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martes, 27 de mayo de 2025

GREEN LANTERN: JUEGOS MENTALES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 21 / 588 (Mar-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Jack Herbert.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.
 


 
Guión: El empeño por recuperar el equilibrio en el espectro emocional continúa. Tras el breve enfrentamiento contra Starbreaker ha quedado claro que la única forma de lograrlo será volviendo a construir las baterías de poder destruidas, lo que, desde luego, requiere de ciertos materiales específicos, los cuales Kyle Rayner, Superboy y Odyssey se preocuparán de reunir recorriendo el universo. Más allá del enfoque cósmico de las cosas, Jeremy Adams inclusive se da el tiempo de recuperar a villanos clásicos, tal como el caso de Hector Hammond.
 Muchas cosas sucedenLa acción es constante en este número, pero a diferencia de otros casos, se siente como si todo estuviese amontonado. Como siempre, se percibe a un Jeremy Adams que escribe con pasión, creando múltiples dilemas y conflictos para los personajes que protagonizan el cómic, sin embargo, el enfoque se siente disperso. Inclusive los mejores pueden tener tropiezos de vez en cuando
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al igual que en el número anterior, Jack Herbert repite en la parte artística, dotando de gran consistencia visual toda acción acontecida, ya sea en la vastedad del espacio, o en las escenas que transcurren en el planeta Tierra.
 Para el próximo número el regreso de Xermánico, quien precisamente ilustra la portada principal en esta ocasión.
Nota: 6,0.                                                     



 
Historia: Kyle Rayner y Superboy se ven envueltos en una pelea con Starbreaker, mientras que el Lantern del dolor intenta arrebatarle la reliquia del Muro de la Fuente a Odyssey, quien apenas logra escapar con un dispositivo de camuflaje. Momentos después, Hal llega para ayudar a sus amigos. Los Green Lanterns encadenan a Starbreaker, mientras que el Lantern del dolor busca a Odyssey valiéndose de su tristeza y dolor por las personas que perdió. Le arrebata la reliquia mientras Starbreaker escapa de los Green Lanterns. Los villanos escapan, mientras que los Green Lanterns regresan a Oa.
 En la base de operaciones de los Green Lanerns, Hal y Kyle informan a sus amigos sobre lo sucedido con Starbreaker y el Lantern del dolor. Jessica explica a los Lanterns reunidos que Keli ha teorizado una forma de estabilizar el espectro emocional: reconstruir las baterías de energía previamente destruidas por los Planetas Unidos. Hal y Kyle no creen que sea una buena idea, pero Jessica y Simon creen que es el único plan viable que tienen. Sin las baterías, los poderes del espectro emocional son demasiado peligrosos, especialmente en manos de personas sin la fuerza de voluntad para usarlos, como fue el caso de Erastus.
 Para reconstruir las baterías, necesitarán el metal Nth, y Jessica enviará a Kyle y a su equipo al territorio Reach. Hal ya tiene una idea para recuperar la energía de la Fuente que les robaron, pero a sus amigos no les gustará. En el Interceptor, Superboy intenta consolar a Odyssey por lo sucedido con el Lantern del dolor, pero ella no quiere hablar del tema. Kyle les informa sobre su nueva misión y viajan a un puesto minero abandonado en el espacio Reach, donde esperan encontrar el metal Nth. Al entrar en las instalaciones, encuentran a un hombre encadenado a una columna de piedra.
 



