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lunes, 15 de junio de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL SÉPTIMO REINO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 18 (Mar-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Eric Canete.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: La segunda parte y final del arco “El séptimo reino” ofrece un clímax feroz y cargado de emoción respecto al asedio de Poison Ivy en Gotham city. Scott Snyder articula un verdadero punto de inflexión en su saga del Batman Absoluto. El conflicto empuja a Batman al límite de la moralidad al hacerle entender que del modo que se han dado las cosas sólo le queda evolucionar o ver morir los ideales que busca conseguir.
 La audaz reinterpretación de la mitología del caballero oscuro además sigue acumulando nuevos puntos de interés con la intriga política en torno a Martha Wayne y la Corte de los Búhos. La estructura de poder que se va conformando paso a paso en Gotham se siente conocida y novedosa a la vez, conteniendo mucha preparación para futuros arcos argumentales. Con lo bien que lo ha hecho Snyder hasta este punto, convirtiéndose esta serie en todo un fenómeno contemporáneo, quedan muy buenas ganas por contemplar el desarrollo de los próximos números, conociendo en el camino cada vez más nuevas reinterpretaciones de héroes, villanos y secundarios
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Eric Canete cierra la historia a nivel artístico, en esta ocasión sintiéndose su trabajo un tanto más personal, alejándose en cierta medida de la estética impuesta por el omnipresente Nick Dragotta, como lo hizo en el número previo. Sea como sea, lo medular al caso es que se ofrece un buen espectáculo visual.
 La portada principal del cómic sigue siendo obra de Dragotta, que valga decir, volverá a ilustrar el arte de interiores en la próxima entrega. Tal como se ha hecho costumbre en esta serie, cada nuevo número cuenta con muchas portadas variantes, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Hace una semana, en una carretera desértica de Nuevo México, Martha Wayne llama a Bruce. Le deja un mensaje diciéndole que necesita salir de la ciudad un tiempo, que lo ama y que no cambie por nada del mundo. Una furgoneta sale a toda velocidad del desierto y dos miembros de la Corte de los Búhos bajan. Recitan una contraseña y, cuando Martha responde, uno de ellos le echa una bolsa en la cabeza. La arrastran dentro de la furgoneta y se marchan.
 En Gotham city, Batman lucha contra los duplicados de Pamela Isley. Ella le dice que están del mismo lado y que debe aceptar la transformación. Le dice que le quitará la parte vulnerable que le causa dolor y le revela que puede sentir cómo le duelen sus problemas con su madre y sus amigos. Él le grita que se largue, y ella le dice que, si se une a ella, juntos podrán destruir a sus enemigos.
 En Nuevo México, la Corte de los Búhos lleva a Martha a un pequeño aeródromo. Le preguntan por qué rompió las reglas sobre comunicarse con ellos sabiendo las consecuencias, y ella responde que algo está sucediendo en Gotham que justifica el riesgo. Ellos replican que no era su decisión y que los ha puesto a todos en peligro al contactarlos, cuando ellos han sobrevivido manteniéndose ocultos. Su líder le pregunta qué le dio derecho a hacerlo, y ella responde que lo que hizo por la Corte como Talon le dio ese derecho. Martha dice que sobrevivir no es suficiente ahora que Batman ha aparecido.
 Isley sigue intentando convencer a Batman de que se una a ella. Dice que la ciudad está reaccionando a su presencia y que él ha provocado cambios, pero que ahora intenta frenarlos. Isley logra inmovilizarlo con tentáculos y revela que el Joker está en Gotham. Le dice que cuando él atravesó el Bioma Isley en Ark M, ella supo que se uniría a él si tenía la oportunidad, y reitera que si se unen podrán detener al Joker. Isley afirma que, si él no "evoluciona" voluntariamente, ella saturará toda la ciudad con esporas y transformará a todos en algo nuevo; entonces, juntos, detendrán al Joker.
 Una semana antes, Bruce ataca a un hombre que vende mercancía de Batman en la calle. Gordon corre para detenerlo y le dice que necesitan hablar. Bruce supone que Gordon quiere hablar sobre su relación con Martha, pero Gordon revela indirectamente que sabe que Bruce es Batman. Se sientan en un banco cercano y Bruce le pregunta cómo lo sabe. Gordon responde que el tamaño y la complexión distintivos de Bruce lo hacen reconocible al instante, y le recuerda que lo sacó de un montón de murciélagos cuando era niño. Bruce pregunta entonces si Martha lo sabe y Gordon responde que no, sugiriendo que está en negación. Bruce admite que Batman ha evolucionado más allá de lo que se suponía que debía ser, ya que nunca quiso que Batman se convirtiera en un símbolo, y siente que ahora necesita volverse más oscuro para derrotar a lo que se le presenta.
 



