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lunes, 7 de septiembre de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 33. LIBERACIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 33 (Ago-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Igor Vitorino.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Kyle Ritter.
Portada: Jae Lee.


Guión: Con Havik derrotado, las últimas piezas caen en su lugar antes de la calma que llega tras la tormenta. Los poseídos por la magia de sangre vuelven a la normalidad tras acabarse el efecto del conjuro y ahora han de lidiar con las consecuencias de sus acciones.
 Otra entrega semanal que prosigue la buena labor ofrecida por Shawn Kittelsen en los guiones para el cómic digital de Mortal Kombat X.
Nota: 6,0.




Arte: Un correcto número firmado por Igor Vitorino, quien si bien no es el mejor dentro del equipo de los ilustradores de esta serie, conoce bien a los personajes involucrados. A estas alturas entregándonos viñetas bastante más aceptables que en sus primeras contribuciones
Nota: 5,0.




Historia: En la isla de Shang Tsung prosigue el combate entre quienes están poseídos por la magia de sangre y aquellos que no. Kintaro es decapitado por Sonya Blade tras un ataque múltiple. Es cuando el poder que los controlaba desaparece y todos regresan a la normalidad. Takeda le entrega a Raiden el amuleto de Shinnok diciéndole que esta vez lo cuide mejor pues esto es lo que sucede cuando se guardan este tipo de secretos.
 Sonya hace las paces con Cassie, mientras Ermac decide no seguir al lado de Mileena clamando que el Outworld necesita un liderazgo sensato, como el que ofrece Kotal Kahn. Sonya y Kotal Kahn junto a Raiden hacen un pacto de no agresión entre los reinos.




 Raiden indica que haber resguardado el amuleto de Shinnok con mentiras y secretos fue un error, por ende ahora debe encargársele esta tarea a un campeón designado. Kotal Kahn clama que no puede asegurar la protección de tal objeto, sin embargo, Sonya se compromete a dejarlo en el cuidado de las Fuerzas especiales de la Tierra.
 Entre tanto, Scorpion llega junto a la decapitada cabeza de Havik hasta las puertas del Netherrealm. Allí están Drahmin y Moloch, quienes no están dispuestos a olvidar la traición de Scorpion a Quan Chi. Scorpion no quiere pelear, pero ya que ellos insisten…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Aún no pasa del todo la frustración por la cancelación de las versiones de Mortal Kombat X para PS3 y Xbox 360, pero la vida continúa. Ojo para los que sí pueden disfrutar del videojuego que se ha hecho oficial que habrá un Kombat Pack 2 con nuevos personajes, skins, e inclusive un escenario nuevo. Eso sí saldría dentro del primer semestre de 2016. Al parecer Netherrealm Studios quiere tomarse su tiempo… ojalá después no terminen cancelándolo…

 Muchas gracias por tu visita, qué tengas una buena semana.

 Saludos. 😉

viernes, 21 de agosto de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 30. CAOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 30 (Jul-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Igor Vittorino.
Tintas: Oclair Albert.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Jae Lee.


Guión: Al parecer Havik tiene todas las cartas a su alcance para ganar y esparcir el caos. Para quienes no conozcan bien al personaje, hay que tomar como antecedente su primera aparición en el videojuego Mortal Kombat: Deception donde se le presentó como un habitante de Chaosrrealm – el reino del caos – que por su sólo look de pocos amigos dejaba en claro que el caos era su motivo de ser. A causa de esta serie de cómics hemos podido verlo llevar sus planes un paso más allá en esta nueva realidad post-reboot, paradójicamente, de una manera bastante metódica pese al caos que busca esparcir.
 El título de este número desde luego deja en claro el momento de triunfo que vive Havik, pero como ya se podía anticipar, queda la última esperanza para el bien de la mano de Takeda. Sigue siendo un título interesante esta serie de Mortal Kombat X. Hay que disfrutar de los pocos números que quedan por delante.
Nota: 6,0.




Arte: No sé si por acostumbramiento o si realmente ha mejorado su propuesta, pero el arte de Vittorino luce más sólido a cada nuevo episodio que ilustra. Desde luego, resulta algo bastante positivo.
Nota: 5,5.




