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martes, 13 de mayo de 2025

DOCTOR STRANGE: RELATOS EXTRAÑOS, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Doctor Strange: Sorcerer Supreme # 28 (Abr-1991)
Guión: Roy Thomas, Dann Thomas.
Dibujo: Chris Marrinan.
Tintas: Mark McKenna.
Color: George Roussos.
Portada: Michael Golden.
 
 
Guión: Continuando la historia que dio inicio en Ghost Rider vol.3 # 12 (1991), este cómic de Doctor Strange finaliza el arco de dos números “Relatos extraños”.
 Si bien la portada del cómic luce espectacular, lo cierto es que argumentalmente esta segunda parte no tiene tanto fuelle como la primera en líneas generales. Se sigue avanzando poco a poco en los misterios que envuelven al nuevo Ghost Rider, así mismo se obtienen pistas sobre el origen de Zodiak. Y siendo una historia de demonios se hacen algunos nexos con Inferno, el cross-over mutante de 1989, que de todos modos tuvo ramificaciones en otras series del universo Marvel, como en este mismo caso. Eso sí que, buscándole la quinta pata al gato, son unas referencias que no terminan de cuadrar del todo. Y como consecuencia, quien lo pasa mal es Rintrah, el aprendiz minotauro de Doctor Strange, quien queda malherido.
 En definitiva, no es del todo un mal cómic, pero queda la clara sensación que podría haber sido mucho mejor.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Chris Marrinan ofrece un trabajo de corte más clásico y simplista en relación a lo que apreciamos en la primera parte de esta historia, en el citado cómic de Ghost Rider. Lo aterrador ya no luce tan aterrador, bajando las revoluciones en el plano visual de las cosas.
 Artísticamente hablando, lo mejor del cómic es la magnífica portada de Michael Golden en la que destaca más Ghost Rider que Doctor Strange, siendo que en esta ocasión le tocó de invitado.
Nota: 5,0.



 
Historia: Para completar un hechizo diseñado para ayudar a su compañera Topaz, Doctor Strange intenta recolectar una muestra del fuego infernal de Ghost Rider. Sin embargo, cuando Strange llama a Ghost Rider "demonio", el hechizo fracasa y le causa dolor. Conjeturan que Ghost Rider no debe ser un verdadero demonio, algo que ya les había dicho. Cuando Topaz intenta curar el dolor de Ghost Rider, el demonio que la posee, el llamado Ullikummis, aparece sobre ella y amenaza a los héroes antes de desaparecer. Strange ordena a Topaz y a su aprendiz Rintrah que lleven a la policía a los niños rescatados del aquelarre de Zodiak mientras él y Ghost Rider buscan al villano.
 El Ojo de Agamotto de Strange revela un rastro de baba que asciende hacia un agujero en el cielo. Ambos siguen el rastro y son transportados, sin saber que Zodiak sigue a Rintrah y Topaz desde los tejados. Strange y Ghost Rider aparecen en otra dimensión, hogar de una raza de demonios llamada los Dykkors. Los demonios atacan y finalmente abruman a los dos héroes, manteniéndolos cautivos. Cuando Ghost Rider menciona que sirven a Zodiak, los demonios se ríen y explican que es Zodiak quien trabaja para ellos.
 De vuelta en la Tierra, Zodiak observa cómo se llevan a los niños a una comisaría. El villano es descubierto por un policía, a quien mata con sus garras de Leo.
 En la dimensión de los Dykkors, los demonios se multiplican repentinamente como amebas, explicando que duplican su número con cada persona que Zodiak asesina. Ghost Rider y Strange aprovechan la oportunidad para liberarse.
  En la Tierra, Zodiak observa a Rintrah y Topaz, cada uno disfrazado con un hechizo de camuflaje, salir de la comisaría. Al doblar por un callejón, sueltan el hechizo de camuflaje y se separan, lo que permite a Zodiak seguir y atacar a la indefensa Topaz. Sin embargo, cuando la golpea con su aguijón de Escorpión, ella ruge como un animal. Su apariencia cambia a Rintrah, pues ambos cambiaron sus apariencias para engañar a cualquiera que los siguiera. Topaz se acerca para ver cómo está Rintrah, pero huye al ver a Zodiak, quien la persigue con sus cuernos de Tauro. Antes de que pueda matarla, Strange y Ghost Rider aparecen a través de un portal desde la dimensión de los Dykkors.
 Mientras Strange atiende al gravemente herido Rintrah, Ghost Rider ataca brutalmente a Zodiak, dándole a entender que es otro duplicado robótico del villano. Strange se da cuenta de que se enfrentan al verdadero Zodiak, justo cuando el villano usa su bolo de Libra para escapar de ellos. Strange y Ghost Rider registran la zona, pero no encuentran rastros de Zodiak. Ghost Rider se marcha con Strange diciéndole que, si Rintrah muere, él mismo encontrará a Zodiak. Strange entonces le muestra a Topaz una llama del infierno que había capturado de uno de los Dykkors, y los tres regresan al Sancta Santorum de Strange…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Lógicamente, los caminos de Doctor Strange y Ghost Rider / Danny Ketch volverían a cruzarse en tiempos futuros por venir, particularmente cuando diese inicio toda la movida relativa a los Midnight Sons, equipo conformado por superhéroes sobrenaturales del universo Marvel, cuya primera aparición tuvo lugar en las páginas del cómic Ghost Rider vol. 3 # 28 (1992).
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 14 de junio de 2022

