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miércoles, 20 de mayo de 2026

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 28 / 828 (Dic-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere, Jorge Fornés.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Tom King cierra el extendido arco argumental de “La isla de ratones y hombres” centrándose menos en ofrecer acción culminante y más en atar cabos sueltos, preparando el terreno para todo lo que está por venir.
 En este afán de mostrarnos constantemente lo que depara el futuro, se sigue tanteando el nivel de amenaza que representará la Matriarca, personaje que a todas luces se dispone a posicionarse como la próxima gran némesis de todo lo que representa Wonder woman a nivel ideológico e icónico. De momento lacónico, King demuestra con la simple acción de ver a la Matriarca derrotar con relativa facilidad a algunos de los peores enemigos de Wonder woman que el mañana se vislumbra cada vez más color de hormiga para ella y sus cercanos. Y conectándolo con el tiempo presente, en la interacción que se desprende entre Diana, Superman y Batman, se anticipa que cada acción tendrá su consecuencia.
 He de reconocer que este volumen me mantiene sobre todo intrigado por saber qué es lo que pretende en definitiva King, hacia donde nos llevará. Habrá que seguir esperando, porque al parecer, todo indica que aún queda para rato
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de este número es compartido entre Daniel Sampere y Jorge Fornés. En el tiempo presente, Sampere captura eficazmente la transformación que tiene lugar en la Isla Moray, dejando de manifiesto que derrotar a un villano no resuelve de inmediato los problemas de las personas. En el tiempo futuro, Fornés nos presenta a una implacable Matriarca en acción derrotando a los enemigos de Wonder woman, pudiendo tantear su amenaza a nivel físico, de lo que es capaz en el campo de batalla.
 Se logra un trabajo bien equilibrado entre ambas las partes.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Mouse man ha sido derrocado. Su régimen tiránico en la Isla Moray ha acabado y ahora sus habitantes disfrutan de libertad. La Liga de la Justicia ha llegado a restablecer el orden, y Mouse man, herido, es llevado a una enfermería donde Wonder woman lo examina y le ofrece dos opciones. La primera es que permanezca en la Isla Moray y enfrente el juicio de quienes oprimió. Wonder woman desconoce si sus antiguos súbditos le concederán clemencia o lo condenarán a muerte, pero, en cualquier caso, espera sinceramente que encuentre la paz. La segunda opción es que sea juzgado en Themyscira, por las Amazonas. Es probable que las Amazonas no le concedan clemencia si descubren que mató a Emelie y amenazó con matar a Elizabeth. Las Amazonas no toleran que su gente sea lastimada o amenazada. Lo único que Mouse man puede responder es “Wonder woman lo sabe”, una respuesta que complace a Diana.
 Más tarde, Diana calma a un ratón gigante que había sido utilizado por el ejército de Mouse man como bestia de batalla, pues comprende que los ratones también fueron víctimas de su tiranía, al igual que los humanos. La niña de cabello rosa pregunta qué sucederá con su pueblo ahora que Mouse man ha sido derrocado, y Diana admite que desconoce qué les depara el futuro. Lo único que pueden hacer es vivir, cometer errores, aprender de ellos y seguir adelante. Diana dice que ni ella ni Mouse man tienen las respuestas, pero espera que la niña las encuentre.
 Wonder woman sube a Elizabeth al Jet Invisible y se prepara para partir de la Isla Moray, pero Superman y Batman quieren hablar con ella sobre sus recientes acciones. Admiten que Wonder woman salvó a esas personas, pero no puede simplemente romper las reglas y esperar buenos resultados. Las reglas existen por una razón. Sin embargo, a Wonder woman no le importa eso. Sólo le importa que la gente esté a salvo y que su hija esté protegida. El Jet Invisible despega y Wonder woman lleva a su hija a casa.
 



