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jueves, 22 de mayo de 2025

NIGHT MAN: ¡MARCA DE TIZA EN UNA TORMENTA! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man # 21 (Jun-1995)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: Dean Zachary.
Tintas: Bruce McCorkindale.
Color: Chris Defillipo.
Portada: Mark Pacella.
 
 
Guión: Atestiguamos la primera cita de Johnny Domino con Gale Yee, quien fuese la novia del difunto Tom Kwan, ahora mejor conocido como Chalk. Chalk ha seguido a Night man durante el último tiempo y sabe que su verdadera identidad es la de Johnny Domino, por lo que, desde luego, no le hace ninguna gracia verlo saliendo con Gale. La confrontación queda servida para vivenciar una revancha entre ambos personajes. Además, descubrimos el motivo por el que Gale odia a los Ultras, relacionado a la muerte de su tía a manos del asesino Rafferty, lo que sucedió en las páginas del cómic The Strangers # 17 (1994).
 Steve Englehart ofrecía acción y drama intensos, guiándonos hasta un cliffhanger final que expandía “infinitamente” las posibilidades de lo que podría ocurrir en la siguiente entrega…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Dean Zachary se mantenía en el buen afán de darle un sentido de continuidad visual estable a la serie, lo que estaba consiguiendo a pulso y que lamentablemente se vería truncado, pues en dos números más este volumen sería cancelado. De todos modos, se agradece el esfuerzo de haber aportado en la efímera mitología del personaje.
Nota: 5,0.



 
Historia: Desde una azotea de Chinatown, Chalk observa a su ex-novia Gale Yee entrar a un restaurante con Johnny Domino. Salta a la calle y, una vez que se sientan, los observa hablar durante la cena. Sin saber que Chalk era su novio Tommy, Gale recuerda su asesinato por una pandilla callejera, a Night man luchando contra ellos y Chalk uniéndose a la batalla. Luego, ella revela que su tía era una Ultra que obtuvo sus poderes en el mismo incidente que los Strangers. Cuando Rafferty mató a su tía en un desfile de moda, los Strangers lo ignoraron y fueron tras Pilgrim en su lugar, y es por eso que Gale odia a los Ultras.
 Chalk reconoce a Johnny como Night man, lo sigue cuando camina Gale a casa y los ve besarse, lo que desde luego le enfurece. Después, Johnny regresa a su auto y se disfraza. Chalk lo ataca y luchan hasta que Night man lo hiere con una linterna láser, y Chalk sale corriendo. Preocupado de que Chalk pueda ir tras Gale, Night man va a su apartamento y le advierte, pero ella le dice que se vaya. Tras decidir montar guardia en un tejado cercano, Chalk lidera a un trío de matones para atacarlo. Night man los derrota rápidamente y sigue a Chalk hasta una tienda de magia local. Dentro, Chalk encuentra una gema brillante, y una figura borrosa aparece y le dice que ha sido elegido como esclavo. Chalk toca la gema e imagina reunirse con Gale justo antes de que la figura lo destruya con una explosión de energía, y la tienda explote.
 Night man llega y encuentra a la figura de pie que acabó con Chalk junto a la gema en la calle…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, las posibilidades se presentaban infinitas para Night man ante la aparición de Loki y una de las gemas del infinito en su camino, lo que sería explorado más a fondo en la próxima entrega…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 8 de mayo de 2025

PRIME: ¡UN HÉROE MUERE! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 21 (Abr-1995)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Dibujo: Joe Staton.
Tintas: Jeff Whiting.
Color: Robert Alvord.
Portada: Brian Murray.
 
 
Guión: Tras el impactante final del número anterior, en este cómic el Ultraverse da por muerto al más poderoso de todos sus ultras. En una suerte de recapitulación de los veinte números previos, Jones y Strazewski repasan situaciones y nos dan las impresiones al respecto de los personajes que han conocido de cerca a Prime, desde su familia hasta otros ultra héroes compañeros de batalla. Ante tanta especulación que se va generando a medida que avanza la lectura queda más que claro que Prime no está muerto, pero no por ello deja de ser una lectura interesante.
 Un número que en resumidas cuentas sirve a suerte de un entretenido relleno.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Joe Staton manejaba un estilo de dibujo bastante más clásico a lo acostumbrado para los cómics del Ultraverse. Sin embargo, conjugado con las novedosas técnicas de coloreado digital que Malibu implementó en la época, el resultado visual termina siendo bastante interesante. Una apropiada amalgama de lo clásico y lo moderno al momento de su publicación.
Nota: 5,0.



