Mostrando entradas con la etiqueta The Multiversity. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta The Multiversity. Mostrar todas las entradas

jueves, 21 de diciembre de 2017

RECOMICDADOS # 037 – THE MULTIVERSITY



Realizada por: JoPeK


 En este nuevo episodio de ReComicDados revisamos The Multiversity:




 Puedes revisar los pasados capítulos de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

sábado, 24 de octubre de 2015

THE MULTIVERSITY # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Multiversity # 2 (Abr-2015)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Iván Reis.
Tintas: Joe Prado, Eber Ferreira, Jaime Mendoza.
Color: Dan Brown, Jason Wright, Blond.
Portada: Iván Reis.




Guión: Con este segundo número de The Multiversity “a secas” – noveno dentro de la totalidad de la serie -, Grant Morrison da conclusión a esta aventura que va a una escala cósmica de límites infinitos. Todo pasa por dar a entender que en el mundo del noveno arte los ciclos de renacimientos y crisis apocalípticas van de la mano de creadores con infinita creatividad. Mientras hayan mentes creativas detrás y gente que lea y ame los cómics, estos serán tan reales dentro de los recovecos de nuestra cabeza así como nosotros lo queramos formando un vínculo eterno del cual no hay escape.
 Para Morrison expandir sus límites con estos recursos narrativos no es algo nuevo; ya se hacía apreciable en su etapa en Animal maneso sí que a una escala menor – donde rompió la barrera entre realidad y ficción de maneras extravagantes para la época. En su etapa dentro del título de JLA nos demostró que cada vez podía ir subiendo en la escala de amenazas más grandes que la vida, por imposibles que parecieran de resolver.
 The Multiversity viene siendo un paso más dentro de esta escalada de metaficción que el autor nos ofrece. Una aventura que nada tiene que envidiarle a otras como la mítica Crisis en Tierras Infinitas.  Entiéndase que The Multiversity no es una lectura ligera para alguien que se inicia en los cómics; plagada de referencias sutiles y otras no tanto a todo el medio que envuelve al cómic. Sin limitarse tan sólo a la vasta historia de DC comics, sino que también a la de sus competidores en el mercado americano. Hay bastante crítica y homenajes ocultos, los cuales quienes los sepan captar los sabrán agradecer.
 Está claro desde hace tiempo que el cómic no es cosa de niños. A mi modo de ver, la virtud que tiene Morrison es que a diferencia de autores como Alan Moore o Frank Miller logra plasmar historias de superhéroes en un contexto adulto sin tener que recurrir necesariamente a un realismo crudo o a un pesimismo exagerado. A finales de cuenta, todo queda a libre criterio de quien lee el cómic, dependiendo del grado de entendimiento, la emoción del momento o el simple hecho de ser un cómic de tu editorial favorita. Lo innegable es que tal como Watchmen o The Dark Knight returns, con el paso de los años The Multiversity se convertirá en un todo un clásico referente de la época en que actualmente vivimos.
Nota: 7,0.




Arte: Preciso. Sobresaliente. Magnífico. Espectacular. Soberbio… Faltan calificativos para expresar el siempre positivo desempeño de Iván Reis en el arte. En un caso como este se ve aún más glorificado ante la magnitud de la historia y la cantidad de personajes que ha debido plasmar en viñetas, saliendo bien parado de la experiencia. Una labor que no muchos artistas podrían haber desarrollado con tanta solvencia.
 Gracias Iván Reis por el cómic concedido.
Nota: 7,0.




