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domingo, 25 de octubre de 2026

BATMAN: TALLY MAN, PARTE 2 / KNIGHTQUEST, LA CRUZADA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: Shadow of the Bat # 20 (Nov-1993)
Guión: Alan Grant.
Arte: Vicent Giarrano.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Brian Stelfreeze.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Tally man”, Alan Grant profundiza en los orígenes del debutante villano que le da nombre a la historia, creando paralelismos con la crisis de identidad latente que sufre Jean-Paul Valley, quien se siente fuera de lugar, tanto como Batman o Azrael, más aún, estando condicionado por la programación del Sistema implantada por la Orden de San Dumas.
 Tally man culpa a Batman por la muerte de Joey Buto a manos de la familia Mahoon. Un suceso ocurrido cuando Bruce Wayne era el Batman titular. El conflicto lleva a Jean-Paul al límite provocando que pierda el control, invocando por un instante el instinto asesino programado por el Sistema, estando a punto de acabar con Tally man, antes de frenarse en seco y retirarse.
 Alan Grant se cuadraba bien con los otros escritores de los títulos de Batman durante la saga de Knightquest, definiendo la psicótica personalidad del Batman reemplazante, de quien, por aquellas épocas, aún no conocíamos tan a fondo…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Vince Giarrano se mantiene en la misma línea de trabajo del número anterior, destacando su estilo de dibujo dinámico y fluido, acompañado del uso de colores nocturnos e iluminados, distintivos del trabajo de Adrianne Roy.
 La portada, otra hermosa ilustración del buen Brian Stelfreeze.
Nota: 5,0.
 


                                                               
Historia: Batman pierde el equilibrio tras un ataque de Tally man y cae desde la azotea, aferrándose al lateral del edificio con sus guanteletes a pesar del dolor que esto le produce, y queda suspendido en el aire.
 Tally man cree haber matado a Batman y cae en un ensueño. De niño, su madre y su hermana vivían con él en la miseria de Gotham city. Todos los viernes, un hombre venía a exigirles dinero a pesar de que apenas podían sobrevivir con los subsidios. Su recuerdo se interrumpe cuando Batman se levanta y le dispara una serie de shurikens. Batman lanza una bengala de fósforo, cegando a Tally man, y exige saber por qué lo han atacado. Tally man responde que Batman ayudó a los Mahoons a planear el asesinato de Joey Buto. Jean-Paul se da cuenta de que lo están atacando por una interpretación errónea de la propia participación de Bruce Wayne en el asesinato.
 Tally man vuelve a recordar el pasado, en el día que su madre se empeñó en pagar la deuda de su padre a un hombre que la maltrataba. Un día, cuando el cobrador golpeó a su madre delante de sus ojos, se enfureció y lo mató a golpes con un atizador. Lo habían internado en un centro para jóvenes que cometían delitos violentos, donde sufrió más abusos. Cuando finalmente lo liberaron, regresó a casa y descubrió que su madre se había ahorcado y su hermana había muerto de hambre, un descubrimiento que lo llevó al límite de la locura.




 Mientras tanto, Jean-Paul reflexiona sobre el hecho de que no tiene ni idea de quién es realmente en su interior. Pero sabe que no es el Batman que busca Tally man. Justo cuando está a punto de ganar, el dolor y las heridas de su caída anterior lo alcanzan de repente, y se desploma sobre Tally man. En estado de inconsciencia, Jean-Paul tiene una visión de su padre diciéndole que él es Azrael, el ángel de la venganza, y que no está destinado a morir. Al despertar de su visión, Batman engancha su gancho a una viga que sostiene un depósito de agua y, junto con Tally man, los arrastra desde el tejado del edificio.
 Finalmente, el Sistema toma el control de Jean-Paul, quien deja a Tally man al borde de la muerte, gritando que no es Batman, sino Azrael, el heraldo de la muerte. Justo cuando está a punto de asestar el golpe final, se detiene, declarando que no es un asesino y que, pase lo que pase, no matará. Al contemplar el cuerpo de Tally man, se da cuenta de que estuvo mucho más cerca de la muerte de lo que creía.
 Tras la huida tambaleante de Batman, Bullock y Kitch llegan al lugar, respondiendo a la llamada de un vecino. Al encontrar a Tally man maltrecho y herido, pero aún con vida, se horrorizan al ver la violencia que ha alcanzado Batman.
 Jean-Paul regresa cojeando al Batmóvil, con aún más preguntas sobre quién o qué es realmente…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Siguiendo el orden cronológico que los sucesos de Knightquest, la próxima parada sería en el cómic Batman # 501 (1993).
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 10 de octubre de 2026

BATMAN: TALLY MAN, PARTE 1 / KNIGHTQUEST, LA CRUZADA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: Shadow of the Bat # 19 (Oct-1993)
Guión: Alan Grant.
Arte: Vicent Giarrano.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Brian Stelfreeze.
 
