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miércoles, 1 de noviembre de 2023

VIDEORESEÑAS # 555 – INJUSTICE / MI SINCERA OPINIÓN



Realizada por: JoPeK
 
 
 Injustice es una obra de DC comics popular, y para algunos fanáticos controvertida, por eso en esta video reseña revisamos esta obra:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 29 de enero de 2019

INJUSTICE vs MASTERS OF THE UNIVERSE # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice vs Masters of the Universe # 6 (Ene-2019)
Guión: Tim Seeley.
Arte: Freddie Williams II.
Color: Jeremy Colwell, Andrew Dalhouse.
Portada: Freddie Williams II.


Guión: Finaliza la miniserie de Injustice vs Masters of the Universe de manera bastante correcta planteando un cierre adecuado a los sucesos ocurridos. Si bien todo lo sucedido ha sido bastante lógico y evidente, ello no le resta el gusto a una lectura que ha sido entretenida de principio a fin. Como siempre digo, este tipo de cross-overs no aspiran a mucho más que eso, por lo cuál el objetivo fue logrado plenamente.
Nota: 6,0.


Arte: Freddie Williams II también cumplió con buen oficio de principio a fin. Su arte se sigue afianzando bien al paso del tiempo, ya siendo todo un especialista en este tipo de cross-overs. Buenos diseños de personajes, destacando en esta ocasión el diseño del príncipe Adam con los poderes de Shazam.
Nota: 6,0.




Historia: Tras la muerte de Darkseid, Desaad activa el intimidador orbital para causar caos en Eternia. Entretanto, en el Nexo de las realidades, Superman pide ayuda al príncipe Adam para controlar el orbe de poder y poder arreglar las cosas. Si bien en un principio duda, Adam accede a ayudarle. Así comienzan a examinar diversos escenarios en que las cosas podrían haber salido bien.
 En Eternia las cosas se han salido de control, y al parecer sólo Supergirl tiene el poder suficiente para lograr detener el intimidador orbital.
 Superman vio todas las posibilidades de mundos en que no hubo régimen y Lois con su hijo vivían. Sin embargo, si no fue el Joker, igualmente terminaron muriendo por otras causas. Ahora que sabe utilizar el orbe de poder, Superman pretende controlar todos los factores para impedir una nueva tragedia. Es por ello que decide eliminar a Adam. Pero cuando Skeletor murió, logró traspasar a Adam los poderes del mago Shazam, quien le habla a Adam diciéndole que es tan digno como lo fue Billy Batson. Con el poder de Shazam, Adam contraataca.
 Simultáneamente, Supergirl acaba con Desaad y Adam con Superman. La nave de Apokolips comienza a caer a tierra, pero Supergirl no tiene la fuerza suficiente para detenerla. He-man aparece justo a tiempo y lo logran. Con Darkseid, Skeletor y Superman derrotados, todo vuelve a una relativa normalidad. Inclusive en Apokolips el vacio de poder fue rellenado por los Horda corps liderados por Atrocitus y Hordak. Ahora para asegurar el balance entre el bien y el mal, Zodac y Metron recorren el multiverso en busca de campeones…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) 8,5 de 10 (Global).
 El final queda bastante abierto para una posible secuela. Ante la ausencia de Darkseid, Skeletor y Superman, desde ya se tantean a Atrocitus y Hordak como posibles futuras amenazas. Sin olvidar a otros personajes como Wonder woman o Evil-Lyn que siguen con vida. Ya veremos si es que algún día llega a suceder…

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen día. 😉

martes, 15 de enero de 2019

INJUSTICE vs MASTERS OF THE UNIVERSE # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice vs Masters of the Universe # 5 (Nov-2018)
Guión: Tim Seeley.
Arte: Freddie Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddy Williams II.