Historia: El corrompido Nix Uotan abre las puertas de todo el multiverso permitiéndole al Gentry completar su invasión, mientras reciben los ataques de Aquawoman, Thunderer, el presidente Superman, Capitán Zanahoria, Red Racer, y los Retaliators de Tierra-8. En última instancia, Nix Uotan se libera del control de Gentry gracias a Red Racer, quien ha recorrido el multiverso tras leer el comic de guía al multiverso, trayendo consigo a cada velocista de la existencia. Uotan revela que él se resistió al Gentry mientras estaba bajo su control, arreglando las mismas puertas por las que se reunió la Gentry para convocar a los campeones del multiverso. El Heraldo de la Casa de los Héroes transmite un S.O.S. cósmico a través de cada tierra, pidiendo a todos los superhéroes en todas partes estar a la altura de la defensa de sus mundos.
 Los Gentry son derrotados y escapan. Un pequeño grupo de superhéroes les persiguen hasta el mundo en ruinas de Tierra-7, donde descubren que los miembros de la Gentry que lucharon eran una pequeña parte de una más vasta legión de Gentries. Su labor es completar un arma que provoque el fin del multiverso, llamada la máquina Oblivion. Son vigilados por su amo, una entidad tenebrosa conocida como "La mano vacía". La mano vacía informa a los héroes reunidos que se terminó la evaluación del multiverso, y entonces destierra sin esfuerzo a los héroes de Tierra-7.




 En la Casa de los Héroes, los súper-seres reunidos de todo el multiverso deciden trabajar juntos para proteger a sus respectivos mundos de las amenazas futuras a la realidad. Organizados por el presidente Superman de Tierra-23, forman un súper equipo multiversal llamado Justicia Encarnada.
 Los superhéroes ofrecen recompensar a Nix Uotan por su destacada labor al salvar multi trillones de vidas. Al principio, Nix Uotan declina, pero entonces recuerda algo y pide un pequeño favor. La historia termina con Nix en su forma humana, despertando de un largo sueño. Ahora tiene los 800 dólares que le debe a su arrendataria, los cuales paga en su totalidad.
Nota: 7,0.




Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Una conclusión bastante abierta que deja en claro que no es para nada el final. La mención que hace La mano vacía sobre “Multiverso-2” durante la historia deja claro que el actual multiverso es sólo uno de muchos - ¿serán también 52? -. Cosa que quedó aún más patente tras la conclusión de Convergence donde la historia se cambió y jamás sucedió la Crisis original. Pero ahora el multiverso(s) tiene un grupo para protegerlo y prepararse contra futuras amenazas: Justicia Encarnada. Y ya sabemos que The Multiversity tendrá continuación durante 2016 en la forma de Multiversity too. Habrá que ver cómo Morrison logra seguir sorprendiéndonos.

 Por mi parte me disculpo por la demora de este último artículo de The Multiversity que por fin he tenido tiempo de acabarlo. Misión cumplida.

 Sin más que aportar, sólo me resta desear qué disfrutes de tu fin de semana. 😉

sábado, 8 de agosto de 2015

THE MULTIVERSITY: ULTRA COMICS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Multiversity: Ultra comics # 1 (Mar-2015)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Doug Mahnke.
Tintas: Christian Alamy, Mark Irwin, Keith Champagne, Jaime Mendoza.
Color: Gabe Eltaeb, David Baron.
Portada: Doug Mahnke.




Guión: Este octavo one-shot de The Multiversity nos ubica en Tierra-33. Un mundo que vendría a ser el equivalente de la vieja Tierra-prima. Vale decir, el mundo real.
 La narrativa empleada por Grant Morrison para este one-shot es muy similar a la empleada en The Multiversity # 1, jugando mucho con los mensajes subliminales al lector y las metáforas asociadas al medio. En el meollo de la situación planteada queda claro por qué Ultra comics es considerado el comic “maldito” al cual tanto se le hizo alusión en los previos one-shots.
 A mi modo de ver las cosas, Morrison nos plantea que estamos inmersos en un círculo vicioso donde nosotros somos Ultra comics, y le damos vida al tan sólo al leer sus aventuras y creer en él. Pero en el fondo somos manipulados por quienes jalan los hilos por detrás, quienes infectan nuestra mente cambiando las situaciones cada dos por tres con diversos tipos de crisis, apocalipsis y armagedones por venir - quién más que los editores -. Y realmente los aficionados estamos infectados, porque de un modo u otro, nunca nos dejarán de gustar los cómics.
 Morrison planteó que este one-shot en particular ha sido el cómic más avanzado que ha realizado, tomando algo que ya se había hecho previamente pero convirtiéndolo en una técnica. En lo personal me ha parecido un cómic interesante y atrayente por su mera premisa, pero no de lo mejor que se nos ha ofrecido en el contexto de The Multiversity, o de la obra del autor. Morrison abusa de la sofisticación que pretende imponer e inclusive llega a tildarnos de tontos a los lectores  al inferir que por sostener un cómic estamos siendo controlados. En definitiva, bajo ese prisma, el peor villano de esta historia es el propio Morrison. Todo está en las perspectivas...
Nota: 6,0.




