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miércoles, 28 de octubre de 2015

TIERRA 2: NEXUS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: Society # 4 (Sep-2015)
Guión: Daniel H. Wilson.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Jorge Jiménez.


Guión: Sigue tomando ritmo la nueva serie de Tierra-2. Proseguimos con la tónica de calzar las piezas entre el año transcurrido desde la llegada a este nuevo planeta y la actualidad. En esta ocasión nos toca descubrir los motivos por los cuales se ha provocado el quiebre entre Val-Zod y Power girl.
 La ventaja que nos ofrece esta reinvención de Tierra-2 es que todo lo que nos puedan proponer resulta más refrescante que lo que veamos en el resto de las series de DC You. Siendo una especie de tabula rasa sobre la cual seguir contando historias, los cambios no desagradan tanto como ha sucedido en el resto de las series post-Convergence, que tras un auspicioso arranque se han desinflado sistemáticamente con el paso de los meses. DC se está gestionando mal, una crisis editorial que esperemos logren solventar luego. Pero por suerte hay series como esta que son dignas de la mención de salir de este saco de mala racha.
 A Daniel H. Wilson le falta pulirse un poco más para llegar al nivel del cada vez más añorado James Robinson, pero va por muy buen camino.
Nota: 5,5.


Arte: Cada nuevo número que va saliendo de Earth 2: Society, más me agrada la propuesta de Jorge Jiménez. Bastante buen oficio el plasmado en las viñetas, que queda de perillas con el competente coloreado de Alejandro Sánchez. Excelente combinación que redondea aún más el resultado del producto final.
Nota: 6,5.




Historia: Batman va hasta Nexus acusando a Val de haber asesinado a Terry Sloan, pretendiendo capturarlo al aprovechar la órbita más cercana del sol rojo que deja desprovisto de sus poderes al kryptoniano. Para Batman, Val es el sospechoso número uno a causa de su pasado conjunto a Sloan y el odio que ahora le profesa Power girl. Es cuando aparece Jay Garrick a poner paños fríos y a Batman no le queda más remedio que oír la historia de Val sobre lo sucedido con su relación con Kara.
 Val relata cómo fue que un año antes comenzó su relación romántica con Kara construyendo una nueva ciudad, juntos. Sin embargo, este nuevo planeta traía la desventaja de la órbita de un sol rojo, cosa que por su genética kryptoniana los hacia propensos a cierta debilidad cuando la órbita del sol rojo se dejaba caer por sobre la ciudad. Tipos como Anarky o Los Sandmen de Sloan se aprovecharon de esto. Val y Kara, a pesar de no tener poderes en esos lapsos, contraatacaron pertinentemente y sorprendieron a Sloan en su propia nave. Es entonces que todo cambió cuando Sloan obligó a Val a confesar que fue él quien diseñó los pozos de fuego donde tantos inocentes - incluido el Superman original - murieron durante la primera guerra contra Darkseid. Esta confesión equivalió a la ruptura entre ambos kryptonianos, con Kara volviendo a Neotrópolis y Val sumiéndose en un auto-exilo en Nexus para pagar por sus pecados.
 Tras oír el relato, Batman se convence que Val no es culpable. De todos modos le pide ayuda para encontrar al verdadero asesino de Sloan. Pero las prioridades cambian cuando los héroes son informados que la nave TSS Overwatch-one ha sido hackeada en la órbita terrestre, precipitando su caída con curso de colisión hacia Neotrópolis. La nave muestra el símbolo de Anarky…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,8 (Chile) / 8,3 de 10 (Global).
 Cada vez se está poniendo más entretenida esta nueva serie de Tierra-2. Tras un primer número que daba para el beneficio de la duda, han sabido solidificar la propuesta inicial a base de buenos relatos y talento en alza. Cuatro números son poco aún, pero cuando ya se pueden percibir cambios positivos en tan corto período de tiempo, las cosas tienen gran margen de seguir mejorando.

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viernes, 16 de octubre de 2015

TIERRA 2: CONSUELO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: Society # 3 (Ago-2015)
Guión: Daniel H. Wilson.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Jorge Jiménez.




