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viernes, 6 de noviembre de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: ESCAPE DEL PLANETA DE LOS PODERES, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 22 (Ago-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Fico Ossio.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En esta tercera parte de “Escape del planeta de los poderes”, Mark Waid mantiene la tónica de dividir la narración entre lo que sucede en el planeta Dronnda y lo que sucede en la Watchtower.
 En el planeta Drondda, Despero resulta derrotado en un giro por demás evidenciable cuando Mister Terrific utiliza los mismos poderes combinados que transportaban hasta Oa. Sin embargo, tal como el axioma de que el poder absoluto corrompe absolutamente, la tentación puede ser demasiado grande para dejarla pasar. En la Watchtower, Batman y Lex Luthor exponen el tema de las armas de Apokolips que encontraron en el Pantano de la Matanza de Gotham city, visto en el one-shot Justice League: Knight Vision Special # 1. Atom sospecha que hay mucho más de fondo en todo el asunto, siendo que el tema de la amnistía a los villanos puede tratarse de una forma de control que Darkseid está empleando para apresurar su llegada.
 En ambas tramas se deja ver cierto grado de ambigüedad moral, planteando ciertas cuestiones éticas más complejas de lo habitual. Mark Waid ofrece una narración convincente, que sin duda esconde propósitos mayores en lo que respecta al futuro de esta serie, y del universo DC en general. Justice League Unlimited se mantiene como una lectura de lo más recomendable en el tapiz de las publicaciones actuales de DC comics.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Dan Mora y Fico Ossio mantienen su trabajo artístico por lo alto, luciendo sus respectivos segmentos espléndidos en el papel. De un tiempo a esta parte, Dan Mora ya está consolidado como uno de los mejores artistas en el medio contemporáneo. Quien sigue sorprendiendo y evolucionando notablemente es el ilustrador argentino Fico Ossio, que está demostrando que tiene el talento necesario para ser considerado en trabajos importantes como este mismo título que sirve como columna vertebral del universo DC canónico.
 Buenísimo trabajo de estos dos grandes artistas, sin olvidar el importante aporte de Tamra Bovillain en el coloreado.
Nota: 6,0.



 
Historia: Giffeno, capitán de la nave hykraiana que se estrelló en el planeta Dronnda, consulta al ordenador de su nave sobre Despero. El ordenador responde que Despero es uno de los enemigos más peligrosos de la Liga de la Justicia, con vastos poderes telepáticos y una fuerza física comparable a la de Superman. Despero ha atrapado a Hawkgirl en una ilusión que la hace creer que sus compañeros de la Liga están muertos, pero en realidad sus amigos siguen vivos e intentan romper la ilusión. Guy sólo lo consigue manifestando una construcción y protegiéndola de uno de los ataques de Despero.
 En la Watchtower, la Liga de la Justicia Ilimitada se reúne en una sala de conferencias donde Batman revela un arsenal de armas y equipo que él y Lex Luthor encontraron en Gotham city. Batman les pide a Detective Chimp y a Plastic man que averigüen el origen de dicho equipo, pues necesitarán toda la información posible antes del regreso de Darkseid. Tras la reunión, Ray Palmer cuestiona a Batman sobre la conveniencia del programa de amnistía para súper villanos, especialmente después de que algunos miembros de la Liga expresaran su desacuerdo. Batman reitera la necesidad de un frente unido y afirma que, si tienen que trabajar junto a alguien como Lex, al menos deberían ser capaces de vigilarlo. Atom se muestra incómodo con este razonamiento y se marcha.
 En el planeta Dronnda, Despero toma el control de la mente de Guy y lo obliga a atacar a Hawkgirl mientras Metamorpho dirige a la fauna súper poderosa de Dronnda para que ataque a Despero. Hawkgirl libera a Guy del control de Despero, pero este rápidamente atraviesa el bloqueo animal y responde que él estuvo detrás del choque entre la nave de la Liga de la Justicia y la nave Hykraiana. Había estado vigilando su porción del espacio durante mucho tiempo y se enteró de los planes de la Liga para almacenar una parte de sus poderes dentro de un dispositivo. Su plan siempre fue usar el caos para robar el dispositivo y adquirir los poderes de la Liga, pero si no puede hacerlo, entonces se conformará con controlar las mentes de los animales que los poseen.
 



