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martes, 6 de diciembre de 2016

INHUMANOS vs X-MEN # 0 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Inhumans vs X-men # 0 (Nov-2016)
Guión: Charles Soule.
Arte: Kenneth Rocafort.
Color: Dan Brown.
Portada: Kenneth Rocafort.




Guión: Tras los acontecimientos de Death of X, se dio una tregua temporal entre inhumanos y mutantes para encontrar una solución pacifica al problema que atañe a ambas razas de manera inversa. Mientras la nube terrígena ha sido milagrosa para la proliferación de inhumanos por todo el mundo, por el contrario, ha ocasionado la muerte de un gran número de mutantes.
 De cara a los eventos de Inhumanos vs X-men, han pasado ocho meses desde los sucesos de la ya citada Death of X. Este número cero nos sirve para ponernos al día de lo que ha ocurrido en relación a solucionar este problema durante el lapso de estos ocho meses, centrando el relato en Bestia y Emma Frost. Mientras Bestia busca una solución no violenta en base a la ciencia, Frost está preparándose para ir a la guerra. Y como suele suceder en estos casos, desde luego que habrá guerra.
 En definitiva, un número bien estructurado que no tiene desperdicio. A diferencia de otros números ceros que Marvel nos ha brindado en algunos de sus eventos pasados, este sí vale la pena de leerse.
Nota: 6,0.


Arte: El arte corre a cargo del notable Kenneth Rocafort, quien desplegando su talento de buen modo hace lucir bastante bien este número de prólogo. Valga mencionar que veremos a Rocafort tan sólo en este prólogo, pues el arte de la serie en sí estará a cargo de Leinil Francis Yu, artista que guarda ciertas similitudes estéticas con el propio Rocafort. Así que si el arte de este número es de tu agrado, lo más probable es que los siguientes también lo sean.
Nota: 6,0.




Historia: Ocho meses atrás. Nueva Attilan. Bestia, acompañado de la inhumana Iso, ponen manos a la obra en busca de encontrar una cura al envenenamiento por las nieblas terrígenas. En Isla Muir, Emma Frost visita la tumba de Cíclope.
 Bestia se muestra optimista diciéndole a Iso que en esta ocasión la solución al problema se basa en la ciencia, sin súper villanos o magia de por medio. Sólo ciencia. Sin embargo, Iso no comparte tal optimismo clamando que aunque encuentren la cura puede que la raza mutante deje de existir. A pesar de todo, Bestia tiene fe en que lograran su objetivo mientras dure la tregua entre inhumanos y mutantes.
 Por su parte, Emma Frost entrena para poder activar su forma de diamante lo más rápido posible, sabiendo que en un futuro cercano lo más probable es que termine por enfrentarse a Black Bolt.
 Seis meses atrás. Bestia diseña un sistema de detección basado en Cerebro que permitirá a Crystal y su grupo apartar a cualquier mutante del camino de la nube terrígena. Bestia revisa los datos de Crystal y se da cuenta que la nube se está reduciendo. Gorgon localiza a un mutante en el camino de la nube, por lo que se disponen a salvarle.
 En Polonia, Emma Frost se reúne con Magneto. Emma le dice a Magneto que deben acabar con la nube que queda dando vueltas por el mundo. Magneto clama que tuvieron éxito la vez anterior tan sólo porque tomaron por sorpresa a los Inhumanos. Con el nivel de poder que poseen, y siendo cada día más de ellos, resultará difícil volver a tomarlos con la guardia baja. Sin embargo, Emma clama que tiene un plan… cosas malas deben ser hechas y Magneto es el indicado para hacerlas.




