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viernes, 18 de julio de 2025

ULTRAFORCE: ¡SALIENDO CON UN ESTALLIDO! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 15 (Dic-1996)
Guión: Len Wein.
Dibujo: Andy Park.
Tintas: Norm Rapmund.
Color: Robert Alvord, Malibu Color.
Portada: Mike Deodato.
 
 
Guión: Como he mencionado en reseñas previas del Ultraverse de Malibu, entre finales de 1996 e inicios de 1997, luego de haber sido absorbido por Marvel, se decidió dar fin a toda su línea de cómics. La cancelación se debió a variados factores partiendo por la caída en las ventas, pasando por problemas de gestión, hasta conflictos contractuales por las regalías de los personajes. Debido a esto, los títulos comenzaron a ser gradualmente finalizados dejándonos con cliffhangers que prometían un futuro regreso, que, al paso de los años y las décadas, jamás se ha materializado.
 En este caso, a Len Wein le tocó dar carpetazo a las aventuras de Ultraforce, sin duda el grupo de héroes más connotado de este universo de ficción. Se percibe una narrativa precipitada y predecible en todo momento de la lectura. Presumiblemente, Wein debió haber tenido un plan a largo plazo y por imposiciones editoriales tuvo que acelerar las cosas hasta este desenlace insatisfactorio para todas las partes. Pero, en definitiva, nada más se podía hacer, desde que Marvel compró Malibu, el daño ya estaba hecho…
Nota: 3,5.
 
 
Arte: Un Andy Park aún algo verde, haciendo gala de un estilo totalmente noventero, se hacía cargo de la ilustración de este último número histórico de Ultraforce. Las panorámicas y la acción son bastante genéricas, tal cual la escritura, sumamente predecible en sus intenciones de narración visual.
 En palabras simples, sin ser un mal intento, termina siendo más de lo mismo.

Nota: 5,0.



 
Historia: La amenaza de Demonseed parece ser imparable. Ultraforce, liderado por Prototype, se ha lanzado al ataque sin mediar un plan de ataque previo. Haciendo ardid de su poder, Demonseed crece exponencialmente en tamaño. Hardcase organiza un contraataque liderado por Ghoul, Amber y Maxis, quienes no son afectados directamente por los poderes de Demonseed. Generando campos magnéticos opuestos logran interrumpir el propio campo de energía de Demonseed, liberando a Prototype, Topaz y los demás héroes de las garras del enemigo.
 Hardcase llama a Ultraforce de regreso a su nave para conformar una estrategia. Prime se une al equipo luego de superar sus problemas personales. Hardcase propone que los mismos Ghoul, Amber y Maxis distraigan a Demonseed mientras el resto intenta flanquearlo. El ataque se efectúa y como consecuencia Ripfire sacrifica su vida. El verdadero plan de Hardcase da inicio con Maxis abriendo un portal al limbo; desde un principio su intención fue encerrarse de regreso en el limbo junto con Demonseed. Hardcase le pide ayuda a Prime para lograrlo. Es así que Hardcase y Demonseed vuelven al limbo y caen eternamente en la oscuridad…
 Al haber tocado a Hardcase, Prime ha recordado al olvidado héroe que lo inspiró, y ahora deberá vivir por siempre con el recuerdo de lo sucedido. Lidiando con las consecuencias de la batalla, Prototype afirma que Ultraforce debe seguir adelante mirando hacia el futuro juntos…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,2 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Toda historia tiene un final… Como decía más arriba, con este número se bajaba el telón de los cómics de Ultraforce, aparentemente para siempre. Han pasado casi tres décadas desde entonces y no hemos visto nada nuevo respecto a este grupo de superhéroes, o del Ultraverse. Pero si algo es cierto, es que, en el siempre cambiante panorama del mundo de los cómics, nunca hay que decir nunca…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día e inicies un buen fin de semana. 😉

miércoles, 4 de junio de 2025

ULTRAFORCE: ¡EL ESCENARIO DEMONSEED! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 14 (Nov-1996)
Guión: Len Wein.
Dibujo: Renato Arlem.
Tintas: Joe Pimentel.
Color: Robert Alvord, Malibu Coloring.
Portada: Mike Deodato.
 