 
Historia: El mundo reacciona ante la aparente muerte de Prime, partiendo por Kelly, quien les cuenta a los noticiarios sobre el momento en que le explotó la cabeza a Prime cuando le atravesó la flecha lanzada por Rafferty. Kelly se encuentra preocupada por Kevin ante sus sospechas recientes respecto a que Kevin y Prime podrían ser la misma persona.
 Otros ultras conocidos, tales como The Strangers, Hardcase o Prototype, comparten sus impresiones en televisión mientras Russell Green se lamenta por lo sucedido a su hijo. Por otro lado, Ruth Green se preocupa por la repentina desaparición de Kevin. Así mismo, en su escondite, Dr. Gross digiere la noticia a su propia manera.
 Turbocharge no toma nada bien la noticia de la muerte de su ídolo y corre a toda velocidad dejando de lado su tratamiento médico de insulina. En las afueras de la Casa Blanca enfrenta a unos protestantes, mientras la hija del presidente Clinton lamenta por igual a su propio modo las noticias sobre la muerte de Prime.
 Más tarde, queriendo honrar la memoria de Prime, Turbocharge ayuda a la policía con una situación de rehenes. Sin embargo, una vez que la situación está resuelta, sufre un ataque por la falta de sus medicamentos.
 En otro lugar, el cuerpo decapitado de Prime emerge en la orilla de una playa revelando que Kevin Green está atrapado dentro, sin poder escapar…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El número anterior nos dejaba con un cliffhanger explosivo; en esta ocasión el juego cambia dejándonos con un cliffhanger tenebroso. Ya veremos cómo Kevin sale de esta, y las consecuencias por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 5 de noviembre de 2024

NIGHT MAN: ¡FUEGO CRUZADO! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man # 14 (Nov-1994)
Guión: James Robinson, Steve Englehart.
Dibujo: Dean Zachary.
Tintas: Bruce McCorkindale.
Color: Tim Divar, Violent Hues, Ruth Yashapour.
Portada: Rick Leonardi.
 
 
Guión: La lectura de este número se siente caótica. Dos números atrás la serie era parte del cross-over “Adquisición Hostil”, y para comenzar a poner las cosas en calma, en el número anterior Night man volvía a sus propios asuntos. Sin embargo, en este número las cosas vuelven a ponerse algo locas entremezclando distintas situaciones en el afán de edificar una apresurada sensación de universo compartido al crear conexiones forzadas entre los diversos personajes del Ultraverse. Se incorporan tramas las series de Firearm, The Strangers y Freex. Siendo lector de la época, si no estabas al tanto de lo que sucedía en los otros cómics, sin duda que quedabas a la deriva. Si bien la intencionalidad narrativa es la adecuada, es una táctica siempre despreciable que quieran forzar la mano de los lectores para leer cómics que no siguen. Algo que era peor en los ’90; hoy en día puedes leer reseñas, o los mismos cómics que no sigues, por internet. En esa época debías comprar sí o sí los otros cómics, o tener algún buen amigo que te los prestase.
 En definitiva, la lectura de este cómic se hace eco de una práctica bastante jodida, que en lo personal me parece innecesaria en este caso, siendo Night man de los mejores personajes del Ultraverse, capaz de sostenerse por sí mismo.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El arte del cómic corre a cargo del ilustrador invitado, Dean Zachary, el cual sin ofrecer precisamente una obra maestra, al menos se configura como un trabajo bastante mejor en términos generales a lo visto en el número anterior.
 Lo mejor del cómic, la sólida portada ilustrada por Rick Leonardi.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Tras regresar a San Francisco, Night man derriba a Neuronne de TNTNT en un almacén, le ata las manos y la escolta. Un hombre enviado para vigilarla por su compañero de equipo Torso informa, y ​​Torso sale de su escondite para liberarla. Cuando Night man llama al teniente Briggs para informarle de la captura de Neuronne, Briggs dice que Firearm lo está buscando. De la nada, el asesino llamado Rafferty corta el estómago de Night man con un cuchillo.
 Mientras tanto, Teknight camina por una calle cuando una criatura llamada Byter lo encuentra y lo lleva a un almacén. Dentro hay varios criminales ultra liderados por el supervillano Pilgrim, que invita a Teknight a ayudar a destruir a los Strangers. Teknight se niega y se va. Poco después, ElectroCute de los Strangers espía a Pilgrim yéndose y piensa que él y Teknight son la misma persona.
 En otro lugar, Night man se despierta rodeado de ninjas y ve a Neuronne atada y amordazada. Rafferty dice que Firearm llegará en diez minutos y desafía a Night man a sobrevivir ese período de tiempo luchando contra los ninjas. Herido, dura solo siete minutos, pero Firearm llega anticipadamente con Old man de Freex. Mientras eliminan a los ninjas a tiros, el observador de Torso informa la ubicación de Neuronne. Firearm descubre que Rafferty estaba hablando a través de un dispositivo controlado remotamente, lo destruye y se pregunta dónde está realmente. Night man escolta a Neuronne afuera y siente a un asesino en un tejado cercano. El asesino le dispara una flecha, pero Torso llega justo a tiempo para que le atraviese la cabeza, matándolo.
 Más tarde, el equipo de Freex llega con el cadáver de su miembro Plug. Rafferty llama al teléfono celular de Firearm, revela que ha estado en Los Ángeles durante horas y se regodea de haber matado a Prime, para sorpresa de todos los presentes…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Dentro de la continuidad del Ultraverse, la historia de este número transcurre simultáneamente con los eventos de los cómics Firearm # 15, Freex # 15 y The Strangers # 18. 
 
