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miércoles, 9 de agosto de 2023

THE AVENGERS # 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Avengers # 1 / 767 (May-2023)
Guión: Jed MacKay.
Arte: C.F. Villa.
Color: Federico Blee.
Portada: Stuart Immonen.
 


 
Guión: Tras la larguísima etapa de Jason Aaron, los Vengadores estrenan nuevo volumen con el competente Jed MacKay a cargo. Como es menester de estos casos, contamos con una nueva formación en el equipo, y un nuevo liderazgo en la forma de la Capitana Marvel.
 MacKay intenta llevar a los Vengadores por una nueva dirección con este primer número. Los problemas individuales de cada quien se interponen en el camino, pero no les impide ser un equipo que funciona como una máquina bien engrasada. Los integrantes ofrecen una mezcla interesante entre lo antiguo y lo nuevo, con algunos conflictos interpersonales, como en el caso de Sam Wilson con Black Panther, que de seguro seguirán siendo explorados a futuro. Y como buen primer número, contamos con un cliffhanger que llama la atención, dejando con ganas de saber lo que seguirá.
 Buen trabajo, esperemos que MacKay logre revitalizar pertinentemente a la franquicia.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Carlos Villa ofrece excelentes diseños y buenos momentos de los personajes, así como una acción increíble a través de viñetas emocionantes. En lo personal, si bien me gustó el trabajo de Villa en líneas generales, de buenas a primeras no sé si el artista es una primera opción adecuada para un cómic de esta envergadura, sin embargo, creo que es una excelente oportunidad para que siga evolucionando su propuesta y destaque ante un público lector más masivo.
 La portada principal del cómic es obra del magnífico Stuart Immonen, además de contar con variadas portadas alternativas, como buen primer número que se precie, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Carol Danvers ha sido elegida para liderar al nuevo equipo de los Vengadores, tras lo cual inmediatamente se pone a trabajar reclutando a la nueva agrupación de héroes. Su propia perspectiva de liderazgo la lleva a tomar algunas decisiones interesantes, conformando a su equipo con algunos viejos amigos, lo que incluye entre otras cosas, sacar a T'Challa de su exilio y darle la oportunidad de volver a ser un héroe.
 Una vez que el equipo está reunido con Iron man, Thor, Capitán América / Sam Wilson, Black Panther, Visión y la Bruja Escarlata, y el nuevo mandato de la Capitana Marvel está claro y establecido, los Vengadores se encuentran luchando contra Terminus para evitar que tome el control de un agujero negro artificial. En la batalla que sigue, Carol se sacrifica en la lucha, terminando lejos de casa, cara a cara con un viejo y conocido enemigo, Kang…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Si bien me gustó bastante este primer número con MacKay a cargo, con una formación congruente y buenas dinámicas de equipo, lo cierto es que aún no compro a Carol Danvers como líder. Como bien es sabido desde hace más de una década, Marvel guía el camino de sus publicaciones en cómics en base a lo que hace Marvel Studios en el cine / televisión. Personajes como la Capitana Marvel, Sam Wilson o Kang, actuales protagonistas en el MCU, necesitan mayor exposición, así que es menester darles mayor foco en viñetas. No es malo en todos los casos, sólo que a veces aburre un poco que sus intenciones sean tan evidentes. Sólo resta esperar que MacKay haga un buen trabajo con los elementos a su disposición.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

jueves, 14 de agosto de 2014

JLA / VENGADORES – DC COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA / Avengers # 1 (Sep-2003) y 3 (Nov-2003)
Avengers / JLA # 2 (Oct-2003) y 4 (Dic-2003)
Guión: Kurt Busiek.
Arte: George Pérez.
Color: Tom Smith.
Portadas: George Pérez.