Guión: Este tercer número de Earth-2: Society continúa posicionándonos en la nueva Tierra en que se mueven los personajes tras los sucesos de Convergence. Prosigue la tónica de intercalar flashbacks de un año atrás con el presente, en esta ocasión teniendo en foco protagónico a la robótica Lois Lane.
 Se hace un interesante soliloquio acerca de lo que implica para Lois el estar atrapada en la forma de Red Tornado, dándonos a entender que las cosas fueron duras para ella durante el tiempo en que la gente se adaptaba a este nuevo mundo; para ella fue inclusive más intenso debiendo adaptarse a su nueva forma. Como bien indica el título del cómic, finalmente sólo le queda el consuelo. Consuelo de hacer lo correcto homenajeando a su difunto esposo y amigos caídos.
 En cuanto a la acción presente, van saliendo a la luz nuevos focos de interés como las malas vibras que hay entre Kara y Val, o la muerte de Terry Sloan con el robo de la bóveda fuente incluido. Cosas que quedan por develar en los siguientes episodios… ¿O ustedes creían que todo sería pacífico en este nuevo mundo?...
Nota: 5,0.




Arte: Cada número que pasa Jorge Jiménez está afianzando mejor su propuesta, logrando evolucionar positivamente con un arte bien planteado e inteligentes composiciones de páginas. Se le nota bastante cómodo desplegando su talento de buena forma al servicio de la historia. Cosa perceptible y desde luego agradecida.
 El coloreado cambia de manos, teniendo a Alejandro Sánchez, quien brinda un gran trabajo complementando notablemente a Jiménez.
 La portada alternativa de este número corre a cargo del también notable Ethan Van Sciver.
Nota: 6,0.




Historia: New Gotham. Tras la activación de la bóveda fuente y el consiguiente proceso de terraformación que ha dado inicio, los héroes se reúnen con la intención de detener los planes de Terry Sloan. Inclusive aparece Val, con quien Kara a todas luces tiene ciertas rencillas.
 Lois Lane – aka Red Tornado – recuerda un año antes, cuando cayó junto al TSS Aurora en la nueva Tierra. Mientras trataba de ayudar a gente entre los restos pudo percatarse del miedo que su forma mecánica provocaba en la gente, lo que la hizo alejarse del resto del mundo. En medio de su sentir, Lois creyó no pertenecer a ninguna parte. Se encontró con Alan Scott, quien ahora representa al verde en este nuevo mundo, quien la hace ver que sea del modo que sea todos pertenecemos a algún lugar.
 Así fue que a la distancia Lois contempló como las ciudades del nuevo mundo se erigían, cada una con un héroe como una suerte de santo patrono. Tras encontrarse con Hawkgirl en el desierto, ella convence a Lois de volver a la sociedad. En Midwest city vio los letreros de personas perdidas, pudiendo reunir a una familia cuyo padre se hallaba en la ciudad de Neotrópolis.  Para esta familia Lois fue vista con ojos de héroe, y ella descubrió que lo que le quedaba era el consuelo de ayudar a los demás.
 Ahora, en New Gotham. Algo golpea a Terry Sloan, unos monstruos le atacan. La máquina de terraformación se descontrola pero Alan Scott aparece oportunamente para contener los daños y salvar el planeta. Entre los restos, Terry Sloan aparece muerto. Alguien se ha llevado la bóveda fuente. Lois clama que hasta que no encuentren al responsable de estos sucesos, la sociedad que han reconstruido está en peligro…
 CONTINUARÁ…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Poco a poco va tomando ritmo esta nueva serie dedicada a los héroes de Tierra-2. Aún queda mucho por explorar, siendo lo positivo y negativo del caso que contamos con tan sólo una serie mensual para tal cantidad de personajes y situaciones. Lo bueno es que todo está bastante auto contenido, pero quizás con una segunda serie mensual podría haber un desarrollo mucho más dinámico. Sin embargo, viendo lo irregular que resultó la serie semanal Earth-2: World’s End se ve difícil que DC se arriesgue mucho al respecto.

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viernes, 11 de septiembre de 2015

TIERRA 2: ÁNGEL GUARDIÁN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: Society # 2 (Jul-2015)
Guión: Daniel H. Wilson.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: John Rauch, Andrew Dalhouse.
Portada: Jorge Jiménez.




