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miércoles, 8 de marzo de 2023

BATMAN: EL DIOS DEL MIEDO, PARTE 3 / KNIGHTFALL, INTERLUDIO 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: Shadow of the Bat # 18 (Oct-1993)
Guión: Alan Grant.
Dibujo: Bret Blevins.
Tintas: Steve George.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Brian Stelfreeze.
 
 
Guión: Última parte del arco “El dios del miedo”, historia interludio en medio del arco mayor de Knightfall. El enfrentamiento entre el nuevo Batman y el Espantapájaros, con Anarky como invitado no deseado, llega a su clímax final. Tanto el Espantapájaros como Anarky comprenden que se están enfrentando a un Batman diferente, más rudo en sus métodos, que no dudaría en dejar morir a un inocente con tal de lograr sus propósitos de un “bien mayor”.
 En arcos como este, donde Jean-Paul Valley recién comenzaba a ejercer como Batman, desde ya podíamos percatarnos de lo quebrada que estaba la psique de este hombre que desde siempre fue programado para ser una máquina de matar. A pesar de ser un interludio, esta historia narrada por el maestro Alan Grant, que en paz descanse, fue bien calzada en beneficio de entender un poco más quién era este nuevo Batman, que para muchos era un total desconocido antes de los sucesos de Knightfall.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Bret Blevins cumplió solventemente durante todo este arco, dando una adecuada panorámica de la acción que se vivía en Gotham city durante los convulsionados tiempos de Knightfall. Como mencionaba en las reseñas previas, un buen mérito el hacer lucir diferente, pero familiar a la vez, al Batman de Jean-Paul Valley, que de momento estaba ocupando el mismo traje legado por Bruce Wayne.
 Como guinda al pastel, otra magnífica portada de Brian Stelfreeze.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un miembro de la banda del Espantapájaros entra en una oficina del distrito policial de GCPD afirmando que él es el verdadero Espantapájaros y que ha venido a entregarse. De repente, vacía varios botes de gas del miedo y los oficiales que están dentro se convierten en presa de sus peores miedos. En la confusión, el impostor del Espantapájaros recibe un disparo.
 Mientras tanto, Batman rastrea el equipo con el que el Espantapájaros está proyectando un holograma gigante de su rostro en el horizonte de Gotham city. Desafortunadamente, parece que esta ubicación es sólo uno de varios sitios de proyectores, y tiene más trabajo por hacer. Jean-Paul lucha con su deseo de culpar a Bane y vengarse de él, pero finalmente se da cuenta de que debe proteger la ciudad eliminando la amenaza del Espantapájaros primero.
 Después de ver un informe de noticias que lo llama un maníaco enloquecido, el Espantapájaros se irrita porque la gente se niega a adorarlo como dios del miedo. Se queja en voz alta a su esclavo Phil Herold, un niño cuyo padre mató hace años. La ira interna de Phil aumenta a pesar de que ni siquiera puede moverse por su propia voluntad, gracias a su condicionamiento del miedo.
 Batman escucha una lista de estudiantes de la Universidad de Gotham que el Espantapájaros secuestró y reconoce el apellido de Phil Herold y la colección de libros de su padre. Mientras tanto, Anarky observa al Espantapájaros desde lejos, planeando eliminarlo; sin embargo, cree que Batman es la verdadera causa de la existencia del Espantapájaros y de la existencia de todos los demás villanos disfrazados en Gotham city.
 En el cuartel general del GCPD, el comisionado Gordon se esfuerza por manejar todo el caos de la ciudad con su fuerza policial dispersa. Recibe una llamada del Espantapájaros advirtiendo que, si no puede persuadir a la ciudad para que lo acepte como Dios, liberará gas del miedo desde una ubicación central y pondrá a toda la ciudad en caos. Batman escucha la advertencia de Gordon por la radio de la policía y se pregunta cómo funcionaría el plan, dado que el gas se dispersaría si no se liberara en un espacio cerrado.
 