 En la Watchtower, Atom y Air Wave comienzan a recopilar y analizar las firmas energéticas del resto de los Leaguers y descubren que coinciden con las firmas que deja la energía Omega. Más tarde se reúnen con un grupo de miembros de la Liga, entre ellos Canario Negro, Doctor Occult, Question y Blue Beetle / Ted Kord. Expresan sus sospechas sobre la legitimidad del programa de amnistía y cómo los participantes del torneo lo impusieron sin consultar al resto de la Liga. Atom cree que los antiguos participantes están bajo el control de Darkseid y es responsabilidad de este selecto grupo el descubrir la verdad.
 En el planeta Dronnda, el equipo resiste los ataques del ejército de Despero mientras el anillo de Guy descubre que el banco de energía está cerca. Guy les proporciona cobertura para que Mister Terrific pueda alcanzar el dispositivo y hacer que reabsorba las energías liberadas en su unidad de contención. Entonces, Terrific se infunde los poderes combinados y derrota a Despero sin mayores problemas. Sin embargo, antes de que la Liga pueda declarar la victoria, Terrific empieza a considerar que tal vez debería quedarse con los poderes, ya que él es el hombre más inteligente del mundo y puede usarlos con mayor eficiencia que sus dueños originales. Para empeorar las cosas, una banda de criminales intergalácticos, liderada por Kanjar Ro, ha entrado en el campo de batalla, deseando los poderes de la Liga para sí mismos…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, la conclusión de este arco argumental.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

viernes, 23 de octubre de 2026

SUPERMAN: PRIME TIME, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 40 / 883 (Jul-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: A lo largo de todo este arco, Joshua Williamson ha transitado por la delgada línea que hay entre la genialidad y la locura a la hora de relatarnos las aventuras de Superboy-Prime en reemplazo del Superman original. Llegando a la última parte de “Prime Time”, no podía ser la excepción.
 Habiendo encontrado un enemigo a su medida, la solución para derrotarle también resulta ser proporcional al caso. Literalmente, Manchester Black es derrotado por todo el peso de la continuidad cayéndole encima. Prime le lanza años y años de conocimiento sobre el multiverso, el hipertiempo e historias alternativas que, al asimilar de golpe, resultan demasiado para él, sobrecargándolo. Sin embargo, como toda buena historia de cómic que se precie, queda la futura amenaza latente, pues cuando Black se recupere tendrá todo ese conocimiento para utilizar a su favor, quizás convirtiéndose en una amenaza más grande de la que alguna vez pudimos imaginar. O quizás, no pase nada… Si algo se puede desprender de esta misma lectura, es que todo es posible.
 Fue un gusto leer estos cinco números de Prime Time, no se extrañó en lo absoluto al verdadero protagonista del cómic.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dan Mora también cierra de manera magnífica el arco, aprovechando la ocasión de calzar la mayor cantidad de referencias visuales que se puedan utilizar en una historia de este tipo. Es notable la manera en que Mora logró retratar la extravagancia de Superboy-Prime sin perder el necesario trasfondo de seriedad al caso. Si bien de a ratos parecía que Prime no se tomaba las cosas muy en serio, la amenaza de Manchester Black sí que era bastante seria.
 En una perspectiva final, lo que bien empezó, bien terminó.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: Tras engañar a Superboy-Prime para que lo resucitara, Manchester Black sopesa todas las maneras de alterar la realidad a su antojo. Todas implican convertir a los héroes del mundo en seres más oscuros y sombríos, algo que Prime reprocha. Black afirma que, si bien el enorme poder de Prime lo hace formidable, es su conocimiento lo que lo hace interesante. Intenta torturarlo psicológicamente con la idea de que, por mucho que se esfuerce, la Liga de la Justicia jamás lo aceptará. Sin embargo, Prime se niega a seguirle el juego a Black y traslada la lucha al plano físico, concretamente, a su propio lugar de trabajo.
 En Asteroid Comics, el jefe y un compañero de CK están leyendo cómics cuando llega Rebecca preguntando dónde está CK. Le informan que CK llega tarde al trabajo otra vez, pero esperan que llegue pronto. De repente, el último número de Superman se cae del estante y el jefe de AC lo recoge. De pronto, Prime y Black emergen del cómic y caen directamente en la tienda. Sin importarle que su identidad secreta haya sido revelada, Prime les dice a sus amigos que huyan del lugar mientras Black crea construcciones con forma de bocadillos de diálogo de un cómic para luchar contra él.
 Black afirma que la esperanza que representan otros héroes como Superman no es más que una broma y una promesa vacía, pero Prime responde que Black debería estar agradecido de vivir en un mundo donde existen héroes como Superman, porque ellos pueden ayudarlo siempre que caiga. Prime, por otro lado, nunca tuvo a nadie a quien admirar o respetar, y cuando finalmente conoció a Superman, su mundo entero se derrumbó. Incluso admite que usa el humor para ocultar su miedo y desesperación.



