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viernes, 20 de febrero de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: LOS DIEZ DE TERRIFIC, PARTE 2 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 13 (Nov-2025)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Mark Waid sigue relatándonos la misión secundaria que Mr. Terrific ha decidido liderar durante los sucesos del Torneo Omega de DC K.O., ni más ni menos que yendo directo a las fauces del infierno junto al equipo de Leaguers desplazados en el tiempo, quienes ya no tienen nada que perder, pues no tienen lugar a donde volver. Este sí que realmente es un Escuadrón Suicida en toda regla.
 Waid sube la apuesta a lo largo de este número ofreciéndonos grandes momentos de sacrificio para los personajes. Resulta notable lo oscura que puede llegar a ser la historia en ciertos segmentos, aún más que el misterio que rodea el asunto tenga tanto peso como la misma trama principal.
 Lectura entretenida de principio a fin.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Dan Mora sigue demostrando en cada nueva entrega por qué es uno de los mejores artistas de la actualidad del comic-book americano. Siempre un trabajo bien hecho, con personajes bien ilustrados y acción espectacular.
 Un verdadero caviar visual.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: El equipo de Mister Terrific ha comenzado su difícil viaje por las profundidades del Infierno, sólo para ser atacado por los Tres Demonios. Aunque la Liga de la Justicia los ha derrotado en numerosas ocasiones, los demonios tienen la ventaja de jugar en casa, la cual usan libremente contra los héroes. Power Girl y Guy Gardner se enfrentan a la Legión de los Condenados para que sus compañeros puedan escapar. Aunque Owlwoman no quiere dejar a nadie atrás, Terrific les recuerda que todos en este equipo no tienen nada ni nadie a quien regresar. En este equipo, todos son prescindibles, una afirmación que se cumple cuando Power Girl y Guy son asesinados por demonios.
 En la Watchtower, la profesora Haley y June Robbins, Challengers of the Unknown, realizan diagnósticos a Red Tornado y concluyen que opera al 98% de eficiencia. Cuando Blue Beetle pregunta si Red Tornado puede averiguar algo sobre lo que sucede en la Tierra, este no puede responder. Beetle también informa a los Challengers que, en lugar de evacuar, varios súper villanos han optado por quedarse en la Tierra y han hecho un trato con el demonio Nerón, quien ha aumentado sus poderes a cambio de sus almas. Por el momento, no han podido deducir qué planean los villanos, pero todos se dirigen a Oklahoma city.
 En la superficie de la Tierra, Wallace West, J’onn J’onnz y el Doctor Occult intentan contener a un trío de villanos fugitivos, pero Rainbow Raider manipula sus emociones. Wallace usa su súper velocidad para esquivar los rayos de energía de Rainbow Raider y dejarlos inconscientes a él y a sus amigos. También les cuenta a sus amigos los planes de los villanos.
 



 De vuelta en el Infierno, Tim Drake, el Batman del futuro, intenta procesar los acontecimientos actuales. Alan Scott le dice con dureza que se ponga de pie y vuelva al trabajo, pero Gold Hawk le recuerda al viejo héroe que Tim es sólo un niño con mucho peso sobre sus hombros. Tim, sin embargo, recuerda que tiene una misión que cumplir y se reúne con sus compañeros. El equipo llega a una gran puerta custodiada por un demonio con apariencia de niña y ojos cubiertos de serpientes. Ella puede leer la mente de las personas y quiere jugar, así que envía a sus serpientes contra los héroes. Para salvar a su equipo, Terrific se ofrece a jugar con el demonio y la reta a adivinar si su afirmación es verdadera o falsa. Confiada, el demonio acepta y se jacta de que nunca ha perdido.
 Terrific la engaña con una declaración inherentemente paradójica y el demonio furioso desata sus serpientes gigantes contra los héroes, pero estos ya han traspasado la puerta. El único que no logra cruzar es Alan, quien se queda atrás para contener a los demonios y es despedazado por una horda de serpientes de madera.
 Desde su escondite, Nerón observa el progreso de los héroes y envía sus fuerzas contra ellos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 ¿Quién será el próximo héroe en morir?... Ya lo sabremos en el próximo número
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 22 de septiembre de 2025

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: SOMOS EL AYER, EPÍLOGO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 9 (Jul-2025)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Como buen número de epílogo al caso, este ejemplar de Justice League Unlimited se hace cargo de las consecuencias más inmediatas del arco “Somos el ayer”.
 Mark Waid elabora un desenlace épico, intenso y repleto de acción. La historia ofrece una eficaz inmediatez que captura la atención ante los inminentes peligros que se aproximan a raíz de lo acontecido. La progresión narrativa se maneja con un excelente ritmo; Waid permite que cada momento respire por sí solo, creando un entramado más grande en que se termina por conectar todo.
 En definitiva, una lectura apropiada que deja la puerta abierta para las próximas historias por venir. Nunca es el fin…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dan Mora sigue se mantiene por lo alto como uno de mis artistas favoritos. Su trabajo es sublime. Viñetas audaces, hermosas y dinámicas a lo largo de todo el número con personajes que son magníficamente bien detallados acorde a sus puntos de procedencia en la línea temporal del universo DC.
 No cabe duda que Mora estuvo en el lugar y momento adecuados para ilustrar estos cómics.
Nota: 7,0.