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martes, 12 de diciembre de 2023

THE STRANGERS: ¡BUEN INICIO! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Strangers # 1 (Jun-1993)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: Rick Hoberg.
Tintas: Tim Burgard.
Color: Paul Mounts.
Portada: Rick Hoberg.
 
 
Guión: Junto a las series de Prime y Hardcase, The Strangers fue de los primeros cómics editados del Ultraverse de Malibu comics. Bien es sabido que, con la creación del Ultraverse, Malibu buscaba emular el éxito de otras editoriales de moda a inicios de los ‘90, tales como Valiant o Image, que a su vez seguían el modelo de las clásicas DC y Marvel. Para instaurar un nuevo universo compartido era casi obligatorio contar con un equipo de superhéroes; The Strangers vino a ocupar ese lugar.
 Tal como indica desde su título, The Strangers - los extraños en español – nos relata la historia de un grupo de desconocidos cuyo nexo común es haber recibido súper poderes tras un misterioso accidente en el transporte público de la ciudad de San Francisco. De ahí en más la narrativa comenzaría a moldearse en base a descubrir el cómo y el porqué del asunto. A pesar de la simpleza de su premisa, sin ser una obra maestra, de buenas a primeras se presenta como un cómic entretenido de leer para pasar el rato, sobre todo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Rick Hoberg maneja un estilo de dibujo bastante clásico, que se ve bien compensado con el innovador diseño de color – para la época – de Paul Mounts. Hay acción de alto impacto, buenos detalles de fondo, como las características locaciones de la ciudad de San Francisco, y un atractivo diseño de personajes, que en su conjunto terminan por configurar un cómic de buen aspecto.  
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Un teleférico con capacidad para 59 pasajeros en San Francisco es alcanzado por un misterioso rayo que otorga a cada pasajero alguna clase de súper poder, convirtiéndolos repentinamente en Ultras. Todos comienzan a experimentar con lo que es tener poderes.
 Más tarde en la noche, una misteriosa mujer con poderes llega al lugar donde cayó el rayo, causando conmoción entre las personas que estaban en el teleférico y la policía. Seis de los extraños del accidente del teleférico hacen causa común y se enfrentan a la misteriosa mujer cuando ataca a los agentes de policía.
 Tras un breve enfrentamiento, la misteriosa mujer despega hacia el cielo, dejando a los seis extraños contemplando el hecho que ella puede tener las respuestas detrás de la razón por la que ahora tienen ultra poderes.
 Los extraños se dan cuenta de que ella debe haber volado hacia la única nube en el cielo y deciden seguirla usando un jet privado que pertenece a uno de ellos...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Valga hacer mención que en este cómic se dio también la primera aparición de Johnny Domino, quien unos meses después se convertiría en Night man, uno de los héroes más connotados del Ultraverse.
 