 
Guión: Ad portas del final del Ultraverse, Len Wein nos ofrecía algunas respuestas a preguntas que habían sido esquivas hasta este momento, tales como qué había sido de Hardcase, o cuál era el origen del destructor intergaláctico conocido como Demonseed. Lo cierto es que ambas respuestas tenían como denominador común al propio Hardcase a partir de los sucesos de la movida editorial Black September (1995) que tuvo lugar tras el cross-over entre Ultraforce y los Vengadores. El Ultraverse sufrió los efectos de un reboot suave que propició tener a Hardcase exiliado de la nueva realidad, así como que el propio Hardcase fuese responsable de la creación de Demonseed. Al menos el hombre estaba dispuesto a reparar sus errores, estando al borde de generarse un nuevo punto de inflexión.
 Lectura entretenida para los aficionados al Ultraverse, que desde ya olía a crónica de una muerte anunciada.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Renato Arlem ofrece un trabajo bastante consistente en un estilo artístico de lo más característico y genérico a lo habitual de mediados de los años ’90. Lo importante del caso es que los personajes y la acción lucen bien.
 Tal como en los números anteriores, la portada es obra de Mike Deodato.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Al presentarse Hardcase ante el actual equipo de Ultraforce se da una pelea entre ambas partes, pues sencillamente ellos no lo recuerdan. Hellblade y Amber Hunt se lanzan al ataque, siendo detenidos por Prototype, quien le da a Hardcase una oportunidad de explicarse. A Hardcase le da vergüenza admitirlo, pero reconoce que él es responsable del monstruo conocido como Demonseed.
 En la Zona Cero de New York, Demonseed aparece frente a unos pandilleros afirmando que ha venido a destruir el mundo.
 De regreso en la base de Ultraforce, en Headless Cross, Hardcase inicia su relato afirmando que este universo no es el universo original que debería ser. Tras el llamado “efecto infinito”, la realidad cambió con detalles significativos. Él dejó de existir porque siendo un ser nanotecnológico rechazó los cambios de la nueva realidad, quedando varado en el limbo. Desde el limbo podía observar cómo progresaba la vida en el universo reformado, sin poder interactuar en él. Creó un satélite y, para no sentirse solo, construyó a un compañero humanoide basado en su nanotecnología. Pasó el tiempo y un día, sin razón alguna, el compañero de Hardcase simplemente se volvió loco. Pelearon hasta que se destruyó el satélite y el compañero atravesó un portal temporal que lo llevó cientos de años al pasado del universo reformado, al paso del tiempo convirtiéndose en la criatura devoradora de mundos conocida como Demonseed. Finalmente, Hardcase logró regresar desde el limbo con la única misión de acabar con Demonseed. Y Ultraforce está dispuesto a ayudarle…
 Jake Alexander de Aladdin se comunica con Ultraforce para comunicarles de la llegada de Demonseed en la Zona Cero de New York. Todo está dispuesto para la gran batalla final…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Cada historia ha de tener su final… En el próximo número acontecería la última entrega histórica de Ultraforce – al menos hasta nuestros días -.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 8 de mayo de 2025

PRIME: ¡UN HÉROE MUERE! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 21 (Abr-1995)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Dibujo: Joe Staton.
Tintas: Jeff Whiting.
Color: Robert Alvord.
Portada: Brian Murray.
 
 
Guión: Tras el impactante final del número anterior, en este cómic el Ultraverse da por muerto al más poderoso de todos sus ultras. En una suerte de recapitulación de los veinte números previos, Jones y Strazewski repasan situaciones y nos dan las impresiones al respecto de los personajes que han conocido de cerca a Prime, desde su familia hasta otros ultra héroes compañeros de batalla. Ante tanta especulación que se va generando a medida que avanza la lectura queda más que claro que Prime no está muerto, pero no por ello deja de ser una lectura interesante.
 Un número que en resumidas cuentas sirve a suerte de un entretenido relleno.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Joe Staton manejaba un estilo de dibujo bastante más clásico a lo acostumbrado para los cómics del Ultraverse. Sin embargo, conjugado con las novedosas técnicas de coloreado digital que Malibu implementó en la época, el resultado visual termina siendo bastante interesante. Una apropiada amalgama de lo clásico y lo moderno al momento de su publicación.
Nota: 5,0.