 En el presente, Barbara Gordon se acerca sigilosamente y logra liberar a Batman. Le dice que el equipo SWAT está en camino y que deben escapar antes de que lleguen, pero Batman le dice que deben destruir las esporas antes de que Isley las libere. Él toma el MUC y dispara a Isley con él. Isley se ve abrumada por el dolor y Batman revela que cuando estaban conectados vio que aún conservaba su corazón humano, el último fragmento de su cuerpo original que no fue destruido en el accidente del laboratorio y que su madre sostuvo justo antes de morir. Le dice a Isley que destruya las esporas o usará el MUC para destruir su corazón. Ella lo hace y le dice que podría haber sido más, pero que se ha permitido ser débil y humano. Batman responde que lo fue, pero que ya no, y luego la ataca de nuevo y destruye su corazón. Isley sobrevive, pero jura vengarse de él.
 En Nuevo México, Martha les dice a los Búhos que antes defendían sus ideales y luchaban contra los ricos y poderosos desde las sombras. Les explica que necesitan reinventarse después de que Grimm y otros como él los derrotaran, pero no escondiéndose ni cambiando su esencia. Martha le dice al líder de los Búhos que, si está contento con lo que se han convertido, que le dispare, y él lo hace.
 Hace una semana, Gordon le dio a Bruce el mismo consejo que Barbara le dio cuando se convirtió en alcalde y estaba considerando desechar los aspectos más compasivos de su programa para mantenerse a flote. Ella le dijo que "un árbol crece más alto cuando cuidas sus raíces". Jim le dice a Bruce que tiene buenas raíces y que tomará la decisión correcta cuando llegue el momento. En el presente, Batman y Barbara se escabullen de la escena justo cuando llega el equipo SWAT. Barbara le pregunta por qué destrozó el corazón de Isley cuando ella hizo lo que él le pidió. Él responde que Isley tenía razón cuando dijo que necesitaba evolucionar para luchar contra lo que se avecina y salta por la ventana.
 Más tarde, Waylon vuelve a la normalidad en las alcantarillas y llama a Bruce, pero él no está. Eddie y Oz también notan que Bruce ha dejado de ir a verlos. En lo alto de una torre, Bruce borra el mensaje de Martha sin escucharlo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número seguiremos atestiguando interesantes debuts de las versiones Absolute de algunos personajes tales como Deathstroke o el Espantapájaros, así mismo, un rebuscado giro argumental respecto a los Robins. Y ojo, Robins en plural
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 11 de enero de 2026

BATMAN: EL REY / HUSH 2, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 162 / 927 (Nov-2025)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.
 


