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martes, 12 de noviembre de 2024

SAVAGE DRAGON # 50 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 50 (Jun-1998)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Lea Rude, Bill Zindel.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Llegando al trascendental número 50 de Savage Dragon, el cerebro de Hitler es capaz de matar a CyberFace y recuperar el cuerpo de BrainiApe, tras lo cual el equipo de Dragon y algunos villanos atacan a Horde y al Vicious Circle, en lo que pronto se les unen S.O.S., Mighty man y miembros del Departamento de Policía de Chicago.
 Erik Larsen acumuló una gran cantidad de situaciones y presentó a variados personajes a lo largo de los primeros 50 ejemplares de su cómic insignia, llegando hasta este punto donde vemos una suerte de todos contra todos, donde se cierran algunas sub tramas para abrir otras nuevas. Como bien fue la premisa de Image comics en sus inicios, la imagen era tan o más poderosa que la narrativa. Si algo lucía bien, independiente de lo buena o mala que fuese su historia de fondo, se podía publicar. Savage Dragon destacó como una de sus mejores propuestas, pero un hecho latente siempre fue que a los artistas de Image les faltaba pulirse en su oficio literario. No cabe duda que para Larsen, involucrado en todos los aspectos de la publicación de su serie, llegar a este hito de las primeras 50 entregas de Savage Dragon fue una constante escuela de aprendizaje como autor. Nunca se termina de aprender…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Erik Larsen también fue puliendo su estilo artístico a lo largo de estas primeras 50 entregas del cómic de Savage Dragon. En el caso del personaje, Dragon es sinónimo de Larsen en términos visuales, a diferencia, por ejemplo, de Spawn, cuya versión definitiva no fue lograda por su propio creador. Sin duda que esto se debe al hecho que Larsen ha sido prácticamente el único ilustrador de su personaje durante las más de tres décadas de su publicación. Nunca hay que decir nunca, pero se ve difícil que Larsen le entregue el manejo de su personaje a alguien más… lo que no es malo, pero sería interesante que alguien más ofreciese una visión distinta.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El cerebro de Hitler dispara su arma a CyberFace, que lo deja aturdido; lo que le permite usar su telequinesis para separar la cabeza incorpórea del villano de su propio cuerpo de simio. La cabeza de CyberFace es asesinada a tiros mientras el cerebro se reúne con el cuerpo de simio y BrainiApe renace. Dragon amenaza con matarlo a tiros a menos que entregue la armadura de OverLord. Se la quita mediante telequinesis antes de que BrainiApe se la arroje a Dragon, tirándolo de un tejado solo para caer sobre Bud Ugly, quien sin saberlo amortigua la caída.
 Los miembros renegados del Vicious Circle ahora se han unido a Mako y han tomado prisionera a Alex Wilde. Dragon les informa de la muerte de CyberFace, pero esta noticia es ignorada. PowerHouse afirma que usarán a Dragon para deshacerse de Horde y usarán a Alex como rehén para asegurarse de que este sea el caso. Mientras los villanos escoltan a sus prisioneros, She-Dragon observa desde las sombras.
 William Jonson y Rita Medermade regresan a Chicago, donde Chris Robinson los recoge. No saben que Ralph Jonson los acecha mientras se van en el auto, mientras Chris pone al día a sus pasajeros con las últimas noticias. El hecho de que Dragon se acueste con Alex ha dejado a Chris devastado, pero recibe una llamada cuando She-Dragon alerta al resto del Departamento de Policía de Chicago sobre la situación de Dragon. Optan por responder y su rápido cambio de dirección deja a Ralph incapaz de seguirlos, pero jura vengarse de William tarde o temprano.
 Dragon acompaña al renegado Vicious Circle mientras van a enfrentarse a Horde, nota que su cuartel general está cerca de donde solían vivir los Freaks subterráneos. Esta debe haber sido la razón por la que el Capitán Mendosa hizo que la policía desalojara a esos súper Freaks hace muchos meses. Dragon recibe un arma que contiene un gas venenoso que debería exterminar a los gusanos malvados. Finalmente se encuentra cara a cara con Horde, que ahora empuña los guantes de poder.
 Horde ataca físicamente a Dragon antes de que docenas de sus sanguijuelas abrumen a su enemigo, con la esperanza de que sus números les permitan tomar posesión de Dragon donde uno falló por sí solo. Dragon elimina las sanguijuelas, lo que hace que el resto del Vicious Circle presente se una a la refriega. Abner Cadaver comienza a restaurar temporalmente a los miembros miniaturizados y también atacan a Dragon.