Guión: Este segundo número de Earth-2: Society sigue en el proceso de posicionar la historia en el nuevo mundo donde se mueven los personajes; para ello utilizando una narrativa similar a la del primer número, intercalando tiempo presente y pasado mediante diversos flashbacks explicativos. Podemos hacernos la idea de dónde cayeron las diversas naves y los liderazgos implícitos en cada una de ellas, así como por qué el malvado Sloan cuenta con el apoyo de la comandante Sato.
 A criterio personal, creo que si bien Daniel H. Wilson conoce bien a los personajes, aún no le toma buen pulso a la serie presentándose bastante dispersa su propuesta. Entrando en las odiosas comparaciones, no produce la misma sensación que los primeros números de la serie original de Earth-2 realizados por James Robinson tres años antes. Esperemos que con el pasar de los meses su labor se sostenga de mejor manera, pues claro está que hay buena materia prima sobre la cual seguir edificando – a pesar de las cagadas de la olvidable Earth-2: World’s End -.
Nota: 5,0.




Arte: Agradable y dinámica sigue siendo la propuesta gráfica de Jorge Jiménez, fusionando diversos estilos y de a ratos emulando toda esa energía que transmiten los mangas. En mi caso personal he de decir que soy de gustos más clásicos, pero en nada me molestan cómics de este tipo.
 Al igual que el primer número, contamos con dos portadas, siendo la cubierta alternativa obra de Andy Kubert.
Nota: 6,0.




Historia: New Gotham. Prosigue la persecución de Terry Sloan por parte de Batman. Sloan se introduce dentro de los restos de la nave TSS Endurance, guiado por la comandante Sato. Tres calles más allá, Batman declara que su objetivo se escapó mientras se le unen Flash y la Cazadora. Jimmy Olsen también llega al lugar, clamando que Sloan se ha ocultado bajo tierra y planea algo grande.
 En el centro del TSS Endurance, Sloan pretende utilizar la caja que diseñó Bruce Wayne codificando el ADN de todo organismo viviente del viejo mundo. Con esta “bóveda fuente” él pretende realizar un proceso de terraformación en esta nueva Tierra, cosa que sólo él podría realizar con éxito.




 Un año antes. Cuando las naves cayeron en la nueva Tierra, Terry Sloan permaneció en la TSS Endurance junto a la comandante Sato; con la bóveda fuente a su alcance y el convencimiento por parte de Sato de que tan sólo él podría salvar al mundo. Sandman y sus Sandmen comprometieron sus vidas a proteger a Sloan, quien a su vez activó una serie de precauciones como la existencia de un sol rojo para evitar el poderío de los kryptonianos Kara y Val.
 Ahora. Batman llega hasta Sloan pero es demasiado tarde pues ha activado el mecanismo de terraformación. La bóveda fuente ha sido desatada mientras Sloan clama que es el nuevo hacedor de mundos…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Número parejito. Ni mejor ni peor que el anterior. Ojala que en lo concerniente a Tierra-2 se pongan las pilas porque DC está desperdiciando una buena oportunidad de seguir cimentando lo bueno que se había logrado en los años previos desde la reinvención del concepto. Seguiremos esperando que la cosa mejore paulatinamente y Tierra-2 no decaiga en el estancamiento. Por cierto, un detalle que se me había olvidado mencionar: de la boca de Sloan se confirma que este nuevo Batman es Dick Grayson.

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martes, 21 de julio de 2015

TIERRA 2: ATERRIZAJE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: Society # 1 (Jun-2015)
Guión: Daniel H. Wilson.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: John Rauch.
Portada: Jorge Jiménez.




