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jueves, 12 de febrero de 2026

GREEN LANTERN: UN HOMBRE DE APUESTAS… – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 29 / 596 (Nov-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Carmine Di Giandomenico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Eddy Barrows.



 
Guión: Tras todo el ajetreo cósmico de los últimos meses, Jeremy Adams nos ofrece una aventura con los pies en la Tierra. Desconcertado por las visiones del futuro que obtuvo al hacer contacto con el Libro de Oa, Hal Jordan ha decidido visitar a su mejor amigo, Oliver Queen, para pedirle consejo. Desde luego, los problemas no están lejos.
 Adams ofrece una historia completamente independiente dentro de la serie, que a su vez desprende conexiones con el tapiz del universo más amplio en que se mueven los personajes. Hay referencias generales a los sucesos del one-shot DC All In Special, así como al actual evento DC K.O., sin ser una lectura obligatoria para comprender este número. Estas conexiones hacen que el regreso de Hal a la Tierra luzca trascendental. Por muy divertido que resulte el nostálgico team-up, Adams logra que la historia parezca realmente importante. Valga mencionar que el escritor aprovecha de buen modo la larga relación de los personajes, llenando sus diálogos de bromas y anécdotas pasadas bien calzadas.
 Otro buen número que deja en claro el cariño que Adams le pone a la escritura de la serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Carmine Di Giandomenico es el encargado de ilustrar esta aventura. Su trazo tiene la cualidad de darle un regusto a clásico con un toque contemporáneo al todo del asunto, demostrando que hay ciertos team-ups que nunca pasarán de moda.
 La portada principal del cómic corre a cargo de Eddy Barrows.
Nota: 6,0.



 
Historia: Green Arrow se ha infiltrado en un edificio corporativo de Star city para investigar las actividades corruptas de sus ocupantes. Al parecer, la gran corporación local ha comprado inmuebles en una zona específica de la ciudad y ha obligado a familias que han vivido allí durante generaciones a mudarse. Justo cuando encuentra pruebas incriminatorias, Green Arrow es atacado por matones armados, pero, por suerte, Hal Jordan llega justo a tiempo para salvarlo. Juntos, los héroes de verde impiden que los mercenarios incendien el edificio y destruyan las pruebas.
 Más tarde, Hal y Ollie van a un bar y comparten unas copas. Hal informa que la policía llegó para arrestar a los criminales, pero Ollie duda que estos den alguna información útil. Ollie le pregunta a su viejo amigo qué hace en Star city y Hal admite que está intentando comprender una visión que tuvo del Libro de Oa y pensó que quizás Ollie podría ayudarlo a aclarar sus ideas. Ollie cree que hacer team-up hará que Hal se sienta mejor. Su primera tarea es acabar con unos matones que buscan causar problemas en el bar.
 Al salir del bar, los héroes, que han viajado con dificultad, son contactados por Mr. Terrific, quien ha recopilado información sobre la corporación que Green Arrow había estado rastreando. Se llama Omega Construction y ha estado comprando propiedades cerca de su sede alrededor de la época en que Darkseid aparentemente murió en la Watchtower. Los héroes de verde creen que esto no es una coincidencia y se infiltran en la sede de Omega, sólo para ser atacados por un ejército de robots.
 



 Hal construye una barrera para desviar los rayos láser de los robots mientras Green Arrow los neutraliza con una flecha equipada con un pulso electromagnético. Entran en una gran sala blanca y Hal usa su anillo para detectar una gran entrada oculta en el suelo.
 Bajo la puerta oculta, Hal y Green Arrow encuentran a un metahumano cibernéticamente mejorado que se identifica como X-Tingency. Es el guardián de un refugio especial que protegerá a sus habitantes durante la inminente reforma de la Tierra, una empresa a la que Green Arrow se refiere como un arca para ricos. Los héroes, que viajan con dificultad, se preguntan por qué X-Tingency se molestaría en revelarles toda esta información, y este admite que los está retrasando. De repente, un robot gigante emerge del techo y ataca a los héroes para intentar proteger el refugio.
 La batalla causa graves daños en las calles circundantes, pero Hal tiene una idea para detener al robot. Construye un gran arco que Green Arrow usará para disparar una flecha de luz intensa al pecho del robot. El robot detecta la flecha que se aproxima y la destruye, pero se da cuenta demasiado tarde de que ocultaba una flecha explosiva que destruye su fuente de energía. Los héroes de verde se alzan victoriosos.
 La Liga de la Justicia Ilimitada llega para ayudar con la limpieza y Mr. Terrific informa a Hal y Ollie que han detenido a X-Tingency. La Liga espera poder usar la base de datos de X-Tingency para detener el evento inminente y Green Arrow le dice a Hal que hay una persona que puede ayudarlo con sus visiones. Hal acepta a regañadientes visitarlo a pesar de su desagrado por Gotham city...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como bien anticipa el final de este número, en el próximo ejemplar Hal visitará a Batman
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de abril de 2023