 
Historia: El mundo reacciona ante la aparente muerte de Prime, partiendo por Kelly, quien les cuenta a los noticiarios sobre el momento en que le explotó la cabeza a Prime cuando le atravesó la flecha lanzada por Rafferty. Kelly se encuentra preocupada por Kevin ante sus sospechas recientes respecto a que Kevin y Prime podrían ser la misma persona.
 Otros ultras conocidos, tales como The Strangers, Hardcase o Prototype, comparten sus impresiones en televisión mientras Russell Green se lamenta por lo sucedido a su hijo. Por otro lado, Ruth Green se preocupa por la repentina desaparición de Kevin. Así mismo, en su escondite, Dr. Gross digiere la noticia a su propia manera.
 Turbocharge no toma nada bien la noticia de la muerte de su ídolo y corre a toda velocidad dejando de lado su tratamiento médico de insulina. En las afueras de la Casa Blanca enfrenta a unos protestantes, mientras la hija del presidente Clinton lamenta por igual a su propio modo las noticias sobre la muerte de Prime.
 Más tarde, queriendo honrar la memoria de Prime, Turbocharge ayuda a la policía con una situación de rehenes. Sin embargo, una vez que la situación está resuelta, sufre un ataque por la falta de sus medicamentos.
 En otro lugar, el cuerpo decapitado de Prime emerge en la orilla de una playa revelando que Kevin Green está atrapado dentro, sin poder escapar…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El número anterior nos dejaba con un cliffhanger explosivo; en esta ocasión el juego cambia dejándonos con un cliffhanger tenebroso. Ya veremos cómo Kevin sale de esta, y las consecuencias por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 22 de abril de 2025

ULTRAFORCE: ¡CONSECUENCIAS COMO PRÓLOGO! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 13 (Oct-1996)
Guión: Len Wein.
Arte: Carlos Mota, Rene Michelleti.
Color: Robert Alvord, Malibu Coloring.
Portada: Mike Deodato.
 
 
Guión: El título del cómic es explícito en darnos a entender que las consecuencias de la previa historia, que culminó en las páginas del cómic Ultraverse Unlimited # 2 (1996), eran tan sólo un mero prólogo para lo que estaba por venir.
 Teniendo por un lado el regreso de personajes como Black Knight y Juggernaut a su lugar de origen en el universo Marvel, y por el otro, la separación de los All New Exiles, Len Wein aprovechó los elementos a favor para jugar con la formación del equipo con nuevos miembros, idas y vueltas, además enganchándonos con un cliffhanger que traía de regreso a un viejo conocido.
 En resumidas cuentas, mucho ruido y pocas nueces, el Ultraforce de Wein aún se presentaba como un prospecto de lo que podía llegar a ser, y que lamentablemente, nunca tuvo la chance de llegar a ser.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Carlos Mota y Rene Michelleti, representando a Deodato Studios, mantenían firme su línea de trabajo que básicamente se trataba en emular el dinámico estilo artístico de Mike Deodato Jr. Por lo mismo, un arte demasiado genérico para la época de su publicación, pero, de todos modos, lo suficientemente cumplidor al caso.
 La portada principal del cómic seguía siendo obra del mismísimo jefazo Mike Deodato.
Nota: 5,0.



 
Historia: Tras la batalla recién acontecida, el grupo de The Exiles se ha desbandado. En orden de no tener problemas con Aladdin, algunos de sus miembros aceptan a unirse a Ultraforce. Inclusive a Iron Clad le permiten conservar a Maxis. Desde luego que no se debe a la bondad de Aladdin, sino que a una manera de poder mantener a todos controlados en un entorno seguro a sus propósitos.
 Ahora que Black Knight ha regresado al universo Marvel, Bob Campbell / Prototype ha quedado al mando de Ultraforce. A tenor de sus problemas personales, Prime renuncia al equipo temporalmente ante la incredulidad de Topaz, a su vez que Ghoul decide regresar ante la partida de Black Knight.
 Al llegar a la base en Headless Cross, Cromwell se queja por la cantidad de nuevos miembros, afirmando que la base no es un hotel. Rápidamente empiezan los conflictos cuando Iron Clad y Amber Hunt pelean por causa de Maxis.
 Al rato, Cromwell llama al equipo afirmando que Prime, en su identidad civil de Kevin Green, necesita su ayuda. Acto seguido, Hardcase reaparece sorpresivamente ante todos, pero lo más sorpresivo resulta ser que nadie lo recuerda…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6,2 de 10 (Global).
 Respecto a las situaciones expuestas en el cliffhanger final de este número, los problemas de Prime con sus poderes estaban siendo analizados más a fondo en su propia serie. Y sobre Hardcase, no es de extrañar que sus viejos colegas no le reconocieran, recordando que tras el reboot suave del Ultraverse a causa de los sucesos del cross-over Ultraforce / Vengadores, el personaje había quedado fuera de la nueva continuidad. En el próximo número se indagaría más al respecto…
 