Guión: Las cosas se precipitan a un punto tal de dejar todo servido para la inevitable conclusión del próximo ejemplar. Siguiendo la tónica de lo que es Injustice, Superman es el gran villano de fondo, por lo cuál no es de extrañar ver tanto a Darkseid como Skeletor salir de la ecuación en este ejemplar, para dar espacio a que en la entrega final veamos un nuevo esfuerzo por derrocar a esta desvirtuada versión del hombre de acero. Con el poder que Superman ostenta hacía el final del cómic, sin duda que habrá gran dificultad para vencer en esta ocasión.
 Tim Seeley ha tejido una historia bastante interesante y entretenida, que dentro de los parámetros de lo que son este tipo de cross-overs ha estado más que aceptable. Esperemos que en su conclusión nos sorprenda gratamente. Hay un buen margen para ello.
Nota: 6,0.


Arte: Freddie Williams II sigue cumpliendo de buen modo en lo que es la intensa acción desplegada, así mismo como en el logrado diseño de los personajes. El apartado artístico sigue en excelentes manos.
Nota: 6,0.




Historia: Metrópolis, en el Oráculo negro. Mientras Superman estrangula al príncipe Adam, este último se entera mediante Sorceress del ataque de Darkseid al castillo de Grayskull, así mismo de la traición de Skeletor. Una alianza temporal se debe hacer para detener esta nueva amenaza.
 En Eternia, Skeletor imbuido del poder de Shazam combate a Darkseid. Así mismo, Evil-Lyn y los demás villanos locales le dan la espalda a las fuerzas de Apokolips. Las cosas se salen de control nuevamente hasta que aparecen el príncipe Adam, Batman y los demás a echar una mano.
 La batalla entre Skeletor y Darkseid se decanta por este último, quien a pesar de tener enterrada la espada de poder en su pecho, utiliza el poder del sifón de almas. Es cuando aparece Superman a enfrentarlos.
 En el castillo de Grayskull, Teela ayuda a Sorceress, quien es sometida por Granny Godness. Pero su ayuda no basta, por lo cuál aparece Supergirl a echar una mano.
 Superman y Darkseid continúan su pelea cuando el príncipe Adam aparece y activa un orbe de poder en su espada. Como resultado, Darkseid se desvanece y Superman queda con la espada de poder y el sifón de almas a su disposición. Como primer acto atraviesa el pecho de Skeletor, tal cuál como lo hiciese con el Joker. Ahora con este poder a disposición, Superman pretende arreglar todas las cosas a como él cree que deberían ser…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) 8,5 de 10 (Global).
 Un Superman en una actitud muy a lo Parallax en Hora Cero nos promete que va a arreglar todas las cosas… desde luego quienes somos veteranos en leer cómics ya sabemos que esto nunca acaba bien. Habrá que ver que nos ofrece la conclusión de este interesante cross-over…

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen día. 😉

lunes, 24 de diciembre de 2018

INJUSTICE vs MASTERS OF THE UNIVERSE # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice vs Masters of the Universe # 4 (Oct-2018)
Guión: Tim Seeley.
Arte: Freddie Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddy Williams II.


Guión: La trama de Injustice vs Masters of the universe sigue fluyendo mientras nuevas revelaciones y traiciones salen a colación. La acción sigue en paralelo entre Metrópolis y Eternia, esperando el momento preciso para converger en la confrontación final.
 Tim Seeley nos ofrece un argumento que sigue siendo simple y predecible, bastante apegado a las normas típicas de este tipo de cross-overs. Cosa que desde luego no hace menos entretenido el asunto, aunque tampoco sería malo algún giro que nos deje sorprendidos. Nos quedan sólo dos números para finalizar este intento, ya veremos qué tal…
Nota: 5,0.


Arte: Freddie Williams II sigue ofreciéndonos un buen trabajo visual para la historia, haciéndoles justicia a todos los personajes presentes. Williams II se ha hecho un experto en dibujar cross-overs de este tipo, cosa que se ve ratificada con cada nueva entrega que aparece. Acción de la buena.
Nota: 6,0.