Guión: El concepto de Tierra-2 se reformula tras los sucesos de Convergence. Se siente más que nunca una “Tierra-2” en un amplio sentido de la palabra, pues para sus protagonistas supone una segunda oportunidad de poblar una nueva Tierra, una Tierra 2. Motivo propicio para comenzar una nueva serie, pues si bien podría haberse continuado con la numeración de la serie previa eso no tiene tanto gancho potencial como un nuevo número 1. Y para adornar la cosa contamos con un nuevo apelativo, “society”, el cual calza de perillas para el caso considerando que se está reformulando la sociedad en base a los sobrevivientes del viejo mundo.
 La trama nos sitúa un año después del aterrizaje de las naves en esta nueva Tierra, evidenciando en la figura del nuevo Batman que a pesar de tener esta nueva oportunidad eso no ha supuesto precisamente que las cosas sean mejores que antes. Hay tiempo para contar mediante flashbacks los primeros días de esta nueva Tierra, mientras se nos introduce a un viejo conocido, Johnny Sorrow, quien busca a Terry Sloan al igual que Batman.
 Y hasta ahí queda el número, a mi parecer un tanto ambiguo en sus pretensiones de captar nuevo publico, pues para conectar con la trama hay que tener como antecedente lecturas previas como la anterior serie de Tierra 2, World’s end o Convergence. Un tanto flojo en el ritmo narrativo, pero al menos mejor que lo inmediatamente anterior. El tablero está limpio para comenzar a contar una nueva historia, que esperemos sea tan o más sólida que el reciente y recordado trabajo de James Robinson. De aquí en más sólo depende del oficio de los autores implicados el reencantarnos con Tierra-2.
Nota: 5,0.


Arte: La parte artística es ejecutada por Jorge Jiménez, artista reconocible para los seguidores de Tierra-2 pues fue uno de los muchos dibujantes implicados en la serie semanal World’s end. Al visionar un número totalmente ilustrado por él desde luego que la cosa cambia, dándole énfasis en su propia narrativa visual a los acontecimientos plasmados. Es un cambio algo agresivo comparativamente a lo que nos tenía acostumbrados Nicola Scott, pero no por ello algo malo. De pronto es bueno variar el repertorio, y tal vez un estilo distinto termine por dar buenos dividendos en el producto final.
Nota: 6,0.




Historia: Tierra-2, un año después. New Gotham, primera ciudad de este nuevo mundo. El nuevo Batman persigue a Terry Sloan, pero no es el único, pues Johnny Sorrow también va tras sus pasos.
 Doce meses antes. Las diferentes naves que llevaron a los sobrevivientes de la Tierra tras el ataque de Apokolips regresan a su nuevo planeta tras recibir la señal de Green Lantern. Son doce naves dispuestas a repoblar este nuevo hogar. Dick Grayson impotente, sin poder mover sus piernas, observa como se suceden los hechos mientras recuerda como las cosas llegaron a este punto. Alan Scott ayuda a las naves a lograr un difícil aterrizaje pero luego se va aludiendo que su deber es ayudar a preservar toda vida en este nuevo planeta. Mister Terrific encuentra a Grayson y le ayuda.
 Ahora, Batman se interpone entre Sloan y Sorrow aludiendo que Sloan debe responder por sus crímenes. Pero Sloan tiene un as bajo la manga y debajo de su traje saca un par de alas de alta tecnología y escapa volando. Batman trata de detenerlo pero no lo logra. No se le escapa el hecho de que a pesar que Sloan posee un gran poder de fuego alguien a quien teme lo está enloqueciendo…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Si bien en ninguna parte de este primer número se menciona la identidad del nuevo Batman, se puede oler a un kilómetro de distancia de quién se trata. Como ya decía previamente, este primer número va algo lento dejándonos aun en rodaje, pero esperemos que con el pasar de los meses el asunto vaya a mejor...

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viernes, 20 de marzo de 2015

TIERRA 2: WORLD’S END # 22 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: World’s end # 22 (Mar-2015)
Guión: Daniel H. Wilson, Marguerite Bennett, Mike Johnson, Cullen Bunn.
Arte: Tyler Kirkham, Eduardo Pansica, Marc Deering, Jack Herbert, Vicente Cifuentes, Jorge Jimenez, Robson Rocha, Guillermo Ortego.
Color: Gabe Eltaeb.
Portada: Jorge Jimenez.


