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martes, 9 de julio de 2024

DEATHBLOW # 4 - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Deathblow # 4 (Abr-1994)
Guión: Brandon Choi, Jim Lee.
Arte: Tim Sale.
Color: Joe Chiodo, Monica Bennett, Wendy Broome, Digital Chameleon, Linda Medley.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: En un intento desesperado por obtener la ubicación del escondite secreto de misiles de Saddam Kussein, Cray y su equipo intentan eliminar al dictador y sus secuaces en un tiroteo cruzado. El resultado de esta carrera suicida arroja a la luz nuevos hechos para Deathblow.
 Deathblow se presentó como un personaje que podría haber sido más de lo mismo. En el desarrollo de estos números, sus autores trataron de darle un mayor grado de profundidad para sacarlo de lo genérico, con resultados bastante positivos en perspectiva. Estos primeros cuatro números cerraron un primer arco argumental, que considerando los retrasos y medios cómics, terminaron por sentirse como una suerte de one-shot de presentación para el personaje. Si uno lee hoy en día esta historia en un tomo compilatorio, de corrido, todo bien. Sin embargo, leer estos cómics en su fecha de publicación original sí que fue una experiencia bastante jodida para los lectores de la época. No es una lectura que carezca de interés, pero de a pedazos, daba la impresión que se quería abarcar mucho, apretando poco.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Como se pudo apreciar desde el número anterior, la llegada de Tim Sale le dio estabilidad y regularidad a la parte artística del cómic. Si bien en líneas generales su estilo difiere bastante al de Jim Lee, su contribución se hace notar de buen modo en las bien logradas secuencias de acción matizadas en las características tonalidades de la serie. Un cambio que claramente jugó a favor de la narrativa y del producto en general.
 Detalle a notar, este número contó con una sola portada, a diferencia de los tres previos, sin tener una cubierta dedicada a Cybernary.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras son monitoreados por Craven y Lynch; Cray, Trickle y su equipo de ataque de O.I. se lanzan en paracaídas sobre Bagdad. En su objetivo, la sede de inteligencia iraquí, un monje de la Orden de la Cruz y dos imanes se reúnen con el dictador iraquí Saddam Kussein. Le piden que designe un antiguo sitio de la Orden en el desierto como sitio prohibido, pero él les informa que sus tropas recientemente libraron una batalla allí.
 De repente, se corta la luz y el equipo de Cray irrumpe con las armas en mano. Cray dispara a Kussein, pero el monje mata a dos de los hombres de Trickle. Cray dispara al monje y, mientras muere, el monje le ruega a Cray que detenga al Ángel Negro. Cray descubre entonces que "Kussein" era en realidad un doble del verdadero dictador, mientras Trickle obtiene los datos de inteligencia que busca O.I. Utilizando un gancho celestial, Cray y Trickle escapan justo antes de que los bombarderos destruyan el edificio.
 En el desierto, el Ángel Negro se burla de Cray e invoca a sus secuaces demoníacos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En la segunda mitad del cómic se finaliza de momento con la historia de Cybernary, obra de Choi y Lee, con la colaboración de Steve Gerber y Nick Manabat. Las aventuras de Cybernary continuarían en su propia miniserie, en 1995. A partir de la próxima entrega el cómic estaría 100% dedicado a Deathblow.
 

La historia de Cybernary proseguiría en su propia miniserie.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 1 de julio de 2024

DEATHBLOW # 3 - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Deathblow # 3 (Feb-1994)
Guión: Brandon Choi, Jim Lee.
Arte: Tim Sale, Jim Lee.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
 