 El S.O.S. recibió una llamada telefónica de She-Dragon para alertarlos sobre la situación con respecto a Dragon y Rock ingresa a la oficina de Stephenson. Exige llevar un equipo con él para ayudar a Dragon, pero sus amenazas no son necesarias ya que se le da permiso ya que Stephenson tampoco quiere que Dragon resulte herido. SuperPatriot opta por no unirse al equipo ya que aún no se ha recuperado de presenciar las heridas de Dart. Rock toma a Smasher y Barbaric y corren hacia Chicago en un platillo volador.
 El Departamento de Policía de Chicago llega al dominio de Pipetown del Vicious Circle y hace todo lo posible para defender a un Dragon superado en número. Dragon evita los ataques de Bludgeon y luego le da un golpe mortal a Horde, pero cuando las sanguijuelas comienzan a morir, una figura emerge de sus cuerpos. Chris, Rita y William alcanzan a sus viejos colegas, pero, aunque Dragon puede sentir que la derrota se acerca, cuando todos los villanos comienzan a competir por la posición de Horde. El brazo izquierdo de Dragon recibe un disparo, pero no tiene otras opciones; simplemente recoge la extremidad perdida y la usa como arma para golpear a sus enemigos.
 El trío de héroes del S.O.S. llega justo a tiempo y su llegada comienza a cambiar el rumbo de la batalla. En la confusión, alguien toma posesión de la armadura OverLord y huye con ella. Bludgeon reconoce a su hermano Chris Robinson entre los policías y le revela su verdadera identidad. Mighty man irrumpe en la escena y todos los villanos conscientes se dan cuenta de que ahora no tienen ninguna posibilidad. BrainiApe los lidera a todos en retirada, señalando que pueden luchar entre ellos en una fecha posterior.
 Abner Cadaver permanece y afirma haber sido la verdadera fuerza detrás de Horde y CyberFace, eran simplemente sus peones. Lanza un hechizo sobre Dragon para poder finalmente librarse de la mayor amenaza para sus planes. El cuerpo de Dragon comienza a disolverse en la nada, pero William Jonson derriba a Cadaver. Dragon continúa disolviéndose y corre hacia William, desapareciendo de la vista cuando hacen contacto. Todos los amigos del héroe miran y lamentan la aparente muerte de Dragon...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este número 50 cuenta con 100 páginas de contenido; además de la historia principal hay una serie de historias de complemento protagonizadas por otros personajes del universo Highbrow, tales como Mighty man o Freak Force.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 24 de octubre de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: DESTINO A LA GLORIA, PARTE 3 / ¡LA ÚLTIMA HISTORIA DE ROBOTS GIGANTES NAZI! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 48 (Mar-1991)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Linda Medley, Paris Cullins.
Tintas: John Beatty, Dave Elliot.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Llegamos a la tercera parte de la saga del – no tan - épico regreso del General Gloria. Mientras sus enemigos conspiran en su contra, los Leaguers se enteran del origen del General gracias a la lectura de uno de sus viejos cómics de la Segunda Guerra Mundial. Lo malo es que cuando sale de una, de inmediato cae en otra… Si no son los Nazis, el mismo gobierno va tras la cabeza del olvidado héroe.
 Giffen y DeMatteis seguían ofreciendo una lectura que rayaba demasiado entre los límites de lo familiar y lo paródico, lo que, mirado en perspectiva, no le sentaba del todo bien al contexto de lo que venían estableciendo desde los pasados 4 años en este título y sus spin-offs. Desviar por varios meses la atención con un descarado pastiche del Capitán América no servía de mucho, más que ser un relleno con bastante falta de imaginación.
 Uno de los puntos más bajos de la JLI de Giffen y DeMatteis.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Se mantiene Linda Medley en la ilustración de la historia central, teniendo la ayuda de Paris Cullins en los segmentos del origen del General Gloria, narrado en su propio cómic. Siguiendo con la misma tendencia de la narración, el arte de Cullins sirve a modo de homenaje de los clásicos cómics del Capitán América de la década de los ’40.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En una jungla de Sudamérica, Schmidt busca el acceso a una base secreta del partido Nazi. Una vez lo consigue, se encuentra con su viejo colega Heinrich, mencionándole sobre el regreso del General Gloria. Heinrich manifiesta no tener interés en el asunto, ahora él y el resto del partido Nazi viven en paz. Sin embargo, le permite a Schmidt utilizar el Arma H, por su propia cuenta.
 En Maryland, Newkirk Sharp se entera del regreso del General Gloria, quejándose que debería haberse quedado muerto, tras lo cual llama al mayor Ernest E. Earnest en Filipinas para darle aviso. Ernest no le da crédito a lo que oye y vuelve de inmediato a EEUU.
 En Berlín, Schmidt despliega un robot Nazi con la apariencia de Hitler. En la embajada londinense de la JLI, Sue Dibny y Catherine Cobert son informadas del robot Nazi, que tiene una trayectoria directa hacia New York.
 En la embajada de New York de la JLI, J’onn se entera de la historia de origen del General Gloria leyendo su cómic. J’onn, Blue Beetle y Fire cuestionan los hechos, pero Guy Gardner cree ciegamente en su ídolo. El General cuenta lo último que recuerda antes de la amnesia, de caer en el helado océano, viendo estallar el avión en que iban Newkirk Sharp y la periodista del Daily Star, Luisa Lippincott. Posteriormente volvió a ser Joe Jones, sin memoria del pasado y envejeciendo como una persona normal.
 Es cuando el robot gigante Nazi llega hasta la embajada y el General Gloria lo reconoce inmediatamente como un überbot. Con el trabajo en equipo de la Liga, el überbot es fácilmente derrotado. Sin embargo, las cosas pasan de mal a peor cuando el FBI aparece en escena para arrestar al General…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 En el próximo número seguiríamos indagando en el misterio de por qué todos iban tras el General Gloria…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 23 de octubre de 2024