 En el futuro, la Matriarca entra en una arena de gladiadores para poner a prueba su poder y habilidad contra los antiguos enemigos de Wonder woman. Su primer oponente es el Angle man, quien ni siquiera sabe por qué está allí. Estaba sentado en su casa hasta que fue capturado, vestido con su antiguo traje y arrojado a la arena contra su voluntad, pero a la Monarca no le importa y lo mata rápidamente. Su segunda oponente es el Silver Swan, a quien no le importa por qué está allí con tal de poder luchar contra cualquiera que amenace a su amada Wonder woman. Ella tampoco dura mucho contra la Matriarca. Su tercer oponente, Doctor Psycho, intenta usar su telepatía contra ella, pero también cae ante su espada. Giganta se jacta de que la espada de la Matriarca será inútil contra ella, pero la tirana amazona blande un anillo de Green Lantern y atraviesa el corazón de Giganta con una ráfaga de energía verde. Su última oponente es Grail, quien afirma que la Matriarca no tiene ninguna posibilidad contra una diosa sedienta de batalla. La Matriarca es llevada al límite, pero mata a Grail y demuestra su superioridad ante los enemigos de Wonder woman. Los mató sólo para demostrar que podía triunfar donde Wonder woman había fracasado anteriormente…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Una historia se cierra, y otra se abre. Ya iremos sabiendo más de la Matriarca en futuras entregas de este volumen de Wonder woman
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 25 de septiembre de 2025

WONDER WOMAN: ¡AVE DEL PARAÍSO / AVE DE PRESA! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 16 (May-1988)
Guión: George Pérez, Len Wein.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Bob Smith.
Color: Carl Gafford
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Siguiendo con la narrativa heredada desde el número anterior, en esta ocasión el conflicto entre Wonder woman y Silver Swan ocupa el eje central de la historia. Pérez y Wein ofrecen un buen espectáculo superheroico mezclando ciertos elementos de ciencia ficción, y, sobre todo, de intriga y espionaje.
 Silver Swan resulta ser un claro ejemplo del refrán "No todo lo que brilla es oro", pues las apariencias pueden ser engañosas. Algo que parece bueno, valioso o verdadero, en realidad puede no serlo. Lo que a primera vista parece ser una maravilla, puede ser un engaño, como resulta ser prácticamente todo lo relacionado a la belleza artificial y poderes de Swan. Como antagonista, Swan se presenta como una rival interesante para Wonder woman, aunque su falta de libertad y voluntad le impide alcanzar su máximo potencial en esta ocasión.
 En resumidas cuentas, este primer cruce entre heroína y villana se siente tan sólo como un calentamiento de motores, el primer round de los muchos que seguirían a futuro…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: George Pérez mantenía la calidad habitual en su desempeño artístico, aunque a ojo clínico se puede percibir un leve cambio en el producto final, debido a que en esta ocasión las terminaciones del entintado son obra de Bob Smith.
 Detalles aparte, se sumaba otra excelente entrega de este volumen en el plano visual.
Nota: 6,0.



