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miércoles, 4 de noviembre de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL HOMBRE DE PAJA, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 23 (Ago-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.
 



Guión: Aunque suene redundante, me sigue asombrando la capacidad que Scott Snyder tiene para asombrar con su propuesta narrativa para Absolute Batman. Qué nivel de planeación y meticulosidad en todo aspecto, jugando con la paranoia en distintos niveles, dejándonos con la expectativa por saber si las conexiones que Bruce ha hecho son certeras, o si, como todos le dicen, está buscando esqueletos en el armario donde no los hay.
 Conectando el pasado con el presente constantemente, Snyder le sigue dando contexto y profundidad a la historia de Bruce Wayne / Batman en el universo Absolute, utilizando todos los recursos a su haber con la rica mitología y el lore conocido de Batman en sus casi nueve décadas de existencia. En esta ocasión tenemos a un Batman desquiciado como nunca antes habíamos visto, falible en ciertos aspectos, aprendiendo sobre la marcha, que resulta refrescante para quienes llevamos tiempo en esto, así como una excelente oportunidad de seguir atrayendo al público lector contemporáneo.
 El hecho que en dos años la serie aún no pierda fuelle, o que arcos extendidos, como este mismo que va en su quinta parte, no se hagan tediosos, es un claro indicio que las cosas están bien hechas. Resulta fácil criticar las cosas malas, pero también hay que saber agradecer por las cosas buenas. Y Absolute Batman es algo realmente bueno, qué hay que aprovechar y disfrutar mientras dure y se mantenga por lo alto.
 Siempre una lectura recomendable, gracias Snyder.
Nota: 7,0.


 
 
Arte: El equipo artístico de Nick Dragotta y Frank Martin diseña viñetas y páginas con maestría, con la meticulosidad necesaria para enfatizar los momentos de furia y emotividad, convirtiendo este número en un punto álgido y perturbador para Absolute Batman en el plano visual. Además, sumando aspectos positivos, debuta la versión Absolute de Clayface, que en su diseño y accionar se presenta como un personaje totalmente aterrador, del cual de seguro en próximas entregas se profundizará aún más.
 Siguiendo la tónica de los números anteriores, gracias al inusitado éxito de la serie, este ejemplar cuenta con una cifra cercana al centenar de portadas variantes.
Nota: 6,0.



 
Historia: Alfred se reúne con Julia y le dice que planea tomarse una licencia del MI6 y quedarse en Gotham city para ayudar a Batman, porque personas poderosas lo han desorientado y lo han hecho luchar contra fantasmas. Julia dice con amargura que Batman suena como el hijo que nunca tuvo. Alfred admite que fue un mal padre, pero le dice que dedicó su vida a luchar contra los verdaderos enemigos para protegerla a ella y a su madre; sin embargo, Julia no lo cree. Le replica que cuando trabajas para personas poderosas como él, los enemigos son todos fantasmas, y cuando atacas a fantasmas, golpeas a las personas más cercanas a ti. Julia le dice a Alfred que espera que encuentre lo que busca y se va.
 Mientras tanto, en el cuartel general del Programa Robin, el equipo está exhausto después de un día patrullando la ciudad, pero Jason Todd insiste en salir solo de nuevo para dar caza a Batman. Tim Drake dice que son un equipo y que no deberían dejar que Jason vaya solo, pero los demás se niegan y Jason se marcha furioso.
 Más tarde, en la Batcueva, Bruce revisa obsesivamente montones de información aparentemente inconexa, intentando descubrir los detalles de la vasta conspiración en torno al "Proyecto Batman", de cuya existencia está convencido. Sus amigos entran a pesar de que les ha ordenado que se mantengan alejados y dicen que pueden ayudarlo a desmentir lo que le contó el Espantapájaros. Sin embargo, comienza a despotricar paranoicamente contra ellos, señalando conexiones que cada uno tiene, sin saberlo, con las empresas fantasma de Grimm. Waylon le dice que, si su padre está realmente vivo, deben centrarse en eso, pero Bruce le grita que hay patrones por todas partes y les muestra un mapa del zoológico. Bruce explica cómo sus ubicaciones el día del tiroteo coinciden con lo que se han convertido de adultos: Waylon estaba justo entre el foso de los cocodrilos y la casa de los murciélagos, Oz estaba frente al recinto de los pingüinos, Eddie estaba cerca de los monos, los animales más inteligentes, y Harvey estaba junto al zoológico interactivo donde tenían carneros, un animal utilizado en sacrificios al dios romano de la dualidad, Jano. Luego dice que los murciélagos fueron importados de Bolivia, que debe ser donde esconden a su padre.
 Harvey dice que Bruce ha perdido la cabeza y sus amigos le dicen que el Joker y el Espantapájaros lo están engañando, haciendo que se concentre en intentar resolver un gran enigma donde no existe ninguno. Bruce los acusa entonces de ser peones involuntarios o de estar involucrados en la conspiración, y dice que no puede confiar en nadie hasta que descubra la verdad. Alfred y Martha entran y Bruce acusa a Pennyworth de espiarlo. Martha explica que Gordon le escribió sobre él siendo Batman antes de morir e intenta calmar a Bruce. Le dice que el Proyecto Batman no es real y que su padre está muerto. Sin embargo, él dice que todas las pistas apuntan a ella porque estuvo en la Corte de los Búhos, lo que debe ser la pista final para encontrar a Thomas.