 
 Es entonces que Manchester Black se dispone a robar todo el conocimiento de Superboy-Prime, y Prime, cansado de las constantes diatribas de Black, le abre su mente, tras lo cual su enorme cantidad de conocimiento cósmico sobrecarga la mente de Black dejándolo en estado catatónico.
 Más tarde, en la Watchtower, Mister Terrific se sorprende de que Prime le haya contado todos sus secretos a Black y se preocupa por lo que Black podría hacer con tal conocimiento si la Zona Fantasma no pudiera contenerlo. Prime le dice a Lois que necesita hablar con Power Girl. Luego va a Asteroid Comics para disculparse con su jefe por haberle mentido, pero este promete proteger su secreto. También habla con Rebecca y admite que Black tenía razón sobre él. Durante todo este tiempo, Prime sólo ha intentado solucionar los problemas a su manera, cuando debería haber intentado comprender lo que los demás piensan de él. Rebecca promete ayudarlo en todo lo que pueda y que se mantendrán en contacto.
 Es entonces que Prime procede a despedirse de nosotros los lectores, afirmando que fue un gusto protagonizar el cómic durante los últimos meses. Justo cuando está por revelar que un proyecto en solitario de él se viene para el año 2027, es interrumpido por Supergirl, que solicita su ayuda para una misión especial…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Tras este número, se viene el arco “Kingdom of Zod”, que será publicado en todos los títulos de la franquicia: Action comics, Superman vol. 6, Superman Unlimited y Supergirl vol. 8. La acción dará inicio luego del trascendental Action comics # 1100, que servirá a modo de prólogo. Próximamente vendrán las respectivas reseñas en el blog.
 

Se viene "Kingdom of Zod".

 En cuanto a Superboy-Prime, él mismo lo anticipa al final de este número… Tendrá un one-shot en Enero de 2027 – precisamente hoy fueron publicadas las solicitaciones -, desde luego, obra de Williamson y Mora. Ya veremos qué tal…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

viernes, 16 de octubre de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: ESCAPE DEL PLANETA DE LOS PODERES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 21 (Jul-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Fico Ossio.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.


 

Guión: La trama de este número de Justice League Unlimited se divide en dos focos de atención. Por un lado, en lo concerniente al regreso de Brainiac Queen, y, por el otro, respecto al equipo de Mister Terrific que se encuentra en el espacio. Gracias a una treta ideada por Ryan Choi, y ejecutada en conjunto con Red Tornado, se consigue derrotar a Brainiac Queen. Mientras tanto, en el planeta Drondda, el equipo de Terrific se da cuenta que se han metido en graves problemas ante la aparición de Despero.
 Mark Waid maneja con destreza su narrativa para crear un número emocionante en todos sus aspectos. El escritor sabe hacer bien su pega, y por lo general, casi siempre sus trabajos resultan ser una carta ganadora. Qué sigan los buenos tiempos para esta Liga de la Justicia Ilimitada por mucho más…
Nota: 6,0.


 
 
Arte: En el arte se repite la tónica del número anterior con Dan Mora compartiendo escena con Fico Ossio, ofreciendo la dupla buenos resultados en el papel. El trabajo artístico es fenomenal en cada página del cómic.
 La portada principal de Dan Mora en esta ocasión se configura en un flagrante spoiler del contenido del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Brainiac Queen ha escapado a Internet y la Liga de la Justicia Ilimitada se está desplegando para encontrarla y contenerla. En la Watchtower, Batman, Red Tornado y Lex coordinan la búsqueda de la villana. Según Batman, Dreamer liberó a Amanda Waller - el objetivo de Brainiac Queen - de prisión hace meses, pero tras la desaparición de Dreamer, cualquier rastro que condujera a Waller se ha enfriado.
 La Liga envía varios equipos para rastrear a Brainiac Queen a través de múltiples centros de datos repartidos por todo el planeta, pero ella escapa cada vez que los miembros de la Liga intentan acorralarla y provoca problemas digitales por todo el mundo para borrar sus huellas. Red Tornado confiesa a la Liga que siempre ha sabido dónde se encontraba Waller, algo que deja a Batman atónito. Si Tornado conoce la ubicación de Waller, eso significa que Brainiac Queen irá tras él. La advertencia de Batman se cumple y la villana infecta el sistema central de la Liga en un intento por descubrir el secreto de Red Tornado.
 Red Tornado resiste los intentos de la Brainiac Queen de hackear los sistemas el tiempo suficiente para que Atom la miniaturice al tamaño de un animal pequeño y la atrape en una jaula de Faraday. Con Brainiac Queen contenida, Red Tornado revela que en realidad nunca supo dónde estaba Waller. Aquello fue sólo una estratagema de Atom para tenderle una trampa. Por suerte, Air Wave se ha separado de la villana y ha recuperado su forma física.
 



