcantarillas debajo de la sede de UltraTech, y Shadowmage hace que una pared en el sótano los deje entrar. Acechando cerca, Night man los observa y los sigue.
 En la suite ejecutiva, Bell ve al equipo entrar en su transmisión de seguridad y le ordena a Ranger que los detenga. Outrage y Drop Kick atacan a Night man justo cuando llega Ranger. Mientras Outrage se enfrenta a Ranger, Night man se da cuenta de que Drop Kick puede vencerlo y le pide hablar. Tech se conecta con la electrónica del edificio y apaga la armadura de Ranger. Night man revela que está allí rastreando al operativo de Hunt, Teknight, y Tech explica por qué contrataron a The Solution. Todos suben a un ascensor para ir a ver a Bell y deducen que Hunt quiere que destruyan UltraTech para que sus acciones se desplomen y él pueda comprarlas a bajo precio.
 Tan pronto como llegan a la oficina de Bell, él está convencido de que su enemigo Stanley Leland los envió y abre fuego, hiriendo a Tech. En el techo, Teknight se lanza desde un helicóptero y ataca a Prototype. Desde otro lugar, Hunt mira imágenes de la pelea desde un helicóptero y espera que se maten entre sí…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La resolución del cross-over “Adquisición Hostil” tomaría lugar en las páginas del one-shot Giant-size Prototype # 1.
 
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lunes, 16 de septiembre de 2024

SOLITAIRE: ADQUISICIÓN HOSTIL, PARTE 2 / AGUJERO EN LA CABEZA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Solitaire # 10 (Oct-1994)
Guión: Gerard Jones.
Dibujo: Jeff Parker, Ernie Steiner.
Tintas: Eric Ladd, John Lowe
Color: Tim Divar, Violent Hues, Ruth Yasharpour.
Portada: Scott Kolins.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Adquisición Hostil”, Solitaire se suma a la batalla por la supremacía corporativa, prosiguiendo con la acción previamente acontecida en los cómics de Prototype y Night man.
 Mientras la trama corporativa se expande, Anton Lone hace sus propios planes. Realiza un movimiento audaz para tomar el control de toda la tecnología ultra creadora que se sabe que existe. Todo esto conduce al conflicto final entre Solitaire y Lone, el padre que desearía no haber tenido nunca.
 Gerard Jones ofrecía una lectura matizada, con la clara intención de mantener el interés de los lectores habituales de Solitaire, así como de capturar la atención de los potenciales nuevos lectores que asomasen a estas páginas con el sólo motivo de la historia cross-over.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Si bien el arte proporcionado por Jeff Parker y Ernie Steiner no sigue una línea de trabajo estrictamente similar, mantiene al menos un cierto nivel de sincronía que como resultado final se materializa en un cómic que cumple con sus propósitos de narración visual.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Mientras Gordon Bell arrasa la sede de UltraTech en Manhattan y Night man encuentra a The Solution en las alcantarillas que hay debajo, Anton Lone deduce que J.D. Hunt está llevando a cabo una adquisición hostil de la empresa.
 En Los Ángeles, Solitaire se reúne con sus informantes. Boulevard e Israel lo critican por no actuar según la información que le proporcionan, pero él afirma que no le han dicho nada. De repente, oye una explosión y sale corriendo. Busca por la ciudad, pero no la encuentra y teme no poder confiar en su propia mente.
 En otro lugar, Anton regaña a sus científicos por fallarle con su nanotecnología. Una vez que le explican que cada grupo de nanotecnología tiene un efecto único, les ofrece acceso a UltraTech y NuWare a cambio de capital de inversión.
 Mientras tanto, Solitaire regresa a su escondite. Iris confirma que su comportamiento cambia cada vez que sus heridas se curan, y se da cuenta de que su propia mente le impide ir tras Anton. Iris le sugiere que vaya a New York y evite que su padre intervenga en UltraTech. Anton se pone en contacto con J.D. Hunt y amenaza con que sus agentes se lleven los datos de UltraTech.
 En la sede de UltraTech, el asesino de Anton, Jinn, y un escuadrón armado dominan la seguridad de la empresa. La asesina de UltraTech, Veil, reconoce a Jinn y le ofrece su ayuda. Cuando Hunt llega al exterior, Solitaire irrumpe en el edificio y ataca a Jinn. Mientras los dos luchan, la nanotecnología de Solitaire cura sus heridas, pero se da cuenta de que cuanto más lo cura, más lo obliga a apoyar a Anton. Solitaire golpea a Jinn, pero Veil usa su toque venenoso en él, lo que lo obliga a huir. A cambio de su ayuda, Veil exige que Jinn consiga que Anton la contrate.
 En un callejón cercano, la nanotecnología purga las toxinas de Veil del sistema de Solitaire y toma el control de su mente. Hunt asume el control de UltraTech, pero Anton chantajea a Hunt para que le venda una participación en la empresa amenazando con publicar la investigación de UltraTech que encontraron sus agentes. Más tarde, Anton organiza una fiesta para celebrar y todos quedan atónitos cuando Nicholas Lone llega y pide unirse al negocio familiar…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La tercera parte del cross-over “Adquisición Hostil” tomaría lugar en las páginas del cómic The Solution # 13.
 