 
Historia: Mientras los gritos ultrasónicos de Silver Swan arrasan la feria, Wonder woman y Steve se apresuran a proteger a los transeúntes. Mientras tanto, la policía abre fuego contra Swan, en vano, ya que su objetivo puede crear un campo de fuerza a prueba de balas con sólo zumbar. La propia Swan, perturbada por los daños colaterales que ha causado, se atiene al plan de Armbruster y exige a los organizadores de la feria que entreguen sus ganancias.
 Estas órdenes se obedecen rápidamente, pues ninguno de los participantes sabe que el robo es una tapadera para espionaje corporativo; Armbruster y su socio Choi, en realidad, buscan dos bolsas de chips de computadora robadas a una empresa rival, que un cómplice había mezclado con los ingresos de la feria. Siguiendo órdenes adicionales, Wonder woman entrega las bolsas a Swan, mientras Maxine observa horrorizada.
 Maxine de repente ve a Buchman en un árbol cercano, apuntando con una ballesta a Swan. Mientras Swan suelta su campo de fuerza para recibir el botín, Buchman dispara, incitando a Maxine a gritar una advertencia que permite a Wonder woman desviar la flecha. Swan, creyéndose traicionada, lanza otro grito ultrasónico contra Maxine y Buchman; Steve aparta a Maxine de su camino, pero Buchman tiene menos suerte. Un instante después, Wonder woman derriba a Swan y la lleva mar adentro.
 Las dos mujeres comienzan a pelear en el aire, y Swan se ve rápidamente superada en un combate real. Mientras Wonder woman intenta someterla y razonar con ella, lanza un último grito desesperado, un grito que las envía a condados separados. Para cuando Wonder woman regresa a Boston, Swan ha sido recogida por un frustrado Armbruster; Buchman se encuentra en estado crítico, bajo vigilancia policial; Maxine ha huido de la ciudad; e incluso con los ingresos recuperados, la feria se considera un fracaso público. Sólo Steve sale del día mejor parado, pues finalmente descubre el verdadero destino de su madre y recibe su arma de manos de Wonder woman.
 Varios días después, Vanessa se entera de los sentimientos de Wonder woman hacia Superman, a quienes alienta, en parte para evitar que la amazona "tiente" a sus propios enamorados. Siguiendo el consejo de Vanessa, Wonder woman le pide a Myndi organizar una cita privada con Superman, sin sospechar que un nuevo enemigo ya está en movimiento y atacando el Monte Olimpo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras la lectura de este número había que seguirle la pista a Wonder woman en el mítico Action comics # 600 (1988), donde veríamos la resolución del asunto del romance idílico entre ella y Superman, además de juntos afrontar la amenaza que acechaba al Olimpo
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 28 de agosto de 2025

WONDER WOMAN: CANTO DEL CISNE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 15 (Abr-1988)
Guión: George Pérez, Len Wein.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Bruce D. Patterson.
Color: Carl Gafford
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Tras dejar atrás todo el tema mitológico que nos propuso el desafío de los dioses en los números anteriores, la estructura narrativa da un giro de 180 grados volviendo Wonder woman a Boston para preocuparse de asuntos más mundanos en una trama que mezcla pertinentemente elementos de intriga, suspenso y ciencia ficción.
 El número abre con Wonder woman teniendo excitantes sueños con Superman, para meternos de lleno en el trágico origen de Silver Swan, un alado personaje que guardaba bastante envidia hacia nuestra maravillosa protagonista. Desde el inicio de este volumen se había recalcado en cómo Diana trataba de aprender lo más posible acerca del mundo del hombre. El desarrollo argumental ahora también nos comenzaba a demostrar los sentimientos que empezaba a experimentar a medida que conectaba más con otras personas, tal como el caso de su amiga Julia Kapatelis, o con el mismo Superman a modo de interés amoroso.
 Todos los méritos a Pérez y Wein, quienes mantenían el interés por todo lo alto haciendo que las transiciones entre historias tan dispares en su temática fuesen de lo más agradables y digeribles.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siempre se hace notable cuando es él mismo autor quien está involucrado en la escritura y la ilustración. George Pérez se mantenía impecable en el arte, desplegando todo su talento y buen oficio para brindar la mejor entrega posible en el producto final.
 Cabe destacar también el buen trabajo en el diseño de portada, siempre atrayente, picando de buen modo la curiosidad del lector.
Nota: 6,0.