WILDC.A.T.s: ¡TODO DEBE IRSE! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 5 (Mar-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia, Christian Duce.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Zealot y los WildC.A.T.s investigan los detalles sobre la aparente muerte de Grifter, mientras los 7 Soldados de la Victoria reciben una súper visita.
 Matthew Rosenberg narra un cómic entretenido, fluido, y lleno de acción. La narrativa hace un gran trabajo al hacer avanzar las historias de los personajes y al mismo tiempo traer otras nuevas sub tramas a colación. Para quienes somos viejos aficionados al equipo, se agradece la inclusión de Warblade. El conflicto entre Majestic y Superman, personajes que tenían su historia previa cuando los universos DC y Wildstorm estaban separados, resulta notable, así mismo como la constante inclusión de los otrora personajes de Wildstorm en el panorama del universo DC. Costó más de 10 años, pero Rosenberg ha demostrado que con el talento apropiado se puede lograr de manera solvente.
 En definitiva, este volumen de WildC.A.T.s está resultando ser una lectura bastante agradable, y con mucho enganche, mientras atestiguamos número tras número que las conspiraciones parecen tener más conspiraciones
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En esta ocasión, Stephen Segovia es acompañado por Christian Duce en las labores artísticas. Ambos ofrecen un arte muy alineado a lo largo del cómic, con una estética similar que no molesta en absoluto entre sus transiciones. De hecho, sus estilos artísticos se complementan muy bien entre sí.
 Detalle a notar sobre la portada principal; tiene la misma composición que la del primer número, cambiando a los WildC.A.T.s por los 7 Soldados de la Victoria.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Con el resto de la corporación Halo pensando que Cole Cash está muerto, Zealot lleva un pequeño equipo a su casa para buscar pistas. Lo que descubren los llevará a un contacto adinerado de Jacob Marlowe, llamado Jason Halliday, que no sólo no quiere llamar la atención, sino que también tiene sus propios secretos con súper poderes en la forma de su acompañante, Warblade.
 Al mismo tiempo, los 7 Soldados de la Victoria completan una misión y se enfrentan a Superman, que encara a Majestic, diciéndole que no es un kryptoniano. Majestic no quiere responder, lo que desemboca en una violenta pelea, en la cual Spartan debe intervenir para darle tiempo a Majestic y los 7 Soldados de la Victoria de desaparecer de la escena.
 Mientras Voodoo y Maxine se reúnen en el cementerio de Star city para comprobar que el Cole Cash enterrado no es precisamente el que ellas conocen, Deathblow toma la iniciativa y aborda a Jason Halliday, lo que termina mal, en un enfrentamiento con Warblade, tras el cual terminan apareciendo los 7 Soldados de la Victoria en escena…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sin duda que algo huele muy mal detrás de todo el misterio que se ha empezado a tejer. Los secretos tienen secretos, y al parecer no todo es como aparenta ser en el trasfondo de la corporación Halo. Buen mérito de Rosenberg, que va aumentando la apuesta y el interés que genera la lectura de esta serie.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 19 de enero de 2023

SUPERMAN: ALAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 15 (Mar-1988)
Guión y dibujo: John Byrne.
Tintas: Karl Kesel.
Color: Petra Scotese.
Portada: John Byrne.
 