 
 Exige que le cuente todo sobre los Búhos ahora mismo, y ella dice que se lo contará todo, pero sólo después de que reaccione. Bruce se pone la capucha e intenta intimidarla para que le diga lo que quiere saber, y cuando ella se niega, él grita y la golpea. Ella se agacha y el puñetazo de él agrieta la pared detrás de ella. Sus amigos sujetan a Bruce y Alfred le dispara con el rifle que Bruce le robó y modificó para que no fuera letal cuando se conocieron. Bruce huye y Waylon le dice a Alfred que lo deje ir.
 Hace años, cuando Bruce trabajaba para los Falcone, le asignaron su primer trabajo como sicario: matar a golpes a un hombre con un bate de béisbol por deudas impagadas. Este sería el último paso necesario para convertirse en un miembro de pleno derecho de la familia. Justo antes de irse, vio una nota de Martha que le decía que debía aspirar a más, pero la arrugó.
 En el presente, Bruce llega a la superficie y se encuentra con Jason Todd, quien está recorriendo la ciudad en su robot. Bruce dice que no está allí para pelear, pero Jason le dispara boleadoras y lo ata. Jason sale de su cabina y celebra haber capturado a Batman. Tim Drake, quien había salido para ayudar a Jason, los encuentra y se une a él en la parte superior del robot. Unos cuervos vuelan y aterrizan en la calle, y Batman se da cuenta de que el Espantapájaros está cerca. Les grita a los Robins que salgan de allí, pero lo ignoran. Un trozo de arcilla en el robot detrás de ellos comienza a transformarse en un enorme doble de Batman. Bruce les grita que tengan cuidado, pero el falso Batman salta, noquea a Jason y mata a Tim, arrojando su cuerpo a la calle. Batman se libera de sus ataduras y la criatura de arcilla salta al nivel de la calle. Los dos luchan, pero incluso cuando Bruce le corta la cabeza, simplemente se reforma. La criatura domina a Batman, pero en lugar de matarlo, escapa por una rejilla de alcantarillado. Bruce sostiene el cuerpo de Tim Drake y el Espantapájaros aparece sobre el robot. El Espantapájaros dice que uno de los Robins estaba destinado a morir tarde o temprano y se marcha justo cuando Jason recupera la consciencia y llega un coche patrulla. Jason acusa a Batman de haber matado a Tim y Bruce huye mientras Jason le grita que esto no ha terminado.
 En el pasado, otros dos gánsteres de Falcone llevan a Bruce a un motel y le ordenan matar al hombre que se encuentra en una de las habitaciones. Bruce se pone un pasamontaña y entra a la fuerza, descubriendo con horror que la víctima es Matches Malone. Matches suplica por su vida, diciendo que simplemente se ha perdido. Pide una oportunidad para ser mejor y afirma que Bruce también es mejor que él. Bruce recuerda cómo su padre murió salvando a Matches y lo golpea violentamente con el bate, pero es incapaz de matarlo. Los dos matones entran para rematar a Matches con una pistola, pero Bruce los ataca y le ordena a Matches que huya. Matches escapa mientras Bruce derriba a los matones, pero uno de ellos logra dispararle dos veces. Bruce se aleja cojeando mientras le dicen que está acabado…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Cada vez estamos más cerca del trascendental número 25, la conclusión de este extendido arco, que, desde luego, marcará un punto de inflexión en la serie, y además dará inicio a un tiempo de descanso para los autores, pues el número 26 se publicará tres meses después, hasta Enero de 2027. Del todo bien por el lado de tomarse las cosas con calma y ofrecer un producto de calidad.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 6 de agosto de 2026