 
Historia: Wonder woman tiene sueños eróticos con Superman, lo cual la angustia, sobre todo porque no puede contárselos a Julia, quien está visitando a su familia en Grecia, ni en Steve y Etta, quienes están ocupados desarrollando su propio romance. Mientras tanto, Mayer Publicists, Inc. planea una Feria temática de Wonder woman en el Boston Common, y todos los beneficios se destinarán a obras de caridad, siendo que la mayor parte del mérito se lo atribuyó injustamente el nuevo ejecutivo Skeeter Boyd.
 A kilómetros de distancia, Maxine Sterenbuch, residente de Boston, es atacada por un matón del barrio chino, sólo para ser salvada por un desconocido llamado Solomon Buchman. Buchman procede a confrontarla con pruebas de que había sido atacada debido a su amistad con Valerie Beaudry, amante del millonario industrial Henry Cobb Armbruster. Valerie, para sorpresa de Maxine, nació gravemente desfigurada por la radiación nuclear; esta radiación también le otorgó la capacidad de producir sonidos ultrasónicos, que la compañía de Armbruster explotó, convirtiendo cibernéticamente a Valerie en una hermosa matona cuyo nombre en código era Silver Swan.
 Buchman explica entonces su propia conexión con Swan: su padre fue el técnico jefe en la conversión de Valerie, así como el primer asesinato de Swan. Tras haber robado todas sus pruebas de una de las subsidiarias de Armbruster, ahora busca vengarse de Swan, una búsqueda a la que Maxine se une a regañadientes, sospechando que Armbruster no permitirá que se desate ningún cabo suelto de la vida anterior de Valerie. En realidad, Armbruster ahora considera a Maxine prácticamente irrelevante; su atención se ha centrado en la Feria de Wonder woman, de quien Swan siente una profunda envidia.
 La feria abre a tiempo, con la asistencia de muchos amigos y admiradores de Wonder woman, además de Maxine y Buchman. Como de costumbre, Wonder woman mantiene una actitud ambivalente respecto a su fama, una ambivalencia que rápidamente se transforma en horror cuando Swan desciende del cielo y ataca…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia, y algo más respecto al idilio romántico entre Wonder woman y Superman, una trama que, valga mencionar, también se desarrollaba activamente en los cómics de Superman de la época
 
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lunes, 10 de marzo de 2025

WONDER WOMAN: FURIA, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 17 / 817 (Ene-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Llegados a este punto, Tom King ha estado jugando una partida de ajedrez con variados elementos durante su sinuosa etapa en Wonder woman. Ha hecho un espléndido trabajo al rendir homenaje a la historia previa de la protagonista mientras sigue avanzando con una historia completamente nueva que se siente cada vez más y más grande en su escala.
 La sensación general que deja el trabajo de King resulta meritoria y memorable, ya que todo encaja en su lugar en una serie notablemente bien planificada y concienzuda en cada paso que se va dando. La forma en que se ha desarrollado el guión en el transcurso del año y medio que King lleva a cargo ha sido meticulosamente paciente al permitir que su villano emerja lentamente y sea derrotado gradualmente de una manera muy satisfactoria por parte de Wonder woman y sus aliados. El Soberano es de esos villanos a los que a uno le gustaría moler a palos, sin embargo, King ha ido cocinando su derrota a fuego lento, de formas sutiles. Otros guionistas han intentado formular propuestas similares, pero pocos han logrado el nivel de modulación de King en este caso.
 Todas las piezas siguen cayendo en su sitio, bravo por King.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte proporcionado por Daniel Sampere ofrece un espectáculo impresionante. Mientras las Wonder girls luchan contra sus villanos, la serenidad del tiempo de Diana con Elizabeth es hermosa. Cuando habla de la pérdida que le causa el dolor más agonizante, recuerda el amor que sintió en su lugar, lo que esboza una leve sonrisa en su rostro. Pura poesía plasmada en viñetas.
 Con cada nuevo número, Sampere sigue demostrando ser el artista indicado para esta etapa de Wonder woman.
Nota: 6,5.


 
 
