Mostrando entradas con la etiqueta Scavenger. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Scavenger. Mostrar todas las entradas

martes, 27 de septiembre de 2022

AQUAMEN: TODOS LOS PUNTOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 5 (Jun-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Sami Basri.
Tintas: Vicente Cifuentes.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, David Talaski, Nick Robles.
 


 
Guión: El quinto número de Aquamen pone en marcha el plan de ataque de la Aqua-Familia en múltiples frentes para evitar que los agentes durmientes inciten a la guerra. Sin duda, un ocupado día de trabajo.
 Está claro que Brown y Thomas están tratando de contar una gran historia épica que impacte al mundo, pero hay demasiados detalles inconvenientes para que la catástrofe inminente tenga sentido, y el resultado final es una gran historia que se siente demasiado pequeña y, a veces, sin sentido. Los puntos más débiles de la historia son la trama enrevesada y la ejecución del plan.
 Quedando tan sólo un número para finiquitar esta miniserie, sólo resta esperar que los guionistas saquen un buen truco debajo de la manga para terminar con una nota alta, lo que a estas alturas sería algo milagroso.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: Lo mejor del número sin duda es el arte de Sami Basri, que al menos llama al interés visual por seguir la trama propuesta. El trabajo conjunto entre dibujo, entintado y color resalta de buen modo y resulta atractivo de visionar. A veces, suceden tantas cosas que puede sentirse algo apresurado, pero el arte mantiene el ritmo y las transiciones de página lo suficientemente uniformes como para suavizar la acción. Buen mérito.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La familia Aquaman, coordinados por Tula, pone en marcha su plan para detener a los durmientes, pero Black Manta se vuelve rebelde e intenta matar a Scavenger en lugar de simplemente rastrearlo, como era su tarea asignada. Los dos villanos pelean, teletransportándose a las ubicaciones de los demás mientras luchan. Eventualmente chocan contra la torre de transmisión que Mera y Jackson han construido en el océano y golpean el tridente Orichalcum de la torre, apagando la señal de desactivación.
 Jackson agarra el tridente y lo lleva él mismo a la cima de la torre. Mera envía la señal y Jackson es atacado por la energía de la torre. La torre explota y los demás pierden contacto con Jackson y Mera. Todos los durmientes del mundo se desactivan, excepto Bob Moss. Dos horas después de que se envía la señal de desactivación, Bob se cuela en Atlantis y entra en la cámara del consejo. Le dice al Consejo Atlante que se da cuenta de que son ellos, no las personas, quienes han olvidado los crímenes de la superficie contra la Atlántida y detonan una bomba suicida…
CONCLUIRÁ…
Nota: 4,0.
 


                                                                    
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Como ya decía, sólo nos resta un número para dar carpetazo a esta miniserie, un número final que tendrá nexos con el actual evento que está desatado en el universo DC; Dark Crisis.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 26 de agosto de 2022

AQUAMEN: RESCATADO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 4 (May-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Sami Basri.
Tintas: Sami Basri, Vicente Cifuentes
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, Dan Mora.
 