Guión: En materia de cross-overs intercompañias podríamos decir que este, sin duda, fue el que mayor tiempo se hizo esperar, pues su edición original estaba contemplada para inicios de los años ’80. Precisamente el mismo George Pérez ya tenía dibujadas bastantes páginas, pero tras el Uncanny X-men / New Teen Titans, Marvel y DC dejaron de colaborar juntos por muchos años.
 A mediados de los ’90 las colaboraciones entre ambas editoriales volvieron a ocurrir y de manera frecuente tras los especiales entre Batman y Punisher. Inclusive llegaron a enfrentarse ambos universos por completo en el denominado combate del siglo, Marvel versus DC.
 Llegado el nuevo milenio aún quedaba pendiente el cruce entre los más grandes equipos de superhéroes de la historia del cómic. Por el lado de Marvel, la cosa se veía un tanto peliaguda pues el por entonces editor en jefe Joe Quesada había adoptado la política que no era necesario hacer más cross-overs con la Distinguida Competencia. Por suerte, Quesada estaba consciente de esta deuda en el tiempo que había con los aficionados, por lo que hubo consenso en ambas partes de saldar esta deuda histórica y así ofrecer esta esperada unión.
 El encargado de escribir esta historia sería el más que competente Kurt Busiek, quien tal cuál artesano logró captar la esencia de lo que sería un correcto cruce entre ambos equipos y sus universos, que a pesar de ser similares, tienen notorias diferencias, tanto geográficamente como en sus leyes de física. Detalles como que en el universo Marvel no hay Speed Force o en el universo DC la magia caótica es más poderosa es sólo la guinda del pastel de una obra elaborada a tiempo, paciencia y talento de hacer justicia a la trayectoria de ambos equipos. Y eso es un factor sumamente relevante; que las cosas estén bien hechas y no motivadas sólo por un deseo de lucrar. A modo de ejemplo, en el pasado Batman y el Capitán América se habían visto las caras dos veces – en Marvel vs DC y en Batman / Captain America – pero es hasta este cross-over que por fin vemos una pelea entre ambos correctamente planteada, como debería ser.
 Que se haya demorado 20 años la edición de este cruce es un factor que con la perspectiva del tiempo terminó por convertirse en algo beneficioso dado que con más trayectoria por ambos lados se le logró dar mayor riqueza narrativa al contenido de la historia convirtiéndose en una aventura más grande que la vida, totalmente digna de los mejores superhéroes del mundo y los héroes más poderosos de la Tierra.
 En resumen, es una obra que ningún aficionado de ambos universos de ficción debería perderse. Para juicio de este servidor es el cross-over definitivo entre Marvel y DC. No por nada, desde su publicación no ha habido más hasta el día de hoy.
Nota: 7,0.




Arte: ¿Qué se puede decir del maestro George Pérez?... Simplemente, nació para ilustrar esta historia. Su vasta trayectoria en ambas editoriales por consiguiente con notorio conocimiento de la mayoría de los personajes – y su gran talento lo hacían el candidato ideal y prácticamente único para este trabajo. Ya desde la mítica Crisis en Tierras Infinitas quedó claro que Pérez, aparte de ser un maestro de los detalles, era el artista definitivo para dibujar multitudes de personajes interactuando.
 En estos cuatro números Pérez funciona como artista completo entintando su propio dibujo, con el claro afán de ilustrar el sueño de muchos aficionados de la manera debida; nunca mejor dicho, como George manda. Páginas que dan muestra de la riqueza de su obra en la multitud de personajes de ambos equipos que ilustra; con detalles que a ojo de aficionado son agradecidos. Desde los cambios de traje o de pelo de los personajes correspondiente a diversos periodos de tiempo y sus historias personales, hasta detalles de fondo como las ubicaciones geográficas, una propuesta visual sencillamente impecable desde todo punto de vista.
 Todas las portadas de esta miniserie son dobles, siendo destacable la del tercer número que incluye a todos los miembros que ambos equipos han tenido en el tiempoal menos hasta la publicación de esta miniserie, allá por 2003 -.
 Para resumir: sencillamente espectacular. Si bien a mi criterio el mejor trabajo de Pérez siempre será la ya citada Crisis, creo que está obra está dentro de sus mejores trabajos junto a otros como Legión de tres mundos - por citar alguno -.
Nota: 7,0.




