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lunes, 10 de noviembre de 2025

ULTRAFORCE / SPIDER-MAN – MALIBU COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce / Spider-man # 1A y 1B (Ene-1996)
Guión: Marv Wolfman.
Dibujo: Steven Butler, Chris Marrinan, Gabe Alberola, Shawn McManus, Gabriel Hardman.
Tintas: Philip Moy, Ken Branch, Jerome Moore, Shawn McManus, Jim Amash, Scott Reed, Larry Welch.
Color: Andrew Covalt, Robert Alvord, Kurtis Fujita, Malibu Color.
Portadas: Phil Jiménez.


 
 
Guión: Cuando Marvel adquirió Malibu comics y su línea del Ultraverse, los cross-overs entre los personajes de ambos universos no se hicieron esperar, volviéndose de lo más habituales entre 1995 y 1996. Entremedio de esta oleada de cross-overs, destaca Ultraforce / Spider-man, historia que fue publicada en dos números, 1A y 1B. Como se puede intuir por las letras A y B, la cosa viene con truco.
 Ambos cómics están divididos en tres capítulos, siendo el primero y el tercero del todo idénticos en los dos ejemplares, sólo variando el segundo capítulo que nos relata las diferentes perspectivas de los dos equipos que se conforman y dividen en el transcurso de la historia para salvar ambos universos.
 Marv Wolfman ofrece una historia que pasa sin pena ni gloria, más aún porque a ojo de buen aficionado hay groseros errores de continuidad, particularmente en torno a la figura de Spider-man. Por el traje podríamos suponer se trata de Ben Reilly, sin embargo, por los diálogos a su vez se puede inferir que se trata de Peter Parker. Algo que quizás no sea culpa del guionista, considerando que en la época estábamos en plena Saga del Clon, y las cosas cambiaban constantemente por los diversos giros argumentales que se iban presentando. Detalles aparte, una lectura entretenida para pasar el rato, sobre todo como objeto de estudio de los cómics en plena década de los ’90.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Hay muchas manos involucradas en el arte de este cross-over, entre todos destacando el trabajo de talentos como Steven Butler o Shawn McManus, que nivelan la experiencia al poner el todo artístico en la balanza.
 Las portadas de ambos ejemplares son ilustradas por Phil Jiménez.
Nota: 5,0.



 
Historia: Mientras Spider-man evita que unos criminales ataquen a una mujer y sus hijos, en el Ultraverse un portal dimensional se abre en los cuarteles de Ultraforce. Del portal surge una versión envejecida de Prime que ataca al equipo.
 Cuando las cosas se calman, el envejecido Prime afirma que su locura momentánea se debió al efecto de viajar por el tiempo. Explica que viene desde el futuro para advertirles de un potencial peligro que podría acabar con el Ultraverse. Un peligro proveniente desde el universo Marvel, el mundo de origen de Black Knight. Mediante un holograma, Prime indica que este peligro es Green Goblin. El envejecido Prime se emociona al ver a Ghoul, afirmando que será una de las víctimas de Goblin. Cuando el Prime del presente se acerca a los cuarteles, el Prime del futuro comienza a desvanecerse, no sin antes advertir que hay un traidor en las filas de Ultraforce. Las dudas de inmediato se posan en los nuevos miembros del equipo, particularmente en Lament.
 En el universo Marvel, el heroico Green Goblin investiga un robo en el edificio de Stark International de Brooklyn. Spider-man se le une al momento que Ultraforce aparece en acción para subyugar a Goblin. Spider-man lo defiende afirmando que este Goblin es bueno, a diferencia del original. Prime, quien ya conocía previamente al arácnido, pide las disculpas del caso y tras las explicaciones del potencial peligro para ambos universos, Spider-man, Green Goblin y Ultraforce acuerdan dividirse en dos equipos para investigar en ambos universos. El primer equipo está compuesto por Spider-man, Prime, Ghoul, y Topaz. El segundo por Green Goblin, Black Knight, Wreckage, Lament y Prototype. Ambos equipos se enfrentan a la amenaza de un grupo de invasores cambia formas.
 Más tarde, en el Ultraverse, Ultraforce, Spider-man y Green Goblin se reúnen para comparar sus experiencias. Al hablar del anciano Prime del futuro, el Prime del presente sospecha de la información, ya que sabe que su cuerpo de ultra es sólo una envoltura y no puede envejecer. Luego se dirigen a una instalación de Aladdin donde encuentran a los guardias muertos y se separan para investigar. Ghoul, cada vez más paranoico, sospecha que Lament les hizo algo e intenta atacarla. Lament logra escapar, y Spider-man intenta contener a Ghoul.



