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viernes, 2 de octubre de 2026

STREET FIGHTER: AKUMA vs EL INFIERNO – UDON



Reseñado por: JML
Edición original: Street Fighter: Akuma vs Hell # 1 (Ago-2019)
Guión: Ken Siu-Chong.
Arte: Joe Vriens.
Color: Josh Pérez.
Portada: Joe Vriens.



 
Guión: Tras cruzar su camino con los Darkstalkers en la miniserie Street Fighter vs Darkstalkers (2017 – 2018), Akuma decidió quedarse voluntariamente en la dimensión infernal conocida como Makai en lugar de regresar a su mundo. Su objetivo es llevar su entrenamiento y su dominio del Satsui no Hado más allá de sus propios límites hasta llegar a terrenos completamente sobrenaturales.
 En el papel, este one-shot se presenta del todo interesante para quienes son aficionados a la franquicia de luchadores de Capcom, más aún siendo Akuma uno de sus personajes más populares y emblemáticos. Sin embargo, la historia ofrecida por Ken Siu-Chong resulta demasiado breve y carece de una resolución narrativa significativa, desperdiciando todo el potencial inherente que ofrecía la situación.
 En perspectiva, una lectura a riesgo de los gustos personales de cada lector.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Joe Vriens ofrece un trabajo impresionante en el apartado visual de este one-shot protagonizado por Akuma, compensando la floja narrativa con dinámicas escenas de acción e infernales escenarios de fondo. El coloreado de Josh Pérez se ofrece como un excelente complemento para cerrar un producto visualmente redondo.
 A destacar la portada variante de Josh Pérez, homenaje a la portada de Hellboy: Seed of Destruction # 1 (1994) de Mike Mignola.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Morrigan y Lilith opinan respecto a Akuma. Mientras Lilith lo subestima por ser simplemente un humano, Morrigan clama que se ha ganado su respeto, y es libre para andar a sus anchas por el reino de Makai.
 Solo, en medio de un paraje desolado y demoníaco, Akuma se enfrenta sin descanso a criaturas de pesadilla, monstruos gigantescos y abominaciones de todo tipo. Lejos de intimidarse, usa cada amenaza como un saco de boxeo viviente para poner a prueba su fuerza física y espiritual.
 Es entonces que Akuma se cruza con los fantasmas de su pasado. Este encuentro pone sobre la mesa los remanentes de su humanidad y las decisiones que lo llevaron a corromperse y asesinar a su maestro Goutetsu.
 En medio de este hostil territorio infernal, Akuma también se topa con el veterano asesino Gen. Gen intenta advertirle sobre el destino trágico y condenado que le espera si sigue alimentando su furia homicida y abrazando la oscuridad total, temiendo que termine atrapado, sufriendo por la eternidad en el reino demoníaco. Sin embargo, las advertencias de Gen son ignoradas por completo.
 Tras un breve intercambio de golpes, la estancia y las pruebas superadas en el infierno terminan por fundir a Akuma de manera definitiva con el Satsui no Hado, propiciando su evolución a Shin Akuma y consolidándolo como una entidad demoníaca…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En comparación a Street Fighter orígenes: Akuma, este one-shot se presenta como una lectura un tanto más pobre, pero, de todos modos, un aporte a valorar para quienes les despierte interés conocer algo más sobre Akuma.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 14 de octubre de 2023

VIDEOJUEGOS / X-MEN vs STREET FIGHTER (1996) - CAPCOM



Reseñado por: JML
Fecha de salida: Septiembre 1996
Consolas: Arcade / Sega Saturn / Playstation.
Compañía desarrolladora: Capcom.
Modo de juego: Peleas.
Personajes: - Cíclope.
            - Gambito.
            - Juggernaut.
            - Magneto.
            - Rogue.
            - Sabretooth.
            - Storm.
            - Wolverine.
            - Akuma.
            - Cammy.
            - Charlie.
            - Chun-Li.
            - Dhalsim.
            - Ken.
            - Mister Bison.
            - Ryu.
            - Zangief.
            - Apocalipsis (Jefe).
 


 
 Capcom ya había publicado dos exitosos videojuegos de pelea con los personajes de Marvel; X-men: Children of the Atom (1994) y Marvel Super Heroes (1995). El siguiente paso era tomar a algunos de los personajes de Marvel, en este caso, los X-men, y hacer un videojuego de cross-over con su franquicia más popular: Street Fighter. Mezclando las dinámicas de juego de los dos previos juegos de Marvel, y de los de Street Fighter, añadiendo un sistema de lucha en equipos, se logró un resultado bastante interesante.
 



