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martes, 26 de abril de 2022

JUSTICE LEAGUE: LA MUERTE DE LA LIGA DE LA JUSTICIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 75 (Abr-2022)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Rafa Sandoval.
Tintas: Jordi Taragona.
Color: Matt Herms.
Portadas: Daniel Sampere, Alex Maleev, Dan Jurgens, Mikel Janín, Simone Di Meo, Tony Harris, Todd Nauck.
 

 

Guión: Ha llegado el momento. La tan anticipada muerte de la Liga de la Justicia toma lugar en las páginas del número 75 del actual volumen del grupo, también último de la serie. Como lo había anticipado el propio Joshua Williamson, un número que no es azaroso, pues sirve a modo de homenaje al mítico Superman # 75 (1993), la muerte de Superman.
 La verdad es que a estas alturas ya no son sorpresivas las muertes en los cómics. Aun así, venden y crean especulación. Por eso es un recurso efectivo que los editores siguen utilizando. En este caso, la muerte de la Liga de la Justicia es sólo un prólogo para el próximo evento que asoma, la también tan anticipada Dark Crisis. Cargarse de una, y todos juntos, a los héroes más grandes de DC comics, sin duda que es un gran golpe de efecto. Una declaración de intenciones de pretender ofrecer algo con un sabor similar, pero distinto, a lo que previamente hemos visto.
 Hay mucho espacio para hacer conjeturas, lo cierto señores, es que la Liga de la Justicia ha muerto. Larga vida a la Liga de la Justicia
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Me ha parecido apropiada la elección de Rafa Sandoval para ilustrar esta historia, que prácticamente es un one-shot. Le ha puesto muchas ganas y corazón para estar a la altura de la épica que se pretende transmitir. Viñetas repletas de acción, que transmiten muchas emociones y sentimientos, evocando a grandes momentos de la historia de DC comics. Notable la muerte de la Trinidad, calcadita a la muerte de Barry Allen en Crisis en Tierras Infinitas.
 En definitiva, el arte está a la altura de las circunstancias, y tratándose de un número tan especial, contamos con muchas portadas alternativas, de las cuales adjunto algunas en este artículo. A destacar la portada principal, obra de Daniel Sampere, quien será precisamente el ilustrador de la citada Dark Crisis.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La Liga de la Justicia Incarnate teletransporta a los miembros de la Liga de la Liga de la Justicia de Tierra-0 al Salón de los Héroes en ruinas, incluido Green Arrow, que agarra a Black Canary mientras se desmaterializa. El presidente Superman les informa lo sucedido: la desaparición de Barry Allen, la caída de Darkseid en la Gran Oscuridad y la próxima invasión. La Oscuridad ataca la Casa, y el Doctora Multiverso teletransporta las dos Ligas al Multiverso-2, donde encuentran a Pariah trabajando en su Cámara de Antimateria de la primera Crisis, modificándola para permitir que la Oscuridad entre al Multiverso.
 Superman intenta razonar con Pariah, pero se niega a escuchar y convoca al Dark Army, una colección de villanos cósmicos que buscaron el poder de la Gran Oscuridad y han sido esclavizados por ella. Los héroes se enfrentan al Dark Army y descubren que sus enemigos no luchan con su habilidad habitual, sino que simplemente confían en su fuerza bruta. Se dan cuenta de que Pariah los está controlando y con su enfoque dividido en múltiples direcciones no puede usarlos con delicadeza. Durante la pelea, Black Adam golpea a Darkseid con su rayo y Darkseid puede liberarse brevemente del control de Pariah. Él le dice a la Liga de la Justicia que no pueden ganar e intenta decirles cómo sobrevivir a la invasión, pero la Oscuridad recupera el control antes que él. Emerald Knight / John Stewart desata todo el poder de Godstorm contra el Dark Army, pero Pariah puede contrarrestar con una horda de demonios sombra y el Espectro, que también ha caído en la oscuridad.
 