Historia: Mientras Havik se jacta de la obtención del recién adquirido amuleto de Shinnok, se percata de los exploradores Shokan que Kintaro envió a la isla. Tras matarlos envía sus restos de regreso hasta la embarcación de la reina Sheeva y posteriormente con el mismo amuleto destruye el barco enviando un poderoso rayo desde las playas.
 Es así que continúa con sus rituales de sangre mientras explica su teoría acerca de que el caos debería controlarlo todo. Johnny Cage, Sonya Blade, Mileena y Kotal Kahn son convertidos a la causa de Havik, tras lo cual comienza a cargar el amuleto con todas las almas que contiene Ermac. La idea es romper las barreras que protegen al reino de la Tierra. En pleno proceso, de pronto alguien le corta la mano a Havik. Se trata de Takeda, quien está dispuesto a detener sus planes a como dé lugar…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,8 (Chile) / 8,3 de 10 (Global).
 El otro día un amigo me preguntó internamente por nuestro Facebook si es que ya han salido ediciones en papel de esta serie en español. Tras chequearlo puedo decir que la respuesta es afirmativa. En España ECC Ediciones y en México Editorial Televisa están editando en tomos compilatorios este cómic. Para personas que no vivimos en esas latitudes lamentablemente sólo debemos a acudir a tiendas especializadas y pagar más caro por estas ediciones.




 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 17 de agosto de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 29. LA LLEGADA DEL DIOS DE SANGRE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 29 (Jul-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Igor Vittorino.
Tintas: Oclair Albert.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Jae Lee.


Guión: La trama de Mortal Kombat X sigue dando giros argumentales, revelando la traicionera naturaleza de algunos de sus protagonistas. En realidad no era de extrañarse que Havik sirviese a sus propios propósitos, pero siempre resulta interesante cómo estos vuelcos se dan sistemáticamente en los momentos precisos.
 Buen trabajo de Shawn Kittelsen, como siempre, semana tras semana dándonos la dosis precisa de lo que esperamos de esta serie.
Nota: 6,0.




Arte: Igor Vittorino da muestras de mejorar en algo su propuesta logrando uno de sus mejores episodios en lo que va de esta serie. Mucha sangre y momentos gore. La versión de Reiko como dios de sangre recuerda bastante a los Red Lanterns, compartiendo además de la afición a la sangre, notorias similitudes estéticas.
Nota: 5,0.




Historia: Tras trascender a convertirse en el dios de sangre, Reiko ansía tributos. Pero Havik le dice que tanto Johnny Cage, Sonya, Kotal Kahn como Mileena aún les pueden ser de utilidad, por lo que le sugiere sacrifique a los Tarkatans que tienen prisioneros.
 En el mar, los Shokan observan actividad en la isla, por lo que Kintaro envía un grupo de exploradores. La orden de Kintaro es cuestionada debido al mandato de la reina Sheeva de no pelear. Pero Kintaro clama que explorar no es pelear, y deben saber a qué se enfrentarán.




 Reiko rápidamente consume a los cien Tarkatans prisioneros sin poder satisfacer su continua hambre de sangre. Sólo siente dolor. Es cuando Havik revela su traición clamando que Reiko jamás fue predestinado a ser el dios de sangre, sino tan sólo un recipiente. Es así que de entre los restos de Reiko se revela el verdadero propósito del ritual. Havik invoca el amuleto de Shinnok…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Se han revelado los verdaderos planes de Havik y pocas esperanzas restan para el lado de los bienhechores. Ya veremos hacia donde convergen los hechos de esta serie y cómo podemos relacionarlos con los sucesos ocurridos en el videojuego.

 Me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestra labor recuerda apoyarnos y chequear nuestras actualizaciones mediante Facebook o Twitter.

 Qué tengas una buena semana. Saludos. 😉

viernes, 7 de agosto de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 27. SANGRE Y DIOSES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 27 (Jul-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarran.
Color: Kyle Ritter.
Portada: Jae Lee.


Guión: Prosigue la acción a la que nos tiene acostumbrados la serie de Mortal Kombat X, dándonos una pausa entre medio para descubrir cómo fue que Reiko se inició en la magia de sangre y conoció a Havik. Todo gira en torno a una supuesta profecía, la cual debe cumplirse a como dé lugar.
 Shawn Kittelsen cumple una semana más entregándonos todos los condimentos que nos gustan ver en este cómic adaptación del videojuego más sangriento de todos los tiempos.
Nota: 6,0.