 
 Dos pisos más abajo, Prime, Black Knight y Topaz son rodeados por un ejército de cambia formas. Al enterarse de la llegada de los ultras, los cambia formas se preparan para abrir el portal e invadir el universo Marvel, sin saber que Lament se ha infiltrado en el laboratorio usando sus poderes de invisibilidad. En ese momento, Ghoul irrumpe en la habitación y es rodeado por los invasores cambia formas. Lament se encuentra ante el dilema si debe desactivar el dispositivo del portal o acudir en ayuda de Ghoul, quien corre peligro de muerte. En ese instante, Spider-man aparece balanceándose en la habitación, dándole el tiempo necesario para cargar los datos en el dispositivo. Sin embargo, el trepamuros es incapaz de defenderse de las criaturas. Una de ellas logra introducirle uno de sus tentáculos en la garganta, asfixiándolo hasta la muerte. Lament y Ghoul corren a auxiliar a Spider-man, pero es demasiado tarde; ya ha fallecido. Al darse cuenta de que debió haber confiado en el arácnido, Ghoul comienza a practicarle RCP con la esperanza de reanimarlo antes de que sufra muerte cerebral. En ese momento, el resto de Ultraforce y Green Goblin llegan para enfrentarse al resto de los cambia formas. Observando la batalla están los líderes de los cambia formas, quienes, convencidos de haber cumplido su misión, llaman a sus secuaces a través de un portal. Arriesgándose a ser absorbidos también por el portal, los miembros de Ultraforce y sus aliados se apresuran a protegerse mutuamente hasta que este se cierra tras ellos.
 Tras la batalla, Spider-man agradece a Ghoul por haberle salvado la vida. Al comparar información al final del combate, deducen que el envejecido Prime con el que se toparon al inicio de la crisis era uno de los cambia formas enviado para sembrar confusión y desconfianza entre los ultras. Con el asunto aparentemente superado, Spider-man y Green Goblin regresan a su universo para informar a S.H.I.E.L.D. de lo que han averiguado, mientras que los ultras convencen a Aladdin de que el peligro ha pasado. Sin embargo, los misteriosos seres que lo desencadenaron todo siguen vigilando la situación en ambos universos. A pesar de los esfuerzos de los héroes, sus respectivas agencias de defensa gubernamentales siguen convencidas de que serán atacadas por otro mundo y comienzan a planificar ataques de represalia…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6,2 de 10 (Global).
 Tras la cancelación del Ultraverse, el cliffhanger que nos dejó este cross-over jamás fue retomado. ​Nunca se explicó quiénes eran estos invasores cambia formas ni cuáles eran sus planes finales. Sin embargo, en el mundo del cómic nunca hay que decir nunca, quién sabe si algún día a alguien se le ocurre retomar esta trama…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 14 de enero de 2025

ULTRAFORCE: ¡MALA LIMPIEZA! – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 10 (Jul-1996)
Guión: Len Wein.
Arte: Carlos Mota, Rene Michelleti.
Color: Robert Alvord.
Portada: Mike Deodato.
 
 
Guión: Len Wein debutaba como el nuevo guionista de Ultraforce, labor que desempeñaría hasta el final de la serie – y del Ultraverse – que acontecería dentro de unos meses más. De inmediato se hace perceptible la experiencia en la escritura con Wein haciéndose cargo de los sucesos anteriores a su llegada, en transición al desarrollo y apertura de nuevos hilos argumentales para nuevas historias por venir.
 En síntesis, tal como la misma trama planteada, Wein quería ordenar la casa para tener un comienzo lo más pulcro posible. Se agradece el esfuerzo que hizo por querer mejorar las cosas, por poco que eventualmente durase…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de este número corre a cargo de Carlos Mota y Rene Michelleti, parte del denominado “Deodato Studios”, un estudio de dibujantes brasileños que durante los años ’90 trabajó en cómics norteamericanos bajo la dirección de Mike Deodato Jr. El estilo de dibujo es bastante distintivo y genérico al caso, uno podría pensar que es obra del propio Deodato. Por lo mismo, se siente un trabajo carente de personalidad propia, mas no por ello significando que sea malo.
 La portada es obra del mismísimo Deodato en persona.
Nota: 5,0.