 
Guión: La narrativa propuesta por Jeph Loeb para esta quinta parte de “Hush 2” avanza a un ritmo vertiginoso, rara vez se detiene para la introspección y, a veces, el diálogo se inclina demasiado hacia una angustia un tanto exagerada. Aun así, cada interacción tiene peso, y las voces de los personajes son distintas, aunque melodramáticas. La estructura hace malabarismos entre los múltiples puntos de vista y sub tramas, dando a todos los jugadores su momento de protagonismo, a veces en detrimento de la historia cuando se minimizan las consecuencias emocionales para acelerar el proceso.
 En líneas generales, las cosas mejoran en relación al número anterior, sin embargo, Hush 2 aún no es capaz de justificar sustancialmente su existencia.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Jim Lee, con Scott Williams en el entintado, ofrece sus característicos paneles dinámicos y líneas limpias. La acción es fácil de seguir, cada personaje se reconoce al instante y los momentos importantes reciben el tratamiento de página de presentación. El colorido de Alex Sinclair se apoya en una paleta de colores adaptable a cada situación.
 Respecto a las portadas, además de la principal del propio Lee, hay algunos diseños bastante buenos, obra de artistas tales como David Finch o Chris Bachalo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Las manipulaciones de Hush alcanzan sus propósitos con el desmoronamiento de la Bat-familia con cada héroe impulsado tanto por la emoción, como por cualquier sentido de la estrategia. Batman, conmocionado por el ostracismo, se ve obligado a una posición solitaria: sin compañeros, sin aliados, sólo sus propios instintos, mientras Hush somete la dinámica del equipo a su voluntad. Tras noquear a Batgirl e incitar el enojo de Nightwing, Catwoman resurge, reavivando la tensión latente de la confianza y la traición del pasado, mientras que las heridas emocionales entre Bruce y Selina se agudizan. Su intercambio se tambalea entre la reconciliación y la confrontación, con cada dialogo agudizando las apuestas. Todo se corta debido a la intervención de Damian.
 Mientras tanto, el Acertijo se abre paso entre la contienda, y su arrogancia y necesidad de validación se manifiestan en un duelo cuerpo a cuerpo con el caballero oscuro. Usando un exoesqueleto especial diseñado para imitar el estilo de lucha de Batman, el Acertijo casi arrastra a Batman a la catástrofe, intensificando la sensación de que ningún jugador en Gotham city es tan simple, ni tan estable, como parece.
 El regreso de Jason Todd es una pista falsa: las esperanzas de redención de la Bat-familia se convierten en una distracción para Batman, tal como Hush pretendía. Hay riesgos reales: el peligro de Jason, la intervención de la Cazadora y la lucha de la Bat-familia por mantenerse al día. Mientras Hush pone su última jugada sobre la mesa, todo se reduce a la confianza y el engaño, terminando con Batman aislado en todos los sentidos de la palabra; el murciélago rodeado, física y emocionalmente, apuntado por el Joker con una pistola, sin que ninguno de sus movimientos salga según lo planeado…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Tras múltiples retrasos, este número 162 de Batman terminó saliendo a la venta el pasado 12 de Noviembre de 2025, y el número 163 va por el mismo camino, al momento de escribir estas líneas, agendado para el 25 de Marzo de 2026. Considerando que la primera parte de Hush 2 salió a la venta el pasado 26 de Marzo de 2025, en definitiva, tendremos seis números publicados en el lapso de un año. Todo a causa de Jim Lee, que bromeó con la situación, pues además ilustrará una de las historias de complemento del one-shot Superman / Spider-man, que también saldrá a la venta en Marzo
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 21 de octubre de 2025

SUPERMAN: ¡MIRA, ARRIBA EN EL CIELO! ¡ES UN MURCIÉLAGO! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 4 (Ago-2025)
Guión: Dan Slott.
Arte: Lucas Meyer, Rafael Albuquerque.
Color: Marcelo Maiolo, Matt Herms.
Portada: Rafael Albuquerque.



