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martes, 3 de noviembre de 2026

JLA: PROMETHEUS DESENCADENADO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 17 (Abr-1998)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Arnie Jorgensen.
Tintas: David Meikis, Mark Pennington.
Color: Pat Garrahy.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: En el número anterior, Prometheus tomó desprevenida a la JLA en la Watchtower, logrando una aparente y apabullante victoria. Sin embargo, la mecánica de trabajo en equipo de la Liga, más aún contando con nuevos miembros en su formación, es algo que nunca se debe subestimar. La participación de Steel, Plastic man y Catwoman logra dar vuelta las tornas a favor de la JLA, en perspectiva, acrecentando la sed de venganza de Prometheus contra los héroes.
 A futuro, Prometheus haría de las suyas en variadas ocasiones, dependiendo de la pericia del guionista de turno el hacer su participación más, o menos, interesante. A botón de ejemplo, hace poco se enfrentó a Batman y Lex Luthor en el one-shot Justice League: Knight VisionSpecial # 1 (2026), donde sirvió como una suerte de peón circunstancial, que, en definitiva, no sacó a relucir todo su potencial.
 Al menos, en lo que respecta a esta historia y la mitología de la Liga, Grant Morrison cumplió con introducir a Prometheus como un interesante rival a tener en consideración.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Este número cuenta con el trabajo artístico de Arnie Jorgensen en reemplazo del habitual Howard Porter. Su propuesta visual ofrece un tono sólido y dinámico manteniendo una tensión palpable en viñetas mientras la JLA debe encontrar una resolución, a contrarreloj, para el problema de Prometheus.
 Al menos aún tenemos el arte de Porter en la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Prometheus continúa su ataque contra la JLA mientras los medios de comunicación están reunidos en la Watchtower. Dispara a Flash / Wally West y a Green Lantern / Kyle Rayner en el pecho.
 Steel encuentra una manera de superar el virus informático que controla su armadura inmediatamente después de lanzar su martillo cinético. El arma va a abrir un agujero a través de las paredes de la Watchtower, sin embargo, Plastic man se interpone en su camino sin darse cuenta y Steel recupera el martillo para que ambos puedan reagruparse para luchar contra Prometheus.
 El villano tiene a los medios de comunicación atrapados por las cápsulas de escape y exige que Superman se suicide, así él dejará que los civiles sobrevivan. Catwoman abandona su tapadera como Cat Grant y golpea a Prometheus en la ingle, mientras que una recuperada Cazadora llega a tiempo para salvarla de su arma. La tecnología de Steel se apodera de la armadura de Prometheus, poniéndola bajo el control del héroe y la JLA desciende sobre él. Sin embargo, Prometheus usa su llave cósmica para desaparecer a la Zona Fantasma en el último momento, jurando venganza antes de irse.
 Más tarde, se abre un Tubo Boom en la Watchtower y aparece Takion con Big Barda y Orion, ofreciéndolos como enlaces entre la JLA y los Nuevos Dioses para derrotar la inminente amenaza predicha por Metrón…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cliffhanger que nos deja este número, con Barda y Orion integrándose a la JLA, supondría un paso más respecto a la gran historia que Morrison estaba cocinando para esta serie, que alcanzaría su clímax en el épico arco “Tercera Guerra Mundial”.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 7 de octubre de 2026

RECOMICDADOS # 363 – ¿POR QUÉ LA LIGA DE LA JUSTICIA DE BRAD MELTZER ES UNA JOYA OCULTA?



Realizado por: JoPeK
 
 
 Tras los devastadores acontecimientos de Crisis Infinita, el universo DC necesitaba reconstruirse y Brad Meltzer fue el arquitecto elegido para reunir nuevamente a los héroes más grandes de la Tierra. En este video repasamos a fondo su etapa al frente de la Liga de la Justicia de América, una etapa corta pero memorable que nos regaló dos de los arcos más emblemáticos de la era moderna. La Senda del Tornado: La búsqueda de la alineación perfecta por parte de la Trinidad (Superman, Batman y Wonder Woman) y el misterio tras el cuerpo de Tornado Rojo. La Saga del Rayo: Un cross-over épico que une a la JLA, la Sociedad de la Justicia (JSA) y la Legión de Superhéroes del siglo XXXI. Además, revisamos en detalle los tomos físicos de la colección Héroes y Villanos de Salvat y las opciones para conseguir esta obra en español.