 Batman está molesto porque la intromisión de Lex casi tuvo consecuencias desastrosas e intenta detenerlo, pero cuando ambos entran en contacto físico, tienen una visión. La visión muestra a un hombre viajando por las calles de Gotham, cubierto por un pantano.
 Mientras tanto, en el planeta Dronnda, el equipo de Mister Terrific se defiende de la población reptiliana, imbuida con los poderes de la Liga. Terrific cree que lo mejor sería escapar de Dronnda hasta encontrar la manera de que la población vuelva a la normalidad, hasta que habla con el capitán alienígena cuya nave se estrelló con la de la Liga sobre Dronnda. Terrific deduce que la tripulación alienígena huía de algo o de alguien, y el agresor queda al descubierto. Se trata de Despero.
 Guy Gardner recomienda precaución con Despero, ya que es capaz de igualar a Superman en poder bruto. Hawkgirl cree que la Liga tiene la fuerza del número, pero Despero vaporiza a sus compañeros con una simple ráfaga de su tercer ojo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la tercera parte de esta historia. Además, la sub trama de la visión conjunta que han tenido Batman y Lex Luthor en este número se explorará a fondo en el one-shot Justice League: Knight Vision Special # 1.
 
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sábado, 26 de septiembre de 2026

SUPERMAN: PRIME TIME, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 39 / 882 (Jun-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Esta cuarta parte de “Prime Time” abre heredando el cliffhanger del número anterior, con Superboy-Prime debiendo enfrentar nuevamente los nefastos sucesos de Crisis Infinita, sin embargo, esta vez desde una perspectiva de querer hacer las cosas bien. Mientras Manchester Black explica cómo logró sobrevivir a su muerte - en Action comics # 1050 -, no cesa en sus esfuerzos de manipular a Prime para que vuelva a golpear la realidad y así poder revivir de manera física.
 Es notable la manera en que se desenvuelve la narración de Joshua Williamson jugando con la meta realidad a la hora de darle coherencia y sentido a todo el conjunto de la historia. Gracias a la existencia de Prime, Manchester Black ha logrado evolucionar sus poderes más allá de lo esperado, convirtiéndose en una amenaza más peligrosa que nunca antes. Quiérase, o no, un rival justo a la medida para Prime…
 Sobre todo, una entretenidísima lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como siempre, el arte de Dan Mora es una absoluta genialidad. En este número demuestra toda su versatilidad a la hora de abarcar gran cantidad de personajes y eventos pasados, así mismo, con diversas versiones, en distintos géneros, del protagonista de la historia.
 Todos los adjetivos positivos al trabajo de Mora son aplicables. Se agradece su constante talento y dedicación.
Nota: 7,0.



 
Historia: Atrapado en los sucesos de Crisis Infinita, Superboy-Prime sufre un ataque de todos los héroes que participaron en dicho evento. Se niega a contraatacar e insiste ante Manchester Black que ya no es un destructor furioso. Desea cambiar para mejor, sin mencionar que todos los que murieron en la Crisis Infinita resucitaron. Sin embargo, una voz insiste en lo contrario. Se trata de Kal-L, el Superman de Tierra-2, el Superman original del multiverso, que sigue muerto.
 Arrepentido por haber causado su muerte, Prime se disculpa, pero Kal-L responde que Prime no es sincero porque está intentando ser el nuevo Superman, un puesto que el Superman de Tierra-2 cree que Prime no merece. Prime intenta calmar la situación, pero Kal-L agarra la luna y lo golpea con ella. El impacto rompe la realidad por completo y Prime se encuentra atrapado en un universo que parece una serie animada. Habiendo visto Superman: The Animated Series cuando vivía en su mundo original, Prime piensa que puede divertirse en este universo, hasta que es interrumpido por una manifestación psiónica de Black, quien explica que la máquina de Lex Luthor desintegró su cuerpo, pero su energía psíquica perduró. Le tomó algún tiempo, pero Black pudo reunir su energía y recomponerse. El poder de Black evolucionó hasta el punto de poder manipular la realidad a su alrededor. Cuando apareció Prime, Black se sintió atraído por él debido a su naturaleza violenta y a que no llevaba la ropa interior por fuera.
 Prime le dice a Black que es oscuro y transgresor. Es entonces que Black lo teletransporta a una oscura historia de ciencia ficción donde todos visten abrigos negros. Black le dice a Prime que necesita que vuelva a abrir una brecha en la realidad para poder resucitar por completo. Prime se niega y Black lo introduce en una historia romántica. Prime entra en un apartamento y encuentra a Witchfire esperándolo. Se inclina para besarla, pero se da cuenta de que es sólo otra de las trampas de Black. Witchfire lo ataca con un hechizo de fuego y lo arroja a una realidad que parece un cómic de terror. Prime llega a un castillo grande y tenebroso y abre la puerta para entrar.
 



