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jueves, 5 de febrero de 2026

CYBERFORCE: ASALTO CON UNA DAMA MORTAL, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Cyberforce # 6 (Jul-1994)
Guión: Eric Silvestri.
Dibujo: Marc Silvestri, Walter McDaniel, Billy Tan, David Finch, Rich Johnson, Brandon Peterson, Joe Benitez.
Tintas: Scott Williams, JD, John Tighe, Rich Johnson.
Color: Drew, Tyson Wengler, Nick Kozis, In Color.
Portada: Joe Chiodo.
 
 
Guión: La narrativa propuesta por Eric Silvestri para esta tercera parte de “Asalto con una dama mortal” se presenta bastante dinámica, fluida y rebosante de acción, sin embargo, manteniéndose latente en su conjunto la carencia de mayor identidad propia.
 Como he mencionado en reseñas previas, el peor pecado de los primeros años de Cyberforce fue parecerse demasiado al trabajo que su creador, Marc Silvestri, había hecho en años previos en la franquicia mutante de Marvel. Sin ser una mala propuesta en su totalidad, se notaba cierto grado de pereza a la hora de ofrecer algo sustancioso, queriendo quizás atraer al público aficionado clonando a los personajes con los que Silvestri se hizo famoso. Sin embargo, a diferencia de otros de sus colegas de Image, la jugada no le funcionó del todo bien, siendo Cyberforce una de las series menos connotadas de los miembros fundadores.
 Sin lugar a dudas, una lectura que no se puede recomendar transversalmente, quedando a riesgo de los gustos de cada aficionado.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Marc Silvestri se mantenía como el ilustrador de la serie, dando trazas de una calidad impecable en su cometido visual. Sin embargo, por las prisas, en este número cuenta con una considerable cantidad de artistas de apoyo, con nombres hoy connotados, tales como David Finch o Billy Tan, para ilustrar los fondos. El trabajo de color complementa espectacularmente al resultado final.
 Como guinda al pastel, una hermosa portada pintada obra de Joe Chiodo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras el barco se hunde, Impact protege a los pasajeros de los disparos mientras Velocity derrota a la Máquina de la Muerte y la hace caer por la borda.
 Entretanto, en la jungla guatemalteca, Ballistic defiende un ataque contra ella y Frank Taylor por un jet de Cyberdata.
 En el mar, Cyblade y Heatwave llegan en el avión de Cyberforce y recogen a Chip y al equipo de sus botes salvavidas, sin embargo, Timmie ha desaparecido.
 En Tikal, Fabio Rivas, alias Mindgame, usa su droga de diseño para torturar a Stryker y, más tarde, se encuentra con Killjoy.
 En la ciudad de Flores, Ballistic y Taylor deciden regresar por Stryker cuando ella ve a Ripclaw. Lo siguen a una reunión con la Liga de Defensa Maya que planea asaltar la base de Rivas. De repente, un tanque explota el edificio, hiriendo mortalmente a Taylor.
 Esa noche, Cyberforce lanza un ataque aéreo en el perímetro de defensa de Rivas mientras Ballistic y Ripclaw se infiltran en la base. El equipo llega y lucha contra los secuaces de Rivas mientras Ripclaw destruye su laboratorio de drogas, y Ballistic encuentra a Stryker. Rivas la ataca con su telepatía, pero ella lo defiende lanzándole un cuchillo en el ojo. Chip y Velocity se preparan para escapar, pero se topan con Killjoy justo cuando la base explota…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Dando con las relecturas, más de tres décadas después, estas incipientes aventuras de Cyberforce mantienen cierto encanto, aunque valga decir que el nivel de continuidad del equipo no ha sido de los mejores al paso de los años, más aún cuando el universo Top Cow se volcó hacia aspectos más sobrenaturales después del éxito de Witchblade y The Darkness. Cyberforce vuelve de cuando en cuando, aún esperando por artistas que den con la tecla adecuada
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 6 de enero de 2025

THE DARKNESS: WYRMWOOD, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: The Darkness # 21 (May-1999)
Guión: Malachy Coney.
Dibujo: Clarence Lansang, David Finch.
Tintas: Victor Llamas, Jonathan Sibal, John Livesay, Marco Galli, Andy Owens.
Color: Matt Nelson, John Starr, Liquid!.
Portada: Joe Benitez.
 
