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sábado, 20 de julio de 2024

BATMAN: NOCHE DE RESURRECCIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 400 (Oct-1986)
Guión: Doug Moench.
Dibujo: John Byrne, Steve Lightle, George Pérez, Paris Cullins, Bill Sienkiewicz, Arthur Adams, Tom Sutton, Steve Leialoha, Joe Kubert, Ken Steacy, Rick Leonardi, Brian Bolland.
Tintas: John Byrne, Bruce D. Patterson, George Pérez, Larry Mahlstedt, Bill Sienkiewicz, Terry Austin, Ricardo Villagrán, Steve Leialoha, Joe Kubert, Ken Steacy, Karl Kesel, Brian Bolland.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Bill Sienkiewicz.
 
 
Guión: En la segunda mitad de 1986, el trascendental número 400 del cómic de Batman sirvió a un doble propósito. Primero, a modo de celebrar llegar a esta elevada numeracióna la que no todas las series logran llegar - con un número que contó con el triple de páginas. Segundo, contar la última historia del Batman de Tierra-1 en la continuidad pre-Crisis.
 Doug Moench orquesta un relato en el que Batman debe enfrentar a todos sus enemigos luego que estos son liberados por Ra’s Al Ghul. Un inicio que recuerda bastante al punto de partida de los sucesos de Knightfall, cuando Bane hizo exactamente lo mismo. Ra’s lo hizo primero, denotando una estrategia similar en ambos casos: agotar al caballero oscuro. Coincidentemente, ambos relatos son escritos por el mismo Moench.
 Tras leer el cómic queda la sensación que Moench nos ofrece una historia que se vuelve un clásico instantáneo. Es colorida, grandilocuente, repleta de personajes y, lo más importante, realmente entretiene. En algunos pasajes la narrativa puede rayar en lo absurdo, pero nunca llega a ser aburrida. En perspectiva, el final resulta en realidad más triste de lo que parece en un principio; no hay nada que celebrar pues en el fondo Batman sabe que este arco de muerte y resurrección se repetirá una y otra vez
 Una lectura recomendable, que sin duda todo aficionado a Batman debería leer alguna vez.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Para tan magna ocasión contamos con un selecto y connotado grupo de artistas, un mix entre artistas de vieja escuela y talentos emergentes, en gran medida denotando el proceso de cambio que vivía el personaje, y la misma DC comics. Partimos con John Byrne, ilustrando la primera página del cómic, pasando entre otros, por grandes artistas atemporales tales como George Pérez, Bill Sienkiewicz o Joe Kubert, para cerrar con el magnífico Brian Bolland. Cada uno de los artistas hace un gran trabajo en sus propios términos y estilos, en conjunto brindando un relato hermoso de visionar.
 Mejor aún, todo se ve adornado con una notable portada pintada de Bill Sienkiewicz.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ra's al Ghul se embarca en uno de sus planes más ambiciosos para confundir a Batman. Diseña una fuga masiva tanto en Arkham Asylum como en la Penitenciaría Estatal de Gotham, uniendo a prisioneros y pacientes, los equipa con sus uniformes y armas dándoles instrucciones especiales.
 Mientras tanto, Batman encuentra una nota pegada a la Batcomputadora que dice: "¡Conoce a tus enemigos!". Ra's entra en la Batcueva para contarle a Batman lo que ha hecho. Además, ofrece su servicio para eliminar permanentemente a los adversarios de Batman si acepta unirse a su cruzada. Batman naturalmente se niega y Ra's se despide.
 Pronto descubre que los villanos han secuestrado a personas con fuertes conexiones con él: Alfred Pennyworth, Harvey Bullock, Julia Pennyworth y Vicki Vale. Además, el Joker y el Pingüino han envuelto la sede del GCPD con una red de acero gigante, convirtiendo a los policías en prisioneros. El Joker obliga al comisionado Gordon a contactar a Batman y decirle que tiene tres horas para rescatarlos o todos los rehenes morirán.
 Batman y Robin encuentran ayuda en Catwoman y Talia, la hija de Ra. Se dividen en dos equipos para afrontar la misión desde diferentes ángulos. Robin y Talia persiguen al grupo de villanos del GCPD, mientras Batman y Catwoman se enfrentan a los criminales que han secuestrado a los aliados de Batman. A lo largo de la larga velada, ambas partes tienen éxito y después de que Batman derrota al Joker y recupera el control del GCPD, los héroes viajan juntos a la base de operaciones de Ra's.
 



