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lunes, 11 de mayo de 2020

JUSTICE LEAGUE: INVASIÓN DE LOS SÚPER HOMBRES, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 43 (Mar-2020)
Guión: Robert Venditti.
Dibujo: Doug Mahnke.
Tintas: Richard Friend.
Color: David Baron.
Portadas: Bryan Hitch, Kaare Andrews.




Guión: Desde un comienzo este arco de “Invasión de los súper hombres” se presentó como una historia sin mayor sustento. Una suerte de relleno de transición. Es así que esta última parte de la historia vuelve a ilustrar este punto, completando el círculo de manera pareja, de principio a fin.
 El plan de ataque de John Stewart, que sin lugar a dudas era el curso de acción más evidente a seguir, surte efecto, logrando una victoria conseguida por la unión de los recursos de los miembros de la Liga. Si bien la historia fue bastante predecible, hay que concederle el mérito a Venditti de haber hecho trabajar en equipo de manera consistente a los héroes más grandes del universo DC. Y como debe ser, complementándose en base a las debilidades de sus demás componentes.
 Lectura recomendable para pasar el rato.
Nota: 4,0.


Arte: Si bien Doug Mahnke es un viejo conocido para quienes leemos cómics de la Liga de la Justicia, en esta ocasión su arte luce bastante distinto gracias al entintado de Richard Friend. No es malo, pero no resaltan todas sus virtudes artísticas. En resumen, el entintado de Friend no es lo mejor para el arte de Mahnke.
 Tal como en los números previos, la portada principal corre a cargo de Bryan Hitch.
Nota: 5,0.




Historia: En un mundo alienígena, sin la energía de un sol amarillo, el ejército de súper hombres daxamitas del Erradicador, y Superman, ya no cuentan con súper poderes. Tal como lo planeó John Stewart. Flash ha caído, y el hechizo de Madame Xanadu cierra el portal que llevó a la Liga de la Justicia y a sus enemigos hasta este planeta sin luz solar amarilla. El Erradicador deja de lado a sus soldados al ver su debilidad. Superman se ofrece al propio Erradicador para salvar a la humanidad y al universo.
 Sin embargo, se trata de una treta. Superman gana tiempo y Wonder woman decapita al Erradicador, logrando la victoria. El Green Lantern Corps ha arrestado a los daxamitas sobrevivientes, y Sodam Yat regresa a su mundo natal. Madame Xanadu regresa a Londres, diciéndole a Batman que sólo trabajará con la Liga de la Justicia en el momento en que ella lo decida. También ha advertido a Batman que un gran obstáculo está por venir, y será el momento de contar con los más grandes héroes de la Tierra…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 ¿Qué será este gran obstáculo que está por venir, del cuál Madame Xanadu advierte a Batman?... Habrá que estar atentos a lo que sigue. Por cierto, Justice League # 44 saldrá a la venta mañana 12 de Mayo, tras que en el mes de Abril no salió ningún ejemplar debido a la pandemia del coronavirus.

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Dentro de lo posible, qué disfrutes de un excelente día. Cuídate del coronavirus y toma todas las precauciones!!! 😉

viernes, 17 de abril de 2020

JUSTICE LEAGUE: INVASIÓN DE LOS SÚPER HOMBRES, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 42 (Mar-2020)
Guión: Robert Venditti.
Dibujo: Aaron Lopresti.
Tintas: Matt Ryan.
Color: David Baron.
Portadas: Bryan Hitch, Mikel Janín.




Guión: La Liga de la Justicia está claramente sobrepasada por el ejército de súper hombres Daxamitas del Erradicador. Es tiempo de formular un plan, una estrategia ideada por John Stewart en combinación a la magia de Madame Xanadu. Pero todo buen plan que se precie, necesita tiempo. Tiempo para el cuál será clave una distracción generada por Flash.
 Tal como sucedió en los dos números previos, esta tercera parte de “Invasión de los súper hombres” peca de ser demasiado predecible en su narrativa. Claramente este no es uno de los mejores trabajos de Robert Venditti. Para nosotros los lectores, un mero trámite de cara a esperar lo que sigue
Nota: 4,0.


Arte: Repite el tandem artístico de Aaron Lopresti y Matt Ryan, con resultados bastantes parejos en relación a la entrega anterior. Un cometido por sobre todo correcto en todas sus formas.
 La portada principal es obra de Bryan Hitch, que hace lucir la cubierta mucho mejor de lo que es el contenido real del cómic.
Nota: 5,0.