 
Historia: Tras los recientes sucesos – que nadie recuerda -, es tiempo de limpiar los escombros en la base de Ultraforce en Headless Cross. Cromwell le da artículos de limpieza a Black Knight, Topaz, Prime y Prototype, pero nadie quiere hacer aseo. Es entonces que Black Knight determina que quizás haciendo las labores de limpieza puedan descubrir que es lo qué pasó y que nadie recuerda. Es así que, en el sótano más profundo del complejo, Black Knight encuentra una habitación secreta de la que no tenía conocimiento previo. Cromwell aparece en el lugar y le dice a Dane que salga del lugar y olvide su existencia. Cuando se retiran, algo comienza a moverse…
 Mientras tanto, en el lejano mundo de Ozama, el grupo llamado The Flying Death está en busca de The Demonseed.
 De regreso en Headless Cross, Prime y Topaz levantan escombros que caen sobre Cromwell. Prototype aparece justo a tiempo, con una nueva armadura, para salvarlo. Sin embargo, aun así, se golpeó en la cabeza. Black Knight y Topaz llevan a Cromwell hasta la enfermería, tras lo cual van a indagar sobre la misteriosa habitación secreta, pese a la advertencia de Cromwell. Allí descubren que uno de los tubos de éxtasis del lugar se ha abierto, encontrándose con una monstruosa criatura que los ataca. Se hace llamar Espécimen-13…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este ejemplar además cuenta con una historia de complemento protagonizada por Lament titulada “Un lugar solitario”, obra de Phil S. Crain y Kyle Hotz.


Lament en "Un lugar solitario".

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 17 de diciembre de 2024

ULTRAFORCE: ¿QUIÉN NECESITA ENEMIGOS?... – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 9 (Jun-1996)
Guión: Ian Edginton, Dan Abnett.
Arte: Gary Erskine.
Color: Robert Alvord.
Portada: Gary Erskine.
 
 
Guión: Continuando con la narrativa del número anterior, se confirma que el segundo grupo de Ultraforce que aparece en acción proviene del futuro, viniendo al tiempo presente para prevenir una futura tragedia, comenzando por curar a los contagiados Prime, Topaz y Lament.
 Ian Edginton y Dan Abnett hacen lo posible por ofrecer un relato interesante con la escasa mitología con la que contaba – y alcanzó a contar - el Ultraverse. Toda acción que acontece sucede bastante rápido en lo que respecta al enfrentamiento de Ultraforce vs Ultraforce, considerando las circunstancias del caso, donde no todos estaban luchando en sus plenas facultades.
 La historia cierra dejándonos con la expectativa de un prometedor futuro para Ultraforce y el Ultraverse, cosa que jamás terminó por suceder…
Nota: 5,0.
 

Arte: Sin ser sumamente espectacular, y ofreciéndose del todo cumplidor, el arte de Gary Erskine se mantiene sólido y consistente respecto a satisfacer los requerimientos artísticos para esta historia donde vemos un choque entre el presente y el futuro de Ultraforce.
 A destacar el diseño de la portada de Erskine para este número, un homenaje a la portada del cómic X-men # 100 (1976), ilustrada originalmente por Dave Cockrum.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: El otro equipo de Ultraforce que ha aparecido en acción se compone de Angel of Destruction, Hellblade, Prime, Painkiller y Whiplash. Vienen del futuro. Al percatarse que no podrán razonar con los miembros poseídos del equipo presente de Ultraforce, no queda más remedio que pelear. Prime del futuro advierte que deben evitar arriesgar la línea temporal.
 Cuando Black Knight se percata de lo que ocurre, decide ayudar al equipo de Ultraforce del futuro a contener a sus colegas del presente. Prototype ayuda a distraer a Prime y logran contener a Lament y Topaz. Mientras son inoculadas con una cura, el Prime del futuro le explica a Dane que todos los ultras han sido infectados por una neurotoxina viral portada por una raza extraterrestre llamada The Progeny. Intentarán destruir la Tierra dentro de 50 años. Accidentalmente este virus fue traído al pasado. Ultraforce del futuro viajó al pasado para sellar el brote y encontrar a la portadora: Foxfire.




 Prototype, Angel of Destruction y Whiplash finalmente logran contener a Prime. Foxfire aparece en escena y se pone al día con lo sucedido. El Prime del futuro le pide ayuda, diciendo que, así como ella es la portadora del virus, también es la única inmune. Ultraforce del futuro se despide. Angel of Destruction borra la memoria de todos sobre este encuentro.
 Al siguiente amanecer, Dane, Cromwell y Topaz discuten sobre qué ha sucedido. Nadie recuerda nada y los equipos de seguridad no muestran nada extraño. Sin embargo, Dane tiene un palpito positivo al respecto. Al ver a Lament ratifica su decisión de expulsarla del equipo, sin embargo, decide darle una segunda oportunidad a Topaz, diciéndole que está a prueba y es hora que Ultraforce comience a demostrar algo de disciplina…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Lo sucedido en este número abría un nuevo abanico de posibilidades para el futuro de todos estos personajes, lo que como bien sabemos, quedó truncado debido a la abrupta cancelación del Ultraverse entre finales de 1996 e inicios de 1997. Cabe destacar el one-shot Ultraverse: Future Shock (1997) donde se exploró algo más del futuro del Ultraverse y se aprovechó de atar algunos cabos sueltos, siendo el último cómic – hasta fecha de hoy – publicado del Ultraverse.
 