 
Guión: Para este cuarto número de Superman Unlimited, Dan Slott ofrece un número que es divertimento puro. Explorando un misterio en la recientemente inaugurada sucursal del Daily Planet en Gotham city, Superman termina convertido en un hombre murciélago con súper poderes.
 Sin perder el norte respecto al problema de las toneladas de kryptonita que han caído en la Tierra, Slott ofrece un número repleto de acción, ideas divertidas y variados cameos. Los diálogos son agudos y con propósito, equilibrando la carga filosófica con la seriedad clásica de Superman, sumándole apropiadas dosis de humor.
 A pesar de servir como número de relleno, su lectura te hará pasar un buen rato.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Rafael Albuquerque comparte labores artísticas con Lucas Meyer en este número logrando un exquisito equilibrio entre lo realista y lo ficcional. Metrópolis y Gotham city parecen ciudades rebosantes de vida. Las secuencias de acción son dinámicas, pero no recargadas. El terror del “Man-Bat kryptoniano” está bien gestionado en el papel contrastando con la liviandad que transmiten los personajes, quienes pese a las dificultades mantienen la fuerte convicción que resolverán los problemas que se les presentan.
 En resumidas cuentas, un número muy atractivo en el aspecto visual.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Gotham city, un grupo de ladrones intenta entrar en un edificio desde la azotea hasta que son emboscados por Man-Bat. Este, abatido por uno de los ladrones, cae a la calle. Choca contra el coche de Jimmy y Tee-Nah, quienes acaban de empezar a trabajar en la sucursal del Daily Planet en la ciudad. El dúo investiga a un misterioso ladrón que roba constantemente la letra "E" del cartel del Daily Planet en la azotea del edificio. Jimmy activa su reloj de señales y espera que Superman escuche.
 Superman escucha la señal durante todo el camino de regreso desde Metrópolis y se prepara para ayudar a Jimmy, hasta que es interrumpido por una influencer, Verónica Vreeland, que acaba de caer de un edificio alto. Intenta salvarla, pero la joyería de kryptonita de la influencer es dañina para Superman, así que debe mantener la distancia y buscar otra forma de amortiguar la caída. En lugar de agarrar a Verónica directamente, Superman usa su súper aliento para reducir lentamente su velocidad de caída, hasta que aterriza sana y salva en un basurero revestido de plomo. Como agradecimiento, Verónica besa a Superman, pero su lápiz labial también está cubierto de kryptonita.
 Jimmy y Tee-Nah llevan al herido Man-Bat a la clínica de Leslie Thompkins, pero Leslie no cree que tratarlo sea buena idea. Por suerte, Batman ya había instalado cámaras para monitorear el lugar de trabajo de Leslie las 24 horas, y Damian acude a ayudarlos. El herido Man-Bat despierta justo cuando Superman y Robin llegan a la clínica y lo sujetan, pero este muerde a Superman en el brazo derecho. Robin anestesia al Man-Bat y deduce que este nuevo Man-Bat era asistente de Kirk Langstrom. Estaba infectado por una nueva cepa del virus Man-Bat y a Robin le preocupa que esta nueva cepa pueda ser contagiosa.
 



 Los temores de Robin se hacen realidad cuando el virus infecta a Superman y lo convierte en un Man-Bat kryptoniano. Robin y sus amigos huyen del centro médico, mientras Tee-Nah modifica el reloj de Jimmy para comunicarse con los aliados de Batman. Con el reloj, Tee-Nah contacta con Oráculo y le informa de la situación, quien envía a la Canario negro, Batgirl y Barda para detener al Superman infectado. Las Birds of Prey interceptan a Superman e intentan contenerlo, pero Superman también infecta a Canario Negro.
 Jimmy deduce que Superman lo tiene en la mira, así que le pide a Robin que lo saque de Gotham, donde el Superman infectado ya no puede infectar a más personas. Ahora que están fuera de la ciudad, Jimmy modifica su reloj de señales para que su frecuencia ultrasónica pueda incapacitar a Superman.
 Al día siguiente, en el Daily Planet, Jimmy completa su artículo, explicando que la forma infectada de Superman lo había vuelto vulnerable a ruidos agudos, como el reloj de Jimmy o el grito de Canario Negro. Con la debilidad de Superman expuesta, los héroes de Gotham lograron mantenerlo incapacitado hasta que Leslie y Langstrom desarrollaron una cura.
 Más tarde, Superman se encuentra con Batman en una batcueva auxiliar y le explica lo sucedido cuando Batman desapareció. Bruce no pudo ayudar a Superman porque había viajado a El Caldero para comprar la mayor cantidad posible de kryptonita y evitar que cayera en malas manos. Por ahora, mantiene la kryptonita sellada en una bóveda revestida de plomo, pero su precio sigue aumentando, así que esta es sólo una medida temporal. Mientras Bruce informa a Superman de sus hallazgos en El Caldero, Robin sólo quiere revisar su propia bóveda revestida de plomo, que contiene todas las "E" que robó del Daily Planet como una broma…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como se ha demostrado en otras ocasiones, Damian Wayne tiene un lado lúdico bastante oculto, como en este caso queda de manifiesto al verlo robar las letrasEdel letrero del Daily Planet. Una pequeña bromita no le hace mal a nadie de vez en cuando…
 