 
Guión: La trama del cómic de Deathblow seguía a paso lento, avanzando a cuentagotas, lo que, desde luego, influía negativamente al lector de cara a seguir con atención e interés su propuesta narrativa, la cual se presentaba lo suficientemente atractiva, pero los aspectos positivos se diluían ante las escasas páginas que contenía cada número sobre Deathblowsiendo que era sólo medio cómic con la historia del protagonista –, sumando el hecho de los retrasos entre número y número. A nivel de publicación, el retraso entre el número previo y la salida de este fue peor aún, habiendo un intervalo de 6 meses entre ambos. De Agosto de 1993 a Febrero de 1994.
 En estos casos el asunto puede mirarse desde distintas perspectivas; ya sea como un insulto para el consumidor, o considerar que peor es nada.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El cada vez más atareado Jim Lee tuvo que delegar el arte de este cómic al competente Tim Sale, quien supo llenar de buen modo el lugar que quedó vacante, insuflando de estilo y personalidad propia las páginas de la serie. Lee de todos modos se mantuvo como el portadista del cómic, también proporcionando algunas terminaciones al arte de Sale. Lo positivo del caso es que, con la llegada de Sale, de este punto en adelante la serie de Deathblow ganaría mayor estabilidad, lo que se traduciría además en tiempos de publicación mucho más regulares.
Nota: 6,0.
 



Historia: Deathblow tiene una visión de dos soldados iraquíes desenterrando un antiguo sello en el desierto y luego siendo asesinados por su oficial al mando. Su sangre drena hacia una cámara debajo, despertando a un ser antiguo y vengativo.
 Michael Cray se despierta a bordo del avión con destino a Irak y entra en pánico, afirmando que la misión O.I. es una trampa. Trickle amenaza con dispararle a menos que se calme y haga su trabajo. El avión se acerca a Bagdad y el equipo se prepara, con Cray listo para unirse a ellos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La segunda mitad del cómic proseguía con la historia de Cybernary en Gamorra, obra de los arquitectos de Wildstorm, Choi y Lee, con la colaboración de Steve Gerber y Nick Manabat.
 

Tercera parte de la historia secundaria de Cybernary.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué des inicio a un buen mes. 😉

domingo, 23 de junio de 2024

DEATHBLOW # 2 - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Deathblow # 2 (Ago-1993)
Guión: Brandon Choi, Jim Lee.
Arte: Jim Lee.
Color: Joe Chiodo, Wendy Fouts, Paige Apfelbaum, Ben Fernández.
Portada: Jim Lee.



 
Guión: Ante las escasas páginas de lectura que ofrece este segundo número de Deathblow, se siente muy poco avance sustancial respecto a la trama, manteniéndose el aura de culpabilidad del protagonista de cara a una nueva misión por cumplir, mientras debe seguir lidiando con su cáncer terminal.
 Para los lectores de la época fue peor aún, pues con la nefasta costumbre de los retrasos en los primeros años de Image comics, entre el primer número y este segundo pasaron cuatro meses. Cuatro meses de espera para nueve páginas de historia. Una barbaridad…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jim Lee se mantiene como el ilustrador de las nueve páginas de historia de este cómic. Comprendiendo que por aquel entonces su principal labor artística era la ilustración del cómic de los WildC.A.T.s, además que estaba bastante ocupado siendo la principal mente creativa del naciente universo Wildstorm, los retrasos en gran medida fueron por su causa. Situación que comenzaría a subsanar a partir de la próxima entrega con la llegada de Tim Sale.
Nota: 6,0.




Historia:
En McLean, Virginia, Michael Cray entrena para rescatar a un rehén. Justo después que termina su sesión de entrenamiento, el líder de operaciones especiales de O.I., Travis Trickle, lo confronta sobre su cáncer terminal y cuestiona su aptitud mental para el servicio de campo.
 Una hora más tarde, en la sala de operaciones tácticas, John Lynch informa al equipo de Trickle sobre su próxima misión para atacar la sede de la inteligencia iraquí. Cray llega tarde y Trickle no lo quiere en el equipo, pero Lynch dice que sí va, para consternación de Trickle.
 Con las cosas claras, el equipo se marcha…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este segundo número de Deathblow sigue la tónica del primero; su segunda mitad está dedicada a Cybernary, continuando con la historia obra de Brandon Choi, Jim Lee, Steve Gerber y Nick Manabat.
 