 
 
 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

lunes, 5 de octubre de 2026

JLA: CAMELOT – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 16 (Mar-1998)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Prometheus aprovecha la ocasión de un nuevo renacimiento de la JLA para hacer su jugada. Logra infiltrarse en la Watchtower y pone en movimiento un plan que ha ideado desde hace largo tiempo atrás logrando agarrar a todos con los pantalones abajo, inclusive al siempre meticuloso y desconfiado Batman.
 Un hecho relevante al caso es que Prometheus había debutado un mes antes en el one-shot New Year's Evil: Prometheus # 1 (1998). Grant Morrison lo establece eficazmente como una suerte de anti-Batman capaz de emplear la preparación y la tecnología contra héroes de todo tipo, inclusive con poderes que lo superan con creces.
 Morrison seguía demostrando su versatilidad con arcos que mantenían su marcado tono épico en toda instancia, empleando villanos de diferentes escalas que, con o sin poderes, eran amenazas notables a considerar.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El estilo artístico dinámico y estilizado de Howard Porter captura con pericia la caótica acción de la infiltración de Prometheus en la Watchtower y cómo va derrotando esquemáticamente a viejos y nuevos Leaguers. El entintado de John Dell y el coloreado de Pat Garrahy con Heroic Age terminan de hacer el juego configurándose en un cómic de excelente presentación visual, tal como estábamos acostumbrados en este volumen.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tres meses después de disolver la JLA, los antiguos miembros han cerrado una campaña de reclutamiento para reestructurar el equipo. Los nuevos miembros elegidos son la Cazadora, Plastic man, Steel / John Henry Irons, Wonder woman / Hipólita y Zauriel. Como parte de la publicidad, se realizó un concurso para convertirse en miembro honorario por un día. El ganador es un tipo que se hace llamar Retro, quien es asesinado y suplantado por Prometheus.
 Mientras Superman presenta al nuevo equipo a la prensa, "Retro" se excusa para ir al baño. Una vez se ha infiltrado del todo a bordo de la Watchtower gracias a su treta, Prometheus rápidamente derrota a varios miembros de la JLA usando su tecnología avanzada, sus habilidades de pelea y un plan estratégico que ha desarrollado durante años.
 A momento que Hipólita reúne al personal de prensa reunido para filmar los acontecimientos en la Watchtower, Prometheus se enfrenta a Flash / Wally West y Green Lantern / Kyle Rayner sobre el cuerpo de un derrotado Batman…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número obtendríamos la resolución de esta historia…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 31 de agosto de 2026

JLA: OTROS MUNDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 9 (Sep-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: Chip Wallace, Anibal Rodríguez.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Grant Morrison cierra esta duologia en que Connor Hawke tuvo su bautismo de fuego en la JLA enfrentando a la no menor amenaza de The Key, quien mantuvo a los miembros de la JLA encerrados en una realidad virtual, haciéndolos vivir historias imaginarias para cumplir con sus propias ambiciones de poder.
 Entre este número y el anterior se hace notable el detalle de los títulos. El número anterior se titulaba “Historias imaginarias”, rememorando la marcada tendencia que tuvieron los cómics de DC desde los años ’50 en delante de contarnos de vez en cuando historias imaginarias fuera de continuidad de nuestros personajes favoritos. A finales de los ’80 se abordó esta tendencia de manera más formal y se le comenzó a dar un tratamiento más serio, en formato de proyectos especiales, renombrándoseles como Elseworlds, “Otros mundos”, precisamente como se titula este número.
 Morrison parece pensar en todos los detalles, así como precisamente tras este número deja todo preparado para el siguiente arco por comenzar. En palabras simples, esta etapa de la JLA es un verdadero manjar…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Óscar Jiménez repite en las labores artísticas, cumpliendo notablemente con el encargo de llevar al terreno visual la acción doble compartida entre el enfrentamiento de Green Arrow contra The Key, así como las historias imaginarias que los Leaguers estaban viviendo dentro del entorno de realidad virtual. En lo personal me agradó bastante esta intervención de Jiménez como reemplazo al habitual Howard Porter, de lujo.
 La portada del cómic, eso sí, siguió siendo obra del citado Porter.
Nota: 6,0.



