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miércoles, 3 de julio de 2024

MORTAL KOMBAT: UN FRÍO DÍA EN EL INFIERNO – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition II # 1 (Ago-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Abraham Madison, Richard Emond.
Color: Mike Heilemann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tal como sucedió al finalizar la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, la conclusión de Mortal Kombat: Battlewave nos deriva a un segundo one-shot de Mortal Kombat: Tournament Edition, un cómic con el doble de páginas que cumple con el propósito de cerrar todas las tramas concernientes de manera más definitiva.
 La narrativa no es en absoluta profunda. Vemos suceder combates por doquier. Situaciones bastante familiares para quienes somos aficionados a los videojuegos. Pero nada a la hora de ofrecer algo extra, algo más sustancial. Desde siempre estuvo claro que estos cómics eran un producto enfocado en seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro, sin ninguna intención de servir como un buen complemento narrativo. Cero interconectividad, sólo ganar dinero. Por lo mismo, tampoco se les podía pedir mucho más, aunque eso no quita que los autores involucrados hubiesen podido esforzarse un poco más dentro de los márgenes permitidos.
 Era otra época en lo que concernía al manejo multimedia de las franquicias, y por lo mismo, estos cómics no trascendieron en el paso del tiempo. De hecho, muchos aficionados más jóvenes ni siquiera saben de su existencia. Eso lo resume todo de excelente manera…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Patrick Rolo hace un notable esfuerzo por hacer lucir bien el cómic en el aspecto visual, balanceando en cierta medida su pobreza argumental. La mayoría de los personajes lucen bien en su trazo, denotando al menos la preocupación por ofrecer diseños fidedignos a los videojuegos.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: Los dos bandos que se enfrentarán en el torneo ya están dispuestos y Shao Kahn inicia los combates. En ese momento los combatientes son transportados hacia los terrenos baldíos de Outworld, y pronto Rayden ordena encontrar el Medallón del Dragón, ante la impaciencia y los cuestionamientos de otros combatientes tales como Kitana o Baraka. Baraka, el más impulsivo de todos, instintivamente ataca a los demás y Jax es gravemente herido en sus brazos cuando intenta detenerlo. Rayden logra derribar a Baraka y pide la asistencia de Kung Lao para ayudar al caído guerrero. En ese momento son emboscados por Kano y los guerreros shokan, Goro y Kintaro, entre una espesa cubierta de humo provista por Smoke. Kano y sus aliados sometien a los guerreros gracias a la conveniente cubierta, pero Rayden resuelve el problema con una imponente demostración de sus habilidades sobrenaturales derrotando a los enemigos temporalmente.
 Mientras tanto, Shang Tsung junto a Reptile, Mileena y Jade se adentran en el Bosque Viviente en busca del Medallón, y entonces Reptile advierte la presencia de Kitana ofreciéndoles ayuda, pero Mileena está convencida de que es un engaño y ambas se enfrentan en combate. Incluso Reptile pretendía intervenir, siendo detenido por la fuerza por Shang Tsung. De nuevo en los terrenos baldíos, Jax parece recuperarse y en su agonía logra avisar al resto sobre el inminente contra ataque de Kano y Kintaro. Kintaro lastima severamente a Jax, quien logra liberarse en el último momento. Sonya, atacada por Kano, también pudo superar a su enemigo y lo golpea furiosa sin detenerse. Solo se detiene cuando voltea para encontrar a Jax tendido y agonizante, murmurando algunas palabras sobre unos brazos de metal.
 