Historia: Krona prosigue a toda costa sus investigaciones para descubrir el origen de la vida; a su paso destruyendo universos sin contemplación por su afán científico. Tras caer los mundos de Polemachus y Tierra-3, Grandmaster se opone en el camino de Krona con el afán de salvar su universo. Krona se sorprende que Grandmaster tenga el poder de oponérsele por lo que decide escucharlo. Grandmaster clama que en su universo existe un ser que ha sobrevivido al bigbang y lo ayudará a encontrarlo si es que le gana en un juego. De lo contrario, Krona perdonará al universo de Grandmaster. Krona acepta.
 En el universo DC, la JLA le hace frente a la amenaza de Terminus, mientras que en el universo Marvel los Vengadores se enfrentan a Starro. A lo largo de ambos universos se producen cruces entre seres de un lado al otro: por ejemplo Lobo se enfrenta a la Guardia Imperial Shi’ar, Mongul a los Brood o los Skrulls a los Thanagarianos. En la Watchtower de la JLA en la luna, hace acto de presencia Uatu, síntoma que las cosas están mal. Es entonces que Grandmaster aparece frente a la JLA explicándoles sobre el juego cósmico que se cierne sobre ellos. Hay 12 artefactos de gran poder, 6 de cada universo, que deben ser hallados – las gemas infinitas, el cubo cósmico, el nulificador supremo, la vara de Watoomb, el cofre de los inviernos antiguos y el mal de ojo de Avalón por parte del universo Marvel, así como la lanza del destino, el libro de la eternidad, el orbe de Ra, la máscara de Medusa, la campana la jarra y la rueda y la batería de poder de Kyle Rayner por parte del universo DC  -. Para preservar el destino de cada universo los héroes de cada mundo deben hallarlos, para ganar el juego el lado que encuentre mayor cantidad de ellos. Grandmaster es enlazado por el lazo de la verdad de Wonder woman así que la JLA cree en sus palabras.




 Utilizando un pedazo de la armadura de Terminus, Flash da con la frecuencia correcta para vibrar hasta el universo Marvel y hacer un viaje de inspección. Una vez allí, Wally es testigo de cómo son tratados los mutantes así como  que allí no hay Speed Force a la cual acceder. Regresando a casa se cambia de estrategia y Wally envía a sus amigos para el universo Marvel para comenzar a recolectar los objetos de poder. La JLA aparece en medio de una carretera donde en su universo se debería encontrar Metrópolis. Superman siente asco de un universo donde al parecer los héroes no hacen su trabajo como debería ser. La llegada de la JLA es detectada por los Vengadores. Ambos equipos se enfrentan, logrando los Vengadores expulsar a la JLA. Es entonces que Metron se presenta ante los Vengadores contándoles sobre el juego. Para ayudarlos a pasar de un universo a otro deja una Mother box a disposición de Iron man. Iron man queda fascinado con este aparato que parece hablarle a su armadura.
 Los Vengadores cruzan al universo DC llegando hasta Metrópolis. Capitán América siente repudio de un universo donde los héroes son idolatrados. Los Vengadores ayudan a detener a la banda de Loophole tras lo cual se enfrentan a la JLA en su terreno. Superman les pide que se vayan y Thor responde golpeándolo con Mjolnir. Ambos equipos se trenzan en combate. Batman y Capitán América pelean de manera demasiado táctica dándose cuenta de la futilidad de un combate entre ambos. Sabiendo que son marionetas de un juego a escala cósmica, ambos deciden salir del tablero y averiguar por su cuenta. La batalla es frenada por la Bruja escarlata quien en este universo ve incrementada la fuerza de su magia caótica.
 Es así que ambos equipos llaman a sus reservistas y se dan a la tarea de encontrar los objetos de poder. Batman y el Capitán América se encuentran en la Batcueva donde Thing aparece para llevarles una moto cósmica enviada por Reed Richards con la cual poder acceder hasta la base de Grandmaster. Allí se encuentran con Atom quien se quedó oculto tras la primera visita de la JLA al universo Marvel. Atom ha encontrado las cintas cósmicas del trato de Grandmaster con Krona, quedando en evidencia una última clausula estipulada por Krona. Se hizo un intercambio de equipos; por lo que la JLA juega a favor de Grandmaster mientras que los Vengadores a favor de Krona.




