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miércoles, 21 de enero de 2026

UNITY: WAR-MONGER, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 21 (Ago-2015)
Guión: Matt Kindt.
Dibujo: José Luis, Jefte Palo.
Tintas: Alisson Rodrigues, Jefte Palo.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Kano.
 


 
Guión: Matt Kindt hace todo lo posible por perfilar a War-Monger como una amenaza de verdadero peso para Unity y el universo Valiant. Sin embargo, mientras más se extiende el arco parece ser más de lo mismo, en diferentes épocas. Como el mismo Eternal Warrior le dice a War-Monger, las eras pasan y al parecer no ha aprendido nada de sus experiencias pasadas. Sin duda, un importante detalle que nos dice bastante sobre el carácter del peligroso personaje que se nos pretende vender. Algo que desde ya nos anticipa que su misma personalidad es su talón de Aquiles.
 En lo personal me parece una lectura entretenida, pero su nivel de predictibilidad le quita puntos a su propuesta general.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El equipo artístico conformado por José Luis y Jefte Palo sigue ofreciendo resultados dispares. Ambos tienen respectivos puntos fuertes, pero sus estilos son tan diferentes que las transiciones son discordantes tanto en visión como en tono.
 Kano se mantiene como el ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: California, 1951. Durante la guerra fría, War-Monger se hizo pasar por una espía rusa y asesinó a científicos americanos. El grupo llamado Shademen se las ingenió para detenerla. Así fue que pasó los siguientes cuatro años encerrada en el sótano del Pentágono.
 En el presente, War-Monger ha hecho contacto con Gilad y antes de acabar con él, quiere acabar de contarle su historia.
 En 1955, el gobierno americano liberó a War-Monger en Vietnam con la intención de perturbar al país desde dentro. Sin embargo, liberar a un agente del caos acarrea consecuencias bélicas. Llegando a 1972 la guerra estaba en su punto más intenso y el gobierno americano quiso rectificar su error enviando a un equipo especial para encargarse de War-Monger. Zeppelin II, Wind y Bloodshot la atacaron de frente, sin embargo, el llamado Wyrm fue quien en esta ocasión logró detenerla enterrándola bajo tierra, sin poder encontrar la salida.
 En el presente, War-Monger afirma que le costó años encontrar la salida, y aquí está ahora, poniéndose el parche antes de la herida para acabar con Unity, antes que envíen al equipo a detenerla. Gilad se defiende, diciéndole a War-Monger que es increíble que con tantos años de experiencia haya aprendido tan poco.
 24 horas antes, Neville Alcott le avisó a Gilad que War-Monger iba en camino. Han encontrado una solución permanente para su particular amenaza, pero necesitan algo de tiempo para desplegar el plan. Gilad hace tiempo suficiente y deja ir a War-Monger mientras el caos se propaga por el mundo…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En el próximo número, la conclusión de este arco protagonizado por War-Monger a modo de antagonista.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 16 de diciembre de 2025

UNITY: WAR-MONGER, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 20 (Jul-2015)
Guión: Matt Kindt.
Dibujo: José Luis, Jefte Palo.
Tintas: Sandro Ribeiro, Alisson Rodrigues, Jefte Palo.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Kano.
 