 Más tarde en el Bosque Viviente, Scorpion y Siang son ajenos al torneo de Shao Kahn. Siang revela su dramático pasado a Scorpion, quien le libera de su tormento destruyendo la Deathstone, y en un rápido ataque lo asesina concluyendo que sólo los muertos son libres. No muy lejos de ahí, Liu Kang encuentra a Jade sujeta del borde de un risco a punto de caer, sin percatarse de que es una trampa para asesinarlo. Simultáneamente, Cage y Bo son emboscados por Shang Tsung, pero el hechicero es atacado por sorpresa por Reptile, y le recuerda que todos son sirvientes del Emperador, no de él. Bo logra recuperarse y derriba a Reptile de un solo golpe. En otro lugar bajo una fría tormenta, Goro y Sub-Zero se enfrentan en kombate, y el guerrero Lin Kuei logra una complicada victoria tomando ventaja del frío dominante en el lugar. Tras su victoria siente la presencia de Scorpion, pero no inicia el combate. Scorpion le hace ver la cercanía del Medallón del Dragón, y entonces se retira la máscara para atacar a Sub-Zero con una potente llamarada. Quemándose vivo, Sub-Zero se esfuerza en alcanzar el Medallón. Tiempo después en la Fortaleza del Emperador, Shao Kahn tiene en su poder el Medallón del Dragón mientras medita sobre lo ocurrido. El torneo ha concluido, pero se aproxima la oscuridad.
 Dos meses después en Tokio, un grupo de ninjas del Lin Kuei ingresan a un edificio para destruir el sistema de computadoras, pero son interceptados por un nuevo Sub-Zero, el hermano del Sub-Zero original, revelando que el Lin Kuei ya no es digno de contar con su presencia…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Como se podía tantear con el cliffhanger que nos dejaba planteado este cómic, todo iba encaminado a seguir con la trama del videojuego Mortal Kombat 3 (1995). Sin embargo, este fue el último cómic de Mortal Kombat editado por Malibu comics tras el breve período que tuvieron la licencia de la franquicia. Sumando todo lo que Malibu publicó relacionado al universo de Mortal Kombat, fueron cerca de 25 cómics en total, que hoy en día son bastante apetecidos por los aficionados, no precisamente por su calidad, sino por su escasez. Como lo he recalcado en reseñas previas, esta etapa de Mortal Kombat en Malibu ha terminado siendo una buena anécdota al día de hoy. 
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 14 de mayo de 2024

MORTAL KOMBAT: DÍAS DE TRUENO, NOCHES DE DOLOR – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 4 (May-1995)
Guión: Charles Marshall.
Arte: Patrick Rolo, Brian O’Connell.
Color: Joan Igawa, Moose Baumann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras un comienzo bastante flojo, poco a poco la miniserie Mortal Kombat: Battlewave comenzaba a ponerse más interesante a medida que los combatientes encontraban su camino hacia Outworld.
 Las sub tramas avanzaban hacia el mismo norte, ofreciendo ciertos puntos de interés, tal como el que se anticipaba desde la portada: un cara a cara entre Goro y Kintaro, un combate que sin duda despertaba las pasiones en muchos de los aficionados quienes se preguntaban cuál de estos guerreros Shokan, sub-jefes de los dos primeros videojuegos, era el mejor o el más poderoso. Cada quien podía tener su favorito. En lo que respecta a los videojuegos, era un enfrentamiento que podríamos palpar a futuro en Mortal Kombat Trilogy (1996) o Mortal Kombat: Armageddon (2006), pero aquí, en los cómics de Malibu, querían anticiparse a la jugada y sacar buen provecho de la especulación.
 Insisto, estos cómics no son unas joyas, pero de todos modos su lectura tiene cierto encanto para quienes gustamos de esta sangrienta saga de videojuegos.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: La primera parte del cómic está sólidamente ilustrada por Patrick Rolo, quien cuando se emplea de buena manera, obtiene buenos resultados. Las últimas páginas, que grafican el encuentro entre Goro y Kintaro, son ilustradas por Brian O’Connell, cuyo estilo es diferente y agradable a simple vista.
 Mención especial a la excelente portada de Rolo, que resultaba irresistible para cualquier fan de la franquicia, más aún en esos primeros años.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: El avión en el que viajan Johnny Cage y Jax cae casi destruido, y en su interior se enfrentan contra Jade y Smoke. Cage logra derribar a Jade en un difícil combate, mientras Jax ocupa una "solución práctica" para deshacerse de Smoke. Sin embargo, el avión sigue cayendo. En ese momento aparece Rayden para sostener el avión y logra dirigirlo hacia Outworld.
 Lejos de ahí, Liu Kang y Bo avanzan entre la tormenta y la nieve para encontrar un pasaje secreto hacia Outworld. Aunque en un principio se cuestiona sobre continuar, Bo decide seguir a Liu Kang y entonces es interceptado por Siang, supuestamente asesinado durante el torneo.
 Mientras, en la Fortaleza del Emperador, Reptile y Mileena tratan de capturar a Sonya Blade, pero ambos fallan en el intento por la intervención del mismo Shao Kahn, quien sorpresivamente le propone matrimonio y le ofrece gobernar a su lado.
 Kintaro ha pasado sus días viviendo bajo la sombra de Goro, y al fin ha llegado el momento de demostrar su superioridad. Ambos guerreros Shokan se encuentran mediante una puerta oculta creada por el Rey Gorbak y en ese momento comienza el combate. Goro derriba a Kintaro, pero no tiene intención de eliminarlo. Entonces asiste a su caído similar para que se levante y le anima a permanecer unidos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Nos queda un notable cliffhanger planteado con la propuesta de matrimonio que Shao Kahn le hace a Sonya Blade, sin duda, algo que no se veía venir. ¿Acaso Sonya considerará aceptarlo?... La respuesta en las siguientes entregas
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 26 de abril de 2024