 Mientras, el contador está a favor de la JLA 6 a 5 encontrándose el último objeto en la Tierra salvaje. Todos los miembros de ambos equipos se enfrentan, dándose un combate de proporciones entre Superman y Thor, logrando finalmente el hombre de acero derrotar al dios del trueno. Todos los Vengadores se abalanzan contra Superman cuando Aquaman montado en una bestia marina pone las cosas en orden. El último artefacto está en el alcance de los Vengadores cuando Capitán América aparece y se lo da a Batman. La JLA gana 7 a 5 y por ende el ganador del juego es Grandmaster. Krona no lo acepta y decide arrancarle el secreto prometido a Grandmaster. Así, Krona convoca a Galactus para hacerse de sus conocimientos. Grandmaster utiliza los 12 objetos recolectados para contraatacar, cambiando la realidad como tal. Eternidad y Kismet se fusionan como dos amantes.
 Las historias de los Vengadores y la JLA se entrecruzan, pero tanto Superman como Capitán América tienen conciencia de que las cosas no son como deberían ser. Entonces, ambos equipos son ayudados por el Fantasma extraño quien los lleva ante un agonizante Grandmaster. Grandmaster explica que no fue oponente para Krona quien ahora intenta fusionar los universos para sus fines científicos. Con lo que le queda de poder les muestra a ambos equipos como deberían ser las cosas en realidad, cada logro y cada derrota. Grandmaster muere. Los Vengadores y la JLA están determinados a dejar de lado sus diferencias para derrotar a Krona antes de que destruya ambos universos.
 Los equipos se organizan con Capitán América como líder táctico transmitiendo sus órdenes a través de un lazo psíquico cortesía de J’onn J’onnz. El ataque comienza en la fortaleza de Krona, que ha sido construida con los restos de Galactus. Las fluctuaciones cósmicas provocan que los miembros de ambos equipos constantemente cambien, tanto en versiones de ellos mismos de diferentes periodos temporales o por miembros nuevos. Superman porta el escudo del Capitán América y el Mjolnir, logrando abrir camino al interior de la fortaleza. Finalmente Krona es derrotado convirtiéndose en un huevo cósmico.




 Ambos equipos logran hacer las paces el uno con el otro. Superman y Capitán América confiesan que al cambiar de universo vieron reflejados sus miedos: hacer mucho o hacer muy poco para ayudar a la gente. Cada quien vuelve a su lugar respectivo y en paz. La Bruja escarlata se lamenta que se tengan que despedir cuando por fin se llevaban bien.
Por su parte, Metron analiza el huevo cósmico en que se ha convertido Krona como un fenómeno digno de investigar.
Nota: 7,0.




Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Con esta reseña conmemoramos las 2.000 primeras reseñas publicadas en nuestro blog, por lo que quise reseñar un cómic especial, y este sin duda que este lo es.
 Por muchos aficionados esta miniserie es considerada como una suerte de “Marvel vs DC 2” o lo que podría haber sido un cross-over entre los dos universos al completo bien elaborado. Después de todo, son tantos los miembros que han pasado por ambos equipos que es como si así lo fuera. Su edición original en EEUU fue publicada a suerte de 2 números por cada editorial alternando el título entre “JLA / Avengers” y “Avengers / JLA”. La edición absolute incluye las páginas que George Pérez alcanzó a dibujar para el cross-over original de inicios de los ’80.




 Ojo que el final de la miniserie con Krona convertido en huevo cósmico es explorado en la serie regular de la JLA de la época con los guiones del propio Kurt Busiek, haciendo ciertas referencias a lo ocurrido en esta miniserie mencionando de modo camuflado a los Vengadores, que obviamente por asuntos legales no podían ser mencionados explícitamente.




 Por estas latitudes del mundo la miniserie llegó a la venta en dos ediciones; la argentina de Conosur y la mexicana de Grupo Editorial Vid. La edición de Conosur, a pesar de contar con menor tamaño, es muy superior en cuanto a calidad de papel y traducción. Y a través de tiendas especializadas también se podía adquirir la edición absolute de la mano de los españoles de Planeta de Agostini. Quién sabe si tal vez algún día contemos con una edición nacional de esta historia para las nuevas generaciones. Soñar es gratis...