 
Guión: Jean-Paul Valley ejerce su rol como el nuevo Batman tras la caída de Bruce Wayne, patrullando las calles de Gotham city con una actitud cada vez más arrogante, violenta e implacable. Él mismo se percata de este cambio en su actitud y de las limitaciones que le impone El Sistema, impidiéndole conocer del todo la verdad acerca de sus orígenes. Buscando respuestas, conocer algo más sobre sí mismo, decide utilizar un tanque de aislamiento, momento mismo en que su camino se cruza con problemas relacionados a la mafia que involucran al recién aparecido villano Tally man.
 Alan Grant nos ofrece su perspectiva sobre Jean-Paul Valley como portador del manto de Batman en las páginas de Batman: Shadow of the Bat con un enfoque más personal respecto a su protagonista que lo visto en las páginas de las series Batman o Detective comics, que se enfocaron por sobre todo en la acción pura y dura. El trabajo de Grant mantenía su conocido sello característico, a criterio personal, un talento literario que fue subestimado, habiendo merecido mayor reconocimiento en su momento dado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Vincent Giarrano encarna a la perfección lo mejor y lo peor de principios de la década de los 90. Sus ángulos agudos, su sombreado marcado y sus proporciones exageradas son innegablemente influenciadas por el estilo de Rob Liefeld. Sin embargo, la propuesta de Giarrano se centra en la nitidez en lugar de la rigidez y en la delgadez en lugar de la musculatura. La anatomía de Giarrano es más sólida que la del trabajo de Liefeld en líneas generales. En un balance general, en esta época no se ofrecía como un trabajo del todo pulido, pero se podía ver.
 La portada del cómic ofrece una hermosa ilustración pintada de Brian Steelfreze.
Nota: 5,0.


 
                                                                                  
Historia: Batman frustra los planes de una banda de motociclistas que acosaba a un anciano. Jean-Paul Valley se da cuenta de que está siendo más brutal de lo que pretendía y se pregunta si Bruce Wayne alguna vez luchó por controlar su odio hacia la injusticia. Comprende que, a diferencia de Bruce, desconoce sus propios límites y se pregunta si existe alguna manera de descubrir quién o qué es realmente, más allá de todas sus máscaras.
 Al otro lado de la ciudad, Big Mike Mahoon, uno de los pocos jefes de la mafia que quedan en Gotham city, celebra su cumpleaños. Al abrir su enorme pastel, con la esperanza de encontrar una bailarina exótica dentro, todos se sorprenden cuando un villano llamado Tally man salta disparando a diestro y siniestro. Tally man afirma cobrar deudas, pero en lugar de dinero, cobra vidas. Big Mike, su hermano Johnny y Batman están en su lista, y cuando Mike no revela el paradero de Johnny Mahoon, lo asesinan.
 Batman se cuela en Gotham New Age Supplies, donde espera usar tanques de aislamiento para descubrir más sobre sí mismo. Se quita el traje, confiando en que nadie lo molestará, y se sumerge en el tanque. Dentro, recuerda cómo su padre, miembro de la secreta y sagrada Orden de San Dumas, lo había estado programando con algo llamado "El Sistema" desde que era un bebé. El Sistema lo adoctrinó con todas las habilidades necesarias para asesinar y todas las reglas necesarias para la obediencia. Desafortunadamente, Jean-Paul pronto se da cuenta de que su padre también le ha implantado un programa en la mente que le impide descubrir la verdad sobre sí mismo.
 Mientras tanto, Tally man localiza a la novia de Johnny y descubre que Johnny ha sido enviado a una misión a Gotham New Age Supplies. Al mismo tiempo, Johnny llega allí y encuentra a Batman dentro de uno de los tanques de aislamiento, sin su traje. Disparan al tanque hasta acribillarlo, pero al abrirlo, no encuentran nada dentro. Cerca de allí, Jean-Paul emerge de otro tanque de aislamiento.
 Tally man llega a Gotham New Age Supplies y encuentra a Johnny y a su compañero maltrechos, magullados y metidos en uno de los tanques de aislamiento. Al enterarse de que fue Batman quien lo hizo, Tally man los mata. Afuera, localiza a Batman y abre fuego…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de este conciso relato de dos partes…
 