 La realidad a su alrededor cambia y Prime se encuentra en medio de una cafetería. Deduce que está en una escena cotidiana y, en lugar de luchar, intenta relajarse. Entonces, nota que este lugar se parece a la tienda de cómics donde trabaja y le pregunta a su jefe sobre los cómics que solían vender, sólo para que este responda que no tiene idea de lo que es un cómic. Horrorizado, Prime se dirige a la puerta.
 Tras recorrer diversos géneros de cómics tales como el noir, manga, pulp, guerra, entre otros, Prime llega a la Fortaleza de la Soledad y encuentra a Black esperándolo. Black sabe que, tarde o temprano, Superman volverá como siempre y le dirá a Prime que se vaya porque sus servicios ya no serán necesarios, pero Prime insiste en que Superman reconocerá que Prime intentó ser una buena persona, porque Superman siempre ve lo bueno en todos. Black dice que toda la historia de Prime está recopilada en cómics que todos pueden leer y que todos se darán cuenta de que, en el fondo, Prime es un psicópata que no merece redención. Black dice que si Prime volviera a golpear la realidad, podría lograr fácilmente la redención y nadie sabría jamás lo que hizo, pero Prime responde que eso sería hacer trampa, y Superman no hace trampa.
 Prime es atacado por múltiples Supermanes de todo el multiverso e intenta defenderse. De pronto, escucha la voz de Batman diciéndole a Wonder woman que use el Lazo de la Verdad. Prime siente su brazo derecho atrapado en el Lazo y la realidad a su alrededor cambia una vez más. Ahora, se encuentra en la Watchtower de la Liga de la Justicia, herido tras una terrible batalla. Varios héroes heridos lo rodean y Lois está desconsolada porque Prime desperdicie su oportunidad de redención. Devastado, Prime levanta el brazo y destroza la realidad con un puñetazo, tal como Black quería.
 La ilusión de Black se desvanece. Prime se encuentra en la Fortaleza de la Soledad y se da cuenta de que ha caído en otra trampa. Ante él está Black, completamente resucitado y más poderoso que nunca. Agarrando a Prime por el cuello, Black se pregunta qué deberían reiniciar a continuación…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como todo lo bueno debe terminar, en el próximo número se viene la conclusión de “Prime Time”, con el enfrentamiento final, en el plano físico, entre Superboy-Prime y Manchester Black.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

martes, 22 de septiembre de 2026

RECOMICDADOS # 362 – LA NUEVA FUSIÓN DE DC Y MARVEL / ¿FUNCIONA BATMAN / DEADPOOL?



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¡El multiverso de DC y Marvel vuelve a unirse!... En este episodio de Recomicdados analizamos a fondo el esperado cómic "Batman / Deadpool # 1" (Batman / Masacre), a cargo del legendario guionista Grant Morrison y el espectacular dibujante Dan Mora. Repasamos todos los antecedentes de estos cruces históricos tras más de 20 años de espera, revisamos la trama (con apariciones de Cassandra Nova, Dark Claw y la nueva fusión Badpool) y comparamos esta entrega con “Deadpool / Batman # 1” de Zeb Wells y Greg Capullo. Además, hacemos una comparativa detallada entre la edición en grapa de Panini Cómics España y la edición de Panini Cómics México en cuanto a formato, gramaje, acabado e historias complementarias.
 
 ¿Qué te pareció este crossover y el regreso del concepto Amalgam?...
 


 
 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

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