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lunes, 29 de julio de 2024

SUPERMAN: CASA DE BRAINIAC, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1066 (Jun-2024)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Rafa Sandoval, Miguel Mendonça.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Rafa Sandoval.
 


 
Guión: Llegando a la penúltima parte de “House of Brainiac”, este número realmente le da corazón a la historia. Joshua Williamson ha hecho un trabajo increíble al resaltar los aspectos de la familia a lo largo de esta historia. Desde el principio, este evento ha ilustrado las diferentes dinámicas familiares que existen en el universo DC. La Casa de Superman se caracteriza por ser un brillante ejemplo de amor y poder, mientras que la disfuncional Casa de Lobo es el brillante ejemplo de cómo la cultura de la violencia crea familiaridad. A su vez, la Casa de Brainiac es el perfecto ejemplo de una familia destrozada por la locura y la Casa de Luthor es una familia unida por la redención. Cada una de estas dinámicas familiares está muy bien descrita y se asemeja perfectamente a la caracterización de estas Casas. La sobresaliente escritura de Williamson se demuestra en los aspectos emocionales en medio de la acción de este número. De alguna manera, se las arregla para lograr hacernos sentir cierta empatía por Brainiac a medida que aprendemos que lo que realmente busca es una familia.
 Hasta este punto ha sido un relato fascinante, dejándonos con buenas ganas por volver para la conclusión del próximo número.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El trabajo artístico de Rafa Sandoval y Miguel Mendonça es un festín visual capturando la grandeza icónica de Superman mientras ambos infunden todo su talento en las secuencias de acción. La atención a los detalles es evidente en cada viñeta, siendo un trabajo convincente y dinámico. Además, el uso del color y el sombreado por parte de Alejandro Sánchez mejora el estado de ánimo, creando una experiencia que sumerge en el corazón de la acción y resalta los aspectos alienígenas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Brainiac dice que una vez que Brainiac Queen haya devorado a la Familia Superman, la enviará a consumir la Tierra y luego al resto del universo. Sin embargo, Lobo revela que sobrevivió a la masacre y libera a Superman para derrotar a Brainiac. Como ni siquiera Brainiac puede dirigir la nave, los drones y a Brainiac Queen a la vez, devuelve a Lena a su tamaño normal y la incorpora dolorosamente a los sistemas de la nave para que sirva como un procesador viviente.
 Superman le grita a Superboy que salve a Lena, pero la Brainiac Queen no le permite acercarse lo suficiente. Recordando cómo el Encadenado pudo proyectar su telequinesis táctil lejos de su cuerpo, Conner golpea el suelo y proyecta su campo telequinético a través de los sistemas de la nave. Interrumpe los conductos de energía que alimentan a Brainiac Queen y ella se derrumba. Brainiac acuna a su inerte reina, incapaz de comprender las emociones que está experimentando. Superman intenta hacerle entender que todo lo que ha hecho es por el deseo de tener una familia, pero Brainiac lo ataca. Luchan hasta que Brainiac es capaz de dominar a Superman y lo arroja a un lado, pero Vril Dox y el resto de la familia Dox entran en la cámara. Lysl le pide a Brainiac que se rinda y le dice que pueden volver a ser una familia.




 Mientras tanto, Lobo le dice a la Familia Superman que necesitan salir porque Superboy ha desestabilizado la nave y está a punto de romperse. Sin embargo, Superman dice que deben salvar las ciudades embotelladas y los lleva a la cámara, con los Brainiac pisándoles los talones. Lobo pregunta cómo se supone que deben superar a los Brainiac para escapar de la nave, y Luthor entra con Supergirl, diciendo que sabe cómo hacerlo. Les dice que Brainiac necesita expandirse a través de múltiples cuerpos a través de una mente colmena, ya que su cuerpo original no puede contener su conocimiento infinito; y mientras ayudaba a Brainiac a construir a su reina, dejó una puerta trasera en la colmena. Luthor se pone un casco Brainiac y dice que entrará en la red de Brainiac para tomar el control de ellos y salvar a Lena. Le pide a la Familia Superman que detenga a los Brainiacs mientras él lo hace. Los Brainiacs y la familia de Brainiac controlada mentalmente los atacan…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La historia de complemento de este número se titula “Lena y Lex”, escrita por Joshua Williamson con arte de Laura Braga, que hace una recapitulación y rellena los vacíos de la historia de Lex Luthor y su hija Lena, particularmente después de que volvió del futuro tras los eventos de Our worlds at war (2001).
 