 
Guión: Jackie Estacado recluta a un ayudante místico para rastrear un pueblo misterioso llamado Wyrmwood, lugar donde su mejor amiga Jenny emitió una frenética llamada telefónica pidiendo su ayuda. Cuando se trata de Jenny, Jackie puede dejar todo de lado por ella… Según las propias palabras de Jackie, nadie hiere a Jenny.
 Malachy Coney nos introduce en una nueva historia utilizando pertinentemente los elementos a su favor. Utilizar a Jenny para sacar a Jackie de su contexto habitual de asuntos de la mafia para sumergirse en un entorno aún más sobrenatural, sin duda que es una apropiada carta a jugar dejando una acertada inquietud sobre qué podría suceder a continuación. Desde luego, todo olía a trampa
 La narrativa de esta serie mantenía su propio encanto, pero en lo personal, siempre me pareció que le faltaba algo más
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Visualmente, la serie de The Darkness siempre lució bien. El único problema se suscitaba cuando veíamos a muchos artistas metiendo mano en un mismo ejemplar. A modo de ejemplo, en este número sólo tenemos a Clarence Lansang y David Finch involucrados en el trabajo a lápiz, sin embargo, no se percibe una consistencia adecuada a pesar que ambos son dos buenos artistas pues el trabajo final se diluye con tantas manos involucradas en el entintado.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Jenny es perseguida por monstruos desconocidos. Consigue llegar a una cabina telefónica y llama a Jackie para pedirle ayuda, pero él no responde. Los monstruos rompen la cabina y la atacan.
 En otro lugar, Frankie Franchetti tiene una reunión con otros jefes de la mafia y anuncia que vuelve a abrir sus puertas. En una azotea opuesta, un francotirador apunta a Franchetti, pero Jackie lo detiene. Luego interroga al francotirador.
 Más tarde, Frankie revela sus planes para la revisión general de su organización criminal y Jackie acepta ayudarlo. Cuando regresa a casa, Jackie escucha el mensaje que Jenny dejó en su teléfono. Enfadado, inmediatamente va a buscar la ubicación de Wyrmwood. Jackie llama a Butcher Joyce para que lo ayude a encontrar el lugar, ya que no está en ningún mapa. Butcher señala a un hombre que podría ayudar a Jackie.
 



 Cuando Jackie va a encontrarse con el hombre, lo encuentra amenazado por dos policías. Jackie interviene mientras se preparan para matar al hombre. Después de matar a los policías, el hombre se revela a Jackie como Mandolin. Jackie le pide que le revele la ubicación de Wyrmwood y Mandolin decide ir con él y simplemente mostrársela.
 Mandolin le cuenta que Wyrmwood era un antiguo pueblo de indios nativos americanos. A veces, un joven guerrero iba allí para demostrar su valentía. Los hombres regresaban del lugar al que nadie regresa, desollados vivos. Los nativos creían que los sobrevivientes habían sido tocados por Dios, por lo que cada palabra que dejaban pasaría al folclore. Poco después de eso, comenzaron a difundirse historias de que el pueblo se trasladaba de un lugar a otro y se tragaba a los viajeros incautos.
 Jackie no cree en las historias y le pregunta a Mandolin cuándo llegarán a Wyrmwood. Mientras dice eso, entran en Wyrmwood y son recibidos por un hombre muy desfigurado…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En el siguiente número, la conclusión de esta historia…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 12 de julio de 2024

THE DARKNESS # 20 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: The Darkness # 20 (Abr-1999)
Guión: Malachy Coney, Marcia Chen.
Dibujo: Joe Benitez, David Finch.
Tintas: Marlo Alquiza, Joe Weems V, Livesay, Jonathan Sibal.
Color: Matt Nelson, Liquid!, Tyson Wengler, Peter Steigerwald.
Portada: Joe Benitez.
 