Historia: Metrópolis, en el Oráculo negro. Tras liberar a Batman del dominio de la tecnología Kryptech, Orko le explica a grandes rasgos la situación. Rápidamente se pone en acción para ayudar a su hijo Damian. Por otro lado, se da el enfrentamiento entre Superman y He-man. Zatanna confronta a Skeletor.
 Eternia, en el castillo Grayskull. La batalla por defender el castillo se intensifica mientras Man-at-arms tiene un cara a cara con Steppenwolf, del cuál logra salir airoso. Sin embargo, la batalla se presenta a favor de Darkseid mientras Evil-Lyn le abre paso.
 Metrópolis. Mientras lucha con He-man, Superman hace un paralelo de su oponente con el fallecido Billy Batson. He-man le dice que tras la muerte de Lois perdió a Clark Kent, aquello con lo que ha olvidado su humanidad. Superman logra tomar ventaja pues He-man viste una armadura Kryptech. Entretanto, Wonder woman ahorca a Batman y Teela lo salva tras atravesarla con una espada.
 Eternia. Tras utilizar todo el poder de su efecto omega, Darkseid logra entrar en el castillo Grayskull pese a la resistencia de Sorceress.
 Metrópolis. He-man retoma la delantera, pues sin que Superman se diese cuenta, He-man convirtió la Kryptech en un conducto para la magia. Pero de pronto pierde sus poderes, volviendo a convertirse en el príncipe Adam. Superman ahora sí que tiene todas las de ganar, sin embargo, Skeletor ha desaparecido.
 Eternia. Darkseid ocupa el sifón de almas para hacerse del poder del castillo Grayskull, a su vez que aparece en escena Skeletor, quien secretamente trabajaba con él. Pero Skeletor tiene sus propios planes, pues ahora posee una espada de poder imbuida con el poder de Shazam…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) 7,5 de 10 (Global).
 No resulta tan impresionante contemplar la traición del de por sí traicionero Skeletor, quien ha engañado tanto a Superman como a Darkseid. Quizás un poco más inesperado es verlo portar el poder de Shazam, pero insisto en que la historia está siguiendo un curso bastante predecible. Ojalá que en las dos entregas que nos quedan suceda algo que ponga las cosas en un terreno más interesante.

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. Feliz Navidad!!! 😉

miércoles, 17 de octubre de 2018

INJUSTICE vs MASTERS OF THE UNIVERSE # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice vs Masters of the Universe # 3 (Sep-2018)
Guión: Tim Seeley.
Arte: Freddie Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddy Williams II.


Guión: La miniserie de Injustice vs Masters of the Universe sigue tomando forma mientras la acción a dos bandas se intensifica. En la Tierra, el inevitable enfrentamiento de He-man contra las fuerzas de Superman da lugar, mientras que en Eternia, Darkseid ha llegado al castillo de Grayskull con la intención de encontrar el secreto que lo lleve a obtener la anhelada ecuación anti-vida.
 Tim Seeley nos ofrece un cómic repleto de acción que pese a presentarse algo predecible en su planteamiento sigue apelando de buen modo a una combinación de nostalgia y situaciones atrayentes. No se puede pedir más de estos cross-overs que ver el choque de mundos distintos, brindando una entretención momentánea pero no por ello menos placentera.
Nota: 6,0.


Arte: Freddie Williams II nos ofrece otro buen número captando una atmósfera bastante apropiada en términos visuales de ambas realidades: la Tierra de Injustice, y la Eternia de los Masters of the Universe. Los personajes están bien retratados y la acción está bien manejada. Como producto total, resulta agradable de visionar.
Nota: 6,0.