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miércoles, 11 de septiembre de 2024

NIGHT MAN: ADQUISICIÓN HOSTIL, PARTE 1 / CABEZAS MUERTAS – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man # 12 (Sep-1994)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: John Dennis.
Tintas: Thomas Florimonte Jr.
Color: Micky Rose.
Portada: Kyle Hotz.
 
 
Guión: La serie de Night man seguía su curso, viéndose de pronto inmersa en los sucesos del cross-over “Adquisición Hostil”, una trama de intriga corporativa orquestada por personajes como J.D. Hunt o Rex Mundi que tuvo su prólogo en el cómic Prototype # 13.
 En lo que respecta a Night man, de momento el asunto le afectaba sólo de forma tangencial, viéndose involucrado al perseguir a Teknight hasta New York, hasta la sede de UltraTech. De camino tiene un breve cruce con Sludge, antes de toparse con los miembros de The Solution. La narrativa de Englehart es diligente a la hora de tratar de cubrir todas las bases, sin embargo, se siente aún algo dispersa en el claro afán de querer generar interacciones entre algunos de los diversos personajes del Ultraverse, universo que a estas alturas tenía un poco más de un año de vida. En lo personal, prefiero las historias en solitario de Night man, pero se comprende que formando parte de un universo más grande a veces tenía que salir a jugar con otros colegas.
 Independiente de formar parte del cross-over, el número se puede digerir por sí solo siendo seguidor tan solo del protagonista.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Segundo número de John Dennis en la serie tras tomarle el relevo a Kyle Hotz y se sentía que aún no le tomaba del todo el pulso al personaje. Su propuesta no es desagradable a la vista, sin embargo, le faltaba depurar ciertos detalles respecto al diseño de personajes y las escenas de acción. Así mismo, seguir trabajando la identidad propia del personaje, pues en lugar de seguir la línea del arte previamente establecida, en muchas viñetas Night man parece ser Batman en lugar de su propia persona.
 La portada del cómic es ilustrada por el mencionado Hotz, cuya sombra se hacía cada vez más alargada.
Nota: 5,0.



 
Historia: En respuesta al regreso de Gordon Bell a UltraTech en New York, Rex Mundi contacta a J.D. Hunt y le ordena que se haga cargo de la compañía. Para ello, contrata a los mercenarios ultra, el grupo The Solution, para que investiguen a Bell y ordena que un equipo de NuWare vaya a New York con el nuevo Teknight.
 Night man ve el camión del equipo cuando se va y salta sobre él. Cuando llega al aeropuerto, se cuela a bordo de su jet y examina su equipo. Atrapado en la armadura Teknight, Theodoric ve a Night man y se sorprende cuando el jet toma vuelo. En el camino, los miembros del equipo NuWare encuentran a Night man y lo atacan. Lucha contra ellos hasta que uno abre la puerta de carga y los arroja fuera del avión. Theodoric quiere pedirle ayuda a Night man, pero no puede mover la armadura Teknight.
 Horas después, el jet aterriza en Newark y el líder del equipo NuWare, Lance, hace que transfieran a Teknight a un helicóptero. Night man llega a Manhattan en el metro, encuentra la sede de UltraTech y decide colarse por las alcantarillas de la ciudad. Allí, sin darse cuenta, pisa al monstruo de lodo Sludge y ambos luchan hasta llegar a un empate. Night man explica que está a punto de estallar una guerra corporativa, pero Sludge no está interesado y se marcha.
 Night man avanza hacia UltraTech, donde escucha a los miembros de The Solution hablando y se esconde…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La segunda parte del cross-over “Adquisición Hostil” tomaría lugar en las páginas del cómic Solitaire # 10.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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