Arte: El arte de Doug Mahnke me parece sublime. Totalmente conectado con los requerimientos argumentales del relato logrando transmitir la sensación necesaria de que estamos presenciando algo especial. Juega a favor el entintado del grupo usual de colaboradores de Mahnke – Alamy, Irwin, Champagne, Mendoza – que deja claro la experiencia conjunta y el buen fiato del equipo de trabajo. Así también el coloreado de Eltaeb y Baron resulta clave para redondear el producto final. En definitiva, uno de los mejores trabajos del eficaz Mahnke.
 Hago mención especial a la portada principal del número, bien planteada de modo tal que al advertirnos no leer el cómic se produzca el efecto contrario picando nuestra curiosidad. Desde la portada, ya se juega con lo subliminal...
Nota: 7,0.




Historia: La historia transcurre en Tierra-33, un mundo “real” donde no existen superhéroes con poderes. Asistimos al nacimiento de Ultra comics, un ser sintético creado por un grupo de científicos para ser el primero de su clase en este mundo. Al parecer Ultra comics se adapta para ser todo lo que se necesite de él.
 Ultra comics es enviado a una versión post-apocalíptica de New York, donde conoce a un grupo de niños llamado la “guardia del barrio”. Ellos le hablan sobre la amenaza que ha dejado al mundo en estas condiciones, posteriormente revelando su verdadera naturaleza como caníbales salvajes. Ultra comics es traicionado y apresado tras lo que conoce a Ultraa, gobernante de Almerac y consorte de Maxima, quien se come la gema en su frente que es la fuente de sus poderes.
 Ultra comics logra derrotar a Ultraa pues la gema responde sólo a sus pensamientos. La guardia del barrio se da cuenta que hicieron mal en traicionarlo. Es cuando aparece en escena el ser de un ojo y Ultra comics se da cuenta de la verdad; ha sido utilizado como cebo para atraer a la entidad Phi. Ultra comics no es más que un papel matamoscas.
 Antes de caer derrotado, Ultra comics advierte al lector que deben cerrar el comic y de alguna forma él encontrará la manera salir de esta. Pero todo parece indicar que de igual modo nuestra mente ha sido infectada…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Al leer un cómic le damos vida, pero en definitiva no podemos determinar más allá su realidad. Excepto claro, casos especiales como cuando los editores nos hacen votar por alguna opción a considerar, como por ejemplo, cuando hubo que elegir si Jason Todd vivía o moría en la historia Una muerte en la familia. Gracias por recordarnos la realidad de las cosas de una manera tan original, “científicoMorrison.

 De momento me despido, como siempre muy agradecido de tu visita. Queda pendiente tan sólo la reseña de The Multiversity # 2 que espero realizarla tan pronto me sea posible para finalizar esta serie de artículos dedicados a la obra de Grant Morrison.

 Qué disfrutes de tu fin de semana. Saludos. 😉

sábado, 27 de junio de 2015

THE MULTIVERSITY: THE MASTERMEN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Multiversity: The Mastermen # 1 (Feb-2015)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.




Guión: Este séptimo one-shot de The Multiversity nos ubica en Tierra-10. Un mundo que mezcla conceptos de la vieja Tierra-Xmundo que albergaba a los personajes originarios de la editorial Quality comics – con versiones nazis de los más grandes héroes del universo DC.
 En palabras del propio Morrison, trató de presentar una gran historia oscura con influencias Shakesperianas. La trama gira en torno al Superman de este mundo, Overman, quien fue criado por el propio Adolf Hitler en el apogeo de la Alemania nazi. De ahí en más, Overman ha conseguido sumir al mundo en una forzada utopía bajo los preceptos con los cuales fue educado. Sin embargo, con el paso de los años los remordimientos carcomen de manera interna al protagonista, quien sabe que su utopía fue edificada sobre los huesos de millones de muertos.
 La temática de ver qué hubiese sido si el cohete de Kal-El cayese en otros lugares geográficos fuera de Smallville o EEUU no es algo nuevo. Pero la gracia del asunto aquí radica en que tenemos las siempre interesantes ideas de Morrison tras ello. A criterio personal, no es el mejor one-shot de lo que va de The Multiversity pero su lectura vale la pena de todos modos.
Nota: 6,0.