 
Guión: El cuarto número de Aquamen revela el papel de Scavenger en la conspiración para instigar una guerra entre Atlantis y la superficie. Mientras tanto, la familia Aquaman comienza a formular un plan. Tenemos un cómic útil dentro del contexto de las cosas, de medio camino, que técnicamente hace el trabajo, pero aún le falta ese algo para tomar consistencia de modo adecuado.
 El ritmo es bueno, la acción está bien ejecutada, el diálogo apropiado y las cosas están sucediendo. Lo que falta es una comprensión clara del plan y una razón para preocuparse. Los durmientes llevan a cabo ataques terroristas que en su mayoría solo se discuten causalmente o brevemente. Nada se siente grande aún; el peso de los ataques no se expresa como apuestas o consecuencias, y el plan se presenta como un caos fortuito.
 Esperemos que las cosas mejoren en los números por venir.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Basri, Cifuentes y Lucas es bastante agradable. Es un poco plano comparativamente a otros trabajos de Basri, pero los diseños de los personajes son limpios y los colores son audaces. Al igual que la escritura, el arte está bien, aunque podría ser mejor. Nada especial o extraordinario, y tampoco abiertamente malo.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Hace diez semanas, Mera capturó a Scavenger en una isla tropical. Se despierta en el Acuario, la prisión de máxima seguridad de Atlantis. Cuatro semanas después, Ocean Master lo sacó de prisión y le preguntó si sabía cuáles son realmente las piedras guía de la isla. Llevó a Scavenger a la estación de transmisión y le pidió que activar el equipo él mismo mientras sostenía una piedra guía, asegurándole que la gema lo protegería. Scavenger sobrevivió y pareció absorber la piedra guía, aparentemente volviéndose más confiado como resultado. Mortimer aceptó llevar a otra persona a la estación y activar los durmientes mientras Orm distraía a la familia Aquaman atacando a las Naciones Unidas; a cambio, Orm prometió organizar otra pelea entre Mortimer y Aquaman.
 En la actualidad, Black Manta ataca a Scavenger para proteger a Jackson, pero la nueva armadura y la actitud de Mortimer significan que lucha sorprendentemente bien contra el gran villano y está cerca de vencerlo hasta que Jackson interviene y daña su armadura. Scavenger les dice a los Hydes que ya están muertos y se va volando, lo dejan ir porque ninguno de ellos puede perseguirlo. Manta agradece sinceramente a Jackson y elogia sus habilidades de lucha, para incomodidad de su hijo, luego se ofrece a ayudar con la limpieza. Mientras tanto, mientras Bob Moss viaja en un tren a Metrópolis, puede conectar telepáticamente a muchos de los otros durmientes de todo el mundo y activarlos, enviándolos a atacar objetivos principales.
 



 Los Aquamen y Manta regresan a Atlantis y se reúnen con el resto de la familia Aquaman para discutir sus próximos movimientos. Arthur y Manta rastrearán al primer durmiente que se activó, ya que controlarán a los demás; Ha'Wea irá a las Naciones Unidas como embajador interino de Atlantis para tranquilizar a las autoridades de la superficie y evitar que le declaren la guerra a Atlantis; Tula se encargará del Alto Consejo Atlante; Garth se conectará con los superhéroes y Jackson y Mera construirán una nueva estación de transmisión para desactivar a los durmientes.
 En las Naciones Unidas, Ha'Wea le dice al Consejo de Seguridad que los ataques están siendo lanzados por rebeldes separatistas atlantes y puede convencerlos de que no tomen ninguna medida por el momento. Sin embargo, uno de los embajadores es un durmiente y detona una bomba suicida. Ha'Wea está herido, pero sobrevive, y Jackson sale corriendo a la superficie para llevarlo de regreso a Atlantis. Cuando Jackson regresa, Mera le presenta a Mister Terrific, quien los ayudará a construir la estación…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La escala del plan de los durmientes podría ser aprovechada de mejor manera, inclusive podría ser la trama de un evento editorial. Sin embargo, la narrativa de este cómic de Aquamen, si bien aceptable, parece no tomarle del todo el peso a la amenaza épica que busca representar. La ejecución técnica de los autores está en la cuerda floja entre lo competente, más lejos que lo memorable. Insisto, ojalá las cosas mejoren en lo que sigue.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 16 de agosto de 2022

AQUAMEN: SOMBRA DEL MURCIELAGO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 3 (Abr-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Max Raynor.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, Fico Ossio.
 


