Mostrando entradas con la etiqueta Gnort. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Gnort. Mostrar todas las entradas

lunes, 18 de agosto de 2025

GREEN LANTERN: DESTINADO AL INFIERNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 23 / 590 (May-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.



 
Guión: Jeremy Adams sigue replicando el modelo esquemático de lo que hizo Geoff Johns en su momento, retomando diversos aspectos pasados de la franquicia de Green Lantern, tratándolos con sumo respeto, para edificar futuro.
 Una vez más, Adams se inclina con fuerza hacia un espíritu de diversión, aventura y emoción. El viaje de Hal Jordan y compañía por el Infierno trae de regreso sus viejos vínculos con el Espectro, remontándose a los tiempos de Judgement Day (1999), al respecto estableciendo nuevos desarrollos de cara al futuro próximo. Además, la sub trama del grupo liderado por Kyle Rayner va cobrando mayor consistencia en consonancia con la tensión urgente de la búsqueda de Hal. A veces seguir tan estrechamente dos tramas es un poco jodido, pero Adams lo está manejando de perlas.
 La historia planteada en general sigue por el buen camino.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Con un estilo artístico en constante evolución y mejora, Xermánico pisa el acelerador con ritmo y acción en ambas tramas para crear un número con mucha fuerza visual.
 A cada número que pasa no cabe ni la menor duda que Adams y Xermanico están en perfecta comunión, entendiéndose a la perfección.
Nota: 6,0.                                                     


 
 
Historia: Hal Jordan, Phantom Stranger y Zauriel continúan explorando el Infierno y se encuentran con un compañero inesperado, G'nort, quien está confundido porque Hal y sus amigos lo encontraron. Hal tiene que explicarle dónde están ahora. G'nort admite que su anillo se agotó hace mucho tiempo. Mientras las legiones de los condenados rodean a Hal y sus amigos, Zauriel abre una puerta y revela a un prisionero encadenado a una pared.
 El prisionero, un extraterrestre llamado Aidia, ya conoce a Hal, pues fue él quien lo encarceló en el Infierno cuando se vinculó con el Espectro. Hal ha venido a recuperar la última posesión de Aidia, un collar, que podría ser útil en sus planes para detener a Starbreaker, y Aidia proclama furioso que alguien lo liberará y que reanudará su búsqueda para liberar al universo de toda inocencia. Justo cuando Hal y sus compañeros salen de la celda de Aidia, se encuentran con otro visitante: el mismísimo Espectro.
 El Espectro ha seguido a Hal por una razón. Quiere que Hal vuelva a ser su anfitrión humano, sin embargo, Hal se niega. El Espíritu de la Venganza no acepta un no por respuesta y ataca a Hal hasta que cambie de opinión. Hal les dice a sus amigos que lleven el collar al reino de los vivos mientras él mantiene a raya al Espectro, pero su propia huida es bloqueada por demonios. Phantom Stranger y Zauriel se enfrentan a los condenados mientras G'nort corre hacia la salida.
 



 Con Jim Corrigan desaparecido, el Espectro busca desesperadamente un nuevo avatar, pero Hal no tiene motivos para volver a ser uno con él. El Espectro insiste en que Hal debe aceptarlo como signo de libre albedrío, pero Hal responde que su voluntad es suya y ni siquiera el Espectro puede quebrantarla. Hal no está de humor para entretener al Espectro y le dice que busque otro avatar. Sea lo que sea que el Espectro ofrezca, Hal no puede aceptarlo, pues sus hombros son demasiado débiles para soportar la carga. Hal se reúne con sus amigos y regresa a casa. Su misión está completa.
 Mientras tanto, en el espacio Reach, Kyle Rayner y sus amigos intentan escapar del Reach moviendo su nave hacia una nube de gas, pero el Interceptor es emboscado por un gran monstruo espacial. Mientras Superboy intenta reparar los motores de la nave, Kyle dirige el Interceptor entre los dientes de la criatura y evade la nave Reach en el proceso. La nave Reach se estrella contra la boca de la criatura, pero Kyle, Dan Garrett, Odyssey y Superboy aún no están a salvo, pues aún tienen que evadir al monstruo. En ese momento, los motores del Interceptor reciben un impulso de potencia y los héroes escapan.
 Más tarde, Aidia recibe otra visita. Se trata de Starbreaker, consciente de que Aidia ofrecería su alma en nombre de la venganza. Libera a Aidia de sus ataduras y lo invita a unirse a su corps, pero primero debe preguntar qué tipo de emoción empodera a Aidia, y Aidia responde: "Asco"…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ojo con las numeraciones; estamos a dos entregas del número 25 de este volumen, y a diez del número 600 Legacy de Green Lantern, lo que hace suponer que se vienen grandes sorpresas en el camino…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 1 de julio de 2025