SAVAGE DRAGON # 49 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 49 (May-1998)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Se vuelve a la tónica habitual en que muchas cosas pasan en cada número. De buenas a primeras podría parecer que Erik Larsen es un muy disperso, pero en perspectiva, no cabía duda que en su cabeza tenía las cosas fríamente calculadas. Más aún estando a un paso del trascendental número 50.
 El cómic abre con el re encuentro de Super-Tough y Mace, revelándose que son una suerte de Batman y Robin gays. Inclusive, a modo de burla, se revela que se llaman Adam y Burt, como Adam West y Burt Ward, protagonistas de la clásica serie de Batman de los años ’60. La acción sigue con el S.O.S. enfrentando una invasión atlante, y Larsen resolviendo el asunto con su usual ironía. Volvemos a ver en escena a Rita y William, mientras Dragon y Alex siguen manteniendo relaciones sexuales, sólo como amigos. Finalmente, Dragon se enfrenta a sus enemigos combinados – literalmente hablando – en una suerte de fusión de Cyberface, Brainape y la armadura de OverLord, sin embargo, demostrándose que el mayor peligro reside en el cerebro de Hitler que quedó en libertad.
 Como lo he dicho en ocasiones previas, con un cómic de Savage Dragon uno sabe a lo que viene; Larsen no ofrece mucha variedad en su repertorio narrativo, por lo que es una lectura siempre recomendable para los simpatizantes del autor.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Larsen tampoco presenta grandes variaciones, siempre dispuesto a ofrecer acción y humor a raudales con un sentido de la violencia e ironía usualmente bien expresado en el papel. Con ilustraciones en las que veíamos a Super-Tough y Mace besarse, o a Dragon teniendo sexo con Alex, sin duda que buscaba ser algo más transgresor para la época de su publicación, algo que en tiempos contemporáneos es bastante normal.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Super-Tough es escoltado a la Penitenciaría Stronghold por miembros del Departamento de Policía de Chicago para que pueda reunirse con su antiguo compañero Mace. Intenta defender algunas de las acciones de Mace debido a las dificultades que sufrió cuando se quedó solo después de la detonación de la Nega-Bomb. Los dos ex-compañeros finalmente se reencuentran y se besan apasionadamente. Howard Niseman está disgustado por el hecho de que sean abiertamente homosexuales. Super-Tough deja atrás a su ex-amante, pero promete ayudarlo en todo lo que pueda y se entristece por estar encarcelado.
 El S.O.S. responde a una invasión a los Estados Unidos desde el reino submarino de Atlantis, su ejército es llevado a la superficie por su rey. El atlante recibe instrucciones de regresar al océano o ser detenido. Su ejército comienza a explotar debido a la descompresión provocada por la falta de presión y sus armas son inútiles. Garf abandona a su monarca antes de sufrir el mismo destino y el atlante es detenido por Rock.
 Otro asesino es derrotado por Rita Medermade, que cada vez se siente más frustrada por su vida en fuga. William Jonson se pregunta quién envió a este asesino profesional y se pregunta si fue su hermano Ralph. Rita pregunta si pueden regresar a su casa en Chicago ahora que Dragon ha regresado a su ciudad y William acepta, sintiéndose más seguro al saber que su amigo con súper poderes está cerca nuevamente.
 Dragon acompaña a sus antiguos colegas de la policía a Stronghold, donde Frank Darling habla sobre la reciente fuga de la armadura OverLord. Los sistemas de la prisión habían sido diseñados para realizar tareas para las que no habían sido diseñados, lo que indica que CyberFace era el responsable. Frank sugiere que Dragon y Alex Wilde regresen a casa hasta que se descubran nuevas pruebas.
 