MORTAL KOMBAT: SIN AGALLAS, NO HAY GLORIA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 3 (Abr-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond.
Color: Joan Igawa.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: La historia de Mortal Kombat: Battlewave sigue creciendo a medida que los combatientes comienzan a congregarse para una reunión que será de todo, menos lo que cabría esperar. Presentando a personajes de los videojuegos Mortal Kombat y Mortal Kombat II, más uno que otro personaje original de esta adaptación en viñetas, las fuerzas del emperador Shao Kahn pretenden esclavizar al reino de la Tierra luego de perder el último torneo de Mortal Kombat. Sin respetar las reglas del torneo, Kahn comienza a mover sus fichas, siendo de vital importancia la asistencia de personajes como Scorpion o Kintaro.
 El relato de Charles Marshall es una suerte de agregado a lo que sabíamos previamente por los videojuegossu fuente original -, agregando detalles que a futuro terminarían convirtiendo a estos cómics en una suerte de historia alternativa, fuera del canon. Como suelo decir en estas reseñas, es una lectura que se hace interesante para quienes somos aficionados a esta franquicia por lo anecdótico de su propuesta. Tiene un cierto encanto rupestre por ser parte del primer intento de adaptar Mortal Kombat al formato de los cómics. Es una lectura simple, para nada sofisticada, sin mayores pretensiones más que ofrecer más de Mortal Kombat. Al menos, este número ya comienza a tomar algo de ritmo, mejor que las dos entregas anteriores.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Regresa Patrick Rolo como ilustrador del cómic a tiempo completo, ofreciendo un trabajo mucho más sólido que en el pasado primer número de esta miniserie. Los personajes son reconocibles respecto a sus versiones de los videojuegos; la acción es sangrienta y violenta, acorde a lo esperado.
 En definitiva, un cómic de aspecto totalmente noventero, hijo de su época.
Nota: 5,0.


                                                                        

Historia: En Outworld, Shao Kahn proclama a Scorpion como el líder de su ejército, ahora formado por un grupo de no-muertos. Los mutantes se niegan a ser reclutados junto a ellos, recibiendo una violenta respuesta del Emperador, quien los descarta de inmediato. Aun cuando Kahn está consciente de que los mutantes pueden rebelarse, advierte que la traición está cerca. Rápidamente Scorpion revela la presencia de Reptile y lo derriba. El traidor es sometido por Shao Kahn y obtiene información sobre las intenciones de Kitana y sus planes para derrocarlo.
 Mientras tanto en la Tierra, Liu Kang y Bo se enfrentan nuevamente contra un grupo de ninjas, e inesperadamente son atacados por Henge, un masivo guerrero proveniente del reino de las pesadillas, y logra derribar a Bo de un solo ataque. Liu Kang contraataca al instante y finalmente derrota a Henge, pero Kang entiende que éste no es el final y que debe retornar a Outworld.
 Lejos de ahí, Sonya Blade, el sargento Walker y otros integrantes de las Fuerzas Especiales viajan en una aeronave y entonces se disponen a aterrizar en la Isla de Shang Tsung, donde son recibidos por un grupo de guardias enmascarados. Pronto, Sonya observa a sus compañeros derrotados y posteriormente sometidos por el inminente ataque de Kintaro.
 De nuevo en Outworld, Kitana y Kung Lao resuelven que la derrota de Scorpion es necesaria para terminar con la inminente amenaza, siendo apoyados por Baraka y Sub-Zero.
 En la Tierra, dos días después de la desaparición de Sonya Blade, Johnny Cage y Jax viajan hacia la isla e inesperadamente son atacados por Jade y Smoke…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Un detalle interesante a mencionar… Cuando Warner Bros compró algunos de los estudios de Midway Games en 2009, haciéndose por consiguiente dueños de la franquicia de Mortal Kombat, se consideró la idea de integrar a la franquicia de Mortal Kombat como un mundo más del multiverso de DC comics, tal como se tanteó previamente en el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe. Afortunadamente, nunca sucedió; como franquicia, Mortal Kombat funciona bien por sí mismo.
 