SUPERMAN: PRIME TIME, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 37 / 880 (Abr-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En esta segunda parte de “Prime Time”, Superboy-Prime visita a los Kent en Smallville relatándoles su día a día en busca de la redención, desde su particular perspectiva de las cosas, con constantes comentarios que rompen la cuarta pared y dejan fuera de onda a los pobres Martha y Jonathan. Tratando de dejar atrás las malas acciones de su pasado, Prime recurre al consejo de Damian Wayne, afirmando que fue un personaje de principio odiado, pero que ahora goza del favor de los aficionados.
 Joshua Williamson sigue demostrando que sabe escribir de buena manera a Superboy-Prime, con comentarios mordaces y referencias que los viejos aficionados de siempre sabremos a bien apreciar, ojalá picando la curiosidad de los más nuevos. Da la impresión de que el escritor no se guarda nada en este arco argumental, sin embargo, de todas formas, sigue encontrando la manera de sorprender con giros inesperados, lo que es de agradecer.
 Lectura recomendable, quedan buenas ganas de volver a por la siguiente entrega.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Dan Mora sigue siendo una gozadera, haciéndose eco del tono de la escritura con exquisitas referencias visuales, del todo noventeras, como ver a Superboy-Prime enfrentando a Massacre o a los Gigantes Milenarios en la primera página del cómic. En lo personal, Mora se mantiene como mi artista preferido contemporáneo y es un privilegio verlo desplegar su talento en cada cómic que ilustra.
 Detalle a mencionar, en la portada se repite erróneamente el número 879 de legado, siendo que, en realidad, este ejemplar corresponde al número 880.
Nota: 7,0.