 Por lo pronto me despido, agradeciendo como siempre tu visita, que por cierto nos motiva bastante a seguir adelante. Ojalá que a futuro podamos celebrar muchas reseñas más. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a enterarte de nuestras novedades vía Facebook o Twitter.

 Qué tengas un muy buen día. Saludos. 😉

lunes, 2 de septiembre de 2013

VENGADORES: PRELUDIO A INFINITY – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 14 a 17 (Jun-2013 / Ago-2013)
Guión: Jonathan Hickman, Nick Spencer.
Arte: Stefano Caselli con Marco Rudy y Marco Checchetto (# 17).
Portadas: Leinil Francis Yu.




Guión: Es la preparación para el evento Marvel más importante de la segunda mitad del año 2013. Como mencioné en mi reseña de Infinity # 1, Jonathan Hickman venía pavimentando el camino para Infinity desde las páginas de los Vengadores, serie de la que se ha hecho cargo desde un principio en la etapa Marvel Now! y en la cuál ha contado con la ayuda en los últimos episodios de Nick Spencer, para encontrar cierto equilibrio pues el guionista se va en una volada profunda, de la cuál Spencer logra sopesar un poco para mayor entendimiento colectivo.
 Estos cuatro números que cuentan con el banner de “Preludio a Infinity” no son fáciles de digerir de buenas a primeras, como decía antes, los guiones de Hickman son intensos y pensados a largo plazo, por lo que para un mayor entendimiento aún es recomendable leerse todo este volumenel vol. 5 – de la serie.
 En resumen, para un entendimiento más concienzudo de Infinity hay mucha lectura previa por leer, así como nuevos personajes por conocer.
Nota: 6,0.


Arte: El dibujo de Stefano Caselli viene como anillo al dedo para una serie de esta magnitud, dotando de una acción intensa y bien ejecutada a los complicados guiones de Hickman. Desde luego es un gusto contar con un artista que sepa conjugar sus virtudes con el guión y que sepa ilustrar bien a todos los personajes involucrados. Un acierto total.
 Las portadas están bastante bien realizadas, obra del excelente Leinil Francis Yu.
Nota: 6,0.




Historia: Hyperion y el Capitán Universo comienzan la educación divina de los hijos de la Tierra Salvaje transformadas. Pero cuando el Alto Evolucionario hace su reclamación de los Hijos del Sol, Hyperion aprende el verdadero costo de las decisiones que ha tomado, así como el tecno-titan Terminus regresa.
 Entonces, el preludio de Infinity empieza cuando todos los lugares de origen de la Tierra se activan y el planeta empieza a comunicarse con algo mucho más antiguo que los humanos. Y cuando las razas alienígenas que huyen de un accidente de terror intergaláctico a la Tierra, el Capitán Universo y Manifold deben hacer un viaje a través del universo. ¿Qué pasó con Ex Nihilo, Abyss, Starbrand y Nightmask?...
 Mientras los Vengadores comienzan a reclutar más miembros para hacer frente a la creciente amenaza, los Constructores hacen su entrada en el universo Marvel, e Infinity ya está sobre nosotros...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 He de confesar que quede un poco colgado con las primeras lecturas de Infinity, por lo que me hice de los preludios para entender un poco más a profundidad sobre la trama. Al leer los preludios se hace un poco más entendible la situación, aunque de todos modos son recomendables más lecturas complementarias, en especial leerse los actuales volúmenes de Avengers y New Avengers.
 
 De momento me despido, deseándote un muy buen día y agradeciendo tu visitaRecuerda seguir nuestra cobertura de los más importantes eventos del cómic, aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

lunes, 10 de diciembre de 2012

BATMAN Y ROBIN: LA GUERRA DE LOS ROBIN, PARTE 3 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman and Robin # 12 (Ago-2012)
Guión: Peter Tomasi.
Dibujo: Patrick Gleason.
Tintas: Mick Gray.
Color: John Kalisz.