Arte: Daniel Sampere realiza una buena labor retomando de buena manera el hilo artístico dejado por Dexter Soy en la entrega anterior. Buenos detalles en los flashbacks donde podemos apreciar a Reiko con las indumentarias que vestía en el videojuego Mortal Kombat 4.
Nota: 6,0.




Historia: Johnny Cage y Sonya Blade se dan cuenta que la magia de sangre que consume a Cassie y Jacqui les está dando súper fuerza por lo que se deben emplear más a fondo.
 Kotal Kahn y Mileena contemplan como la magia de sangre restituye a Reiko, por lo que Kahn clama que si matan a Reiko una y otra vez este poder terminará devorando su alma. Ante las circunstancias, Mileena asiente dejando en claro que es algo temporal. Reiko contraataca dejando en claro que no es un novato en la magia de sangre. Tras derrotarlos sin mayor problema les comenta como fue que se inicio en ella.
 Mucho tiempo atrás, su ejército había conquistado un reino primitivo en el nombre de Shao Kahn. La costumbre de Reiko una vez ganada la batalla era profanar los santuarios de sus enemigos caídos.




 Eso lo llevó al templo Kreeyan donde una diosa de mármol le recito una y otra vez una profecía: “la sangre de Reiko reinará”. Reiko creyó que la profecía se cumpliría cuando Shao Kahn lo tomó bajo su alero, pero cuando Quan Chi lo engañó para servirle a Shinnok decidió tomar otro camino: el suicidio. En ese momento conoció a Havik, quien sabía de la profecía y le enseñó el código de la sangre. Todo lo que Reiko ha hecho hasta este momento lo conduce hasta el punto que se cumpla la profecía.
 Kotal Kahn, Mileena y Ermac se recuperan y atacan al unísono a Reiko matándolo nuevamente. Havik aparece en el lugar clamando que deben respetar a sus dioses, cuando el poseído Raiden llega y los ataca a todos con el poder del trueno…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El otro día debatía con un aficionado - el cual es asiduo al blog - y me preguntaba por qué le doy tan buena calificación a un cómic de este tipo. Es tan sólo por un tema de contextualización. Se nos ofrece lo que queremos ver de Mortal Kombat y en buena manera condimentándolo con una trama bien hilvanada. Esta no es una serie de cómics que necesite de requerimientos argumentales demasiado profundos. Por eso, por lo general, en las reseñas de este tipo hay que dejar en claro que es un producto en primera instancia enfocado a los fanáticos de la saga de videojuegos, y en otras instancias, de enganchar a más gente en el camino. Mirándolo desde esa panorámica, creo que este no es para nada un mal cómic.

 Tras compartir esta reflexión final, me despido. Espero qué tengas un muy buen día desde donde quiera que nos leas, y a mis compatriotas chilenos que estamos en medio de un temporal de lluvia, recuerde salir de su casa con paraguas.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

martes, 4 de agosto de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 26. CONTEMPLA EL TRONO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 26 (Jun-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Jae Lee.


Guión: Las peleas no cesan en este cómic, que cada vez cuenta con más escenas de tono gore, dignas de los seguidores de la saga.
 Seamos honestos, a quienes nos gusta Mortal Kombat, ¿es primordial un guión tan elaborado?... En realidad no, más allá de ver buenas peleas y Fatalities por doquier. Lo que desde luego es importante es que haya un buen trasfondo argumental, que las peleas no sucedan porque sí.
 Lo positivo del caso es que Shawn Kittelsen lo entiende bien y hace un buen balance entre una cosa y la otra, brindándonos semana tras semana un cómic que ofrece lo que promete: Mortal Kombat.
Nota: 6,0.




Arte: Sigo insistiendo en que Dexter Soy es el artista que más rinde en esta serie, y en este episodio vuelve a demostrarlo a cabalidad. Muy buen oficio, que en este caso demuestra que en ocasiones las imágenes valen más que mil palabras. Y tratándose de Mortal Kombat, las peleas valen más que las palabras.
Nota: 6,0.