La historia pasada de Lena Luthor.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 6 de marzo de 2023

LAZARUS PLANET: SIGUIENTE EVOLUCIÓN – DC COMICS

 

Reseñado por: JML
Edición original: Lazarus Planet: Next Evolution # 1 (Feb-2023)
Portada: David Marquez.
 
 
 Otro one-shot especial dedicado a Lazarus Planet, en esta ocasión titulado Next Evolution. Siguiendo la tónica de los one-shots previos, se nos presentan cuatro relatos cortos relacionados al evento.
 
 A continuación, revisemos el contenido del one-shot:
 
 
LA VIGILIA NO VE EL MAL
 
Guión: Ram V.
Arte: Latit Kumar Sharma.
Color: Rain Beredo.
 


 
 Red Hood / Jason Todd se encuentra con un grupo de vigilantes que se hacen llamar The Vigil, quienes obtiene restos de resina de Lázaro para evitar que caiga en manos equivocadas…
 
 
ELEVACIÓN
 
Guión: Brandon T. Snider.
Arte: Laura Braga.
Color: Matt Herms.
 


 
 Flatline, la novia de Damian, va a Tokio para enfrentarse a Ubu, el guardaespaldas de Ra's al Ghul. Flatline lucha contra Ubu y sus guardaespaldas para finalmente encontrar una urna que tiene las cenizas de Ra's al Ghul, a quien es capaz de ver frente a ella…
 
 
EL ABISMO DEL OJO MUERTO
 
Guión: Chuck Brown.
Dibujo: Alitha Martinez.
Tintas: Mark Morales.
Color: Alex Guimaraes.
 


 
 Deadeye se enfrenta a su tía Amanda Waller, quien le revela que está en Tierra-3. Deadeye explica cómo su compañero cambiaformas, Everyman, fue cambiado por la explosión del volcán Lázaro e intentó matarlo. Waller le dice que el asunto es matar o morir…
 
 
RED CANARY
 
Guión: Delilah S. Dawson.
Arte y color: Brandt & Stein.
 


 
 Red Canary intenta estudiar para su prueba de química cuando observa que la erupción de Lázaro muta a las personas. Debe pedir la ayuda de Sideways para lidiar con unos cerdos. Finalmente se da cuenta que, siguiendo las señales, está preparada para actuar en solitario…
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Disculpando ser tan majadero, este formato de los one-shots de Lazarus Planet me sigue pareciendo nefasto. Está claro que la razón de ser y su forma se debe al propósito de configurar cosas relacionadas al evento y tantear el futuro de los personajes del universo DC, viejos y nuevos. Desde esa perspectiva, este one-shot es el más balanceado en general. Con Red Canary y Flatline se hace un trabajo bastante bueno al mostrar aspectos geniales de la nueva ola de personajes de DC. Por el otro lado, las historias de Red Hood y Deadeye se sienten como inclusiones sin sentido, a pesar de ser más cercanas al evento.
 



 Tomando en cuenta los factores, sólo recomendaría la lectura de este one-shot – y los previosa riesgo de cada lector. Si bien está clara la función de estos one-shots tie-ins, en este caso, Next Evolution no presenta ninguna historia que se sienta necesaria o cautivadora a nivel argumental. Lo más sorprendente de esta entrega quizás podría ser el “regreso” de Ra’s Al Ghul. Pero… ¿Alguien acaso dudaba que Ra’s Al Ghul iba a volver tarde o temprano?... Respecto al arte, también se mantiene la tónica de los previos one-shots. Diversos estilos, de todo un poco. Para todos los gustos
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 26 de noviembre de 2022

DARK CRISIS: YOUNG JUSTICE # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis: Young Justice # 6 (Nov-2022)
Guión: Meghan Fitzmartin.
Arte: Laura Braga.
Color: Luis Guerrero.
Portadas: Max Dunbar, Jorge Corona.
 