GREEN LANTERN: CARRETERA AL INFIERNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 22 / 589 (Abr-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.



 
Guión: Tras el tambaleante número anterior, Jeremy Adams recupera el ritmo ofreciendo una entretenida lectura, particularmente para quienes somos viejos conocedores del universo DC.
 Además de mantener interesante el hilo narrativo, en esta ocasión Adams mete mano en el extenso catálogo de personajes del universo DC sacándose de la manga unas cuantas apariciones sorpresa que no nos hubiésemos esperado venir, tales como Zauriel, G'nort, o un personaje en verdad inesperado, como el caso de Dan Garrett, el Blue Beetle original. No cabe duda que Adams aún guarda detalles en secreto para mantenernos en expectación. En ocasiones pareciese que los personajes hacen cosas al azar, para terminar descubriendo que todo tiene un propósito que no vislumbramos a primera vista.
 De momento vamos bien en el balance general de las cosas, esperando que Adams sepa gestionar de buena manera los tiempos de su narración para evitar los baches en el camino.  
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Xermánico regresa tras tomarse un breve descanso, y como siempre, su trabajo artístico luce genial. Las viñetas acentúan los momentos de acción y emoción en sentidos bastante cinematográficos con panorámicas que invitan a la lectura.
 En resumidas cuentas, un magnífico cometido de principio a fin.
Nota: 6,0.                                                     