 
Guión: Los asesinos a sueldo que van tras Jackie siguen apareciendo por doquier, así mismo, el tío Cristofano también se une a la cacería, pues la vida de Nicoletta está en juego. Finalmente, todo se clarifica cuando se conoce que quién puso precio a la cabeza de Jackie fue su abuela, Adrienne Estacado, quien busca obtener el poder de The Darkness para ella misma. Posee una pequeña porción, que le otorga inmortalidad, pero quiere poseerlo en su totalidad.
 Malachy Coney y Marcia Chen ofrecen una historia bastante plana en los aspectos generales, que le deja en claro a Jackie que en ciertas ocasiones las amenazas más peligrosas pueden provenir desde la propia familia. Y ojo con el detalle, pues progresivamente Jackie comenzaría a cambiar su mentalidad sobre a quién deber sus lealtades
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Joe Benitez, con asistencia de David Finch, realiza un número que se muestra un tanto más deslucido que el anterior. Con Benitez sucedía que a veces ofrecía un número muy bueno, y en otras ocasiones, uno que no lo era tanto. Y eso que en esta oportunidad pasaron tres meses desde que se publicó el número anterior. Sin duda que el bajón artístico no se debió a la falta de tiempo
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Nicoletta ha sacado una pistola que encontró debajo de su asiento y le apunta a Jackie. Jackie le quita la pistola y le dice que deje de hacer tonterías. Deja a Nicoletta en el hotel Plaza y luego regresa para ver cómo está el sicario tuerto que dejó en el maletero de su coche. Jackie le pregunta por la identidad del hombre que le puso el contrato. El sicario revela que era el Sr. King, que dirige un club llamado Ecstasy.
 Jackie va al club Ecstasy para reunirse con el Sr. King. Después de encargarse de sus guardaespaldas, Jackie se enfrenta al Sr. King en persona. King revela que una mujer llamada Manx le dijo que pusiera el contacto en Jackie y dice que vive en la suite del ático del hotel Plaza. Jackie es atacado por otro grupo de sicarios. Al usar The Darkness, Jackie logra derrotarlos, pero luego es atacado por una mujer que activa su chaleco explosivo. La explosión envía a Jackie a un callejón donde se enfrenta a otro sicario. Antes de que el asesino pueda matar a Jackie, Cristofano le dispara.




 Cristofano revela que mató a su esposa después de que ella decidió revelar a la policía los negocios sucios de Frankie Franchetti. Cristo luego dice que su hija, Nicoletta, ha sido secuestrada y será asesinada si no mata a Jackie. Luego le ruega a Jackie que la encuentre y la traiga de regreso. Jackie lo calma y promete salvar a Nicoletta.
 Jackie va a la suite del ático del hotel Plaza en busca de Nicoletta. En la suite, Jackie se enfrenta a un grupo con ropa de esclavitud que sirve como guardias. Atacan a Jackie, pero él logra derrotarlos usando sus Darklings. Adrienne Estacado, la abuela de Jackie, luego se revela como la que secuestró a Nicoletta y puso un contrato contra Jackie. Tenía la intención de matar a Jackie y tomar The Darkness para ella. Como se acabó el tiempo para matar a Jackie, Adrienne decide irse, pero promete regresar el próximo año. Jackie intenta matarla, pero Adrienne revela que la pequeña parte de The Darkness que quedó en ella la hizo inmortal. Adrienne luego deja caer a Nicoletta desde su helicóptero y se va. Jackie la atrapa y lleva a Nicoletta a casa, prometiendo estar lista para su próximo encuentro con su abuela…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Adrienne Estacado le prometió a Jackie volver para intentar quitarle el poder de The Darkness. Sin embargo, han pasado 25 años desde que se publicó este número, y jamás regreso. Fue su única aparición. Eso no quita el hecho que en cualquier momento pueda volver a aparecer, más aún en el contexto del rebooteado universo Top Cow que está comenzando a darse en la actualidad…
 
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lunes, 3 de junio de 2024

THE DARKNESS: LANZA DEL DESTINO, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: The Darkness # 17 (Sep-1998)
Guión: Malachy Coney.
Dibujo: Joe Benitez, David Finch, Clarence Lansang, Cedric Nocon.
Tintas: Joe Weems V, Victor Llamas, Livesay, Joe Benitez.
Color: Tyson Wengler, Matt Nelson, Liquid!, Quantum Color FX, Richard Horie, Tanya Horie.
Portada: Joe Benitez.
 