Arte: El dibujo de Jim Lee juega a favor del espectáculo con impresionantes y dinámicas viñetas. Era de esperar que el artista - que recordemos es uno de los hombres fuertes de DC - colaborase en algunos de estos especiales de The Multiversity junto a Grant Morrison. Ya habían trabajado juntos en un número de Wild C.a.t.s en el pasado, por lo que experiencia conjunta ya había.
 Respecto al nivel de Lee, diría que se lo ve mejor que en los últimos números de Superman unchained. El principal problema en dicha serie fueron las fechas de entrega a las que tenía que atenerse el artista, las que de todas formas se vieron retrasadas por su causa. En el caso de este proyecto a modo de one-shot vemos a un Lee más distendido y relajado sin la presión de una serie mensual a cuestas. Con los acabados de su usual colaborador Scott Williams en las tintas, el resultado es bastante óptimo. Aunque insisto, como he dicho en otras reseñas, no como en sus mejores tiempos.
Nota: 6,5.




Historia: Tierra-10. Kal-El aterrizó en la cadena montañosa de Europa oriental, los Sudetes ocupados, en 1938 siendo encontrado por unos granjeros. Pero él y su nave terminaron en posesión de los nazis. Hitler ve la llegada de este hombre del mañana como providencial y apoda al bebe como Overman, criándolo para ser una súper arma viviente y símbolo de la supremacía nazi.
 El 20 de Abril de 1956, Overman preside la caída de los Estados Unidos en medio de la devastación de Washington DC. Presumiblemente el tío Sam ha muerto.
 Sesenta años más tarde, en 2016, Overman tiene constantes pesadillas sobre la muerte de Overgirl. En el momento que enciende una llama eterna en un memorial en honor a ella, junto los miembros de la Nueva Reichsmen, el lugar es atacado por Human bomb tras un discurso del reaparecido tío Sam, con el claro mensaje que la gente no está de acuerdo con la “utopía” impuesta por Overman y sus compañeros.




 Overman comienza a cuestionarse muchas cosas, como lo lleva haciendo desde hace un buen tiempo. Lena, su esposa, le dice que oculte sus aprehensiones ante el mundo o verán una grieta en el hombre que los guía hacía un mañana “mejor”. La Nueva Reischmen comienza a indagar sobre el atentado creyendo que hay un traidor entre sus filas. Por su parte el tío Sam conforma a su propio equipo, los Freedom fighters, con la ayuda del doctor Sivana.
 Mientras Overman se encuentra en medio de una presentación de ópera, tío Sam ejecuta su plan maestro. Human bomb estalla a bordo de la base de la Nueva Reischmen, el nido de águila, un satélite que orbita la Tierra. Los restos satelitales comienzan a caer sobre Metrópolis, provocando la total destrucción de la ciudad y la muerte de millones de personas. Overman es el único sobreviviente en medio de un cráter de cenizas. Este día es el principio del fin del imperio Nazi...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Al momento de realizar esta reseña ya ha finalizado la publicación de la nefasta Convergence, y por ende, ha quedado establecida la conexión de la misma con The Multiversity. El asunto es que considerando que de acuerdo al nuevo canon jamás sucedió Crisis en Tierras Infinitas, los mundos que Morrison nos ha presentado en esta serie han terminado correspondiendo a la evolución de los mundos previos sin Crisis de por medio, en los casos correspondientes. Vale decir, Pax Americana es la evolución de la previa Tierra-4, Thunderworld Adventures de la previa Tierra-5 y este mismo The Mastermen de la previa Tierra-X. Por suerte, la conexión no va más allá de eso y los sucesos de Convergence no enturbian la labor de Morrison en nada.


¿El principio del fin?...