 
Historia: Hector Hammond, con sus poderes restaurados, inicia su ataque contra el D.E.O. Hal, Carol y Dove trabajan juntos e idean una estrategia para derrotarlo. Dove distrae a Hammond con una bengala de energía y Hal acerca a Carol lo suficiente como para que esta pueda silenciar su mente infundiéndole amor. Hal noquea a Hammond.
 Con la situación bajo control, el Director Bones lleva a Hal y Carol a una habitación para que hablen de lo sucedido. Bones intenta imponer su autoridad sobre los Lanterns, pero Hal responde que el Green Lantern corps tiene autoridad sobre el D.E.O., que ha estado traficando extraterrestres dentro y fuera de la Tierra, una violación de su tratado mutuo. Puede pasar por alto el uso de Hammond por parte de la D.E.O., pero no puede ignorar que la D.E.O. desobedeció su tratado con los Guardianes del Universo, a menos que reciba algo a cambio. Hal quiere una llave.
 Mientras tanto, Kyle y su equipo rescatan al misterioso hombre atrapado en el puesto de Avanzada Omega. Odyssey abre las cerraduras que retenían al hombre prisionero mientras Superboy rastrea la zona con su visión de rayos X y no encuentra enemigos en las inmediaciones. Pero en cuanto el hombre, identificado como Dan Garrett, la armada de los Reach comienza a acercarse a su posición. Odyssey lleva a Dan de vuelta a su nave mientras Kyle y Superboy mantienen a raya a los enemigos, pero Dan extiende la mano hacia un escarabajo que se encuentra en un pedestal, junto a las demás armas y trofeos de los Reach. El escarabajo, que responde al nombre de "Khaji Sha", rodea a Dan y forma un traje sobre él. Ahora es Silver Scarab.
 De vuelta en la Tierra, Hal ha viajado a una iglesia ubicada en el Purgatorio de San Patricio, en Irlanda. Junto a él están Phantom Stranger y Zauriel, quienes creen que la idea de Hal es mala. Como de costumbre, Hal permanece impasible y el trío entra en la iglesia. Al llegar al altar, Hal les ofrece la llave y manifiesta una puerta que conduce al Infierno. Allí, se encuentran con alguien inesperado: G'nort.
 Sin que Hal y sus amigos lo sepan, el Lantern del dolor los ha seguido hasta la iglesia. También quiere acceder al Infierno, pues cree que ese lugar contiene algo, cualquier cosa, que lo ayudará a detener su tristeza...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga recordar que dentro del contexto más grande de las cosas también hay que seguirle la pista al actual volumen de Green Lantern corps, el cual por asuntos de tiempo no he tenido la chance de leer aún. Al menos hasta este punto, se puede entender todo como lecturas separadas.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 7 de junio de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: GNORT POR GNORTOESTE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 36 (Mar-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Tom Artis.
Tintas: Art Nichols.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Era tiempo para un número relleno de la serie de Justice League America, por lo que Giffen y DeMatteis decidieron sacar una de sus cartas secretas bajo la manga: al único e inigualablemente ridículo Gnort, el Green Lantern más inepto de todos los tiempos. Aunque resultase difícil de creer, Gnort tenía un némesis, quizás no tan ridículo como él, pero sí demasiado patético en sus intentos de acabar con él. En el verdadero trasfondo de las cosas, Scarlet Skier venía a ser una parodia de Silver Surfer de la Maravillosa Competencia, así como su jefe, Mr. Nebula, a su vez una parodia de Galactus.
 En lo personal, he de reconocer que este número no me pareció tan entretenido como otros de la JLI de Giffen y DeMatteis. A menudo Gnort es tan ridículo y patético que, en vez de causar risa, llega a causar pena ajena. Es comprensible que los Leaguers no quieran involucrarse con él, y una lástima que en este caso sus desventuras le quite el foco de atención a los verdaderos protagonistas.
 Uno de los puntos más bajos de esta recordada etapa.
Nota: 3,5.
 
 
Arte: Esta historia probablemente parecería mucho mejor si hubiese sido ilustrada por Kevin Maguire o Adam Hughes. El trabajo del artista de relleno, Tom Artis, no es del todo terrible, pero de ninguna manera está a la altura de los artistas antes mencionados. No logra realzar visualmente a la tonta parodia de Silver Surfer que debuta en esta entrega, y no luce a Gnort como el protagonista de la historia.
 En definitiva, este número es una clara muestra de lo importante que es contar con el arte apropiado para redondear un cómic.
Nota: 3,5.