 Cuatro meses atrás. Bestia e Iso hacen pruebas en la Tierra Salvaje con relación a la reducción del tamaño de la nube terrígena. En Detroit, Emma Frost se reúne con los All-new X-men pidiendo por su ayuda.
 Dos meses atrás. En Nueva Attilan, Bestia se reporta ante Medusa compartiendo los descubrimientos que ha hecho en los últimos seis meses. Las cosas son más complicadas de lo esperado. La nube terrígena ataca al Gen X en diferentes formas. En términos simples, habría que encontrar una cura distinta para cada mutante en particular. Medusa se comunica con el resto de la familia real inhumana dando el reporte de Bestia, y a sabiendas que los mutantes perderán la paciencia y una guerra se aproxima, deben estar listos para ganar.
 Por su parte, Emma sigue recabando aliados, en este caso en el Hellfire club en New York.
 Ayer. Bestia ve los niveles de saturación en la Tierra Salvaje a causa de la nube terrígena y queda asombrado ante la curva que ha experimentado. Bestia decide guardar silencio y ocultarle esta información a Iso.
 X-Haven. Bestia se comunica con Tormenta pidiendo que se reúnan en Isla Muir con un representante de cada grupo X para darles una actualización sobre la nube terrígena. Emma se encuentra en el lugar y proclama que si bien Bestia ha buscado en estos últimos ocho meses una solución científica al problema, ella tiene una solución menos “científica” y está aquí para salvar el día…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 No cabe duda que los X-men son buenos las grandes confrontaciones. En el pasado los hemos visto enfrentarse a los Cuatro Fantásticos, así como a los Vengadores, en variadas ocasiones. Ahora llega el turno de encarar a los Inhumanos, con las circunstancias del destino - por sobre todo los derechos de los personajes en el cine - poniéndolos de enemigos ante una situación de vida o muerte.

 Como siempre en Marvel están más preocupados de lo que sigue que del tiempo presente, ya sabemos que tras este evento que durará seis números habrá una movida editorial llamada Resurrextion, la cuál relanzará las líneas editoriales de las franquicias mutantes e inhumanas. Habrá variadas novedades como series individuales de Jean Grey, Iceman o Black Bolt, retornos como Generation X o Secret Warriors, o series grupales como X-men Blue y Gold o una serie centrada en la familia real inhumana.
 En lo personal, lo único que espero como aficionado a las viñetas por sobre lo que se hace en el cine, es que Marvel recupere la dignidad de los X-men de una vez por todas. Los personajes no deberían pagar el precio por malos tratos comerciales que Marvel Studios haya hecho en el pasado. Si bien los Inhumanos no son malos personajes, sin duda la situación es bastante incomoda. Si Marvel tuviese los derechos de los mutantes lo más probable es que jamás hubiésemos visto esta miniserie, o como el propio Chris Claremont declaró hace poco, los mutantes seguirían en la cresta de la ola.

 Me despido. Gracias por tu visita, desde luego quedas invitado a seguir la cobertura que se le dará en COMIC BOOK FAN AND LOVER al evento de Inhumanos vs X-men.
 Como siempre te dejo la recomendación de visitar a nuestros amigos de The Lax Project donde puedes encontrar lo mejor de la actualidad de Marvel.

 Qué tengas un muy buen día. Saludos. 😉

sábado, 30 de enero de 2016

THE ULTIMATES: PORTADOR DE VIDA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Ultimates # 2 (Dic-2015)
Guión: Al Ewing.
Arte: Kenneth Rocafort.
Color: Dan Brown.
Portada: Kenneth Rocafort.




Guión: Un inicio bastante intenso nos ha ofrecido este nuevo volumen de The Ultimates. En sólo dos números Al Ewing nos propone la solución - al parecer “definitiva” - al apetito eterno de Galactus… algo que ni siquiera Reed Richards logró en 50 años.
 Es de agradecer el ritmo narrativo fluido que nos ha ofrecido lo justo y necesario sin alargues innecesarios. A modo de ejemplo, Bendis se hubiese demorado seis números en contarnos lo mismo. Más allá del agradecido detalle de los tiempos bien manejados, estos dos primeros números son toda una declaración de intenciones: el actual equipo de Ultimates no se andará con chicas. Vienen a lo grande y a solucionar los problemas más “imposibles” de solucionar. Lo que han hecho con Galactus es claro ejemplo de que se manejan en términos donde lo imposible no es una traba.
 Este primer arco nos demuestra que los simples imposibles serán la especialidad de la casa. La serie se perfila interesantísima, y aplica de buen modo para los viudos de Los 4 Fantásticos. Pero ojo, que los 4F pueden ser reemplazados, pero jamás serán olvidados. Que los Ultimates mantengan el asiento caliente hasta su regreso.
Nota: 6,5.




Arte: Kenneth Rocafort da la talla brindándonos otro número bien trazado en el cuál demuestra la fluidez con la que se puede desempeñar en diversos tipos de ambientes; ya sea paisajes terráqueos o parajes alienígenos. Buenas proporciones y planteamiento de las viñetas por página. El coloreado de Dan Brown termina por hacer la pega acoplándose con los tonos exactos al estilo de Rocafort.
 A destacar la abreviada y adecuada secuencia en que se le hace un repaso al origen de Galactus, totalmente apropiada desde la panorámica que siempre hay nuevos lectores, los cuales poco a poco se van empapando de nuevo conocimiento.
 El arte final tiene lo justo y necesario, tanto así como la parte literaria. Producto redondo y por demás agradecido. Precioso y preciso.
Nota: 6,5.