Historia: Mientras la invasión de súper hombres Daxamitas se extiende por toda la Tierra, Wonder woman es prisionera del Erradicador, quien pretende utilizarla para mejorar la genética Kryptoniana. Ni siquiera Sodam Yat logra ser de ayuda.
 Flash ha dudado a la hora de pelear con los enemigos Daxamitas. Ahora, con Wonder Woman prisionera, debe correr más rápido que nunca para forzar los límites de la Speed Force. Incluso podría matarlo, pero vale el riesgo por la vida de sus amigos. Debe hacerlo para llevar a cabo el plan de la Liga de la Justicia para contaatacar y luchar contra los Daxamitas que siguen ciegamente al viejo artefacto Kryptoniano. De lo contrario, la Tierra se convertirá en víctima de su tiranía.
 Madame Xanadu y el Green Lantern John Stewart han puesto en marcha el plan de la Liga. Superman y Batman interrumpen la extracción de material genético de Wonder woman por parte del Erradicador mientras los Daxamitas persiguen a Flash alrededor del mundo. Esto permite a Madame Xanadu y John Stewart transportar al ejército villano hasta otro planeta, uno que no tiene un sol amarillo para brindarles poder…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Lo más evidente era alejar a los Daxamitas del sol amarillo de la Tierra. Veremos cómo mejoran las posibilidades de la Liga ahora que su plan ha dado frutos…

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martes, 3 de marzo de 2020

JUSTICE LEAGUE: INVASIÓN DE LOS SÚPER HOMBRES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice  League # 40 (Feb-2020)
Guión: Robert Venditti
Dibujo: Doug Mahnke.
Tintas: Richard Friend.
Color: David Baron.
Portadas: Bryan Hitch, Arthur Adams.




Guión: Damos inicio a la etapa post-Snyder en el título de Justice League. La mención que primeramente hay que hacer, es que a tenor del final del número anterior, esta historia se sitúa cronológicamente antes de los sucesos de Justice / Doom war. Si ponemos atención al contenido de este cómic en base a ciertas menciones, la línea de tiempo a situarla se hace bastante jodida, pero en el universo DC ya se está haciendo costumbre estropear las cosas. Una cagadita más nunca está de más
 Robert Venditti debuta como el nuevo guionista de la serie, teniendo una labor compleja a la hora de tomar el testigo tras la ambiciosa etapa propuesta por Scott Snyder. De momento su primer número ha sido bastante parejito, dando esa sensación de querer arriesgar poco con una historia bastante genérica en la cuál nuestros héroes deberán enfrentar a un ejército Daxamita liderado por el Erradicador. Es del tipo de historias de las que no se espera mucho, por lo cuál esperemos que termine convirtiéndose en una grata sorpresa.
Nota: 5,0.


Arte: Doug Mahnke, quien ha dibujado a la Liga en diversas etapas, y conoce a los personajes al dedillo, regresa una vez más para aportar su talento al servicio de la historia. El artista es un gran profesional, con un desplante y experiencia que no decepciona. Siempre es un gusto verlo regresar.
Nota: 5,0.