 
Guión: Arthur Curry le revela información sorprendente a Mera, mientras Jackson Hyde lucha contra un peligroso adversario en Gotham city.
 El tercer número de este cómic de Aquamen descubre más sobre el misterio que rodea la presencia de atlantes durmientes en la superficie. También destaca varias dinámicas de relación, sobre todo entre Mera y Arthur. Es cuestión de tiempo ver cómo las cosas transcurren respecto a su relación y cómo sus situaciones anteriores repercutirán en la historia actual. Otro foco de interés es la presencia de Black Manta dentro de la narrativa. Su transición de enemigo a aliado es prometedora, especialmente porque está directamente influenciada por la presencia de Jackson.
 En definitiva, buen contenido y construcción del mundo en este número.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de número corre a cargo de Max Raynor, quien ofrece escenas de acción brillantes que ocurren tanto en tierra como bajo el agua. La obra de arte hace un buen trabajo al mostrar marcadas diferencias entre los dos tipos de ambientes, la parte submarina se siente mejor trabajada. El brillante trabajo de color y el diseño crea un estimulante panorama visual que resulta de lo más atractivo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Arthur y Black Manta escapan de la estación que se derrumba, pero son invadidos por drones de seguridad atlantes. Los soldados que se supone que deben monitorear los drones están holgazaneando y no reciben la alerta, por lo que Arthur y Manta pueden destruir los drones y escapar. Uno de los soldados, que en secreto es un operativo de Mera, le pasa en privado su ubicación mientras se asegura de que no se informe a las autoridades atlantes.
 Mientras tanto, Mera va a Marte para preguntarle a Frankenstein qué le pasó a Arthur, pero Frankenstein le dice que Arthur sólo estuvo en Marte durante tres horas antes de irse nuevamente, a pesar de estar fuera de casa durante días. Cuando regresa a Atlantis, recibe el mensaje sobre el paradero de Arthur y Manta. Luego intenta localizar a Jackson y envía a Garth al Acuario, su última ubicación conocida.
 En el Acuario, Orm está siendo tratado por heridas graves después de que Jackson lo golpeara con rabia. Garth llega buscando a Jackson y Orm le dice que Jackson lo interrogó, pero sus respuestas lo enfurecieron y lo atacó. Orm le dice a Garth que Jackson está fuera de control y actúa más como Black Manta que como Aquaman, pero Garth cree que la familia Aquaman puede ayudar a Jackson a superar su ira y le dice a Orm que le diga exactamente lo que le dijo a Jackson.
 Orm le dijo a Jackson que el hombre que activó a los durmientes fue Peter Mortimer, también conocido como Scavenger, a quien Jackson odia por amenazar una vez a Andy. Jackson se dirige a Gotham city, donde Orm le dijo que Mortimer asistiría a la inauguración de un museo esa noche. Mera lo llama, preocupada por su creciente agresión, pero Jackson le dice que está bien. Inicialmente planea ponerse en contacto con la Bat Familia para ayudarlo a buscar en la ciudad, pero una explosión cercana lo distrae.
 



 En las afueras de Atlantis, Mera rastrea y captura a Arthur y Black Manta, y le exige que explique lo que está sucediendo. Él le dice que algunos de sus recuerdos aún no han regresado desde que volvió a la vida, pero puede recordar que, en algún momento de su primer reinado como rey, un general atlante llamado Mako lo llevó a una bóveda secreta y le contó sobre agentes durmientes atlantes ocultos en la superficie, para tomar represalias en caso de un ataque catastrófico en Atlantis. Arthur afirma que cerró el programa y, sin embargo, los durmientes todavía estaban activados de alguna manera. Él dice que necesitan llegar a Jackson y detenerlo antes de que empeore las cosas.
 En Gotham city, Jackson combate un incendio en un edificio de apartamentos causado por la explosión. Es atacado por un agente durmiente activado, pero Batwoman llega y los deja inconscientes. Se encuentran en el techo y Jackson le dice a Batwoman lo que está pasando, y ella a su vez le dice que ha habido tres incidentes similares en Gotham esa noche. Asisten a la inauguración del museo vestidos de civil y Batwoman detecta un extraño pico de calor, que Jackson reconoce como una de las piedras guía de la isla tropical donde Jackson y Andy fueron atacados por Scavenger, en un anillo que ahora usa Mortimer. Jackson se enfrenta a Mortimer, quien está listo para él, ya que aparentemente Orm prometió enviar a Arthur a Mortimer para que pudiera vengarse de él.
 Mortimer ataca a Jackson, demostrando una súper fuerza igual a la suya. Mortimer se pone una nueva armadura que Orm actualizó con tecnología atlante, triplicando su fuerza y ​​permitiéndole dominar fácilmente al joven héroe. Sin embargo, Arthur y Manta llegan para salvarlo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Me sigue pareciendo muy interesante este cómic. Voy un poco atrasado con las reseñas, espero ponerme pronto al día. Atentos al respecto, que más adelante su narrativa estará bastante ligada a los sucesos de la actual Dark Crisis.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