 Batman les dice a los demás que necesitan destruir la Cámara de Pariah, y Green Arrow puede golpearla con una flecha explosiva desde una gran distancia, perdiendo por poco a amigos y enemigos por igual. La Cámara se destruye y el Ejército Oscuro desaparece, pero Doomsday puede aplastar a Ollie antes de que desaparezca. Superman, Batman y Wonder woman intentan capturar a Pariah, pero este los aniquila con una ola de energía. Él destruye al resto de la Liga de Tierra-0 a excepción de Black Adam y Black Canary, que acuna el cuerpo de Green Arrow. Adam intenta luchar contra Pariah, quien los vuela por los aires y desata la misma energía sobre él, destruyendo a los miembros de la Liga de la Justicia Incarnate. Black Adam es capaz de resistir la energía el tiempo suficiente para gritar "Shazam!", lo que hace que el rayo los golpee a ambos. Pariah vuelve a caer a la superficie de la Tierra en ruinas, y Black Adam es transportado de regreso a la Tierra-0. Adam se estrella en la sala de reuniones del Salón de la Justicia, donde es encontrado por Jon Kent, Wally West y Naomi, a quienes les dice que la Liga está muerta…
CONTINUARÁ en DARK CRISIS # 1…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Hoy salió a la venta este cómic, uno de los más esperados del último tiempo, abriendo el abanico de lo que será la próxima Dark Crisis. Ya habrá tiempo de calzar todas las piezas, entremedio inclusive habrá un número especial del Free Comic Book Day. Sólo les plantearé la duda razonable que a mí me quedó tras esta lectura… ¿DC por fin se atreverá a dar el paso con una próxima generación de héroes, o las viejas glorias volverán a último momento a salvar nuevamente el día, por enésima vez?...
 

La acción prosigue en Dark Crisis # 1, a la venta en Junio...

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viernes, 18 de marzo de 2022

JUSTICE LEAGUE INCARNATE: FIN DEL MUNDO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Incarnate # 5 (Mar-2022)
Guión: Joshua Williamson, Dennis Culver.
Arte: Andrei Bressan, Jesús Merino.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Gary Frank, Jorge Fornés, Andrei Bressan.
 


 
Guión: La conclusión de Justice League Incarnate marca el final del segundo acto de la historia general de Joshua Williamson para el universo DC, con Infinite Frontier como primer acto, y las próximas "Muerte de la Liga de la Justicia" y Dark Crisis como tercer acto. Con eso en mente, Williamson y Dennis Culver hacen un movimiento que se ha empleado en otros "segundos actos" famosos; suben las apuestas para los héroes.
 Cuando el equipo encuentra a Barry Allen, se enteran de que su nuevo mundo fue creado por un personaje que tiene vínculos con la historia original de Crisis en Tierras Infinitas. Y resulta que este personaje está moviendo los hilos detrás de todo lo que el equipo ha enfrentado, desde el papel de Allen y Darkseid en el conflicto, hasta forjar un ejército de oscuridad.
 La mayoría de los cómics a menudo lanzan promesas exageradas de "cambiar el universo para siempre" o ser un "evento imperdible" y sólo unos pocos de estos títulos cumplen sus promesas. Justice League Incarnate resulta ser uno de esos títulosal menos de momento.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Andrei Bressan, quien ha sido artista en la serie desde sus inicios, ofrece acción continua desde la apertura hasta el cierre. Una apertura de dos páginas presenta a Darkseid y la Mano Vacía luchando, con ambas entidades elevándose sobre la Justice League Incarnate. Vemos a Doctora Multiverso y Avery combinando sus poderes para liberar a sus compañeros de equipo de la influencia de la Gran Oscuridad, con la página inundada de luz violeta brillante gracias al color de Hi-Fi. El color juega un papel importante en este ejemplar, desde la brillante extensión roja del Bleed hasta la propia Gran Oscuridad, que, fiel a su forma, envuelve toda la página en una oscuridad total. Jesús Merino tiene una breve participación que denota un estilo más clásico en el “mundo de fantasía” en que está atrapado Barry Allen.
 En definitiva, un buen número en el plano artístico.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Avery y Doctora Multiverso pueden combinar sus poderes para separar a los miembros poseídos de Justice League Incarnate de la Gran Oscuridad. Mientras tanto, la Mano Vacía, con su poder impulsado por la grieta, derrota a Darkseid y usa la grieta para completar la Máquina Oblivion, abriendo una grieta en el multiverso que la Gran Oscuridad puede usar para ingresar. Él y Gentry cruzan, y desafían a Darkseid a seguir y enfrentar la Gran Oscuridad en persona. Darkseid persigue a la Mano Vacía a través de la grieta y se encuentra en un vacío negro. La Oscuridad le dice a Darkseid que él es y siempre ha sido un títere: mientras que la Mano Vacía es la mano derecha de la Oscuridad; Darkseid es la mano izquierda, el puño.
 Orion dice que deben destruir la Máquina Oblivion. Grail inicialmente intenta detenerlo, pero se da cuenta de que el poder del otro lado de la grieta es demasiado incluso para Darkseid, y que su padre está muerto o es tan bueno como tal. Dado que el hijo mayor, Kalibak, se ha vuelto loco por Gentry y no es apto para gobernar, ella declara a Orion como el nuevo Señor de Apokolips y el ejército de Darkseid lo aclama como su líder. Thunderer afirma que puede invocar suficiente poder para destruir Tierra-7 y la grieta, pero Avery y Maya piden la oportunidad de salvar a Barry Allen primero. Superman está de acuerdo, él y el Capitán Zanahoria los acompañan a través de la grieta, diciéndoles a los demás que destruyan el portal y los dejen atrás si es necesario.
 