 Lo rastrean hasta un viejo y decrépito molino de viento donde Ra's alberga uno de sus pozos de Lázaro. Por primera vez, Ra's se sumerge en el pozo mientras aún está vivo y pronto emerge, ahora diez veces más fuerte que un humano normal. Batman y sus aliados se acercan al molino de viento y usan cargas explosivas para volar los cimientos, proporcionándoles una entrada rápida. Batman y Ra's pelean entre sí y durante el transcurso del conflicto, él voltea a Ra's sobre su cabeza. Ra's aterriza por segunda vez dentro del Pozo de Lázaro. Los explosivos han debilitado enormemente la estructura del molino de viento, por lo que Batman y los demás salen corriendo de allí justo cuando colapsa. Con la base de Ra's colapsando, los héroes se retiran, asumiendo que Ra's se ha ido para siempre.
 Posteriormente, la mayoría de los aliados de Batman se reúnen en la Batcueva para celebrar el aniversario de Batman, pero el Caballero de la Noche se niega a unirse a ellos, sabiendo que hay muchos criminales todavía prófugos y que su misión está lejos de terminar…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La narrativa de este cómic proseguía desde las páginas de Detective comics # 566 (1986), que a su vez también fue el último cómic de dicha serie con el Batman de Tierra-1 en la continuidad pre-Crisis. En el mes siguiente, Batman # 401 (1986), y posteriormente Detective comics # 567 (1986), nos relatarían las primeras historias del Batman post-Crisis, a su vez sirviendo como números tie-in para Legends.
 
 Un par de detalles anecdóticos; en su edición original este trascendental número contó con una introducción de Stephen King y variados pin-ups de artistas de la talla de Mike Grell, Bernie Wrightson o Steve Rude. Aquí en Chile esta historia llegó a kioskos en la década de los ‘90 gracias a la edición argentina de Editorial Perfil, en las páginas de su serie Grandes Historias.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué pases un excelente fin de semana. 😉

lunes, 13 de junio de 2011

BATMAN: LA BROMA ASESINA - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman: The killing joke (Jun-1988)
Guión: Alan Moore.
Arte: Brian Bolland.




 Antes debo indicar que los “Kryptonianos” (apodo que se les da en Estados Unidos y en el resto del mundo a los seguidores de Superman, de los que me incluyo) debemos RESPETO a uno de los grandes superhéroes del planeta y hablamos del hombre murciélago.  RESPETO, porque Lex Luthor, ni ningún humano PUEDE o podría matar a Superman, salvo BATMAN. BATMAN es el único ser humano capaz de matar a Superman y ese hecho siempre ha quedado demostrado en el comic dando a Batman un papel superior y fundamental dentro del universo DC. Y es que Superman es el superhéroe más grande, querido y carismático, es decir es un líder nato, pero Batman, es otra cosa tal como Superman tiene todas esas cualidades, Batman es todo lo contrario es temido, respetado y antipático.
 Es bien sabido dentro de todo el universo DC que Batman maneja una base con todos los datos y fichas de todos los superhéroes en donde se detalla todas sus habilidades, poderes, identidad secreta y sobre todo sus DEBILIDADES. Esto se detalla dentro de otro comic, pero bueno, eso es otra historia.