 
Historia: Gnort se encuentra contemplando su vida en la Tierra, sentado en un roquerío costero. Se encuentra aburrido, muy aburrido. Tanto así que cree que es tiempo de hacerle una visita a sus “amigos” de la JLI.
 En el planeta Cairn, en la sede de L.E.G.I.O.N., el prisionero *314-B27, también conocido como Scarlet Skier, le jura a Lyrissa Mallor que no volverá a surcar por el espacio, tras lo cual es liberado. Todo era una mentira para obtener la libertad, pues en realidad su único deseo es vengarse del Green Lantern que lo capturó, Gnort.
 Gnort acude hasta la embajada de la JLI en New York, donde es ignorado. Ninguno de sus “amigos” Leaguers le presta atención. Nuevamente aburrido sobrevuela la ciudad, cuando ve algo que se estrella en Central Park. Se trata de Scarlet Skier, quien precisamente lo busca para matarlo. Ambos comienzan a pelear.
 La JLA es alertada de lo acontecido. Mister Miracle y Fire van hasta el lugar de los sucesos, donde Gnort está siendo arrestado. Ellos se hacen cargo de Gnort, quien les cuenta que estaba peleando contra su “némesis”, Scarlet Skier. Resultando difícil creer que alguien tan ridículo como Gnort tenga un némesis, este les cuenta la historia de Scarlet Skier. Skier es el heraldo de una fuerza cósmica conocida como Mr. Nebula, un decorador de planetas cuyo único objetivo es dar color y diseño al universo.
 Scarlet Skier ha quedado decepcionado tras nuevamente perder contra Gnort y va hasta las Torres Gemelas para acabar con su vida. Gnort aparece justo a tiempo para salvarlo. Skier no puede creer que Gnort ni siquiera lo deje suicidarse en paz. Al contemplar lo ridículo del asunto, Mister Miracle y Fire deciden dejar a los dos idiotas solos.
 Más tarde, Gnort sigue contemplando su vida en el roquerío costero, ahora en compañía de Scarlet Skier. Gnort le pregunta a Skier si le gustaría ser su sidekick, y este lo empuja hacia el mar…
Nota: 3,5.
 


 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Respecto a la publicación de estos cómics en kioskos chilenos durante los años 90’s - por cortesía de Editorial Perfil, de Argentina -, este fue uno de los números que se saltaron y nunca vio la luz por estos lados, en tiempos en que las tiendas especializadas eran prácticamente nulas. Sin duda que fue una lástima para quienes fuimos coleccionistas en aquella época.
 
 Para el siguiente número, la primera parte de dos de la historia “Bola de pelos”, otro cross-over entre la JLA y la JLE.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 20 de diciembre de 2023

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: APOKOLIPS… WOW! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 21 (Dic-1988)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Ty Templeton.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Keith Giffen.
 
 
Guión: Como no podía ser de otra manera, el periplo espacial de la JLI, que terminó llevándoles hasta Apokolips, termina de una manera relajada y distendida. Keith Giffen y JM DeMatteis nos muestran el lado “buena onda” de Darkseid, quien regresa a Mister Miracle con sus compañeros sin mayores dificultades, mientras que Manga Khan se va sin pan ni pedazo, debiendo además pagar a Lobo por sus servicios. No cabe duda que, pese a las dificultades y el peligro, fue un viaje entretenido de principio a fin.
 A modo de anécdota personal, les contaré que cuando tenía unos 10 años de edad aproximadamente, este fue el primer cómic que leí en el que aparecía Darkseid, y me pareció un tipo bastante cool y relajado. Desde luego que fue una primera impresión bastante equivocada 😂, pero que iba totalmente a tono, en la línea y esencia de la JLI de Giffen y DeMatteis. Como siempre lo digo majaderamente en estas reseñas, qué lindos recuerdos evoca estas lecturas
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Al igual que en el número anterior, el dibujo en esta ocasión corre a cargo de Ty Templeton, con entintado de Joe Rubinstein. Con un estilo algo más “animado” del que nos tenía acostumbrados Kevin Maguire, logra sacar adelante de manera solvente el encargo de este número. Valga mencionar que, a futuro Templeton regresaría a ilustrar algunos números más de esta JLI de Giffen y DeMatteis.
 Detalle a mencionar, para este número la portada fue ilustrada por el propio jefazo Keith Giffen, que en paz descanse.
Nota: 6,0.