VENGADORES / X-MEN: LAZOS DE SANGRE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 368 y 369 (Nov-1993 / Dic-1993)
                 X-men # 26 (Nov-1993)
                 Avengers West Coast # 101 (Dic-1993)
                 Uncanny X-men # 307 (Dic-1993)
Guión: Bob Harras, Fabián Nicieza, Roy Thomas, Scott Lobdell.
Dibujo: Steve Epting, Andy Kubert, Dave Ross, John Romita Jr., Jan Duursema.
Tintas: Tom Palmer, Matt Ryan, Tim Dzon, Dan Green.
Color: Tom Palmer, Joe Rosas, Bob Sharen, Steve Buccellato, Kevin Somers, Mike Rockwitz.
Portadas: Steve Epting, Andy Kubert, Dave Ross, John Romita Jr.




Guión: "Lazos de sangre" es un cross-over entre los Vengadores y los X-men, que data del año 1993, aprovechando la ocasión de celebrar el 30 aniversario de ambas franquicias. Se presenta como una secuela directa del arco de los X-men "Atracciones fatales", en donde vimos a Charles Xavier limpiar la mente de Magneto como represalia a su ataque contra Wolverine, habiéndole quitado el adamantium de su esqueleto.
 La historia de "Lazos de sangre" detalla una guerra civil entre las poblaciones humana y mutante de Genosha, incitada por el antiguo protegido de Magneto, Fabián Cortez. Sin darse cuenta de la incapacitación de Magneto, Cortez intenta protegerse de la ira de su antiguo maestro secuestrando a su nieta, Luna. Como el padre de Luna, Quicksilver, tiene fuertes lazos con los X-men, y su madre, Crystal, es miembro de los Vengadores, por lo que ambos equipos terminan involucrándose en el conflicto de Genoshiano. La situación se complica aún más cuando se involucra el lugarteniente y autoproclamado heredero de Magneto, Exodus, que aparece en escena buscando matar tanto a Cortez, por su traición, como a Luna, por "deshonrar" el linaje de Magneto al ser meramente humana.
 Lazos de sangre” se extendió en cinco partes repartidas entre los cómics de Vengadores y X-men de la época.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Arte bastante variado y noventero, ad hoc a la ocasión, con mucha acción a raudales. Vemos a artistas hoy en día consagrados, tales como Steve Epting, Andy Kubert, o John Romita Jr., desplegando todo su talento en favor de la historia. El arte juega a favor de la intensidad de la acción y logra ser dramático en los momentos necesarios. Se agradece el esfuerzo por destacar esta historia como algo especial a las publicaciones de la época.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Genosha está envuelta en una guerra civil entre humanos y mutantes debido a que Fabián Cortez la incitó. Cortez secuestra a Luna, la nieta de su antiguo líder Magneto, y obliga a la niña a presenciar el caos que se cierne sobre Hammer Bay, la capital de Genosha. Mientras tanto, Nick Fury informa a los Vengadores que la situación en Genosha no debería preocuparles hasta que Valerie Cooper y las Naciones Unidas les den luz verde. Muchos miembros de los Vengadores cuestionan la paranoia del gobierno. Cuando Crystal recupera lo que se pensaba que era Luna, Black Knight la golpea, revelando que es un mutante Genoshiano, que advierte a los Vengadores que el final de Genosha está cerca. El Profesor X y los X-men se enteran de la guerra civil de Genosha y se separan, con el Profesor X y Bestia yendo con el USAgent y Henry Gyrich. De vuelta en la Mansión de los Vengadores, los Vengadores van en contra de las órdenes de Fury y deciden ir a Genosha, solo para que S.H.I.E.L.D. intentedetenerlos. Mientras los dos equipos de ataque se dirigen a Genosha, Cortez envía un mensaje amenazante a los medios de comunicación, afirmando que todos los humanos restantes en Genosha perecerán en sus manos.
 Cortez prepara un ejército de mutantes y mutados para eliminar a los humanos en Hammer Bay, mientras que Quicksilver expresa su rabia porque el mensaje de Magneto llegará a buen puerto. En Avalon, Coloso contempla qué más se podría hacer para ayudar a Genosha mientras Exodus lo interrumpe. Coloso admite que ha terminado de luchar por los sueños de otras personas y decidió quedarse en el espacio para encontrarse a sí mismo nuevamente. Se va mientras Exodus vigila al Magneto en coma. En la Tierra, los Vengadores tienen una batalla con S.H.I.E.L.D. Después del encuentro, un equipo de ataque de los Vengadores - Capitán América, Black Knight, War Machine, Crystal, Bruja Escarlata y Sersi - parte hacia Genosha, dejando al resto de los Vengadores a cargo de la respuesta de la ONU. En Genosha, el Profesor X y Bestia se separan de sus aliados de la ONU para reunirse con los rebeldes mutados de Genosha, y el agente estadounidense secuestra un vehículo para explorar más profundamente en Genosha. Cerca de Hammer Bay, los X-men - Cíclope, Storm, Gambito, Rogue, Bishop, Revanche, Jean Grey, Archangel, Iceman y Quicksilver - se enfrentan a Cortez y sus leales súbditos. Los Vengadores llegan a Hammer Bay y se encuentran con Exodus, quien advierte que los héroes de Magneto vivirán en Genosha una vez que los humanos del país sean exterminados.
 Hawkeye, Black Widow, Hercules, Vision, Spider-woman y Giant-man son llevados a la sede de la ONU, donde Hawkeye tiene una discusión en toda regla con el Director de la ONU sobre el manejo de Genosha. En otro lugar, en Hammer Bay, War Machine lucha con Exodus mientras el resto de sus compañeros de equipo se enfrentan al caos de las calles. El USAgent alcanza a Beast y al Profesor X en las alcantarillas, y los tres descubren un ejército de mutados. Los tres son descubiertos por los Magistrados de Genosha. En las afueras de la ciudad, los X-men derrotan a los leales a Cortez y lo interrogan, sólo para descubrir que un mutado se estaba haciendo pasar por Cortez. Exodus derrota a War Machine en una larga pelea y cambia su enfoque a Sersi.
 