Historia: Skarlet ataca a Mileena clamando que Reiko ahora confía en ella. Pero Mileena le dice que Reiko sirve tan sólo a sus propios intereses. Los Tarkatans se abalanzan sobre Skarlet para ayudar a su emperatriz, sin resultados óptimos. Es cuando Ermac se interpone dándole la ventaja a Mileena, quien no duda en atacar mortalmente a su oponente.
 Reiko y Kotal Kahn continúan su combate, cuando Mileena utilizando el mazo del difunto Shao Kahn le propina un golpe de primera a Reiko. Al parecer Reiko ha muerto, pero la magia de sangre que lo alimenta le permite alzarse de nuevo.




 Momentos desesperados requieren alianzas inesperadas, por lo que Mileena le sugiere a Kotal Kahn que de momento dejen de lado sus diferencias y se enfrenten a su enemigo común.
 Desde el mar, una embarcación de guerreros Shokan liderados por la reina Sheeva se acerca a la isla de Shang Tsung, dispuestos a honrar su pacto con Kotal Kahn.
 Takeda llega hasta el templo del cielo donde encuentra clavado en una pared y ensangrentado a Fujin. Fujin clama que los Kamidogu tomaron total control de Raiden. Pero Takeda sabe que la amenaza real no es Raiden, sino Havik…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cerco comienza a cerrarse cada vez más y nos vamos acercando a la inevitable conclusión de los acontecimientos. Me imagino que con la óptima acogida que ha tenido esta serie de cómics digitales, al igual que ha sucedido a la larga con Injustice, contaremos con futuras continuaciones. Ya veremos…

 Muchas gracias por tu visita, si gustas de nuestro blog y nuestra labor quedas invitado a seguirnos mediante Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

miércoles, 29 de julio de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 25. SANGRE EN LA ARENA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 25 (Jun-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Jae Lee.


Guión: Un número con bastante acción y pocos diálogos; donde hay cabida a sacar a relucir viejos trapitos al sol, a puño limpio. Fiel a la tradición de la saga de videojuegos en un combate sangriento, tal como ejemplifica a la perfección el título del episodio: “sangre en la arena”. Y la cosa va de mal a peor, como queda de manifiesto con la llegada de Mileena hacia el final del número.
 Sigue siendo una lectura entretenida la propuesta de Mortal Kombat X, especialmente recomendada para los fanáticos de la franquicia.
Nota: 6,0.




Arte: Tenemos el arte de Dexter Soy de regreso, quien presta su oficio de manera correcta al servicio del relato. Sin duda, el artista apropiado que se necesitaba para relatar visualmente los acontecimientos de este número.
 La portada cambia nuevamente tras tres números, teniendo la grata sorpresa de haber sido realizada por el talentoso Jae Lee. Mileena vs Kotal Kahn, gran portada.
Nota: 6,0.




Historia: En la isla de Shang Tsung estalla el conflicto. Cassie Cage y Jacqui Briggs están poseídas por la magia de sangre de Skarlet y se lanzan contra Sonya Blade y Johnny Cage. Cassie recrimina a Sonya por no ser la mejor madre del mundo, y Jacqui las emprende contra Johnny clamando que su padre – Jax – es un cobarde que se oculta en una granja.
 Por su parte, Kotal Kahn enfrenta a Reiko, mientras D’Vorah hace lo propio con Skarlet. Kotal lleva las de perder, por lo que D’Vorah va a asistirlo resultando partida en dos por el poder de Reiko. Es cuando las cosas empeoran aún más con la llegada de Mileena y un ejército de Tarkatans. Ella clama que no tienen permiso de matarse entre ellos a no ser que ella así lo quiera…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Respecto al videojuego, ya ha salido la última tanda de DLCs del Kombat Pack, con el cuarto personaje programado: Tremor. Lo relevante del caso es que se está hablando mucho de que este sería tan sólo el final del primer Kombat Pack, lo que reaviva la especulación de un supuesto Kombat Pack 2 con un nuevo grupo de personajes DLC y más trajes alternativos. Apenas hayan novedades oficiales las informaremos mediante estas reseñas. Y sobre las versiones de PS3 y Xbox Onenada de nada.




 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 25 de julio de 2015

MORTAL KOMBAT X: DIOSES DE SANGRE, CAPÍTULO 24. SALIDAS Y LLEGADAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 24 (Jun-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Dibujo: Igor Vitorino.
Tintas: Oclair Albert, Ruy José.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Stephen Segovia.