 
Guión: Sin duda que uno de los personajes más interesantes que John Byrne presentó durante su incursión en la franquicia de Superman en el período post-Crisis fue Maggie Sawyer, desde un inicio siendo franca en su identidad sexual, aunque, como bien descubrimos en este número, tuvo un pasado lleno de dudas y conflictos, donde estuvo casada y tuvo una hija. Producto de estar separadas, y los difíciles matices que conlleva una relación a distancia, su hija huye para verla y cae en las garras del maléfico Skyhook.
 Una historia interesante, que sirve para dar más contexto a la historia personal de Maggie Sawyer, y, por otro lado, nos introduce al villano Skyhook, que a futuro seguiría dando de qué hablar, más aún por sus conexiones con otros villanos mayores
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de John Byrne es impecable en sus intenciones, funcionando de mejor modo cuando él mismo es el guionista. En este número se luce de buena forma en los flashbacks de la vida pasada de Maggie Sawyer y los combates aéreos que se propician, tal como se puede apreciar desde la sugerente portada, que valga decirlo, resulta ser un spoiler del contenido del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Superman escucha una alarma silenciosa y se dirige a un apartamento, donde ve salir a una pequeña criatura voladora que huye hábilmente utilizando tiras de plomo, para perturbar los poderes de visión del hombre de acero.
 Por otro lado, Maggie Sawyer ha sido informada que su hija Jamie huyó de la casa de su padre en Star city, presuntamente para ir a verla, y ahora está desaparecida, lo que la tiene sumamente preocupada. Precisamente en ese momento, Jamie estaba siendo presentada ante el misterioso villano Skyhook.
 Sawyer acude a Jimmy Olsen para contactar a Superman con su reloj de señales. Es así que le cuenta sobre su historia pasada, cuando aún no estaba segura de su identidad sexual y se casó con el capitán de policía James Buchanan Sawyer, fruto del cual nació su hija Jamie. Con el tiempo se hizo evidente que Maggie era infeliz. Reconociendo ser lesbiana, decidió dejar Star city y mudarse a Metrópolis para empezar de cero, dejando a su hija al cuidado de su padre. Ahora que Jamie ha huido, Superman le pide ayuda para encontrarla.
 Es así que Superman encuentra a un niño con alas, y tras analizarlo, todo indica que está relacionado con la desaparición de Jamie. Sawyer acompaña a Superman hasta la iglesia abandonada de St. Christopher, donde encuentran a Skyhook comenzando el proceso de mutación para darle alas a Jamie. Un grupo de niños con alas ataca a Superman mientras Skyhook intenta huir con Jamie. Sawyer logra agarrarse a ellos y le dispara a Skyhook, quien aparentemente cae muerto en el río. Superman las atrapa en el aire.
 Con Skyhook muerto, queda un grupo de niños con alas y avanzada mutación, de los cuales no se sabe si su condición es reversible, o no. Superman lleva a Jamie de regreso con su padre en Star city, pidiéndole que por favor sea más flexible con las visitas de Jamie a Maggie, y así evitar que sucedan estos incidentes a futuro. Jamie dice estar bien, pero tiene una extraña picadura en su brazo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como bien decía más arriba, el personaje de Skyhook daría lugar a más historias a futuro, descubriéndose su origen, y quién le dio sus poderes… la diablesa Blaze. Así mismo, la iglesia abandonada de St. Christopher que vemos en este número, sería parte fundamental de la trama de la historia “Búsqueda del alma”, que fue publicada en 1990.
 
 Sin más que agregar por hoy, me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 20 de noviembre de 2022

WILDC.A.T.s: VIVIR MEJOR A TRAVÉS DE LA VIOLENCIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 1 (Nov-2022)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Un equipo encubierto liderado por Grifter opera desde las sombras para detener una amenaza oculta. Matthew Rosenberg elabora una historia divertida y atractiva para este número de debut. En lo personal siempre he sido aficionado a estos personajes, y es interesante ver cómo se incorporan al universo DC más grande al mismo tiempo que mantienen su narrativa e historia base.
 Rosenberg encuentra la manera de sumergirnos de buena manera con estos personajes que ya tienen 30 años de historia desde su debut en Image comics, con el mérito que la historia desde el principio cuenta con buenas dosis de humor, tensión y, sobre todo, estilo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stephen Segovia elabora un gran arte para este cómic. La acción resulta emocionante, los personajes y sus diseños son fantásticos. Últimamente también he visto el arte de Segovia en el cómic The Scorcheddel universo de Spawn -, y he de decir que comparativamente, aquí está mucho más inspirado. En resumidas cuentas, resulta preciso para la ocasión.
 Este primer número cuenta con varias portadas alternativas, de las cuales agrego algunas en este artículo, destacando por supuesto la de Jim Lee, quien recordemos es co-creador de los personajes.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Una fábrica de H.I.V.E. se encuentra bajo el ataque de un grupo desconocido que busca a uno de sus científicos. El grupo es liderado por Grifter e integrado por Zealot y Deathblow, ejecutan una misión que tiene una resolución desafortunada que hará que el equipo sea transportado fuera de las instalaciones antes de que Nightwing y Batgirl / Cassandra Cain lleguen a la escena. Con la misión fallida, el equipo regresa al edificio Halo, en Star city, para evaluar y prepararse para una nueva misión.
 Con el fracaso de la última misión en mente, Marlowe decide agregar un nuevo miembro al equipo, Fairchild. Después de reunir al equipo, Grifter tiene en la mira a un nuevo científico. Desafortunadamente, la nueva misión se vuelve tan complicada como la anterior cuando el equipo se ve atrapado entre un pequeño ejército y Green Arrow. Para peor de males, caen a un lugar que los deja cara a cara contra el Tribunal de los Búhos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este número se promocionó como un spin-off de Batman: Urban Legends, sin embargo, como ya mencionaba, los WildC.A.T.s son personajes con 30 años de trayectoria que valen por sí mismos. Lo paradójico del caso es que habiéndose integrado los personajes de Wildstorm en 2011 al universo DC a partir de los New 52, se hayan demorado tanto tiempo en darle un cómic propio en toda regla al equipo. Pero bueno, sin llorar más, a aprovechar la oportunidad de lectura que brinda esta serie limitada. Un gusto ver a los WildC.A.T.s en plena forma integrados al universo DC, y ojalá se haga extensiva en el tiempo su participación.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día domingo. 😉