lunes, 4 de noviembre de 2013

AQUAMAN: MUERTE DE UN REY, CAPÍTULO 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Publicado en: Aquaman # 24 (Oct-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Paul Pelletier.
Tintas: Sean Parsons.
Color: Rod Reis.
Portada: Paul Pelletier.


Guión: La verdad del rey muerto por fin es revelada. Se trata ni más ni menos que de Atlan. Al leer este episodio es inevitable para quienes leímos la excelente “Crónicas de Atlantis” de Peter David y Esteban Maroto hacer ciertos paralelismos.
 Geoff Johns logra dar un buen origen a la Atlantis del período New 52, que tal vez no sea tan completo como la magna obra de David y Maroto, pero si logra dar consistencia a lo que Johns ha urdido a lo largo de estos dos primeros años de la serie.
 Un buen trabajo que verá su culminación el mes que viene.
Nota: 6,0.




Arte: Paul Pelletier realiza mes a mes su mejor esfuerzo para hacer lucir bien las aventuras de Aquaman. Un loable esfuerzo que va ganando fuerza, aunque hay que reconocer que aún somos muchos los viudos de Iván Reis, pero por lo menos nos queda el consuelo que como dibujante de la Liga de la Justicia lo podemos ver dibujar a los mejores héroes del mundo, Aquaman incluido.
 La portada del cómic es obra del mismo Pelletier, mostrándonos a Aquaman en una pose regia, de fondo los siete reinos de Atlantis.
Nota: 6,0. 




Historia: Vulko le cuenta a Arthur como fue que su madre, la reina de Atlantis, y Tom Curry se enamoraron en una noche de tormenta y un año después él fue dado a luz. Arthur estaba destinado a ser el rey de Atlantis, pero Vulko descubrió la verdad en los antiguos tomos Atlantes ocultos dentro del territorio de The Trench. Vulko oró porque estos secretos no salieran a la luz, pero ha sucedido en busca de destruir todo lo que Arthur es y ha logrado.
 Han pasado seis meses desde que Arthur utilizó a fondo su poder telepático para detener a la bestia marina conocida como Topo. En ese tiempo, el rey muerto llevó a Xebel a la guerra contra Atlantis en medio del asedio de Scavenger. Finalmente el rey muerto ganó control de la ciudad. Vulko no sabe que ha sido de Mera y ha trasladado a Arthur a la Antártida, lugar donde están más a salvo.
 Tras las explicaciones, Vulko lleva a Arthur a un lugar donde podrá encontrar las respuestas que busca, la tumba de la cuál el rey muerto despertó, donde se esconde el secreto de los siete mares. Arthur debe sentarse en el trono que hay en el lugar para obtener las respuestas, aunque el inicio resulta algo doloroso.