 El Profesor X, Bestia y USAgent luchan contra los Magistrados de Genosha y salen victoriosos. Encuentran a Gyrich ayudando a los mutantes y se unen a él. Sobre Hammer Bay, Exodus y Sersi tienen una batalla violenta, lo que lleva al resto de los héroes a preocuparse por la inminente desaparición de Genosha. En la sede de la ONU, Black Widow informa a los asistentes y funcionarios de la ONU que los Vengadores ya no estarán bajo la supervisión del gobierno de los Estados Unidos. Los X-men llegan a Hammer Bay y examinan las secuelas de la destrucción que la guerra civil ha causado en la otrora próspera ciudad. A unas pocas millas de distancia, Sersi y Exodus luchan hasta llegar a un punto muerto, y Black Knight y War Machine intervienen para evitar que Sersi cause más daño. Debajo de la Ciudadela, Jean, Quicksilver y la Bruja Escarlata se encuentran con Crystal. Cortez aparece y sostiene a Luna como un escudo humano. Wanda intenta atacar, pero Quicksilver la detiene, sabiendo que Cortez querrá que uno de ellos reaccione para que Luna muera. Exodus llega y amenaza con matar a Cortez por traicionar a Magneto, mientras que Cortez les ruega a los héroes improvisados ​​​​que lo salven de Exodus.
 Dentro del Helicarrier, Nick Fury muestra imágenes del estado de deterioro de Genosha a los Vengadores de la Costa Oeste, y Black Widow admite con tristeza que la oración es todo lo que tienen en este momento. En Genosha, se erigió un campo de fuerza en todo el país para garantizar que no haya más involucramiento con extraños. Debajo de la ciudadela, Exodus aparentemente mata a Cortez y toma a Luna como rehén en el proceso. Los X-men y los Vengadores se encuentran y deciden encontrar y acabar con Exodus. Después de que Storm y War Machine rompieran la barrera sin éxito, el Profesor X envía un mensaje telepático urgente a los dos equipos. Los X-men y los Vengadores llegan para ayudar al Profesor X, Bestia, Gyrich y el Agente a vencer a los Magistrados de Genosha y sus refuerzos. Mientras atienden a los heridos, Exodus llega y revela su plan para finalmente destruir a Genosha. Proclama que es el único heredero para ser el único sucesor de Magneto, y que para asegurarse de que suceda, matará a los X-men y a cualquier otra persona que se oponga al sueño de supremacía mutante de su líder. Después de que Exodus ordena a los Mutates que maten a los dos equipos o la isla será aplastada por el campo de fuerza, los X-men y los Vengadores se involucran en una batalla total con los mutados. Después de detenerlos, el Profesor X lanza un ataque psíquico contra Exodus, lo que le permite al Caballero Negro derribarlo y salvar a Luna. Un Exodus debilitado desata un poderoso ataque contra Quicksilver y se va a Avalon. Con Quicksilver cerca de la muerte, Black Knight resucita al esposo de su compañera de equipo a través de RCP, lo que le da vida a Quicksilver nuevamente. A la mañana siguiente de la crisis, el Capitán América y el Profesor X conversan y se preguntan sobre el futuro de las relaciones entre humanos y mutantes…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Una de las consecuencias duraderas de “Lazos de sangre” fue que los Vengadores dejaron de operar bajo el mandato de la ONU. Así también fue que se condujo a la disolución oficial de la rama de la Costa Oeste de los Vengadores, siendo su último número el 102 - tras esta historia -, lo que posteriormente llevó a la formación inicial del equipo Force Workso Fuerza de Choque en las ediciones españolas -. En cuanto a los X-men, no hubo consecuencias tan directas al caso.
 