 

Historia: La Liga de la Justicia Internacional se abre camino a través de Apokolips en un intento de encontrar de una buena vez por todas a Mister Miracle.
 Los Parademonios han capturado a G'nort y J’onn J’onnz; Big Barda intenta liberarlos. Molesto por haber sido rechazado, Manga Khan libera a Scott Free de sus ataduras cuando Oberon ingresa accidentalmente a la habitación de Darkseid mientras lee un libro.
 Los héroes y villanos se encuentran envueltos en una enorme y confusa pelea, en la cual Blue Beetle afirma ante un atónito Booster Gold que "ante la duda hay que luchar", hasta que Darkseid detiene las hostilidades. Luego que Oberon le explicase todo lo acontecido, el amo de Apokolips devuelve a Scott Free con sus compañeros y Manga Khan cancela el contrato de Lobo para matar a los héroes, pagándole lo acordado. Darkseid les exige a todos que abandonen su planeta, tras lo cual usan un Boom Tube para regresar a casa.
 De regreso en la embajada de la JLI en New York, el Capitán Atom los saluda y pregunta dónde han estado todos, pero ninguno tiene la energía para decírselo y todos se retiran a sus habitaciones…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el siguiente número daría inicio los números tie-in de la JLI con el evento que ocurría por todo el universo DC de la época, Invasión. Desde luego, tie-ins repletos de acción y grandes dosis de humor
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 27 de noviembre de 2023

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: SI ES MARTES, ESTO DEBE SER… ¡APOKOLIPS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 20 (Dic-1988)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Ty Templeton.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Ty Templeton.
 
 
Guión: Tras un extenso viaje por el universo, Manga Khan ha logrado llegar hasta Apokolips con la intención de negociar a cambio de Mister Miracle. De cerca le sigue el equipo de la JLI que le ha perseguido durante todo el trayecto. Para poder salvar a Scott Free deberán sortear los peligros del orfanato de Granny Goodness.
 Cuando se trataba de la JLI de Giffen y DeMatteis, siempre había un toque de comicidad inherente en todo tipo de situación. En este caso los personajes de Apokolips no parecían tan amenazantes como siempre, sino algo más histéricos, satirizados a tono del mismo Manga Khan. Las cosas no se tomaban tan en serio. Si bien el peligro siempre estaba allí, uno sabía que, de un modo u otro, por muy ridículo que llegase a ser, los buenos terminarían salvando el día…
 No me cansaré nunca de repetirlo, qué buenos tiempos aquellos
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En esta ocasión el arte corre a cargo de Ty Templeton, quien ofrece un estilo bastante diferente al del acostumbrado Kevin Maguire, pero que, para el caso, funciona de perillas para la narrativa ofrecida en el cómic. El mismo diseño de personajes, y la confección de la arquitectura de Apokolips va a tono de lo que uno podría esperar de esta serie, con una vibra más alegre, un Apokolips más limpio, a diferencia de otros cómics donde Apokolips era descrita visualmente como un horrible lugar con aterradores pozos de fuego, y guetos que parecían un basurero. Obviamente se contradice con otras publicaciones de la editorial, pero, insisto, para el caso funciona bien.
Nota: 6,0.



 
Historia: Manga Khan llega a Apokolips y le dice a Virman Vundabar que tiene a Mister Miracle. Manga Khan se ofrece a entregar el héroe a los oscuros Nuevos Dioses a cambio de la tecnología Boom Tube para facilitar los viajes intergalácticos en su negocio de trueque. Mientras negocian, L-Ron destruye la nave espacial de la JLI justo antes de que los ocupantes atraviesen la superficie del planeta.
 En el Armagetto, Big Barda, G'nort y J’onn J’onnz descubren que Scott se encuentra en el orfanato de Granny Goodness. Los Lowlies acuerdan llevar a la JLI adentro y confeccionan un nuevo traje para Rocket Red. J’onn se hace pasar por un guardia para ingresar al orfanato y tan pronto como Barda consigue un mega cetro de reemplazo, le exige que vaya a la Tierra para pedir ayuda y que puedan reagruparse.
 Granny se enfurece porque Manga Khan ha llevado a los héroes hacia ellos y lo encarcela. Khan inmediatamente escapa quitándose la armadura y convirtiéndose en un gas viviente.
 Barda aparece repentinamente en la embajada de la JLI en New York mientras Guy Gardner y Lobo hacen una competencia de fuerza, llevándose a todos los presentes, a excepción del Capitán Atom, teletransportándolos hasta Apokolips, en plena batalla...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega atestiguaríamos el final de esta apasionante historia, con la intervención del temible Darkseid… aunque siendo fieles al espíritu de esta JLI, no del modo que se podría esperar
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 1 de noviembre de 2023