 Emergen en un suburbio agradable, donde los recibe un niño que Avery reconoce como Wallace West. Los lleva ante su tío Barry, quien afirma no reconocerlos ni siquiera el nombre "Superman". Cuando Superman intenta agarrar a Barry, lo golpea y sale corriendo, diciendo que está donde pertenece. Pariah aparece y les dice que no pueden estar aquí, pero le promete a cada uno sus propios paraísos. Doctora Multiverso se horroriza cuando ella lo mira con su multivision y teletransporta al equipo en pánico. Pariah sonríe y dice "Perfecto".
 En Tierra-7, el portal se ha vuelto demasiado inestable y Aquawoman le ordena a Thunderer que lo destruya. Orion lleva las fuerzas de Apokolips a través de un Tubo Boom a New Genesis para preparar una defensa común contra la Oscuridad. Thunderer destruye el planeta y la Casa de los Héroes se va volando. Los demás se teletransportan justo afuera y son llevados a bordo. Doctora Multiverso les dice que Pariah es la voz de la Gran Oscuridad y ha estado construyendo un poderoso ejército en el mismo Bleed. Superman pone rumbo a la Tierra-0, diciendo que necesitan que la Liga de la Justicia esté de su lado.
 Pariah se encuentra con la Oscuridad y le dice que todo va según lo planeado. La Oscuridad toma el control de Darkseid y una serie de otros villanos poderosos…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ahora sí que sí, todo queda servido para el tan anunciado Justice League # 75, donde asistiremos a la tan anticipada “muerte de la Liga de la Justicia”, que a su vez servirá como puente al también anunciado mega evento Dark Crisis. Esperemos que el tercer acto de la épica que ha preparado Joshua Williamson para el multiverso DC este a la altura de las circunstancias
 
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jueves, 3 de marzo de 2022

JUSTICE LEAGUE INCARNATE: CHOQUE DE MUNDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Incarnate # 4 (Feb-2022)
Guión: Joshua Williamson, Dennis Culver.
Arte: Chris Burnham, Mike Norton, Andrei Bressan.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Gary Frank, Jorge Fornés, Chris Burnham.
 