Portada para el TPB de Lazos de sangre.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

martes, 20 de marzo de 2012

STAR WARS VOLUMEN 1 a 3 PLANETA de AGOSTINI - MARVEL COMICS / LUCAS BOOKS



Reseñado por: JML
Publicado en: Coleccionable Star wars # 1 a 3 (Planeta de Agostini)
Edición original: Star Wars # 1 a 6 (Jul-1977 / Dic-1977)
Guión: Roy Thomas.
Dibujo: Howard Chaykin.
Tintas: Steve Leialoha.
Basado en personajes creados por George Lucas.


 Hace poco menos de un mes comenzó a salir, cortesía del diario El Mercurio, un coleccionable de Star Wars, en adición a los cómics editados por Unlimited y por Edi Sur, lo que es bueno para nuestro paupérrimo panorama nacional comiqueril en kioskos.
 Eso sí, este coleccionable no es made in Chile, sino una colección que a su vez fue editada por la editorial Planeta de Agostini, lo que por un lado da cierta garantía de calidad.


 Antes del análisis de la historia, les comento los pros y los contra de estas ediciones:


- Lo bueno: Cómics de tapa dura que engloban los clásicos cómics setenteros de Star Wars que salieron a la par de la película, editados por Marvel comics - obviamente bajo licencia -. Sin duda para los fanáticos del cómic en general, y en especial para los fanáticos de la saga de Star Wars, es una oportunidad única.

- Lo malo: Al igual como en el caso de los cómics de Edi Sur el elevado precio, en este caso $ 3.990, que con escasas páginas – dos episodios de 17 páginas por número – no se justifica ni siquiera por ser una edición de tapa dura. La calidad del papel tampoco justifica el precio. En cuanto a la edición en sí, se extrañan reportajes o las portadas originales, cosa que empobrece aún más la edición y hace que duela gastar los $ 3.990 que sale cada volumen.


 Ahora pasemos al análisis de los cómics en sí:




Guión: Roy Thomas, que por cierto sabe bastante de óperas galácticasléase Los Vengadores: La guerra Kree-Skrull –, es el encargado de transcribir al cómic la película Star Wars de 1977 actualmente conocida como episodio IV: Una nueva esperanza -. Obviamente que al ser una transcripción de una película el crédito se lo merece por demás su creador original, George Lucas.
 Para mí, que nunca había tenido acceso a estos cómics y soy fanático de la saga fílmica, ha sido una grata experiencia leer estos cómics viendo las cosas desde la perspectiva de las viñetas. Se pueden apreciar detalles como Luke charlando con un amigo en Tatooine o Han Solo negociando con un Jabba muy distinto al que conocemos.
 Una muy buena transcripción, excelente paso de la pantalla a las viñetas. Por cierto los seis primeros números de la colección engloban por completo el argumento de la película.
Nota: 6,0.


Arte: Un estilo bastante setentero por así decirlo – de Howard Chaykin en estos cómics, acompañado principalmente en las labores de entintado por Steve Leialoha. Si bien el arte no es tan depurado como en los cómics que en la actualidad se editan de Star Wars, el estilo va bastante acorde a su época dándole un toque bastante especial y nostálgico, viéndolo al día de hoy.
Nota: 6,0.




Historia: Los designios del destino – o en este caso la fuerza – unen a Luke Skywalker con Obi-wan Kenobi en el planeta Tatooine. Destinado a convertirse en una fuerza del bien y el último de los Jedi, en compañía de la princesa Leia, Han Solo, Chewbacca, R2D2 y C3PO, han de oponerse a Darth Vader y la temible amenaza de la Estrella de la muerte….
Nota: 6,0.


Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Raya para la suma… cómic imprescindible para fanáticos de tomo y lomo de Star Wars. Si no lo eres, valga decir que es un gasto innecesario para el bolsillo.
 Ayer lunes 19 salió el volumen 4 que se ve bastante interesante pues relata historias ocurridas inmediatamente tras el fin del episodio IV, involucrando especialmente a Han Solo.

 Se agradecen estas iniciativas que traen más cómics a los kioskos, pero lamentablemente de repente los elevados precios no permiten una mayor difusión o poder adquisitivo por parte de aficionados que evidentemente no tienen el presupuesto necesario para comprar este coleccionable semana a semana.

 Gracias por tu visita. Qué tengas un muy buen día. Esperamos tus comentarios, sugerencias, colaboraciones y demás en el blog, Facebook o Twitter.

 Saludos. 😉

martes, 25 de octubre de 2011

HULK: CURA PARA UN MONSTRUO - MARVEL COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: The incredible Hulk # 122 a 124 (Dic-1969 / Feb-1970)
Guión: Roy Thomas.
Dibujo: Herb Trimpe.
Tintas: Herb Trimpe, Sal Buscema.