 X-men vs Street Fighter presentó un reparto de 17 personajes seleccionables, 8 para los X-men y 9 para los Street Fighters. Los sprites de los personajes de X-men se extrajeron de X-men: Children of the Atom, con la excepción de Rogue, Gambito y Sabretooth, que no habían aparecido en un juego de lucha anterior de Capcom. Los diseños de los sprites en sí se basan en las apariciones de los personajes en la mítica X-men: The Animated Series, incluso con los actores de voz originales. Los sprites de los personajes de Street Fighter se reutilizan de Street Fighter Alpha 2.
 



 De manera similar a su aparición secreta como invitado en X-men: Children of the Atom, Akuma aparece como un personaje oculto en este videojuego. Para crear igualdad de condiciones entre el elenco de Street Fighter, y los superhéroes y súper villanos de la serie X-men, los personajes de Street Fighter fueron re imaginados con versiones muy exageradas de sus movimientos especiales. Por ejemplo, Ryu utiliza un súper Hadouken que ocupa toda la pantalla, a suerte de un Kame Hame Ha de Goku en Dragon Ball Z.
 



 X-men vs Street Fighter debutó en Septiembre de 1996 en Japón, posteriormente siendo lanzado al resto del mundo. En Noviembre de 1997 llegó su primera versión doméstica para Sega Saturn, y más tarde, en Febrero de 1998, a PlayStation. Lamentablemente, no todas las versiones tuvieron la misma calidad, mientras la de Sega Saturn fue muy cercana al arcade, la de PlayStation tuvo algunas restricciones, como el tema de no poder cambiar de personajes durante las peleas.
 


 
Nota: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 X-men vs Street Fighter fue el primer videojuego de cross-over entre Marvel y Capcom, al cual posteriormente, gracias a su éxito, le siguió Marvel Super Heroes vs Street Fighter en 1997. En lo personal, lo recomiendo bastante para quienes gusten de los videojuegos de peleas, y de los personajes de ambas franquicias.
 



 Hace muchisímo tiempo que no dedicaba un artículo a la sección de videojuegos. Me pareció apropiado hablar de este título, al cual le tengo mucho cariño. Cuando tenía 15 años fue el primer videojuego que tuve en mi PlayStation. Le dediqué muchas tardes y noches perfeccionando mi estilo de pelea. Qué buenos recuerdos aquellos.
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 13 de julio de 2022

STREET FIGHTER ORÍGENES: AKUMA - UDON



Reseñado por: JML
Edición original: Street Fighter origins: Akuma (Sep-2013)
Guión: Chris Sarracini.
Dibujo: Joe NG.
Tintas: Rob Armstrong, Kevin Raganit.
Color: Tom Ziuko.
Portadas: Joe NG.
 
 
Guión: La historia sigue a Akuma desde la infancia y analiza su desarrollo hasta que fue consumido por sus propios demonios. Su hermano Gouken - maestro de Ken y Ryu - también forma parte de la historia.
 En resumidas cuentas, la trama es bastante sencilla. Para un personaje tan intenso como Akuma, la historia podría haberse desarrollado mucho más, algo que suena paradójico hablando de un cómic cercano a las 100 páginas. Aprendemos sobre quién entrenó Akuma, pero no hay nada más sustancial sobre cómo desarrolló sus poderes. Este número especial deja aún mucho misterio en torno a la figura de Akuma, incluso tras revelar sus orígenes.
 Chris Sarracini ofrece una lectura que resulta por sobre todo interesante para los seguidores de esta franquicia de Capcom. En definitiva, no es un mal cómic, pero podría haber sido mucho mejor.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Joe NG es genial, dando la atmósfera indicada al relato. En el ámbito de la acción se maneja a la perfección, dejando claro que estamos en una historia ambientada en el universo de Street Fighter. Los escenarios son hermosos, tanto en la ambientación rural, como en la ciudad. La evolución visual de Akuma es notable, viéndolo desde niño, hasta convertirse en el fornido luchador que conocemos desde los videojuegos.
 Podría decirse que el cómic es más atractivo a nivel visual que argumental, sin lugar a dudas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Hace décadas, en el Japón rural, Akuma y su hermano mayor Gouken fueron criados por su padre Yoshinori y trabajaron como agricultores de arroz. Una noche, Yoshinori se enfrenta a un grupo de asesinos. El líder del grupo revela que Yoshinori se conocía anteriormente como Gyūki y que era un discípulo de primera generación de Goutetsu, quien dominaba el estilo de lucha Ansatsuken. El padre del líder y Gyūki se convirtieron en asesinos después de que Goutetsu los despidió para entrenar en secreto y dominar Dark Hado. Finalmente, Gyūki condenó al Dark Hado y mató a sus compañeros asesinos y al padre del líder antes de cambiar su nombre y formar una familia. Mientras su padre es asesinado a golpes por los asesinos, Akuma, Gouken y su madre huyen de su hogar.
 Meses después, Akuma y Gouken se han refugiado en una cueva en las montañas. Su madre está traumatizada por la muerte de Gyūki y ha perdido las ganas de vivir. Akuma ve a sus padres como débiles y quiere volverse lo suficientemente fuerte como para enfrentar al asesino de su padre, mientras que Gouken cree que deben permanecer ocultos y sólo enfocarse en cuidarse a sí mismos. Mientras entrena en la naturaleza, Akuma es mutilado por un oso y rescatado por el maestro de su padre, Goutetsu, quien accede a entrenarlo en Ansatsuken. Cinco años más tarde, el dojo de Goutetsu recibe la visita de un promotor de peleas de Tokio, quien le ofrece a Akuma la oportunidad de ir a pelear por él. Akuma se niega a ir con el promotor, pero decide dejar el dojo para aprender más sobre el mundo exterior. Poco después de que Akuma se vaya, Gouken llega al dojo y le pide a Goutetsu que lo entrene, ya que se dio cuenta de que no podía depender únicamente de sí mismo después de la muerte de su madre.
 