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jueves, 28 de noviembre de 2024

PRIME: ASQUEROSO & REPUGNANTE – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime annual # 1 (Oct-1994)
Guión: Len Strazewski, Gerard Jones.
Arte: Norm Breyfogle.
Color: Keith Conroy, Moose Baumann.
Portada: Boris Vallejo.
 
 
Guión: Llegando al primer anual de Prime, el héroe titular hace team-up con Hardcase para enfrentar nuevamente la amenaza del Dr. Gross, quien no solamente quiere fastidiar a Prime, sino que está chantajeando a Hardcase para que le ayude a cumplir sus propósitos.
 A nivel de continuidad, el anual se sitúa después de Ultraforce # 2 (1994), cómic en que Prime abandonaba el equipo por discrepancias con Hardcase. Siendo que desde el principio Hardcase fue el modelo de héroe a seguir para Prime, claramente a este punto las cosas no estaban en su mejor momento para ambos. Sin embargo, lo que hace a los héroes grandiosos es saber poner de lado sus diferencias para hacer lo correcto.
 Dentro de lo más destacado, en el transcurso de este anual Prime dejó de lado su apariencia rebelde de tipo rudo, volviendo a sus preceptos heroicos. Algo adecuado, pues no tenía sentido que la “rebeldía” de Prime se extendiese por mucho tiempo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Norm Breyfogle regresaba para ilustrar a Prime por una última ocasión en este número anual con el doble de páginas. Siendo que Breyfogle fue el creador visual del personaje, resulta reconfortante verlo ilustrar este número donde Prime vuelve a sus raíces. A simple vista puede parecer que Prime vuelve a vestir su traje original, pero observando a fondo los detalles, hay ciertos cambios estéticos a notar a ojo de buen aficionado.
 A destacar la hermosa portada pintada obra del gran Boris Vallejo. Excepcionalmente magnífica.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Hardcase se encuentra visitando a su vieja compañera de The Squad en estado de coma, Starburst, cuando se ve envuelto en la pegajosa baba verde de Organismo 8. Posteriormente es llevado ante la presencia de Dr. Gross, quien tiene un trato que ofrecerle. Si Hardcase lleva a Prime con Gross, él salvará a Starburst. Sin pensarlo mucho, acepta. Luego que Gross salve a Starburst, Hardcase pretende que todos juntos le pateen el trasero.
 Siendo que recientemente Prime renunció a Ultraforce, Hardcase no sabe dónde encontrarlo, pero debe llamar su atención a como dé lugar. Es así que Hardcase llama la atención de Prime al cubrir el letrero de Hollywood con su nombre. Siendo que el perro vigía de Gross lo sigue de cerca, Hardcase combate a Prime fingiendo. Sin saber lo que sucede, Prime cree que la batalla se debe a una suerte de prueba para que Hardcase pueda mantener el control de Ultraforce. Finalmente, se elevan al cielo y Hardcase puede decirle a Prime de qué se trata el asunto. Prime finge su derrota y es llevado con Gross.
 Sin embargo, Gross también estuvo fingiendo, y una vez que tiene a Prime traiciona a Hardcase, llevándose a Starburst con él. Hardcase jura que se lo hará pagar caro.
 



 Gross lleva a Prime hasta un nuevo laboratorio afirmando que pretende usarlo a él y a Starburst como conejillos de india para crear nuevos ultras.
 Entretanto, Hardcase no tiene ninguna pista sobre dónde puede haber ido Gross con Prime y Starburst, por lo que sigue al perro de Gross en el camino de regreso con su amo.
 Prime revierte a su forma de Kevin Green para escapar de sus ataduras. Gross envía a Organismo 8 tras él, a tiempo que Hardcase aparece en escena para ayudar. Gross y Organismo 8 atacan juntos a Hardcase, quien lleva todas las de perder. Kevin está demasiado cansado para volver a transformarse en Prime. Pero debe hacerlo de algún modo. Debe ser un héroe, tal como Hardcase lo inspiró en un principio.
 Es así que Kevin logra volver a convertirse en la versión heroica de Prime. Tras Prime darle una paliza a Gross, Hardcase logra rescatar a Starburst antes que el laboratorio colapse. Organismo 8 salva a Gross, aunque está enojado con él por subestimarlo.
 Hardcase y Prime se despiden en buenos términos, tras lo cual Prime eleva el vuelo dispuesto a afrontar lo que el destino le depare…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La lectura de este anual va calzada entre los números 16 y 17 del primer volumen de la serie regular de Prime.
 