 De momento me despido, muy agradecido de tu visita. Quedan pendientes las reseñas de The Multiversity: Ultra comics y The Multiversity # 2 que espero realizarlas tan pronto me sea posible.

 Qué disfrutes de tu fin de semana. Saludos. 😉

jueves, 2 de abril de 2015

THE MULTIVERSITY GUIDEBOOK – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Multiversity Guidebook # 1 (Ene-2015)
Guión: Grant Morrison.
Arte: Marcus To, Paulo Siqueira.
Color: Hi-Fi.
Portada: Rian Hughes.




Guión: Sexto one-shot de The Multiversity, que sirve como una verdadera guíatal cual indica su nombre – para seguir adentrándonos en la obra que Grant Morrison nos ha estado proponiendo durante los últimos meses.
 Morrison hace un repaso al concepto de multiverso desde sus orígenes en el mítico Flash de dos mundos, pasando por todas las crisis habidas en el universo DC desde entonces hasta llegar a la actualidad. Cuando Jim Lee y Didiota plantearon los New 52 en 2011, sin duda su intención era pasarse por el trasero el pasado en pro de aumentar las ventas. Pues bien, han pasado un par de años y han debido recular a causa que con el paso del tiempo - si bien la estrategia funcionó por unos meses - bajaron las ventas y llovieron las críticas. ¿Quién mejor que Morrison para recuperar la tradición?...
 Esta guía al multiverso nos plantea cómo se ha ido reformulando el concepto desde las tierras infinitas, a ser una sola, para luego ser 52 universos que fueron nuevamente replanteados tras Flashpoint. Desde la panorámica que en el citado “Flash de dos mundos” Jay Garrick era un personaje de cómic para Barry Allen, Morrison nos plantea que todo ser del multiverso es en el fondo un personaje ficticio para alguien más. He allí la idea del “cómic maldito”, y que gracias a los cómics se tenga conocimientos de la existencia de otras tierras.
 Este multiverso revisionado tiene de todo un poco. Desde mundos ya conocidos a otros nuevos; a otros nuevos entre comillas pues son descaradas copia / homenajes a universos de cómics de otras editoriales. También hay misterio dando espacio a 7 tierras aún desconocidas. Hay un mapa bien elaborado que plantea la presencia multiversal de Darkseid y los Nuevos Dioses, la barrera de la Speed Force o espacios que aún no están bien definidos a qué corresponden. Un trabajo arquitectónico que dará pie a historias por contarse en los años por venir.
Nota: 6,0.


Arte: Este one-shot está realizado en su parte medular por Marcus To y Paulo Siqueira, teniendo la particularidad del aporte de diversos artistas en la sección de las fichas que nos grafican cada una de las 52 tierras del actual multiverso.
Nota: 6,0.




Historia: Tierra-42. La pequeña Liga está siendo masacrada por el doctor Sivana y un enmascarado. Tras encontrar lo que buscaban se retiran a su cuartel general dejando a un ejército de robots contra los héroes que sobreviven. Es cuando se abre un portal del cuál aparece un Batman en armadura de otro mundo que acaba sin mayores dificultades a los robots. Algo confuso, se comporta de manera violenta. Lil’ Batman le revela que están en el cuartel general del doctor Sivana y mitiga su rabia al revelarle que bajo la capucha está Dick Grayson.
 Sivana y el enmascarado – que se revela como otra versión de Sivana – se reúnen con la Legión de Sivanas, que reúne al menos a 25 versiones de él mismo de diferentes mundos. La finalidad de este peculiar equipo es descubrir el método de transferir materia orgánica por el multiverso por medios propios. Lil’ Sivana creía que le iban a ayudar a conquistar su mundo, pero el Sivana enmascarado le dice que ambicionan el multiverso. De pronto se activan las alarmas pues la familia Marvel les ha encontrado, por culpa del Sivana de Tierra-5. Pero eso no implica problema, pues pueden huir a cualquier lugar con sus conocimientos.
 Ambos Batman conversan entre las ruinas del cuartel de Sivana. Lil’ Batman le dice a su acompañante que los Sivanas les emboscaron con un cubo transmaterial, y algo balbuceaban sobre un comic. Lil’ Batman lo encuentra, se trata de una guía de mundos paralelos en el multiverso.