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: ¡NO MÁS SEÑOR AGRADABLE! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 19 (Nov-1988)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
 
 
Guión: El título de este cómic en inglés es “No more Mr. Nice-Guy!”, que literalmente traducido en español es “¡No más señor agradable!”, título que en su idioma original ofrece un apropiado juego de palabras haciendo alusión a Guy Gardner, quien ha dejado de lado su faceta amable y amorosa, para volver a ser el mismo patán de siempre.
 Otra genialidad de la dupla de Giffen y DeMatteis, que en toda situación planteada lograban sacar buen provecho, siempre dando una visión cómica y sarcástica de lo que iba ocurriendo. Lobo pasa a enfrentarse a la otra mitad de la JLI en la Tierra, y tras pelearse con Guy idea una nueva estrategia para cumplir con su contrato, simplemente esperar. Mientras, en el espacio, el grupo de J’onn y Barda están más cerca que nunca de alcanzar a Scott Free.
 Cada vez que leo y re leo estos cómics, así como cuando me siento a escribir estos artículos, no puedo más que ponerme algo nostálgico al recordar qué buenos tiempos fueron aquellos
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Kevin Maguire seguía poniendo todo su talento al servicio de la historia. En este número se hace perceptible cierto cambio en relación a los números previos, primordialmente por el hecho que el entintado pasa a manos de Joe Rubinstein. No es un mal trabajo en lo absoluto, pero en lo personal prefería a Terry Austin o Al Gordon entintando a Maguire. Sólo diré como siempre que, en gustos no hay nada escrito
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Después de ser devuelto a su estado normal por otro fuerte golpe en la cabeza, Guy Gardner descubre que fue Lobo quien atravesó la habitación dentro de la embajada de JLI en New York y chocó contra él. Guy se enoja y se pelea con Lobo, quien no quiere pelear. Pero Guy es persistente y Lobo decide que va a matar a Guy gratis, ya que su política normal es matar sólo a aquellos por los que le pagaron.
 Los otros miembros presentes interrumpen la pelea y Booster Gold encierra a Guy en una burbuja hasta que se queda dormido. En el interior, Maxwell Lord quiere otorgarle a Lobo una membresía temporal, y Lobo decide que esperará el momento oportuno con la Liga hasta que pueda reunirlos a todos y matarlos, cumpliendo así su contrato con Manga Khan.
 Batman rechaza la membresía temporal de Lobo y se va para reclutar a otros héroes. Intenta convencer a Superman, quien se niega, pero dice que pueden llamarlo en caso de emergencia; logra que Hawkman y Hawkwoman digan que sí. Mientras tanto, Blue Beetle y Booster Gold intentan reclutar a Flash sin éxito, tras encontrarse con su madre, Mary West, quien los despacha efusivamente. Por su parte, Max le pregunta al Capitán Atom sobre el Major Force.
 En el espacio profundo, Barda, G'nort, J’onn J’onnz y Rocket Red todavía están vivos y en su nave en el espacio cuando se encuentran con la nave de la Constelación y deciden seguirlos hasta Apokolips…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Más arriba hablaba sobre la nostalgia que en lo personal me provoca leer o hablar sobre estos cómics. El tiempo pasa y no perdona. El pasado 9 de Octubre falleció el gran Keith Giffen, dejándonos un grandioso legado de buenos cómics, como este mismo ejemplar de la JLI. Como aficionado al cómic, sólo puedo agradecer tantos buenos momentos que viví leyendo sus trabajos. Sin duda, todo un regalo. Descanse en paz señor Giffen, siempre será recordado por este aficionado. Muchas gracias.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com