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jueves, 14 de noviembre de 2024

PRIME: ¡CONTRA LA PARED! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 16 (Nov-1994)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Dibujo: Joel Thomas.
Tintas: Jason Martin.
Color: Tim Divar, Violent Hues, Emily Yoder.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Ante una serie de difamatorias acusaciones, Prime pierde el control cometiendo errores dignos de la inmadurez propia de un joven de 13 años. Queriendo arreglar el asunto, termina por empeorarlo todo, particularmente su fracturada relación con Kelly, quien aún está confusa al no entender del todo cuál es la verdadera relación que existe entre Prime y Kevin Green. Además, la aparición de un nuevo ultra llamado Turbocharge no ayuda en nada a la situación en general.
 Jones y Strazewski formulan un relato coherente y continuista al desarrollo que Prime ha tenido hasta este punto, entendiendo que equivocarse constantemente es una parte necesaria de su correcta evolución como personaje de camino a llegar a convertirse en el mejor héroe posible.  
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Joel Thomas es el encargado del arte de este número, ofreciendo un cambio radical comparado al número anterior que había sido ilustrado por el maestro George Pérez. El arte de Thomas es funcional, logrando expresar correctamente los estados de ánimo del protagonista a través de la lectura, aunque con ciertas inconsistencias mirado de principio a fin.
 La portada del cómic es obra del citado Pérez, con entintado del también genial Jerry Ordway.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Después de su combate contra Papa Verite, los medios comienzan a acusar a Prime de ser un pervertido maníaco, criminal y violento. Todo debido a que olvidó su mochila cuando fue al programa de Al Baker. Mochila donde estaba su ropa de Kevin Green, por lo que se hizo una asociación incorrecta al creer que Prime podría ser un degenerado que secuestra jóvenes. Pero aún, las acusaciones de Baker son respaldadas por Debbie Cantrell, la madre de Kelly, quien acusa a Prime de querer aprovecharse de su hija. Coincidentemente el hecho que Prime dejó Ultraforce, Hardcase es interrogado sobre si se debió a esto, sin embargo, declara dar el beneficio de la duda a su colega ultra.
 Perseguido por las fuerzas de la ley y enfurecido por las noticias, Prime decide ir a aclarar las cosas a la casa de Kelly. Los medios están allí reunidos, pero él logra salir con ella sin ser vistos, dispuesto a decirle la verdad. Mientras conversan y Prime besa a Kelly, hace acto de aparición un nuevo ultra de 16 años con poderes de súper velocidad que se hace llamar Turbocharge, quien afirma que quiere ser el sidekick de Prime. Kelly intenta escapar, pero Prime hace a un lado a Turbocharge y la lleva de regreso a su casa, donde un grupo de sus adherentes ha ido a atacar a la prensa y a la madre de Kelly. Las cosas se salen de control, Prime ataca a sus propios adherentes y Kelly le dice que no quiere saber nada más sobre él o Kevin.
 Prime apenas puede mantener su forma y comienza a revertir en Kevin, llegando justo a tiempo a su hogar. La madre de Kevin le informa que se irán a vivir con una tía en New York hasta que pueda conseguir un nuevo trabajo en la costa este. Kevin se lamenta del hecho que no verá más a su padre o a Kelly, y decide que antes de partir hará que Al Baker se arrepienta de haberlo calumniado…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Esta historia tendría continuación directa en el cómic Prime Annual # 1, teniendo de invitado a Hardcase y presentando el regreso del Dr. Gross. Para el siguiente número regular, Prime # 17, Kevin Green y su alter ego ultra comenzarían una nueva etapa de su vida en New York.
 