martes, 8 de marzo de 2022

AQUAMAN / GREEN ARROW: OBJETIVO PROFUNDO # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman / Green Arrow: Deep Target # 3 (Dic-2021)
Guión: Brandon Thomas.
Arte: Ronan Cliquet.
Color: Ulises Arreola.
Portadas: Marco Santucci, JonBoy Meyers.
 
 


Guión:
Llegando a la tercera parte de esta miniserie compartida por Aquaman y Green Arrow, por fin llegamos a respuestas sobre cómo se dio el cambio de identidad entre ambos personajes. Como era evidente, todo tiene relación a Escorpio y los viajes en el tiempo.
 Al hacerles creer que estaban investigando casos diferentes, Aquaman y Green Arrow vigilaron por separado un almacén donde la organización criminal Escorpio tenía una plataforma de tiempo, donde transportarían artículos pequeños pero influyentes del pasado al presente, cambiando ligeramente la línea de tiempo cada vez. Green Arrow y Aquaman accidentalmente subieron a la plataforma, cambiando de identidad en el proceso. Ahora, han sido capturados por el general Anderton mientras les cuenta el gran plan de Escorpio antes de enviarlos a la muerte.
 Con un contexto más claro, la trama se torna más interesante. Ahora sólo resta ver qué harán nuestros héroes protagonistas para devolver las cosas a su estado normal
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ronan Cliquet hace un buen trabajo mostrándonos las perspectivas de Aquaman y Green Arrow, dándonos tres paneles descendentes a la izquierda desde un punto de vista y tres paneles descendentes a la derecha desde el otro en la mayor parte del ejemplar. Se rompe esa estructura de seis paneles varias veces para brindarnos hermosas splash pages, así como un respiro más grande para transmitir una imagen o alguna forma de acción, pero aparte de eso, Cliquet está siendo muy intencional con la forma en que plantea las cosas. Buen trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Arthur y Oliver han sido capturados por el general Anderton y llevados a una base de Escorpio. Se revela que Escorpio ha estado haciendo cambios menores en la línea de tiempo durante dos años para acumular poder y riqueza, y antes de que cambiaran de lugar, los dos héroes estaban tras la pista de Escorpio a pesar de sus intentos de cubrir sus huellas. Anderton les pregunta para averiguar cómo.
 Arthur se dio cuenta de que alguien estaba interfiriendo con la línea de tiempo cuando los antiguos atlantes comenzaron a aparecer dentro de la ciudad de Atlantis. Los científicos atlantes detectaron una firma distintiva de taquiones en el sitio donde aparecieron, que Arthur comparó con las lecturas de energía que la Liga de la Justicia recogió de un edificio aparentemente insignificante en Star city. Mientras tanto, un trabajador de la construcción empleado por una de las empresas fachada de Escorpio fue asesinado mientras trabajaba fuera de horario para cumplir con los plazos y Oliver juró llevar a los hombres responsables ante la justicia, siguiendo una serie de empresas ficticias al mismo edificio en Star city. Entraron de forma independiente y se encontraron adentro, y finalmente tropezaron con la plataforma del tiempo. Los científicos de Escorpio que monitoreaban el edificio decidieron activar la plataforma con ellos en ella para tratar de replicar el accidente que fusionó al General Anderton con un dinosaurio, pero Arthur derribó a Oliver fuera de la plataforma mientras disparaba el proyector principal, lo que provocó que no funcionara correctamente. El accidente resultante hizo que intercambiaran vidas.
 De repente, Arthur parece morir de un ataque al corazón, pero en realidad fingió su muerte de manera realista usando una técnica que Oliver aprendió en Nanda Parbat y ahora recuerda. Cuando los médicos de Escorpio lo desatan, se despierta, los domina y libera a Oliver. Escapan y luchan para salir de las instalaciones, sólo para descubrir que están en la luna…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Vamos llegando casi a la mitad de esta miniserie, por lo que es predecible decir que aún quedan muchas sorpresas por delante
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