 
Historia: Superboy-Prime, quien adoptó el nombre de "CK" para su identidad civil, visita a Jonathan y Martha en Smallville para hablar sobre los recientes acontecimientos de su vida. Agradece que lo invitaran a desayunar y se alegra de que estén vivos, ya que sus padres han fallecido y algunas personas del “mundo real" prefieren que estén muertos, incluyendo a Mark Waid. Sin embargo, CK cree que la supervivencia de los Kent da sentido a la mitología de Superman y ofrece un agradable contraste con todas las alocadas aventuras que Superman vive en el espacio exterior. Jonathan y Martha se sienten algo incómodos al escuchar esto, y para colmo, CK sabe que la Liga de la Justicia está sobrevolando la granja.
 La Liga de la Justicia, a instancias de Power Girl, ha permitido que un equipo vigile la granja de los Kent para proteger a Prime en caso de que se desvíe del buen camino. CK dice que simplemente quería hablar con alguien después de una semana difícil y se ofrece a marcharse, pero Jonathan y Martha insisten en que se quede y se sincera con ellos.
 CK consiguió un trabajo en una tienda de cómics llamada Asteroid Comics y se volvió muy bueno en él. Tiene un amplio conocimiento sobre cómics, es bueno con el inventario y a los clientes les encanta conversar con él sobre el tema. Incluso hay una chica que se ha interesado especialmente en él. CK es el empleado ideal, pero lo único que le impide ser el empleado del mes son sus frecuentes retrasos y el hecho de que se toma descansos para almorzar inusualmente largos. CK no sabe qué excusa poner porque necesita proteger su identidad secreta y su jefe le dice que llegue a tiempo al trabajo, o perderá el título de empleado del mes.
 Después de terminar su turno, Prime visita el callejón del crimen en Gotham city. Le interesa visitar un lugar del que había leído mucho en los cómics, solo para descubrir que el lugar real es repugnante. Entonces, Prime es emboscado por Robin, a quien no le agrada que alguien como Prime visite su ciudad. Prime admite que vino a visitar a Damian específicamente porque quería preguntarle cómo se sentía Damian cuando se convirtió en Robin. Según Prime, a mucha gente en el mundo real no le gustaba Damian cuando se convirtió en Robin por primera vez, pero ahora es uno de los favoritos de los fans, así que Prime le pregunta cómo mejoró su reputación. Robin responde que realmente no le importa lo que la gente piense al respecto.
 



 Mientras se adentran en las alcantarillas, Robin explica que busca una bomba química creada con sustancias robadas de STAR Labs por Clayface, quien ataca al dúo. Prime distrae a Clayface mientras Robin busca la bomba. Usando su visión de rayos X, Prime localiza la bomba en un túnel debajo de donde se encuentran. En ese momento, Clayface adopta la forma de Superman e intenta confundir a Prime, pero este descubre su engaño y lo congela. Desafortunadamente, a Robin se le acaba el tiempo para desactivar la bomba, así que Prime la lanza a la atmósfera y la vaporiza con su visión de calor. Luego, es consumido por una luz blanca y comienza a tener visiones de sí mismo matando superhéroes. Una voz lo atormenta por su fallido intento de redención y le dice que, en el fondo, Prime sólo sabe golpear cosas.
 Prime despierta en una azotea, con Robin velando por él. Robin pasó toda la noche junto a Prime después de capturar y encerrar a Clayface. Prime se da cuenta de que llega tarde al trabajo y parte hacia Metrópolis, pero antes de irse, Damian admite que, en el fondo, le importa lo que piensen los demás y que le costó tiempo que lo juzgaran más allá de sus peores momentos. El cambio no es fácil, pero ocurrirá mientras Prime siga intentándolo. Prime agradece el consejo e intenta llegar a tiempo a su trabajo, sólo para que su jefe le revele que ha nombrado a otra persona como empleado del mes.
 Una vez que CK termina su relato, admite que quería ser empleado del mes porque ese título le parecía importante. Incluso ahora, le resulta difícil ser mejor persona cuando todos a su alrededor esperan que fracase. Esto inspira a Martha a salir y llamar a Power Girl para que puedan hablar a solas. Sabe lo enfadada que está Power Girl con Prime, pero no puede esperar que Prime cambie para mejor si la gente lo vigila constantemente y espera que fracase. Por eso pide dejar a Prime solo, y Power Girl accede a regañadientes. Una vez que la Liga de la Justicia se marcha, Jonathan y Martha le piden a CK que siga hablando de la chica que conoció en el trabajo.
 Mientras tanto, la chica regresa a casa y habla del chico que conoció en Asteroid Comics. Cree que él será el sacrificio perfecto para su ceremonia…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 En EEUU, el Superman original ha regresado tras los sucesos de Action comics # 1100, por lo que el protagonismo de Superboy-Prime en esta serie se acabará en el próximo Superman vol. 6 # 40. El detalle es que el personaje, en su estilo, se despide agradeciéndonos por leer los números en que fue protagonista y nos dice que volveremos a saber de él en el próximo año. Desde luego, se han abierto especulaciones al respecto, siendo lo más probable que le dediquen un one-shot o una serie limitada. Hay potencial, y ojalá sea bien aprovechado. Ya veremos…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 24 de junio de 2026