 Tierra-51. Kamandi y sus aliados encuentran la tumba vacía de Darkseid. Los Nuevos dioses contemplan lo sucedido, dándose cuenta que mientras ellos cumplían su ciclo de sueño de renovación, Darkseid despertó antes, sacándoles bastante ventaja. En los muros del templo, Kamandi contempla el origen del multiverso, comenzando con Barry Allen quien descubrió a Jay Garrick cambiando la frecuencia de sus vibraciones. Garrick era un personaje ficticio para Barry, lo que significaba que a su vez Barry también era ficticio para alguien más. Los mundos del multiverso se expandieron de manera infinita hasta que llegó la primera Crisis. Todo se simplificó en un solo universo con muchas incongruencias, viéndose la realidad alterada una y otra vez en eventos como la Hora Cero o la Crisis Infinita. El multiverso volvió a resurgir con un número limitado y ordenado de 52 mundos paralelos. Pero siendo siempre Flash factor de cambio, todo cambió otra vez tras Flashpoint.
 Lil’ Batman lee el comic tratando de entender una manera de detener a los Sivanas, teniendo dentro del contenido del comic una detallada guía de los 52 mundos del multiverso:




- Tierra 0: Nuevo universo post-Flashpoint.
- Tierra 1: Universo de los especiales Earth one.
- Tierra 2: Universo Tierra-2 post-Flashpoint.
- Tierra 3: Universo del Sindicato del crimen.
- Tierra 4: Universo de los héroes originarios de Charlton. Pax Americana.
- Tierra 5: Universo de los héroes originarios de Fawcett. Thunderworld.
- Tierra 6: Universo de los héroes Just Imagine.
- Tierra 7: Universo que recrea a Tierra-8 con sutiles diferencias.
- Tierra 8: Universo a semejanza de la Maravillosa Competencia.
- Tierra 9: Universo de los héroes Tangent.
- Tierra 10: Universo de Mastermen.
- Tierra 11: Universo con héroes de géneros opuestos a sus versiones canónicas.
- Tierra 12: Universo de Batman beyond.
- Tierra 13: Universo del crepúsculo mágico.
- Tierra 14: Primero de siete mundos desconocidos.
- Tierra 15: El supuesto “universo perfecto”, destruido por Superboy-prime.
- Tierra 16: Earth-me. Hogar de una nueva generación de héroes. The Just.
- Tierra 17: Universo de los Caballeros atómicos de la justicia.
- Tierra 18: Universo de los Justice riders.
- Tierra 19: Universo modernista.
- Tierra 20: Universo de la Sociedad de superhéroes.
- Tierra 21: Universo de los héroes de New frontier.
- Tierra 22: Universo de los héroes de Kingdom come.
- Tierra 23: Universo mayoritariamente con héroes de raza negra.
- Tierra 24: Segundo de siete mundos desconocidos.
- Tierra 25: Tercero de siete mundos desconocidos.
- Tierra 26: Universo caricaturesco donde habita Capitán Carrot.
- Tierra 27: Cuarto de siete mundos desconocidos.
- Tierra 28: Quinto de siete mundos desconocidos.
- Tierra 29: Universo bizarro.
- Tierra 30: Universo de Red Son.
- Tierra 31: Universo post-apocalíptico sumergido.
- Tierra 32: Universo de los Titanes de la justicia.
- Tierra 33: También conocida como Tierra-prima. Ultra comics.
- Tierra 34: Universo de la Brigada de la luz.
- Tierra 35: Universo de Supremo y los Súper-Americanos.
- Tierra 36: Universo de Justicia 9.
- Tierra 37: Universo de héroes sin ley.
- Tierra 38: Universo de Generations.
- Tierra 39: Universo de los agentes de W.O.N.D.E.R.
- Tierra 40: Universo de la Sociedad de súper-criminales.
- Tierra 41: Universo de Dino cop y el Nimrod squad.
- Tierra 42: Universo de los héroes Lil’.
- Tierra 43: Universo de los héroes vampiros.
- Tierra 44: Universo de la Liga de metal.
- Tierra 45: Universo de Súper Doomsday.
- Tierra 46: Sexto de siete mundos desconocidos.
- Tierra 47: Universo del Sindicato del amor.
- Tierra 48: Universo de Lady Quark y los Forerunners.
- Tierra 49: Séptimo de siete mundos desconocidos.
- Tierra 50: Universo de los Justice lords.
- Tierra 51: Universo de Kamandi.