Guión: Continúa la odisea / teleserie que viven los personajes de Tierra 2, avanzando las sub tramas de manera muy disímil unas en relación de las otras.
 Dentro de lo fundamental, tenemos a un Alan Scott, quien a pesar de haber sido investido con los poderes de los otros avatares, no logra perseverar, haciéndose ya tónica que las esperanzas son efímeras y las derrotas exponenciales. Las tramas referentes a Jimmy Olsen o Terry Sloan avanzan discretamente, dando trazas que ambos personajes tienen planes secretos en sus agendas personales; el primero robando la armadura de Barda y el segundo activando su arma secreta en la nave TSS Endurance. Respecto a Dick Grayson, de verdad ya parece teleserie la búsqueda de su hijo, con cada vez que lo tiene a su alcance, perdiéndolo otra vez.
 En definitiva, como ha sido en la mayor parte del recorrido de esta serie, este número se presenta de dulce a agraz. Con un estiramiento innecesario de las sub tramas y pocos momentos realmente meritorios. Nada más que agregar, salvo que por suerte ya quedan pocos números de esta irregular serie. Porque hay que convenir que a pesar de ser una serie insatisfactoria, de todos modos persiste el interés por conocer el destino de los personajes.
Nota: 4,0.


Arte: La parte artística cumple de manera apropiada con su cometido, continuando con la tendencia de varios artistas trabajando a favor de sacar adelante un nuevo número. Como he mencionado en reseñas previas, la gran desventaja en este caso es que se notan mucho los cambios de mano, aunque por lo menos se diferencia por cada sub trama relatada.
 La portada del cómic es obra de Jorge Jiménez.
Nota: 5,0.




Historia: Órbita terrestre. Alan Scott se muestra abatido ante la desaparición de su amado Sam, pero el parlamento le recalca que Sam no está muerto, sino que vive dentro de él junto a los otros avatares. Scott se muestra dubitativo a la hora de evitar la inminente devastación del planeta a manos de Apokolips. Es entonces que la voz de Sam dentro de él le da ánimos. Determinado, Scott está dispuesto a hacer lo que sea necesario.
 Amazonia. Barda y Kalibak junto al ejército de protofurias están determinados a acabar con el último bastión de los ejércitos de la Tierra. De pronto el consumo del planeta es detenido – gracias a los esfuerzos de Alan Scott – lo que toma por sorpresa a los atacantes. Es cuando hace su aparición el ahora nuevo dios Jimmy Olsen, quitándole su armadura a Barda. Kalibak contraataca sorprendiéndose de ver que Olsen sangra como un nuevo dios.
 TSS Endurance. El plan de Terry Sloan es efectivo. El ataque de Apokolips pasó a través de su camuflaje siendo redirigido hasta otro plano universal. Fury recalca la cobardía de la táctica. Mister Terrific se sorprende del ingenio de Sloan, y clama que ahora es su turno de sorprenderle a él…
 Por sobre el refugio Atom. Batman y la Cazadora llevan a Oliver Queen hasta el refugio diciéndole a la comandante Sato la importancia de poner en órbita la información que él posee. Sato les comenta de las naves secuestradas por Brainwave, a lo que Queen recalca que sin sobrevivientes el códex no sirve de nada. La Cazadora determina que deben recuperar esas naves que pueden albergar a miles de personas.
 Refugio Atom. Brainwave le dice a sus elegidos que los llevará a la salvación. Dick Grayson logra ver a su hijo entre la multitud. Brainwave se sorprende de ver que Grayson puede resistirse a sus poderes de control mental, por lo que controlando a Ted Grant le ordena asesinarlo. En el momento preciso, Batman y la Cazadora llegan al lugar noqueando a Brainwave y haciendo que todos recuperen la cordura. Sin embargo, una vez más, Grayson pierde a su hijo entre la multitud.
 Estratosfera. La comandante Sato les ordena a Power girl, Val y Red Tornado que ataquen Apokolips. Allí se encuentran con Alan Scott. Scott decae y a pesar de haber utilizado todo el poder del parlamento su escudo ha fracasado. La Tierra está perdida…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6,2 de 10 (Global).
 Como es una tendencia notable en la web, los aficionados parecen más preocupados del futuro que del presente. DC ya ha hecho públicas las solicits de Junio de este año, el primer mes post-Convergence. En lo concerniente a Tierra 2 valga decir que se vienen cambios importantes.