Historia: Desde el Triskelion, Black Panther se transporta hasta la posición donde sus colegas se encuentran negociando con Galactus. El largo viaje por tiempo y espacio lo expone a revivir los eventos que dieron lugar a la actual encarnación del ser conocido como el devorador de mundos. T’Challa revive los últimos momentos de un viejo universo, lo que conllevó a que su último sobreviviente se convirtiese en Galactus, con un hambre eterno para saciar. Finalmente Black Panther llega ante Galactus, quien clama que él no es un problema a resolver. Antes de que Galactus lo despida, T’Challa pregunta qué fue de la cámara de incubación que le permitió sobrevivir y renacer en este nuevo universo.
 En Moroder-9, Spectrum y Miss América logran abrirse paso a todos los obstáculos y recuperar la incubadora, la que cayó en este planeta y ha usada en malos modos desde el momento que cayó allí.
 Galactus sigue rehusándose a la ayuda que le pretenden brindar los Ultimates. De pronto se abre un portal del cual aparecen Spectrum y Miss Marvel con la incubadora. Galactus es introducido en la incubadora a la fuerza, tras lo que Black Panther y Blue Marvel hacen rápidamente su jugada programando la máquina que ha permanecido prácticamente intacta todo este tiempo. El genio ha sido metido en la botella y hay una sola oportunidad de que todo salga bien.
 La incubadora se abre y de ella resurge Galactus, quien contrariamente ahora se ha convertido en un ser portador de vida…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 Estos dos primeros números han sido bien manejados y sorprendentemente buenos. Estos actuales Ultimates recuerdan bastante a la JLA de Morrison por su capacidad de resolver problemas a una escala épica. Y son más prácticos, logrando despegarse de la violencia propuesta por Mark Millar en los Ultimates originales del extinto sello Marvel Ultimate. Lo más loable del caso es que Al Ewing lo haga con personajes que aún no son tan reconocibles o populares - a sabiendas que Black Panther y Carol Danvers estarán pronto en el ojo público gracias a los films de Marvel Studios -. Esta serie sin duda genera interés, no hay que perderle la pista tras este buen inicio. Esperemos que el nivel se mantenga. Respecto a Galactus, ya veremos que tan “definitiva” logra ser la solución a su apetito con el paso del tiempo. Dependiendo del editor y guionista de turno no cuesta nada revertir la situación y volver al status quo.

 Me despido. Como siempre, recuerden encontrar lo mejor de la etapa All-new All-diferent Marvel a su disposición con los amigos de The Lax Project.

 Qué estén muy bien y disfruten de su fin de semana. 😉

miércoles, 2 de diciembre de 2015

THE ULTIMATES: EMPEZAR CON LO IMPOSIBLE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Ultimates # 1 (Nov-2015)
Guión: Al Ewing.
Arte: Kenneth Rocafort.
Color: Dan Brown.
Portada: Kenneth Rocafort.




Guión: El concepto de los Ultimates se ha reformulado para hacerlos calzar dentro de este todo nuevo y todo diferente universo Marvel actual. Algo por demás esperable tomando en consideración la cantidad y diversidad de títulos de la franquicia Vengadora. Por eso cabía preguntarse qué esperar de esta reinvención de los Ultimates.
 Al Ewing lo responde en un solvente primer número donde se nos plantea que los Ultimates van en plan de prevenir problemas antes de que exploten en la cara. Tal como lo indica el título del cómic, comienzan con algo grande y hasta el momento imposible: solucionar el problema de Galactus. Algo que en el pasado ni siquiera Reed Richards logró, pero al parecer en el nuevo status quo del universo Marvel ya nada es imposible en términos convencionales.
 Este primer acercamiento a los nuevos Ultimates se presenta con bastante enganche, que esperemos sepa ser bien aprovechado de aquí en más.
Nota: 6,5.


Arte: Kenneth Rocafort dio el salto desde la Distinguida Competencia para asentarse en Marvel. Una jugada bastante inteligente dado el actual panorama de las cosas.
 Rocafort se ve cómodo en este primer acercamiento a la casa de las ideas, planteándonos a personajes clásicos de la factoría Marvel con bastante talento y buen oficio. Sólidos a acercamientos a personajes como la Capitana Marvel, Black Panther o Galactus. En lo personal, de a ratos este número planteado por Rocafort me recordó a Leinil Francis Yu en sus mejores momentos, sin necesidad de ser una copia, más bien similitudes estéticas con personalidad propia.
 En definitiva, dedito arriba a la labor del artista, sin olvidar el coloreado de Dan Brown que complementa de buena manera todo el conjunto.
Nota: 6,5.