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lunes, 25 de noviembre de 2024

ULTRAFORCE: CON AMIGOS COMO ESTOS… – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 8 (May-1996)
Guión: Ian Edginton, Dan Abnett.
Arte: Gary Erskine.
Color: Robert Alvord.
Portada: Gary Erskine.
 
 
Guión: Desde la primera página, Ian Edginton y Dan Abnett plantean un número donde las cosas se volvían demasiado extrañas. Prime, Topaz y Lament han perdido sus cabales y pretenden asesinar a sus compañeros de equipo. Todo indica que algo o alguien está controlándolos, jugándose a lo largo de la lectura del cómic con pistas sobre el misterio de la probable causa de lo que realmente ocurre.
 Sin ser una obra maestra, al menos un número más entretenido y con mayor enganche que lo que se venía haciendo en los números previos de este volumen de Ultraforce.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: De principio a fin, el arte de Gary Erskine se presenta sólido y consistente brindando buenas interpretaciones de los personajes, a su vez apropiadas panorámicas visuales de lo acontecido en cada página del cómic.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En la base de operaciones de Ultraforce, en Headless Cross, Arkansas, Black Knight y Cromwell huyen por los pasillos escapando de la furia asesina de un enloquecido Prime.
 Doce horas antes, ante el asombro de Black Knight, Prototype y Cromwell, Prime y Topaz se peleaban, con ella acusándolo de manosearla. Más tarde, Whitman va a hablar con Topaz afirmando que después que la expulsó del equipo no debería seguir en la base. Desviando la atención del asunto, Topaz le responde que sólo se está poniendo de parte de Prime por ser hombre. Algo anda mal. Campbell se acerca a Whitman y le dice que Lament escribió obscenidades en la nave del equipo. Aún más extraño.
 Whitman convoca a una reunión de equipo a tiempo que Cromwell le dice que los sensores de la base han detectado los ritmos cardíacos y niveles de azúcar en la sangre están elevados en Prime, Topaz y Lament. De pronto, Prime saca de juego a Prototype y las comunicaciones de la base al exterior caen. Topaz ataca a Cromwell y Black Knight apenas lo salva.
 De regreso al presente, Black Knight logra distraer el tiempo suficiente a Prime para que Prototype llegue a echarles una mano. Prime sigue enfocado en matarlos. Cuando logran llegar a la nave sucumben ante el poder de Lament, quien afirma que ella, Prime y Topaz tan sólo están jugando con ellos, sus presas.
 Finalmente están a punto de dar el golpe de gracia y se abre un portal del cuál emerge un grupo que también se hace llamar “Ultraforce”, pretendiendo hacerse cargo de la situación…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El interesante cliffhanger del final nos dejaba planteada la duda sobre la procedencia de este otro grupo de Ultraforce… ¿Futuro?... ¿Otro universo?... ¿Clones?... Las respuestas llegarían en el próximo número…
 
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jueves, 24 de octubre de 2024

ULTRAFORCE: HUMO Y HUESO, PARTE 3 – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 7 (Abr-1996)
Guión: Warren Ellis, Ian Edginton.
Dibujo: Darick Robertson, Jeff Johnson, Brandon McKinney, Chris Schenk, Scott Kolins.
Tintas: Terry Pallot.
Color: Robert Alvord, Malibu color.
Portada: Darick Robertson.
 