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martes, 18 de junio de 2024

ULTRAFORCE / VENGADORES – MALIBU COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce / Avengers (Oct-1995)
Guión: Warren Ellis.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Paul Neary, Art Thibert.
Color: Robert Alvord, Emily Yoder.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Continuando con los sucesos del one-shot Vengadores / Ultraforce, los mundos de ambas agrupaciones se han combinado a causa de Némesis, sin embargo, no han terminado de cuajar del todo por sus naturalezas intrínsecamente contrarias.
 Warren Ellis ofrece un trabajo más interesante que lo ofrecido en el one-shot previo, sin embargo, sigue siendo demasiado esquemático en su desarrollo y finalidad, sin ofrecer algo extraordinario que resultase memorable de su lectura.
 En perspectiva, toda la movida que unió los caminos de estos grupos de héroes termina sintiéndose demasiado forzada, a pesar de que los cross-overs de este tipo siempre llaman la atención. A diferencia de otros casos, donde estos cross-overs se realizan sólo con la finalidad de entretener a los aficionados, aquí siempre hubo una clara finalidad de fondo, siendo que Marvel era propietaria de todo. Por lo mismo, las cosas más que fluir de manera natural y genuina, parecían terminar sucediendo por obligación.
 Sin ser el peor de estos cómics de cross-over, sin duda que supuso una oportunidad desperdiciada, y en lo particular, peor aún por lo que terminaría por suceder con el Ultraverse a futuro…
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Lo que le sube el pelo y eleva el nivel de este one-shot es el arte del legendario George Pérez. ¿Quién mejor que él para transmitir la épica, siendo capaz de ilustrar tantos personajes a la vez?... Mejor aún, Pérez contaba con experiencia habiendo ilustrado previamente las aventuras de ambos grupos. Pérez era el artista indicado a todas luces, tal como a futuro lo sería para un cross-over verdaderamente épico, el de JLA / Vengadores.
 Gracias por todo George. Siempre estarás en el recuerdo de los aficionados.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Las siete gemas del infinito se han unido para formar Némesis, una fuerza de creación que busca rehacer todo lo que existe. Sin embargo, a pesar de que todas las gemas están unidas, ella permanece fragmentada. La fuerza creativa original desapareció hace mucho tiempo y las voces más pequeñas dentro de cada gema sólo intentan aproximarse a ella. Como tal, no puede crear su propio universo, sólo remodelar y combinar los elementos del universo que habita y el otro que recuerda. Los héroes de estos universos, los Vengadores de Tierra-616 y la Ultraforce de Tierra-93060, pueden liberarse de las dimensiones de "boceto", delgadas como el papel, que Némesis formó para reagruparse en el mundo destrozado del Ultraverse. Contrary explica lo sucedido, desde la incursión de Loki, al involucramiento de Sersi y Grandmaster.
 Crystal está feliz de reunirse finalmente con Dane Whitman, pero está angustiada por otra reunión propia. En este mundo desorganizado, Black Knight se ha encontrado con una Espada de Ébano alternativa y, en su acción reflexiva para defenderse de un Proctor alternativo, ya está atado a ella y a su sed de sangre. Cuando los Vengadores, Ultraforce y todos sus innumerables alternos de los mundos fallidos se unen para atacar a Némesis, ella tenía poder más que suficiente para repelerlos sin esfuerzo, eliminando pronto todas las versiones de boceto y dejando solo un puñado de los héroes originales. Black Knight, negándose a verse obligado a vivir con la Espada de Ébano nuevamente, anuncia su decisión de hacer un intento de suicidio. Sin otras opciones, los héroes restantes realizan un ataque total para distraer a Némesis, lo que le da a Black Knight la oportunidad de golpear su corona con su espada y dividir las Gemas una vez más.
 La explosión resultante de fuerza rehace el Ultraverse desde cero. Los diversos héroes regresan a donde pertenecen con recuerdos fugaces de lo que sucedió…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como podemos contemplar tras la lectura de este último one-shot de cross-over entre Ultraforce y los Vengadores, todo lo acontecido sirvió en función de hacer un suave reboot al Ultraverse después que Marvel absorbiese Malibu comics. Poniendo las cosas en la balanza, para Ultraforce, y todo el Ultraverse, fueron sucesos de suma importancia para su futuro, lamentablemente poniendo el primer clavo a su ataúd, mientras que para los Vengadores tan sólo quedó como una anécdota al pie de la página, que al paso de los años ha quedado en el recuerdo sin pena ni gloria.
 

El principio del fin para el Ultraverse...

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