Historia: Un nuevo equipo de Ultimates se ha formado con el objetivo de prevenir y lidiar con amenazas imposibles.
 Blue Marvel contempla la reestructuración del universo a bordo de la nave exploradora Wakandiana Shaho, maravillado por ver de lo que pueden ser capaces de hacer ahora en las actuales condiciones universales. Capitana Marvel le indica que están próximos a llegar a su objetivo fijado.
 Entretanto, en el Triskelion, en New York. Black Panther le da un tour por el lugar al secretario general de las Naciones unidas, lugar que ahora alberga entre otros a la embajada de Wakanda en la ciudad.  Panther disipa los miedos del secretario sobre algún tipo de alianza estratégica entre América y Wakanda, dejándole en claro que la misión que se ha encomendado es ayudar a toda la humanidad previniendo amenazas potenciales. A botón de ejemplo le muestra por las pantallas de sus equipos lo que Blue Marvel y Capitana Marvel hacen en el espacio.
 Otro equipo de los Ultimates, compuesto por Spectrum y América Chávez, se encuentra en el planeta Moroder-9. Su misión es disuadir un golpe de estado provocado por un jefe militar local. Spectrum contempla los métodos de América y se da cuenta que ella es buena en lo que hace, haciéndola sentirse algo vieja.
 En el espacio profundo, Blue Marvel y la Capitana Marvel llegan hasta su objetivo: la nave de Galactus. Los Punishers del devorador de mundos van a la defensa de su amo, pero no son mayor obstáculo para los héroes. Una vez enfrentados a Galactus, este les indica que no lograrán terminar con su existencia, sin embargo, la dupla de héroes clama que su misión es resolver problemas. Y por eso, hoy resolverán los problemas de Galactus…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 Viendo a Blue Marvel como un símil de Reed Richards y todo el trasfondo implícito que plantea este cómic, da la impresión que The Ultimates buscará llenar en más de algún aspecto el espacio vacío que ha quedado tras la cancelación de la serie de los 4 Fantásticos. Las señales están presentes desde la aparición de Galactus a detalles más nimios. Porque si hacemos la comparativa del concepto original de los Ultimates planteados por Mark Millar y Bryan Hitch, este nuevo equipo de Ultimates se acerca más a ser unos Nuevos 4 Fantásticos que otra cosa. Qué en Marvel le tengan aversión a todo lo relacionado al cuarteto fantástico ya es otro asunto, porque no les quepa duda que cuando Marvel Studios recupere los derechos de los personajes estos volverán a aparecer regularmente en los cómics en gloria y majestad.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 28 de julio de 2014

JÓVENES TITANES: CEGADOS POR LA LUZ – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Teen Titans # 1 (Jul-2014)
Guión: Will Pfeifer.
Arte: Kenneth Rocafort.
Color: Dan Brown.
Portada: Kenneth Rocafort.




Guión: Comienza un nuevo volumen - el segundo en menos de tres años desde el inicio de New 52 - de los Titanes. Grupo de personajes que se han visto demasiado marcados por la gloria alcanzada gracias a Marv Wolfman y George Pérez a inicios de los ’80, que ningún equipo creativo ha podido replicar de manera efectiva en el paso del tiempo.
 Iniciando el reboot en 2011, Scott Lobdell junto a Brett Booth trataron de hacer una aproximación del equipo un tanto replicando a los mutantes de la Maravillosa Competencia, cosa que a la larga no terminó siendo una jugada efectiva. Tras una treintena de números se le puso punto final a dicha serie, esperando un par de meses para llegar a este punto de iniciar un nuevo volumen.
 Will Pfeifer es el encargado de tomar el relevo en un número de debut que genera ciertas dudas pues no se nota del todo inspirado como para la ocasión que amerita. Habrá que esperar a ver cómo sigue el asunto en los meses venideros, si la serie logra levantar el vuelo de buena manera para justificar haber reiniciado nuevamente la numeraciónaparte del afán de vender más, desde luego -.
Nota: 4,0.