 La verdadera historia de Atlantis es revelada a Arthur. En el pasado, Atlan junto a su familia lideraban la ciudad de Atlantis, de la cual fue su arquitecto, constructor y rey. Los años pasaron y la ciudad prosperó, pero su hermano Orin no pensaba igual que él y lideró un golpe de estado contra su hermano. Como resultado, Atlan  fue herido pero logró escapar. Su familia no corrió igual suerte y fueron asesinados.
 Atlan fue cazado, pero con sus conocimientos arcanos forjó seis talismanes de poder que le costó años construir. Regresó sin decir palabra asesinando a su hermano Orin y su reina. Atlantis se sumió en una guerra civil. Después de años, Atlan habló y ese mismo día la ciudad que tanto le costó construir fue hundida. El noventa por ciento de los Atlantes murieron de inmediato. Los siete reinos de Atlantis se dividieron y sólo tres de ellos sobrevivieron, debiendo adaptarse y evolucionar para ello. De maneras diferentes, como en el caso de The Trench.
 Arthur despierta confuso por lo que ha visto. Vulko le revela la verdad. Arthur no es descendiente del legitimo rey de Atlantis, Atlan, sino de su hermano Orin. Sus antepasados son los villanos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La mala noticia del caso es que una vez finalizado este arco argumental Geoff Johns dejará la serie. Esperemos que la gran labor que ha realizado en reivindicar al personaje sea suficiente para mantener por un lado, la calidad de la serie, y por el otro, mantener el interés de los fans, un factor sumamente relevante por estos días, ya que las grandes editoriales han llevado al límite la política de “lo que no vende se cancela”.

 Por lo pronto, estamos ad portas a la culminación del presente arco argumental donde al parecer el status quo de las cosas cambiará una vez más. Sin olvidar en la actualidad de Forever evil que Aquaman es uno de los principales involucrados. Si gustas de este blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.


 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

jueves, 12 de septiembre de 2013

AQUAMAN: MUERTE DE UN REY, CAPÍTULO 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Publicado en: Aquaman # 23 (Ago-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Paul Pelletier.
Tintas: Sean Parsons.
Color: Rod Reis.
Portada: Paul Pelletier.


Guión: La acción no da un respiro mientras las cosas se siguen complicando a tres bandas, con el ataque de Scavenger a Atlantis, el rescate a Orm en Belle Reve, y la alianza del rey muerto con la gente de Xebel.
 Ya pasados cinco episodios de la historia hacia el final del capítulo da la impresión que el asunto no ha hecho más que empezar, como si hasta el momento tan sólo hubiesemos estado calentando motores. Considerando el descanso que tendremos a causa del mes de los villanos, sólo queda esperar hasta Octubre para leer la continuación de esta apasionante historia.
Nota: 6,0.




Arte: La parte gráfica funciona bien con los lápices de Paul Pelletier, quien logra ilustrar buenas secuencias acuáticas. A destacar en este episodio en particular la splash page que nos muestra a la gran criatura marina atacando los submarinos de Scavenger.
Nota: 6,0. 




Historia: Triángulo de las Bermudas, en la colonia oculta de Xebel. Aquaman y Mera escapan de los hombres de Nereus. Mera le indica a Arthur que sólo se puede salir del lugar con la autorización del rey, en este caso Nereus. Nereus era con quien el padre de Mera la comprometió en matrimonio, es decir, al regresar a Xebel ella debería ser su reina.
 Considerando que los poderes de Mera son similares a los de su padre, utiliza su poder para regresar. Aquaman le dice que vuelvan a Atlantis, pues si alguien sabe algo del rey muerto debe ser Vulko.
 En Belle Reve; Swatt, Tula y Murk prosiguen su rescate de Orm cuando Tula recibe el mensaje de que Atlantis se encuentra bajo el ataque de Scavenger. Se encuentran ante la decisión de que hacer, si proseguir con el rescate o volver a Atlantis.
 En Atlantis, Aquaman y Mera llegan a ayudar cuando Scavenger realiza un ataque a traición en contra del rey, que es salvado por Urn, quien da su vida por su causa. Arthur ordena a sus guerreros Atlantes que se alejen y en un gran esfuerzo utiliza sus poderes telepáticos para contactar a una gran criatura marina que ataca los submarinos de Scavenger. Arthur sangra presionando sus poderes al límite, cuando llega el rey muerto junto a Nereus y los hombres de Xebel. Por la presión Arthur pierde la consciencia.
 De pronto Arthur despierta con una barba crecida junto a Vulko, quien le dice que ha estado inconsciente por seis meses…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el mes de los villanos, Aquaman contará con dos especiales, uno dedicado a Black Manta y otro a Orm. Por supuesto que puedes leer dichas reseñas próximamente publicadas aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER donde daremos cobertura al mes de los villanos, así como de Forever evil.