 Hal vuela a la Watchtower de la Liga de la Justicia en busca de Carol, quien ha sido llamada para una misión: detener a Mind-Bomber. Esta misión no lleva mucho tiempo gracias a la ayuda de Hal y Hector Hammond, reclutado por el Departamento de Operaciones Extranormales. Hammond quiere tomar a Mind-Bomber bajo custodia del D.E.O., pero Hal y Carol desconfían de él. Aun así, el Director Bones afirma que el D.E.O. tiene autoridad operativa en territorio estadounidense y les arrebata a Mind-Bomber. Hammond afirma que pronto los verá.
 En la sede del D.E.O., Hammond comienza a interrogar a Mind-Bomber con su telepatía y admite que ha estado engañando a todos haciéndoles creer que ha cambiado, pero en realidad sigue siendo el mismo de siempre, sólo que más reservado. Luego mata a Mind-Bomber y le corta la cabeza en un intento de recuperar su poder perdido.
 Hal y Carol han seguido el helicóptero del D.E.O. hasta sus búnkeres junto con Dove, que ha accedido a colarse en las instalaciones y descubrir qué ocultan. Una vez que Dove comienza su infiltración, Hal le cuenta a Carol sobre el plan de los Green Lantern corps para estabilizar el espectro emocional y, si se restaura la batería de poder violeta, tal vez Carol también podría ayudarlos. Carol sólo quiere tiempo para pensarlo. Acaba de aceptar la idea de ser una heroína y cree que puede ser más que la novia de Green Lantern, pero unirse de nuevo a las Star Sapphires es demasiado para ella. Entonces, reciben una llamada de auxilio de Dove y se apresuran a entrar en las instalaciones. Hammond está desatado…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como queda de manifiesto mediante el cliffhanger final, para la próxima entrega Hal Jordan y Hector Hammond tendrán un nuevo round en lo que respecta a su rivalidad de larga data
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 2 de abril de 2025

GREEN LANTERN: LA VIDA Y MUERTE DE ERASTUS EL HERRERO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 20 / 587 (Feb-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Jack Herbert.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Ariel Colón.
 


 
Guión: En el intento por evitar que el dolor cree una Batería Central de Energía, Hal Jordan cruza su camino con un alienígena infectado con la energía roja de la ira, que amenaza tanto su vida como la de todos los que le rodean. Por su parte, Kyle Rayner y su equipo deben recuperar un fragmento de energía de uno de los lugares más peligrosos y misteriosos del universo: El Muro Fuente.
 Jeremy Adams prosigue con el desarrollo de la saga del Espectro Fracturado en esta emocionante nueva entrega que se bifurca presentándonos por un lado la historia de Erastus, que arrastra un fuerte dolor y angustia emocional, y por el otro a Kyle Rayner y sus aliados en una búsqueda del tesorocon referencia a Indiana Jones incluida – que los hace salir del fuego para caer en las brasas.
 Interesante lectura que mantiene las ganas por seguir enganchado a lo que se está cocinando en la franquicia.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jack Herbert añade un peso significativo al desarrollo visual de este cómic, funcionando de perillas para ambas historias. La narrativa visual es exquisita, ejemplificado en detalles tales como la última secuencia referente a Erastus, en que las viñetas hablan por sí mismas sin necesidad de dialogo alguno.
 Al igual que en los números previos, una hermosa portada principal obra de Ariel Colón.
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: En el planeta Alteon-X, Erastus el Herrero llevaba una vida terrible. Fue maltratado por el jefe de su aldea y abandonado por su prometida. Parecía que la vida de Erastus no podía empeorar, hasta que fue atacado por ladrones. Su ira y resentimiento ya no pudieron contenerse, así que atacó y la luz roja de la ira lo poseyó.
 Eso fue hasta que fue encontrado por Hal Jordan, quien había estado rastreando manifestaciones de energía emocional por toda la galaxia. Su búsqueda lo llevó a Alteon-X, justo a tiempo para defender lo que quedaba de una aldea de la masacre de Erastus. Ya había encontrado los cadáveres de las víctimas de Erastus, así que sabía que era necesario detenerlo. A pesar de su falta de experiencia con la energía emocional, Erastus demostró ser un oponente difícil.
 Mientras tanto, la nave de los Green Lanterns llegó al Muro de la Fuente. Kyle Rayner cree que deberían esperar a que Hal los encuentre, pero Superboy y Odyssey lo convencen de tomar lo que sea que detecten los escáneres de la nave, aunque solo sea para que Kyle deje de depender tanto de las órdenes de Hal. El equipo entra en la boca de uno de los prisioneros petrificados del Muro y Kyle usa su anillo para descubrir que el prisionero es en realidad un edificio que esconde un objeto importante, un orbe imbuido de energía de la Fuente. Odyssey ha deducido que el lugar debe estar lleno de trampas, así que Superboy las activa todas con su súper velocidad. Ileso, les dice a Kyle y Odyssey que avancen.
 En Alteon-X, Hal continúa su lucha con Erastus e intenta razonar con él, pero Erastus está demasiado furioso como para escuchar nada de lo que Hal tiene que decir. Hal cree que puede debilitar a Erastus hasta que su oponente agote toda su energía, pero la lucha dura más de lo esperado. Finalmente, Erastus explota con toda la energía acumulada y destruye lo que queda de la aldea. Lo único que Hal encuentra entre los escombros es el martillo de Erastus.
 Mientras tanto, Kyle y sus amigos ya han localizado el orbe. Odyssey detecta que, al retirarlo de su lugar de descanso, el edificio se autodestruirá, así que el equipo tendrá que recuperarlo rápidamente y escapar. Superboy toma el orbe mientras Kyle evacua al trío del edificio con su anillo, justo a tiempo para que Starbreaker y Nathan Broome / Sorrow Lantern les tiendan una emboscada…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como plantea el cliffhanger final de esta entrega, para el próximo número Kyle, Superboy y Odyssey tendrán que enfrentar a Starbreaker y Nathan. Hagan sus apuestas
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 9 de febrero de 2023