 
Guión: Llegando a la tercera parte del arco “Lanza del destino”, The Darkness y la Magdalena dejan de combatir a ciegas, logrando comunicarse. La hermana Mariella relata a Jackie Estacado la historia de su linaje, que comenzó en el tiempo de la crucifixión de Jesucristo. El hecho que Jackie le haya perdonado la vida resuena en Mariella, habiendo un entendimiento de que las cosas quizás no sean tal como ella las pensaba, o cómo le hicieron creer.
 Malachy Coney prosigue con un ritmo mixto, por fin dando un avance más sustancial a la narrativa que sólo irse a los golpes. El guionista juega bien con algunas de las cosas que desde siempre se han especulado, como la corrupción dentro de la iglesia católica, para hilvanar un relato convincente al contexto de The Darkness.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: En este número contamos con un mix de dibujantes como apoyo a la labor del habitual Joe Benitez. Lo malo es que no hay un tono consistente entre todos, notándose la diferencia significativamente entre unos y otros en algunos casos.
 Detalle notable a mencionar, en la secuencia dentro de la juguetería hay un breve cameo de Darth Vader, jugando apropiadamente con el tema del lado “oscuro” de la fuerza, un concepto muy ad hoc para el caso de The Darkness.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: La policía llega al lugar del accidente. El predicador callejero va junto con la prostituta a un hospital. Un conductor de autobús le cuenta al oficial que la Magdalena y The Darkness están en el interior de la juguetería.
 Jackie y la hermana Mariella prosiguen con su lucha. Demuestran ser luchadores igualados, y ambos se dan buenos golpes entre sí. En el fragor de la batalla, Mariella está disgustada por los juguetes que se venden en la tienda. Usando esto como distracción, luego le dispara a Jackie. Jackie, en cambio, domina a Mariella, pero en el último momento la deja ir. Jackie decide preguntarle a Mariella quién es y para quién trabaja. Mariella cuenta la historia de Magdalena y cómo el linaje llegó hasta ella. Una mujer que iba a ser aporreada con piedras por sus pecados. Jesucristo, en cambio, la salvó. Conmovida por esto, la mujer se convirtió en su apóstol. A partir de entonces, Magdalena y sus descendientes sirvieron como espada y escudo, matando a los enemigos de la iglesia.
 Mientras Mariella termina su historia, la policía los confronta. Jackie usa a sus Darklings para matarlos, sólo para darse cuenta de que Mariella se ha ido.
 En otra parte, el cardenal Jasper se reúne con el cardenal Inocencio. El cardenal Inocencio le dice a Jasper que tiene un papel muy importante que desempeñar en los acontecimientos que aún están por suceder…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega se llevaría a cabo la conclusión de esta historia.
 
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viernes, 23 de mayo de 2014

FOREVER EVIL # 7 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Forever evil # 7 (May-2014)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: David Finch.
Tintas: Richard Friend.
Color: Sonia Oback.




Guión: Tras largos mesescon retrasos incluidos – por fin ha finalizado la eterna Forever evil”. Un final que si bien nos trae bastantes cosas jugosas y guiños a lo que está por venircomo todo buen evento que se precie en la actualidad –, no logra sorprender tanto como ha sido en otros eventos orquestados por el propio Johns, tales como Crisis Infinita o La Noche más oscura, por citar algunos.
 Un final muy predecible, que sumado a los molestos spoilers, le terminan por restar un buen tanto de emoción a la lectura de este último episodio. Pero lo que si sorprende es la última página, donde aparece un conocido peso pesado: el Anti-monitor. Factor que hace resonar aún más los rumores de la nueva crisis que se estaría gestando para 2015. Y ojo, que un hecho que no es menor es que en Crisis en Tierras Infinitas el primer mundo en ser consumido por Anti-monitor fue precisamente Tierra-3. ¿Nos quieren decir algo con esto?...
 Por lo pronto, las consecuencias de Forever evil ya están siendo exploradas en diversos títulos del universo DC, siendo recomendable el Justice League # 30 obra del propio Johns – que sigue en cierta medida el hilo narrativo concerniente a Luthor.
 En definitiva, un cierre correcto, aunque en lo personal, no era lo que yo esperaba.
Nota: 5,0.


Arte: Sin lugar a dudas, este número ha sido el mejor de toda la serie en el apartado gráfico. David Finch ha sacado a relucir su talento de buena forma, dejando en claro al menos un aspecto positivo de este retraso de dos meses. A pesar de no ser de lo mejor de su repertorio, al menos es de lo mejor que se le ha visto en el último tiempo.
 Y ojo para los fanáticos de Finch, que su próximo encargo será la serie regular de Wonder woman.
Nota: 6,0.