 Kamandi termina de leer en los muros del templo, sorprendiéndose que su mundo sea sólo uno de muchos. El templo comienza a temblar y Kamandi junto a sus aliados huyen, mientras una mano escribe en el muro “Te encontré”. Highfather observa, aun débil, sólo pudiendo guiar a Kamandi. Por otro lado, se revela que Nix Uotan libera a Darkseid para infestar a toda la creación en nombre de la mano vacía.
 Tras leer el cómic, Lil’ Batman determina que los mundos están separados por vibraciones. Por ello logra vibrar en la frecuencia que lo lleva hasta el mundo del Batman en armadura. El Batman en armadura a su vez, llega hasta donde se han reunido diferentes héroes del multiverso para detener la amenaza que acecha con acabar todo.
 De vuelta a Tierra-42, la mano vacía revive a las versiones Lil’ de los héroes muertos…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 Si bien la lectura de The Multiversity se hace por demás sustentable a causa de su contenido, de a ratos da la sensación de un Morrison un poco disperso en el sentido que parece emplearse más en algunos capítulos que en otros. No ha habido un nivel parejo en lo argumental, pero sí una clara intención de hacia dónde van las cosas. Factor que queda planteado de manera contundente en este one-shot que define de manera ordenada de qué va la nueva multiversalidad de DC comics, que recordemos le ha dado punto final a lo de “New 52”.

 Raya para la suma: No es el mejor cómic de The Multiversity a la fecha, pero es un one-shot digno de leerse por su contenido. A mí en lo personal me ha sorprendido gratamente que los especiales “Just Imagine” de Stan Lee ahora sean considerados de manera “oficial” como una de las tierras del actual multiverso. Excelsior

 De momento me despido, dejándote invitado como siempre a que te enteres de nuestras novedades mediante nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente día, muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

sábado, 21 de febrero de 2015

THE MULTIVERSITY: THUNDERWORLD ADVENTURES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Multiversity: Thunderworld Adventures # 1 (Dic-2014)
Guión: Grant Morrison.
Arte: Cameron Stewart.
Color: Nathan Fairbairn.
Portada: Cameron Stewart.




Guión: Este quinto número de The Multivesrity nos sitúa en Tierra-5. Usando un esquema de historia bastante clásico, Grant Morrison captura la esencia de los personajes surgidos de la editorial Fawcett comics sin llegar a ser nostálgico en toda regla o pareciendo estar desfasado en el tiempo. El propio Morrison explicó que intentó hacer algo similar a lo que ya había hecho en All-Star Superman con un enfoque de tipo película de Pixar.
 El one-shot funciona muy bien. Tal vez no es tan profundo o exigente en el sentido de hacernos buscar detalles ocultos o mensajes subliminales como en los previos números. Pero a la postre se hace un buen contraste dando a entender que no todo tiene que ser tan complicado. A veces de la simplicidad de las cosas pueden salir cosas buenas. El mismo Capitán Marvel hace referencia a ello aludiendo que los finales felices sí son posibles.
Nota: 6,0.




Arte: El arte planteado por Cameron Stewart, al igual que el argumento, sigue un esquema clásico con la virtud de ser muy respetuoso de las versiones más clásicas del personaje, sin quedarse estancado en el pasado. Visualmente se apela a la nostalgia de los viejos fans y conocedores del personaje, pero la estética general es moderna, sin dar la impresión de una Fawcett city antigua. Los colores proporcionados por Nathan Fairbairn armonizan con el tono más liviano y alegre que a la larga pretende transmitir el one-shot.
Nota: 6,0.