 Anarky observa desde lejos, esperando que aparezca Batman cuando el Espantapájaros le revela a Phil Herold que en realidad tiene la intención de liberar su toxina en el suministro de agua de Gotham, y no al aire libre. Momentos después, aparece Batman, pero el Espantapájaros lo ve y Anarky le dispara una bengala para evitar que escape. Batman se involucra en un combate físico con el villano, quien irónicamente usa el estilo de lucha Crane.
 Batman logra defenderse de los ataques de Crane y se prepara para golpearlo salvajemente, pero de repente se ve envuelto junto con el Espantapájaros en una red lanzada por Anarky. Promete devolver al villano a Arkham Asylum, pero ha determinado que debe matar a Batman, explicando cómo cree que Batman atrae al elemento criminal a Gotham. Sin embargo, el control mental del Espantapájaros sobre Phil Herold todavía está intacto, y Phil tira a Anarky al suelo mientras el villano inyecta tanto a Anarky como a Batman con la toxina del miedo y sale de la red.
 Batman y Anarky se ven superados por sus miedos. Anarky teme un mundo controlado en su totalidad por burócratas y élites, mientras que Batman teme que, debajo de la máscara, no sea nada en absoluto. Extrañamente, el miedo de Jean-Paul es reemplazado por un nuevo programa, puesto en marcha por la Sagrada Orden de San Dumas. Al descubrir que su toxina no ha funcionado en Batman, el Espantapájaros intenta confiar en el famoso código de honor de Batman haciendo que Phil salte del techo.
 En lugar de salvar a Phil, Batman comienza a golpear al Espantapájaros hasta dejarlo inconsciente. Cuando está satisfecho, mira para ver que Anarky ha agarrado una cuerda alrededor de la pierna de Phil y está luchando para sostenerlo. Después de que Batman lo ayuda a llevar a Phil a un lugar seguro, se pregunta por qué Batman permitiría que muriera un inocente. Batman afirma que el bien mayor exigía la muerte de Phil, y luego agarra a Anarky y le dice que, si alguna vez se interpone en su camino, lo matará…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Habiendo acabado esta historia, para la próxima reseña regresamos al arco central de Knightfall en su parte 17, en las páginas de Batman # 499.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 30 de noviembre de 2011

BATMAN: LA ESPADA DE AZRAEL - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman Sword of Azrael # 1 a 4 (Oct-1992 / Ene-1993)
Guión: Dennis O´Neil.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Kevin Nowlan.




Historia:

 La historia cuenta de un extraño culto del Siglo XVI que corresponde a la orden de San Dumas. Orden que se creía desaparecida ya que a lo largo de la historia había participado en distintos hechos, habiendo participado en las Cruzadas y que aún sigue estando vigente, pero a las sombras. Uno de estos integrantes traiciono a esta orden  y robo los fondos de este clan pero esta orden no se quedaría de brazos cruzados y mandan a un ángel vengador llamado Azrael el cual muere a manos de este traidor (no sin antes dejar a 14 heridos y 4 muertos). Este traidor se trata de Carleton LeHah el cual ahora se dedica al negocio de traficante de armas exóticas y es justamente esto es lo que llama la atención de Batman. Azrael agonizante vuelve a su casa en donde le deja instrucciones directas a su hijo sobre lo que debe hacer. Ahora este tímido, débil y delicado jovencito se encuentra con un extraño ser llamado NOMOZ quien lo entrena y lo vuelve en el nuevo Azrael.