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martes, 8 de septiembre de 2026

BATMAN: SALVAJE, SALVAJE OESTE / KNIGHTQUEST, LA CRUZADA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Detective comics # 667 (Oct-1993)
Guión: Chuck Dixon.
Dibujo: Graham Nolan.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Kelley Jones.
 
 
Guión: Luego de derrotar a Bane en el trascendental Batman # 500, Jean-Paul Valley ganó el privilegio de ser Batman a su propia manera. Con este ejemplar da inicio la segunda parte de la trilogía que engloba la totalidad de la saga de Knightfall: el arco Knightquest, que a su vez se sub dividiría en dos mitades, iniciando por “La cruzada”.
 Adoctrinado en base a los preceptos del “Sistema” implantado por la Orden de San Dumas, Jean-Paul busca ser el protector de Gotham city de la única forma que puede, basándose en el rigor de los métodos ejemplificadores y violentos. Si bien Jean-Paul era un personaje de reciente creación, el buen trabajo de Dennis O’Neil en la miniserie “La Espada de Azrael” marcó una excelente pauta que Chuck Dixon sabe seguir con eficacia en esta transición entre el Batman tradicional y disciplinado que representaba Bruce Wayne en contraste al Batman inquietante y agresivo que se perfilaba en la figura de Jean-Paul.
 Este número nos daba los primeros atisbos que el problema de la fracturada mente de Jean-Paul comenzaba a acrecentarse, dejando de manifiesto que el remedio puede llegar a ser peor que la enfermedad… El inicio de una delirante cruzada en que el protagonista podía llegar a ser tan, o más, aterrador que los propios villanos.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Graham Nolan ofrece un sólido trabajo artístico en el que sin duda destaca poder ver el traje de Batman confeccionado por Jean-Paul Valley en acción más a fondo. El traje / armadura se presenta como una perfecta amalgama entre el diseño tradicional de Batman y el de Azrael. Desde este mismo ejemplar se hace latente la obsesión de Jean-Paul por ir perfeccionándolo constantemente en el propósito de aumentar su utilidad y funcionalidad en su cruzada que recién daba inicio.
 Tal cuál en Knightfall, Kelley Jones seguía desplegando su talento en el arte de las portadas.
Nota: 6,0.



                                                                                  
Historia: Tras derrotar a Bane, el nuevo Batman, Jean-Paul Valley, ha tenido pocos desafíos reales en Gotham city. Se aburre de frustrar los planes de los delincuentes callejeros y salvar a los ciudadanos. En una ocasión, rescata a una familia de unos matones, y la víctima parece tenerle tanto miedo como él a sus atacantes.
 Mientras tanto, en New Jersey, Tom Trigger es interrumpido en pleno atraco a un banco por un hombre que parece ser su doble. En el proceso, deciden unirse y robar el banco juntos. Más tarde, van a un bar y llegan a la conclusión de que son gemelos separados al nacer. Además, se dan cuenta de que ambos tienen la intención de hacerse un nombre en Gotham city, así que deciden formar equipo indefinidamente como los Gemelos Trigger.
 Una noche, Jean-Paul sueña con su patrón, San Dumas. La aparición le advierte que se transformará en algo más allá de Batman, que deberá convertirse en un demonio para redimir la oscura ciudad de Gotham. Al despertar, Jean-Paul regresa a la Batcueva y realiza más modificaciones a su Batitraje. Mientras busca a Harold en las profundidades de la cueva, Jean-Paul se da cuenta de que el enano ha estado trabajando en secreto en un gran proyecto. Sigue el rastro hasta descubrir que Harold ha construido un Batmóvil especializado que circula por las vías de una línea de metro abandonada de Gotham.
 En otro lugar, los gemelos Trigger irrumpen en el escondite del jefe de la mafia Danny Doyle con la intención de robarle. En lugar de matarlos o de enfrentarlos a muerte, Doyle les ofrece un trabajo.
 En la mansión Drake, Tim Drake espera impacientemente a que su ama de llaves, la señora McIlvaine, se duerma para poder regresar a la baticueva y trabajar en las calles como Robin. Al abrir el pasadizo secreto que conecta su casa con la baticueva, Tim se sorprende al descubrir que el acceso está cerrado. El mensaje de Jean-Paul es claro: Robin no es bienvenido.
 En otro lugar, los Gemelos Trigger asesinan a Manny Deech, uno de los rivales de Doyle, mientras Batman prueba su nuevo Batmóvil. A pesar de saber que debe tener cuidado de evitar los trenes del metro y memorizar las vías, pronto se encuentra conduciendo a toda velocidad hacia un tren que se aproxima…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ha llegado el momento de dar inicio a las reseñas de Knightquest, retomando el trabajo que unos años antes hice con todo el arco de Knightfall. Valga mencionar que Knightquest se dividió en dos mitades en el propósito de, por un lado, seguir las aventuras de Jean-Paul Valley cuidando Gotham city en “La cruzada”, mientras que, por el otro, Bruce Wayne se las arreglaba para rescatar a Shondra Kingsolving en “La búsqueda”. Knightquest es un arco mucho más extenso, cercano a la treintena de cómics, por lo que desde ya te dejo invitado a seguir los artículos que irán apareciendo en las próximas semanas / meses.
 