 Ya era sabido que habría un nuevo número 1 y con nuevo título, Earth 2: Society. Pues bien, de partida, los personajes se suman a la moda de cambiar trajes como se ha podido apreciar en la portada del cómic. Y de lo interesante es que se afirman un par de detalles, como que los sobrevivientes de la guerra habitarán un nuevo planeta o que tendremos un nuevo Batman – que ya sería el tercero de Tierra 2 -. Tras leer este número me la juego por Dick Grayson como Batman, aunque por la web se especulan otros candidatos como Ted Grant. Ya veremos, hay tiempo para todo. De momento a disfrutar – o aguantar – los pocos números que quedan de esta serie, pasando a posterior por la movida de Convergence.

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miércoles, 11 de marzo de 2015

TIERRA 2: WORLD’S END # 21 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: World’s end # 21 (Feb-2015)
Guión: Daniel H. Wilson, Marguerite Bennett, Mike Johnson, Cullen Bunn.
Arte: Eddy Barrows, Eber Ferreira, R.B. Silva, Walden Wong, Robson Rocha, Guillermo Ortego, Eduardo Pansica, Paul Neary.
Color: Mike Atiyeh.
Portada: Eddy Barrows.


Guión: Otra semana más de escaso avance. Seguimos con una temática de frentes separados, en lugar de esfuerzos aunados. El ataque al refugio Atom intenta ser detenido por dentro y por fuera por parte de los héroes, con escasos resultados.
 Batman y la Cazadora contactan con Oliver Queen, quien resguarda el arma creada por Bruce Wayne, que no es precisamente lo que ellos esperaban que pudiese ser. La búsqueda de Dick Grayson por su hijo avanza en algo, llegando hasta donde está Brainwave. Finalmente, en la nave TSS Endurance, Terry Sloan da trazas de su locura, llevando a cabo un arriesgado plan, a sus ojos creyendo que es lo correcto.
 No hay señales de Alan Scott en este número, lo más seguro que ahora que tiene el poder de todos los avatares dentro de él será una carta fuerte de cara al final de esta serie, considerando que estamos a escasos números de la conclusión de la misma – gracias a dios -.
 En lo personal, ya no me entusiasma para nada esta serie semanal. Lo único que me podría hacer cambiar de parecer sería que los guionistas se saquen un truco muy grande por debajo de la manga, cosa que se ve cada vez más difícil. En definitiva, más de lo mismo y con poco oficio. ¿Agotamiento?... Esperemos que con la movida de Convergence y los dos meses de descanso que traerán consigo la mudanza de las oficinas de DC comics, los responsables de sacar a la luz estos mediocres títulos tomen bastante caldo de cabeza.
Nota: 4,0.




Arte: Un número que se muestra superior a los previos al menos en las labores artísticas, fundamentalmente por la adición / regreso de Eddy Barrows entre los artistas involucrados, quien sea dicho de paso, es también el responsable de la portada del cómic.
Nota: 6,0.




Historia: Refugio Atom. Flash y Hawkgirl hacen lo posible para salvar la situación ante la arremetida de la tecnología de Apokolips. En la estratosfera, por sobre el refugio Atom; Val, Power girl y Red Tornado contemplan como las maquinas convierten todo lo que tocan para poder ser devorado por Apokolips. Es tarea de ellos hacer todo lo posible para detener lo que ocurre. Val se percata que el patrón de ataque que tienen las maquinas está enfocado en distraerlos, por lo que han de cambiar de estrategia.
 Fortalezas marinas Maunsell, costa oriental de Inglaterra. A Batman y la Cazadora se les permite el acceso al lugar, tras haber sido identificada Helena Wayne por el lector de ADN. Dentro se encuentran con Oliver Queen, quien se sorprende de ver al nuevo y viejo Batman, así como a Helena tan crecida. Ella le pide el arma que su padre le dejó al cuidado. Queen explica que cuando su padre junto a Superman y Wonder woman fueron a salvar el mundo, él se quedó custodiando que esta arma no cayese en malas manos, como las de Terry Sloan. Queen le da a Helena el “arma”, que en realidad es una pequeña caja que contiene programas. En ellos está codificado el ADN de cada organismo del planeta. Toda la historia y cultura del mundo. Todo lo que son y lo que fueron.
 Refugio Atom. La comandante Sato es informada que la base está siendo corrompida por la tecnología de Apokolips. Es cuando las naves empiezan a despegar sin su autorización de algún modo sus agentes están siendo controlados por un tercero. Se trata de Brainwave. Bajo el refugio, Dick Grayson y Ted Grant siguen a todos quienes son controlados, pero protegidos gracias a Obsidian. Finalmente llegan ante la presencia del mismísimo Brainwave.
 TSS Endurance. Los héroes están divididos a la hora de colaborar con Sloan. Sandman no quiere, pero Mister Miracle sabe que no hay opción. Sloan está dispuesto a ayudarles, creyendo en su retorcida mente que sus actos son heroicos. Las naves de Apokolips les tienen en la mira, pero Sloan dice que todo es parte del plan, Es cuando se genera una enorme explosión…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Cuando termino de leer un nuevo número de World’s end me embarga la sensación de mediocridad que se puede percibir en muchos de los títulos actuales de DC. En mi caso, siendo lector de sus cómics desde hace 23 años, me da una profunda decepción encontrarme con cómics que sé que podrían ser mejores con la dirección adecuada. En algunos casos llega a ser asqueroso. Y ojo que es algo que también sucede en Marvel. Ya nada sorprende, y siguen cometiendo los mismos fallos recurrentes.