Historia:

 Reed Richards (Mister Fantástico líder de los 4 Fantásticos) encuentra una cura para devolver al Doctor Bruce Banner a la normalidad, pero (esa palabra significa problemas) el resultado no es el óptimo y con una fórmula que desarrollo el Doctor Banner logran controlar a Hulk, es decir, ahora el Doctor Banner puede transformarse en Hulk a voluntad, teniendo él el control sobre la criatura.
 Ahora el Doctor David Bruce Banner le pide a Betty que se case con él contando con la bendición del General Ross. Las cosas como miel sobre hojuelas si no fuese por un villano llamado el Líder quien ha tomado posesión de un peligroso armamento llamado el Asesino Modular. El General Ross le pide a Banner que se transforme en Hulk para  primero custodiar el transporte y segundo para detener si alguien se interpone y es justamente este villano quien lo hace y Hulk, aparte de destruir el aparato le da de tortas a este villano, es justamente en este momento cuando la criatura quiere salir de esta prisión que lo controla Banner y ahora Banner promete no volver a transformarse en Hulk. Este villano llamado el Líder logra escapar de los brazos del ahora ya confundido Hulk.
 Ya el día de la boda este el Líder planea un ataque contra Hulk y quiere que mate a su esposa el día de su boda para así atormentarlo el resto de su vida, para esto necesita de un cómplice y acude a Rino (un villano del trepa muros de la Marvel) del que se encuentra agonizante pero vivo después de su último encuentro con Hulk, en donde Hulk le dio muchas tortas, tartas, golpes, trompadas, combos, cornetes, machucones, etc. A este individuo y ahora el Líder logra sacarlo del estado en que se encuentra lo vuelve a la vida, como si aquí nada hubiese pasado, salvo el odio que siente Rino hacia Hulk.
 Los planes del Líder marchan bien y el día de la boda, cuando el ministro iba a anunciar “los declaro Marido y Mujer” el Líder le lanza un rayo a Banner quien lo transforma en Hulk y con ello Hulk se libera del control que lo tenía Banner con la cura de Red Richards ahora el Líder tiene que volver a lanzarle un segundo rayo para volver una verdadera bestia (más de lo que es) a Hulk, pero es interrumpido por Rino.
Hulk y Rino se dan de mamporros como luchador de lucha libre, pero lamentablemente la batalla termina cuando el Líder le lanza un rayo a Hulk pero este le llega a Rino quien ahora va a atacar a El Líder y estos dos escapan.
 Ahora Hulk huye dejando a Betty en el Altar, pero durante la transformación de Hulk el General Ross es alcanzado por unos de los escombros y queda con severas lesiones.




Análisis:

 Este es un comic fresco, entretenido y corto. Si llevamos o si trasladásemos esta historia a los tiempos actuales, esta historia perfectamente seria en 6 o incluso 12 números tratando de exprimir a tope a este personaje con una serie de cross-overs que muchos de ellos quizás no tendría nada que ver con la historia en cuestión.
 Recuerden estamos hablando de un comic de fines de los sesenta, Hulk lleva muy poco tiempo de vida y estamos frente a una historia un tanto inocentes en donde los guiones eran un tanto infantiles, sin explotar mucho los otros aspectos del personaje y más aún falta que llegue Byrne en donde logra casar al personaje, Peter David quien le cambia la personalidad a Hulk, ya que en este comic Hulk habla bastante.
 El dibujo por su parte vemos a un Hulk con bastante músculos pero no tan exagerados como lo son los dibujos actuales, en donde Hulk prácticamente es un físico culturista y es tan poderoso que nadie puede pararlo. Aquí vemos a un Hulk que si es lastimado, un Hulk que le duelen las tortas que le da la Cosa de los 4 Fantásticos y que usa algo de su inteligencia para sobrevivir. Pero no por esto deja en cierta medida de ser inocente ya que Hulk, pese a toda su furia demuestra en ocasiones ser inocente al punto en que llega a verse como un verdadero Tonto.
 Amigo (a) estamos frente a uno los clásicos del hombre Verde y que su historia sigue manteniéndose vigente con el correr de los años. Estamos frente a un joven Roy Thomas que recién está comenzando en esta industria y mostrando todo su potencial en la Marvel, como colaborador de Stan Lee y ahora lo hace en solitario.
Si quieres leer un comic del recuerdo, entretenido y que no te complique mucho tu existencia y en que tengas que comprar muchos comic para entender la trama principal, pues ve por este comic.

 Por cierto al momento de realizar estos resúmenes debo decir que El Pantano se Agita y cura para un monstruo la hice al mismo tiempo, por lo que me di una licencia de dar un toque de humor a estas reseñas, rompiendo un poco el hielo.
 Ahora estuve leyendo los comentario de mi Editor y había de un amigo o amiga de nombre “Anónimo” que nos está pidiendo más artículos de comics Marvel, pues bien amigo o amiga “Anónimo” aquí tienes varios comics Marvel que analizaremos, si bien mi editor ve los títulos más actuales por mi parte me hago el tiempo de analizar los Clásicos de la Marvel. Y de la cual esperamos que te gusten, yo por mi parte no dejo de seguir viendo DC, pero si abogare cierto tiempo para hablar de la Marvel, pese a que este no es mi fuerte, pero haré lo que se pueda y lo que yo sepa, sin tratar de engañar.
 Este comic lo puedes encontrar en cualquier feria persa o donde vendan productos de antigüedades o de segunda mano publicado por la Editorial Gabriela Mistral (editorial Chilena por allá en los años 80) y también lo puedes encontrar ya con mejores colores y en todo el mundo por medio de la editorial FORUM más precisamente en la colección Selecciones Marvel Presenta en el Nº 19, del que además viene con una serie de extras como las portadas originales y portafolios con ilustraciones varias del personaje adicto a los rayos Gamma.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

miércoles, 28 de septiembre de 2011

HULK: EL PANTANO SE AGITA - MARVEL COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: The incredible Hulk # 121 (Nov-1969)
Guión: Roy Thomas.
Dibujo: Herb Trimpe.
Tintas: Herb Trimpe y Sal Buscema.