 Después de pasar años en Tokio y aprender más sobre el valor del poder, Akuma regresa al dojo para completar su entrenamiento y convertirse en el mejor luchador. Goutetsu envía a Akuma a las montañas con el resto de sus alumnos para buscar la iluminación meditando durante días sin comida ni provisiones. Akuma y Gouken son los únicos estudiantes que tienen éxito. Para su prueba final, el asistente de Goutetsu, Retsu, les revela que el grupo de hombres que mataron a su padre residen en un pueblo debajo de las montañas. Gouken se niega a hacerles daño, ya que cree que debería usar su entrenamiento para proteger a los demás. Sin embargo, Akuma los castiga sin piedad y quema el pueblo. Antes de morir, el líder de los asesinos revela que sabía dónde encontrar a la familia de Akuma porque también fue entrenado por Goutetsu y se le hizo la misma prueba final. Akuma culpa a Goutetsu por la muerte de su padre y desafía a su maestro en una pelea a muerte en el dojo. A pesar de los intentos de Goutetsu de convencerlo de que abandone el Dark Hado, Akuma lo acepta y asesina a su maestro.
 Diez años después, Gouken ha criado al único sobreviviente de la aldea que Akuma incendió como su hijo adoptivo y lo nombró Ryu. Él y Retsu viven en un dojo en el desierto y entrenan a Ryu en Ansatsuken. Después de viajar durante tres meses en Japón, Retsu le informa a Gouken que Akuma reside en una casa construida en los picos más empinados fuera de las cataratas del este, esperando que un oponente digno lo enfrente. Gouken intenta convencer a su hermano de que regrese a casa, pero Akuma se niega e incita a Gouken a luchar contra él. Akuma pierde la pelea y cae por el acantilado después de rechazar la ayuda de su hermano, prefiriendo caminar solo por su propio camino…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Esta historia fue publicada en Septiembre de 2013 en formato tapa dura, una edición cercana a las 100 páginas con diversos extras como bocetos del mismo cómic, o de Akuma en sus apariciones en los videojuegos de Street Fighter. En lo personal, Akuma siempre me ha parecido el personaje más interesante de esta franquicia, así que un gusto haber podido hacer un artículo sobre este cómic que relata sus orígenes.
 

Akuma en los videojuegos de Street Fighter.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

domingo, 22 de mayo de 2011

VIDEOJUEGOS / MARVEL vs CAPCOM 3: FATE OF TWO WORLDS (2011) - CAPCOM

 

Reseñado por: JML
Fecha salida: Febrero 2011.
Consolas: Playstation 3 / Xbox.
Compañía desarrolladora: Capcom.
Modo de juego: Peleas.
Personajes: - Spider-man.
                         - Wolverine.
                         - Capitán América.
                         - Ironman.
                         - Thor.
                         - Tormenta.
                         - Hulk.
                         - She-Hulk.
                         - X-23.
                         - Phoenix.
                         - Deadpool.
                         - Doctor Doom.
                         - Magneto.
                         - Taskmaster.
                         - Superskrull.
                         - Sentinel.
                         - Dormammu.
                         - M.O.D.O.K.
                         - Shuma Gorath (DLC).
                         - Galactus (Jefe final).
                         - Ryu.
                         - Akuma.
                         - Chun Li.
                         - Dante.
                         - Chris Redfield.
                         - Trish.
                         - Mike Haggar.
                         - Arthur.
                         - Viewtiful Joe.
                         - Amaterasu.
                         - Zero.
                         - Albert Wesker.
                         - Tron Bonne.
                         - Felicia.
                         - Hsien Ko.
                         - Morrigan. 
                         - Crimson Viper.
                         - Nathan Spencer.
                         - Jill Valentine (DLC).