LAZARUS PLANET: ALGUNA VEZ FUIMOS DIOSES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Lazarus Planet: We once were gods # 1 (Ene-2023)
Portada: David Marquez.
 
 
 Otro número one-shot especial dedicado a Lazarus Planet, titulado We once were gods en su edición original, que, siguiendo la tendencia, nos presenta una serie de relatos cortos relacionados al evento.
 
 A continuación, revisemos el contenido de estos relatos:
 
 
DOLORES DE HAMBRE
 
Guión y arte: Francis Manapul.
 


 
 Una familia se encuentra con un humano normal varado en la orilla. Sin embargo, se revela que el humano era originalmente uno de los monstruos anfibios de The Trench, que mutó debido a la explosión del volcán Lazaro. El sujeto comienza a atacar a la familia, pero Aquaman interviene y lo salva, clamando que lo hace por hambre, no por maldad…
 
 
CANCIONES DE DOLOR
 
Guión: Dan Watters.
Arte: Max Dunbar.
Color: Romulo Fajardo Jr.
 


 
 J’onn J’onnz observa cómo la erupción del volcán Lázaro otorga nuevos poderes a algunos individuos. Él observa a un hombre llamado Raphael Arce, que es un empático que trata de absorber todo el dolor de las personas que mueren dolorosamente. Estando en Metrópolis, Raphael absorbe el dolor provocado cuando Doomsday asesinó a Superman, y se sacrifica a sí mismo para contenerlo dentro de él, convirtiéndose en una gema…
 
 
CANCIÓN DE LOS MUERTOS
 
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Jack Herbert.
Color: Alex Guimaraes.
 
 


 Wonder woman está entrenando con una mujer llamada Bia, cuando Bia es capturada por un Teseo no-muerto y su ejército. Wonder woman salva a Bia de Thesus y, con la ayuda de Nubia, lo derrotan. Thesus revela que la explosión del volcán Lazaro ha hecho que se abran las puertas del Hades, lo que permite que los muertos vivientes regresen al mundo de los mortales…
 
 
EL PRECIO DE LA ETERNIDAD
 
Guión: Josie Campbell.
Arte: Caitlin Yarsky.
Color: Jordie Bellaire.
 