Historia: El Soberano se había atrincherado en su casa. Con su fortuna confiscada y su identidad expuesta, era más vulnerable que nunca y la presencia de los mayores enemigos de Wonder woman en su casa como guardaespaldas personales no le traía ningún consuelo. Justo cuando Giganta anuncia el final de su turno de noche y su regreso por la mañana, la mansión es atacada por las Wonder girls.
 Donna Troy comienza el ataque envolviendo su lazo alrededor del cuello de Giganta y provocando a su enemiga. Giganta responde creciendo y destruyendo una parte sustancial de la mansión. Silver Swan se ve atrapada en la explosión y mientras intenta recuperarse, Yara Flor hace su aparición y le da a Vanessa la oportunidad de rendirse pacíficamente, una oportunidad que Vanessa rechaza violentamente. Blande una espada y la golpea contra Yara, quien apenas la detiene antes de que pueda tocar su cuello.
 Angle man, que estaba durmiendo en una habitación cercana, se despierta por la conmoción, justo a tiempo para que su rostro se encuentre con un puño que emerge de una pared. Es Cassandra Sandsmark que se une a la lucha. Angle man apenas tiene tiempo suficiente para agarrar su Angler y distorsionar la realidad alrededor de Cassie.
 Grail saca al Soberano de los escombros de su hogar ancestral. Su compañero, el Doctor Psycho, queda inconsciente por la explosión y Grail mueve al Soberano a un pasaje escondido en una chimenea. El Soberano esperaba que sus guardaespaldas derrotaran a las Wonder Girls, o al menos las retrasaran lo suficiente para cubrir su escape, pero una vez más, subestima la determinación de Wonder woman y cualquiera que la siga.
 



 Donna no logra contener a Giganta y se ve obligada a dejarla ir. Salta a otra parte de la mansión y encuentra a Angle man, incapacitándolo y liberando a Cassie de su trampa. Yara, que apenas ha roto una de las alas con cuchillas de Silver Swan, arroja la cuchilla a uno de los pies de Giganta. Con su pie herido, Giganta pierde el equilibrio. Cassie agarra el Angler y se lo arroja a Yara, quien lo usa para derrotar a Silver Swan.
 Wonder woman no lidera el ataque. En cambio, se ha quedado en Themyscira, cuidando a su hija recién nacida. Agarra una roca enorme y la lleva a un templo, donde su hija está durmiendo la siesta y comienza a esculpir una estatua en honor a su padre, Steve Trevor. Mientras trabaja, también le cuenta a la joven Lizzie la historia de su vida temprana y la primera vez que conoció a Steve. En realidad, esta no es la primera vez que le cuenta a Lizzie esta historia en particular, pero Diana no puede superar lo encantador que era Steve.
 Aunque sus guardaespaldas han caído, el Soberano ha escapado a su último refugio: la Oficina Oval de la Casa Blanca…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 El Soberano sigue ocultándose como una vil rata de alcantarilla, sin embargo, todo da a indicar que nada lo salvará de lo que se le viene por caer
 
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jueves, 18 de abril de 2024

WONDER WOMAN: FORAJIDA, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 6 / 806 (Feb-2024)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Daniel Sampere.
 


 
Guión: Llegando a la conclusión del arco “Forajida”, el Soberano despliega su plan de ataque contra Wonder woman, haciéndola enfrentarse a un grupo de sus más connotados enemigos.
 Tom King ofrece un relato emocionante y lleno de acción, que para nada se siente como una conclusión, sino como el cierre de una primera fase para pasar a algo más. Ha sido una buena elección creativa el hecho que la historia esté siendo narrada por el villano, porque da la sensación de que hay una amalgama entre admiración y animosidad hacia la figura de Wonder woman. La historia ofrece algunos momentos bien trabajados para los personajes, así como el misterio detrás de todo sigue creciendo y llamando la atención.
 No cabe duda que los planes de King son a largo plazo. De momento va bien, sin llegar a ser sobresaliente aún. Esperemos que siga por el buen camino en lo que viene por delante…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: A lo largo de este primer arco de seis números, Daniel Sampere se ha consolidado bien como el ilustrador de esta serie, visualmente brindándonos la mejor interpretación de Wonder woman de los últimos tiempos. Se agradece el esmero, el talento y el buen oficio desplegado, en un trabajo que da fe de la evolución sostenida que ha tenido el arte de Sampere al paso de los años.
Nota: 6,0.
 