BATMAN: TABLAS / HUSH 2, PARTE 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 163 / 928 (May-2026)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.



 
Guión: Tras una larguísima espera, finalmente salió a la venta Batman vol. 3 # 163 el pasado mes de Mayo, ejemplar que le pone fin a la primera parte de Hush 2. Sí… Parece broma, pero aún quedan seis números más de Hush 2 por delante…
 Jeph Loeb es un escritor competente… cuando quiere. Cuando no, suele abusar de la inteligencia lectora de los aficionados con tropos recurrentes y por demás evidentes. “El enemigo de mi enemigo es mi amigo”, demasiado manoseado. El mismo cliffhanger con que cierra este número, con Batman sumergido en un Pozo de Lázaro, peca de evidente anticipando las consecuencias que conllevará tal acción. Consecuencias que desde luego no serán del todo positivas…
 En resumidas cuentas, estos seis primeros números no se sostienen bien por sí solos, sin lograr justificar la existencia de Hush 2, con sus constantes retrasos incluidos. Para quienes somos viejos aficionados, tras tanta especulación, sin duda, una gran decepción. Habrá que esperar a ver si Loeb logra sacar un buen truco por debajo de la manga para compensar y mejorar las cosas en Hush 2 2 – insisto en que parece un chiste -…
Nota: 3,0.




Arte: El arte de Jim Lee, a pesar de no estar en su mejor forma, es sobresaliente. Respaldado en el sabio entintado del eterno Scott Williams y el eficaz coloreado del siempre competente Alex Sinclair, mantiene los parámetros de calidad artística esperados. Al menos, la larga espera sirvió para tal propósito.
 Valga mencionar que el propio Lee afirmó en sus redes sociales que los retrasos se debieron a problemas médicos que ha tenido en los últimos meses, los cuales le impidieron cumplir con los plazos de entrega originales.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Mientras Batman lucha contra el Joker este le dice que están del mismo lado en el conflicto con Hush. Los demás villanos, entre ellos Bane, Clayface, Killer Croc, Mister Freeze, el Pingüino, Poison Ivy y el Espantapájaros, afirman haber sido traicionados por Hush y tienen el mismo objetivo de encontrarlo y hacerle pagar.
 Más tarde, la Batfamilia localiza a Batman y comienza una lucha. Batman parece más brutal que de costumbre, luchando de manera diferente. Tal como el Acertijo predice, lo cierto es que resulta ser Clayface, enviado como señuelo para distraerlos.
 Con Batman de su parte, utilizándolo a modo de carnada, los villanos encuentran a Hush, Jason Todd y Silence. Tras intentar convencer a Jason para que se una a su bando, Batman resulta apuñalado de muerte por Hush. Una enfurecida Talia aparece en escena y mata a Hush. Ubu elimina a Silence. Jason se queda con el cadáver de Hush afirmando que se lo han quitado todo.
 Con suma urgencia, Talia lleva al moribundo Batman hasta un Pozo de Lázaro para curarlo, a pesar de las quejas de Ubu respecto a lo que hubiese querido Ra’s Al Ghul. Talia le dice que su padre está muerto y ella toma sus propias decisiones. Talia completa el proceso sola. Una vez realizado, Batman se levanta y Talia se da cuenta de que algo extraño le pasa, antes de que él la bese apasionadamente…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Sobre Hush 2 2, aún no hay claridad sobre su fecha de publicación o formato. Este número se supone que cierra el tercer volumen de Batman, siendo que a estas alturas el cuarto volumen, de Matt Fraction y Jorge Jimenez, ya ha alcanzado diez entregas. Lo que se sabe a ciencia cierta es que los seis números restantes de Hush 2 serán publicados en 2027, quizás como parte de Batman vol. 4, o quizás en forma de miniserie. Habrá que esperar la confirmación oficial por parte de DC, aunque si nunca llegase a materializarse, no sería precisamente una gran pérdida que digamos…
 