 
Historia: En su plan para obtener el poder absoluto, The Key ha utilizado drogas psíquicas para encerrar a cada miembro de la JLA en una especie de realidad virtual que difiere drásticamente de sus vidas habituales. The Key sabe que los Leaguers escaparán, y la descarga de energía psicoeléctrica que esto generará lo impulsará a alcanzar sus objetivos.
 Pero hay un hombre dentro de la Watchtower que aún podría oponerse a The Key, y ese es Green Arrow / Connor Hawke. Connor ha sacado las viejas flechas trucadas de su padre de la sala de trofeos para defenderse de los robots de The Key.
 Poco a poco, los Leaguers logran ver a través de la realidad virtual y Flash es el primer héroe en escapar. Pero al final no es Flash, sino la famosa flecha con guante de boxeo disparada por Connor la que derrota a The Key. Poco después, todos los demás héroes también han regresado a la realidad y Green Arrow se convierte oficialmente en miembro de la JLA. Batman señala que aún son demasiado vulnerables a los ataques psíquicos y quiere cambiar eso.
 Sin embargo, las advertencias de Batman parecen ser proféticas, pues el siguiente desafío de la JLA ya se cierne en una base espacial de STAR Labs: el Escuadrón de la Venganza…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número daría comienzo el próximo gran arco de la JLA, La Roca de los Tiempos, historia cuyo artículo puedes encontrar disponible en los archivos del blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 28 de julio de 2026

JLA: HISTORIAS IMAGINARIAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 8 (Ago-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: Chip Wallace.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Desde su inicio, la JLA de Grant Morrison se caracterizó por incluir a los 7 grandes de la editorial, y en el caso de personajes como Flash y Green Lantern, que eran personajes de tercera generación, demostrar su valía a los aficionados que aún estaban estancados con sus iteraciones previas. Llegando a este octavo número teníamos el debut del nuevo Green Arrow, que a su vez también representaba el relevo generacional del por aquel entonces fallecido Oliver Queen; su hijo Connor Hawke.
 Al momento de publicado este cómic, Connor era un personaje relativamente nuevo, habiendo debutado en el cómic Green Arrow # 0 (1994), en el contexto de los sucesos de Hora Cero. Cuando Oliver falleció en Green Arrow # 101 (1995), Connor tomó el manto de su padre debiendo llenar grandes botas. La inclusión de Connor en la JLA supuso una gran ayuda para darle un piso más firme a su historia en el universo DC de la segunda mitad de los anos ’90. Enfrentar solo la amenaza de The Key, con temple y prestancia, debiendo valerse de los elementos disponibles en un lugar que le resultaba desconocido, nos demostraba las capacidades del personaje en un contexto más grande que el de su serie regular.
 Como siempre, Morrison hacía bien sus jugadas.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Óscar Jiménez ejerce como artista de reemplazo para darle un descanso al habitual Howard Porter. Un reemplazo de lujo que sabe sacarle buen provecho a la narrativa planteada con interesantes ángulos y diseños de personajes acorde a las historias imaginarias que los Leaguers están teniendo en sus cabezas, sin perder el foco de atención en el despliegue de Connor Hawke en la Watchtower enfrentando a The Key.
 Porter permanece como el ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Green Arrow / Connor Hawke se teletransporta hasta la Watchtower de la JLA para su ceremonia de ingreso al grupo, pero no encuentra a nadie.
 En otra parte de la Watchtower, Green Lantern / Kyle Rayner, Aquaman, Flash / Wally West, Wonder woman, Superman y Batman han sido capturados por The Key y están siendo sometidos uno por uno a un virus neuronal que les hace vivir vidas alternativas en sus mentes.
 Green Arrow divisa a uno de los Key man de The Key y le dispara una flecha en la cabeza. Huye y otros Key man lo persiguen. Elimina a varios Key man más, tras lo cual The Key le dispara con un arma de energía. Falla, pero logra quitarle su arco y flechas a Connor. Connor escapa.
 Ante la premura de la situación, Connor se cura las heridas y asalta la sala de trofeos de la JLA en busca del arco y las flechas especiales de su fallecido padre, Oliver Queen. Armado, se dirige a enfrentar a The Key...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El momento en que Connor da con la sala de trofeos de la JLA y encuentra las flechas especiales de Oliver resulta una excelente manera de mostrarnos el vínculo con su fallecido padre, tanto en lo que los une y en lo que podrían discrepar. Connor no hubiese ocupado flechas tan excéntricas, sin embargo, a veces la vida está repleta de ironías…
 