Segunda parte de la historia secundaria de Cybernary.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 18 de junio de 2024

DEATHBLOW: CONFESIONES - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Deathblow # 1 (Abr-1993)
Guión: Brandon Choi, Jim Lee.
Arte: Jim Lee.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
 


 
Guión: Tras la fundación de Image comics, Deathblow fue el tercer título que Jim Lee presentó a través de su sello de Wildstorm Productions, seguido de WildC.A.T.s y Stormwatch. Deathblow ya había sido presentado en el cómic Darker Image # 1 de inicios de 1993cuya historia fue posteriormente fue compilada, extendida y completada en Deathblow # 0 -, por lo que aquí de partida ya teníamos una somera idea sobre el personaje. Así como los WildC.A.T.s tenían una clara inspiración en los X-men, Deathblow era análogo a Punisher, otra de las series donde Jim Lee trabajó en Marvel, a finales de los ’80.
 Este primer número de la serie regular de Deathblow sirve a modo de breve preludio, la calma antes de la tormenta. El protagonista muestra remordimientos por sus acciones, rezando en una iglesia, pidiendo perdón por sus muchos actos de violencia y terror. ¿Tiene el total control de sus acciones cuando pasa de ser un mercenario a un asesino frenético, o cada vez desaparece en su oscuridad?... ¿Es esa misma oscuridad la que le impide suicidarse?... Válidas preguntas en las que seguiríamos ahondando en los números por venir, a medida que íbamos conociendo más sobre Michael Cray, y cómo su misma figura iba creciendo en el contexto del universo Wildstorm.
 Un interesante y corto primer número que dejaba con ganas de conocer más sobre su protagonista.
Nota: 6,0.




Arte: Su trabajo en el cómic de Deathblow, ofrece un interesante y raro ejemplo de Jim Lee entintándose a sí mismo. Conserva toda la dinámica del trabajo usual de Lee, cubierto con sombras y espacios negativos. Es un estilo mucho más oscuro y tosco. Juega con siluetas e invierte los detalles del primer plano en un solo color desde el fondo.
 El estilo inusual se enfatiza con una paleta de colores desaturados de grises y verdes. Los toques de rojo se reservan para las líneas bajo los ojos de Deathblow, las imágenes religiosas y los estallidos de violencia ocasionales. Una elección audaz y memorable para la época, con clara inspiración en la obra de Frank Miller, a quien siempre Lee ha citado como una fuente de inspiración. Sin embargo, no todo es positivoel alto contraste se ve borroso donde se encuentran los colores, y los degradados inexactos se tragan el trabajo de Lee.
 Poniendo todo en la balanza, de todos modos, el resultado es meritoriose agradecen los riesgos cuando la ocasión lo amerita.
Nota: 6,0.

 
Historia: Michael Cray, también conocido como Deathblow, se sienta en el confesionario de una iglesia en Washington, D.C., sufriendo por todos los asesinatos que ha cometido como soldado y agente del gobierno. El recuerdo de todas las atrocidades que ha cometido le persigue constantemente. Contempla el suicidio y se pone una pistola en la cabeza, pero no se atreve a apretar el gatillo. Cray se ve a sí mismo como un cobarde, por tener las agallas para asesinar a otros, y no así para acabar con su propia vida.
 Cuando un sacerdote se acerca al confesionario, Cray abandona la iglesia en silencio y se marcha en su coche. El sacerdote de todos modos le da su bendición, y Cray piensa que no esta noche no lo merece. Ha matado a muchos inocentes en nombre de su país, y a pesar de todos sus remordimientos, volverá a hacerlo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este primer número de Deathblow en verdad es sólo medio número, pues la segunda mitad está dedicada a Cybernary, personaje que debutaba por primera vez en una historia obra de Brandon Choi, Jim Lee, Steve Gerber y Nick Manabat. Su historia es la de una ninfodroide renegada propiedad del gobernante de la isla de Gamorra, Kaizen Gamorra. Cybernary compartiría el cómic con Deathblow hasta el número 4, y posteriormente su historia continuaría en una serie limitada de 5 números publicada entre 1995 y 1996.
 