 CyberFace comenta que se siente ridículo cuando el traje de batalla OverLord está ajustado alrededor del cuerpo de simio BrainiApe. OpenFace afirma que la armadura ha sido modificada para que pueda ser utilizada por alguien que no sea Antonio Seghetti. Los villanos se preparan para lanzar su intento de eliminar a Horde de su posición como líder del Vicious Circle, justo cuando aparece una legión de sanguijuelas. Saltan para tratar de poseer a estos rebeldes, pero CyberFace desata su nuevo poder para defenderse de ellos.
 Un grupo de esclavos del Vicious Circle irrumpe en el edificio y ataca, pero CyberFace mata a Razz en la salva inicial. PowerHouse golpea a Mako y sugiere que sus aliados busquen sanguijuelas en el cuello de sus oponentes, ya que son aliados potenciales. Kill-Cat se une a la lucha mientras lidera una nueva encarnación de Deadly Duo en la batalla por primera vez. Bud Ugly derrota sin ayuda de nadie a estos superhéroes bien intencionados pero inútiles con facilidad. Un Harry Balzac cercano se alerta del conflicto cuando ocurre una explosión y pide refuerzos.
 Dragon recibe una llamada telefónica mientras él y Alex disfrutan de otro encuentro sexual y declara que ambos estarán en la escena pronto. Alex le pide a Dragon que se mantenga en una sola pieza o de lo contrario no le será de utilidad más adelante. Llegan a la zona de guerra y encuentran a CyberFace, que está maldiciendo cómo se están desarrollando los acontecimientos. La frustración del villano es evidente cuando lucha contra Dragon, lo que impulsa al héroe a llevar a Alex a una distancia segura.
 CyberFace se niega a dejar pasar la oportunidad de recuperar el liderazgo del Vicious Circle y presiona su ataque contra Dragon. Su enemigo lo descarta por no ser tan bueno como cualquiera de sus componentes: OverLord, CyberFace o BrainiApe. Mientras continúa la lucha, el cerebro de Hitler anuncia su presencia y se lo ve sosteniendo un arma, exigiendo que le devuelvan su cuerpo de simio...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Valga hacer mención que actualmente Planeta Cómic está volviendo a editar en español los cómics de Savage Dragon. Al momento de escribir estas líneas han salido a la venta dos volúmenes, cada uno cercano a las 400 páginas. Una buena oportunidad para obtener en papel los cómics de este personaje, que tiene bastante material inédito por ser publicado en nuestro idioma. Ojalá las ventas acompañen para que se logre publicar la mayor cantidad posible de este material.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 3 de mayo de 2024

THE DARKNESS: LANZA DEL DESTINO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: The Darkness # 15 (Jun-1998)
Guión: Malachy Coney.
Dibujo: Joe Benitez.
Tintas: Joe Weems V, Victor Llamas, Marlo Alquiza.
Color: Matt Nelson, Richard Isanove, Tyson Wengler.
Portada: Joe Benitez.
 