Historia: Batman estrangula a Lex Luthor culpándole por la muerte de Dick, mientras Ultraman se da cuenta que han liberado a Alexander Luthor quien de inmediato ha llamado al poder de MAZAHS!.
Luthor le explica a Batman que hizo pasar por muerto a Dick con un medicamento para impedir que la máquina de tortura explotase. Batman abraza a su protegido, cosa que Bizarro replica con Luthor, pareciéndole tierno a Catwoman. En ese momento Cyborg reaparece en escena tras derrotar a Grid, contándoles a los presentes que sus colegas están atrapados dentro de la matriz de Firestorm. Batman se dirige a rescatarlos mientras Luthor se va a encargar del Sindicato. Ambos hombres se desean suerte, pero Batman se encuentra tan distraído que no nota cuando Luthor le birla el anillo de kryptonita.
Deathstorm le informa a Ultraman sobre Alexander Luthor, mientras Owlman se da cuenta de la muerte de the Outsider. Entonces Alexander Luthor aparece junto a Super woman, revelando que ambos son pareja y su bebe es en realidad hijo de Luthor. Simplemente porque Luthor es más poderoso que Ultraman.
 Batman y Cyborg comparan notas mientras se aprestan a liberar a sus amigos con el lazo de la verdad de Wonder woman. Ultraman comienza a pelear con Alexander Luthor arrepentido de no haberle matado cuando pudo. Super woman pelea con Deathstorm revelando que ella manipuló todos los hechos hasta este punto trayendo a Luthor a esta Tierra. Así, Alexander mata a Deathstorm y absorbe su poder haciéndose aún más fuerte.
 Batman cree ser el indicado para liberar a sus compañeros por los años de conocer a Wonder woman, mientras Owlman aparece buscando a Dick. Tras matar a Deathstorm, Alexander ataca a los villanos que acompañan a Luthor, derrotándolos sin mayores dificultades. Al momento de atacar a Lex, Bizarro protege a su amo muriendo en el intento. Lex se enfurece por ello, y trata de formular un plan para ganar, pidiéndole al Capitán Frío detalles de lo que vio al transformarse Alexander. Super woman vuela con Alexander comentándole sobre la profecía amazona que dice que su primer hijo desatará una era de oscuridad.
 El plan de Luthor es utilizar el mismo relámpago que transforma a Black Adam para devolver a Alexander a su estado normal. Sinestro con su poder repara la quijada rota de Adam para que pueda hablar. Pero en vez de resultar sale lo contrario, Alexander se fortalece aún más absorbiendo el rayo de Adam. En la Watchtower Owlman le indica a Dick que no está contra ellos, sino con ellos pues en Tierra 3 nada había y el no desea que eso suceda aquí.




 Alexander se lanza al ataque contra Lex, quien deduciendo que son prácticamente la misma persona grita MAZAHS! convirtiendo a Alexander en una persona normal y apuñalándolo al instante. Lex clama que tal vez Alexander era más poderoso, pero él es más inteligente. Entonces Ultraman se lanza a atacar a Lex, pero en ese momento el sol vuelve a salir y los héroes regresan. El sol debilita a Ultraman, quien derrotado le pide a Lex que lo mate. Pero Lex decide dejarlo vivir con la vergüenza de saber que es el hombre más débil del planeta en cuerpo y mente. Entre los restos se encuentra una reducida Atómica quien es aplastada sin piedad por Lex.
 Los héroes retornados están preocupados por Superman quien aún está envenenado con kryptonita. Lex se ofrece para operar a Superman sacándole el fragmento de kryptonita dentro de él y salvando su vida. Pasan los días y los villanos siguen su camino tras haber ayudado a salvar el mundo. Batman decide crear una nueva identidad para Dick tras que su secreto fue revelado al mundo, a su vez Catwoman se balancea entre la delgada línea del bien y del mal. Para Lex es tiempo de pagar deudas, así recibe la visita del joven Ted Kord quien está dispuesto a vender la compañía de su difunto padre. Pero Lex se niega a comprarla aludiendo que debe seguir siendo un negocio familiar, a lo que promete dar su apoyo sin condición. Ted lo agradece diciendo a Lex que es un buen hombre.
 Flash y Cyborg realizan reparaciones recordando a Vibe y Element woman quienes se encuentran desaparecidos. De los miembros del Sindicato que quedaron con vida Owlman está prófugo, Ultraman preso sin poderes y Super woman es interrogada por Wonder woman quien no dice nada, salvo que su bebe está dando pataditas. Por su parte, Lex ha deducido un gran secreto: que Bruce Wayne es Batman. Superman charla con Aquaman sobre el ser que destruyó el hogar del Sindicato, deduciendo que el único que puede haberlo hecho es Darkseid. En Tierra 3, este hecho queda refutado, pues el responsable es… el Anti-monitor.
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Chile).
 En el apartado final, una lista de 10 detalles interesantes a raíz de esta conclusión de Forever evil:

10-. Él bebe de Super woman. Queda claro que este bebé va a dar problemas a futuro. De por sí de su naturaleza malvada, la misma Super woman le comenta a Alexander que una profecía anuncia que su primer hijo traerá una era de oscuridad.