 
Historia: En la Watchtower, la Liga de la Justicia Ilimitada continúa analizando el daño causado a la corriente temporal y observa cómo las múltiples versiones alternativas de sí mismos regresan automáticamente a sus tiempos originales. Hal Jordan, de pie junto a Abin Sur, se resiste a contarle el destino que le espera si regresa a su tiempo original. Black Lightning exige respuestas de Grodd, pero Grodd admite que está tan a oscuras como la JLU. El Señor del Tiempo y Alpheus, el Forjador de Mundos, conocen mejor la situación y advierten a los héroes que deben actuar, o el mañana podría no llegar.
 Mr. Terrific le ha pedido ayuda a su yo del pasado para salvar a Air Wave, quien ha desaparecido en la corriente temporal, a pesar de que Blue Beetle / Ted Kord ya le había advertido sobre acercarse demasiado a una variante de sí mismo. Superman, Batman y Wonder woman han tomado esta precaución y han abandonado la Watchtower para evitar cualquier contacto con sus variantes. El joven Mr. Terrific afirma haber encontrado la manera de salvar a Air Wave, pero regresa rápidamente a su tiempo antes de poder informar a su yo actual.
 El Terrific mayor se reprocha no haber podido encontrar una solución mientras que su yo más joven sí lo hizo, hasta que Beetle le explica por qué su yo más joven tuvo éxito mientras que el Terrific mayor fracasó: el Terrific joven no tenía ningún interés emocional en este problema. Si el Terrific actual quiere salvar a Air Wave, debe dejar atrás las emociones y centrarse en las frías ecuaciones. Terrific sigue el consejo de Beetle y, efectivamente, encuentra una solución. Encuentran pequeñas cantidades de energía de Air Wave y, si logran reunirlas, pueden devolverlo a su forma física. Para eso, necesitan un diapasón. Su plan funciona y Air Wave es rescatado.
 



 En la Watchtower, el Señor del Tiempo y Alpheus explican que el uso excesivo de energía Omega por parte de Grodd ha causado daños en la corriente temporal y que podrían encontrar una solución si lo viviseccionan, para gran indignación del propio Grodd. Los héroes debaten sobre esta opción. Abin Sur considera la posibilidad de matar a Grodd para salvar la corriente temporal, pero Black Lightning se niega a dejar que alguien como Grodd muera por el bien común. El Señor del Tiempo y Alpheus explican que su universo ha sido aislado del resto del multiverso, lo que impide que la energía Omega contamine otros universos. Sin embargo, si no se controla, destruirá su realidad, incluyendo el flujo del tiempo.
 Los héroes intentan evitar que el Señor del Tiempo y Alpheus maten a Grodd, hasta que Grodd le propone unirse a las entidades cósmicas y ofrece su conocimiento sobre la energía Omega a cambio de su supervivencia. Las entidades cósmicas acceden y escapan de la Watchtower con Grodd a su lado, pero los Challengers of the Unkonwn y Atom los siguen. Por ahora, los terremotos temporales se han detenido, pero algunas variantes han escapado.
 Mientras tanto, Superman ha ido al cuartel general original de la Liga de la Justicia en la cueva de Happy Harbor para reunirse con Batman y Wonder woman y discutir un asunto importante. Aparentemente, en su afán por reunir a la Liga, la Trinidad ha cometido un grave error…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como se hace cada vez más evidente, la lectura de esta serie se mantiene como un importante foco de interés de cara al presente y futuro de DC comics. No hay que perderles la pista a los sucesos aquí narrados…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una excelente semana. 😉

sábado, 21 de marzo de 2020

VIDEORESEÑAS # 402 – ¿QUIÉN FUE PRIMERO? / FANTASTIC FOUR o CHALLENGERS OF THE UNKNOWN / ¿QUIÉN COPIÓ A QUIÉN?



Realizada por: JoPeK


 Nuevamente en las video reseñas tenemos la serie “¿Quién fue primero?”, en este caso con dos grupos de exploradores, Los Cuatro Fantásticos y los Challengers Of The Unknown… ¡No te lo pierdas!...




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

sábado, 19 de agosto de 2017

DARK NIGHTS: METAL # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Metal # 1 (Ago-2017)
Guión: Scott Snyder.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Jonathan Glapion.
Color: Fco Plascencia.
Portadas: Greg Capullo, Jim Lee, John Romita Jr., Andy Kubert.