Historia:

 Hulk deseaba que lo dejaran en paz y es en esto cuando se encuentra con un cohete, del cual al verlo lo lanzan, cayendo Hulk a un pantano y con una herida en la pierna. Es en esto en donde se topa con una cabaña del gobierno que guardaba desechos radiactivos, del cual (Hulk al no saber leer, en estos años) hace trizas la cabaña y los tambores con los residuos lanzándolos al pantano y se va. Justamente del pantano aparece una extraña criatura que emerge del pantano; un monstruo llamado Glob.
La historia de este ser trata de un prisionero que logró escapar y huyo hacia el pantano en donde se hundió, pero que ahora vive gracias a tambores que lanzo Hulk.
 El General Ross por su parte sigue afanado con capturar a Hulk y manda a toda su artillería al pantano con en el fin de capturarlo o detenerlo y a Betty Ross quien lo acompaña la deja a cargo de un subordinado llamado Talbot quien siente “aprecio” por la hija del General Ross. Quien la lleva a un HOTEL (Por favor te pido que no confundas un Hotel con MOTEL, ambos sirven para aquello, pero uno es para dormir y el otro es para ejem… ¿les gusto el artículo del Chapulín Colorado?) Estando en este lugar aparece Glob quien se lleva a Betty y la salva de las pecaminosas manos de este soldado quien le va a informarle al General Ross que su hija la tiene un extraño monstruo que no es Hulk.
 Hulk está descansando en el pantano cuando se encuentra con Glob quien trae a Betty, pero Hulk primero lo ataca y comienza una batalla en la que termina con Glob llevándose a  Betty al fondo del pantano y Hulk la alcanza a agarrar y Glob la suelta. Betty queda a salvo a manos de Hulk, y posteriormente la deja en un lugar seguro. Y Hulk lamentándose al pensar que con Glob podría haber encontrado a un amigo.




Análisis:

 Típica historia de Hulk para estos años. Hulk arranca del General Ross quien lo sigue por cielo, mar y tierra… pero momento ¿estamos en los 2000, más precisamente en el 2011 y esta historia se sigue repitiendo? Si amigos (as) míos (as) la historia se sigue repitiendo con algunos matices de por medio, si no recordemos las entregas de Hulk en la pantalla grande con Hulk con Eric Banna y en The Incredible Hulk con Edward Norton, de las que mi “Boss” JML hizo el resumen y análisis de una de ellas. La excepción a la regla es la serie de los ‘70 con Lou Ferrigno y Bill Bixby, en las que interpreta a uno de los mejores Hulk para mi gusto y una de las mejores series y de las que me comprometo definitivamente a realizar un análisis de esta serie, terminando eso sí de ver una serie que me tiene un tanto comprometido de cierto joven héroe alérgico a las piedras verdes llamada Kryptonita y que tiene 10 temporadas de las que ya termine de ver la 8 y voy camino por la 9 apenas me paguen a fin de mes para tenerla original y a la espera de la temporada 10 que saldrá este año en DVD y que yo ya vi el Final el 13 de Mayo de este año.
 Bueno, basta de distracciones, miren que no he hablado nada de este comic en particular esta es una historia entretenida, pero que está inmersa dentro de otra gran saga llamada Hulk cura para un monstruo. En este comic vemos la primera aparición de Glob un superhéroe que es una imitación de la Cosa del Pantano de la DC y que después tendría un par de apariciones más dentro de la Marvel, pero muy escasas y la tiene es como homenaje a Roy Thomas.
 Un punto del que no he hablado y es que este comic Roy Thomas lo toma después de que Stan Lee lo dejara y Stan Lee selecciona a Roy Thomas para que escriba a este personaje. Posteriormente Roy se iría a la DC en donde crearía a otro personaje de similares características a Glob que es la Cosa del Pantano.




 Hay que aclarar que la saga que viene a continuación (Cura para un Monstruo) y esta son publicaciones que se publicaron en Chile a través de la editorial Gabriela Mistral y que posteriormente salieron publicadas por Forum en España bajo el sello “Selecciones Marvel” Nº 19.
 Esta serie es altamente recomendable para todos ya que corresponde a un Clásico de la Marvel, para conocer colecciones más nuevas te invito a que des una vuelta por mis publicaciones y las de mi editor JML quien ha publicado varias historias de esta casa Marvel.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

lunes, 16 de mayo de 2011

VENGADORES: LA GUERRA KREE / SKRULL - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 93 a 97 (Nov-1971 / Mar-1972)
Guión: Roy Thomas.
Dibujo: Neal Adams.
Tinta: Tom Palmer.