Historia:

 Al villano Terminus, tal como lo dijimos en la primera parte de esta trilogía reunió a un grupo de villanos para que derrotaran a Batman ya que le quedaba poco tiempo de vida y efectivamente le quedan 20 minutos de vida, y para esto hace su aparición en Gotham en una armadura XL, ahora Batman y Robin se enfrentan contra toda la legión de villanos y más aún con Terminus del que éste villano se va con todo contra Batman para dejar a Damián Batallando solo en el campo de batalla, esto hasta la llegada del resto de los Robins que llegan a ayudarlo.
 Por otra parte Batman también hace uso de una armadura, por lo que ahora las diferencias de tamaño están a la par. La batalla entre Batman y Terminus es intensa, al igual que la batalla que sostiene el resto de los Robins.
 Cuando Terminus iba a asestar el golpe de gracia a Batman se le acaba el tiempo y este se desploma, pero Terminus tiene un as bajo la manga y lanza un misil en dirección a Gotham del que Batman hace frente con esta armadura de la que vuela para detenerlo, pero no tiene tiempo para desactivar el misil por lo que tiene que re direccionarlo al océano y lo hace estallar en este lugar no sin antes soltarse del misil antes de que explote.
 Ya cuando la situación acaba, aún queda un asunto pendiente y esta se trata de la batalla que iba a sostener Damián contra DICK, pero Dick le indica a Damián que él estaba al tanto de sus visitas con Tim y Jason, es cuando Tim le hace entrega de su palo para que lo cuelgue en su pared e indicarle "No tienes que ponerte a prueba tan duro, Damián sino te has dado cuenta chico, ya estás usando la R en tu uniforme" y con ello vemos como Damián queda solo, mientras se ve la sombra de Batman con el sol de fondo.




Análisis:

 Está demás al decir que el villano de turno estaba de sobra y que solo sirve como pretexto para reunir a todos los Robins en una sola batalla y verlos a todos reunidos y trabajando juntos. Pero en el fondo lo que esta saga trataba es la batalla que sostiene Damián sobre sí mismo al querer demostrarles a todos que él es el mejor Robin, pero sin dudas éste hecho no puede ser posible al estar Dick, ya que se sabe que Dick es el ROBIN por excelencia y no por nada es el sucesor natural de Batman.
 Es más yo diría que Dick es el Batman de reemplazo ya que él comenzó su carrera como Robin y ha sabido escalar peldaños para ser el sucesor de Bruce aunque a él no le guste y esto se ha visto en varias ocasiones como en las sagas "Hijo Prodigo" o en "La Batalla por la capucha" en donde Dick ha tenido que usar el manto del murciélago.
 Con esta saga queda además demostrado que es Damián quién ya se ha ganado sus propias alas para ser el mejor Robin, pero con la personalidad de mierda (disculpen el garabato) hacen que éste personaje se gane el odio y el cariño de toda la fanaticada y además el uso de portar el traje de Robin y de ser así tal vez catalogado como el Robin Definitivo y la verdad es que ya lo demostró al derrotar a los demás menos a Dick y es que para derrotar a Dick ya estaríamos hablando que quiere llegar a ser Batman, aunque esto no será así.


- Guión e Historia: Si lo vemos fríamente esta historia es entretenida ya por el hecho de ver a todos los Robins juntos y en acción, pero nada más ya que la historia como tal no están buenas. Por lo que hay que indicar que el planteamiento es bueno, el desarrollo como tal también, pero el villano no.

- Dibujos y Tintas: Por fin volvemos a ver al equipo creativo nuevamente junto y la verdad es que ya se extrañaba al ver a tantos entintadores juntos en el número anterior.
 Hay que decir que Patrick Gleason hace despliegue de todo su talento para saber responder la pregunta ¿como puedo incluir a tantos personajes juntos en una sola viñeta? y la verdad es que el resultado lo cumple con creces.




Conclusión:

 El villano de turno no estuvo del todo a la altura que se espera, pero se entiende que el villano es solo un objeto de relleno más que para demostrar lo bien que pueden trabajar todos los Robins juntos, pero más allá de eso para nada más.
 Otra cosa que puede llamar mucho la atención es que Bruce hace gala o copia el planteamiento de Tony Stark y las películas de Batman de Nolan ya que recuerda el concepto de agarrar la bomba y hacerla estallar en el océano. Sobre Tony Stark agarrar el misil con su armadura y sobre Batman Rises hacer estallar la bomba en el océano.
 Un comic muy bueno y entretenido en el que el planteamiento es entretenido y muy bueno como además es el hecho que la estrella sea el mismo Damián Wayne con su batalla contra los otros Robins del que sencillamente funciona y muy bien. Si no fuese por el villano de turno que es solo para relleno, ahora hay que ver como harán frente contra un villano más grande como lo es el Joker.