 
 Mary Marvel conoce al nuevo heredero de Black Adam, Malik, e intentan liberar a Billy Batson de la Roca de la Eternidad. Llegan a Billy Batson, y Billy se libera absorbiendo la Roca de la Eternidad dentro de él, sin embargo, el mago Shazam está enojado porque Billy Batson absorbió la Roca de la Eternidad, lo que hace que Shazam quede bloqueado de su propio poder y declare a la familia Shazam indigna…
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Insisto que, en lo personal, no me agrada mucho este nuevo sistema de one-shots dividiéndolos en varias historias cortas, pero al parecer es un formato que ha llegado para quedarse. Para bien o para mal, qué se le va a hacer
 



 Dentro de las cuatro historias que se dan aquí lugar, tenemos protagonismo de Aquaman y The Trench, el Detective Marciano, Wonder woman y las Amazonas, y finalmente, la familia Shazam. La primera promete continuar en el marco de Dawn of DC, mientras que las dos últimas tendrán continuación directa en la miniserie Lazarus Planet: Revenge of the Gods, que valga mencionarlo también tendrá un par de tie-ins en los números 797 y 798 de Wonder woman.
 
 Argumentalmente me pareció interesante el planteamiento de ver a The Trench adoptar formas humanoides debido a la erupción del volcán Lazaro, tal cual si fuese un capítulo moderno de las clásicas Crónicas de Atlantis. La historia de J’onn J’onnz creo que está de más. Y las dos últimas persiguen el mismo fin como antesala a la miniserie Revenge of the Gods. Es bueno ver de regreso a Billy Batson. En cuanto al arte, hay para todos los gustos, desde estilos más clásicos a más contemporáneos. Y conociendo de antemano a artistas como Francis Manapul, un gusto ver cómo van evolucionando su propuesta al paso de los años. Y siguiendo la tónica de los cómics relacionados a Lazarus Planet, la portada principal es obra de David Marquez.
 



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viernes, 13 de enero de 2023

SUPERMAN: KAL-EL REGRESA ESPECIAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: Kal-El returns special # 1 (Nov-2022)
Portadas: Dan Mora, Travis Moore, Mario Foccillo.
 


 
 DC comics nos presenta este one-shot titulado Superman: Kal-El regresa especial, que no tiene ninguna relación con el arco argumental ocurrido en las páginas de Action comics y Superman: Son of Kal-El. Aprovechando la excusa del engañoso título, se nos ofrecen una serie de relatos cortos que tratan tangencialmente el tema del regreso del hombre de acero a la Tierra tras su larga estancia en Mundo Guerra.
 
 Paso a detallar el contenido de cada una de estas historias:
 
 
EL CONCIERTO QUE DEVORÓ GOTHAM
 
Guión: Mark Waid.
Arte: Clayton Henry.
Color: Marcelo Maiolo.
 


 
 Gotham city ha sido atacada por Mister Nobody, que está utilizando la irrealidad para llevar la locura causada por "La consagración de la primavera" de Stravinsky a la población. Superman y Batman usan lo irracional a su favor, derrotando así a Mister Nobody antes de un desayuno preparado por Bruce Wayne. Ahora, todo lo que debe preocupar a Clark Kent es ayudar a Bruce a lavar los platos.
 
 
¡UN AMIGO EN APUROS!
 
Guión: Sina Grace.
Arte: Dean Haspiel.
Color: Trish Mulvihill.
 


 
 Con Superman de regreso en la Tierra, Jimmy Olsen está buscando la fotografía perfecta del hombre de acero para mostrarle al mundo que tiene esperanza nuevamente con el regreso de Kal-El. Encuentra lo que está buscando de la manera más sorprendente posible con Superman viendo las fotos de Jimmy, de todos inspirados por Superman para hacer del mundo un lugar mejor.
 
 
DISTRACCIONES
 
Guión: Marv Wolfman.
Arte: Jack Herbert.
Color: Alex Guimaraes.
 