Guión: Un número de rápida lectura que nos deja claro por una parte el honor implícito en Scorpion, quien deja todo de lado con tal de salvar la vida de su discípulo Takeda. En la segunda mitad del cómic, Kotal Kahn y compañía por fin llegan hasta la isla de Shang Tsung, donde son esperados con más de alguna sorpresa.
 Shawn Kittelsen sopesa bien los momentos de acción con las pausas narrativas, haciendo que los cambios de ritmo se den abruptos, pero acordes al estilo que ha impuesto desde que dio inicio esta serie semanal digital.
Nota: 6,0.




Arte: Nuevamente cambio en el equipo. Sale Daniel Sampere, entra Igor Vitorino. En lo personal creo que tanto cambio, así de seguido en el apartado artístico, hace que desentone el panorama de la narrativa visual del producto desde la perspectiva de aquel que ha leído cada capitulo sagradamente. Es lógico que una serie semanal no se puede sostener con un único dibujante, pero los cambios deberían ser mejor distribuidos cumpliendo ciclos, y estudiados acorde a las fortalezas y debilidades de cada artista. Y entre los habituales Dexter Soy, Daniel Sampere e Igor Vitorino, es claro que este último es el que más desentona de todos.
Nota: 5,0.




Historia: Scorpion ataca sin piedad a Havik tras enterarse que él fue quien propició la muerte de su clan tan sólo por provocarlo. Pero aún así, Hanzo controla sus ataques impidiendo que el fuego infernal lo vuelva a consumir.
 Es entonces que Shujinko aparece amenazando la vida de Takeda. Scorpion se rinde a los propósitos de Havik, quien desea que Scorpion resurja desde el fuego del infierno dejando atrás todo rastro de Hanzo Hasashi.




 Pero a pesar de masacrarlo a golpes, no sucede nada. Takeda clama que era Hanzo quien tomaba sus propias decisiones y Scorpion ya no lo controlaba más. El joven se retira del lugar dejando el ensangrentado cuerpo de su maestro, y jurando venganza a Havik.
 En la isla de Shang Tsung, la embarcación de Kotal Kahn que traslada a Sonya Blade y Johnny Cage llega a destino. En las costas del lugar les espera el mismísimo Reiko junto a Skarlet y las poseídas Cassie y Jacqui…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Todo queda servido para un enfrentamiento de lo más sangriento en la isla de Shang Tsung. Siendo que estoy atrasado con las reseñas de esta serie, puedo decir que ya he leído el siguiente par de números y la cosa se viene muy a lo “Mortal Kombat”. Nuff said.

 Me despido, como siempre, muy agradecido por tu visita. Recuerda que en nuestros sitios de Facebook y Twitter también puedes encontrar nuestros nuevos artículos, actualizaciones y novedades varias.

 Qué tengas un buen fin de semana.
 Saludos. 😉

martes, 7 de julio de 2015

MORTAL KOMBAT X: DIOSES DE SANGRE, CAPÍTULO 21. ALIADOS MORTALES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 21 (May-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Stephen Segovia.


Guión: Se le pone punto final al conflicto con los Oni / Shokan de manera diplomática, cambiando el foco de atención a lo que sucede en la isla de Shang Tsung. Mileena descubre la traición de Reiko y no está nada contenta por ello, mientras que Scorpion junto a Takeda van en busca del Kamidogu del caos cruzando su camino con Havik.
 Las acciones siguen sucediéndose de manera ininterrumpida y planteándose de manera inteligente. Tal cual como piezas de ajedrez, los peones siguen moviéndose de manera desperdigada en el tablero en aras de llegar al conflicto final que los enfrente a las piezas de mayor poder.
Nota: 6,0.




Arte: Repite el buen Dexter Soy en el dibujo. Como he planteado en reseñas previas, bajo mi panorámica personal, sin duda que es el mejor artista de los involucrados en esta serie semanal digital. Nuff said.
Nota: 6,0.