 
Guión: Para esta primera parte de cuatro del arco “Lanza del destino”, comenzamos a sumergirnos en la historia con el contexto dado por la primera aparición de la Magdalena, personaje que a la larga se convertiría en uno de los más populares del universo Top Cow.
 The Darkness representa a un oscuro poder, que por más de alguien podría ser interpretado como infernal, por lo cual la iglesia católica manda a su mejor agente de campo para encargarse de Jackie Estacado, la Magdalena. Así como el poder de The Darkness está ligado a una larga línea de parentesco, caso similar sucede con la Magdalena, cuyo título va pasando de madre a hija.
 Malachy Coney en esta ocasión vuela en solitario como guionista, eficazmente preparando un trasfondo argumental más sólido para la serie a la hora de crear mundo para establecer el primer enfrentamiento entre Jackie Estacado, el actual portador de The Darkness, con la hermana Mariella, actual portadora del título de la Magdalena. Hagan sus apuestas…
Nota: 5,0.
 

 

Arte: Con Joe Benitez tomando el puesto de único artista regular de esta serie desde hace unos números, se comenzó a ganar mayor consistencia visual a medida que el artista iba tomándole cada vez más el pulso a los personajes y sus dinámicas. Hay secuencias de acción bastante buenas, así como diseños de personajes y diseños de ambientes sumamente ricos en detalles. Todo eso, sumado al excelente coloreado, sello de fábrica de los cómics de Top Cow, dan como resultado un producto final sobresaliente en el plano artístico.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Berlín, 13 de Abril de 1945. Victoria, sirviendo como Magdalena, una guerrera santa de la iglesia católica, es enviada a recuperar la Lanza del Destino de manos de Adolf Hitler. Después de cargarse a muchos soldados nazis, se enfrenta al mismísimo Adolf Hitler. Al utilizar la luz de la Magdalena, Victoria hace que Hitler vea todos los horrores que ha cometido. Mientras Hitler yace sometido, Victoria toma la lanza y se va.
 En el presente, el cardenal Inocencio termina de contarle esta historia sobre su madre a la hermana Mariella. Cuando Victoria falleció, la hermana Mariella se conviertió en la nueva Magdalena y, equipada con la Lanza del Destino, tiene la tarea de matar a Jackie Estacado, el actual portador de The Darkness.
 En Times Square, en lo alto de un rascacielos, Jackie observa la vida nocturna con sus Darklings. Luego salta, asustando a un vagabundo. Jackie visita a Frankie en el hospital, donde también está hospitalizada Appolonia. Appolonia todavía no responde a nadie y simplemente aplasta una rosa que Frankie le dio en la mano. Frankie todavía quiere respuestas sobre lo que le pasó a su hija, pero Jackie le pide que confíe en él hasta que encuentre una manera de arreglar lo de Apolonia.
 Cuando Jackie regresa a su apartamento, la hermana Mariella lo ataca. Sometido, Jackie yace en el suelo mientras la actual Magdalena prepara su lanza para matarlo...
Nota: 5,0.
 



Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Años atrás, cuando leí por primera vez esta historia, me resultó inevitable comparar este primer enfrentamiento entre The Darkness y la Magdalena, con el primer enfrentamiento de Spawn y Angela. Sin ser iguales, guardan bastantes similitudes…
 
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jueves, 26 de agosto de 2021

FLASH: EN SÓLO UN PARPADEO, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 770 (May-2021)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Jack Herbert, Brandon Peterson, Kevin Maguire.
Color: Mike Atiyeh.
Portadas: Brandon Peterson, Brett Booth.
 
 