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jueves, 28 de marzo de 2024

MORTAL KOMBAT: DONDE SE ENCUENTRA LO SALVAJE – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 1 (Feb-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Abrham Madison, Richard Emond.
Color: Scott Sava, Scott Cattanach.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras la publicación de la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder (1994), que nos daba un trasfondo de los sucesos del videojuego Mortal Kombat (1992), Malibu comics nos ofreció esta segunda miniserie titulada Mortal Kombat: Battlewave desde inicios de 1995, que hacía lo propio dando un mayor contexto a los sucesos de la secuela, el videojuego Mortal Kombat II (1993).
 En este primer número, Charles Marshall comienza a pavimentar el camino para todas las sub tramas a explorar en las siguientes entregas, incluso en algunos cómics spin-offs derivados. Lo cierto es que no es un buen cómic. Blood and Thunder al menos tenía lo suyo, pero este parece un cómic hecho sin muchas ganas. Este primer número resulta bastante decepcionante en el plano general; aún quedaban cinco por delante para ver si el asunto podía mejorar.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Con Patrick Rolo en el arte sucede lo mismo que en el caso del guión. No le puso mucho empeño a un cómic que parece hecho a la rápida y sin ganas. El diseño de personajes y las secuencias de acción dejan bastante que desear. Hay poco, prácticamente nada, que sea rescatable o memorable del arte de este cómic. Las imágenes hablan por sí solas
Nota: 3,0.




Historia: Shang Tsung ruega por su vida a Shao Kahn, mientras el rey Gorbak se prepara para ejecutarlo, culpándole por la desaparición de su hijo, Goro. Shao Kahn clama que hay peores destinos que la muerte; Shang Tsung es arrojado desde la fortaleza del emperador y se encuentra a Kintaro, entre todos lo torturan.
 En la Tierra, Kano se encuentra atado a una silla mientras los demás miembros de Black Dragon están enojados con él. Es arrojado al agua para morir ahogado. Tras lograr escapar de una muerte segura se encuentra con Raiden, quien le propone un trato.
 Al día siguiente, Liu Kang habla por teléfono con Johnny Cage y en ese instante entran unos ninjas asesinos para acabar con él. Kang afirma que es tercera vez en la semana que lo intentan. Se deshace rápidamente de ellos y sigue su charla con Johnny.
 Entretanto, Jax está haciendo ejercicio, pensando en capturar a Kano, cuando de pronto de entre las sombras aparece un guerrero que lo ataca; se trata del desaparecido Goro.
 En otro lugar, Kitana, Kung Lao y Baraka charlan acerca de cómo pueden derrotar a Shao Kahn. El mutante de Outworld se altera y ataca a Kung Lao hasta que lo neutraliza el ninja del Lin Kuei: Sub-Zero.
 En la fortaleza de Shao Kahn, Reptile y Mileena discuten y por lo tanto el emperador interviene y les cuenta su plan, y en quien está confiando ahora; Scorpion, quien está reuniendo un ejército de muertos…
Nota: 3,0.


 

Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 Dentro de la continuidad de los cómics de Mortal Kombat publicados por Malibu, valga mencionar que desde la interacción que hay entre Raiden y Kano en este mismo número se origina la miniserie de tres números Mortal Kombat: Rayden and Kano, que comenzó a ser publicada en el siguiente mes de Marzo de 1995.


Portada para Mortal Kombat: Rayden and Kano # 1.