Historia: Metrópolis, Oráculo negro. Skeletor informa a Superman sobre un conjurador novato en India que intenta invocar a algunos demonios. El alto concejal decide atender la situación él mismo, mientras Wonder woman aún no logra confiar en Skeletor.
 Bludhaven. Batman orquesta un nuevo plan gracias a las armaduras Kryptech que He-man logró obtener. He-man y Teela se infiltrarán en los dominios de Superman y destruirán la matriz de control central del Oráculo negro. Eso desconectará todos los sistemas de armas, dándoles la posibilidad de contraatacar y recuperar el mundo. Batman conversa con He-man, revelándose como Damian Wayne, quien ha tomado el manto del murciélago como su heredero.
 Eternia. Man-at-arms y Cyborg han acudido ante Sorceress comentándole lo sucedido en la prisión de Darksmoke. Es entonces que las fuerzas de Apokolips lideradas por Steppenwolf llegan al ataque. Starfire lidera el contraataque.
 Metrópolis. He-man y Teela se infiltran en el Oráculo negro, sin embargo, son detectados. Al contraatacar con su espada de poder, He-man es enfrentado por el grupo de villanos que ahora conforma el Escuadrón Suicida: Lobo, Deathstroke, Cheetah, Grodd, Killer Frost y Solomon Grundy. El resto de los héroes de la resistencia aparece para dar una mano.
 Eternia. El ataque de Apokolips se intensifica mientras Darkseid ordena a sus tropas que ataquen el castillo de Grayskull, pues cree la ecuación anti-vida puede encontrarse dentro de sus secretos.
 Metrópolis. Tras derrotar al Escuadrón Suicida, He-man y Batman van al rescate del Batman original, quien está cambiado por la tecnología Kryptech. Orko utiliza un hechizo para liberar a Bruce, al momento que aparece Wonder woman al ataque. Teela comienza a luchar con ella, a la vez que He-man se sorprende de ver a Skeletor acá. Pero no hay tiempo para mayores sorpresas, pues Superman llega a combatir…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) 8,5 de 10 (Global).
 Un detalle interesante del primer número fue captar que habían dos Batman, cosa que ahora se explica detalladamente; el Batman que lidera la actual resistencia es Damian, mientras que Bruce ahora es prisionero del régimen de Superman. Así mismo, Cyborg relata a Man-at-arms cómo volvió del lado de los buenos. Por lo mismo se puede inferir que cronológicamente esta historia esta situada varios años después de los sucesos de Injustice 2.

 Para el siguiente número por fin veremos el esperado enfrentamiento entre Superman y He-man.

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

viernes, 31 de agosto de 2018

INJUSTICE 2: ADIÓS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 72 (Ago-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Sin previo aviso, la historia precuela en cómic de Injustice 2 llega a su fin. Han sido 72 entregas digitales – 36 en papel -, donde hemos podido darle mayor contexto a los sucesos del videojuego homónimo. Tom Taylor nos ha regalado momentos de lo más WTF, donde al ser una realidad alternativa al universo DC canónico, hemos seguido contemplando sucesos impensados que quizás jamás hubiésemos visto de otro modo. Un aliciente más a la hora de seguir este cómic donde una de sus premisas siempre fue esperar lo inesperado.
 En esta última entrega podemos ver cómo se completa la invasión a Ciudad Gorila, a su vez que apelando más a la emotividad, al factor humano, vemos cómo Alfred se despide para siempre de Bruce Wayne. Un momento tal vez quitado de bulla en relación a la acción imperante de este título, sin embargo, propicio para ponerle punto final a esta serie.
Nota: 5,0.




Arte: Bruno Redondo termina el mismo cómic al cuál dio inicio. A lo largo de estas 72 entregas fueron él y Daniel Sampere quienes mayores contribuciones artísticas hicieron, con un estilo bastante similar entre sí, que terminó por definir la estética imperante para esta serie. Y desde luego mencionar el notable trabajo del resto del equipo, Juan Albarran en tintas y Rex Lokus en el coloreado, quienes completaron óptimamente la experiencia visual del cómic.
 Buen trabajo en líneas generales, se agradece el compromiso por llevar a puerto un producto con buen oficio.
Nota: 5,0.