 
Guión: Tras seis números, que se hicieron bastante largos, da conclusión la miniserie “Dark Crisis: Young Justice”. Tras un buen comienzo, la trama se fue desinflando a toda velocidad, convirtiéndose en un verdadero despropósito. Meghan Fitzmartin parecía no comprender bien la esencia de los personajes e inclusive terminó burlándose de los fans “tóxicos”.
 En este último número logra redimir en algo sus fallos pasados, llegando a la lógica conclusión que en más de un sentido Cassie fue el corazón de Young Justice, y sólo el trabajo en equipo puede derrotar a Mickey Mxyzptlk. Otro aspecto positivo es que se resalta lo mucho que han madurado los personajes en el transcurso de los años.
 En definitiva, al menos se ofrece un digno cierre, sin embargo, se siente que llegó demasiado tarde.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Laura Braga se configuró en lo mejor de la miniserie, constante de principio a fin. Sus diseños de personajes fueron fieles a la estética noventera, haciendo sentir al menos algo de nostalgia visual por aquellos buenos viejos tiempos.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mickey Mxyzptlk explica que con sus poderes quiso salvar a Young Justice del mismo destino que Pariah le ocasionó a la Liga de la Justicia, dándoles una ilusión más “amigable” de sus mejores tiempos.
 El equipo se niega a seguir el juego de Mickey. Bart tiene un plan oculto, el cual compartió con Cassie un poco antes, ralentizando el tiempo. Cassie crea una distracción para que Bart pueda generar una trampa de entrelazamiento cuántico. Sin embargo, no basta, pues con el resto de los miembros de Young Justice sin sus poderes, el ataque no surte el efecto deseado.
 Es entonces que el equipo convence a Mickey que, si es tan genial como dice ser, los podría vencer estando aún con sus poderes. Con sus poderes de vuelta y trabajando en equipo, Young Justice ahora sí es capaz de activar la trampa de entrelazamiento cuántico.
 Con Mickey derrotado, Young Justice decide regresar a dar pelea en medio de la actual crisis oscura que se cierne, y ayudar a que las nuevas generaciones de héroes no sufran los mismos problemas que ellos tuvieron…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Seis números fueron demasiado para llegar del punto A al punto B, y en este caso, la misma extensión de la miniserie fue perjudicial para el desarrollo de la trama. Mucho ruido y pocas nueces.
 
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jueves, 27 de octubre de 2022

DARK CRISIS: YOUNG JUSTICE # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis: Young Justice # 5 (Oct-2022)
Guión: Meghan Fitzmartin.
Arte: Laura Braga.
Color: Luis Guerrero.
Portadas: Max Dunbar, Belen Ortega.
 


 
Guión: A lo largo de esta miniserie, se ha hecho aparente la aversión de Meghan Fitzmartin hacia los fanáticos de la Young Justice original, por lo que sólo se puede juzgar la historia que está contando en base a sus méritos. Pero este número ya ha sido demasiado. La gota que colmó el vaso. Todo el truco de que Mickey Mxyzptlk es un fanático del equipo original de Young Justice que no está dispuesto a evolucionar más allá de eso, ni tampoco dejarlos crecer, es un verdadero despropósito. Basar la historia en lo tóxicos que eran los fanáticos de la serie original de Young Justice es una idea tonta desde todo punto de vista. Una verdadera imbecilidad. Nuff Said.
Nota: 0,5.
 
 
Arte: Lo único memorable del cómic es el arte ofrecido por Laura Braga, y ahí para de contar. Nuff Said.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Mickey Mxyzptlk es quien ha mantenido a Robin / Tim Drake, Superboy / Conner e Impulso / Bart Allen atrapados, tras lo cual comienza a despotricar sobre su lugar en el universo de DC y cómo ellos, que han sido sus ídolos, han sido reemplazados por otros nuevos personajes.
 Bart termina encontrando una forma de comunicarse con Cassie en el mundo real. Es entonces que, a Tim, Bart y Conner se les unen Cassie, Red Tornado y Cissie. Gracias a su ayuda, todos juntos logran escapar del mundo de Mickey Mxyzptlk y regresar a casa.
 Sin embargo, Mickey Mxyzptlk les ha perseguido, y ya que no quieren aceptar lo que les ha dado, se prepara para el round final contra sus otrora héroes…
CONCLUIRÁ…
Nota: 0,5.
 


 
Nota final: 2,0 (Chile) / 3 de 10 (Global).
 Queda un sólo número para concluir con el asunto, del cual nada espero, por cierto, y sólo reseñaré por cumplir para el blog.
 
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sábado, 1 de octubre de 2022

DARK CRISIS: YOUNG JUSTICE # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis: Young Justice # 4 (Sep-2022)
Guión: Meghan Fitzmartin.
Arte: Laura Braga.
Color: Luis Guerrero, Hi-Fi.
Portadas: Max Dunbar, Serg Acuña.
 