Guión:
Wally West continúa su travesía temporal, poseyendo los cuerpos de distintos velocistas a través del tiempo. En esta ocasión le toca el turno de poseer a Jay Garrick en pleno apogeo de sus aventuras, durante la Segunda Guerra Mundial. Jay y The Ray han sido encomendados por el presidente Roosevelt en una misión secreta para recuperar la Lanza del Destino de los Nazis.
 Jeremy Adams presenta una aventura bastante entretenida y efectivista que logra una perfecta ambientación de las aventuras de la época. Y para mejor gancho, quedamos con un excelente cliffhanger para la próxima entrega.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: La gran parte de este cómic es ilustrada por Jack Herbert, quien logra un excelente y detallado trabajo, capturando de modo correcto la esencia visual de los tiempos de guerra. Una correcta ilustración de personajes como Jay Garrick y The Ray dan en la tecla correcta para ofrecer un atractivo trabajo.
 Brandon Peterson tiene escaso trabajo ilustrando el tiempo presente, mientras que Kevin Maguire nos anticipa lo que se viene en la ilustración de la última página.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: Jay Garrick, también conocido como Flash, ha sido reclutado por el propio presidente Roosevelt para una misión que podría cambiar el curso de la guerra. Él y el The Ray irán a Filipinas para recuperar la Lanza del Destino antes de que los nazis puedan tenerla en sus manos. Desafortunadamente, es demasiado tarde, y los Nazis no sólo logran conseguir la Lanza, sino también capturar a los dos héroes.
 Después de cinco semanas en cautiverio, Jay es poseído por Wally West, el velocista que viene del futuro lejano. Wally y Ray escapan, pero deben drenar el exceso de energía Speed Force que tiene Hitler antes de que explote y se lleve la mitad del planeta con él.
 The Ray es capaz de drenar el exceso de energía en la Lanza, y Wally es absorbido nuevamente por la corriente temporal. De repente se encuentra en el cuerpo de Flash Reverso, acabando de unirse a la Legión del Mal...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Wally ha terminado cayendo en el peor lugar posible, poseyendo a Flash Reverso al momento de su unión con la Legión del Mal… Ya veremos cómo sale de esta situación…
 
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domingo, 23 de mayo de 2021

FLASH: EN SÓLO UN PARPADEO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 769 (Abr-2021)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Brandon Peterson, David Lafuente.
Color: Mike Atiyeh, Luis Guerrero.
Portadas: Brandon Peterson, Zi Xu.
 
 


Guión:
Para este nuevo salto de tiempo, vemos a Wally West aceptar su misión en la Speed Force, tratando de arreglar las brechas de poder de diferentes conductos a lo largo del tiempo. Wally se da cuenta que está específicamente saltando a los velocistas, que por alguna razón están perdiendo su energía de Speed Force y poniéndola en otros. Cada vez que Wally corrige este fenómeno, un poco de Speed Force regresa a otros velocistas a lo largo del tiempo, esencialmente a Barry Allen, para los propósitos de la historia.
 Un buen añadido de este número es Gold Beetle, que intenta ayudar a Wally West en el cuerpo de Bart Allen, ya que está familiarizada con ambos en diferentes momentos y tiene el conocimiento de lo que sucede.
 En definitiva, esta segunda parte de “En sólo un parpadeo” mejora bastante su ritmo y explica mejor su propósito de fondo. Esperemos que sea un indicio de alza en el trabajo de Jeremy Adams.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte en este número está mejor compensado, con dos estilos distintivos tanto para el futuro como para el presente, cortesía de Brandon Peterson y David Lafuente. Aunque me hubiera gustado algo más sustancial en el arte de este número, fue una lectura divertida de visionar en el aspecto gráfico.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Wally West continúa su viaje a través del tiempo poseyendo los cuerpos de otros velocistas al saltar al cuerpo de su primo Bart Allen en el siglo 30. Antes de que pueda orientarse, es atacado por un Dominador, que ha crecido a un tamaño gigantesco después de ser infectado con energía de la Speed ​​Force. Gold Beetle, un viajero en el tiempo que es un viejo amigo de Bart, y aparentemente Wally también, lo saca de la pasarela en la que está parado. Ella dice conocer a Wally en el futuro y se ríe de la idea de que se retire cuando llegue a casa, ya que tiene al menos "cinco Crisis más que superar".
 Mientras tanto, en el presente, Barry Allen descubre que su conexión con la Speed ​​Force comienza a recuperarse. Envía un dispositivo construido por Inercia al futuro, que Wally puede usar para drenar la energía Speed ​​Force del Dominador.
 Con el dispositivo y la ayuda de Gold Beetle, Wally derrota con éxito al Dominador. Sin embargo, Barry y Mr. Terrific han determinado que Wally es ahora una conciencia incorpórea dentro de la Speed ​​Force, esencialmente un fantasma. La única forma en que pueden llevarlo a casa es encontrar su cuerpo de alguna manera o construir un nuevo recipiente para que él lo habite.
 Wally es absorbido por la corriente temporal y emerge en el cuerpo de Jay Garrick, enfrentando a Adolf Hitler, quien empuña la Lanza del Destino…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega veremos a Wally habitando el cuerpo de Jay Garrick en tiempos de la segunda guerra mundial…
 
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