Arte: Kenneth Rocafort me parece un artista con un estilo sumamente notable, que de todas maneras supone un acierto para levantar las cosas en el apartado gráfico. A pesar de ello, he de reconocer que le he visto mejores trabajos, pero no deja de ser sensacional sus diseños de los personajes protagonistas; por citar algunos una bellísima Wonder girl o un simpático y ágil Beast boyque gracias a dios ha recuperado su piel verde, el rojo no le pegaba nada -.
 La portada principal obra de Rocafort muy bien diagramada, considerando que se trata de una serie juvenil hace alusión a las manoseadas redes sociales, de las cuales al parecer, la gente más joven no puede vivir sin ellas. También contamos con portada alternativa obra de Cliff Chiang.
Nota: 6,0.




Historia: Times Square, New York. Cassie Sandsmark se encuentra hablando por celular cuando repentinamente pierde la cobertura. Se trata de unos terroristas que han tomado un bus escolar con rumbo a STAR labs, interviniendo los medios para hacer notar sus exigencias.
 Cassie se viste de Wonder girl y se lanza sobre el bus esperando las instrucciones de Red Robin, quien le sugiere cautela pues necesita algo más de tiempo para determinar que buscan. Ellos están buscando una singularidad, un avance tal que hará que la inteligencia artificial supere a los humanos. La gente de STAR se ve algo asustada por la situación, pero uno de los ejecutivos clama que alguno de los héroes de la ciudad los salvará.
 En el bus, los terroristas comienzan a amenazar a los niños al ver la falta de respuesta por parte de la gente de STAR. Primero Wonder girl se ve obligada a actuar, tras lo que se incorpora Beast boy a ayudar. Red Robin decide guardar a Bunker como un as bajo la manga, mientras él se une oportunamente a la acción junto a Raven. Los Titanes han logrado derrotar a los terroristas en el bus, pero este va directo contra las instalaciones de STAR llevando una bomba dentro. Bunker utiliza sus poderes y crea una suave pared de ladrillos para frenar el bus.
 La situación se normaliza pero se percatan que de todos los terroristas no está el líder de ellos. En otro lugar, el citado líder clama que esto aún no ha acabado…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Mucho se ha rumoreado por la web que la Crisis que vendría preparando DC para 2015 traerá consigo grandes cambios editoriales, hecho aparte de que las oficinas de la editorial se están mudando a una nueva dirección. Es por esto que se especula que los ejecutivos están planeando llenar las series canceladas con otras nuevas para completar la prometida cantidad de 52 cómics mensualesque valga decir, no se ha cumplido todos los meses desde que inició New 52 -, independiente de la calidad de las mismas, sabiendo que por inercia los números 1 venden más que un número cualquiera. Tras leer un número tan desganado y carente de alma como este, da la impresión que así es

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 Saludos. 😉

jueves, 12 de diciembre de 2013

SUPERMAN: LA LLEGADA DE H’EL - DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: Superman # 13 a 17 (Oct-2012 / Feb-2013)
                 Superboy # 14 a 17 (Nov-2012 / Feb-2013)
                 Superboy annual # 1 (Ene-2013)
                 Supergirl # 14 a 17 (Nov-2012 / Feb-2013)
Guión: Scott Lobdell, Tom DeFalco, Mike Johnson
Dibujo: Kenneth Rocafort, R.B. Silva, Mahmud Asrar
Superman creado por Jerry Siegel y Joe Shuster




HISTORIA:

 Superman se encuentra varios días con la Doctora Veritas con el fin de comprobar su fuerza. A pesar de que no logra levantar la máquina en su totalidad, si ayuda a la Doctora Veritas al proporcionarle una gota de sudor.
 De regreso a su vida como Clark Kent, es reprendido por Perry White y Lois Lane por no cubrir la actividades de Superman en varios días. Al volver a su escritorio, el director y dueño del Daily Planet, Morgan Edge, le exige que escriba sobre los temas que le pide, pero Clark se niega y le nombra lo bajo que ha caído el diario con noticias poco relevantes y renuncia ante la atención de todos en la redacción.
 Cat Grant lo felicita por tener coraje que nadie más tiene, pero una especie de dragón aparece de sorpresa en Metrópolis, Clark  deja a su compañera para tratar de detener a este animal. Finalmente lo logra, mas su prima aparece para reprenderlo por lo que hizo, ya que era un animal originario de Krypton.
 En los laboratorios de la Doctora Veritas, comienza a analizar al dragón mientras que Superman intenta que su prima, Supergirl, entre en razón de porque lo hizo.
 Al regresar a la ciudad, son sorprendidos por un ser que se hace llamar H’el, otro superviviente de Krypton. Este sujeto logra engatusar a Supergirl para que lo apoye en su causa, volver en el tiempo y salvar a Krypton de la destrucción. Superman sospecha que sus intenciones no son buenas, pero no es capaz de detenerlo en ese momento.
 En otro lugar, Superboy comparte con sus compañeros de Teen Titans, pero H’el aparece para castigarlo por ser una aberración. Como se vio en el número cero de Superman, los clones causaron una guerra en Krypton que casi destruye el planeta, por lo mismo, busca ejecutar a Superboy.
 Las consecuencias para el clon de Superman, fueron mayores de las esperadas, H’el tocó el ADN del chico, haciendo que su cuerpo se separa entre sus genes kryptonianos y terrestres. Superman logra salvarlo al ponerle su armadura kryptoniana. Tras eso, le pide que lo acompañe a ver a una persona que le puede aclarar las intenciones de H’el.
 En un lugar desconocido en la Tierra, Superman y Superboy llegan a una prisión única y que tiene a un solo recluso, Lex Luthor. Lex saca como conclusión que el modo que tiene H’el para salvar Krypton es usar la energía más otra propia del planeta muerto, para activar la máquina temporal, pero su principal consecuencia es la destrucción total de la Tierra. Kal El convoca a sus amigos de la Liga de la Justicia para poder hacer frente a tal amenAza.




 Mientras, H’el toma el control de la Fortaleza de la Soledad de Superman y envía a Kara a extraer la fuente de poder de Kandor, la ciudad embotellada. El regresar a la normalidad y junto a la fuente de poder, activan la máquina temporal de H’el.
 Por otra parte, en el espacio, se acerca un ente que se conoce como el Oráculo, a presenciar los hechos que ocurren el la Tierra.
 Superman junto a sus compañero logran entrar a la Fortaleza de la Soledad, allí cada uno tiene una misión específica para detener a H’el. Flash intenta neutralizar a Supergirl, mientras Batman y Cyborg intentar infiltrarse en las computadoras,  Wonder Woman los protege y Superman y Superboy van tras H’el.
 Superboy se ve atacado por Supergirl, pero Wonder Woman entra al rescate. Finalmente la amazona logra imponerse, sólo por su experiencia en combate. Superman hace todo lo posible para detener a H’el, pero no puede hacer nada.
 Supergirl se da cuenta de los hechos de la consecuencias que tendrá para la Tierra y decide sacrificarse para atacar con un trozo de Kryptonita a H’el, resultando con un grave envenenamiento. Tras esto, H’el es expulsado por el portal temporal, cayendo en el pasado de Krypton. Herido en una cueva, es encontrado por Jor-El.
FIN.




EVALUACIÓN:

 Luego de mucho tiempo que la revista Superman pareciera sin rumbo, Scott Lobdell ha logrado impregnar de entretención a la que debiera ser la revista más importante de todas.
 El guionista supo presentar en un periodo corto de tiempo una aventura que llame la atención de los lectores y sobre todo de los fanáticos del hombre de acero que se decepcionaron de los primeros números de la serie, en rigor fue casi todo un año que no llamó la atención.
 Lobdell, además tuvo la genialidad de presentar a un nuevo personaje como H’el, que en todos los aspectos es muy superior a Superman, desde su fuerza física, como en inteligencia, además de presentar nuevas habilidades que no tiene Kal.
 Otro punto a favor que tiene la saga, es que pudo involucrar a todas las series que tuvieran el logo de la S en su portada, hablamos de Superboy y Supergirl, siendo esta la primera saga de la Superfamilia dentro de los Nuevos 52, involucrándose de lleno en la historia.
 Para bien o para mal, para poder entender la historia, no se puede saltar ni un sólo número que involucra la saga, hablamos de los cinco de Superman, los cuatro de Supergirl y los cinco de Superboy, lo que nos hace tener una colección impresionante de números.
 En cuanto a los dibujos, estos son muy variados, desde las formas poco tradicionales de Kenneth Rocafort, hasta el estilo clásico de viñetas de Mahmud Asrar. En todos los casos, se puede disfrutar de un excelente arte acompañado de un color que realza todos los dibujos, ayudando, también, a darle movimiento a la acción que es constante en los últimos números de la saga.