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sábado, 16 de marzo de 2024

MORTAL KOMBAT: CON AMIGOS COMO ESTOS… – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition # 1 (Dic-1994)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond, Abraham Madison, Larry Welch, Inker X.
Color: Scott Cattanach, Scott Sava, Violet Hues.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras la conclusión de la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, que estaba contextualizada dentro de los sucesos del primer videojuego de Mortal Kombat (1992), a modo de epílogo se nos ofrece este one-shot de doble tamaño titulado Mortal Kombat: Tournament Edition, el cual cumple con las labores de entremezclar las tramas del citado primer videojuego con Mortal Kombat II (1993). En términos prácticos, como si fuese una suerte de Mortal Kombat 1,5.
 Tal como se infiere desde el título, no hay mayor argumento que ver variadas luchas entre los personajes del primer torneo con los nuevos personajes del segundo. Aparte de ver los combates, este one-shot cierra algunas de las tramas pendientes, dejando con la expectativa de lo que está por venir.
 Como he dicho en reseñas previas, hay que comprender que en esta época Mortal Kombat era grito y plata, y era menester sacar al mercado constantemente nuevos productos, a como diese lugar, para aprovechar la ocasión de seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Productos que quizás no eran de la mejor calidad, pero que sí vendían, como en el caso de este mismo cómic.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El habitual Patrick Rolo también se hace cargo del arte de este one-shot especial de doble tamaño en páginas. No cabe duda que Rolo se maneja bien respecto al diseño de los personajes, sus movimientos especiales, y la acción desplegada. Lo malo es que su trabajo no es parejo, y en este cómic cercano a las 50 páginas es algo que se puede comprobar al ser visionado de principio a fin. Como decía en el punto anterior, había prisas por sacar más y más de Mortal Kombat. Con algo más tiempo se podría haber ofrecido un producto mucho más cuidado. Pero, en fin, es lo que hay
Nota: 5,0.



                                                                        
Historia: Johnny Cage entra al palacio de Shang Tsung y al abrir la puerta descubre que hay una batalla entre los guerreros que conoció en el torneo de Mortal Kombat, contra otros que no conoce.
 El primer combate es entre Jax y Sub-Zero, la pelea comienza con Jax dándole una patada a Sub-Zero, pero luego este lo congela y le da una patada voladora y lo vuelve a congelar. Jax se descongela rompiendo el hielo donde está atrapado, y mientras que Sub-Zero está confundido, Jax lo agarra del cuello y le da puñetazo.
 El segundo combate es entre Sonya y Mileena. Mileena rasguña a Sonya con sus sais y luego le lanza uno de ellos, pero Sonya lo atrapa. Mileena le da una patada, que Sonya esquiva. Luego se enoja y agarra a Mileena con sus piernas y le da una patada.
 Entretanto, Shang Tsung le lanza sus calaveras flameantes a Raiden recuperando el Tao Te Zhan.
 Comenzado el tercer combate, Scorpion se encuentra con Sub-Zero desmayado en el suelo y está a punto de matarlo, pero Kitana salva al Lin Kuei tirándole su abanico a Scorpion. Luego le da una patada y Scorpion se saca la máscara para tirarle fuego a Kitana, pero lo esquiva y le lanza su abanico haciendo que Kitana gane el tercer combate.
 Mientras tanto, la cuarta pelea da inicio con Johnny Cage quien se encuentra enfrentado a Baraka. Este intenta matarlo, pero Johnny le hace su patada sombra, luego Baraka se lanza contra Johnny mientras que suben a la escalera y este se lo saca de encima tirándolo. Shang Tsung les dice que dejen pelear groseramente y el hechicero se cae al piso de abajo.