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miércoles, 8 de marzo de 2023

BATMAN: EL DIOS DEL MIEDO, PARTE 3 / KNIGHTFALL, INTERLUDIO 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: Shadow of the Bat # 18 (Oct-1993)
Guión: Alan Grant.
Dibujo: Bret Blevins.
Tintas: Steve George.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Brian Stelfreeze.
 
 
Guión: Última parte del arco “El dios del miedo”, historia interludio en medio del arco mayor de Knightfall. El enfrentamiento entre el nuevo Batman y el Espantapájaros, con Anarky como invitado no deseado, llega a su clímax final. Tanto el Espantapájaros como Anarky comprenden que se están enfrentando a un Batman diferente, más rudo en sus métodos, que no dudaría en dejar morir a un inocente con tal de lograr sus propósitos de un “bien mayor”.
 En arcos como este, donde Jean-Paul Valley recién comenzaba a ejercer como Batman, desde ya podíamos percatarnos de lo quebrada que estaba la psique de este hombre que desde siempre fue programado para ser una máquina de matar. A pesar de ser un interludio, esta historia narrada por el maestro Alan Grant, que en paz descanse, fue bien calzada en beneficio de entender un poco más quién era este nuevo Batman, que para muchos era un total desconocido antes de los sucesos de Knightfall.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Bret Blevins cumplió solventemente durante todo este arco, dando una adecuada panorámica de la acción que se vivía en Gotham city durante los convulsionados tiempos de Knightfall. Como mencionaba en las reseñas previas, un buen mérito el hacer lucir diferente, pero familiar a la vez, al Batman de Jean-Paul Valley, que de momento estaba ocupando el mismo traje legado por Bruce Wayne.
 Como guinda al pastel, otra magnífica portada de Brian Stelfreeze.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un miembro de la banda del Espantapájaros entra en una oficina del distrito policial de GCPD afirmando que él es el verdadero Espantapájaros y que ha venido a entregarse. De repente, vacía varios botes de gas del miedo y los oficiales que están dentro se convierten en presa de sus peores miedos. En la confusión, el impostor del Espantapájaros recibe un disparo.
 Mientras tanto, Batman rastrea el equipo con el que el Espantapájaros está proyectando un holograma gigante de su rostro en el horizonte de Gotham city. Desafortunadamente, parece que esta ubicación es sólo uno de varios sitios de proyectores, y tiene más trabajo por hacer. Jean-Paul lucha con su deseo de culpar a Bane y vengarse de él, pero finalmente se da cuenta de que debe proteger la ciudad eliminando la amenaza del Espantapájaros primero.
 Después de ver un informe de noticias que lo llama un maníaco enloquecido, el Espantapájaros se irrita porque la gente se niega a adorarlo como dios del miedo. Se queja en voz alta a su esclavo Phil Herold, un niño cuyo padre mató hace años. La ira interna de Phil aumenta a pesar de que ni siquiera puede moverse por su propia voluntad, gracias a su condicionamiento del miedo.
 Batman escucha una lista de estudiantes de la Universidad de Gotham que el Espantapájaros secuestró y reconoce el apellido de Phil Herold y la colección de libros de su padre. Mientras tanto, Anarky observa al Espantapájaros desde lejos, planeando eliminarlo; sin embargo, cree que Batman es la verdadera causa de la existencia del Espantapájaros y de la existencia de todos los demás villanos disfrazados en Gotham city.
 En el cuartel general del GCPD, el comisionado Gordon se esfuerza por manejar todo el caos de la ciudad con su fuerza policial dispersa. Recibe una llamada del Espantapájaros advirtiendo que, si no puede persuadir a la ciudad para que lo acepte como Dios, liberará gas del miedo desde una ubicación central y pondrá a toda la ciudad en caos. Batman escucha la advertencia de Gordon por la radio de la policía y se pregunta cómo funcionaría el plan, dado que el gas se dispersaría si no se liberara en un espacio cerrado.
 