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martes, 24 de febrero de 2026

DC K.O.: KNIGHTFIGHT # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Knightfight # 2 (Dic-2025)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Triona Farrell.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En este segundo número de DC K.O.: Knightfight, Batman se enfrenta a la verdad. Lo cierto es que el tubo boom abierto por la Mother Box no le llevó hasta un universo alternativo, ni nada por el estilo. Al haberse detectado que hizo “trampa” en el torneo del Rey Omega, Batman ha terminado atrapado en una suerte de prisión mental, siendo presa de sus propios miedos y fracasos.
 Joshua Williamson es asertivo a la hora de seguir jugando con la psicología de Batman, resaltando los rasgos que lo componen como un personaje tan atractivo. Una personalidad fracturada que sabe recomponerse mediante el uso de la lógica, descubriendo la verdad pese a los factores emocionales que hay en juego. Pasamos de Dick Grayson a Jason Todd, dejando en claro que el asunto irá de Batman explorando los fracasos que ha tenido con cada uno de sus Robins. El peso del inconsciente cobra protagonismo en un relato bien hilvanado.
 Soy honesto en decir que de principio pensé que esta lectura sólo sería más relleno, sin embargo, ha terminado capturando mi atención para bien.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dan Mora es actualmente uno de los artistas más solicitados del mundo de los comic-books americanos. Incorporar su talento a DC K.O.: Knightfight amplía su impresionante repertorio y muestra su talento como dibujante con líneas y sombreados impecables que reflejan el tono del número incluso cuando hay una transición tan drástica al pasar de Dick Grayson a Jason Todd.
 Talento del bueno, sencillamente notable.
Nota: 6,0.



 
Historia: En su juventud, Batman creía que Gotham city le pertenecía sólo a él, pero al crecer, comprendió que, en última instancia, Gotham no pertenecía a nadie. Ahora, atrapado en un universo alternativo donde Dick se convirtió en Batman, Bruce cree que Dick aún no ha aprendido esa lección. Bajo el mando de Dick, Gotham se ha convertido en un campo de entrenamiento para Robins. Dick intenta sujetar a Bruce con sus brazos, lo que le permite escuchar los latidos de su protegido y darse cuenta de que algo anda mal, no sólo con Dick, sino con todo el mundo.
 Bruce se libera del agarre de Dick y afirma que su corazón traiciona su cuerpo. La obra de Batman afecta al cuerpo humano, lo que delató este mundo. Dick no podría ser Batman sin destrozar su propio cuerpo, y esto le dio a Bruce la pista de su muerte en el torneo del Rey Omega. Su Mother Box intentó advertirle, pero Bruce no la escuchó porque estaba demasiado concentrado en la pelea. El corazón de Apokolips descubrió que intentó hacer trampa en el torneo, por lo que creó todo este mundo de fantasía para él. El corazón está usando los propios miedos de Bruce en su contra.
 Los Robins rodean a Bruce, pero el caballero oscuro no se impresiona, pues sabe que Dick deja que sus Robins hagan el trabajo por él, mientras que el verdadero Dick preferiría hacerlo él mismo. Incluso afirma que sus Robins vencerían a estas pálidas imitaciones, una declaración que provocó que un disgustado Dick se lanzase al ataque en solitario. Los Robins obedecen a su comandante, pero finalmente caen ante el mayor y más experimentado Bruce, lo que obliga a Dick a entrar en combate.
 Bruce sabe que está en desventaja, pues necesitó años de entrenamiento para desarrollar su agilidad y velocidad, cualidades que Dick posee de forma natural. Es un trago amargo para Bruce, pero Dick es mejor Batman que él. Claro que hay una debilidad que Bruce puede aprovechar: la confianza de Dick en los demás. Dick se expone a un puñetazo en la cara de Bruce, quien se da cuenta de que debe aplicar la misma regla que le dijo a Clark: "No te contengas ". Levanta una espada larga y se prepara para empalar a Dick, sólo para ser alcanzado por un misterioso rayo.
 