 
Guión: Este cuarto número de Justice League Incarnate abre con un interesante montaje a modo de retcon que nos revela cuál ha sido el verdadero propósito de todas las Crisis que ha habido en el multiverso DC. Es usual ver que los retcons cambien aspectos fundamentales de las historias. A veces no quedan bien, pero en este caso Joshua Williamson hace un buen trabajo calzando todas las piezas. Lo cierto es que personajes como el Anti-Monitor, Extant, Superboy-Prime, Darkseid, Doctor Manhattan o Barbatos, provocadores de las previas “Crisis”, no han sido más que peones de la Gran Oscuridad en un juego mayor. En el delicado balance entre la luz y la oscuridad, los superhéroes son una enfermedad que debe ser extirpada.
 Unir los puntos en este ejemplar, allanando el camino para el próximo número final de esta miniserie, ha sido una buena jugada, enalteciendo todo lo bueno que se venía haciendo hasta este punto y dejando altas las expectativas de cara a todo lo que sabemos que sigue en los próximos meses.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Los tres artistas que trabajan en Justice League Incarnate # 4 hacen un trabajo increíble. Las ilustraciones de Chris Burnham de la historia del multiverso encarnan perfectamente la naturaleza expansiva y cósmica de la narrativa. Las escenas del espacio exterior de Burnham evocan la saga del Cuarto Mundo de Jack Kirby y ayudan a que la densa prosa sea accesible. Mike Norton continúa donde lo deja Burnham, dando a los héroes la oportunidad de reaccionar a la historia de Doctora Multiverso en una Tierra Omega desolada. Andrei Bressan ofrece la conclusión dramática del ejemplar con una batalla de derribo y arrastre en Tierra-7. Excelente trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Tierra Omega, Doctora Multiverso le cuenta a Justice League Incarnate la historia del multiverso. Al principio solo había oscuridad. Entonces apareció la luz, y creció hasta que consumió la oscuridad. La oscuridad trató de destruir la luz y creó una pequeña grieta en el brillo infinito del que nació el multiverso. Desde entonces, la luz y la oscuridad lucharon mientras la luz intentaba mantener el multiverso y la Gran Oscuridad intentaba destruirlo, culminando en la Crisis en las Tierras Infinitas, con el Monitor y el Anti-Monitor como campeones de cada lado.
 Gracias a los valientes esfuerzos del sistema inmunológico del multiverso, los superhéroes, la oscuridad fue vencida, pero el multiverso infinito se contrajo en un solo universo, debilitando la luz. La Gran Oscuridad atacó y casi destruyó el nuevo universo, pero Swamp Thing negoció una tregua entre la Gran Oscuridad y la Presencia. Sin embargo, incluso cuando la Oscuridad se sumió en el sueño, siguió influyendo en otros para socavar el nuevo universo, sin saber que estaban sirviendo a un plan más grande.
 Cuando se creó el multiverso de las 52 Tierras, la tregua entre la Gran Oscuridad y la luz se rompió y la oscuridad comenzó a surgir nuevamente. La encarnación anterior de Darkseid era consciente de esto y, dado que la oscuridad era enemiga de todas las cosas, tanto buenas como malas, desencadenó la Crisis Final para tratar de detenerla, pero él mismo fue derrotado. Mandrakk, bajo la influencia de la oscuridad, trató de destruir el multiverso, pero también fue frustrado por los superhéroes, quienes la oscuridad se dio cuenta de que eran su verdadero enemigo.
 La oscuridad trató de debilitar a los héroes de la Tierra-0 manipulando al Doctor Manhattan para eliminar años de su historia, mientras tanto creó la Mano Vacía como una extensión de sí misma para atacar los universos circundantes. Una vez más, los héroes del multiverso frustraron los planes de la Gran Oscuridad, por lo que la oscuridad volvió a centrar su atención en la Tierra-0 desatando las fuerzas del multiverso oscuro sobre ella. Aunque Barbatos también fue derrotado, el multiverso cambió fundamentalmente y se creó Tierra Omega, un fragmento de la oscuridad donde Darkseid atrajo a Barry Allen hacia él y planeó abrir el multiverso y tomar el control de la oscuridad. Sin embargo, los héroes arruinaron sus planes y condenaron todas las cosas, y ahora la única forma de salvar el multiverso es dejar que Darkseid gane, ya que él es el único con el poder de luchar contra la Gran Oscuridad.
 Superman se niega a creer que el mal es la respuesta, y Batman dice que necesitan alejarse de Darkseid y hablar sobre las cosas, pero Darkseid llama a sus fuerzas a la Tierra Omega para prepararse para la guerra. Grail y Kalibak informan que la Casa de los Héroes se estrelló en Tierra-7 y está en manos de Gentry. Darkseid anuncia que llevarán la pelea a Gentry y le pregunta a Justice League Incarnate si ayudarán. Batman intenta matar a Doctora Multiverso para eliminar la amenaza de la grieta, pero Superman lo detiene. Thomas está poseído por la Gran Oscuridad y, a pesar de los intentos de Superman de ayudar a su amigo a romper su influencia, Darkseid lo aniquila, luego saca a Maya de la grieta y parte con su ejército a la Tierra-7. El Capitán Zanahoria despierta a los otros héroes, quienes están de acuerdo en que irá a la Tierra-7 y rescatará a sus compañeros de equipo, luego derrotará a Darkseid después de que destruya la oscuridad.
 En Tierra-7, la fuerza de Apokolips lucha contra Gentry. Darkseid abre la grieta en el pecho de la Mano Vacía, pero en lugar de matarlo, esto le proporciona a la Mano la pieza final que necesita para la máquina Obilvion, y aparentemente aplasta a Darkseid. Doctora Multiverso transporta a Justice League Incarnate a los restos de la Casa de los Héroes en Tierra-7 y comienzan a buscar a sus amigos, pero son atacados por los otros miembros de la Liga, que han sido poseídos por la Gran Oscuridad…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedamos a la expectativa del número final de esta miniserie, el cual decantará inmediatamente en Justice League # 75, con la muerte de la Liga de la Justicia
 