 Anarky observa desde lejos, esperando que aparezca Batman cuando el Espantapájaros le revela a Phil Herold que en realidad tiene la intención de liberar su toxina en el suministro de agua de Gotham, y no al aire libre. Momentos después, aparece Batman, pero el Espantapájaros lo ve y Anarky le dispara una bengala para evitar que escape. Batman se involucra en un combate físico con el villano, quien irónicamente usa el estilo de lucha Crane.
 Batman logra defenderse de los ataques de Crane y se prepara para golpearlo salvajemente, pero de repente se ve envuelto junto con el Espantapájaros en una red lanzada por Anarky. Promete devolver al villano a Arkham Asylum, pero ha determinado que debe matar a Batman, explicando cómo cree que Batman atrae al elemento criminal a Gotham. Sin embargo, el control mental del Espantapájaros sobre Phil Herold todavía está intacto, y Phil tira a Anarky al suelo mientras el villano inyecta tanto a Anarky como a Batman con la toxina del miedo y sale de la red.
 Batman y Anarky se ven superados por sus miedos. Anarky teme un mundo controlado en su totalidad por burócratas y élites, mientras que Batman teme que, debajo de la máscara, no sea nada en absoluto. Extrañamente, el miedo de Jean-Paul es reemplazado por un nuevo programa, puesto en marcha por la Sagrada Orden de San Dumas. Al descubrir que su toxina no ha funcionado en Batman, el Espantapájaros intenta confiar en el famoso código de honor de Batman haciendo que Phil salte del techo.
 En lugar de salvar a Phil, Batman comienza a golpear al Espantapájaros hasta dejarlo inconsciente. Cuando está satisfecho, mira para ver que Anarky ha agarrado una cuerda alrededor de la pierna de Phil y está luchando para sostenerlo. Después de que Batman lo ayuda a llevar a Phil a un lugar seguro, se pregunta por qué Batman permitiría que muriera un inocente. Batman afirma que el bien mayor exigía la muerte de Phil, y luego agarra a Anarky y le dice que, si alguna vez se interpone en su camino, lo matará…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Habiendo acabado esta historia, para la próxima reseña regresamos al arco central de Knightfall en su parte 17, en las páginas de Batman # 499.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 30 de noviembre de 2011

BATMAN: LA ESPADA DE AZRAEL - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman Sword of Azrael # 1 a 4 (Oct-1992 / Ene-1993)
Guión: Dennis O´Neil.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Kevin Nowlan.




Historia:

 La historia cuenta de un extraño culto del Siglo XVI que corresponde a la orden de San Dumas. Orden que se creía desaparecida ya que a lo largo de la historia había participado en distintos hechos, habiendo participado en las Cruzadas y que aún sigue estando vigente, pero a las sombras. Uno de estos integrantes traiciono a esta orden  y robo los fondos de este clan pero esta orden no se quedaría de brazos cruzados y mandan a un ángel vengador llamado Azrael el cual muere a manos de este traidor (no sin antes dejar a 14 heridos y 4 muertos). Este traidor se trata de Carleton LeHah el cual ahora se dedica al negocio de traficante de armas exóticas y es justamente esto es lo que llama la atención de Batman. Azrael agonizante vuelve a su casa en donde le deja instrucciones directas a su hijo sobre lo que debe hacer. Ahora este tímido, débil y delicado jovencito se encuentra con un extraño ser llamado NOMOZ quien lo entrena y lo vuelve en el nuevo Azrael.