9-. Lex Luthor descubre que Bruce Wayne es BatmanA raíz de lo acontecido, el calvito villano ha descubierto la doble identidad de Batman, cosa que se explorará en la serie de la Liga de la Justicia.

8-. Nueva identidad para Dick Grayson. El Sindicato reveló al mundo quién era Nightwing, por lo que Batman desde ya le ha creado una nueva identidad. Esto se explorará en la nueva serie titulada “Grayson”.

7-. Owlman prófugo. Sólo sobrevivieron tres miembros del Sindicato del crimen. Ultraman y Super woman están encerrados, pero Owlman está libre siendo sumamente peligroso en este nuevo mundo para él.

6-. Vibe y Element woman perdidos en acción. Tras el escape de la matriz de Firestorm no todos los héroes resurgieron quedando Vibe y Element woman desaparecidos en acción, tal cual como explica Barry, como si nunca hubiesen existido

5-. Sinestro / Parallax. Quienes leímos el primer número de Sinestro nos percatamos que ya no estaba en posesión de Parallax. Se podía presumir a causa de algo ocurrido aquí, pero visto que no es el caso, el misterio queda pendiente y se ha anunciado será resuelto en el quinto número de la serie del personaje.

4-. BizarroLuthor se encariñó con este monstruo que dio la vida por él. Por lo que ordenó a sus hombres fabricarle uno nuevo que estará listo en 5 años más. ¿Será este nuevo Bizarro el Masked Superman que aparece en Future’s end?.

3-. Primera aparición de Ted Kord en New 52. Uno de los personajes más queridos por los fans hace acto de presencia en New 52, Ted Kord, quien en la antigua continuidad fuese el segundo Blue Beetle. Habrá que ver qué tratamiento le dan al personaje a futuro, intuyéndose que tal vez lo veamos en la próxima a estrenarse serie regular de Booster gold, su mejor amigo.

2-. Anti-monitor significa problemas. La aparición del Anti-monitor no presagia nada bueno, más aún si podemos inferir por sus palabras que algo tiene contra Darkseid. Veremos con qué nos sorprende DC, pues es descabellado pensar en una nueva Crisis o reboot a tan poco tiempo del inicio de New 52. Aunque con la actual administración hay que esperar lo inesperado.

1-. Lex, el héroe. Sin duda el personaje que ha salido más favorecido de la situación es Lex Luthor, quedando como un héroe al haber sido fundamental en el triunfo contra el Sindicato, inclusive salvándole la vida a Superman. Esperemos que el personaje tenga un buen manejo de aquí en más, siendo apropiado el enfoque ambiguo que le dio Johns.


El mal nunca descansa...

 Ha sido una larga temporada de Forever evil, por mi parte misión cumplida al respecto. Pero desde ya te dejo invitado a seguir los reportes del actual evento semanal de DC, Future’s end, que ya ha dado inicio unas cuantas semanas atrás. Síguelo aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Y si te gusta nuestro trabajo también puedes seguirnos por las redes sociales en Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Será hasta una próxima ocasión.

 Saludos. 😉

lunes, 10 de marzo de 2014

FOREVER EVIL # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Forever evil # 6 (Mar-2014)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: David Finch.
Tintas: Richard Friend.
Color: Sonia Oback.
Portada: David Finch.