Historia: Desde la mansión Wayne, Alfred se comunica con los Kent en la Fortaleza de la Soledad pidiéndoles un único favor; que cuiden de Bruce.
 En Ciudad Gorila, la invasión de Grodd surte efecto mientras un aprisionado Ra’s Al Ghul es obligado a observar para que se de cuenta que los gorilas no son un medio para sus fines. El Escuadrón Suicida sale en defensa, sin embargo, Grodd tiene el control de sus bombas, demostrándolo al hacer explotar la cabeza de Man-Bat. Solovar intercede y acepta rendirse con tal que no le hagan daño a su hijo. Grodd le muestra a Solovar en su cabeza la alianza que ha hecho con Brainiac, a la vez que le ordena a Deadshot que acabe con él con un disparo a la cabeza.
 En un último intento desesperado, Ra’s Al Ghul se comunica con Batman mediante Brother Eye. Pero ya es tarde, Grodd ha ganado y asesina a Ra’s aplastando su cabeza con el puño cerrado.
 Bruce Wayne corre a la acción cuando se encuentra con Alfred en la puerta de la mansión con sus maletas. Él ha decidido irse, clamando que desde que fue revivido por el foso de Lázaro ha perdido algo dentro de él. Nunca regresó del todo, y sabiendo que el mundo necesita más que nunca a Batman, no puede ser una carga. Así mismo le pide que si bien puede encontrarlo, jamás lo busque. Antes de subir al taxi, Alfred abraza a Bruce y le dice que lo quiere, quedando este atónito observando como se aleja el taxi…
FIN
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) 7 de 10 (Global).
 Con sus altos y bajos, el cómic de Injustice 2 ha sido una lectura agradable de principio a fin, una pequeña dosis semanal que acompañó por un año y medio haciendo crecer aún más la mitología de esta particular variante del universo DC. De momento no se han anunciado más cómics de Injustice, a excepción de la miniserie que actualmente se está publicando, Injustice vs Masters of the Universe, pero de seguro que no será el fin de Injustice en los cómics. Habrá que estar atentos a las novedades.




 Me despido con la misión cumplida en lo que respecta a las reseñas de Injustice 2. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades, así como de diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en algún otro artículo. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

martes, 28 de agosto de 2018

INJUSTICE vs MASTERS OF THE UNIVERSE # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice vs Masters of the Universe # 2 (Ago-2018)
Guión: Tim Seeley.
Arte: Freddie Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddy Williams II.


Guión: En este segundo número de Injustice vs Masters of the Universe, los personajes siguen profundizando en la situación. Mientras He-man llega a la Tierra, tanteando de primera mano el terror infundido por el régimen de Superman, en Eternia se cierne la invasión de Darkseid, quien estratégicamente ha ido mermando fuerzas y sumando aliados en los villanos locales.
 Tim Seeley nos ofrece un cómic de lectura entretenida donde la acción se va sucediendo de manera tal que dan ganas de saber qué es lo que seguirá. A todas luces da la impresión que una vez que He-man ayude a los héroes de la Tierra a acabar con Superman, rápidamente tendrán que devolver la mano para evitar la invasión de Darkseid a Eternia. Esperemos que más allá de la entretención que ofrece un cómic de este tipo, la narrativa este abierta a sorprender al lector.
Nota: 6,0.


Arte: Freddie Williams II sigue cumpliendo de manera impecable. El arte de esta miniserie está en buenas manos con un artista que tiene buen sentido de la narrativa visual y hace lucir bien a los personajes involucrados. ¿Qué más se puede pedir?...
 Por cierto, la portada obra del propio Williams II resulta engañosa, pues aún no vemos el cara a cara entre He-man y Superman.
Nota: 6,0.