 
Guión: Manteniendo el esquema del número anterior, este ejemplar sigue explorando el pasado de War-Monger mientras en el presente combate a otro miembro de Unity. Uniendo ambos lados de la historia, queda claro por qué ahora War-Monger está atacando uno por uno a cada miembro de Unity, pues a pesar de su gran poder no es invencible, y no quiere arriesgarse a sufrir una nueva derrota. No cabe duda que la antagonista disfruta de ser malhablada, egoísta y problemática. Le encanta ser malvada y, aparentemente, sólo quiere divertirse acorde a su particular manera de ver la vida. En todo su conjunto, estas características la hacen si no interesante, al menos un personaje llamativo.
 Al igual que mencionaba en la reseña anterior, el planteamiento no me convence del todo, pero como en toda historia, habría que esperar hasta leer el arco completo para dar un veredicto más acabado.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Hablando de esquemas, se mantiene el mismo equipo artístico del número anterior con José Luis y Jefte Palo, por igual encargándose de la historia en lo que respecta a los flashbacks y las secuencias en tiempo presente.
 Lo único que cambia en esta ocasión es que tenemos a Kano como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: Londres, alrededor del año 1800. War-Monger se enfrentó a un equipo de héroes liderado por Doyle, una versión femenina de Sir Arthur, tan inteligente y letal como él. Con sus compañeros lograron derrotar temporalmente a War-Monger enviándola al pasado a enfrentarse con los Dino-men.
 En el presente, War-Monger ahora se enfrenta a Livewire jactándose de haber derrotado previamente a Ninjak.
 Austria, año 1913. War-Monger se encontraba en Viena reuniendo a un equipo rebelde clandestino como antesala a la primera guerra mundial. Siendo menester se enfrentó a otro grupo de héroes de la época, entre los que precisamente se encontraba Eternal Warrior, Gilad. El equipo fue eficiente y logró encerrarla en una prisión mágica. Fue el primer que equipo que la derrotó que al parecer sabía lo que estaba haciendo. No había salida. Sin embargo, un terremoto agrietó la prisión veinte años después, permitiéndole escapar. De todos modos, pese a estar encerrada, le dejó a Unit-Y algo en lo que pensar.
 De regreso al presente, Livewire aparentemente derrota a War-Monger, sin embargo, es un truco para ser llevada ante GIN-GR. Luego de matar dos pájaros de un tiro, War-Monger prosigue de manera implacable con sus planes de acabar con Unity…
Nota: 5,0.   


 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como es de suponer, en el próximo número veremos cruzarse los caminos de War-Monger con Eternal Warrior en tiempo presente…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 19 de noviembre de 2025

UNITY: WAR-MONGER, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 19 (Jun-2015)
Guión: Matt Kindt.
Dibujo: José Luis, Jefte Palo.
Tintas: Sandro Ribeiro, Alisson Rodrigues, Jefte Palo.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Diego Bernard.



 
Guión: Muchas veces en los cómics se ha planteado que la simple presencia de los superhéroes atrae grandes males. Siendo una agente del caos, War-Monger viene a ratificar aquello, buscando atacar a Unity a modo de ponerse el parche antes de la herida.
 Iniciando este arco que precisamente se llama “War-Monger”, comenzamos a profundizar en la historia y orígenes del personaje que conocimos en las páginas finales del número anterior. Si bien la historia de War-Monger no carece de interés, me pareció flojo el planteamiento esquemático de Matt Kindt comparándolo a su trabajo previo en la serie. Quizás un esquema tanto facilista, pero habría que darle el beneficio de la duda para las siguientes entregas por venir.
 En definitiva, una introducción que atrae, pero no convence del todo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas son compartidas por José Luis y Jefte Palo, dividiéndose el trabajo entre los flashbacks y el tiempo presente. Dos estilos bastante distintos, pero que, en base al esquema visual del cómic, no molesta en demasía. Aunque valga decirlo, el trabajo de José Luis nivela las cosas a bien.
 La portada principal del cómic corre a cargo de Diego Bernard.  
Nota: 5,0.



 
Historia: La mujer conocida como War-Monger recuerda su pasado y le relata a alguien su historia. Ella ha caminado bastante tiempo por la Tierra; es un ser inmortal que posee poderes que le dan la habilidad de controlar y manipular emociones.
 En tiempos antiguos, esto le valió ser considerada una suerte de amuleto por diversas tribus. Sin ser ajena a la violencia, ha estado involucrada en casi todo conflicto importante registrado en la historia del hombre. El único problema es que cuando diversos grupos de héroes se han unido a lo largo de la historia, se las han arreglado por detenerla momentáneamente.
 En el presente, en base a su experiencia pasada, War-Monger ha decidido anticiparse a la jugada. Al enterarse de Unity, sabe que tarde o temprano descubrirán de su existencia e irán tras ella. Así es que War-Monger decide dar el primer golpe atacando a Unity.
 Quien ha estado escuchando su relato es Ninjak, quien poco puede hacer para resistir su ataque antes de caer inconsciente. Ahora el resto de Unity también caerá…
Nota: 5,0.   



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Siendo que War-Monger se presentaba como un ser inmortal, desde luego que todo daba a inferir que alguna relación tendría que tener con Eternal Warrior, lo que descubriríamos más a fondo en siguientes entregas…
 
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