miércoles, 9 de abril de 2014

TOP 10: LUGARES FICTICIOS EN LOS CÓMICS



Reseñado por: JML


 En muchas ocasiones los artistas del cómic han recurrido a crear lugares ficticios para relatarnos sus historias. Más que mal, es más fácil destruir algo que no existe a aspirar a destruir países o ciudades de la vida real.
 En muchos casos, estos lugares ficticios - ya sean países, ciudades o islas -, así como los propios personajes, se han convertido en parte de la cultura popular.
 
 A continuación el Top 10 dedicado a ello:




10) MADRIPOOR: Nación de asesinos, ladrones y traficantes ubicada dentro del universo Marvel. Wolverine vivió durante un tiempo allí bajo la identidad de Patch, creando lazos que difícilmente serán olvidados. En una que otra adaptación de Marvel se le ha podido apreciar; como en la serie de anime de Blade o la recientemente estrenada película animada Avengers confidential: Black widow & Punisher.
Primera aparición: New mutants # 32 (1985)




9) GENOSHA: Nación ubicada en África famosa por su trato a los mutantes, convirtiéndolos en esclavos sin mente, los mutados. Tras la Era de Apocalipsis se descubrió que el responsable de los mutados en Genosha era Sugar man. La situación de Genosha dio un giro cuando la ONU le ofreció el lugar a Magneto para que lo usase como un santuario para los mutantes a cambio de desistir de sus actos terroristas. Tiempo después el país sufriría un atentado a manos de Cassandra Nova, quien mandó miles de Centinelas causando una notable destrucción.
Primera aparición: Uncanny X-men # 235 (1988)




8) STAR CITY: Ciudad ubicada en EEUU dentro del universo DC, protegida por Green Arrow. Dentro de su trayectoria cabe destacar que Oliver Queen fue su alcalde; así como que la ciudad fue arrasada en los eventos de JLA: Réquiem por la justicia por Prometeo. Actualmente podemos observar la ciudad semanalmente en la serie de TV Arrow donde en vez de Star, la ciudad es nombrada como Starling city.
Primera aparición: No hay certeza exacta.




7) COAST CITY: Como indica su nombre, Coast city debe su nombre a su cercanía al borde costero de EEUU dentro del universo DC. Es la ciudad protegida por Green Lantern / Hal Jordan, donde también vivió por algún tiempo Guy Gardner. El momento más nefasto de su historia se dio cuando fue destruida durante la saga de El reinado de los Superhombres por Mongul y el Cyborg. Con el tiempo fue restituida renaciendo a la par que el mismo Jordan.
Primera aparición: Showcase # 22 (1959)




6) CENTRAL CITY: Central city es el hogar de Barry Allen, mejor conocido como Flash. Junto a Keystone otra ciudad ficticia – componen las ciudades gemelas que siempre han contado con la protección de los velocistas. En la serie de los ’90 de The Flash pudimos contemplar una versión bastante gótica de la ciudad, al más puro estilo de los films de Batman de Tim Burton. Esperemos que la versión que veamos en la serie que actualmente se está gestando sea más fiel a su esencia en los cómics. Ojo que otro gran personaje de los cómics, The Spirit, cuenta con su propia y también ficticia - Central city. Y un detalle anecdótico es que en los primeros números de los 4 Fantásticos de Stan Lee y Jack Kirby antes de establecer que el grupo vivía en New York, se hablaba también de una “Central city”.
Primera aparición: Showcase # 4 (1956)