 
Guión: Llegando a la tercera parte y final del arco “Humo y hueso”, Ultraforce termina de descubrir la verdad sobre el asesinato del senador Robert Shine, a su vez que Black Knight debe buscar respuesta al difícil dilema moral en que lo ha puesto la violenta actitud de algunos de sus compañeros de equipo.
 Warren Ellis e Ian Edginton finalizan un arco bastante deslucido que resaltaba el hecho que a Ultraforce le faltaba mayor recorrido y cohesión como equipo para lograr ofrecer mejores historias en conjunto. A falta de una identidad propia más definida, la misma presencia de Black Knight cumpliendo funciones de líder, más experimentado y proveniente desde el universo Marvel, desde un principio se tanteó como un arma de doble filo, que a la larga terminó por perjudicar las cosas más de la cuenta. Un experimento que nunca terminó de cuajar.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Este número ofrece el arte de varios artistas adicionales colaborando con Darick Robertson, entre los que destacan Jeff Johnson o Scott Kolins. Si bien el nivel artístico es lo suficientemente bueno, de todos modos, entre tanto revoltijo de manos luce poco organizado.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Ultraforce mantiene una violenta batalla contra el ultra asesino conocido como Dog, que los lleva a sus límites físicos y emocionales. Para salvar la vida de Black Knight, sus colegas de equipo se ven forzados a cruzar la línea y atacar mortalmente a Dog. Ataques que de todas formas no surten el efecto deseado, pues Dog es capaz de regenerarse a una velocidad acelerada.
 Con lo que descubrieron Jake Alexander y Cromwell, Ultraforce se dirige a hablar con el magnate J.D. Hunt, reafirmando la terrible verdad detrás del asesinato del Senador Shine; una conspiración ejecutada por la empresa Metabio, quienes querían deshacerse de él debido a sus poderes de clarividencia. No supieron ocultar bien sus huellas. Ultraforce pone a Hunt a disposición de la justicia, quien no parece en absoluto preocupado.
 Tras solucionado el asunto, Black Knight sigue molesto luego del ataque asesino de algunos de sus compañeros de equipo contra Dog, por lo que termina expulsando a Topaz, Ghoul, Lament y Wreckage de Ultraforce...
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, las cosas se pondrían bastante agitadas cuando Topaz se niegue a abandonar el equipo, desde luego, habiendo mucho más de fondo de lo que se percibiría de buenas a primeras…
 
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viernes, 4 de octubre de 2024

ULTRAFORCE: HUMO Y HUESO, PARTE 2 – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 6 (Mar-1996)
Guión: Warren Ellis, Ian Edginton.
Dibujo: Darick Robertson.
Tintas: Jerome K. Moore, Terry Pallot.
Color: Emily Yoder, David Hillman, Malibu color.
Portada: Darick Robertson.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Humo y hueso”, Ultraforce está cada vez más cerca de descubrir los horribles secretos que se esconden tras el asesinato del senador Shine. Mientras buscan respuestas, un sigiloso asesino con ultra poderes busca cazarlos, pues la misión que se le ha encomendado es enterrar la verdad a como dé lugar.
 La historia propuesta por Ellis y Edginton seguía pareciendo un relato digerible, pero deficiente en el sentido de hilvanar un misterio del todo consistente. La conspiración detrás de la muerte de Shine se presentaba intrincada, faltando aún mayor contexto en espera que todo el puzzle fuese resuelto en la próxima y final entrega de esta narración.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte de Darick Robertson seguía la misma línea de trabajo del número anterior, irregular e inconsistente, con algunas viñetas bastante buenas, y otras no tanto. En los años ’90 el artista aún se encontraba un poco verde, comparativamente a su trabajo en la actualidad.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En el hogar de Garrison Whistler, Ultraforce pelea contra el trío de cyborgs que pretenden asesinarle. Prototype, Prime y Ghoul se emplean a fondo, sin embargo, no logran evitar el deceso de Whistler. Una vez termina la pelea, Ghoul reanima su cadáver, que se niega a otorgar mayores respuestas.
 En Detroit, la otra mitad de Ultraforce va a buscar a la otra sospechosa, una mujer llamada Helen Volcano. Black Knight golpea a su puerta y ella ataca de inmediato con sus poderes flamígeros, exigiendo que la dejen en paz. Wreckage contraataca, finalmente Topaz y Lament la someten. Helen acepta hablar y explica que su piroquinesis la hace envejecer aceleradamente. Tiene 23 años, pero parece que tuviese 50. Aceptó hacer algunos trabajos para un tipo que decía pertenecer a Aladdin, como incendiar la morgue, con la intención de ganar dinero y asegurar el futuro de su pequeño hijo. Sabe que lo que hizo estuvo mal, por ello decide confesar todo lo que sabe a Ultraforce. Cuando ellos se van, Helen es asesinada.
 Mientras Ultraforce sigue el rastro de las pistas recabadas son enfrentados por el mismo tipo que asesinó a Helen, quien se hace llamar Dog, y los pone a todos en jaque con su sorpresivo ataque.
 Entretanto, en el cuartel general de Ultraforce en Headless Cross, Arkansas. Jake Alexander y Cromwell han seguido el rastro de migajas y descubierto que todo lo referente al asesinato del senador Robert Shine es parte de una conspiración de la empresa Metabio, los mismo que suministraron los comunicadores bugs a Ultraforce. Cromwell está verdaderamente molesto…  
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, las respuestas y sus consecuencias…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

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