 En cuanto a lo malo, hay situaciones en el aire, como por ejemplo, qué pasó con Lex Luthor que está encerrado en una cárcel diseñada por él, donde es el único prisionero y por voluntad propia, además de tener una enorme cicatriz en su rostro.
 En resumidas cuentas, una buena saga que va a entretener a más de un lector de Superman, además, ayuda a conocer a los otros personajes que tienen una S en el pecho y que no estaban acostumbrados a ver colaborar con el último hijo de Krypton en este nuevo Universo DC.
NOTA: 6.5 Chile; 8.5 Global


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martes, 27 de noviembre de 2012

RED HOOD AND THE OUTLAWS # 10 a 13 – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Red Hood and The Outlaws # 10 a 13 (Jun-2012 / Oct-2012)
Guión: Scott Lobdell.
Arte: Kenneth Rocafort, Timothy Green II.
Color: Blond.




Historia:

 Una noche tranquila en las costas de Miami y nuestros amigos tienen por fin un descanso, pero la verdad es que esto no les durara mucho hasta la llegada de un misterioso ET llamado ORM que viene del mundo de Tamaran el planeta de Starfire, pero su llegada no es del todo amigable ya que Jason descubre a ORN en plena cita con una chica de nombre ISABEL y a Starfire durmiendo con Roy del que ambos son pareja.
 Bueno una vez aclarado el entuerto y Kori conocer a ORN este le indica que Tamaran está complicado ya que ha sufrido una invasión de lo que él llama como "una sombra negra" y de la que la única persona quién puede liberar al planeta es la princesa Koriand´r y es así como son tele transportados todos a la nave (y cuando digo todos incluyo a la novia tonta de Jason, Isabel) Ya dentro de la nave conocemos al capitán llamado DEPALO que es un Dominador del planeta Dominio (Nota para los que recuerden que a esta raza la conocimos en la saga Invasión) y a la primera al mando la tamarian K´TTEN.
 Pues bien DEPALO le explica a Koriand´r que la raza de los Blight una raza conocida como los "portadores del caos" ha conquistado a Tamarian y también tiene como rehén a la reina KOMAND´R la que se ha aliado con la raza de los Blight siendo su líder el gran Lord Blight. Esto con el fin de retardar un poco las acciones de esta raza y conseguir algo de paz.

 Cuando Kori llega al planeta Tamaran se ve rodeada de naves enemigas las que elimina muy fácilmente no sin la ayuda de sus amigos, siendo Roy el que juega un papel principal cuando este se transporta a la nave principal de los Blight, en donde tienen a KOMAND´R y se hace capturar para después teletransportarla a la nave de Kori.
 Resulta que el Koriand´r es la segunda hija del rey del planeta Tamaran, siendo esta una princesa quién se crio en el Ghetto de este mundo y siendo tratada casi como una esclava, mientras que KOMAND´R al ser la primogénita es la sucesora del trono del planeta Tamaran y después se convirtió en Reina. Durante el periodo de guerra ella tuvo que negociar la paz sacrificando con ello la libertad de Koriand´r fue así como conoció a ORN, DEPALO y K´TTEN, esta aprendió de mala forma las formas de defensa y el arte de la guerra y fue así como junto con ellos los que lucharon por sus libertad y ellos volvieron al planeta, Tamaran los que fueron recibidos como héroes, pero ella no quería estar en este lugar hasta que tomo el control del Starfire y se marchó a la tierra.
 Koriand´r no tiene ninguna intención de salvar al planeta Tamaran ya que cuando ella siente que su planeta le dio la espalda cuando ella estaba prisionera, mas Roy le indica que la única forma de abandonar la rabia  y matar a los demonios es salvando y perdonando a su gente: a su pueblo y es así como ahora Kori se siente más decidida en dar su vida para salvar a su planeta.

 Bueno de vuelta a la historia ya con KOMAND´R devuelta en la nave y junto con Roy, Jason y el resto de los aliados de Kori van a liberar al planeta de la esclavitud y enfrentar de una buena vez por todas vencer al gran Lord Blight, pero esta vez en el mundo de Tamaran y así lo hacen liberando a los esclavos primeros y dándoles las armas para formar el ejército destruyendo a los Blight, esto hasta que los Blight informan a DEPALO su rendición y los transporta a la nave principal que la hace estallar con él adentro.
 El gran Lord Blight es destruido cuando Koriand´r le da un beso de fuego o mejor dicho el "beso de la muerte" del que después de ver esto Roy queda sorprendido y estupefacto pensando en que pasaría si alguna vez Kori perdiera el control.
Semanas después (según el ciclo solar de Tamareano) la paz vuelve a reinar en Tamaran y la reina KOMAND´R vuelve a tomar su lugar y bueno el resto del equipo incluyendo la novia tonta de Jason Isabel que sirvió solo como personaje de relleno, vuelven a la tierra. Pero en este mismo instante en la nave abandonada de Koriand´r notamos como una extraña figura entra a buscar una capucha que a él le pertenece y una maquiavélica sonrisa de la que por su reflejo de su sonrisa notamos que se trata del JOKER.
 ¿FIN?...