La historia:

 La historia parte con Batman entrando al asilo de Arkham y es justamente aquí en donde esta historia tiene 2 sub tramas intercaladas entre sí:

La primera:

 Trata de un comediante fracasado que tiene una señora embarazada, una deuda de alquiler, muchas deudas anexas y un futuro incierto. No consigue trabajo en ninguna parte, posteriormente este comediante se junta con mafiosos que lo convencen para asaltar una fábrica de químicos en donde él antiguamente trabajaba. Para esto le pasan un traje con una capa, traje de payaso y una máscara roja, en la que apenas logra ver que contiene gases de dudosa procedencia.
Estos mafiosos le indican que se haga pasar por el villano conocido como capucha roja (Red Hood) que ha estado asaltando distintos lugares, pero que nadie conoce quien es ni quien está debajo de esta máscara.
 Antes del asalto un policía le informa que su señora y su hijo en espera han muerto al caerse de la escalera. Este comediante queda en estado de SHOCK y los criminales lo convencen que igual vaya a cometer este asalto, con el dinero lograría dar una buena sepultura a su mujer y quedaría con dinero para él.
 Durante el asalto Batman logra detener al resto de la banda e insinúan que el atraco fue concebido por Capucha Roja, Batman al intentar detener a Capucha roja este se atasca con su capa y resbala y cae sobre un tanque de químicos. Batman no logra salvarlo.
 Este comediante logra sobrevivir y sale por uno de los conductos que da al río y al sacarse la máscara nota que su piel ha cambiado su cordura ha desaparecido, en pocas palabras se ha vuelto LOCO.
 En pocas palabras el nacimiento del Joker.




La segunda:

 Batman se cuestiona si el enfrentamiento contra el Joker seguirá así por toda su vida y va a enfrentarlo a Arkham, pero en su lugar hay un sustituto. El Joker ha escapado del asilo de Arkham.
 Lo primero que hace el Joker es “comprar” un antiguo parque de diversiones para sus propósitos criminales. Ahora el propósito real del Joker es intentar volcar la mente de una persona cuerda y transfórmalo para que sea como él. O sea volverlo loco. Su víctima el comisionado James Gordon.
 Al visitar la casa de Gordon la persona quien atiende es Bárbara Gordon a lo que  el Joker le  dispara y saca fotos desnuda y hace creer que Bárbara ha muerto. Es en esto en donde llega el comisionado y el Joker con sus secuaces lo aturden y lo llevan a este parque. A James lo desnudan y lo meten a una montaña rusa preparada para mostrarle las imágenes de Bárbara asesinada someten a una serie de pruebas para quebrar su cordura.
 Batman  acude a ver el estado en que se encuentra Bárbara al hospital, pero ella sabe la identidad secreta de Batman al trabajar como aliado de Batman, bajo el pseudónimo de Batgirl. Los doctores le indican a Batman que ella jamás volverá a caminar producto a que la herida de bala afecto a su columna vertebral, por lo que deberá estar el resto de sus días en una silla de ruedas (En el futuro ella adoptara otra identidad para apoyar a Batman en su lucha contra el crimen ya no como Batgirl si no como Oráculo, pero esa es otra historia). Bárbara le dice a Batman que la persona quien los atacó fue el Joker y le indica que se llevaron a su padre, pidiéndole que lo rescate.




 Batman llega a enfrentar al Joker, pero primero logra rescatar a James Gordon quien ha entrado en una especie de SHOCK, pero ha logrado mantener su cordura y le pide que lo lleve a la justicia, que no tome la venganza en sus manos y que confié en el sistema.
 La Batalla es dura, pero cuando el Joker cae saca una pistola y le dispara, pero esta arma es un arma de JUGUETE. Las siguientes páginas corresponden a una conversación que tiene el Batman con el Joker ya que Batman teme por su vida, que esto no tiene y no puede continuar así por siempre que tiene que haber una solución. A lo que el Joker le indica que ya es demasiado tarde para eso.
Al final de Joker es detenido.




 Esta historia corresponde a una de las grandes historias de Batman de todos los tiempos, es una obra MAGNIFICA y que todo seguidor de los Comics DC debería de tener, te guste o no te guste Batman.
 La historia es escrita por el brillante y auto proclamado anarquista escritor Alan Moore y dibujada por el ganador de varios premios EISNER, como mejor Portadista Brian Bolland. Los colores corren a cargo de John Higgins.

 Actualmente la puedes encontrar en cualquier quiosco del país, por la edición Unlimited, o en las librerías especializadas en las ediciones ZINCO, Editorial VID o Perfil (esta última dudo que la encuentres porque es demasiado antigua) o la edición absolute de Planeta.
 Mi recomendación es comprarla y más aun a un valor bastante accesible a todos los bolsillos.

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