 En un confuso incidente el helicóptero de Batman, con su acompañante Alfred es derribado por una de las armas de LeHah y este al tratar de huir su helicóptero también es derribado por la avalancha de la montaña, pero tanto Batman como LeHah logran sobrevivir. Batman por su parte tiene un enfrentamiento contra el nuevo Azrael y a LeHah es “poseído” por el eterno demonio enemigo de la orden de San Dumas llamado Bliss. LeHah ahora llamado Bliss captura a Batman quien descubre que Bruce Wayne es Batman y lo tiene prisionero y este es sometido a una serie de torturas, pero lo que realmente lo que quiere Bliss es eliminar a todos los sobrevivientes de esta orden de San Dumas.
 Alfred le pide ayuda a este joven Azrael para rescatar a su amo Bruce y evitar que Bliss elimine a los otros miembros de esta orden. Este joven al colocarse el traje y la máscara de Azrael es otra persona, un ser cruel, sádico, despiadado y mata a todo aquel que se le interponga en su camino. Se enfrenta contra Bliss, pero este escapa.
Bruce con Bliss se encuentran en un depósito de refinamiento de petróleo en donde Batman juega con la mente de Bliss, tratando de sucumbirlo. Bliss lo ataca cuerpo a cuerpo, pero Batman tiene libre sus piernas, lo cual es suficiente para contra restar cualquier ataque cuerpo a cuerpo. Al final Bliss decide dispararle pero son interrumpidos por la llegada de Azrael pero Bliss dispara hacia una de las cañerías de gas haciendo explotar el lugar. Azrael logra salvar a Bruce y ahora Azrael ya no se define como un ángel vengador sino más bien como una hombre, cuyo nombre es JEAN PAUL VALLEY.




Análisis:

 ¿Por qué es importante este comic?... La razón se debe a que es la primera aparición de Jean Paul Valley, Azrael. Y ¿Quién es Azrael y porque están importante para Batman?  La respuesta es simple, Azrael será quien reemplace a Batman tras la serie KNIGHTFALL después de que Bane, le quiebre la columna a Batman.
 Si bien es cierto este comic ya ha pasado bastante tiempo al igual que bastante agua bajo el puente, este comic corresponde a uno de los Clásicos de  Batman.
Con respecto a la obra completa podría decir que este es uno de los mejores trabajos de de Dennis O´Neil (del cual tengo el agrado de conocer en persona y tener un comic autografiado por él)  con un guión bastante profundo. El dibujo de Joe Quesada se ve en algunos puntos seriamente eclipsado ante el espléndido trabajo de Kevin Nowlan en el entintado, el cual se nota en varias páginas y viñetas en las que coloco su mano, mientras que en las otras respeto el trabajo de Joe Quesada, pero sin dudas en este comic el fuerte es el entintado. Las diferencias entre un buen entintador y mal entintador para lo pondré simple, mira los dibujos de Dan Jurgens con Breet Breeding y mira los mismos dibujos de Dan Jurgens con otro entintador, veras como cambian el dibujo, pero Ojo no digo que Dan Jurgens sea un mal dibujante, al revés es uno de los mejores (y uno de mis favoritos), pero con sus trabajos verás las diferencias mejor mente reflejadas.




 El trabajo de Lovern Kindzierki a cargo de los colores es sobre saliente, ya que en el momento en que salió publicado este comic, recién se estaba aplicando el uso de los ordenadores (Computadores) para este tipo de trabajos, pero aquí se nota el este trabajo en el uso de los gradientes en los colores. Esto se ve muy reflejado en los hombros de la  armadura dorada de Azrael.
 En resumen estamos ante uno de las obras de todos los tiempos y un verdadero clásico dentro de los amantes del hombre murciélago.
 Este comic lo puedes encontrar en español por la fallecida Editorial VID, ZINCO, Planeta y me parece (de lo cual no estoy muy seguro) que Norma también lo público, pero insisto no estoy muy del todo seguro, ya que esta obra yo la tengo por Vid y sé a ciencia cierta que está en ZINCO y Planeta DeAgostini.




 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics. Ah no te pierdas los Artículos relacionados a los autores por JML y las historias de mi amigo JoPeK del cual tiene mucho aun para comentar con sus artículos porque DC y no Marvel o la ya famosa Biblioteca de JoPeK.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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