 Una vez que el rayo desaparece, Bruce despierta en medio de una celda y es recibido por alguien a quien conoce muy bien: Jason Todd. Sin embargo, ya no responde a ese nombre. En su lugar, se hace llamar Batman y no le alegra que Bruce haya intentado escapar de nuevo. Bruce cree estar atrapado en otro mundo falso creado por el corazón de Apokolips, pero Jason responde que es una ilusión que Bruce se ha inventado para justificar sus constantes intentos de escapar. Jason incluso cree que no está hablando con Bruce, sino con Clayface.
 Jason tiene que tomar la capa y la capucha porque todos los que amaba, incluyendo a Bruce, estaban muertos y le disgusta que Clayface haya tomado la forma de Bruce, pero Bruce no está contento con los juegos que el corazón de Apokolips está tratando de jugar con él. Ni siquiera intenta razonar con Jason, así que se libera de su camisa de fuerza y ​​​​lo induce a luchar contra él. La lucha se traslada a los pasillos de la prisión y Bruce descubre que este mundo en particular se basa en su miedo a fallarle a Jason y a Gotham city. Teme haber decepcionado a Jason porque se niega a matar a sus oponentes y que Jason sería un mejor Batman que Bruce alguna vez fue porque Jason haría las cosas que Bruce nunca haría. Sin embargo, Bruce se aferra a sus principios y se niega a dejar que el corazón de Apokolips lo rompa.
Reconoce que la prisión en la que se encuentra ahora mismo es una recreación de Arkham Asylum, así que corre a la azotea para intentar escapar. Sin embargo, al llegar a la azotea, Bruce encuentra las calles de Gotham vacías y el cielo rojo. Jason lo alcanza y le dice que Gotham es prácticamente Arkham ahora. Hace mucho tiempo, el Joker esparció su toxina por toda la ciudad. La población fue evacuada y la ciudad fue colocada bajo una gigantesca cúpula roja para contener la toxina. Jason decidió quedarse dentro de la ciudad y detener a cualquiera lo suficientemente insensato como para arriesgarse a entrar. Lleva veinte años cumpliendo esta misión y, durante ese tiempo, no ha ocurrido ni un solo crimen.
 Jason explica que Bruce y el Joker murieron tras ser expuestos al gas, por lo que se dedica a detener a este supuesto impostor. Bruce comprende que, si quiere escapar de la ilusión, tendrá que seguir las reglas del corazón. Si el corazón quiere que Bruce sea Clayface, entonces Bruce interpretará ese papel. De repente, Bruce se convierte en una imponente masa de arcilla y ataca a Jason…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siguiendo la lógica de esta miniserie, en el próximo número veremos a Tim Drake en acción.
 