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viernes, 11 de febrero de 2022

JUSTICE LEAGUE INCARNATE: PERDIDOS EN LOS MUNDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Incarnate # 3 (Ene-2022)
Guión: Joshua Williamson, Dennis Culver.
Arte: Ariel Olivetti, Nik Virella, Todd Nauck, Mikel Janín, Andrei Bressan.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Gary Frank, Jorge Fornés, Ariel Olivetti.
 


 
Guión: En esta tercera parte de Justice League Incarnate seguimos a los diversos miembros del equipo, que se han visto desperdigados en diferentes mundos del multiverso, explorando una amplia variedad de héroes y villanos de DC en el proceso. Con el ejemplar revelando la existencia de una "máquina del olvido" que amenaza toda la realidad, parece que la Justice League Incarnate necesitará acelerar el proceso de reensamblaje si quiere salvar toda la existencia a tiempo.
 Joshua Williamson y Dennis Culver mantienen un relato que capta el interés del fan acérrimo de DC comics, cosa que esperemos se mantenga en los dos números que nos restan de miniserie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tal como en los números previos, este ejemplar cuenta con un gran número de artistas involucrados en su parte artística, manteniéndose al menos Andrei Bressan entre ellos. Considerando que visionamos gran cantidad de mundos, al menos en este caso no molesta cambiar de estilo artístico en cada uno de ellos.
 A destacar el notable homenaje / parodia que hace el Nimrod Squad a los Youngblood de Rob Liefeld.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Tierra-41, el Nimrod Squad se enfrenta al Capitán Zanahoria, creyendo que él es el responsable de la podredumbre que ha infectado su mundo. Sin embargo, Spore les dice que su enemigo, el Aniquilador, es el responsable, ya que se apoderó de la grieta y mejoró su propio poder. Deciden llamar a todos los héroes de la Tierra-41 para la pelea.
 La Casa de los Héroes se ha estrellado en un mundo desolado. Grail y Kalibak están buscando a Orion, pero Batwoman que ríe les advierte que se vayan justo cuando ella se va a través de un Tubo Boom. Kalibak de repente se da cuenta de dónde están y cancela la búsqueda, diciéndole a Grail que necesitan salir y que Orion y la Justice League Incarnate están casi muertos. Thunderer, Mary Marvel y Dino-Cop salen de los escombros y Thunderer les dice que están en la Tierra-7, su realidad natal, ahora muerta y entregada a Gentry.
 En Tierra-31, Barba Negra ha capturado a Avery, ya que cree que puede usar sus poderes para rastrear la grieta en el multiverso, guiado por su "cofre de mapas y tomos". Avery es rescatada por la llegada de la Capitana Wonder y las Amazonas, y juntos derrotan a Barba Negra y su tripulación. Abren su cofre y descubren que está lleno de cómics.
 Mientras tanto, el presidente Superman y Doctora Multiverso están varados en la Tierra-33, lo que normalmente sería imposible. Debido a la "membrana ficticia" de Tierra-33, sus poderes se han ido, pero Superman cree que aún puede enviar un mensaje a los demás publicando un cómic. Comienzan una relación y se mudan a un departamento, trabajando para escribir su guión. A medida que el tiempo se mueve de manera diferente en la Tierra-33, las semanas pasan para ellos mientras que los días pasan para sus amigos. Calvin conoce a un editor de DC comics llamado Ulrich Saxman, quien no se inmuta al encontrarse con personajes de sus propios cómics y se ofrece a ayudarlos.
 En Tierra-26, Batman se unió a Zoo Crew y odia cada segundo que pasa en el brillante universo de dibujos animados. The Crew se olvida alegremente de su desdén y lo convierte en miembro de pleno derecho de Zoo Crew. Para el alivio no disimulado de Thomas, Avery, que ha aprendido a usar sus poderes para cruzar dimensiones, llega a la Tierra-26 para rescatarlo.
 