 Ahora a esperar dos meses por la continuación de la historia del rey muerto.
 
 De momento me despido, hasta un próximo artículo. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic

 Saludos. 😉

viernes, 16 de agosto de 2013

AQUAMAN: MUERTE DE UN REY, CAPÍTULO 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Publicado en: Aquaman # 22 (Jul-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Paul Pelletier.
Tintas: Sean Parsons.
Color: Rod Reis.
Portada: Paul Pelletier.


Guión: Un interesante episodio con revelaciones que, de confirmarse ser ciertas, en los meses posteriores le darán una nueva vuelta de tuerca a la mitología de Aquaman y a la historia de los siete mares en el universo DC.
 Un secreto guardado bajo extremo cuidado que traerá de por sí consecuencias en el futuro de la serie. Siguiendo la tónica del anterior episodio, la acción se da a tres bandas siguiendo por un lado a Aquaman en Xebel, Scavenger en Atlantis y a Murk, Tula y Swatt en Belle Reve.
 Buenas dosis de acción para un entretenido cómic, que se mantiene en buena forma mes tras mes.
Nota: 6,0.


Arte: Paul Pelletier realiza un correcto cometido en sus labores artísticas manteniendo su nivel acostumbrado para este episodio. Siempre es interesante ver la acción bajo el agua, y Pelletier la hace lucir visualmente bien.
 La portada, obra del propio Pelletier, está bien planteada y luce atrayente en su diseño.
Nota: 6,0. 




Historia: En Louisiana; Murk, Tula y Swatt se aprestan a liberar a Orm de Belle Reve. En Xebel, Aquaman se ve las caras con el antiguo rey de Atlantis quien le pide su tridente y le exige su servidumbre. Arthur le cuenta a este “rey muerto” lo que sabe de él, y este clama que algunas cosas son verdad y otras son mentira.
 Arthur exige la liberación de la gente de Xebel y comienza su arremetida utilizando su telepatía para contactar a los seres marinos. El rey muerto clama que en primer lugar la telepatía de Arthur fue lo que lo despertó de su letargo, y que para él es sólo un falso rey. Arthur despierta a Mera para que lo ayude en su lucha.
 En Atlantis, Scavenger inicia su ataque despiadado. De vuelta a Xebel, el rey muerto asegura que Arthur no es de linaje real, puesto que su trono fue arrebatado por los antepasados de Arthur. Mera despierta a Nereus y su gente en busca de ayuda.
 Todo sucede rápido y simultaneo: Murk, Tula y Swatt llegan a las afueras de Belle Reve; Scavenger se sienta en el trono real de Atlantis; y la gente de Nereus se vuelca en contra de Arthur y Mera reconociendo al rey muerto como el verdadero soberano de los siete mares.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Está bastante buena la trama de esta historia, haciéndose interesante de seguir. La historia del “verdadero” rey de Atlantis marcará sin duda un nuevo hito en la etapa de Geoff Johns al frente de Aquaman.

 Y ojo para los fanáticos del personaje que en internet han cobrado fuerza los rumores que Aquaman es firme candidato para contar con un film animado para el próximo año. Ojala sea así, para mayor diversidad de los personajes del universo DC, pues aparte de Superman, Batman, Green Lantern o la Liga de la Justicia también queremos ver adaptados al resto del panteón de Héroes DC.

 Muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com