Guión: Excelente quehacer del señor Roy Thomas en esta primera opera espacial de larga duración del universo Marvel.
 Al más puro estilo Marvel, a inicios de la década de los '70 y con un aún novedoso universo en gestación, somos testigos de la guerra entre dos razas alienígenas de larga tradición de enemistad, que entre medio tiene a los poderosos Vengadores, con invitados de la talla de los 4 Fantásticos, S.H.I.E.L.D. o los Inhumanos.
 Una historia llena de momentos épicos en años donde aún no existía el concepto de eventos editoriales como tal. Escenas impagables como la conspiración Skrull un buen anticipo de lo que a futuro se vería a mayor escala en la Invasión secreta -, el viaje de Ant-man al interior de Visión o el conflicto bélico en el espacio hacen de esta una obra clásica e imprescindible dentro de la historia del universo Marvel.
 Sumamente recomendable.
Nota: 7,0.




Arte: Qué grandioso es el arte de Neal Adams. Posee una gran capacidad de dibujo realista sin desentenderse que es un comic, respetando proporciones y medidas del cuerpo humano, haciendo ver a los personajes esplendidos y heroicos.
 El viaje de Ant-man al interior del cuerpo androide de Visión es sencillamente impagable. Gran secuencia, como dije más arriba respecto al guión, al más puro estilo Marvel. Sumado a las panorámicas de la guerra en el espacio, contamos con una saga redondita donde el arte va acorde a la épica que pretende transmitir la historia al lector. Toda buena saga épica relatada en un comic debe contar con un notable ilustrador, y por suerte en este caso así es.
Nota: 7,0.




Historia: El héroe Kree Capitán Marvel, llega a la Tierra después de una estancia prolongada en la Zona Negativa. Es capturado por varios miembros de los Vengadores: Quicksilver, la Bruja Escarlata y el androide Visión, con la ayuda del antiguo compañero de Mar-Vell  - el verdadero nombre del héroe Kree - Rick Jones. Esto es necesario pues Mar-Vell inadvertidamente ha absorbido una cantidad letal de radiación al pasar semanas en la Zona Negativa, y resultará fatal a menos que se trate. Con la ayuda de un científico, Visión logra drenar el exceso de energía de Mar-Vell.
 Una secuencia de flashback explica que los Vengadores detectaron una alarma en el Edificio Baxter, el cuartel general de los 4 fantásticos. Los Vengadores llegaron al edificio y encontraron a Mar-Vell en el portal a la Zona Negativa - creado por Reed Richards - para tratar de liberar a Rick Jones de su necesidad de "compartir moléculas" - alternando entre la Tierra y la Zona Negativa -. Mar-Vell tiene éxito, aunque mientras que el portal de la zona está abierto, los Vengadores se ven obligados a hacer retroceder a la entidad Annihilus, que intenta escapar de la zona. Mar-Vell se aprovecha de la distracción para robar el quinjet de los Vengadores. Realizan el seguimiento del quinjet y los Vengadores se dan cuenta que el héroe Kree ha absorbido una cantidad letal de radiación. El flashback termina y el grupo entonces es atacado por un robot centinela, que rapta a Mar-vell y escapa. Los Vengadores son cuestionados por la ex colega de Mar-Vell, Carol Danvers.




 Los Vengadores responden a una llamada del ex-miembro Goliat, que informa que a su vez está contestando una llamada de auxilio de la vengadora Janet Pym, conocida también como la Avispa. Con su esposo y colega Henry Pym, la pareja estaba en camino a una base de investigación en el Círculo Polar Ártico, para estudiar el efecto de la explotación de petróleo en el medio ambiente. La pareja al parecer, encontró una extraña isla, e investigan como la Avispa y Yellowjacket. Yellowjacket adivina la verdad y empuja a la Avispa en otra dirección antes de llegar a la isla. Cuando Yellowjacket desaparece,   la Avispa pide ayuda a Goliat.
 Los Vengadores llegan y son atacados de nuevo por el robot centinela, ahora con la ayuda de un hipnotizado Goliat. Los Vengadores derrotan a Goliat, pero no pueden detener al centinela, que captura a todos excepto a Quicksilver. El culpable resulta ser Ronan el Acusador, ahora fuera de las leyes Kree. Ronan comienza el "Plan Atavus", con la intención de devolver la tierra a una época prehistórica y utilizarla como base en la guerra contra los Skrulls. Ronan muestra a los héroes como los científicos de investigación de la base, y Henry Pym, han involucionado en hombres de las cavernas, que ahora sienten lujuria por Janet Pym. Quicksilver llega y ataca, sin embargo, Ronan termina la batalla cuando es contactado y avisado de un inminente ataque de los Skrulls en el planeta natal de los Kree, Hala. A falta de propósito, el robot centinela se autodestruye. Los Vengadores y Mar-Vell se recuperan y encuentran la forma en que Pym y los otros científicos, como el medio ambiente, vuelvan a la normalidad.