 De vuelta en Tierra-33, han pasado dos meses para Calvin y Maya. Están escribiendo eventos a medida que suceden o grabándolos inconscientemente y Calvin se queja de que está fuera de lugar que Thomas sea tan grosero. Él y Maya discuten y está claro que tienen problemas de relación. Unas semanas más tarde, se separaron y Maya está en proceso de mudarse cuando reciben un correo electrónico de Saxman comentando sobre su último borrador: quiere que dejen que Darkseid gane. Se reúnen con él una semana después, ahora exactamente 90 días desde que llegaron a Tierra-33. Saxman argumenta que la victoria de Darkseid es necesaria para la historia, ya que les permite a los héroes superar mayores obstáculos, pero Calvin y Maya están convencidos de que no lo harán. eso. De repente, escuchan la voz de Avery y ven aparecer una aparición de ella y Batman. Avery no puede atravesar la membrana ficticia, pero cree que con la ayuda de Maya puede sacarlos de Tierra-33 y llevarlos a Tierra-41, donde aterrizó el Capitán Zanahoria. Se acercan el uno al otro, cuando de repente Ulrich revela que él es Darkseid, quien también se estrelló en la Tierra-33 y ha estado haciéndose pasar por humano. Los agarra y es transportado con ellos a la Tierra-41.
 En Tierra-41, Nimrod Squad, WildC.A.T.s y Cyborg Corps luchan contra Annihilator, que se ha apoderado de la grieta. Darkseid y Annihilator pelean por la grieta, y Batman dice que la única forma de garantizar la seguridad del multiverso es cerrar la grieta. A pesar de las objeciones de Calvin y Avery, Maya agarra la grieta y aparentemente desaparece, junto con Annihilator. Sin embargo, Darkseid dice que no ha cerrado la ruptura, sino que simplemente la ha contenido, y Maya entre lágrimas dice que deben dejar que Darkseid gane.
 En Tierra-7, un Orion andrajoso y Aquawoman encuentran a los demás y les dicen que Gentry ha completado su máquina del olvido. Dino-Cop dice que tendrán que destruirlo antes de irse, pero Orion le dice que ahora todo el mundo es la máquina del olvido. Zarcillos de metal se elevan del suelo para atacarlos, y aparecen la mano vacía y Gentry, declarando que se acerca la Gran Oscuridad…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esta semana se reveló que el próximo gran evento de DC será “Dark Crisis”, con guiones del mismísimo Joshua Williamson. Así como lo fue antes Infinite Frontier, esta miniserie de Justice League Incarnate será lectura fundamental de cara a los eventos que nos lleven a la Dark Crisis. Pasando también por la muerte de la Liga de la Justicia en Justice League # 75, Dark Crisis dará inicio en el mes de Junio, una historia que Williamson ha catalogado como una carta de amor al legado del universo DC. Ya veremos…
 
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domingo, 30 de enero de 2022

JUSTICE LEAGUE INCARNATE: ¡MUNDOS ENLOQUECIDOS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Incarnate # 2 (Dic-2021)
Guión: Joshua Williamson, Dennis Culver.
Arte: Kyle Hotz, Andrei Bressan, Paul Pelletier.
Tintas: Norm Rapmund.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Gary Frank, Jorge Fornés, Kyle Hotz.
 