 Tras más de diez años de espera, Capcom y Marvel decidieron escuchar a la fanaticada mundial y realizar la tercera entrega de la serie Marvel vs Capcom - que si sumamos el “X-men vs Street Fighter” y el “Marvel vs Street Fighter”, en realidad sería la quinta parte dentro de la serie -.
 Manteniendo la esencia de los juegos anteriores; entretenidas luchas, combos aéreos, combates en equipo y ultra finishers, sumado a algunas novedades como el X-factor, podríamos decir que la espera valió la pena. Un cambio total en el motor gráfico, al estilo del Street Fighter IV, hace lucir el juego bastante atractivo con escenarios modelados en 3D - a diferencia de las animaciones 2D de sus antecesores - para las últimas generaciones de consolas – Playstation 3 y XBOX –. Un avance en los vestuarios respecto a las otras entregas por lo menos a lo que personajes Marvel se refiere; podemos ver a Iron man con la armadura Extremis o a Wolverine con la indumentaria más reciente que estrenó en Astonishing X-men. También hay disponibles trajes alternativos, como Spider-man por ejemplo, se puede utilizar el traje negro, el traje de Iron Spider estrenado en Civil war o el traje que estrenó recientemente en la saga Big Time. También se pueden adquirir mediante DLC - contenido descargable - trajes para los otros personajes - hasta el momento de este reporte Ryu, Dante, Chris, Capitán América, Thor e Iron man - como 2 nuevos personajes, que serían Shuma-Gorath por parte de Marvel y Jill por parte de Capcom - ojo que la versión de coleccionista del juego contiene códigos para descargar a estos personajes sin necesidad de comprarlos -.




 En cuanto a personajes en si, Marvel ha soltado personajes más populares como Deadpool o el ahora famosísimo Thor. Capcom ha utilizado aparte de los conocidos Street Fighters a personajes de otros juegos populares como Resident Evil o Devil May Cry. El jefe final a batir es ni más ni menos que el devorador de mundos Galactus, que se hace de personajes como Akuma, Doctor Doom o Wesker como sus heraldos, cubiertos de una capa plateada al más puro estilo de Silver Surfer.
 En cuanto al argumento, la gente de Capcom fue asesorada por algunos escritores de Marvel para generar la trama principal del juego. Cabe destacar que cada personaje tiene finales individuales  - a diferencia del MvC2 -, donde salen otros personajes de Marvel tales como Blade, Iron fist, Doctor Strange, Ghost Rider, Man-Thing o Silver Surfer interactuando con personajes de Capcom o viceversa.


Plot del juego: “Doctor Doom ha congregado a los más grandes villanos del universo Marvel, y han unido fuerzas con Albert Wesker - perteneciente al universo Capcom -, con el fin de juntar sus respectivos universos en un esfuerzo para conquistar ambos. Sin embargo, esta unión despierta una gran y poderosa amenaza que podría destruir ambos mundos. Esto pone en acción a los héroes de Marvel y Capcom para detener éste mal antes de que sea demasiado tarde”.





Nota: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un excelente juego, muy divertido para pasar un buen rato. Un tema que ha sido bastante criticado ha sido el asunto de los DLC que muchos hackers han detectado en el mismo disco del juego, o sea, estamos pagando por desbloquear algo que debería venir por defecto dentro del precio que pagamos. Aparte que hace meses que no se sabe nada de nuevos DLC, cosa que se ha rumoreado bastante en diversas páginas y foros de Internet. Hablando de Internet, el modo online está bastante bien, con un sistema que resta puntos al jugador que abandona la batalla y un Shadow mode donde podemos enfrentarnos a inteligencias artificiales programadas por los mismos desarrolladores del juego. Cabe decir que para completar todos los trofeos hay que aplicar un buen rato al modo online.




 Yo en lo personal me demore poco tiempo, sólo un par de días, en sacar todos los trucos del juego, tiene pocos modos de juego a diferencia de otros títulos como Mortal Kombat (2011). Ojalá que si a futuro sale una cuarta parte sea mejor aún.
 Cabe mencionar que hay un cómic disponible a modo de prólogo del juego.

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 Saludos. 😉

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