Guión: Penúltimo número de la serie central del ya extenso evento de Forever evil, y si bien la cosa ha mejorado bastante en relación a los primeros números, aún le falta ese ingrediente extra para dejarnos con un contundente buen sabor de boca.
 Por fin se ha desvelado la identidad del misterioso encapuchado que vimos por vez primera durante la conclusión de Trinity war, el cuál por lo menos en mi caso personal, no estaba dentro de mis candidatos: Alexander Luthor. Por lo demás resulta lógico. pues Alexander Luthor desde siempre fue un componente importante de Tierra-3. El acierto de Johns ha sido darle una vuelta de tuerca al concepto haciendo que en esta ocasión sea a él a quien le teme el Sindicato, convirtiéndolo en el opuesto de Shazam.
 Sumado al dilema de Dick Grayson, hay que decir que restando un solo número para la conclusión de la historia, si bien no hay que hacerse grandes expectativas, queda la ilusión de que Geoff Johns se saque algo bueno de debajo de la manga que nos deje boquiabiertos.
Nota: 6,0.




Arte: Si bien el arte de David Finch tampoco me termina de convencer del todopues es inevitable hacer la comparación con sus mejores tiempos – hay que reconocer que ha ganado mayor solidez al paso de los meses en lo referente a su trabajo en esta serie. A pesar de tener ciertas carencias en la narrativa visual lo compensa con algunas interesantes viñetas y momentos goreeso sí que no tan sanguinarios como los que le vimos en Ultimatum – que logran captar la atención.
 Un punto débil me pareció, sin embargo, la portada. Si bien refleja en cierta medida la tensión de uno de los elementos latentes del episodio, y supone un buen gancho para aumentar las ventas, su diseño no termina del convencer del todo.
Nota: 6,0.




Historia: Happy Harbor, Rhode Island. Batman observa por binoculares donde se encuentra la Watchtower, aún reticente a trabajar con Luthor. Catwoman le recuerda que no está en posición de llevarle la contraria.
 York, Maine. Ultraman y Deathstorm tratan de formular una estrategia para detener al destructor de Tierra-3 quien los ha detectado tras la defunción de Power ring. Outsider llama a Owlman para informarle sobre Dick Grayson, quien ha sido trasladado por Grid bajo órdenes de Ultraman.
 En las afueras de la Watchtower, Sinestro detecta que el Sindicato se encuentra lejos, sólo hay dos seres provenientes de Tierra-3 dentro, lo que les parece extraño considerando que si Power ring ha muerto hay alguien de más. Batman encuentra a Dick Grayson encerrado en una máquina-dispositivo en una cámara que ha sido diseñada para detener a Doomsday. El Outsider es asesinado por Black Manta, tras lo cuál llega el resto del Sindicato del Crimen. Rápidamente se formulan combates; Black Adam busca su revancha contra Ultraman mientras Superwoman se enfrenta a Sinestro.
 El dispositivo donde Nightwing está prisionero se activa para detonar en cinco minutos. Capitán Frío y Black Manta encuentran al extraño prisionero que el Sindicato trajo desde su Tierra, a quien le quitan la capucha y se trata de un hombre colorín y barbudo con la boca sellada.
 El tiempo corre y Dick le pide a Batman que lo deje a su suerte. Batman no lo dejará, cuando Luthor interviene. Johnny Quick y Atomica atacan a Frío y Manta, con Frío logrando sacarle una pierna a Quick. Batman ataca a Luthor furioso por su traición, a lo que este apela que aún hay una posibilidad de salvar a Dick. Atomica ve a Quick lastimado y se consterna, pero se consterna aún más cuando ve al misterioso prisionero sin su mordaza, quien grita MAZAHS!.
 Un relámpago oscuro surca el cielo y Ultraman se percata que el prisionero ha sido liberado. Tras romperle el cuello a Johnny Quick, el prisionero se presenta como Alexander Luthor, quien matará a todos los presentes dispuesto a convertirse en el mayor héroe del mundo.
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Leyendo el final del anterior número, daba la sensación que en este número por fin tendríamos todas las respuestas. Por el contrario, sólo ha sido el inicio de las respuestas que tendrán que esperar un mes más. Es de esperar que este desenlace no sólo traiga estas respuestas, sino que también perfile en gran o pequeña medida el futuro cercano del universo DC.
 Uno de los primeros anuncios de Forever evil nos anticipaba que tendríamos una nueva Green Lantern terrícola... ¿Será parte de las consecuencias? ¿Tendrá algo que ver el anillo perdido de Power ring?... Como siempre digo, el tiempo nos dará las respuestas, como fan sólo resta especular e imaginarse las respuestas. Y por cierto, se agradece cuando los guionistas nos sorprenden con giros inesperados, por lo que esperemos que Forever evil # 7 sea tan bueno y sorprendente como el desenlace de Trinity war en el ya clásico Justice League # 23.

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