 
 Después de que Lois y Clark pasan una segunda luna de miel en Venecia, Italia, tanto Clark como Jon Kent investigan eventos que podrían estar relacionados con Lex Luthor. Las distracciones parecen enviar a Jon a una búsqueda inútil. Sin embargo, le hace creer a Luthor que conoce los verdaderos planes del villano mientras convence a Lois y Clark de cambiar de estrategia.
 
 
HOGAR
 
Guión: Alex Segura.
Arte: Fico Ossio.
Color: Lee Loughridge.
 


 
 Superman regresa al Salón de la Justicia, donde es recibido animosamente por Naomi, Flash / Wally West y J’onn J’onnz. El hombre de acero le explica a Naomi qué es el hogar y cómo la Liga de la Justicia es tal cosa mientras es parte del concepto de la palabra como un todo. Al salir del Salón de la Justicia, Superman es transportado a otro lugar…
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A nivel de continuidad de Superman, el final de la última historia de este one-shot conecta directamente con los sucesos de Justice League # 75, la muerte de la Liga de la Justicia. Para continuar, después de pasar por todos los sucesos relacionados a Dark Crisis, hay que remitirse a la lectura del trascendental Action comics # 1050.
 
 Respecto a este one-shot, al parecer DC le ha tomado el gusto a la fórmula, pues ha habido varios especiales de este tipo en el último tiempo. Como se le quiera ver, puede ser tanto bueno, como malo. De pronto es agradable leer historias fuera del peso de una continuidad tan estricta, pero también otras pecan de ser irrelevantes en extremo.
 Sobre los autores, siempre es un gusto leer nuevas historias de talentos consolidados como Mark Waid o Marv Wolfman, así mismo darle chance a sangre nueva como Sina Grace o Alex Segura. Sobre el arte, la única historia que no me gustó fue la ilustrada por Dean Haspiel. Pero ojo, que los gustos siempre son subjetivos.
 
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jueves, 22 de diciembre de 2022

DARK CRISIS EN TIERRAS INFINITAS # 7 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis on Infinite Earths # 7 (Dic-2022)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Daniel Sampere, Jack Herbert, Giuseppe Camuncoli, Rafa Sandoval.
Tintas: Daniel Sampere, Jack Herbert, Cam Smith, Rafa Sandoval.
Color: Alejandro Sánchez, Alex Guimaraes, Romulo Fajardo Jr., Matt Herms.
Portada: Daniel Sampere.
 