 

Historia: Diana se ha reunido con Steve Trevor junto al monumento a Washington. Ella lo ve agarrándose la cabeza por el dolor y piensa que le duele la cabeza, pero en realidad es peor: el Dr. Psycho está tratando de controlar la mente de Steve. Sin embargo, incluso mientras es impulsado por el pescador de Angle man, el Dr. Psycho no puede romper las defensas mentales de Steve y ambos villanos se desmayan por el esfuerzo. Desafortunadamente, los intentos de Steve de mantener a ambos villanos fuera de su mente le hacen desmayarse en los brazos de Diana. Diana no tiene tiempo de cuidar a su amigo, porque un par de manos enormes emergen del suelo. Es Giganta y está lista para pelear.
 Giganta, potenciada por un hechizo de Circe, ataca a Diana, quien manifiesta su uniforme y se defiende. Wonder woman esperaba que su enemigo se retirara pacíficamente, pero Giganta no está de humor para escucharla e intenta pisotearla como a un insecto. Wonder woman intenta envolver su lazo alrededor del cuello de Giganta e incapacitarla, pero Circe ya anticipó los movimientos de Wonder woman y coordinó su estrategia en consecuencia.
 Silver Swan, envuelta con la apariencia de un pájaro literal gracias a un hechizo de Circe, ataca a Wonder woman por detrás y la inmoviliza contra el monumento a Washington. Poseída por su obsesión enfermiza con Wonder woman, Swan le ruega que se detengan y le dice que pueden huir juntas y dejar todo atrás. Wonder woman rechaza la loca propuesta de Swan y la noquea de un sólo golpe. Sin embargo, tal acción la ha dejado expuesta a un ataque de Giganta, quien arranca el monumento a Washington del suelo y golpea a su enemiga con él, sin importarle que Swan, su propia aliada, también quede atrapada en el impacto.
 El sargento Steel observa la situación desde un tejado lejano. Él y su superior, el misterioso Soberano, creen que su operación es exitosa, incluso si la mayoría de sus fuerzas se han agotado. Psycho, Angle man y Silver Swan han quedado incapacitados y Circe se ha convertido en un gato dormido por el esfuerzo de usar una cantidad tan grande de magia. Sólo Giganta queda en pie e incluso está agotada.
 



 El Soberano, sin embargo, cometió un error al celebrar su victoria demasiado pronto, ya que ha subestimado una cualidad importante de Wonder woman: si tiene algo o a alguien que proteger, seguirá adelante, sin importar lo que se interponga en su camino. En apenas unos momentos, Wonder woman emerge del monumento roto. Incluso cuando se enfrenta a un enemigo fuerte, Wonder woman hace todo lo posible para proteger a cualquiera atrapado en el fuego cruzado, incluso si esa persona es un enemigo que intentó lastimarla. Esa voluntad indomable y deseo de proteger hace que Wonder woman le arroje el monumento roto a Giganta, sacándola de la pelea. El Soberano se siente frustrado y no tiene más remedio que recurrir a su última arma a disposición: Grail.
 La hija de Darkseid no podría haber encontrado un mejor momento para tender una emboscada a su enemigo, justo cuando se encuentra exhausta y herida. Aun así, está de humor para una pelea justa y deja caer sus armas. Si va a matar a Wonder woman, lo hará con sus propias manos. Ambas luchadoras están igualmente igualadas. Intercambian golpes furiosos y ninguna se niega a ceder, por mucho que se lancen el uno al otro. Mientras Steel es capturado por una de las Wonder girls, Grail lentamente rompe las defensas de su enemiga y, con el tiempo, Wonder woman queda de rodillas. Grail cree que ha conquistado a su enemiga y agarra su hacha, lista para ejecutar a Wonder woman. pero ha cometido el error de subestimarla. Con un sorprendente golpe final, Wonder woman derrota a Grail, quien se une a los enemigos derrotados como un cuerpo inconsciente, tendido en los terrenos de Washington.
 La lluvia cae sobre Wonder woman, rodeada de los cuerpos de sus enemigos. Aunque ganó la batalla física, el cansancio la alcanza y se desploma en el suelo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como se menciona al final de este número, para el siguiente ejemplar la narrativa actual se tomará un breve descanso, contando una historia especial con Superman como personaje invitado.
 



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