 En el próximo número concluiría esta historia.
 
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jueves, 9 de julio de 2026

VIDEORESEÑAS # 680 – ¿CÓMO EMPEZAR A LEER LA LIGA DE LA JUSTICIA? / EL MEJOR PUNTO DE PARTIDA



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Quieres leer DC, pero te pierdes con tantos años de historia?... En esta video reseña te explico por qué Justice League: Origen es el punto de partida perfecto para cualquier nuevo lector. Tras los eventos de Flashpoint, el universo de DC se reinició con los Nuevos 52, y esta historia de Geoff Johns y Jim Lee nos muestra el primer encuentro entre Superman, Batman, Wonder woman, Flash, Green Lantern, Aquaman y Cyborg.
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

jueves, 18 de junio de 2026

JLA: CIELO EN LA TIERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 7 (Jul-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell, Ken Branch.
Color: Pat Garrahy.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La JLA de Grant Morrison seguía su curso, a cada número ratificándose como la columna vertebral del universo DC en la segunda mitad de la década de los ’90.
 Más allá de la impronta épica que nos ofrecía cada número, resultaba notable la manera en que Morrison sabía sacarle jugo a los miembros del equipo, inclusive en algunos casos haciéndolos relucir más que en sus propias series individuales. Las interacciones entre ellos y su manera de abordar los problemas en conjunto son magistrales. En este mismo número, Superman, que atravesaba su fase eléctrica, le comenta a Flash que quizás con sus poderes eléctricos no pueda estar a la altura de su propio mito. Acto seguido, mantiene a la luna en su órbita con su poder y voluntad, y luego va a pelear contra un ángel en la Tierra. ¿Qué más épico puede ser?... Morrison demostró de manera más fehaciente que en las propias series de Superman de la época que, con sus poderes eléctricos, de todos modos, seguía siendo el mejor superhéroe de todos.
 En palabras simples, la JLA de Morrison es una lectura imperdible para todo buen aficionado al universo DC.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Como he manifestado en reseñas anteriores, la épica narrativa de Morrison lograba sacar lo mejor del repertorio artístico de Howard Porter. En este número asistimos al clímax del asedio angelical en la Tierra, en cada viñeta el arte ofrecido a la altura de las circunstancias.
 Tanto a nivel argumental como visual, se sentía la efervescencia de una era de grandeza.
Nota: 6,0.



 
Historia: Asmodel llega a San Francisco con la intención de matar a Zauriel. Zauriel lo enfrenta junto a J’onn J’onnz, Wonder woman, Green Lantern / Kyle Rayner y Aquaman.
 Mientras tanto en la Luna, con sus poderes eléctricos, Superman crea un campo magnético para devolverla a su órbita original, oponiéndose a la voluntad de Nerón.
 De vuelta en la Tierra, los miembros de la Liga comienzan a luchar contra Asmodel.
 En otro lugar, el hombre en coma que despertó en un hospital de San Francisco comienza a volver locos a quienes lo rodean.
 Flash / Wally West modifica su ritmo molecular para compensar el teletransportador defectuoso y logra teletransportarse a San Francisco. Superman llega y se enfrenta a Asmodel él solo. Green Lantern crea una construcción que transforma el movimiento en sonido y Flash la utiliza produciendo suficiente sonido como para enviar a los ángeles de vuelta al cielo.
 Una vez superada la crisis, Zauriel va a visitar a la mujer de la que está enamorado, el motivo por el cuál renunció a su estatus angelical.
 Tiempo después, la JLA, incluyendo a Batman, se prepara para la ceremonia de bienvenida de su nuevo miembro, Green Arrow / Connor Hawke. Sin embargo, son sorpresivamente atacados y dejados inconscientes por The Key…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Como bien anticipa el final de este número, para la próxima entrega asistiríamos al bautizo de fuego de Connor Hawke como miembro de la JLA, debiendo salvarlos de la trampa de The Key…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 3 de junio de 2026