Guión: Dark Crisis en Tierras Infinitas cumplió con su propósito de remover el tapete en el multiverso DC, sin embargo, a criterio de quien escribe estas líneas, comparativamente a otros eventos de esta envergadura, me pareció un poco más deslucido a nivel de desarrollo e impacto, debiendo valerse de múltiples one-shots complementarios para darle mayor sustento a su propuesta. Lo digo desde la perspectiva de aficionado veterano, que llevó 31 años leyendo cómics a diario. Quizás el impacto para un lector novato puede ser mayor, pero lo cierto es que con los años uno se va volviendo más exigente.
 No tengo nada malo que decir sobre la narrativa propuesta por Joshua Williamson. Su trabajo me pareció correcto, y llevó la historia a buen puerto con una conclusión satisfactoria. Lo malo del mercado actual del cómic es que los eventos están pensados como puentes hacía nuevas etapas editoriales u otros eventos. En este caso así es, en 2023 inicia la movida editorial Dawn of DC, y también ya hay nuevo evento en el horizonte, Lazarus Planet.
 En resumidas cuentas, Dark Crisis en Tierras Infinitas terminó siendo un evento de lo más funcional para restaurar un multiverso infinito, y no sólo limitado a 52 Tierras. En lo personal, más allá de toda la grandilocuencia, rescato el hecho que por fin se le ha dado a Dick Grayson el protagonismo que merece a nivel editorial. Ahora sólo resta ver qué deparará el futuro al reestructurado panorama editorial de DC comics.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Todos los artistas involucrados en este número final, apoyando al habitual Daniel Sampere, aportan hermosas viñetas a esta conclusión. La acción es notable y los personajes lucen muy bien. Hay algunos momentos visuales geniales con Dick que realmente ayudan a apreciarlo más como personaje. Y un momento sin duda a destacar del ejemplar, cuando Black Adam comparte su poder con todos los héroes para vencer a la Oscuridad.
 En perspectiva, Dark Crisis en Tierras Infinitas destacó de buena forma en su parte artística.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los ejércitos de héroes y villanos continúan luchando en las ruinas del Salón de la Justicia mientras los héroes intentan llegar a Deathstroke, que sostiene a Ravager y Nightwing. Slade entra en la mente de Nightwing y luchan, asumiendo las apariencias que tenían cuando se conocieron hace tantos años. Deathstroke se ha vuelto loco y nihilista por sus experiencias con la Oscuridad, y cree que la única forma de evitarles a sus hijos más dolor es destruir el multiverso.
 Mientras tanto, las Tierras Infinitas de Pariah están invadiendo el Planetario de Mundos, por lo que incluso si Slade es derrotado, el multiverso puede caer de todos modos. La familia Flash corre para tratar de reparar las conexiones entre los viejos universos y los Nuevos 52, pero las conexiones son inestables. Afortunadamente, el equipo de Robin regresa a Tierra-0 con Justice League Incarnate y Doctora Light, cuya conexión con la luz del multiverso debería permitirle estabilizar a los multiversos en conflicto.
 Black Adam ataca a Slade directamente y llama al rayo al campo de batalla. Esto exorciza la Oscuridad de Slade y distribuye el poder de Adam entre los superhéroes, haciéndolos inmunes a la Oscuridad. Los héroes derrotan al ejército de Deathstroke y Doctora Light y los Flashes curan el multiverso. El Dark Army desaparece mientras los héroes encarcelados en mundos paradisíacos regresan.
 



 Deathstroke y Adam, ambos impotentes, luchan cuerpo a cuerpo mientras Nightwing intenta resistir la influencia de la Oscuridad. Slade vence a Adam después de una dura pelea y casi lo mata, pero Dick puede atravesar la Oscuridad en su mente y salir del otro lado, liberándose de su control. Detiene a Deathstroke, y el mercenario enloquecido lo ataca, tratando de obligar a Dick a matarlo, pero Ravager le ruega que se detenga y se derrumba desesperado.
 Posteriormente, los héroes reconstruyen mientras la mayoría de los villanos escapan. Deathstroke queda destrozado físicamente ya que la eliminación de la Oscuridad también eliminó el suero que le dio sus capacidades mejoradas y su rápida capacidad de curación. Está hospitalizado en el Salón de la Justicia, pero una figura misteriosa desactiva su soporte vital y lo deja morir. Black Adam se va una vez más, pero expresa respeto por Jon Kent cuando se va. Mientras tanto, Batman le dice a Nightwing que la Liga se está disolviendo, ya que él y los Titanes han demostrado que pueden prescindir de ellos.
 Algún tiempo después, Amanda Waller se reúne con el misterioso Consejo de la Luz y les pide ayuda para contener y controlar a los superhéroes. En cambio, le ofrecen los recursos que necesitará para matar a todos los metahumanos de la Tierra, buenos y malos, a lo que ella simplemente responde "Finalmente"…
Nota: 5,0.
 



Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como todo buen evento que se precie, deben haber consecuencias para explorar a futuro. En este caso se tantea que el Consejo de la Luzconcepto extraído de la serie de animación Young Justice – le ha dado luz verde a Amanda Waller para cazar a todos los metahumanoshéroes o villanos. Seré honesto en decir que de buenas a primeras me parece más de lo mismo, pero, como siempre, hay que dar el beneficio de la duda Por lo pronto, te dejo invitado a que chequees la cobertura que se hizo de Dark Crisis aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER.
 
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