Historia: Minnesota rural. Un cuerpo humanoide cae a tierra balbuceando que hay que erradicar a todos. Minutos después la Liga de la Justicia llega al lugar, encontrando al mal herido personaje y analizando la escena. Batman logra determinar que se trata de un Daxamita, tras lo que John Stewart lo reconoce como el otrora Green Lantern, Sodam Yat. Yat recupera la conciencia y reacciona de mal modo, atacando a los Leaguers hasta que Stewart le da la orden de detenerse. Antes de volver a desmayarse, Yat alcanza a advertir a Stewart y los Leaguers que una invasión se aproxima a la Tierra.
 Yat es llevado al Salón de la Justicia, donde es puesto en una atmósfera que le ayude a adaptarse al sol amarillo de la Tierra. Yat explica que actualmente es un senador de Daxam y ha venido a advertir sobre la amenaza de una nueva raza de soldados Daxamitas, que manipulados genéticamente, poseen todas sus fortalezas y ninguna de sus debilidades. Lo peor del caso es que le juran lealtad a quien los creó, el Erradicador. Su intención es colonizar la Tierra, aprovechando todas las ventajas que les da la radiación del sol amarillo, además de poder encargarse de la única amenaza a sus planes: Superman. El hombre de acero dice que el único propósito del Erradicador es preservar el legado de Krypton, y siendo los Daxamitas los únicos descendientes que quedan de los Kryptonianos, tiene total lógica su movida.
 Rápidamente, los Leaguers deben planificar una estrategia. Si bien los Daxamitas no sufren de la misma debilidad a la kryptonita, sí a la magia. Wonder woman dice que a la única maga que puede contactar en tan corto plazo, es a Madame Xanadu. Batman viaja hasta Londres para buscarla.
 Mientras Superman y John Stewart esperan, hablan de sucesos recientes tales como Superman revelando al mundo que es Clark Kent, o el cómo Batman ha afrontado la muerte de Alfred. Es cuando Flash y Wonder woman dan aviso que los invasores están llegando, y van con dirección a Metrópolis.
 En Londres, Batman está teniendo dificultades para reclutar a Madame Xanadu, por lo cuál les dice a sus colegas que resistan. En Metrópolis, el resto de los Leaguers encara a los invasores, liderados por el Erradicador, quien clama que la nueva era del legado de Krypton ha dado inicio…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En tema off-topic, enfocado en el cine, y en el otro Snyder, Zack Snyder, ya ha pasado tanto tiempo que llega a dar pena como el hombre sigue lloriqueando por su corte del film de Justice League, inclusive recientemente rumoreándose que podrían hacerse unas regrabaciones extra para completar al 100% su visión. El ya mítico Snyder Cut no deja de hacer ruido buscando cansar a los ejecutivos de Warner Bros. Sólo digo, lo hecho, hecho está. Hay que superarlo y seguir adelante. Tanta majadería no le hace bien a nadie…

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 31 de enero de 2012

GREEN LANTERN, GUERREROS ESMERALDA: ÚLTIMA VOLUNTAD (EL DÍA MÁS BRILLANTE) - DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: Green Lantern: Emerald warriors # 1 (Oct-2010)
Guión: Peter Tomasi.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Cam Smith.
Color: Andy Major.
Portadas: Rodolfo Migliari y Lee Bermejo.




HISTORIA. Luego del trato hecho con Ganthet y Atrocitus (Red Lantern), Guy Gardner, algo desconcertado, registra en secreto las palabras acordadas con ellos, las cuales les pueden traer  problemas e incluso la muerte.
 Recibe una llamada de Salaak, en la cual unos ladrones llevaban material robado para hacer armas de destrucción masiva y se dirigen a los sectores que están más allá de la jurisdicción de los Green Lantern. Guy los logra detener e incautar los objetos sustraídos.
 Con esos hechos, se dirige a hablar con los Guardianes del Universo y solicitarles patrullar los sectores perdidos para prevenir futuras amenazas. Para sorpresa del Lantern de Honor, los guardianes aceptan la solicitud para hacer una exploración a los sectores desconocidos y prevenir cualquier amenaza.
 El cuerpo de Sodam Yat cae a su planeta Daxam, allí, unos niños lo rescatan de unos soldados que lo buscaban.




 Mientras, Ganthet, revisa el Libro Negro de los Black Lantern, en búsqueda de alguna respuesta a los hechos recién pasados y si hay alguna futura catástrofe. Lo que ve, es la batalla que tienen Guy Gardner y Hal Jordan. Llega Gardner y le informa que los Guardianes aceptaron su solicitud de exploración, con ello, ya está dado su primer paso de su plan. Ganthet entierra en el centro de Oa el libro.
 En Ysmault, Atrocitus, da órdenes a Bleez, para que siga a Gardner a cualquier lugar a donde se dirija, para así supervisar que los planes que tienen en conjunto.
Gardner, termina de grabar su mensaje, y se da cuenta que aún tiene parte de Ira de los Red Lantern en su interior.
 En el sector desconocido, dos Lantern, hipnotizados, llevan a un grupo de maleantes para la prisión, pero al llegar, se los entregan a un desconocido ser llamado Zardor.
CONTINUARÁ…