 En su edición original en EEUU, The Strangers contó con un único volumen que tuvo una duración de 24 números, editados entre 1993 y 1995. Valga mencionar que The Strangers apareció en los dos episodios finales de la serie animada de Ultraforce, lo que supondría un pase gol a una serie animada propia para los personajes. Sin embargo, dichos planes se vieron truncados cuando Marvel compró Malibu comics.
                                                                                                         
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lunes, 9 de octubre de 2023

ULTRAFORCE: CURSO DE COLISIÓN – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 2 (Oct-1994)
Guión: Gerard Jones.
Bocetos: George Pérez.
Dibujo: John Statema.
Tintas: Jeff Whiting, Barbara Kaalberg.
Color: Robert Alvord, Violent Hues, Emily Yoder.
Portadas: George Pérez.
 


 
Guión: Este segundo número de Ultraforce se presenta como un número de construcción, pues contiene mucho diálogo y explicaciones, por sobre la acción o el espectáculo. Eso no implica en absoluto que la lectura del cómic resulte aburrida. Gerard Jones se esfuerza por mantener una narrativa prolija y cuidada para mantener la coherencia de la serie. Lo medular del caso es que se justifica el porqué de la existencia de Ultraforce. Si bien sus miembros más populares, como Prime, Hardcase o Prototype, tenían sus propias problemáticas, expuestas en sus propias series regulares, aquí la amenaza de Atalon es tan grande que deben hacerse el tiempo para colaborar como equipo. Y como se puede comprobar desde la portada, las interacciones entre los personajes son bastante importantes. Todos tenían sus personalidades bien definidas, ya fuese por temas de ego o edad, y eso implicaría constantes desacuerdos, tal como una rápida deserción al equipo.
 Interesante lectura, dando necesarios pasos para la construcción de un, por aquel entonces, nuevo universo de superhéroes.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Respecto a la parte artística, este este ejemplar cuenta con bocetos del acostumbrado George Pérez, con el trabajo a lápiz terminado de John Statema. A ojo de aficionado se nota que la obra de arte pura no es de Pérez, lo que le resta un poco de encanto al asunto, pero aun así sigue siendo un cómic de aspecto bastante sólido.
 Al menos la portada del cómic es 100% George Pérez.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ghoul visita a la doctora Rachel Deming, la única superviviente de The Exiles, y ella le informa dónde están enterrados sus viejos compañeros. Ghoul visita el cementerio e intenta comunicarse con sus almas, pero ha pasado demasiado tiempo y sólo puede captar destellos de sus antiguos compañeros de equipo. Él confiesa que siente la muerte alrededor de su nueva compañera de equipo, Pixx, y quiere intentar salvarla.
 Más tarde se reúne con el resto de Ultraforce en la Casa Blanca, donde se reúnen con el presidente de los Estados Unidos de América. Si bien Hardcase, Prime y Prototype son bien conocidos por el público, los otros miembros de Ultraforce informan al presidente quiénes son y le dan un breve origen. Con la bendición del presidente Clinton, Ultraforce se dirige al público declarando su misión de brindar confianza al público de que los ultras se están responsabilizando de sí mismos y de que impedirán que Atalon capture más armas nucleares y recupere las que ya ha robado.
 Cuando todos llegan a la aeronave de Contrary, Hardcase envía a los miembros de Ultraforce a reclutar a otros ultras conocidos, incluidos Mantra, The Strangers, The Solution y Night man. Mientras tanto, Contrary continúa manipulando a los miembros de Ultraforce para sus propias maquinaciones de poder. En medio de la negociación de Hardcase con los Strangers, Contrary lo teletransporta de regreso a la aeronave para informarle sobre el reciente ataque de Atalon a las bases militares rusas.
 En poco tiempo, las manipulaciones de Contrary resultan contraproducentes y se produce una gran pelea en su aeronave. Prototype y Prime quieren ir a Rusia sin el apoyo de su gobierno, pero Hardcase se lo prohíbe, lo que inicia una pelea. Después de la pelea, Prime se siente traicionado y deja el equipo.
 Por su parte, Atalon ataca un submarino nuclear ruso y construye una isla con sus poderes gravitacionales, que proporcionará una base para su pueblo, el Pueblo del Fuego…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Obviando el hecho que quizás le faltó algo más de espectáculo, Ultraforce # 2 seguía siendo una lectura convincente, principalmente debido a su fuerte escritura, las interacciones memorables entre los personajes y el énfasis de la crisis que justifica la presencia del equipo y su impacto en el mundo. No sólo eso, se hizo un esfuerzo adicional para enfatizar las conexiones con el resto del Ultraverse al incluir a personajes como The Strangers.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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