Historia: El hechicero Shazam se encuentra meditando en la roca de la eternidad cuando de pronto, para su sorpresa, este plano de la realidad es atacado. Se trata del doctor Sivana, quien ha logrado rastrear la fuente extra dimensional del rayo que le da sus poderes al Capitán Marvel. Así, ha podido duplicar con su ciencia los poderes mágicos de su enemigo, dándoles poderes a sus hijos al decir su nombre. Al primero de ellos que les traiga la cabeza del Capitán, tendrá un premio.
 En Fawcett city, Billy Batson se encuentra reportando ciertos disturbios espacio-temporales que están sucediendo en las calles de la ciudad. En medio de ello, Billy se encuentra con una versión futura de él mismo que le advierte sobre futuros peligros contra el mago Shazam y el Capitán Marvel a causa del doctor Sivana. La aparición futura se desvanece a tiempo que aparecen los hijos de Sivana, por lo que Billy se convierte en el Capitán Marvel para enfrentarlos apropiadamente. Billy da un silbido para llamar al resto de la familia Marvel en lo que empieza el combate.
 El doctor Sivana tiene en sus manos un ejemplar del cómic "Sociedad de superhéroes" descifrando los mensajes ocultos que delatan la existencia de un multiverso. Así, ha logrado comunicarse con sus respectivas versiones de otros mundos planeando gobernar el multiverso como dioses. Sivana atrapa al mago Shazam y comienza a redecorar la roca de la eternidad a su gusto, decretando que siete días en la semana es poco, por lo que creará un octavo: el día de Sivana. Shazam advierte los peligros de abusar de la magia, pero estas advertencias caen en oídos sordos.
 El Capitán Marvel no la tiene fácil enfrentando a los tres hijos de Sivana, pero es cuando llegan a echarle una mano Mary Marvel y el Capitán Marvel Jr. Es así que las cosas se emparejan. Dos de los hijos son derrotados, pero el tercero ríe aludiendo que ellos sólo eran una distracción mientras Sivana liberaba a la sociedad monstruo. Hablando más de la cuenta también revela los planes de conquista del multiverso de su padre, Es entonces que los tenientes Marvel se hacen presentes, diciéndole al Capitán que haga lo posible por llegar a la roca de la eternidad mientras ellos se encargan de los monstruos.




 El Capitán pretende acceder a la roca desde la misma estación de metro donde por primera vez obtuvo sus poderes. Es así que superando todo obstáculo, el Capitán Marvel llega hasta el lugar donde Sivana mantiene prisionero a Shazam. Pero Sivana ha perfeccionado el relámpago mágico proporcionándose poderes a sí mismo, haciéndose llamar Black Sivana. Black Sivana le da una buena golpiza al Capitán, quien se convierte nuevamente en Billy con la esperanza de poder advertir a su yo pasado de lo ocurrido. Es entonces que por paradojas temporales, el Capitán Marvel se empieza a figurar el modo de ganar. Los Sivanas del multiverso se han engañado entre sí creando un día que tiene tan sólo ocho horas. Por ende Sivana no puede ganar en un día que realmente no existe. Es así que el Capitán libera al hechicero Shazam quien le dice que eligió sabiamente a su campeón.
 De vuelta a Fawcett, los monstruos han sido controlados. El Capitán clama que Sivana sacó las ideas de un cómic, afirmando que hasta un cómic es peligroso en manos de él. Tras hojear el sombrío desenlace del comic en sus manos, el Capitán y su familia alzan el vuelo clamando que sí existen finales felices...
 Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Entretenido número. Hasta el momento el de lectura más ligera de lo que va de The Multiversity pero que sin duda vale la pena echarle una hojeada. Me disculpo con el retraso que he tenido en esta y otras de las muchas series que reseño usualmente, poco a poco me iré poniendo al día. En todo caso, mi colega A.D. Soto ha hablado en algunos de sus artículos sobre The Multiversity de manera generalizada. Pueden chequear estos artículos en nuestros archivos.

 Esta semana salió en EEUU el séptimo one-shot de esta serie titulado “The Mastermen”, con Jim Lee acompañando en la parte artística a Morrison. Su análisis ya vendrá en las próximas semanas junto al del sexto one-shot que está pendiente.

 De momento me despido, dejándote invitado como siempre a que te enteres de nuestras novedades mediante nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente fin de semana, gracias por tu visita. Saludos. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com