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jueves, 14 de agosto de 2025

BATMAN: LA REINA / HUSH 2, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 161 / 926 (Jul-2025)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.




Guión: Como se puede deducir mediante los títulos que ha tenido Hush 2 hasta el momento, Jeph Loeb pretende jugar al ajedrez con el destino de Gotham city, sin perder de vista las piezas en su tablero.
 La trama central intenta ser una ingeniosa red de juegos mentales y traiciones propuestas por Hush, sin embargo, se apoya en demasiadas coincidencias y cambios bruscos de los personajes. En palabras simples, las piezas no terminan de cuadrar bien. Un factor que ha ido adoleciendo esta historia desde el principio. La narrativa de Loeb tropieza con fuerza bajo el peso de su propia ambición. Hay intriga y acción, sin embargo, todo está plagado de extrañas rupturas y saltos argumentales que le restan credibilidad a la historia en su conjunto.
 A cada nuevo número de Hush 2 que aparece publicado estoy más convencido que hay cosas que simplemente no deberían ser
Nota: 4,0.


 
 
Arte: Lo mejor de Hush 2, al igual que lo fue en la historia original, es el cinematográfico arte de Jim Lee que rebosa de espectacularidad y dinamismo en cada entrega. A ojo de buen aficionado, quizás Jim Lee no está en la cúspide de su carrera artística, pero eso no le resta méritos a su siempre interesante cometido en el plano visual.
 Si fuese tan sólo por el arte, al menos el cómic vale el dinero gastado en él.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Hush mantiene a Robin es capturado y Batman se ofrece como intercambio, sólo para ser burlado por su enemigo, quien revela saber más sobre el destino de Jason y Nightwing de lo que deja entrever. Batman y Robin escapan con la ayuda de una colonia de "pájaros" y las mejoras que Damian ha hecho a los viejos trucos de su padre. Mientras tanto, Damian confiesa haber liberado a Bane de Blackgate para cobrarle una vieja deuda. Recordando a Alfred, Batman noquea a Bane de un solo golpe y le dice a Damian que lo lleve de regreso a prisión.
 Por otra parte, Red Hood y Nightwing se enfrentan al Joker a punta de pistola en el Faro de Gotham. El Joker, siempre retorcido, los provoca, disparando a diestro y siniestro, creando una división entre los héroes. Sorprendentemente, la pelea sale tan mal que Red Hood y Nightwing terminan huyendo, abrumados y completamente superados, dejando al Joker al mando de la situación, burlándose de ellos todo el tiempo.
 De vuelta en Gotham city, Barbara Gordon visita a su padre herido, el comisionado Gordon, tras el violento ataque del Joker. Barbara lidia con las consecuencias, la culpa y la frustración por las decisiones de Batman, incluso mientras su padre suplica moderación y justicia. Su conversación se interrumpe cuando Batgirl confronta a Batman en la azotea, culpándolo por la difícil situación de su padre e inmediatamente estalla en una pelea física.
 Mientras Batman intenta explicarse, Batgirl lo arroja por una chimenea, equiparando su ira con tecnología mejorada y destreza marcial. Justo cuando Batman se recupera, se ve rodeado por la Cazadora, Nightwing, Catwoman y Robin, todos listos para desafiar sus decisiones y acciones…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Siguiendo con la seguidilla de retrasos que ha sufrido la publicación del arco Hush 2, Batman vol. 3 # 162 saldrá a la venta el próximo 17 de Septiembre, si es que no hay nuevos retrasos…
 