 
Guión: La búsqueda de Darkseid deja un rastro sangriento a través del multiverso, Justice League Incarnate se aventura al oscuro mundo de terror conocido como Tierra-13. Deben contar con la ayuda de SuperDemon y su Liga de las Sombras, no sólo contra Darkseid, sino también contra la malvada pareja de poder de Asmodel y la reina Sheeda. Mientras está en la Tierra-11, Batwoman que ríe comienza sus planes.
 El segundo número de la miniserie Justice League Incarnate no sólo hace avanzar la historia principal, sino que brinda un adecuado tributo a la era de los cómics de Vertigo. Esta miniserie está demostrando ser un acierto, una suerte de placer culpable, con una historia emocionante salpicada de agradables sorpresas extraídas de la historia de DC. Sólo resta ver qué sorpresas nos deparará el resto de la miniserie.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: En general, el arte ofrecido por Kyle Hotz, Andrei Bressan y Paul Pelletier funciona bien, y cada Tierra que se muestra hasta ahora tiene un estilo artístico y un color apropiado que se adapta bien a cada mundo. Hay un notable homenaje de página completa a la portada clásica de "Crisis en Tierra-1" de Justice League of America # 21 (1963). El toque perfecto para culminar la visita del equipo a Tierra-13.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En la Casa de los Héroes, Justice League Incarnate intenta luchar contra una horda aparentemente interminable de Parademonios, pero su número es demasiado grande y es sólo cuestión de tiempo antes de que tomen el control de un sistema crítico. Orión exige que piloteen la Casa de los Héroes fuera de la sangría y, a pesar de las reservas de Aquawoman, el equipo admite que no tienen otras opciones.
 Mientras tanto, el equipo visitante debería haber seguido a Darkseid a través de su Tubo Boom hasta la ubicación de la grieta, pero accidentalmente cayeron a través de una brecha en el límite entre los reinos físico y espiritual y terminaron en el mundo crepuscular Tierra-13. Se comunican con sus aliados. la Liga de las Sombras, y van a reunirse con ellos en la Taberna del Misterio, donde la Liga ha reunido a los héroes de la Tierra-13 para un asalto completo a Darkseid. Hellblazer los saluda y les dice que esperen mientras el resto del equipo termina de configurar la magia necesaria para rastrear a Darkseid. El Capitán Zanahoria tiene un ataque de pánico ya que los magos son enemigos naturales de los conejos, pero Avery puede calmarlo y consolarlo. Doctora Multiverso intenta coquetear con Superman, pero él lo cierra de inmediato, incluso se niega a llamarla por su nombre de pila cuando ella se lo pide explícitamente, y ella se va para probar el karaoke. Batman anima a Superman a devolverle sus avances, y cuando Calvin responde que tienen la misión de salvar el multiverso, Thomas le dice al joven que siempre habrá una misión y que necesita vivir su vida cuando pueda. Superman va tras Maya, pero se encuentra con Fate, quien se pelea con él. SuperDemon llega y lo rompe, y ahuyenta a Fate.
 En una habitación trasera, Annataz se ha preparado para una sesión de espiritismo que les permitirá rastrear a Darkseid y transportar a todos los héroes reunidos a su ubicación. Sin embargo, la sesión revela que Darkseid está en guerra con los muchos sirvientes de la gran oscuridad en los mundos infinitos, y sus fuerzas no serán suficientes. Los miembros de Justice League Incarnate estallan en llamas y desaparecen, transportados al limbo en el borde del multiverso.
 En el Limbo, Darkseid lucha contra Asmodel, un ángel del cielo que ha sido seducido y lavado el cerebro por la reina de Sheeda, quien es ella misma una sierva de la oscuridad. Doctora Multiverso ve la grieta y los héroes corren hacia ella mientras Darkseid está distraído, pero Maya advierte a Superman que puede ser necesario por el bien del multiverso sellar la grieta y dejar a Barry Allen atrapado en el otro lado. De repente, Batwoman que ríe emerge de un portal, también persiguiendo la grieta. A diferencia del Batman que ríe original, ella no es una criatura del multiverso oscuro, sino la Katherine Kane real de Tierra-11, lo que indica que el multiverso en sí mismo está siendo corrompido por la oscuridad. Ella llega a la grieta cuando Darkseid mata a Asmodel, y la Doctora Multiverso intenta desestabilizar una vez más la grieta y enviarla a otro universo más allá de su alcance.
 De vuelta en la Casa de los Héroes, Orion logra que la Casa se mueva y la Justice League Incarnate se prepara para ventilar las cubiertas para eliminar a los Parademonios. Sin embargo, Batwoman que ríe aparece en el puente, enviada allí por el intento de Doctora Multiverso de mover la grieta. Ella ataca a Orion, quien pierde el control de la Casa, enviándola a toda velocidad a través de la sangría; y para empeorar las cosas, Grail y Kalibak logran atravesar las puertas hacia el puente, lo que lleva a sus Parademonios a atacar a los héroes. Con una batalla a gran escala en la Casa, Dino-Cop activa la autodestrucción de la Casa para mantener su tecnología fuera del alcance de Darkseid.
 Doctora Multiverso y Superman se despiertan en un vecindario suburbano en una Tierra paralela desconocida y se dan cuenta de que sus poderes no funcionan. Mientras tanto, los otros miembros del equipo visitante se han dispersado por el multiverso…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras un primer número algo más lento, este segundo ejemplar de Justice League Incarnate toma un ritmo bastante vertiginoso, que esperemos sea constante hasta el final de la miniserie.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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