 
 En el quinto combate, Kano encuentra el Tao Te Zhan y se encuentra con el monje shaolin, Liu Kang. La pelea inicia con Liu Kang deteniendo el puño de Kano y le da una patada. Luego Kano le da una patada, un puñetazo y un cabezazo y está a punto de matarlo cuando de pronto aparece Kung Lao dándole una patada. Cuando Kano se levanta lastima a Kung Lao en los ojos y le pega en la espalda desmayándolo, pero rápidamente Kung Lao se levanta y le pega a Kano haciendo un hoyo en una pared del palacio. Liu Kang se levanta y abre el libro, pero luego lo tira.
 Es entonces que Reptile lo encuentra y se lo da a Shang Tsung, pero Raiden le tira un rayo al piso haciendo que Reptile se asuste y que también inicie la pelea entre el hechicero y Raiden. Raiden le tira otro rayo a Shang Tsung, pero este lo esquiva y el hechicero contraataca. Raiden esquiva el contraataque y luego electrocuta al hechicero. Mientras siguen peleando, Goro aparece y absorbe poder del Tao Te Zhan. Comienza a atacar a todos los peleadores, por lo que Shang Tsung no tiene otra opción más que unir fuerzas con Raiden. Finalmente detienen a Goro y recuperan el libro. Posteriormente, todos vuelven a sus hogares, con Kano arrestado por Jax y Sonya, mientras Johnny Cage prepara un guión para su nueva película basada en su aventura en el torneo.
 Mientras tanto, en la isla de Shang Tsung, el hechicero le explica a Goro que tiene un plan para el regreso del Mortal Kombat…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 En lo que respecta a los cómics de Mortal Kombat publicados por Malibu, este no sería el fin. A continuación, se ofrecería otra miniserie de seis números titulada Mortal Kombat: Battlewave, que a su vez estaría contextualizada con los sucesos del videojuego Mortal Kombat II (1993).
 
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miércoles, 21 de febrero de 2024

MORTAL KOMBAT: CAOS MORTAL – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Blood and Thunder # 6 (Dic-1994)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond.
Color: Scott Sava, Violet Hues, Janice Wismar.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Llegando al último número de la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, los personajes y las situaciones planteadas convergen hacia un caos mortal, tal como se anticipa en el título de la historia.
 Desde su inicio, esta miniserie pretendió dar un mayor trasfondo argumental a la historia del primer videojuego de Mortal Kombat (1992), pero ya habiendo sido publicado el segundo, Mortal Kombat II (1993), se hacía inevitable llegar al punto en que estas historias en viñetas debían comenzar a integrar y entremezclar los elementos y personajes del segundo videojuego. Ya en el final del número anterior se anticipaba la presencia de Kung Lao. Llegando al final de este número, y cerrando esta miniserie, vemos a todo el elenco de Mortal Kombat II uniéndose a la refriega.
 Como lo he mencionado en artículos anteriores, estos cómics sólo vinieron a cubrir una cuota de afán comercial por exprimir más dinero a los fanáticos, pues argumentalmente no tenían mayores pretensiones a futuro. Hoy en día es lectura no canónica para la franquicia, pero al menos, por mera curiosidad entretiene. Y como bien sabemos, hoy en día con tanto multiverso, reboots y retcons en el mundo del entretenimiento, finalmente todo puede serHay espacio para todo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Vuelve Patrick Rolo para el número final de la miniserie, brindando buenas secuencias de acción, al menos. Ninguno de los ilustradores de este cómic fue espectacular, pero sin duda que, entre todos ellos, el mejor fue Rolo.
Nota: 5,0.



                                                                        
Historia: Kano encuentra a Sub-Zero, que le arrebato el libro Tao Te Zhan, y lo ve peleando contra unos mutantes. En eso Kano lo ataca por sorpresa y se hace nuevamente con el libro, pero en ese momento es que aparece Sonya Blade y empiezan a luchar.
 Mientras tanto, Liu Kang le agradece a Kung Lao por haberlo salvado y luego se da cuenta de que él es el último descendiente del gran Kung Lao, quien le explica a Liu Kang que él es la última esperanza de la Orden de la Luz.
 Volviendo a Kano y Sonya, mientras combaten Sub-Zero toma el libro, pero es embestido por Johnny Cage que lo vence. Luego, cuando está dispuesto a resolver el último acertijo aparece Raiden diciéndole qué fuerzas está a punto de liberar, y qué consecuencias traerá. Johnny al enterarse decide dárselo a Raiden.
 Mientras tanto, Shang Tsung habla con Shao Kahn y éste les entrega a los luchadores nuevamente: Jax, Baraka, Sonya Blade, Raiden, Mileena, Kung Lao, Kitana, Scorpion, Reptile, Kano, Liu Kang y Sub-Zero…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Si bien con este número se cierra la miniserie Blood and Thunder, la trama quedó abierta para su continuación, la cual se llevaría a cabo en el one-shot Mortal Kombat: Tournament Edition, un número especial con mayor cantidad de páginas que, además también serviría para finiquitar la trama de la miniserie Goro: Prince of Pain.
 
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