Historia: Mileena se encuentra cuidando al malherido Rain cuando Ermac le informa sobre el vuelco que ha dado la invasión a Z’unkahrah con la adición de Kano y los Black Dragon a la pelea. Mileena demanda la presencia de Reiko y los Red Dragon, pero Ermac indica que aún están en la isla de Shang Tsung. Es cuando Rain recupera la consciencia y le revela a Mileena que Rain es un traidor trabajando para el clérigo llamado Havik. Mileena se enfada y reúne a su ejército de Tarkatans para hacerle una visita poco amistosa a Reiko y Havik en la isla de Shang Tsung.
 A las afueras de Z’unkahrah, los Shokan y Oni están derrotados, pero en vez de matar a Kintaro, Kotal Kahn les hace ver a sus enemigos que los reales antagonistas en Outworld son Mileena y Reiko.




 Tras la solución diplomática al asunto, Kano demanda que le paguen por sus servicios, pero Kotal Kahn lo ve como una deuda saldada por el incidente previo ocasionado por Erron Black. Es así que Kano y sus hombres son capturados, mientras Sonya y Johnny Cage se disponen a zarpar hasta la isla de Shang Tsung para rescatar a su hija.
 Scorpion y Takeda llegan hasta el templo Kang, en la provincia de Henan, China. Allí se encuentran con Shujinko, quien clama que no les puede entregar el Kamidogu del caos así como así, pues puede caer en manos equivocadas. Es entonces que les presenta al clérigo Havik, a quien Scorpion parece reconocer de inmediato…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Respecto a novedades del videojuego, precisamente hoy martes 7 de Julio sale a disposición el contenido DLC de Depredador para quienes compraron el Kombat Pack, mientras que para quienes quieran comprarlo aparte saldrá a la venta dentro de una semana más. Les dejo el tráiler oficial de presentación del personaje:




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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 2 de julio de 2015

MORTAL KOMBAT X: DIOSES DE SANGRE, CAPÍTULO 20. ALIADOS MORTALES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 20 (May-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Stephen Segovia.


Guión: Shawn Kittelsen sigue demostrando buen oficio para hilvanar las historias de Mortal Kombat en viñetas, haciendo de la experiencia por demás meritoria.
 Un número movidito donde retomamos a varios personajes y avanzamos un poco en tramas pospuestas. Como indica el título, las circunstancias dictan ciertas alianzas estratégicas a la luz de los acontecimientos.
 Por el formato digital y semanal del cómic, las acciones se suceden de manera rápida, y gracias a la planificación del guionista, de manera dinámica, sin mayores estancamientos argumentales.
 En resumidas cuentas, sigue siendo entretenida la lectura de Mortal Kombat X.
Nota: 6,0.




Arte: Regresa a las labores artísticas el notable Dexter Soy, brindándonos un número bien planteado en el plano general, con apropiadas dosis de acción y panorámicas visuales tipo Mortal Kombat.
Nota: 6,0.




Historia: Raiden llega hasta el hogar de Jax. El lugar se encuentra con evidentes signos de una pelea. Vera, la esposa de Jax, le dice al dios del trueno que Reiko los atacó en busca del kamidogu que Jax resguardaba. La posesión del kamidogu en manos del enemigo son malas noticias para Raiden, pero a Vera por sobre todo le interesa el bienestar de su hija, Jacqui.
 En la isla de Shang Tsung, Skarlet maltrata a Jacqui por órdenes de Havik, para atormentar a Cassie Cage. Havik clama que lo que pretende es el poder de Cassie heredado desde el linaje de su padre, un humano capaz de haber derrotado a Shinnok.




 En Z’unkahrah, tras el corto cese a las hostilidades, Kotal Kahn enfrenta a los Shokan, ahora liderados por Kintaro, junto a sus nuevos aliados Black Dragon. Kotal desafía a Kintaro en Mortal Kombat pero este se rehúsa, por lo que Kano le ordena a Tremor que utilice sus poderes para iniciar el ataque. Dentro de la ciudad, Sonya y Johnny Cage determinan que es tiempo de ir a buscar a Cassie, cuando de pronto estalla una bomba atómica. La bomba fue plantada por Kano, quien apretando un solo botón ha eliminado a la mitad de los Shokan y Oni. Kotal Kahn clama que si no se rinden, serán eliminados…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 No hay mayores novedades que comentar respecto al videojuego de Mortal Kombat X. Aún no sale a la venta las versiones para PS3 y Xbox 360. Lo que sí está por caer es el contenido DLC de Depredador. Les dejo un video con el gameplay del personaje:




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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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