 En un confuso incidente el helicóptero de Batman, con su acompañante Alfred es derribado por una de las armas de LeHah y este al tratar de huir su helicóptero también es derribado por la avalancha de la montaña, pero tanto Batman como LeHah logran sobrevivir. Batman por su parte tiene un enfrentamiento contra el nuevo Azrael y a LeHah es “poseído” por el eterno demonio enemigo de la orden de San Dumas llamado Bliss. LeHah ahora llamado Bliss captura a Batman quien descubre que Bruce Wayne es Batman y lo tiene prisionero y este es sometido a una serie de torturas, pero lo que realmente lo que quiere Bliss es eliminar a todos los sobrevivientes de esta orden de San Dumas.
 Alfred le pide ayuda a este joven Azrael para rescatar a su amo Bruce y evitar que Bliss elimine a los otros miembros de esta orden. Este joven al colocarse el traje y la máscara de Azrael es otra persona, un ser cruel, sádico, despiadado y mata a todo aquel que se le interponga en su camino. Se enfrenta contra Bliss, pero este escapa.
Bruce con Bliss se encuentran en un depósito de refinamiento de petróleo en donde Batman juega con la mente de Bliss, tratando de sucumbirlo. Bliss lo ataca cuerpo a cuerpo, pero Batman tiene libre sus piernas, lo cual es suficiente para contra restar cualquier ataque cuerpo a cuerpo. Al final Bliss decide dispararle pero son interrumpidos por la llegada de Azrael pero Bliss dispara hacia una de las cañerías de gas haciendo explotar el lugar. Azrael logra salvar a Bruce y ahora Azrael ya no se define como un ángel vengador sino más bien como una hombre, cuyo nombre es JEAN PAUL VALLEY.




Análisis:

 ¿Por qué es importante este comic?... La razón se debe a que es la primera aparición de Jean Paul Valley, Azrael. Y ¿Quién es Azrael y porque están importante para Batman?  La respuesta es simple, Azrael será quien reemplace a Batman tras la serie KNIGHTFALL después de que Bane, le quiebre la columna a Batman.
 Si bien es cierto este comic ya ha pasado bastante tiempo al igual que bastante agua bajo el puente, este comic corresponde a uno de los Clásicos de  Batman.
Con respecto a la obra completa podría decir que este es uno de los mejores trabajos de de Dennis O´Neil (del cual tengo el agrado de conocer en persona y tener un comic autografiado por él)  con un guión bastante profundo. El dibujo de Joe Quesada se ve en algunos puntos seriamente eclipsado ante el espléndido trabajo de Kevin Nowlan en el entintado, el cual se nota en varias páginas y viñetas en las que coloco su mano, mientras que en las otras respeto el trabajo de Joe Quesada, pero sin dudas en este comic el fuerte es el entintado. Las diferencias entre un buen entintador y mal entintador para lo pondré simple, mira los dibujos de Dan Jurgens con Breet Breeding y mira los mismos dibujos de Dan Jurgens con otro entintador, veras como cambian el dibujo, pero Ojo no digo que Dan Jurgens sea un mal dibujante, al revés es uno de los mejores (y uno de mis favoritos), pero con sus trabajos verás las diferencias mejor mente reflejadas.




 El trabajo de Lovern Kindzierki a cargo de los colores es sobre saliente, ya que en el momento en que salió publicado este comic, recién se estaba aplicando el uso de los ordenadores (Computadores) para este tipo de trabajos, pero aquí se nota el este trabajo en el uso de los gradientes en los colores. Esto se ve muy reflejado en los hombros de la  armadura dorada de Azrael.
 En resumen estamos ante uno de las obras de todos los tiempos y un verdadero clásico dentro de los amantes del hombre murciélago.
 Este comic lo puedes encontrar en español por la fallecida Editorial VID, ZINCO, Planeta y me parece (de lo cual no estoy muy seguro) que Norma también lo público, pero insisto no estoy muy del todo seguro, ya que esta obra yo la tengo por Vid y sé a ciencia cierta que está en ZINCO y Planeta DeAgostini.




 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics. Ah no te pierdas los Artículos relacionados a los autores por JML y las historias de mi amigo JoPeK del cual tiene mucho aun para comentar con sus artículos porque DC y no Marvel o la ya famosa Biblioteca de JoPeK.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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