 La industria actual se está sumergiendo en una era donde está mandando lo que hacen sus personajes en la pantalla o en los grandes eventos editoriales que llaman al consumismo. De lo primero, véase como ejemplo los Guardianes de la Galaxia de Marvel, donde hasta ya se ha anunciado serie regular de Groot. O en la misma DC, donde han metido a presión a Felicity Smoak en los cómics de Green Arrow. A todas luces, los lectores de cómic somos un público reducido comparativamente a quienes ven los productos audiovisuales, pero lo que nunca deberían olvidar las editoriales es el respeto hacia quienes hemos estado toda la vida leyendo sus productos. Lo que pasa en el papel no es equivalente a lo que hagan en otros medios. Lo que funciona en un lado no debe precisamente funcionar de igual modo en el otro. Respecto a lo segundo, Marvel se ha vuelto loca anunciado serie tras serie relacionada a sus Secret wars. Y DC no se queda atrás con su algo más piola Convergence. Esta misma serie va encaminada a ello, con la promesa de ser puente a dicho evento.

 En definitiva: FUCK YOU BUDDIES. El futuro del cómic, del buen cómic, está en las series independientes. Las grandes editoriales han pasado a satisfacer sus propios bolsillos en lugar de satisfacer a sus lectores con productos de calidad. Yo seguiré leyendo cómics como siempre, pero no con el mismo entusiasmo.
 Sorry por irme en volada, pero, qué mejor una entrada de blog para desahogarse. Es un sentimiento generalizado. Muchos conocidos se están planteando dejar de leer cómics ante el nada alentador panorama actual. Pero la culpa no es primordialmente de los personajes o de los autores, sino de las grandes empresas como Disney o Warner que por querer hacer dinero no hacen más que seguir fastidiando las cosas 💩💩💩 

 Me despido, agradecido de tu visita. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 3 de marzo de 2015

TIERRA 2: WORLD’S END # 20 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2: World’s end # 20 (Feb-2015)
Guión: Daniel H. Wilson, Marguerite Bennett, Mike Johnson, Cullen Bunn.
Arte: Tyler Kirkham, R.B. Silva, Walden Wong, Jorge Jimenez, Robson Rocha, Guillermo Ortego.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Guillem March.


Guión: Un número un poco más calmado de lo habitual en relación a lo que veníamos viendo en ocasiones previas. Cosa que provoca un refrenamiento en la narrativa que se contradice con lo visto en el final del número anterior donde se apreciaba un ataque a gran escala, el cual se ve someramente en este. Hago énfasis especial en este punto pues se hace latente que los guionistas no están manejando bien los tiempos narrativos, lo que se ve reflejado en momentos de estancamiento versus momentos en que ponen el pie en el acelerador, sin existir un balance adecuado en estos cambios de marcha. Eso denota falta de oficio, pues un buen escriba hace que estos cambios sean imperceptibles al lector.
 El problema con World’s end es la dicotomía que se provoca, por un lado queriendo abarcar mucho en poco tiempo, pero por el otro – y paradójicamente – queriendo estirar las tramas de una manera que de verdad termina por cansar al lector. En definitiva, sigo insistiendo que por sobre todo esta serie está resultando decepcionante. Es como si le escupieran en la cara a todo el buen quehacer de James Robinson habiendo moldeado y renovado estos conceptos. Quedan pocos números para ponerse las pilas.
 Habrá que ver si los guionistas y editores – no le achaquemos toda la responsabilidad a los escribas - hacen valer el tiempo que les queda.
Nota: 4,0.