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jueves, 4 de enero de 2024

BATMAN: EL JUEGO / HUSH, PARTE 11 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 618 (Oct-2003)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Llegando a la onceava parte de “Hush”, Jeph Loeb sigue haciendo tendencia el utilizar un recurso argumental impactante a modo de cliffhanger, para posteriormente revertirlo en el siguiente número. Este ejemplar hace un buen trabajo al abordar la situación de Jason Todd, hasta el momento en que nos percatamos que no se trata del verdadero sujeto en cuestión. Colocando este número junto con los previos capítulos del arco, se hace sumamente evidente que el gran plan maestro argumental es más simple de lo que podría parecer de buenas a primeras; darle espacio a Jeph Loeb para ofrecer una serie consecutiva de situaciones y eventos que entusiasmen a los aficionados a como dé lugar, independiente del hecho que la historia sea consistente, o no.
 En definitiva, este arco tiene una cualidad artificial de entretención superflua. Una lectura que sabe enganchar de buenas a primeras, pero que, analizándola a fondo en posteriores lecturas, no es más que humo y espejos. No digo que “Hush” sea lo peor del mundo, ni nada por el estilo, pero no está al nivel de otras obras del propio Loeb, como el caso de Batman: The Long Halloween.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Lo que siempre brilla y destaca de este arco es el arte de Jim Lee. Considerando que el argumento de “Hush” fue moldeado para el lucimiento del artista, es lógico que Loeb utilizase tantas triquiñuelas argumentales para que el hombre murciélago se diese vueltas alrededor de su propia cola, estando cada ocasión dispuesta para que Lee ilustrase espectaculares panorámicas de la acción, utilizando a gran parte de la galería de aliados y villanos de Batman.
 Estando ad portas del final, el arte de Lee seguía siendo lo mejor de Hush.
Nota: 7,0.


 

Historia: Jason Todd está listo para cortarle la garganta a Robin, acusándolo de ser un "farsante". Sin embargo, Catwoman aparece y ataca para liberar a Robin de sus garras. Con el chico maravilla fuera de peligro, Batman tiene la oportunidad de pelear directamente en Jason. Batman lo apuñala en la pierna con un batarang y luego lo golpea en el plexo solar. Los dos intercambian ataques, hasta que Jason lleva la pelea a un terreno más alto. En medio del combate, el antiguo Robin le confiesa haber sido el que corto el cable que lo hizo caer en picada casi hasta su muerte en el callejón del crimen. Pero hay algo en su enemigo que hace sospechar a Batman de que no puede ser en realidad Jason Todd.
 Después de varios minutos de intensa lucha, Batman gana. Rápidamente el cuerpo de Jason comienza a disolverse con la lluvia y se desliza entre los dedos de Batman, dándole a entender que en realidad se trataba de Clayface. Más frustrado que nunca, Batman se traslada hacia la torre del reloj de Oráculo con la esperanza de finalmente encontrar la respuesta a todos los misterios que le han afectado en el último tiempo. Él le pide localizar a la Cazadora, pero Oráculo le muestra mensaje decodificado del dispositivo electrónico hallado en la computadora de la batcueva.
 Batman se dirige hacia el puente de la ciudad, en donde se reúne con la persona que colocó el dispositivo utilizado para robar todos sus secretos, incluida su relación con Catwoman, Harold Allnut, su antiguo amigo deforme que se encargaba de las reparaciones del equipo de la batcueva. Al reunirse, Batman se sorprende al descubrir que Harold puede hablar, pero este le confiesa haber plantado el dispositivo de vigilancia por pedido del hombre que lo sanó sus deformidades físicas. Harold tiene remordimientos por traicionar a Bruce y se disculpa. Pero en el momento en el que se dispone a revelar el nombre del hombre que lo contrató, un disparo procedente de la nada acaba con su vida. Batman gira rápidamente y finalmente se encuentra cara a cara con Hush…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 La lectura de Hush siempre me ha provocado sensaciones encontradas. No es una lectura que me desagrade, pero siento que tiene una suerte de trascendencia forzada. No es tan mala, ni tampoco tan buena. El balance es positivo, principalmente por ver a Jim Lee en buena forma como ilustrador, pero hay falencias argumentales que se pasan por alto. En el fondo, los aficionados de la época fueron felices, así que todo está bien… ¿o no?...
 
 Para la próxima reseña, la conclusión de esta historia. De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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