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lunes, 21 de julio de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 9 (Jun-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Absolute Batman ha logrado con solvencia y consistencia subvertir la mitología establecida del personaje titular por más de ocho décadas de historia, transformando su experiencia de lectura en algo totalmente novedoso y cautivador. Ahora toca el turno que Scott Snyder nos introduzca a la versión Absolute de Bane.
 En su versión canónica, Bane es conocido por ser el hombre que quebró al murciélago, asestándole una derrota inexorable. Más allá de este importante hito, Bane ha resultado ser un personaje difícil de adaptar para diversos escritores, ya sea en los mismos cómics, o medios ajenos a las viñetas. Esta nueva versión de Bane pinta bastante interesante de buenas a primeras, pero habrá que ver cómo se sigue desarrollando su historia en las siguientes entregas, y cómo encaja su presencia en el panorama más grande de las cosas que Snyder está tejiendo.
 Absolute Batman sigue siendo una lectura imprescindible dentro del universo Absolute, manteniendo un impulso que aún no muestra signos de desaceleración.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Desde la portada, el elemento más llamativo del cómic es la introducción de Absolute Bane, con un diseño que juega con sus monstruosas proporciones. La polémica se instauró cuando salieron las solicitaciones de este número y Graham Nolan, creador visual del personaje en su versión original, llamó a esta versión del personaje una terrible abominación, coincidentemente como el título de la misma historia. Lo cierto es que a Nolan se le dio mayor foco por ser co-creador de Bane, pero más allá de todo, en gustos no hay nada escrito. A mi modo de ver las cosas, si el diseño es funcional con la historia que se quiere contar, bienvenido sea. Valga mencionar que Nolan posteriormente suavizó la postura de sus comentarios en línea.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la neutral nación de Bialya, los líderes de Qurac y Kahndaq, las naciones beligerantes de Oriente Medio, se reúnen para una conferencia de paz. Tras un siglo de guerra en la que han muerto generaciones de sus pueblos, incluyendo a miembros de las familias de ambos líderes, ambos se han cansado de ella y han decidido ponerle fin mediante una negociación cara a cara. Llegan a un acuerdo mutuamente aceptable y acuerdan anunciarlo el mismo día. Sin embargo, al salir de la habitación del hotel donde se encontraban reunidos, ven sangre filtrándose por debajo de la puerta. La puerta se abre y revela a un hombre enorme con una máscara y tubos conectados al cuerpo: Bane. Les dice que uno de ellos morirá y el otro se responsabilizará de su muerte para reavivar la guerra. El líder de Kahndaq se muestra desafiante, pero Omar, el líder de Qurac, acepta salvar su vida. Bane aplasta el cráneo del presidente de Kahndaq con una mano y le dice a Omar que al día siguiente ordenará una escalada de hostilidades. Entonces recibe una llamada de sus empleadores, J.K. Holdings, ordenándole ir a Gotham city.
 En Gotham, han pasado dos semanas desde la desaparición de Waylon Jones. Durante ese tiempo, Batman ha estado librando una guerra individual contra el submundo de la ciudad buscándolo, llevando a casi todas las bandas de Maroni y Falcone al hospital. Como ningún criminal sabe nada de Waylon, Batman decide obtener información del otro lado de la ley. Contacta con Barbara Gordon a través de un comunicador integrado en la máscara que abandonó y que ella conservó en lugar de entregarla como prueba. Le pide que averigüe dónde está Waylon y ella consigue obtener un expediente policial sobre él. Se encuentran en el Zoológico de Gotham y Barbara le pregunta a Batman por qué acudió a ella, a lo que él responde que sabe que es una buena policía. Barbara revela que, según el expediente, Waylon fue arrestado y encarcelado en Ark M por supuestamente violar el toque de queda.
 Bruce se reúne con sus amigos y Alfred y les cuenta lo que ha descubierto, algo que todos coinciden en que es absurdo, ya que no se debería enviar a alguien a una prisión de máxima seguridad por un delito tan leve. Harvey también les informa que la ciudad ha confiscado la propiedad de Waylon mediante dominio eminente, lo que significa que no se espera que se vaya jamás. Alfred les cuenta que corren rumores de cosas terribles en las Arks y Bruce les cuenta lo que escuchó a Fries contarles a sus jefes sobre las marcas de nieve en la gente. Oz pregunta cómo es posible que Ark M ya esté abierto y encarcelando gente cuando la construcción comenzó hace apenas unos meses, pero Harvey revela que Industrias JK compró el terreno cuando el hospital del siglo XIX que se alzaba allí se incendió y lo ha estado desarrollando desde entonces.
 