Arte: La parte artística saca mejor nota que en lo argumental. Se mantiene la tónica usual, de la que no me extenderé más allá de lo que he recalcado en reseñas previas. No me parece del todo apto el esquema planteado en estas páginas, que no destaca por un consenso aunado entre los implicados, más bien resalta las individualidades considerando que los estilos que se manejan son bastante diferentes e identificables unos de otros.
 Respecto a la portada, contamos una semana más con el arte de Guillem March, haciendo la salvedad que su diseño guarda poca relación con el contenido real del cómic.
Nota: 5,0.




Historia: Centro de la Tierra. Alan Scott quiere seguir al Deathspawn hasta el núcleo planetario, pero el verde le indica que su deber es proteger a los demás avatares. El azul ya está perdido y ahora se debe salvar lo que queda. Es así que los colores que quedan se combinan para lograr hacer algún bien. Scott vuelve a Rusia, donde se contenta de ver que Sam sigue con vida. El parlamento se comunica con sus avatares clamando que el peligro proviene desde el exterior así como del interior. Deben unir fuerzas para afrontar la amenaza que acecha desde el espacio.
 Las ruinas de New York. La Cazadora quema pasmada ante la imagen frente a sus ojos, pero su abuelo le dice que tome lo que vinieron a buscar y se vayan cuanto antes. Así, Helena accede a las computadoras del lugar buscando información sobre Oliver Queen. Batman y la Cazadora huyen justo a tiempo de evitar las olas de metal fundido.
 Refugio de Atom. Dick Grayson y Ted Grant recorren el lugar con la esperanza de hallar a su hijo, o a quienes lo tienen. Es cuando se topan con Obsidian, quien le parece sospechoso a Dick. Ted va al ataque cuando Jonni pone paños fríos a la situación. Obsidian le explica a Dick que quien tiene a su hijo es el llamado Brainwave, así como mantiene a muchas personas más bajo su control.
 TSS Endurance. Punto de unión entre la Tierra y Apokolips. Mister Miracle y Fury logran llegar al lugar junto a Mister Terrific y Sandman tras atravesar el vacío del espacio. Todo da a indicar que los humanos no han sobrevivido a la experiencia, pero para sorpresa de ellos, los humanos demuestran nuevamente que son más resistentes de lo que parecen.
 Mar del Norte. Batman y la Cazadora llegan hasta las coordenadas que encontraron en la computadora. Es una estructura en medio del mar. Ambos bajan cuando de pronto aparece un identificador de ADN el cual reconoce a Helena. Desde dentro, el dueño del lugar se sorprende de ello.
 TSS Endurance. Los recién llegados se adaptan al lugar. Mister Terrific intenta acceder al computador central sin resultados. Mister Miracle determina que la nave ha sido bloqueada intencionalmente. Es cuando aparece Terry Sloan quien clama que conoce los códigos de activación de la nave y no conviene hacerlo enojar si planean salvar a la gente de la Tierra.
 Órbita terrestre. Los cuatro avatares que sobreviven contemplan lo que Apokolips le ha hecho al planeta. El mensaje del parlamento fue claro, deben ser uno sólo uniendo su poder. Alan Scott es el elegido, así que el poder de los otros avatares pasa a él convirtiéndose en la última esperanza…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Ya hemos llegado a la veintena de números y para que vean que no es exageración, si miramos en perspectiva, da la impresión que no hemos avanzado nada. Ha pasado una que otra cosa en el camino - alguna más, alguna menos interesante – pero en lo medular estamos estancados en lo mismo. Y viendo cómo van las cosas, no es de extrañar que lleguemos a Convergence sin que se resuelva nada. Después de todo el título del cómic lo dice todo: “World’s end” – Fin del mundo -. ¿Qué más podemos esperar?...

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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

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