 
Guión: Siguiendo adelante con esta miniserie, que a estas alturas ya casi parece innecesaria, da la impresión que su trama va de mal en peor, además pareciendo inclusive ridícula su propuesta de cómic descomprimido.
 Ciertamente, Fitzmartin no necesita seis números para contar esta historia, pero estira la narrativa a más no poder para justificar su existencia a la mala. Todo parece forzado, y ya pasando la mitad del trayecto, no parece que las cosas vayan a cambiar.
 Como diría sabiamente Dewey de la serie Malcolm in the middle, no esperaba nada de esta miniserie, y aun así sigue decepcionándome
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Inclusive el arte propuesto por Laura Braga me ha parecido más flojo que en las entregas anteriores. En definitiva, todo en la miniserie parece ir en declive
Nota: 4,5.
 


 
Historia: Robin, Superboy e Impulso luchan contra los duplicados de la JLA y los Titanes, pero algo afecta las ondas de sonido a su alrededor, lo que les impide hablar entre ellos. Superboy les dice a los demás que deben darse por vencidos y abrazar el mundo falso, y de repente el sonido vuelve a la normalidad.
 En Tierra-0, Wonder Girl, Cissie y Red Tornado se dirigen a la abandonada Torre de los Titanes, en busca de un vehículo para sacarlos del mundo, ya que Cassie cree que los niños están en otro planeta. Cissie pregunta por qué no van a Mount Justice y Cassie le dice con frialdad que la antigua sede fue destruida después de que ella renunció. Entran a la Torre a través de un salón de estatuas de todos los Titanes que murieron en acción y Cassie reflexiona sobre todos los amigos que ha perdido, diciendo que siempre se sintió como una cuestión de tiempo antes de que ella también terminara como una estatua en el salón. Cissie está horrorizada y pregunta por qué Cassie nunca le habló de nada de esto, y Cassie le grita que cuando dejó el equipo, expulsó a Cassie y a los niños.
 Como no quedan aviones en la Torre, llevan el avión invisible de Wonder woman al espacio. Esta vez, Cissie intenta disculparse con Cassie, pero Cassie tampoco quiere escucharlo, diciendo que no han sido amigas en mucho tiempo. Red Tornado los amonesta y les dice que son amigos y que han pasado demasiado juntos como para no ser honestos el uno con el otro. También felicita a Cassie por no reprimir más sus sentimientos, pero antes de que pueda decir nada más, la nave es atacada por ácaros espaciales, quienes comienzan a devorarla.
 



 De vuelta en el mundo falso, Superboy intenta convencer a los demás de que dejen de pelear, una vez más quejándose de cómo murió. Robin se queja de que la muerte de Superboy también fue traumática para él, y discuten hasta que Impulso les grita que sólo se preocupan por ellos mismos y nunca prestan atención a nadie más, y entiende por qué Cassie se cansó de los dos.
 Mientras tanto, en el mundo real, Cissie se aventura fuera del chorro invisible con un traje espacial para dispararle a los ácaros del espacio, pero uno de ellos le corta la cuerda y cae al espacio. Red Tornado vuela tras ella, Cassie está aterrorizada y frenéticamente le dice a Cissie que lo siente. Red Tornado la atrapa, para alivio de Cassie, y de repente se ven bañados por una misteriosa luz roja.
 Mientras tanto, Impulso se da cuenta de que sólo uno de sus viejos villanos habría creado un mundo tan deliberadamente inmaduro como en el que se encuentran: Mister Mxyzptlk. Tan pronto como piensa esto, el mundo a su alrededor se disuelve en un remolino de color y un hombre vestido de naranja y morado aparece frente a ellos. Sin embargo, este no es el anciano Mxyzptlk, sino un joven de unos veinte años como ellos. El extraño se presenta como Mickey Mxyzptlk, el hijo de Mister Mxyzptlk y su "mayor admirador". Él les dice que deben quedarse con él o "arruinarán nuestra infancia"…
CONTINUARÁ…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Sin duda, de lo peorcito que he leído referente a Dark Crisis, pero como siempre digo, no todo puede ser caviar
 
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jueves, 25 de agosto de 2022

DARK CRISIS: YOUNG JUSTICE # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis: Young Justice # 3 (Ago-2022)
Guión: Meghan Fitzmartin.
Arte: Laura Braga.
Color: Luis Guerrero.
Portadas: Max Dunbar, Jorge Corona.
 