Análisis:

 Hay que decir que estamos frente a un arco argumental muy bueno y que sirve de referencia para conocer sobre el pasado de Starfire y también conocer un poco más de ella.
 Pese a que Starfire es la protagonista principal de estos comics, la atención se la lleva las apariciones Roy Harper con sus comentarios de humor y que en el fondo le coloca cierto condimento a este comic. Mientras que Jason Todd se aburrió de ser el protagonista y le da paso al resto del equipo una atención que no se le había dado.
 Sin dudas en estos números vemos a Koriand´r o Starfire como una verdadera leona, guerrera y con mucha inteligencia, ya no siendo la mujer guapa del grupo de la que todos quedan babosos, sino que ahora nos muestran a una mujer decidida, pero a la vez tierna y esto se nota con el trato que está tiene frente a sus seres querido como lo es su hermana la reina KOMAND´R y el resto de todo su equipo.
 Sobre DEPALO, esta raza llamada "DOMINIO" y sus habitante "DOMINADORES" corresponde "a una raza de conquistadores. Están divididos por un estricto sistema de castas, las cuales se diferencian  por el tamaño del círculo que sus miembros lucen en la frente. Los líderes del Dominio (Qué son los que tienen el circulo más grande)  son los estrategas militares más brillantes de la galaxia y han posibilitado la conquista por parte del Dominio de varios mundos, otrora independientes, Llegaron, inclusive, a destruir a su planeta hermano, en un antiguo conflicto interestelar.
 El avance tecnológico y científico de los inescrupulosos Dominadores es cien veces más avanzado que el de la tierra y hasta llegaron a combinar naturaleza y tecnología a tal punto en que las armas y las maquinas en lugar de ser fabricadas, son cultivadas. Esto  es apenas un ejemplo de los apabullantes logros obtenidos por esta raza en metería de biogenética" Cito mi fuente con respecto a este comentario sobre la raza del Dominio que corresponde Rafael de la Iglesia en su sección de Chismes y Comentarios publicados en la saga Invasión de Editorial Perfil.
 Yo creo que lo indicado por Rafael de la Iglesia es quién mejor responde sobre quienes son esta raza, y de la que algunos conocimos en aquella saga que fue invasión y de la que prontamente hablaremos (una vez que termine Death a Family) sobre la importancia de esta saga dentro del DCU.
 Ahora el cómo termina este comic es importante ya que abre los fuegos hacia "Death of the Family" en donde en la última viñeta es el primer acercamiento del regreso del Joker y que esta saga tendrá dos crossovers en este título, siendo un total de 21 comics en total que compondrán esta saga y he allí que nos estamos poniendo al día en los títulos de mayor relevancia, para poder llevar a cabo con fundamentos lo que significa y principalmente lo que se ha hecho.


- Guión e Historia: Una historia sorprendente que descubre el origen de Starfire y nos muerta a ella como protagonista, dejando el papel de la chica boba y poderosa para dar paso a una mujer guerrera, decidida y sobre todo cariñosa.
Un arco argumental bastante bueno y sobre todo abre los fuegos para Death a Family.

- Dibujos y Tintas: Son 4 números los que componen esta etapa, por lo que son dos los dibujantes; Kenneth Rocafort en los dos primeros y Timothy Green II hace los dos últimos.
 Timothy Green II no es un mal dibujante, al revés lo hizo muy bien, pero es Kenneth Rocafort quién se lleva todos los premios con su buen trabajo. Esto quizás será por un tema de costumbre o es que Kenneth Rocafort ha estado desde el número 1 compenetrado en este título. Me inclinaría más por la opción instancia.




Conclusión:

 Un comic interesante, muy bueno y que nos muestra el origen de Starfire, como así también da protagonismo a los otros integrantes de este equipo, de los que estaban muy pero muy abandonados ya que Jason Todd se había llevado la palma al ser el líder del grupo. Por lo que en esta saga vemos a un equipo mucho más completo creando una sinergia completa en cada una de sus partes y nos demuestran que dos más dos son cinco y este quinto es la fuerza que logran como equipo.

 No hay mucho más que hablar de este tema, simplemente hay que adquirirlo ya que sorprende.

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