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 Atentamente,
 Milo

lunes, 3 de diciembre de 2012

BATMAN Y ROBIN: LA GUERRA DE LOS ROBIN, PARTE 2 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman and Robin # 11 (Jul-2012)
Guión: Peter Tomasi.
Dibujos: Patrick Gleason.
Tintas: Mick Gray, Keith Champagne y Tom Nguyen.
Color: John Kalisz, Allen Passalaqua y Hi FI.


Historia:

 Jason llega a su hogar y ve en su cama una barra y es cuando lo recibe una visita inesperada que lo empieza a golpear y humillar por como éste murió a manos del Joker. Hablamos de Damián Wayne / Robin en la que la batalla finaliza con un Damián silbando con la máscara de Red Hood y obviamente su moto.
 Por otro lado vemos como unos criminales están marcando a mucha gente (22 personas) con un fierro caliente con el símbolo de Batman en sus pechos, esto sin embargo le llama la atención a Batman y como no dé también de Robin de los que ambos los terminan por derrotar muy fácilmente hasta la llegada del jefe que Terminus con una armadura tamaño XL para sembrar el terror en Gotham.




Análisis:

 Hace algún tiempo atrás indique que iba a frenar un poco las reseñas de Batman y Robin en los New 52 por razones de tiempo (mías) pero como ven ya estoy de vuelta, pero esta vez hay que indicar que ya teniendo el panorama completo de la cronología, en cómo se desarrollaran la saga "Death of the Family" pues esta colección tiene un papel crucial y para esto hay que ponerse al día. Y más aún con esta saga de la Guerra de los Robin en la que es una de las pocas veces en donde hemos visto a todos los Robins juntos y batallando a causa de este pequeño Damián.
 Bueno la cacería de Damián aún no acaba y como no iba de ser de otra forma continua y esta vez con Jasón del que su trofeo es la máscara de Red Hood, en una batalla que más que emoción saca muchas risas, producto a la tan querida personalidad de Damián.
Ahora seamos sinceros, lo más agradable de este comic es la batalla entre en Damián y Jason, pero el resto como el villano en cuestión es una basura que hace el papel meramente de relleno, en la que su única función es rellenar páginas y para que Batman y Robin tengan algo con lo que luchar, más que propiamente que Damián se enfrasque a combos con el resto de los Robins




- Guión e Historia: NO es una de las mejores, ya que el comic tiene acción, pero el villano de turno sencillamente están demás, es cierto que hay varios villanos sueltos en la ciudad y que están marcando a la gente para dejar su marca y también para debilitar a Batman, pero realmente este hecho no funciona del todo lo bien que se podría esperar.

- Dibujos y Tintas: Lo que más llama la atención de este comic es la gran cantidad de entintadores para un solo dibujante y es que lo que la impresión que se da es que  o este comic se dibujó muy rápido o los entintadores estaban todos ocupados que tuvieron que terminar el número lo más rápido que pudieron y esto se nota ya que la pagina 1 esta entintada por un tipo, de la 3 a la 6 por otro y así sucesivamente, el punto está en que esto hubiese pasado sin comentarios, sino fuese porque cada entintador puede realzar el trabajo del dibujante o echar su "Sello personal" y no respetar el trabajo realizado por el dibujante.
 Ante esto vemos un espectáculo visual enorme, como si este comic hubiesen 3 dibujantes distintos para 20 paginas.
 Mención especial merece la portada, bastante llamativa con un Batman de Fuego, es cierto las hay mejores, pero esta podría estar postulando a ser una de ellas.




Conclusión:

 Seamos sinceros no es una gran historia y eso hay que reconocerlo más las primeras páginas hacen de este comic altamente recomendable por toda la acción y carcajadas que te puede sacar producto a la personalidad propia de Damián y más aún cuando este se reúne con alguien que tiene una personalidad similar. Pero el resto de la historia es basura y solo sirve de relleno

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