 


Guión:
Llegamos al ecuador de la miniserie Dark Crisis: Young Justice, y si bien la trama sigue estirándose tal cuál chicle usado, al menos hay algo más de trabajo en la psicología de los héroes juveniles que componen Young Justice. Lo notable es que, en contraposición a los viejos tiempos, aquí Bart resulta ser la voz de la razón, quien ha comprendido que algo va mal, más aún al verse enfrentados a villanos seleccionados debido a los traumas que les ocasionaron en el pasado. Deathstroke le voló una rodilla a Bart, Boomerang asesinó al padre de Tim, y Luthor es el “padre” de Conner.
 Quedando aún la segunda mitad de la miniserie por delante, sólo resta seguir dando el beneficio de la duda a lo que aquí nos pueda ofrecer Meghan Fitzmartin, con la promesa de conocer prontamente quién es el que está moviendo los hilos detrás de la acción que aquí sucede.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Laura Braga se presenta con el mismo nivel de calidad que en los números previos, canalizando de buena forma la vibra noventera que exuda esta reunión de héroes juveniles.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Robin, Superboy e Impulso regresan a Mount Justice y encuentran a Wonder Girl como rehén del Capitán Boomerang, Deathstroke y Lex Luthor. Superboy insiste en que se apresuren a salvar a Cassie, pero Impulso sospecha que puede ser un truco para distraerlos, y señala que los tres villanos parecen haber sido elegidos específicamente para lastimarlos: Deathstroke paralizó a Impulso, el Capitán Boomerang asesinó al padre de Robin y Superboy nunca ha aceptado ser el "hijo" de Luthor. Bart aconseja precaución, pero los demás se lanzan a la pelea de todos modos.
 Impulso desarma a Deathstroke a súper velocidad y le apunta con su propia arma, exactamente como ha fantaseado con hacerlo docenas de veces. Cassie anima a Bart a matar a Slade, y cuando él la mira, ve lo que parecen líneas de seguimiento de un viejo programa de computadora centrado en ella. Deja caer el arma y se enfrenta a Cassie, creyendo que de alguna manera está controlando el mundo que los rodea. Conner la defiende y los dos pelean hasta que Robin los rompe. Tan pronto como todos desvían su atención de los villanos, desaparecen e Impulso nuevamente se enfrenta a Cassie, acusándola de ser una falsificación. Conner la defiende nuevamente, mientras que Robin admite que algo extraño está pasando, pero insiste en que necesitan más datos antes de acusar a Cassie. Impulso se marcha furioso, alegando que nunca lo escuchan; pero cuando Conner le dice a Tim que deje ir a Bart y que lo está arruinando todo, Tim también se va.
 



 Impulso regresa corriendo a Central city, enojado porque todos lo ven como un tonto. De repente se da cuenta de que todo se ve sin detalles y sin color. Cuando reduce la velocidad, todo parece normal, pero si acelera, todo lo que puede ver son contornos. Se da cuenta de que el mundo funciona como la realidad virtual en la que creció; si se mueve demasiado rápido, no puede seguir el ritmo y el entorno que lo rodea no se "carga" por completo, lo que demuestra que también es una construcción. Cassie, completamente detallada y aparentemente moviéndose a la misma velocidad que él, aparece y le dice que, si acepta este mundo, puede tener todo lo que quiera; no sólo será el próximo Flash, sino que será respetado y tomado en serio. Sin embargo, Bart se niega, diciendo que siempre hay un precio y que no está dispuesto a pagarlo.
 Otros dos Cassies se encuentran simultáneamente con Robin y Superboy, ofreciéndoles todo lo que quieren, pero incluso Conner se niega, al darse cuenta de que ella no es la verdadera Cassie. Los tres Cassies teletransportan a los niños de regreso a la Atalaya con un chasquido de sus dedos. La solitaria Cassie en Watchtower les dice que han enojado al creador del mundo, y si no lo aceptan, entonces "él" los obligará a hacerlo. Ella desata un ejército de héroes duplicados sobre los jóvenes héroes…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Teniendo más que nada el apelativo de "Dark Crisis" como adorno, esta miniserie está en la cuerda floja entre ser un producto más del montón u ofrecer algo significativo… Ya veremos qué sucede en los tres números que nos restan por delante.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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