EVALUACIÓN. El Día Más Brillante sigue, y cada vez se fragmenta más en distintas series. Nos encontramos con el primer número de una serie nacida gracias a esta saga, hablamos de Esmerald Warriors, la cual tiene como protagonista a Guy Gardner y como tiene que enfrentar el futuro luego de La Noche Más Oscura.
 Gardner debe cumplir como sea un plan secreto que tiene con Atrocitus y Ganthet, eso da pie para que esta nueve serie dé comienzo.
 El primer número, uno más de introducción dentro de la extensa saga del Día Más Brillante, no deja con muchas dudas de cara al futuro, en donde aún no se sabe en que consta el plan y cómo debe enfrentar lo desconocido. Pero la pregunta que más sobresale en todo esto, es qué tiene que ver esta serie con el Día Más Brillante, lamentablemente, este número no responde la interrogante y para averiguarlo, hay que leer el resto de las entregas.
 En simples palabra, un buen comic que busca complementar el gran plan del Día Más Brillante.
NOTA: 5.5

sábado, 7 de enero de 2012

GREEN LANTERN: LOS NUEVOS GUARDIANES, PARTE 2 (EL DÍA MÁS BRILLANTE) - DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: Green Lantern # 54 (Ago-2010)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Doug Mahnke.
Tintas: Christian Alamy, Tom Nguyen, Keith Champagne y Doug Mahnke.
Color: Randy Mayor y Gabe Eltaeb.
Portada: Shane Davis, Sandra Hope y Bárbara Ciardo.
Portada alternativa: Alex Gardner.




HISTORIA. En el metro de Nueva York, se lleva un atraco, en donde unos jóvenes roban sus pertenencias a la gente que viaja en el tren subterráneo, pero uno de ellos se topa con un ser inesperado, Ranx, el gato Red Lantern, el cual mata al ladrón. El resto se defiende, mas Atrocitus hace acto de presencia y ejecuta el resto.
 Mientras, Green Lantern (Hal Jordan) junto a Star Shaphire (Carol Ferris) y Sinestro, buscan levantar la Linterna Blanca, la cual se estrelló en Nuevo México. Hal y Carol intentan tomarla juntos, pero Thall no acepta la situación y también la toma. Allí la Linterna les habla y les nombra a cada una de las entidades (Predador – amor, Ophidian – Avaricia, Adara – Esperanza, Proselyte – Compasión, Butcher – Ira, e Ion – Voluntad), las cuales tienen que buscar a toda costa.




 Mientras en Daxam, un misterioso ser se hace presente en el Sol de ese sistema solar, citando las antiguas escrituras de la Noche Más Oscura, las cuales predecían que Ion sería el último en caer, mientras el Universo moría, pero como no ocurrió así y Sodam Yat (Ion) se sacrificó para salvar a su pueblo, este misterios ser lo rescata del Sol Amarillo, y este se vuelve nuevamente Rojo, expulsando a Sodam Yat a su planeta y robándose la entidad de Ion, la cual tiene prisionera con Parallax.
 En Nueva York, todos los pasajeros hacen declaraciones a la policía, la cual manifiestan que fueron salvados por un ser rojo. En el subterráneo, Atrocitus busca, dentro de las predicciones, a las distintas entidades, pero no puede ver a Ion y a Parallax.




 Green Lantern, Star Shaphire y Sinestro, son transportados a Nueva York, junto a Atrocitus, por la Linterna Blanca, la cual les indicó que todos tienen que buscar a las Entidades.
 En una discusión entre Atrocitus y Hal, este último se da cuenta que el líder de los Red Lantern, puede hacer constructos de energía con su anillo, pero sorpresivamente, Lobo hace acto de presencia, amenazando a Green Lantern.
CONTINUARÁ…




EVALUACIÓN. Un relato bastante bueno, en donde todavía vemos el inicio del camino del Día Más Brillante, ahora a Hal Jordan como protagonista.
 Lo extenso de la saga, hace que cada historia tenga su propio hilo conductor. Este está mostrando sus primero metros y está bastante buena, ya que se encuentran muchas sorpresas, en un relato ágil y que en cada momento, presenta y resuelve dudas, pero con la interrogante mayor siempre presente, qué es el día más brillante.
 El dibujo es el punto bajo, (aquí es una crítica más personal que objetiva) nunca me ha gustado los trazos de Doug Mahnke, los rostros no son limpios, líneas muy gruesas y en exceso, hacen que el dibujo no sea agradable, a pesar de los excelentes colores con que fueron pintados.
NOTA: 6.0

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