5) SAVAGE LAND: La Tierra salvaje es un lugar ubicado en la Antártida donde el paso de la evolución no ha hecho mella, viviendo hombres cavernícolas con temibles dinosaurios. Su primera aparición dio lugar en las páginas de los X-men donde conocieron al amo y señor del lugar: Ka-Zar. De allí en más cualquier héroe de Marvel que se precie se ha dado una vueltecilla por el lugar. Tanto en la TV como en el universo Ultimate es un lugar asociado a Magneto. Aquí han tenido lugar algunos acontecimientos importantes en el último tiempo; como han sido la Invasión secreta o Age of Ultron.
Primera aparición: The X-men # 10 (1965)




4) WAKANDA: Nación Africana del universo Marvel liderada por T’Challa mejor conocido como Black Panther – con un gran desarrollo tecnológico y famosa por ser la principal fuente de Vibranium en el mundo; metal con características especiales, conocido entre otras cosas por ser la aleación que cubre el escudo del Capitán América. Hace poco ha sido blanco de eventos importantes durante AvX o Infinity, donde hemos apreciado la guerra de los Wakandianos con los Atlantes o algunos secretos ocultos de los Iluminatti.
Primera aparición: Fantastic Four # 52 (1966)




3) LATVERIA: Nación Europea del universo Marvel gobernada con puño de hierro bajo un régimen de dictadura por el Doctor Doom. Al igual que en el caso de Savage Land, cualquier héroe Marvel que se precie ha tenido un paseíto por allí, siendo la sola mención de su nombre significado de problemas. Más encima los habitantes del país adoran a Doom, quien valga decir los protege de todo a pesar de tratarlos no de la mejor manera. Stan Lee comentó que al crear a Doom decidió darle su propio país a gobernar para demostrar su villanía y que el nombre Latveria se le vino a la mente por el dramatismo al nombrarlo, además que pasaba piola como un nombre de verdad.
Primera aparición: Fantastic Four annual # 1 (1962)




2) METRÓPOLIS: Metrópolis es la ciudad del mañana dentro del universo DC. Si Gotham es a la noche, Metrópolis es al día. La ciudad logró gran estabilidad gracias a Lex Luthor y Lexcorp, viéndose el calvito amenazado ante la llegada de cierto kryptoniano. En la continuidad anterior, la ciudad fue casi destruida por completo por Luthor al descubrirse el fiasco de Lex Luthor II, así como llegado el nuevo milenio fue actualizada por Brainiac 13 convirtiéndose en una verdadera ciudad futurísta. Grandes personajes han hecho su aparición en esta ciudad, así como con los años hemos podido conocer edificios tales como el Daily Planet, Lexcorp, Newstime o WGBS; o lugares como Suicide slums o la bahía Hob. Metrópolis ha tenido presencia en toda adaptación del hombre de acero fuera de las viñetas, y junto a Gotham city deben de ser sin duda los lugares de ficción más conocidos tanto para los comiqueros como para quienes no lo son.
Primera aparición: Action comics # 16 (1939)




1) GOTHAM CITY: El primer lugar sin duda es para Gotham city. Lugar ficticio por excelencia dentro del universo DC, donde han surgido grandes héroes así como desquiciados villanos. Tan popular es que han habido series en exclusiva dedicadas tanto a las calles de Gotham como a su cuerpo de policía. Con fuerte presencia en toda adaptación que se haya hecho sobre el señor de la noche, es sin duda el lugar ficticio más reconocible dentro de la cultura popular más allá del círculo de los aficionados al cómic. Y ojo que está en preparación la serie Gotham, que precisamente nos enseñará los secretos de la ciudad así como los orígenes de todos aquellos personajes que han hecho que nos interesemos por ella.
Primera aparición: Batman # 4 (1940)




Bonus track) SMALLVILLE: A modo de Bonus track dejo a Smallville, lugar donde aterrizó el cohete que trajo al pequeño Kal-El a la Tierra. Si bien desde siempre ha sido una pequeña parte en el mito de Superman - viéndolo como un todo -, el pueblo se hizo verdaderamente popular gracias a la serie de TV de mismo nombre que duró por 10 temporadas. Smallville profundizó en el pueblo como nunca se hizo siquiera en los cómics sumando interesantes elementos y personajes al siempre creciente mito del hombre de acero.
Primera aparición: Superboy # 2 (1949)


 Muchas gracias por tu visita, espero que este reporte haya sido de tu agrado. Nos encontramos en un próximo “Top 10Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

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