Cybernary en acción...

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sábado, 25 de diciembre de 2021

WILD C.A.T.S: LA MANO DEL DESTINO - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s Special # 1 (Nov-1993)
Guión: Steve Gerber.
Dibujo: Travis Charest.
Tintas: Scott Williams, Sal Regla, Trevor Scott, Alex Garner, Michael Fecci.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Travis Charest.
 
 
Guión: Tras la miniserie inicial de los WildC.A.T.s, al paso del tiempo Jim Lee decidió que no quería sacar un nuevo número 1 a la venta, por tanto prosiguió con el número 5, que apareció meses después. En el intertanto de esos meses salieron a la venta productos como la miniserie WildC.A.T.s Trilogy, o este WildC.A.T.s Special # 1.
 Este número especial es una aventura sobresaliente que demuestra que los WildC.A.T.s, su concepto y su elenco tendrán muchas historias que contar gracias al estado de Voodoo como el único detector de daemonitas probado en la Tierra. El veterano escritor de Marvel, Steve Gerber - co-creador del pato Howard - muestra destreza con las escenas de montaje que hace que el desarrollo lento y prolongado de este número sea tan interesante como el breve estallido de acción que le pone fin.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: En el arte, Travis Charest está notable en su cometido artístico, montando buenas viñetas repletas de acción, haciendo lucir notablemente bien a los personajes creados por Jim Lee, más aún, considerando que por aquellas épocas fue una de las primeras ocasiones en que Lee no los ilustraba en un cómic. El buen quehacer de Charest lo llevaría más adelante a ser el dibujante del título regular de los WildC.A.T.s, o a ilustrar el cross-over Wild C.A.T.s / X-men: The Golden Age.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Beverly Hills, el actor William Desmond muere, y D’Spond, el daemonita que lo posee, salta sobre su médico, Arthur Heath. En Rhode Island, Providence, una adolescente impulsada por el poder del orbe, y miembro de la Cábala, regresa a su ciudad natal y toca su nombre, y se queda dormida en su antigua habitación.
 En New York, Void tiene una visión de un daemonita que posee un infante "dotado" en un paisaje devastado por la guerra. Los WildC.A.T.s se reúnen y deducen que la guerra en cuestión es entre los países de Europa del Este, de Kasmia y Yurgovia, este último gobernado por una asesina renegada de las Coda, Destine. Para proteger al niño, el equipo planea intervenir. Gnome está al tanto de sus planes y, buscando venganza contra Emp, advierte a Destine. También envía a D’Spond, que necesita un anfitrión más joven para sobrevivir, a Providence, que puede encontrar al niño. Los dos se teletransportan para encontrarse con Destine mientras los WildC.A.T.s llegan a Kasmia.
 Después de una breve escaramuza con las fuerzas yurgovianas, Grifter y Voodoo se encuentran con un viejo contacto suyo que les habla de una joven psíquica llamada Eliska Valasovic. Van a su apartamento para encontrar a Destine y Providence que ya están allí con D’Spond en posesión de su bebé. Grifter lucha contra Destine mientras Voodoo se enfrenta al Daemonite. Llega el resto del equipo y se une a la lucha.
 Finalmente, Grifter dispara y mata a Destine mientras Voodoo exorciza a D’Spond del niño, y Warblade lo mata. Más tarde, a bordo del jet de los WildC.A.T.s, Void y Zealot discuten la muerte de Destine, y Marlowe le dice a Eliska que el equipo la llevará a ella y a su hijo a un lugar seguro…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Cronológicamente, la lectura de este número va tras WildC.A.T.s # 4 y antes de WildC.A.T.s Trilogy # 1. En español, como es usual, se puede encontrar en edición de World comics, o en las antologías Archivos Wildstorm de Norma Editorial.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
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