Historia: Eternia. En Avion, la ciudad de la gente ave situada en lo alto de las montañas místicas, Hawke se entera que He-man ha dejado temporalmente Eternia, a la vez que reciben la invasión de las tropas de Darkseid comandadas por Steppenwolf.
 Mientras tanto, en la Tierra del universo de Injustice, Batman y compañía ponen a He-man al día de la situación.
 De regreso en Eternia, la Abuelita buena ataca la prisión Darksmoke en las montañas heladas, liberando a los villanos allí aprisionados.
 En la Tierra, He-man junto a Orko se escabullen para tantear de primera mano la opresión del régimen de Superman. Es allí que He-man salva a una mujer llamada Regina Taylor de suicidarse. Siendo que el suicidio es un pre-crimen castigado, Bane y Copperhead aparecen para hacer regir la ley de Superman. Tras derrotarlos, He-man se percata que algo en sus trajes hace que tanto Bane como Copperhead obedezcan contra su voluntad a Superman.
 En Eternia, la expedición liderada por Man-at-arms y Cyborg no rinde frutos. Man-at-arms presiente que tienen que ir al castillo de Grayskull.
 En la Tierra, Superman y Wonder woman se enteran de lo ocurrido con Bane y Copperhead. Wonder woman desconfía de Skeletor, quien a su vez tiene sus propios planes. Por su parte, Batman recrimina a Teela por dejar que He-man y Orko fuesen por su cuenta. Justo en ese momento He-man y Orko regresan con las indumentarias de Bane y Copperhead, clamando que tienen un plan…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) 8,5 de 10 (Global).
 El universo ya está protegido, por el poder de Grayskull… Sí, cuando era pequeño solía ver los dibujos animados de He-man. Y he de reconocer que cuando leo cualquier cómic con el personaje involucrado la canción no deja de sonar en mi cabeza. Nostalgia… un buen ingrediente para darle mayor interés a un cómic.
 Pero más allá de la nostalgia, es de esperar que los números que restan de esta miniserie prosigan con el buen ritmo visto hasta este momento.

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

miércoles, 22 de agosto de 2018

INJUSTICE 2: HAZ EL TRABAJO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 71 (Ago-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: En los números previos hemos visto el inicio de la invasión de Grodd a Ciudad Gorila. En este número vemos la perspectiva de la situación desde la Casa Blanca, donde los satélites espías han detectado lo que allí sucede.
 Sabiendo que el mundo está en un cese al fuego tras las charlas de paz en Atlantis, el presidente Pierce decide no hacer nada y dejar que las cosas sigan su curso. Al más puro estilo Sprite, “haz todo, haz nada”, en esta ocasión el no hacer nada les puede dar una mayor ventaja estratégica ante la posibilidad que dos facciones enemigas se eliminen entre sí. A pesar de no presentarse como la alternativa más heroica, resulta una decisión pensada en el futuro que les pueden ofrecer a sus hijos…
Nota: 5,0.




Arte: Un número más relajado en cuanto a lo que acción dura se refiere, haciendo énfasis en los requerimientos estratégicos de la narrativa. Daniel Sampere cumple de buen modo con el cometido semanal de esta serie de cómic digital.
 La portada de este número – y el siguiente – corre a cargo de Bruno Redondo.
Nota: 5,0.




Historia: Mientras en la Casa Blanca los niños juegan con Oliver, Dinah y Harley, el presidente Pierce es citado al salón de estrategia. El director Lane le informa sobre  lo que han captado las imágenes satelitales desde África, más concretamente, en Ciudad Gorila. Sabiendo que Solovar y Ra’s Al Ghul fueron juntos a las charlas de paz en Atlantis, presumen que son aliados. Lane propone no hacer nada al respecto y que las facciones de Solovar y Grodd se eliminen mutuamente en este intento de invasión por parte de Grodd. Una amenaza menos para Estados Unidos.
 Pensando en la seguridad de los niños, Jefferson Pierce opta por seguir el consejo de Sam Lane, pidiéndole que monitoreen de cerca la situación. Una vez Pierce regresa al salón oval le preguntan qué sucedió, a lo que este replica sólo se trató de una falsa alarma. Observando jugar a sus hijos, Pierce les dice a sus aliados que ahora ellos tienen que hacer el trabajo sucio para protegerlos…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) 7 de 10 (Global).
 Un número interesante, sobre todo por la perspectiva humana que se le da a la decisión del presidente Pierce de no hacer nada. A veces no hacer nada resulta tan o más difícil que hacer lo correcto. Pero poniendo el asunto en la balanza, ya sea ficción o realidad, siempre irá por delante la seguridad de nuestros seres queridos, más aún pensando en nuestros hijos.




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