Guión: Tras los dos prólogos ofrecidos en los one-shots The Forge y The Casting, por fin damos inicio al anticipado evento Dark Nights: Metal.
 Scott Snyder nos ofrece un primer número bien balanceado en el cuál se puede comprender a simples rasgos el alcance de su propuesta. Pese a lo complejidad que se anticipaba a la hora de sumar tantas historias previas y conceptos bastante arraigados en el universo DC, este primer número resulta sumamente accesible tanto para lectores más novatos como para lectores más veteranos. Algo agradecido considerando que la idea de estos grandes eventos radica en el enganche potencial a los aficionados de todo tipo.
 Batman indudablemente está y estará en el foco narrativo de esta historia. Como vimos en el one-shot The Forge, pese a todas las advertencias del caso, el caballero oscuro propició la apertura del sello que separaba a esta realidad del multiverso oscuro. Como diría el viejo dicho, en este caso la curiosidad mató al murciélago. Ahora que la cagada está hecha recién comenzaremos a vislumbrar las consecuencias, algo que se anticipa bastante duro si hasta Dream of the Endless se le ha aparecido a Batman para advertirle que la pesadilla recién ha dado inicio
 En definitiva, nos encontramos ante un primer número que cumple las expectativas, con mucha acción y bastante potencial para lo que nos puede seguir ofreciendo de aquí en más. Lectura recomendable.
Nota: 6,5.




Arte: Greg Capullo regresa al universo DC tras el tiempo que se tomó para el proyecto personal que realizó junto a Mark Millar, la miniserie Reborn. El artista se encuentra en plena forma brindándonos un número repleto de acción, y por sobre todo, notables referencias visuales a la historia del universo DC. Para quienes gustan de los easter eggs, hay que estar con los ojos bien atentos.
 Como buen primer número que se precie, más para un evento tan anticipado como este, hay varias portadas alternativas. Además de las portadas alternativas “oficiales”, valga mencionar que en EEUU diversas tiendas especializadas tienen portadas exclusivas.
Nota: 6,5.




Historia: La Liga de la Justicia se encuentra en Warworld, siendo forzados por Mongul a combatir tal cual gladiadores para el entretenimiento del público asistente. Mongul está confabulado con Toymaster, Hiro Okamura, quien en realidad se la ha jugado y ha ayudado secretamente a la Liga con un robot que se acopla al juntar todas sus partes – como los Megazords de los Power Rangers – con el cual logran salir de esta situación.
 Al regresar a la Tierra los Leaguers se encuentran con la sorpresa que en Gotham city ha surgido una extraña montaña. Se trata de la Challengers mountain, recinto asociado a los Challengers of the unknown. Tras encontrar la entrada al recinto se encuentran con Lady Blackhawk, Kendra Saunders – aka Hawkgirl -, quien le explica a Batman y compañía lo que está pasando. El asunto es que más allá del multiverso conocido existe un multiverso oscuro al cual se puede acceder mediante el metal Nth, y planean invadir esta realidad ganando acceso a través de Batman. Por lo mismo, Saunders y su equipo se disponen a apresar a Batman, pasando por encima de la Liga. Es cuando el androide Red Tornado se libera culpando a Batman de lo que va a suceder.




 Como es previsible Batman logra escapar del recinto, siempre estando dos pasos por delante, llevando consigo las piezas finales para la investigación personal que ha llevado sobre este asunto. Una vez en la batcueva se apresura a analizar las pistas descubriendo que la clave final se encuentra en la mismísima mansión Wayne, donde en la biblioteca ha estado por todo este tiempo oculto el diario de Carter Hall. Una vez Batman tiene el diario en sus manos aparece ante él Dream, clamando que la pesadilla acaba de comenzar…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.


Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 De lo más interesante que se está desprendiendo de esta lectura es ver como Snyder está conjugando de buen modo la historia pasada del universo DC calzándola a la actualidad para llevar a cabo el hilo narrativo de este evento. Desde la implicancia que se le está dando al metal Nth hasta lo de tener a Batman como “portero” de este mal que está por venir. A modo de ejemplo, sobre las conexiones de Batman con el demonio Barbatos podríamos remontarnos a historias como Dark Knight, Dark city (1990) hasta los eventos de Final Crisis (2008).


Dream of the Endless significa problemas...

 En mi caso personal llevo más de 25 años leyendo comics y resulta sumamente gratificante cuando un autor logra sacarle el mayor provecho al legado editorial que tiene entre manos. Si esta serie sigue así en sus siguientes entregas, probablemente nos encontremos ante el mejor evento editorial del último tiempo.

 Por mi parte me despido. Que tengas un muy buen fin de semana. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión, saludos.

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