 Ark M conserva gran parte de la ventilación y las tuberías originales, por lo que Bruce ha estudiado los planos antiguos y cree haber encontrado la manera de entrar. Eddie accede a construirle algo que pueda desactivar cualquier vigilancia electrónica y Harvey dice que puede conseguir que Waylon reciba protección de testigos en Metrópolis una vez que escapen. Oz sugiere que todos huyan de la ciudad, señalando que lo que planean es una locura. Bruce le grita en un repentino ataque de ira, pero Oz dice que sólo porque sea una locura no significa que no deban hacerlo.
 Mientras tanto, Jim Gordon y Martha Wayne vacían su oficina de campaña. Las noticias en la televisión informan sobre los planes de Hill para una mayor represión autoritaria. Martha le dice a Jim que debería salir y denunciar lo que Hill está haciendo, pero él responde que su tiempo en la política de primera línea ha terminado. Jim dice que es el turno de Martha de tomar al líder. Ella responde que no se postulará para alcalde, pero él le dice que la apoyará haga lo que haga.
 Bruce y Alfred conducen bajo el agua en el Batmóvil hacia la isla. Bruce nada y Alfred lo guía a través de una serie de cavernas submarinas hasta la tubería principal de Ark M. Bruce trepa por el exterior de la tubería hasta encontrar el punto donde entra en la pared rocosa. Se abre paso por la tubería, pero Alfred le dice que, según los planos, aún se encuentra al menos cien metros por debajo de la prisión. Bruce entra en la tubería y se arrastra por ella hasta encontrar una rejilla, a través de la cual ve un enorme y extenso complejo subterráneo de edificios. Se da cuenta de que la prisión en la superficie es solo un señuelo y que esta es la verdadera Ark M. Bruce desciende a las instalaciones y Alfred pierde contacto con él.
 Bruce camina por los oscuros pasillos de Ark M y ve una ventana en la pared con un esqueleto de murciélago de tamaño humano detrás. De repente, se encuentra cara a cara con Bane, quien lo derriba de una patada. Sin embargo, en lugar de continuar, Bane simplemente se queda allí parado y anima a Batman a atacarlo. Batman lanza sus pulgares de murciélago a Bane y lo apuñala en el pecho, pero Bane no muestra señales de dolor y con calma lo invita a avanzar. Bruce entonces carga contra Bane e intenta golpearlo en la cara, pero Bane lo bloquea fácilmente y paraliza el brazo de Batman con un golpe nervioso. Luego paraliza el otro brazo de Batman y una de sus piernas mientras Bruce intenta golpearlo. Bruce afirma con valentía que puede derrotar a Bane con una pierna funcional sin importar lo drogado que esté, pero Bane revela que ni siquiera ha usado los esteroides que corren por sus tubos. Activa los esteroides y sus músculos se hinchan aún más, alcanzando proporciones monstruosas. Él levanta fácilmente a Batman con una mano y dice que es hora de prepararlo para la cirugía…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En casi todos los universos Batman parece destinado a perder en su primer enfrentamiento contra Bane. Ya veremos cómo se siguen desarrollando las cosas en la próxima entrega
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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