 La existencia de Mar-Vell es revelada a la opinión pública  cuando los científicos testifican  a las autoridades lo que vieron, y se forma la “comisión de actividades extraterrestres”, encabezada por el senador Warren H. Craddock. Los Vengadores están de acuerdo en participar en una audiencia, pero la abandonan cuando se niegan a entregar a Mar-Vell. Los Vengadores ocultan a Mar-vell con Carol Danvers en una granja privada, y aunque son perseguidos por Nick Fury y S.H.I.E.L.D logran escapar. Los Vengadores deben lidiar con la frustración del público que comienza a protestar afuera de la mansión.
 Los Vengadores fundadores Capitán América, Iron man y Thor, vuelven a la mansión a anunciar que a causa del comportamiento del equipo ahora este se disolverá para siempre. Quicksilver, la Bruja Escarlata y la Visión deciden salir y buscar a Mar-Vell, pero son atacados por lo que al principio parecen ser tres vacas. La energía de fuego de las vacas logra paralizar a Visión, que se vuelve incapaz de convertirse en intangible y no se puede mover. Quicksilver y la Bruja Escarlata son capturados cuando las vacas se convierten a su vez en tres miembros de los 4 Fantásticos, que luego revelan ser Skrulls - los mismos que los 4F detuvieron en Fantastic four # 2 de 1961 -, los antiguos enemigos de los Kree. Al mismo tiempo Carol Danvers ha llevado a Mar-Vell a una nave Skrull que afirma haber encontrado, y convence a Mar-Vell para construir un "proyector de Omni-ondas", un dispositivo de comunicaciones que, en manos de gente que no es Kree es un arma mortal. Mar-vell, sin embargo, ve a través del engaño - “Carol” era una Skrull - y destruye el dispositivo, pero es capturado y junto a Quicksilver y la Bruja Escarlata. Son llevados fuera de la Tierra.




 A pesar de estar herido, Visión logra  volver a la mansión de los Vengadores, donde los miembros fundadores Capitán América, Iron man, Thor y Henry Pym - ahora en su identidad original de Ant-Man - se han reunido. Ant-Man se reduce a tamaño microscópico y entra en Visión, siendo capaz de reparar el androide. Cuando Ant-man sale y Visión habla con ellos les comenta que los Skrulls - anteriormente disfrazados de vacas – fue el factor que disolvió el equipo. Se metamorfosearon como humanos y lograron difundir el miedo a los alienígenas. Los cuatro Vengadores deciden encontrar y capturar a los Skrulls para ser interrogados, y determinar que los aliens son, de hecho, tres de los cuatro miembros del equipo de exploración inicial que una vez que visitaron la Tierra y se enfrentaron los Cuatro Fantásticos – en el citado Fantastic four # 2 -. Los Vengadores entonces son atacados por un equipo de Mandroides, enviados por el Senador Craddock para aprehender a los héroes por no cooperar. Iron man quien como Tony Stark diseñó los Mandroides, sobrecarga sus armaduras con una descarga eléctrica.
 Al mismo tiempo, Tritón de los Inhumanos llega a la ciudad, y no puede localizar a los 4 Fantásticos, entonces le pide ayuda a los Vengadores para localizar a su gobernante Rayo Negro, pues su hermano Maximus se ha hecho del poder en Attilan. Los Vengadores aceptan ayudar a Tritón, y después de localizar Rayo Negro acompañan a los Inhumanos a Attilan. Maximus revela haber entrado en una alianza con los Kree, y, a cambio de ello utiliza la tecnología Kree para controlar a la población, con la intención de usarlos como soldados contra los Skrulls. Los Vengadores derrotan a Maximus y sus secuaces, y después de la restauración de Rayo Negro en el poder parten para el espacio Skrull, con  la intención de rescatar a sus camaradas raptados.




 Mar-Vell es llevado al corazón del imperio Skrull y después de ser informado de que los Vengadores en cautividad serán ejecutados, se ve obligado a construir otro proyector. Los Vengadores llegan al espacio Skrull, y batallan contra la flota alienígena, mientras que Mar-Vell se ve obligado a utilizar el proyector, que proyecta unos liberados temporalmente poderes de Rick Jones desde la Zona Negativa. Jones es rescatado de la zona por la Inteligencia Suprema Kree, que le muestra que el senador Craddock en la Tierra está desacreditado y asesinado por una turba, con su muerte revelando su verdadera forma: el cuarto Skrull de la expedición a la Tierra. La Inteligencia Suprema abre ocultos poderes mentales de Jones, que envía una ola de héroes de la edad de oro a ayudar a los Vengadores contra los Skrulls, poniendo fin a la guerra. Los héroes regresan a la Tierra para descubrir que el verdadero senador Craddock se ha encontrado, y la reputación de los Vengadores ha sido restaurada.
Nota: 7,0.




Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Gran historia, que para un público más inocente y menos exigente que en la actualidad - hablamos de 1971 - vivió su primera gran saga cósmica. También es memorable la extensión de la saga que para la época era algo inusual, y de hecho aún no se manejaba el concepto de “sagas” como tal. Valga mencionar que a futuro se le ha recordado como la saga de la guerra Kree-Skrull, sin tener el apelativo al momento de su publicación.
 Posteriormente se reveló a modo de retcon que los Iluminatti visitaron ambos imperios sugiriéndoles "amablemente" no entrar más en guerra contra la humanidad.

 En definitiva es una lectura recomendada para comenzar a comprender la magnitud del cosmos en el universo Marvel.

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