GREEN LANTERN: ¿REGRESO A CASA?, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 176 (Jun-2004)
Guión: Ron Marz.
Dibujo: Luke Ross.
Tintas: Rodney Ramos.
Color: Moose Baumann.
Portada: Brandon Peterson.
 
 
Guión: Antes del triunfal regreso de Hal Jordan como el Green Lantern titular en la miniserie Green Lantern Rebirth (2004 – 2005), Ron Marz regresaba para escribir el arco final de Green Lantern vol. 3, volumen que había sido protagonizado por Kyle Rayner durante poco más de una década. Marz creó y conocía al dedillo a Kyle, por lo tanto, si había que cerrar un ciclo, sin duda que la elección de Marz como escritor era del todo indicada.
 En esta primera parte - de seis – del arco “¿Regreso a casa?”, Kyle vuelve a la Tierra tras estar durante un año en el espacio, tal como Jade le dice, haciéndolas de “policía espacial”. Kyle añoraba su vieja vida, sin embargo, prontamente se da cuenta que todo ha cambiado. La vida siguió su curso, y realmente nadie esperaba con algún anhelo particular su regreso. Jade consiguió un novio nuevo y la JLA se las arregló con John Stewart en el rol del Green Lantern de turno. Ahora era momento de encontrar un nuevo propósito para seguir adelante.
 Un número bien planteado en el orden de abrir el apetito por esta lectura.  
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Luke Ross ofrece un apropiado trabajo artístico que hace lucir de buen modo la narrativa visual planteada tanto en términos de diseño de personajes, así como respecto a la acción acontecida. Lo ideal hubiese sido tener también a Darryl Banks en el arte para cerrar esta etapa junto a Marz, pero de todas formas está bastante bien.
 La portada del cómic es obra de Brandon Peterson.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras regresa a la Tierra tras ausentarse durante un año, Kyle Rayner piensa en los Green Lanterns que lo precedieron, Alan Scott y Hal Jordan. Fuese suerte o destino, Kyle se sintió obligado a llevar el legado de los Green Lanterns, aunque no siempre ha sido del modo que lo esperaba. Mientras se pregunta si ser el portador del anillo es lo que quiere hacer el resto de su vida, siente regocijo por volver a casa. Ha anhelado cosas simples como beber el café de Radu, o ver a su novia, Jade.
 Cuando Kyle vuelve a su apartamento, para su sorpresa encuentra bañándose en la ducha a un hombre llamado Lucas Simon. Queriendo pensar que quizás es un amigo o familiar de Jade, sus peores sospechas se confirman cuando Jade le dice que es su nuevo novio. Kyle se molesta, a lo que Jade le replica que él fue quien quiso ir a jugar a policía del espacio. Sin más remedio que tener que aceptar la cruda realidad, Kyle se retira y le dice a Jade que nunca pensó que le hiciera esto, además permite que siga viviendo en el que originalmente era su apartamento.
 Es entonces que Kyle vuela hasta la Watchtower de la JLA, donde encuentra a J’onn J’onnz en las labores de monitoreo. J’onn se alegra de ver a Kyle, pero lo cierto es que todo está en orden en la Liga con los miembros actuales, incluido John Stewart, quien ha hecho un trabajo fenomenal como el Green Lantern del equipo. Sin tener un lugar donde vivir, Kyle le pide a J’onn quedarse en la Watchtower por algún tiempo. J’onn le dice que siempre será bienvenido. Al rato, Kyle se aburre y vuelve a New York, meditando que, en definitiva, quizás el lugar ya no sea su hogar.
 Entretanto, en la Penitenciaria Slabside, ha llegado un documento firmado con una orden para la liberación inmediata de Fatality…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este cómic salió a la venta en EEUU a mediados de 2004, momento en que ya se había anunciado sobre el próximo retorno oficial de Hal Jordan a las andanzas, considerando que en años previos ya había habido algunos amagues de que podría llegar a suceder. En definitiva, este arco fue la crónica de una muerte anunciada para cerrar la etapa de Kyle Rayner como el Green Lantern oficial tras una década.
 
 Desde una panorámica actual, lo curioso del caso, es que similar a lo que ha sucedido en la franquicia de Flash, en que Wally West ha vuelto a ser el velocista titular desde 2021, ahora Kyle Rayner ha vuelto a ser el Green Lantern titular desde el histórico Green Lantern # 600 (2026). ¿Nostalgia por los ’90?... Ya veremos cuándo se volverá a dar vuelta la tortilla. Lo único cierto es que la vida es una rueda, y sólo queda disfrutar de los momentos que vivimos día a día.
 
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domingo, 24 de mayo de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, CONCLUSIÓN / UN ATAQUE DE CONCIENCIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 129 (Sep-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Wieringo.
 
 
Guión: En esta última parte de “Infierno por pagar”, Wally West debe enfrentar las consecuencias de la decisión más importante que ha tomado en su vida. Para impedir que los Rogues continuasen con su sangrienta matanza en Keystone city debió hacer un trato con Nerón por lo más valioso para él: su amor por Linda Park. Sin embargo, sin saberlo, Linda hizo el mismo trato. ¿Podrá Nerón soportar tanto amor?...
 Con este número Mark Waid se despedía temporalmente de las labores de escritura de The Flash vol.2 para dar paso a la poderosa dupla de Mark Millar y Grant Morrison.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Paul Ryan se mantenía inmutable. Su trabajo se ofrecía de manual, sin sobresaltos. Cumplidor y a la segura.
 La portada del cómic nuevamente era ilustrada por el connotado Mike Wieringo.
Nota: 5,0.




Historia:
Flash regresa a Keystone city mientras Nerón libera las almas de los Rogues. Los cinco villanos miran a su alrededor y se preguntan de inmediato qué le han hecho a la ciudad. Pero la lucha no ha terminado, porque de alguna manera los avatares de poder de los Rogues siguen activos. Flash y la JLA luchan contra ellos, pero una vez más sin mucho éxito.
 Con sus poderes eléctricos, Superman puede ver que algo anda mal con la firma energética de Flash y que su actividad en realidad alimenta a los avatares. Cuando Superman reconoce a Linda Park, los miembros de la JLA se acercan a ella y se enteran de su sacrificio a Nerón. Usando su lazo, Wonder woman ata a Flash y a Linda juntos y, mientras hablan, se dan cuenta de cómo Nerón los perjudicó a ambos. Pero parece que el plan se les ha vuelto en contra, porque de repente aparece Nerón y les ruega a Linda y a Wally que recuperen su amor. Su amor es tan fuerte que Nerón no puede soportarlo, y de repente comienza a sentir compasión por las almas que lo rodean. Sin embargo, ahora Flash y Linda no se rinden tan fácilmente. Exigen que Nerón restaure Keystone city y las vidas perdidas durante el ataque de los Rogues. Para librarse finalmente de su amor, Nerón accede y, momentos después, Keystone city y sus ciudadanos vuelven a estar intactos.
 Antes de irse, Nerón advierte a Flash que ahora es su enemigo más odiado. A Wally y Linda no les importa en ese momento, porque han recuperado su amor. Los Rogues han escapado de alguna manera, pero por ahora Flash está dispuesto a perdonarlos...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, el pasado viernes salió a la venta Flash vol. 3: Conflicto Elemental de editorial OVNI Press, que recopila el tercer año de aventuras de Wally West como Flash en esta serie de The Flash vol.2.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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